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ESCUELA DE HUMANIDADES
CARRERA DE EDUCACIN
PRESENTADO POR:
YANAYRY POZO MARTINEZ
2012-6971
ASESORA:
GRETTY TAVAREZ, M.A.
Sin embargo, se ha observado casos donde los nios y nias presentan una
postura inadecuada para hacer grficas, los trazos que realizan lo hacen con
dificultades, no cogen adecuadamente la tijera para realizar recortes, no tiene una
orientacin adecuada para recortar con las tijeras y tiene dificultades para producir
grafismos.
canasta 3 y 1/2.
A sur : El acueducto
Esta comunidad no tiene situado un lugar de diversin, hay que salir para otros
lugares. En cuanto a las debilidades no tener un lugar propio de la comunidad con
tantos estudiantes. Fortalezas: la comunidad brinda su apoyo al centro educativo,
tambin ayudar', a resolver algunos problemas que presentan. Es un lugar tranquilo
de muchas personas religiosas, no hay tanta contaminacin, no hay fbricas ni
talleres, no tiene lugares recreativos, junta de vecinos y sociedad de padres activa.
Los estudiantes tiene diferentes caractersticas, algunos se portan bien otro no. La
mayora vive con sus padres y la minora con su abuela. Su relacin Con sus
compaeros y maestros es muy amistosa, viven todos en la misma comunidad. En
cuanto a la profesin de los padres, algunos son obreros, las madres amas de casa,
algunas trabaja en la zona, otros motoristas, esta comunidad tiene
aproximadamente ms de 100 viviendas.
La empleomana es muy escasa y por tal razn los habitantes se trasladan a otros
lugares (ciudad), otros viven del chiripero, las mujeres o una gran parte de ellas,
trabajan en casa de familia. Tambin contamos con profesionales que se han ido
promocionando en diferentes reas y que brindan su trabajo dentro y fuera del
sector. Su gran mayora son de clase media baja y clase baja.
Filosofa
Misin
Ofrecer un servicio educativo que asegure a los alumnos una educacin suficiente
y de calidad, que contribuya como pacto estratgico de justicias social, que los
forma como sujetos competentes en donde se fortalezca el desarrollo de las
habilidades para acceder a mejores condiciones de vida, aprendan a vivir en
solidaridad, democracia y sean capaces de transformar su entorno.
Visin
Valores y Principios
La educacin dominicana se nutres de la cultura nacional y de los ms altos valores
de la humanidad y estar a su servicio para enriquecer. En cuanto a los valores son
principios que se pueden aplicar a una conducta. Ej: el respeto, amor a los mayores,
a la patria, a la equidad, tolerancia.
Objetivos
1.3 Diagnstico
Con las nuevas exigencias que plantea la sociedad del conocimiento en torno al
uso de las tecnologas en el aula, se viene presentando una tendencia a dejar de
lado el desarrollo de la escritura manual; as como la estimulacin de la motricidad
fina de los nios en edad preescolar, desconociendo que es una condicin
necesaria para la iniciacin del aprendizaje de la escritura; ya que sta requiere de
una adecuada coordinacin y entrenamiento del cuerpo en general y de los
msculos de las manos en particular, lo que se reflejar en la precisin de los
movimientos, la agilidad y la esttica de los grficos; de ah la importancia de tener
en cuenta las tcnicas grafico plsticas fomentadas en el aula escolar, porque
despiertan el inters del nio y motivan la realizacin del trabajo escolar y generan
la creacin de nuevos aprendizajes mediante la experiencia directa y junto a este,
el desarrollo de la sensibilidad, percepcin y creatividad, pero sobre todo
contribuyen a descubrir y mejorar destrezas para el ejercicio de la motricidad fina.
El grupo est conformado por nios y nias, cuyas edades promedio se encuentran
entre los 5 aos. Son nios y nias que en su mayora se adaptaron con facilidad
al medio escolar y que cuando se proponen actividades que implican el
relacionamiento con sus compaeros, responden de manera tranquila y dispuesta.
En general se puede decir que son muy afectuosos con las maestras y que han
comenzado a reconocer que en el la escuela hay unas normas distintas a las de la
casa y que ellos y ellas pueden participar en la construccin de los acuerdos y
normas en este espacio de socializacin.
Es esencial la participacin activa del nio debido que las tcnicas grafoplsticas
ayudan a desarrollar la motricidad fina fortaleciendo la coordinacin de los
movimientos logrando mayor precisin al momento de dibujar y pintar y al
practicarlos alcanza dominar las destrezas, lo que contribuyen con la formacin
integral del nio porque desarrolla nuevas habilidades que permiten mejorar el nivel
de aprendizaje.
Dibujo
Los psiclogos analizan varios elementos que determina la personalidad del nio
para poderlo ayudar en caso de necesitarlo, para ello la utilizacin de colores, la
grafa, la espontaneidad son elementos que contribuye con el diagnstico del
profesional. La representacin grfico es la primera actividad expresiva donde
perfilan todas las transformaciones que pasa el nio con el paso del tiempo.
Modelado
El modelado permite el trabajo en lo tridimensional, incorpora la
profundidad y el volumen, impulsa al desarrollo kinestsico puesto que
se ofrece una experiencia sensorial directa con el material, ejercita los
msculos de la mano al mismo tiempo que ayuda a calmar sentimientos
de agresividad. El modelado es una actividad mediante la cual el nio y
la nia puede amasar, aplastar, pellizcar, despedazar a travs del uso
de materiales como la plastilina, aserrn, harina, arcilla. Es una tcnica
que ejercita los msculos de las manos y los brazos. Promueve el
desarrollo psicomotor, la liberacin de tensiones jugando, la necesidad
de conocer, descubrir, la libertad de expresin. El modelado de masas
es una de las actividades favoritas de los nios y de las nias, el
resultado de formas y colores brindan mayor seguridad en s mismo,
desarrollan la coordinacin motora y la percepcin tctil. (Sandoval
Cristbal, 2011, pg. 76)
Recorte y pegado
Esta es una tcnica que el nio y la nia la podrn ya realizar cuando
hayan alcanzado cierto grado de madurez motriz y se haya establecido
la coordinacin viso-motriz. Desarrolla destrezas en los infantes a travs
de actividades como el rasgar, cortar, picar, trozar y pegar distintos
materiales como revistas, peridicos, papel cometa, los cuales le
permiten obtener sentido de las formas de la naturaleza y conocer el
material que estn utilizando, para ms tarde poder trabajar con otro tipo
de material ms variado. (Sandoval Cristbal, 2011, pg. 78)
Las actividades de recorte y pegado es una tcnica que el infante lograr previo a
las experiencias vividas y al grado del desarrollo motriz que permita la coordinacin
viso-motriz en el nio donde coordine movimientos de ojo-mano. A travs de
actividades bsicas como el rasgado, cortado, picado, trozado y pegado logran en
el nio la agilidad de las manos y tener un conocimiento previo que contribuya en
el futuro al desarrollo del aprendizaje de la lectura y la escritura.
Dactilopintura
Sellado
Grabado
El mejor material es el que ayuda a los nios a expresarse. Por eso son
ellos los que encuentran casi siempre el mejor recurso y elementos,
igualmente es bueno contar con variedad de materiales que incentiven
a probar y experimentar: pinturas, arcilla, plastilina, pasteles, pinceles,
diversidad de tipos de papel materiales de desecho, etc. (Sandoval
Cristbal, 2011, pg. 92)
Las imgenes
Las formas
Los colores
Los colores dentro del proceso de enseanza aprendizaje en los nios en la etapa
inicial juega un rol fundamental debido a que afecta emocionalmente y contribuye
con la formacin acadmica porque los nios recuerdan con facilidad e identifica
los contenidos mediante el uso de los colores debido a que cada color tiene su
respectivo significado.
El crculo cromtico
Las texturas
Una textura es una imagen del tipo bitmap utilizada para cubrir la
superficie de un objeto virtual, ya sea tridimensional o bidimensional, con
un programa de grficos especial. Multitexturizado es el uso de ms de
una textura a la vez en un polgono. (Montaguano Cecilia, 2013, pg.
49)
Son las actividades motoras, las habilidades generales, que asientan las
bases de actividades motoras ms avanzadas y especficas, como son
las deportivas. Correr, saltar, lanzar, coger, dar patadas a un baln,
escalar, saltar a la cuerda y correr a gran velocidad son ejemplos tpicos
de las consideradas actividades motoras generales, incluidas en la
categora de habilidades bsicas. El patrn motor maduro de una
habilidad bsica no se relaciona con la edad, error en el que se podra
caer fcilmente debido al trmino "maduro" (que dentro del contexto del
desarrollo de patrones. (Palacios Fredy, 2012, pg. 45)
La motricidad gruesa es importante debido a que los nios desde que son bebs
realizan pequeos movimientos con su cuerpo y con el paso del tiempo, la prctica
constante lo perfeccionan, mejorando sus destrezas por tal motivo es necesario que
el padre de familia controle los movimientos que realiza el nio y que fomente a
poder realizarlas sin mucha ayuda de un adulto, es por ello que en la etapa inicial
el nio desarrolla nuevas destrezas debido a que controlan los movimientos
bsicos, lo cual ayuda para iniciar con la motricidad fina, adquiriendo mayor agilidad
en las manos y un sentido lgico.
Para el progreso de las habilidades es fundamental que el nio realice las tareas
solos, bajo el cuidado de un adulto y lo vayan mejorando da a da, debido a que es
un proceso sistemtico, que para realizar nuevas destrezas necesita el
conocimiento previo para la ejecucin y el dominio de las habilidades generando la
participacin activa del nio, logrando explotar el potencial del estudiante y que
contribuya con la formacin integral.
Con el pasar el tiempo el nio mejora sus destrezas manuales mediante la prctica
constante debido a que despierta el inters por descubrir lo que se encuentra en el
entorno. Durante el segundo ao de vida es importante que los nios realicen
actividades por s solos, con la supervisin de algn adulto; de esta manera se
permitir el desarrollo de su autonoma.
Beneficios del desarrollo de las habilidades manuales
Fomentan la creatividad.
Aumentan la autoestima.
Desarrollan la autonoma.
Las caractersticas particulares que hacen que una habilidad manual sea bsica
son comunes, a todos los individuos permiten la supervivencia y son el fundamento
de aprendizajes motrices ms complejos. Se consideran habilidades manuales
bsicas los desplazamientos, saltos, giros, lanzamientos y recepciones, todos ellos
relacionados con la coordinacin y el equilibrio. Todos ellos son aspectos a ser
desarrollados entre los 6 y los 12 aos, perodo comprendido entre la adquisicin y
desarrollo en el nio de las habilidades perceptivo-motrices y el desarrollo pleno de
su esquema corporal. A travs de su progresiva adquisicin, la cual depender de
la maduracin del sistema nervioso central y del ambiente social, el nio podr
moverse en el mundo adecuadamente en la interaccin con otras personas y los
objetos. (Snchez Polivio, 2013, pg. 98) 33
Las artes plsticas son el trabajo con materiales moldeables o que tienen
plasticidad y al manejarse con diferentes tcnicas ayudan a expresar
la idea que se quiere comunicar. Las artes plsticas es formar y
conformar ideas con distintos materiales mediante acciones como la
pintura y el dibujo (grficos), y la arquitectura y escultura (plsticas); es
decir, las artes plsticas representan un conjunto de acciones y
actividades de tipo grfico-plstico, en donde intervienen la vista y el
tacto para apreciarlas y estimular nuestra imaginacin y pensamiento
(Galarza Gancino, 2012, pg. 82).
Los nios en la etapa inicial despierta un inters por descubrir todo lo que encuentra
en su entorno y siente la necesidad de manipular el objeto para conocer
minuciosamente su forma, tamao y que colores lo conforman, por ello las artes
plsticas juegan un rol importante en su formacin debido a que logran mejorar las
destrezas motoras y promueven el desarrollo del potencial creativo e imaginativo,
donde expresen con libertad ideas, pensamientos y sentimientos a travs de la
pintura y las representaciones grficas para ello es esencial que el adulto solo sea
una gua.
Las artes plsticas como la pintura en papel, tela o barro, permiten que
los pequeos, desarrollen sus habilidades motoras e impulsos creativos
con tan solo tener dos colores a su alcance y plasmarlas sobre papel,
canvas y cermicas. (Larrea Pablo, Educacin Artstica, 2012, pg. 129).
Las artes plsticas logran en el nio incrementar el inters por aprender algo nuevo
al incentivar el potencial creativo donde el nio puede plasmar ideas, pensamiento
y sentimientos a travs de los grficos, plsticas y pinturas, donde logran expresar
con total libertad, por ello es importante que el nio desarrolle las artes plsticas
debido a que ayudan al crecimiento personal aumentando la confianza en s mismo,
al poder realizar las actividades por s solos y adems fomenta el aprendizaje
constructivista y cognitivista donde pueda superar los problemas de la motricidad
fina, desarrollando nuevas destrezas.
Arte
El arte permite a las personas desarrollar ciertas destrezas y mejorar las existentes
porque pueden construir o expresar experiencias, y a travs de las obras que
realizan logran deleitar y emocionar a los amantes del arte, por ello el arte es
considerado como una actividad humana de relajacin porque ayudan al desarrollo
personal aumentado el nivel de confianza e incrementado el inters por crear algo
nuevo y representarlos, incentivando al equilibrio emocional y mejora la capacidad
de integrarse a un grupo social.
Las actividades finas realizadas por los nios permiten un mejor rendimiento en la
escritura, mejoran el nivel de expresividad, y tienen buenas relaciones personales
al estar motivado y presto por aprender, al realizar las actividades plsticas permite
que mejore la coordinacin viso motriz contribuyendo con la formacin integral del
nio, lo que conlleva a mantener una buena autoestima y seguridad.
De los dos ltimos perodos del garabateo, cuando los nios y las nias
integran al preescolar, se da naturalmente un mtodo diferente de dibujo:
la creacin consciente de la forma. A estos primeros intentos de
representacin Lowenfeld los denomina, etapa preesquemtica. Hacia
los 4 aos el nio y la nia comienzan los primeros intentos conscientes
para crear smbolos que tengan un significado y tienen su fundamento
en la relacin significante vivida por el nio. La caracterstica
fundamental de esta etapa, es el dibujo del ser humano, ms conocido
como monigote que por lo general se limita a cabeza y pies. El uso del
color es ms emocional que lgico. Tanto el tamao como el espacio y
el color en esta etapa son usadas por el nio y la nia emocionalmente
y esto debe ser respetado por los adultos, no imponer colores en
correspondencia con la realidad, la funcin del adulto es ofrecer todas
las posibilidades para que el infante experimente, permitiendo que el
nio y la nia descubra por s mismo, su propia relacin afectiva con el
color y su utilizacin armnica en los trabajos que realiza. (Cifuentes
Magaly, 2012, pg. 45)
El color
El color es el aspecto de las cosas que es causado por diferentes
cualidades de la luz mientras es reflejada o emitida por ellas. (Serrano
Tatiana, 2014, pg. 66)
Las lneas.
Las lneas son una representacin Grfico que emplea una serie de puntos ms
unidos para la ejecucin. El nio al trazar las lneas no presenta mayor precisin
debido a que son las primeras actividades que realiza.
La forma
El volumen
El dibujo artstico se realiza libremente y con finalidad esttica, por esto el dibujo
artstico es la representacin de un objeto por medio de lneas que limitan sus
formas y contornos, el dibujo artstico permite establecer la forma y el fondo de una
grfica que se realice, por ello el dibujo que se realiza en forma artstica debe
centrase en la gama de colores o tcnicas de acabado que se emplea para resaltar
la grfica que se presente.
que solamente copian un dibujo o modelo ya existente, los cuales hacen uso de su
capacidad de observacin y motricidad para copiar la imagen tal cual es; y aquellos
que dibujan a partir de su capacidad imaginativa y creadora, los cuales desarrollan
una alta relacin entre cerebro-mano para poder plasmar las imgenes que
conciben en la mente.
1.6 Objetivos
General
Aplicar actividades y estrategias en la enseanza aprendizaje de la expresin
grfico plstico en los nios/as de cinco (5) aos.
Especficos
1.7 Justificacin