Sunteți pe pagina 1din 7

Ghid 1

PROBA RCM1
( Reactivitate motorie complexa 1)

PRINCIPIUL DE CONSTRUIRE

Proba este conceputa sub forma unui model dinamic alcatuit din 32 de secvente formate din combinarea
aleatorie a max. 3 stimuli semnal situati central si 1 stimul semnal situati periferic si consta in emiterea de
raspunsuri prestabilite pentru fiecare stimul- semnal dintr-o seventa .
In alcatuirea probei s-a avut in vedere crearea urmatoarelor situatii problematice caracteristice activitatii de
conducere auto :
- aparitie aleatoare (timp, numar, localizare in spatiu) a stimulilor semnal in cadrul unei secvente
- aparitie aleatoare in timp a stimulului semnal periferic
- desfasurarea probei in regim de timp impus ( lent, rapid ) si timp liber
- imprevizibilitate de situatii

Proba solicita :
- prelucrare corecta si in timp util a informatiei
- memorie
- coordonare unisegmentara, bisegmentara si multisegmentara
- precizie motorie
- selectarea prompta a modalitatilor de raspuns
- capacitate de a folosi informatia data de feedback
- reglarea vitezei de executie la dinamica impusa de aparitia
stimulilor
- dozare optima a procesului inhibitor
- mobilitate, plasticitate functionala
- apreciere corecta a timpului util de actiune
- operativitate
- autocontrol
- atentie sustinuta
- echilibrare emotionala in situatii de pressing temporal
- toleranta la frustratie

Proba implica incarcatura emotionala si tensiune perturbatoare create prin :


- expunere la risc (solicitarea sa lucreze repede si corect in regim de tempou rapid impus)
- actiune sub presiunea timpului
- desfasurare dinamica a situatiilor
- starea conflictuala creata de comanda Procedati in asa fel incat sa actionati repede si corect

SCOP DIAGNOSTIC

a) Capacitatea de a forma,consolida si automatiza structuri operational - executive


b) Capacitatea de organizare psiho-motorie in conditii de pressing temporal
c) Rezistenta la distragere

DESCRIERE

CONTINUT

a) Continut imagine :

- o sosea in perspectiva
- patru patrate stimuli - semnal de culoare rosie: 2 stimuli plasati in partea stanga a soselei in
perspectiva apropiat/indepartat (jos/sus), 2 stimuli plasati in partea dreapta a soselei in perspectiva
apropiat/indepartat (jos/sus)
Ghid 2
- un stimul - semnal periferic semnificativ sub forma de cerc (culoare verde/rosu) plasat in
extremitatea dreapta-sus a monitorului
- o fereastra de atentionare la eroare plasata in extremitatea stanga-sus a monitorului

b) Dispozitive de raspuns :

- 2 manete stanga/dreapta
- 2 pedale stanga/dreapta
-
DINAMICA

- La intervale de timp variabile si intr-o ordine aleatorie pe sosea apar patrate de culoare rosie
fenomen care reprezinta aparitie de stimul-semnal
- La intervale de timp aleator variabile culoarea verde a cercului din extremitatea dreapta-sus se
schimba in rosu - fenomen care reprezinta aparitie de stimul-semnal
- Proba se desfasoara in regim de viteza lenta (viteza 1), viteza rapida (viteza 2) si autotempo

SARCINA SUBIECTULUI :

a. Emiterea de raspunsuri la aparitie de stimul semnal (patrate de culoare rosie) prin apasarea manetelor
sau/si pedalelor in functie de pozitia ocupata pe sosea.
b. Emiterea de raspunsuri prin apasarea manetei din dreapta la aparitia
stimulului - semnal cerc rosu din extremitatea dreapta-sus si blocarea reactiei de raspuns
pentru stimulii-semnal patrate aparuti in acelasi timp

DESFASURARE

Proba cuprinde 3 faze:


FAZA 1

Adaptare
- statica: pe ecranul monitorului apare imaginea completa a probei (pentru trecerea la
urmatoarea imagine se apasa tasta <Enter>);
- dinamica: (8 stimuli + 2 vigilenta) subiectul exerseaza toate posibilitatile de raspuns (proba este in
regim de autotempo, trecerea la urmatorul stimul se face dupa executia corecta de catre subiect)

FAZA 2

Exercitiu (15 stimuli + 3 vigilenta)


exercitiul este automat, nu poate fi oprit de catre utilizator (proba este in regim de ritm impus, trecerea la
stimulul urmator facndu-se dupa timpul stabilit prin proba).
Adaptarea se considera incheiata in urmatoarele situatii
se raspunde corect la 3 stimuli consecutiv si la o vigilenta;
se parcurg 30% din stimulii probei de fond (in situatia cand nu se realizeaza conditia 1), adica 15 stimuli + 3
vigilenta.

FAZA 3

Proba de fond (96 stimuli + 15 vigilenta cate 32 stimuli + 5 vigilenta pentru fiecare program).
Proba de fond consta in 3 programe care se deruleaza in succesiune prestabilita (viteza 1, viteza 2 si autotempo);
proba se executa in intregime
Ghid 3
ADMINISTRARE

1. INSTRUCTAJ

Imaginati-va ca trebuie sa conduceti un vehicul pe soseaua desenata pe ecranul monitorului. Din cand in cand in
fata dumneavostra pot aparea obstacole sub forma unor patrate rosii in pozitia ocupata de cele patru patrate pe
cale vedeti acum (se arata). Aceste patrate - obstacole pot aparea fie cate unul singur fie cate doua sau trei in
acelasi timp in oricare din cele patru pozitii. Sarcina dumneavoastra este sa le anulati cit puteti de repede pentru a
va putea continua calatoria. Veti proceda in felul urmator : daca patratele obstacol apar in partea superioara a
soselei veti actiona maneta din stanga/dreapta in functie de pozitia lor pe banda stanga sau dreapta a soselei (se
arata); daca patratele obstacol apar in partea inferioara a soselei actionati pedala din stanga/dreapta in functie
de pozitia lor pe banda stanga sau dreapta a soselei (se arata). RETINETI ! acestea sunt miscarile de baza. Veti
combina aceste miscari in functie de numarul obstacolelor aparute si pozitia lor pe sosea: dreapta-stanga, sus-jos.
Observati in partea dreapta-sus a ecranului un cerc de culoare verde care actioneaza sub forma de semafor (se
arata); din cand in cand odata cu aparitia obstacolelor pe sosea culoarea cercului se va schimba din verde in rosu
ceea ce inseamna pentru dumneavoastra STOP ! (se arata). In situatia aceasta nu veti mai actiona pentru
anularea obstacolelor dar veti schimba cat se poate de repede culoarea rosie a semaforului apasand pe butonul
manetei din dreapta (se arata). RETINETI ! Cand apare cercul rosu nu mai trebuie sa actionati pentru anularea
obstacolelor. Actionati numai pentru schimbarea stopului ( culoarea rosie) apasand pe butonul manetei din
dreapta. NU UITATI ! Apasati pe maneta stanga/dreapta sau pedala stanga/dreapta la aparitia obstacolelor in
functie de pozitia si numarul lor. Daca culoarea cercului se schimba din verde in rosu actionati numai apasand pe
butonul manetei din dreapta. PATRATELE-OBSTACOL SI CERCUL DE CULOARE ROSIE STATIONEAZA PE
SOSEA NUMAI O PERIOADA DE TIMP. Daca actionati corect si in timpul necesar obstacolele sau culoarea rosie
dispar imediat. Orice greseala a dumneavostra va fi semnalizata prin cuvantul EROARE care va apare in partea
din stanga-sus a ecranului (se arata). In timpul probei procedati in asa fel incat sa actionati prompt si corect.
Se repeta informatiile necesare daca subiectul nu a inteles.

2. APLICARE

- Se selecteaza program ADAPTARE STATICA; se prezinta instructajul cu demonstratie


- Se selecteaza program ADAPTARE DINAMICA; subiectul executa programul in regim de
autotempo; se dau explicatii suplimentare
- Se selecteaza program EXERCITIU; dupa executarea programului se prezinta subiectului
rezultatele si se dau explicatii suplimentare daca este cazul
- Se selecteaza program FOND viteza 1, viteza 2, autotempo; se da comanda: Procedati in
asa fel incat sa actionati prompt si corect.

Pentru viteza 2 si autotempo se suplimenteaza instructajul:

Viteza 2 : In continuare veti efectua aceeasi cursa imaginara cu obstacole; deosebirea consta in faptul ca
patratele-obstacol si cercul de culoare rosie vor stationa mai putin timp pe sosea. Procedati in asa fel incat sa
actionati corect si in timp util. NU UITATI! Timpul de stationare a obstacolelor pe sosea sau a cercului de culoare
rosie este mai scurt.
Autotempo : In continuare veti efectua cursa imaginara in urmatoarele conditii : obstacolele vor stationa pe
sosea pana cand veti lua dumneavoastra decizia sa le anulati; imediat ce le-ati anulat apar alte obstacole.
RETINETI ! Nu dispar obstacolele decat la actiunea corecta a dumnevoastra! Procedati in asa fel incat sa efectuati
cursa in timp cat mai scurt dar mai ales cat mai corect!

PARAMETRI

Adaptare/exercitiu Viteza 1 + viteza 2 Autotempo

- nr. stimuli efectuati nr. raspunsuri corecte timp de executie


- nr. raspunsuri corecte nr. raspunsuri eronate nr. raspunsuri corecte
- nr. raspunsuri eronatenr. omisiuni nr. raspunsuri eronate
- nr. omisiuni
Ghid 4

Vigilenta
- nr. raspunsuri corecte
- nr. erori de tip 1 (de identificare)
- nr. erori de tip 2 (de substitutie)
- nr. erori de tip 3 (raspuns prin eroare sau omisiune dupa factor perturbator)
COEFICIENTI :
- coeficient de adecvare
- coeficient de mobilitate functionala
- media timpului de reactie
- coeficient de rezistenta la distragere
- coeficient ROP (ritm optim personal)
- coeficient de vigilenta
- coeficient de adecvare emotionala

INFORMATIA PSIHOLOGICA PENTRU PROFIL


Inteligenta adaptativa
Operativitatea memoriei
Eficienta operational - executorie
Timp de reactie
Rezistenta la distragere
Autocontrol
Starea de vigilenta
Capacitate de organizare psihica

PROBA TAC I
(Atentie concentrata i)

PRINCIPIUL DE CONSTRUIRE
Proba clasica reconceputa sub forma unui model dinamic alcatuit din 150 de secvente formate din combinarea a
75 de stimuli nesemnificativi cu 75 de stimuli semnal. Proba consta in emiterea de raspuns prestabilit pentru
fiecare stimul - semnal identificat printre stimuli nesemnificativi. In alcatuirea probei s-a avut in vedere crearea
urmatoarelor situatii problematice caracteristice activitatii de conducere auto :
derulare rapida a stimulilor vizuali intr-un camp vizual limitat
aparitia aleatoare (timp si spatiu) de stimuli vizuali semnificativi
aparitia de factor perturbator (prin alternare de luminozitate)
combinare de stimuli vizuali nesemnificativi cu stimuli vizuali semnificativi
schimbarea tempoului de actiune
PROBA SOLICITA :
capacitate de focalizare a atentiei si de inspectie vizuala rapida pe spatiu restrans
prompitudinea reactiilor la semnale vizuale ce trebuie diferentiate
adecvarea dinamicii personale la ritmul probei
dozarea optima a procesului inhibitor
viteza de inspectie vizuala
atentie sustinuta
mobilitate functionala
adaptare emotionala

Proba implica incarcatura emotionala si tensiune perturbatoare create prin :


- expunere la risc (prin dinamica probei)
- actiune sub presiunea timpului
- starea conflictuala creata de comanda Procedati in asa fel incat sa nu omiteti nici o litera

SCOP DIAGNOSTIC
Operativitatea si eficienta atentiei perceptive in conditii de stimulare dinamica si de aparitie de factor perturbator
Ghid 5
DESCRIERE
CONTINUT
a. Continut imagine:
1. Fundal - o sosea in perspectiva
2. fanta in interiorul careia se gasesc sapte litere
3. fereastra de atentionare la eroare plasata in extremitatea dreapta jos
b. Dispozitive de raspuns:
Maneta
DINAMICA
- In interiorul fantei se deruleaza siruri de cate sapte litere de culoare neagra ; derularea sirurilor se
desfasoara pe verticala de sus in jos, intr-un ritm constant de aparitie ; in mod aleator unul din siruri
poate contine litera S sau Z - fenomen care reprezinta aparitia de stimuli-semnal ; in mod imprevizibil se
schimba luminozitatea fantei ;
- Proba se desfasoara in regim de viteza lenta (viteza 1) si viteza rapida (viteza 2)

SARCINA SUBIECTULUI
Emiterea de raspuns la aparitia stimulilor-semnal S sau Z prin apasarea pe butonul manetei stanga (mna cu
care se actioneaza este la alegerea subiectului).
DESFASURARE
PROBA CUPRINDE:
FAZA 1
Imaginea unei secvente din proba (prin tastare ENTER se intra in exercitiu)
Exercitiu - 50 de siruri dintre care 25 contin stimuli-semnal
Exercitiul cuprinde 30 % din numarul stimulilor care alcatuiesc proba de fond.
Exercitiul este automat, nu poate fi oprit de catre utilizator
FAZA 2
Proba de fond - 300 de siruri dintre care 150 contin stimuli-semnal (150 de siruri dintre care 75 contin stimuli
-semnal pentru fiecare parte a programului)
Proba de fond consta in 2 programe (viteza lenta si viteza rapida) care se deruleaza in succesiune prestabilita (de
la programul 1 la 2); proba se executa in intregime nu exista posibilitatea derularii numai a unui singur program

ADMINISTRARE
1. INSTRUCTAJ
Fundalul reprezinta o sosea schematizata; pe acest fundal observati o fanta in interiorul carei se gaseste un sir
format din 7 litere (se arata). In timpul probei siruri de litere asemanatoare se vor derula continu de sus in jos.
Sarcina dumneavoatra este sa urmariti derularea sirurilor de litere si sa apasati prompt pe butonul manetei ori de
cate ori observati litera S sau litera Z. Literele S si Z nu apar niciodata impreuna pe acelasi sir. RETINETI! Nu
actionati decat la litera S sau Z si numai atunci cand sirul de litere este in totalitate vizibil in interiorul fantei. Daca
actionati cu intarziere sau la alta litera, in partea de jos a imaginii apare semnalul EROARE. Procedati in asa fel
incat sa nu omiteti nici-o litera de S sau Z .
Daca subiectul nu intelege se repeta informatiile necesare

APLICARE
Se selecteaza program ADAPTARE - exercitiu; dupa executia programului se prezinta
subiectului rezultatele si daca este cazul se dau explicatii suplimentare
Se selecteaza program FOND - viteza 1, viteza 2

Pentru programul FOND viteza 2 se suplimenteaza instructajul :


In continuare creste viteza de derulare a sirurilor . Procedati in asa fel incat sa actionati prompt si corect. NU
UITATI ! Actionati numai atunci cand literele S sau Z se gasesc in totalitate in interiorul fantei.

PARAMETRII PROBEI
Adaptare/exercitiu
- Total semne
- Numar erori
- Numar omisiuni
- Durata adaptarii
Ghid 6
Viteza 1 + viteza 2
total semne
nr. raspunsuri corecte
nr. raspunsuri corecte intarziate
nr. raspunsuri eronate
nr. omisiuni
numar raspunsuri corecte in perioada de aparitie a factorului perturbator
numar raspunsuri corecte intarziate in perioada de aparitie a factorului perturbator
numar raspunsuri eronate in perioada de aparitie a factorului perturbator
numar omisiuni
COEFICIENTI
coeficient de operativitate atentie perceptiva
coeficient de eficienta atentie perceptiva
coeficient de adaptare
coeficient mnezic
coeficient de adecvare
coeficient rezistenta la distragere
coeficient de adecvare emotionala

INFORMATIE PSIHOLOGICA PENTRU PROFIL:


Operativitatea si eficienta atentiei perceptive
Operativitatea memoriei
Eficienta operational - executiva
Mobilitatea functionala
Rezistenta la factor perturbator
Capacitate de organizare sub presiunea timpului

PROBA TR
(TIMP DE REACTIE)

PRINCIPIU DE CONSTRUIRE :
Proba este conceputa sub forma unui model dinamic alcatuit din 50 de secvente. Proba consta in emiterea de
raspuns prestabilit la aparitie de stimul-semnal si se desfasoara in regim de timp impus. In alcatuirea probei s-a
avut in vedere crearea de situatii problematice prin :
- ritm variabil de aparitie de stimuli semnal
- timp limitat de aparitie de stimuli semnal
Proba solicita :
- promptitudine a reactiilor
- atentie sustinuta
- dozare optima a procesului inhibitor

SCOP DIAGNOSTIC :
- Masurarea timpului de reactie simplu
DESCRIERE :
Continut imagine:
- o sosea
- un bord de vehicul
- un vehicul
Diispozitive de raspuns :
- 1 maneta
Dinamica :
- la intervale de timp aleatoriu pozitiile stop ale unui vehicul isi schimba culoarea din gri in
rosu fenomen care inseamna aparitie de stimul-semnal

Sarcina subiectului: sa emita raspuns la aparitia stimulului-semnal prin apasarea butonului manetei
DESFASURARE :
Ghid 7
Proba cuprinde doua faze:
Faza 1 ADAPTARE STATICA prezentarea imaginei probei (prin apasarea tastei <Enter> se
trece la ecranul urmator).
Faza 2 FOND derularea unui singur program format din 50 de stimuli-semnal
ADMINISTRARE :
Instructaj:
Va imaginati ca dumneavoastra conduceti vehiculul al carui bord il vedeti reprezentat pe ecran (se arata). In fata,
in acelasi sens de mers, aveti un alt vehicul. SARCINA dumneavoastra este sa fiti atent si de cate ori se aprind
pozitiile stop ale acestui vehicul sa franati cat puteti de repede. Veti face acest lucru apasand pe butonul
manetei. RETINETI ! Actionati cat puteti de repede numai la aprinderea pozitiilor stop ale vehicului din fata
dumneavoastra.
Se reia instructajul daca subiectul nu a inteles.

APLICARE:
Se selecteaza program ACOMODARE STATICA se prezinta instructajul

Se selecteaza program FOND


PARAMETRII PROBEI:
- numar raspunsuri corecte
- numar raspunsuri anticipate
- numar raspunsuri intarziate
- omisiuni
- media timpului de reactie
- abaterea medie
COEFICIENTI :
- media timp reactie
INFORMATIE PSIHOLOGICA PENTRU PROFIL :

- timpul de reactie

S-ar putea să vă placă și