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1 PRIMARIA cuaderno

Ciencias de
la Naturaleza

Autores

Jos Javier Garca Iglesias


M del Mar de la Mata de la Mata
Alicia Soria Tosantos

E D E LV I V E S

El 0,7% de la venta de este libro se destina a proyectos de desarrollo


de la ONGD SED (www.sed-ongd.org).

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ndice

1 De pies a cabeza ............................................................. 4


As es nuestro cuerpo ........................................................... 4
Nuestro cuerpo funciona! ................................................... 6
Un mundo de sensaciones .................................................... 8
Qu emocin! .................................................................... 10

2 Buen provecho! ............................................................. 12


Descubrimos los alimentos .................................................... 12
Qu sano es comer bien! .................................................... 14
Comemos bien y nos movemos ............................................ 16
Una vida sana ...................................................................... 17

Conquista PISApolis ............................................................. 18

3 Nos acercamos al reino de las plantas ....................... 20


Los seres vivos, diferentes pero iguales .................................. 20
Descubrimos las plantas ........................................................ 22
Cunta variedad!................................................................. 24
Plantas que nos ayudan ........................................................ 26

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4 Bienvenidos al reino animal! ...................................... 28
Dnde viven los animales? .................................................. 28
Los animales nacen y se alimentan ........................................ 30
Sin huesos y con huesos! .................................................... 32
Patas, alas y aletas ................................................................ 34

Conquista PISApolis ............................................................. 36

5 Materiales en accin....................................................... 38
Descubrimos los materiales ................................................... 38
Cada material es diferente .................................................... 40
Los materiales cambian ......................................................... 42
Cuidamos los materiales ....................................................... 44

6 A toda mquina! ........................................................... 46


Qu gran invento! .............................................................. 46
Utilizamos mquinas y herramientas ..................................... 48
Vivimos con energa! ........................................................... 50
Toda precaucin es poca ...................................................... 52

Conquista PISApolis ............................................................. 54

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De pies a cabeza
1 As es nuestro cuerpo
1 Escribe la parte del cuerp.
cabeza

c
tronco
t
extremidades

2 Copia la parte del cuerp donde corresponda.

mueca Tronc Extremidade


pech pecho mueca
cod
tobill cintura codo

cintura
barriga tobillo
barriga
4 cuatro

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3 Qu articulacin usan en cada cas? Relaciona.

cuell

cod

rodilla

tobill

4 Rodea lo errore.

tronc tobill

cintura cod

rodilla mueca
cinco 5

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Nuestro cuerpo funciona!

1 Colorea segn el cdig de color.


nutricin relacin reproduccin

Tenemo hijo.A Obtenemo energa.R

Conocemo el medi.V

2 Completa la oracin.
Nuestr cuerp realiza la funcione
de n nutricin , r relacin
y r reproduccin
.
3 Qu funcin realiza la nia de la fot? Escribe.

Realiza la funcin
de relacin .

6 seis

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4 Colorea segn corresponda.
msculo hueso

A R

5 Dibuja el rgan que falta en cada cas.


cerebr corazn

Dibujo de
cerebro.

Dibujo de
corazn.

siete 7

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Un mundo de sensaciones

1 Qu sentid utiliza cada ni? Completa.

1 Ay! Me he quemad! Est buensim. 2

3 N grite tant!

5 Qu mal huele!
Qu bonit! 4

2 G U S T
O 1

L T
F A

4 V I S T A
C

T T

3 O D O
8 ocho

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2 Cund usan a la vez la vista y el od? Marca.

3 Escribe lo rgano que pueden daarse en cada cas.

vista odo tacto


nueve 9

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Qu emocin!

1 Qu parte de la cara seala? Relaciona con nmero.


1 2 3 4

4
oreja 3 boca 2 nariz 1 ojo

2 Seala la parte de la cara que est m arriba.

3 Colorea segn corresponda.


tristeza alegra enfad
R A V
V

10 diez

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4 Escribe cada nombre en la ficha que corresponda.
El Rata: pel negr y rizad, ceja fina,
nariz ancha.
El Dedo: pel casta y lis, ceja gruesa,
nariz puntiaguda.
El Zapatone: pel rubi y lis, ceja fina,
nariz larga.
Ficha policial Ficha policial
1,80 1,70

de Seguridad de Seguridad
1,70 vo 1,60 vo

hi
hi

Pol
Pol

Arc
Arc

ic
ic

ial
FICHADO
ial

1,60 FICHADO 1,50


D ir D ir
ecci l ecci l
1,50 n Genera 1,40 n Genera

4622 4513

El Zapatones El Dedos
Ficha policial
1,70
de Seguridad
1,60 vo
hi

Pol
Arc

ic
ial

1,50 FICHADO
D ir
ecci l
1,40 n Genera

3378

El Rata
once 11

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Buen provecho!
2 Descubrimos los alimentos
1 Rodea lo alimento segn el cdig de color.
origen animal origen vegetal
V
V R V
V
LECHE
ZUMO V
1l

V R V
V V

2 Dibuja cada aliment donde corresponda.

Dibujo de lata de Bibujo de filete,


atn y filetes de yogur y porcin de
pescado. queso.

Dibujo de
huevos.

12 doce

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3 Colorea el camin que hay que seguir para recoger
lo alimento fresco.

A
D ZUMO
I
L
A
S

itas
patatas fr

FIN

4 Cm se obtienen lo macarrone? Ordena.

4 3

1 2

trece 13

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Qu sano es comer bien!

1 Une con flecha.

JUDIAS GARBANZOS

LENTEJAS

2 Cada cunt puede tomar esto alimento? Escribe.


Sol pued tomar dulce
de vez en cuando

14 catorce

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3 Dibuja un debaj de lo alimento que tome en
la comida y una en lo que tome en la cena.

Dibujo sol. Dibujo luna. Dibujo sol. Dibujo luna.

4 Escribe V si la oracin e verdadera y F si e falsa.


F
P ara comer de forma saludable, sol
hay que comer fruta y verdura.
V L o alimento no dan energa y no
ayudan a crecer.
V T omar alimento variado e buen
para la salud.
F N e necesari beber agua todo lo da.
quince 15

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Comemos bien y nos movemos

1 Repasa lo nombre de lo nio que se cuidan.


Com poca Com cinc N practic
chuche. vece al da. deporte nunca.

M
Clara Marco Pabl
Clara Marcos

2 Rodea lo alimento m saludable para merendar.

3 Cund gastamo m energa? Ordena del 1 al 3.


menos energa ms energa

2 1 3

16 diecisis

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Una vida sana

1 Relaciona lo hbito de higiene saludable.

Ante de comer Despu de Ante de


fruta y verdura. cada comida. cada comida.

2 Rodea al ni que cuida su salud y completa.

lex

Daniel

Daniel debera lavarse la


y lo . manos

dientes
diecisiete 17

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Conquista PISApolis

1 Subraya la articulacione que dobla la nadadora.

cod cuell rodilla


mueca tobill cintura

2 Colorea l que se ve en la radiografa.

msculo pulmone

rione hueso

3 Escribe V si e verdader F si e fals.


F
L a vaca da leche, carne y huevo.
V L a gallina da huevo y carne.
F De la oveja sol obtenemo carne.
F Del cerd se obtiene carne y leche.
V De la leche se obtiene el ques y el yogur.
18 dieciocho

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4 Rodea lo sentido que utiliza esta persona ciega
para reconocer a su amig.
vista l f a t
o
tact
od gust
5 Seala el men del da que sea m saludable.

Men del da Men del da Men del da


Primer plat Primer plat Primer plat
Hamburguesa con Judas verde Lasaa de carne
patata frita
Segund plat Segund plat
Postre Filete de poll Pizza margarita
Helad de vainilla
Postre Postre
Yogur con fruta Flan con nata

6 Completa la oracin.
Ante de comer no lavamo
la manos y despu de comer
no lavamo lo dientes .
diecinueve 19

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Nos acercamos al reino de las plantas
3 Los seres vivos, diferentes pero iguales
1 Rodea lo sere vivo.

2 Escribe la caracterstica de lo sere vivo.


Lo sere vivo n nacen
, cr crecen ,
se re reproducen y por ltim m mueren .

3 E un ser viv? Subraya la respuesta correcta.


El fueg y la cerilla son sere vivo.
El fueg e un ser viv, per la cerilla n.
El fueg y la cerilla son objeto inerte.
20 veinte

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4 Completa sol la casilla con sere vivo.

M O S C A

R O S A S

5 Qu le pasa a esta planta? Marca y completa.


Que n se ha regad.
Que n tiene pila.
Que n ha recibido luz.

Para vivir, una planta necesita


ag , l y ai .
agua luz aire

veintiuna 21

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Descubrimos las plantas

1 Escribe la parte de la planta.

4
3

1 tallo 2 flor

3 raz 4 hoja

2 Colorea segn corresponda.


frut semilla
V V
R

V R R

22 veintids

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3 Cm aparece el frut? Ordena del 1 al 3 y completa.
flor semilla fruto

2 1 3

A partir de la semilla nace una nueva


planta. Despu, la flor se convierte
en frut.
4 Rodea la opcin correcta en cada cas.
Sostiene la planta. raz / tall
Toma el oxgen y la luz del sol. hoja / flor
Absorbe agua y minerale. hoja / raz
Se convierte en frut. flor / semilla

veintitrs 23

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Cunta variedad!

1 Cm son esto tallo? Colorea com corresponda


y relaciona.
bland y muy flexible dur y rgid
dur y poc flexible
R V A

hierba arbust rbol

2 Completa el bosque con arbusto y hierba.


Respuesta abierta.

24 veinticuatro

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3 Qu significa sembrar la tierra? Subraya.
Recoger lo fruto. Regar la planta.
Poner semilla en la tierra.

4 Escribe el tip de planta segn el cdig.


S silvestre C cultivada
C S C

lechuga trbol naranjo

S C S

diente de len girasol pino

5 Completa la oracin.
La planta cultivadas la cultivan
la persona y la planta silvestres

nacen y crecen sola.


veinticinco 25

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Plantas que nos ayudan

1 Colorea la planta segn corresponda.


medi acutic medi terrestre

M
M
M M
M
M

V
V V M

2 Tacha el intrus y completa la oracin.

roble zarza trig nenfar naranj

El nenfar , porque e una planta que


vive en un medi acutico y el rest
de planta viven en un medi terrestre.
26 veintisis

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3 Rodea l que procede de la planta.

4 Qu obtenemo de la planta? Une.

Sport
98

5 Subraya lo producto que n obtenemo del pin.


madera fruta

perfume papel

tela medicamento
veintisiete 27

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Bienvenidos al reino animal!
4 Dnde viven los animales?
1 Escribe lo nombre de lo animale domstico.

conejo cerdo

oveja gato

2 Colorea cada casilla segn el cdig.


Vive en la granja. Vive en casa.
Vive libre en su medi natural.
N V
V R
R
N

N V

V N

28 veintiocho

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3 Tacha lo animale que n son del medi acutic.

4 Relaciona cada animal con su medi.


medio acutico

medio terrestre

veintinueve 29

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Los animales nacen y se alimentan

1 Colorea com corresponda y despu, completa.


ovpar vivpar
R R
V

V R
R

Lo animale ovparos nacen de


un huev y lo animale vivparos
nacen del vientre de su m madre .

2 Dibuja l que ocurre entre los do dibujo.

Dibujo de los pollos


naciendo de los huevos.

30 treinta

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3 Rodea lo animale que se han podid comer
la flore de la nia.

4 Une cada tip de animal con su aliment.

animal planta
carnvor

animal animale
herbvor y planta

animal
animale
omnvor
treinta y una 31

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Sin huesos y con huesos!

1 Observa lo dibujo y completa la oracin.

A V I S P
A
E
J I R A F A

T
B A L L E N
A
B
T O R T U G A
A
D E L F N

O
O S O

Lo animale con hueso se llaman


vertebrados y lo que n tienen
hueso son invertebrados .
32 treinta y dos

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2 Tacha el intrus en cada cas.

vertebrado invertebrado

3 Completa la tabla con lo siguiente animale.


abeja pat camalen gat
oruga ratn cangrej gamba

Vertebrado Invertebrado
pato abeja

camalen oruga

gato cangrejo

ratn gamba

4 Subraya el animal salvaje, vivpar y vertebrad.


mosquit gusan caball lince gallina
treinta y tres 33

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Patas, alas y aletas

1 Une con flecha lo animale que tienen el mism


tip de piel. Despus, completa.

lor gat lagartija

rana pez guila conej

El gato y el conejo


tienen el cuerp cubiert de pel.
La y el pez
lagartija

tienen el cuerp cubiert de escama.


El loro y el guila
tienen el cuerp cubiert de pluma.
Sobra la rana , porque tiene
la piel desnuda .
34 treinta y cuatro

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2 Rodea lo animale segn el cdig.
repta camina nada vuela

AZ V
V

AM

3 Subraya en cada cas cm e este animal.

ovpar vivpar

c amina nada
repta vuela

mamfer anfibi ave reptil pez

4 Tacha lo animale que n sean pece ni mamfero.

treinta y cinco 35

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Conquista PISApolis

1 Seala lo dibujo de lo sere vivo que crecen.

2 Cm se obtiene el zum de naranja? Ordena.


2 4 3 1

3 Qu animal e? Lee la descripcin y subraya.


E vertebrad y n tiene ratn escarabaj
pel. E ovpar. Tiene
escama y n nada. salmn serpiente
36 treinta y seis

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4 Marca hacia qu lad se mover la planta.

Por qu se mueve la planta? Seala.


Porque busca agua. Porque busca luz.
Porque busca calor.
Qu pasara si la planta n recibiera luz?
Que se marchitara.

5 Qu animal e la mam de este huev? Rodea.

treinta y siete 37

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Materiales en accin
5 Descubrimos los materiales
1 Une estos materiales con su origen.

lana madera

plstico origen natural diamante

cuero origen artificial vidrio

arcilla corcho

2 Colorea la casa y el barco como corresponda.

vidrio tela metal madera


piedra cermica

G G

V A

V
A N
A
AM
G

38 treinta y ocho

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3 Rodea los objetos fabricados con materiales de origen vegetal.

3
2
12
9
4 De dnde procede el papel? Marca con una X.

de la tierra de una planta de un animal

5 Cmo son estos materiales? Escribe segn el cdigo.

N origen natural A origen artificial

A A N

N
A

treinta y nueve 39

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Cada material es diferente
1 Repasa las caractersticas de cada uno de estos objetos.

bland oscur lis


blando liso
dur clar dur
claro
oscur bland clar
claro
sper dur bland
duro blando

2 Colorea estos objetos como corresponda.

blando duro liso spero

V M V R A M A R

3 Qu tienen en comn la arena y la plastilina? Marca.

Se rompen si son golpeadas con fuerza.

Pueden moldearse con las manos.

Cambian de forma cuando las apretamos.

40 cuarenta

105311_CCNN1P_038_045_Ev.indd 40 12/08/14 09:35


4 Rodea los objetos que se rompen si son golpeados con fuerza.

5 Seala el objeto que recuperar su forma tras estas situaciones.

6 Lee la descripcin y subraya el material correspondiente.

Es blando, liso
y se moldea plumaplastilinavidrio
con las manos.

Es resistente,
acerogomacartn
elstico y liso.

cuarenta y una 41

105311_CCNN1P_038_045_Ev.indd 41 12/08/14 09:35


Los materiales cambian
1 Copia las palabras en la tabla segn corresponda.

arbustofelicidadzumomesaamor
bondadlecheagualpiz

Slido Lquido No es materia

arbusto zumo felicidad

mesa leche amor

lpiz agua bondad

2 En qu estado se encuentra el agua en cada caso? Relaciona.

gaseoso slido lquido

3 Tacha los materiales que no se encuentran en estado slido.

cartn leche plstico cermica


aire madera oxgeno hierro

42 cuarenta y dos

105311_CCNN1P_038_045_Ev.indd 42 12/08/14 09:35


4 Qu pasa si hervimos agua durante mucho tiempo? Colorea.

Cambia de color. Pasa al estado slido.

La cantidad de agua disminuye y desaparece.

Se convierte en hielo.

5 Escribe slido, lquido o gaseoso segn corresponda.

El aire est en estado gaseoso .

La botella est en estado slido .

El aceite est en estado lquido .

6 Escribe V si es verdadero y F si es falso.

V Los materiales pueden estar en estado slido, lquido o gaseoso.


F El vapor de agua se encuentra en estado lquido.

V El hielo es agua en estado slido.

F El agua nunca puede estar en estado gaseoso.

V El agua del grifo se encuentra en estado lquido.

F Todos los materiales pueden pasar al estado gaseoso.

cuarenta y tres 43

105311_CCNN1P_038_045_Ev.indd 43 12/08/14 09:35


Cuidamos los materiales
1 Qu debes hacer con un juguete que ya no usas? Marca con una X.

Tirarlo a la basura. Romperlo. Guardarlo.

Regalrselo a alguien que lo quiera.

2 Rodea a los nios que no cuidan sus cosas.

3 Tacha el residuo que sobra en cada contenedor.

papel y cartn plstico y envases

2003 Julio
1 2 3 4
8 9 10 11 5 6 7
15 16 17 12 13 14
18 19
22 23 24 20 21
29 30 25 26
31 27 28

vidrio

44 cuarenta y cuatro

105311_CCNN1P_038_045_Ev.indd 44 12/08/14 09:35


4 Cmo arreglaras estos juguetes? Escribe.

1 2 3

1 Respuesta abierta.

5 Qu cosas hay que utilizar con precaucin? Seala.

Las de plstico. Las de lana. Todas.

6 Observa la secuencia y subraya lo que ha pasado.

1
Ciencias Naturales

El nio se ha comprado unos libros nuevos.


Con el plstico que recicla el nio se han fabricado unos libros nuevos.
Con el papel que recicla el nio se han fabricado unos libros nuevos.

cuarenta y cinco 45

105311_CCNN1P_038_045_Ev.indd 45 12/08/14 09:35


A toda mquina!
6 Qu gran invento!
1 Tacha la mquina que sobra en cada caso.

fuerza de las personas electricidad

gasolina

2 Cmo es esta herramienta? Completa segn corresponda.

E un sacapuntas .
Tiene 3 pieza.
Utiliza la fuerza de la personas

para funcionar.
Sirve para afilar la punta de los lapiceros
.
46 cuarenta y seis

105311_CCNN1P_046_056_Ev.indd 46 12/08/14 09:55


3 Rodea del mismo color las piezas de cada herramienta.

AZ AM
V

R
N

RS

R N

AM
AZ
RS
V

4 Relaciona.

pocas piezas muchas piezas

herramienta o mquina manual herramienta o mquina elctrica

cuarenta y siete 47

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Utilizamos mquinas y herramientas
1 Qu herramienta le falta a cada artesano? Relaciona.

carpintero herrero alfarera

2 Repasa las palabras adecuadas en cada caso.

CADENA

n:3
MONTAJE

artesan / obrer artesan / obrer


artesano
obrero
taller / fbrica taller / fbrica
fbrica taller
48 cuarenta y ocho

105311_CCNN1P_046_056_Ev.indd 48 12/08/14 09:56


3 Une con flechas.

4 Colorea el camino que debe seguir cada trabajador para salir del laberinto
con sus mquinas y herramientas.

SALIDA

cuarenta y nueve 49

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Vivimos con energa!
1 Colorea solo los aparatos que funcionan con electricidad.

2 Marca el final correcto de la oracin.

Los aparatos de casa que funcionan con electricidad se llaman

electromecnicos. electrodomsticos. electrizados.

3 Escribe V si la oracin es verdadera y F si es falsa.

F La luz y el calor proporcionan energa elctrica.

V La energa elctrica proporciona fro, calor, movimiento y luz.

V El Sol y la gasolina son fuentes de energa que no contaminan.

F E l Sol, el viento y el agua son fuentes de energa que se agotan


con el uso.

50 cincuenta

105311_CCNN1P_046_056_Ev.indd 50 12/08/14 09:56


4 Encuentra cuatro fuentes de energa elctrica y escrbelas.

I H X Y D B A R S L
L T A G U A O Z R N
S Y C K E N H O G
H O R O Q A P Y A
V I E N T O K A G S sol viento

W M T P I V V H O
X Y S M M Z V U L
H Q E O G F J U C I
I F I L O F N L N
H Q Y C L I M Y M A agua gasolina

5 Rodea los cuatro aparatos que estn malgastando energa.

cincuenta y una 51

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Toda precaucin es poca
1 Qu le diras a la nia del dibujo? Marca las respuestas correctas.

Que no hay que usar aparatos elctricos cerca del agua.

Que no debe enchufar la radio cuando est mojada.

Que no hay que usar aparatos elctricos descalza.

Que no se debe duchar.

2 Rodea la proteccin que hubiera evitado el accidente.

3 Qu significa esta seal? Subraya la opcin correcta.

Que hay rayos dentro. Que va a llover.

Que hay peligro de electrocutarse.

52 cincuenta y dos

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4 Completa la oracin segn el cdigo.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
i n s l o a p r t e c u

Para prevenir accidente, utilizamo


los aparatos

4 5 3 6 7 6 8 6 9 5 3
elctricos con
10 4 10 11 9 8 1 11 5 3 11 5 2
precaucin
.
7 8 10 11 6 12 11 1 5 2

5 Rodea las diferencias entre los dos dibujos.

FUZZ
FUZZ

cincuenta y tres 53

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Conquista PISApolis

1 Relaciona cada material con su descripcin.

Es duro y de Es suave y procede Se rompe con facilidad


origen natural. de una planta. y es transparente.

vidrio madera algodn

2 Qu accin escogeras para que el agua desaparezca? Marca.

3 Rodea el dibujo que corresponde a cada accin.

Hacer agujeros en la pared.

Ver ms grandes los objetos.

54 cincuenta y cuatro

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4 Rodea solo las palabras relacionadas con la imagen.

fbrica taller

artesano operario

fuerza de las personas electricidad

5 El hierro muy caliente se moldea con facilidad. Qu pasar cuando la


herradura se enfre? Observa y colorea.

Recuperar su forma inicial.

Pasar al estado lquido.

Cambiar su forma para siempre.

6 Escribe el nombre de la herramienta que no corresponde a cada oficio.

sierra regadera sartn

cincuenta y cinco 55

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