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Universidad Laica Eloy Alfaro De

Manab

Facultad De Ciencias Informticas

Sistemas de Comunicacin
TEMA:
Protocolo
INTEGRANTES:
Benitez Crdenas Jos Junior
Blondet Mieles Diego Javier
Piloso Pilozo ngel Fermn
PARALELO:
Quinto Nivel B
DOCENTE:
Ing. Edison Almeida

PERDIODO LECTIVO
Segundo Semestre
2016 2017
ndice
Introduccin ........................................................................................................................................ 3
Dispositivos de capa 3. Routers .......................................................................................................... 4
Direcciones de capa 3.......................................................................................................................... 5
Nmeros de Red nicos ...................................................................................................................... 6
Interfaz del Router .............................................................................................................................. 7
Comunicacin de Red a Red ................................................................................................................ 7
Direccionamiento esttico .............................................................................................................. 7
Direccionamiento dinmico ............................................................................................................ 7
Protocolo de resolucin de direccin inversa (RARP) ......................................................... 7
Protocolo BOOTstrap (BOOTP)............................................................................................ 8
Protocolo de configuracin dinmica del host (DHCP) ....................................................... 8
Secuencia de inicializacin DHCP ........................................................................................................ 9
Componentes IP claves ..................................................................................................................... 10
Funcin del protocolo de resolucin de direcciones(ARP). .............................................................. 10
Operacin ARP dentro de una Subred .............................................................................................. 11
Conclusiones ..................................................................................................................................... 12
Webgrafa .......................................................................................................................................... 12
Introduccin

En el mundo, las telecomunicaciones hacen parte importante de la vida cotidiana del


hombre, y los medios de transmisin son una parte esencial pero como todo componente de
un sistema de computacin, solos no sirven mucho.

Aqu entra a formar parte distintos software y modelos de creacin de redes quienes dan la
configuracin a los desarrollos que podemos hacer con las diferentes herramientas y
dispositivos que encontramos en el mercado actual y que nos ofrecen una amplia gama de
posibilidades.

El conocimiento oportuno y completo de los protocolos nos dan la ventaja de saber


exactamente que podemos hacer con lo que tenemos y que es lo mejor que podemos sacar
de ellos.

Los protocolos son los que definen un conjunto de reglas para intercambiar informacin y
cooperar. Son ellos, por ejemplo, los que definen la manera como compartimos
informacin a travs del Internet o incluso la manera como chateamos.

En la actualidad contamos con muchos protocolos de comunicacin comerciales, incluso


algunas empresas de telecomunicaciones tales como la AT&T han llegado a desarrollar sus
propios protocolos, dependiendo de los servicios que ofrezcan a sus usuarios. Estos
protocolos muchas veces aun sin darnos cuenta son usados por nosotros y nos ayudan a
hacer tareas como los son el Internet, una transferencia por mdem o una simple
comunicacin a un servicio en lnea inteligente de algn banco.
Dispositivos de capa 3. Routers

En networking, existen dos esquemas de direccionamiento: el primero utiliza la direccin


MAC, una direccin de enlace de datos (Capa 2); el segundo, utiliza una direccin ubicada
en la capa de red (Capa 3) del modelo OSI. Un ejemplo de direccin de la Capa 3 es una
direccin IP. Un router es un tipo de dispositivo de internetworking que transporta paquetes
de datos entre redes, basndose en las direcciones de la Capa 3. Un router tiene la
capacidad de tomar decisiones inteligentes con respecto a la mejor ruta para la entrega de
datos en la red.
Direcciones de capa 3

Los puentes y los switches usan direcciones fsicas (direcciones MAC) para tomar
decisiones con respecto al envo de datos. Los routers usan un esquema de
direccionamiento de Capa 3 para tomar decisiones con respecto al envo de datos. Usan
direcciones IP (direcciones lgicas) en lugar de direcciones MAC. Como las direcciones IP
se implementan en el software, y se relacionan con la red en la que un dispositivo est
ubicado, a veces estas direcciones de Capa 3 se denominan direcciones de protocolo, o
direcciones de red.
El fabricante de la NIC generalmente es el que asigna las direcciones fsicas, o direcciones
MAC, que se codifican de forma permanente en la NIC. El administrador de la red
generalmente asigna las direcciones IP. Los routers se usan para conectar redes separadas, y
para acceder a Internet. Esto se hace a travs del enrutamiento de extremo a extremo.
Nmeros de Red nicos

Los routers conectan dos o ms redes, cada una de las cuales debe tener un nmero de red
exclusivo para que el enrutamiento se produzca con xito. El nmero de red exclusivo se
incorpora a la direccin IP que se le asigna a cada dispositivo conectado a esa red.
Interfaz del Router

La conexin de un router con una red se denomina interfaz; tambin se puede denominar puerto.
En el enrutamiento IP, cada interfaz debe tener una direccin de red (o de subred) individual y
nica.

Comunicacin de Red a Red

Direccionamiento esttico
Si asigna direcciones IP de modo esttico, debe ir a cada dispositivo individual y
configurarlo con una direccin IP. Este mtodo requiere que se guarden registros muy
detallados, ya que pueden ocurrir problemas en la red si se utilizan direcciones IP
duplicadas. Algunos sistemas operativos como, por ejemplo, Windows 95 y Windows NT,
envan una peticin ARP para verificar si existe una direccin IP duplicada cuando tratan
de inicializar TCP/IP. Si descubren que hay una direccin duplicada, los sistemas
operativos no inicializan TCP/IP y generan un mensaje de error. Adems, es importante
mantener registros porque no todos los sistemas operativos identifican las direcciones IP
duplicadas.

Direccionamiento dinmico
Hay varios mtodos distintos que se pueden usar para asignar direcciones IP de forma
dinmica. Ejemplos de estos mtodos son:
Protocolo de resolucin de direccin inversa (RARP)
El Protocolo de resolucin de direccin inversa (RARP) relaciona las
direcciones MAC con las direcciones IP. Esta relacin permite que algunos
dispositivos de la red encapsulen los datos antes de enviarlos a travs de la
red. Es posible que un dispositivo de red, como, por ejemplo, una estacin
de trabajo sin disco conozca su direccin MAC pero no su direccin IP. Los
dispositivos que usan RARP requieren que haya un servidor RARP en la red
para responder a las peticiones RARP.
Protocolo BOOTstrap (BOOTP)
Un dispositivo usa el protocolo BOOTstrap (BOOTP) cuando se inicia, para
obtener una direccin IP. BOOTP usa el Protocolo de datagrama de usuario
(UDP) para transportar mensajes; el mensaje UDP se encapsula en un
datagrama IP. Un computador utiliza BOOTP para enviar un datagrama IP
de broadcast (usando una direccin IP destino de todos unos:
255.255.255.255). Un servidor BOOTP recibe el broadcast y luego enva un
broadcast. El cliente recibe un datagrama y verifica la direccin MAC. Si
encuentra su propia direccin MAC en el campo de direccin destino,
entonces acepta la direccin IP del datagrama. Como en el caso de RARP,
BOOTP opera en un entorno de cliente-servidor y slo requiere un
intercambio de paquetes. Sin embargo, a diferencia de RARP, que solamente
enva de regreso una direccin IP de 4 octetos, los datagramas BOOTP
pueden incluir la direccin IP, la direccin de un router (gateway por
defecto), la direccin de un servidor y un campo especfico para el
fabricante. Uno de los problemas de BOOTP es que no fue diseado para
suministrar una asignacin de direcciones dinmica. Con BOOTP usted
puede crear un archivo de configuracin que especifique los parmetros para
cada dispositivo.
Protocolo de configuracin dinmica del host (DHCP)
El Protocolo de configuracin dinmica del host (DHCP) se ha propuesto
como sucesor del BOOTP. A diferencia del BOOTP, DHCP permite que un
host obtenga una direccin IP de forma rpida y dinmica. Todo lo que se
necesita al usar el servidor DHCP es una cantidad definida de direcciones IP
en un servidor DHCP. A medida que los hosts entran en lnea, se ponen en
contacto con el servidor DHCP y solicitan una direccin. El servidor DHCP
elige una direccin y se asigna a ese host. Con DHCP, se puede obtener la
configuracin completa del computador en un solo mensaje (por ej., junto
con la direccin IP, el servidor tambin puede enviar una mscara de
subred).
Secuencia de inicializacin DHCP

Cuando un cliente DHCP inicia la sesin, introduce un estado de inicializacin. Enva mensajes de
broadcast DHCPDISCOVER, que son paquetes UDP con el nmero de puerto establecido en el
puerto BOOTP. Una vez que ha enviado los paquetes DHCPDISCOVER, el cliente pasa al estado de
seleccin y recolecta respuestas DHCPOFFER del servidor DHCP. El cliente selecciona entonces la
primera respuesta que recibe y negocia el tiempo de alquiler (cantidad de tiempo que puede
mantener la direccin sin tener que renovarla) con el servidor DHCP enviando un paquete
DHCPREQUEST. El servidor DHCP reconoce una peticin del cliente con un paquete DHCPACK.
Entonces el cliente ingresa en un estado de enlace y comienza a usar la direccin.
Componentes IP claves
Para que los dispositivos se puedan comunicar, los dispositivos emisores necesitan tanto las
direcciones IP como las direcciones MAC de los dispositivos destino. Cuando tratan de
comunicarse con dispositivos cuyas direcciones IP conocen, deben determinar las
direcciones MAC. El conjunto TCP/IP tiene un protocolo, denominado ARP, que puede
detectar automticamente la direccin MAC. ARP permite que un computador descubra la
direccin MAC del computador que est asociado con una direccin IP.
La unidad bsica de transferencia de datos en IP es el paquete IP. El procesamiento de
datagramas se lleva a cabo en el software, lo que significa que el contenido y el formato no
dependen del hardware. El datagrama se divide en dos componentes principales: el
encabezado, que incluye las direcciones origen y destino, y los datos. Otros tipos de
protocolos tienen sus propios formatos. El datagrama IP es exclusivo de IP. Otro
componente principal de IP es el Protocolo de mensajes de control en Internet (ICMP). Un
dispositivo usa este protocolo para informar al emisor de un mensaje que hay un problema.
Por ejemplo, si un router recibe un paquete que no puede enviar, le enviar un mensaje al
emisor del paquete. Una de las diversas caractersticas del ICMP es la peticin de
eco/respuesta de eco, que es un componente que prueba si un paquete puede llegar a destino
haciendo ping al destino.

Funcin del protocolo de resolucin de direcciones(ARP).


Los protocolos de la Capa 3 determinan si los datos se transportan ms all de la capa de
red hacia los niveles superiores del modelo OSI. Un paquete de datos debe contener una
direccin MAC destino y una direccin IP destino.Fig-1 Si le falta una u otra direccin, los
datos no se transportan desde la Capa 3 hacia las capas superiores. De esta manera, las
direcciones MAC y las direcciones IP cumplen
una funcin de equilibrio mutuo. Una vez que
los dispositivos determinan las direcciones IP
destino de los dispositivos destino, pueden
agregar las direcciones MAC destino a los
paquetes de datos.
Cuando un origen determina la direccin IP de
un destino, el origen consulta su tabla ARP a fin
de ubicar la direccin MAC del destino. Si el
origen ubica una entrada en su tabla (direccin
origen destino para direccin MAC destino),
enlaza, o relaciona, la direccin IP con la
direccin MAC y la usa para encapsular los
datos. Luego el paquete de datos se enva a
travs de los medios de networking para ser
recibido en el destino.
Operacin ARP dentro de una Subred

Si un host desea enviar datos a otro host, debe conocer la direccin IP destino. Si no puede
ubicar una direccin MAC para el destino en su propia tabla ARP, Fig-1 el dispositivo
inicia un proceso que se denomina peticin ARP, que le permite descubrir cul es la
direccin MAC destino. Fig-2
Un host genera un paquete de peticin ARP y lo enva a todos los dispositivos de la red
Para asegurarse de que todos los dispositivos vean la peticin ARP, el origen usa una
direccin de broadcast MAC. La direccin de broadcast de un esquema de
direccionamiento MAC tiene F hexadecimales en todas las posiciones. De este modo, una
direccin de broadcast MAC tendra el formato FF-FF-FF-FF-FF-FF.) Fig-3
Como los paquetes de peticiones ARP se desplazan en un modo de broadcast, todos los
dispositivos de una red local reciben los paquetes y los pasan a la capa de red donde se les
realiza un examen ms amplio. Si la direccin IP de un dispositivo concuerda con la
direccin IP destino de la peticin ARP, ese dispositivo responde enviando su direccin
MAC al origen. Esto se denomina respuesta ARP.
Ejemplo:
El dispositivo origen 197.15.22.33 pide la direccin MAC del destino con la direccin IP
197.15.22.126,Fig-5 El dispositivo destino 197.15.22.126 recibe la peticin ARP y
responde con una respuesta ARP que contiene su direccin MAC.Fig-6
Una vez que el dispositivo origen recibe la respuesta ARP, extrae la direccin MAC del
encabezado MAC y actualiza su tabla ARP. Entonces el dispositivo origen puede
direccionar los datos correctamente, con la direccin MAC destino y la direccin IP
destino. El dispositivo usa esta nueva informacin para ejecutar encapsulamientos de Capa
2 y Capa 3 de los datos antes de enviarlos nuevamente a travs de la red
Cuando los datos llegan a destino, la capa de enlace de datos verifica si hay concordancia,
elimina el encabezado MAC, y transfiere los datos a la capa de red. La capa de red examina
los datos y detecta que la direccin IP concuerda con la direccin IP destino que se
transporta en el encabezado IP. La capa de red elimina el encabezado IP y transfiere los
datos encapsulados hacia la siguiente capa superior del modelo OSI, la capa de transporte
(Capa 4). Este proceso se repite hasta que el resto de los datos parcialmente
desencapsulados del paquete llegan a la aplicacin, donde se pueden leer los datos del
usuario.
Conclusiones

Los protocolos son una herramienta importante en el diseo de las redes ya que nos dan las
reglas y normas para sacarle el mejor provecho a una red. El modelo OSI representa un
importante desarrollo en la manera de construir redes y transportar datos a travs de ellas.

Cada una esta destinada para algo en especial o para hacer las cosas de una manera
caracterstica, es por eso que tiene tanta importancia para el futuro ingeniero de sistemas y
computacin su conocimiento.

Webgrafa

http://html.rincondelvago.com/protocolos-de-comunicaciones_1.html

http://html.rincondelvago.com/protocolos-de-comunicaciones.html

http://www.inf.udec.cl/~yfarran/web-redes/protocolos/redes03.htm

http://www.monografias.com/trabajos11/reco/reco.shtml

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