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AUTOR:
MARA JOS OGUETA CANALES
PROFESOR GUA:
PAZ BETANCOURT JOHNSON
ii
AGRADECIMIENTOS
Por ltimo, agradecer a la Facultad, que me alberg durante estos cinco aos de
estudio y ser la entidad que me entreg todas las herramientas necesarias para poder
cosechar satisfactoriamente los frutos del presente.
iii
ESTRUCTURA
RESUMEN EJECUTIVO......................................................................................... 3
SUMMARY ............................................................................................................. 4
2
RESUMEN EJECUTIVO
Pero lo ms importante de este estudio fue averiguar si este tipo de marketing era
aplicado en Chile. A priori, la respuesta fue que s era utilizado, en especial por las
grandes marcas. Por lo tanto, se realiz una fuerte investigacin de seis de ellas con
presencia tanto en Chile como en los cinco continentes. Las empresas estudiadas
fueron: Salvatore Ferragamo, Unilever, LOral, Volkswagen, Shell y Coca-Cola.
3
SUMMARY
The following research intends to deliver a wider vision regarding the concept of
marketing. For this purpose, traditional marketing which bases only in charachteristics
and benefits of products and services was left aside. Thus, the concept of experiential
marketing was developed. This is a new trend in marketing, whose objective is to
deliver experiences sensations, feelings, thoughts, performances and relationships,
among others to customers of a certain product or service. Obtaining this brings us to
the main aim this type of marketing has: the holistic experiencie.
But the main question in this research was if experiential marketing was applied in
Chile. At first, the answer was positive, specially within big brands. Therefore, an
exhaustive investigation of six of them with presence in Chile and all five continents
took place. These companies were: Salvatore Ferragamo, Unilever, LOral,
Volkswagen, Shell and Coca-Cola.
Analyzing the obtained information helps to conclude that there are companies
using experiential marketing indeed. And not just that: it is a growing trend as well.
4
CAPITULO 1. INTRODUCCIN
El inters hacia este tema se debe a mi inclinacin por el rea de marketing, que es
adems el rea en que quiero desarrollar mi carrera profesional. Durante nuestro paso
por la Universidad, contamos con ramos electivos que nos acercaron ms a este
apasionante mundo, tales como Marketing de Servicios, Conducta del Consumidor y,
por ltimo, Comunicacin en el punto de venta Marketing, Diseo y Merchandising.
Nuestra presente investigacin muestra una conjugacin de estos tres mbitos.
5
Existen diferentes maneras de poner en prctica el marketing experiencial. A
continuacin nombraremos algunas utilizadas por las empresas:
Marketing de eventos
Patrocinio
Diseo de tiendas
Marketing en lnea
Formas de comunicacin
1
Jack Morton Worlwide An Experiential Marketing Agency. www.jackmorton.com
6
Microsoft, Shell, HP, Volvo, IBM entre otras. Para finalizar con el tema bibliogrfico,
haremos mencin a la empresa Unilever, ya que al comenzar con nuestro proyecto de
tesis descubrimos que esta compaa, a travs de su marca Pepsodent, realiz el
evento Besarte en el frontis del Museo Bellas Artes. Nos contactamos con la empresa
para recabar informacin. Por otro lado entrevistamos a Eric Gelb2 quien particip en la
formacin del Team Besador3 la cual fue una actividad basada en los Realitys y
exitosa para la compaa.
2
Brand Manager: HHC & Conditioners
Departamento de Marketing
Unilever Chile HPC Lta
7
El progreso tecnolgico: la tendencia es que todo lo que tenga el perfil para ser
digital lo ser es por eso que el Marketing Experiencial es necesario para lograr
posicionar la marca con un tinte futurista, ya que se adapta a las cambiantes
necesidades de los clientes ofrecindole vivencias para estimular sus sentidos y
crear relaciones.
Importancia de la marca: la marca ya no son slo identificacin sino que ahora
se convierten en algo ms con la adopcin de estilos de vida. Las marcas
evocan pensamientos, emociones, sentimientos y generan personalidades con
las cuales los consumidores se identifican y las hacen imprescindibles. Con el
actual merchandising hemos visto las frecuentes ampliaciones de marca pero
siempre ligadas al valor intrnseco de cada una de ellas que las hace
especiales.
Comunicacin: Junto con el progreso tecnolgico -en la actual economa en la
que estamos sumergidos- la comunicacin juega un papel fundamental ya que
como he mencionado anteriormente las necesidades de los actuales
consumidores estn en continuo cambio y con esto los estilos de comunicacin
tambin se ven influidos. Con el ritmo y exigencias del mundo actual es
necesario la conectividad global, es por esto que es necesario que la
comunicacin de una marca sea multidireccional, es decir que se pueda
establecer relaciones continuas desde cualquier punto de nuestro planeta hacia
distintas direcciones.
3
En el captulo 4, Metodologa de Investigacin se dar a conocer con detalle esta
8
Otra forma de fundamentar nuestro objetivo es que el marketing tradicional fue
generado a partir de la era industrial. Esto explica su concepto basado en ventajas y
caractersticas. Actualmente estamos insertos en la Economa de la Experiencia 4.
Actualmente la experiencia est definida para la creacin de valor agregado, las
marcas necesitan diferenciarse establecer personalidades tangibles para los clientes.
Es por esto que se debe dar la instancia para crear valor a los clientes y stos as
paguen un sobreprecio por lo que para ellos significa ser parte de la marca en cuestin.
Dentro de las distintas etapas que encontramos en este paso hasta llegar a la
economa de las experiencias vemos lo siguiente: Commodities, Bienes, Servicios y
finamente Experiencias5.
La experiencia es una oferta real pues tiene una estructura definida que debe
disearse deliberadamente para atraer a un consumidor que esta dispuesto a pagar un
sobreprecio por vivirla.6
actividad.
4
Extracto de Bienvenidos a la Economa de la Experiencia B. Joseph Pine II y James
H. Gilmore, Harvard Bussines Review, Experiential Marketing, cmo conseguir que
los clientes identifiquen su marca, Brend Schmitt 2006, captulo 1 pg 28.
5
Marketing, Marcas y Tendencias de Consumo, El Marketing de la Experiencia
http://www.theslogan.com/es_content/index.php?option=com_content&task=view&id=1
630&Itemid=57
6
Marketing, Marcas y Tendencias de Consumo, El Marketing de la Experiencia
9
nuestra hiptesis es la Observacin Selectiva Participante, sta es una tcnica no
intrusiva, donde el investigador, que trabaja de forma cientfica, asume un rol
protagnico y se hace pasar por. 7
http://www.theslogan.com/es_content/index.php?option=com_content&task=view&id=1
630&Itemid=57, David Williams, Chairman y CEO de NDI Momentum (una agencia de
Marketing especializada de Gran Bretaa, asociada con McCann Erikson)
7
Alamo, Toms (2006) Observacin Selectiva Participante, Antropologa y
Marketing.
10
CAPITULO 2. MARCO TEORICO
Nuestra tesis tiene como principal funcin entregar una visin ms amplia sobre el
concepto de Marketing. Para este fin hemos realizado una bsqueda constante de
elementos, para as ampliar el marco terico de esta disciplina. Incluimos en nuestra
investigacin conceptos relacionados con la psicologa y, por supuesto, marketing.
11
CAPITULO 3. METODOLOGA DE INVESTIGACIN
12
Es el Marketing Experiencial aplicado en Chile?
8
Brand Manager: HHC & Conditioners, Departamento de Marketing, Unilever Chile.
HHC Ltda.
9
Ver entrevista en anexo N 1
13
Luego de analizar la entrevista, podemos concluir que el Team Besador
representa una experiencia holstica para los que son parte de sta, ya que engloba los
cinco mdulos experienciales. stos son: sentimientos, pensamientos, sensaciones,
relaciones y actuaciones. Esto debido a que es una actividad basada en Reality, lo cual
crea una verdadera vivencia para los que participan en ella.
www.jackmorton.com
14
de Salvatore Ferragamo y los de Benetton11. Otro modo de obtener informacin sobre
las marcas que lo realizan fue a travs de revistas como El Sbado, distribuida junto
con El Mercurio los das sbados, en la cual productos de cosmtica como LIFT ACTIV
de Vichy, perteneciente a LOral, es ofrecido para prueba junto con la explicacin de
los beneficios que tiene su uso. As, al probar, se ponen de manifiesto todas las
sensaciones, permitiendo la creacin de una experiencia.
11
Ver Anexo N 2
15
CAPITULO 4. DEL MARKETING TRADICIONAL AL MARKETING EXPERIENCIAL
En la actualidad, han existido una serie de fenmenos que llevan a los entendidos
en marketing a abordar esta ciencia de otra manera, siguiendo la tendencia actual. En
este apartado hablaremos de la evolucin que ha tenido el marketing a travs del
tiempo.
Para iniciar este tema, debemos mencionar los actuales cambios en el ambiente,
caracterizado principalmente por: tecnologa, marcas y comunicacin.
12
Nicholas Negroponte, fundador del laboratorio de medios del MIT y columnista de la
revista Wired, Being Digital (Nueva York, Vintage Books, 1996), Experiential
Marketing, cmo conseguir que los clientes identifiquen su marca, Brend Schmitt
2006,captulo 1, pg 20
16
otros., algo fundamental en el mundo globalizado en el que nos encontramos. Esto
permite, finalmente, que las empresas se conecten y compartan un universo
experiencial entre ellas, con sus clientes y en cualquier momento.
Como las marcas estn por todas partes y cada vez su presencia es ms fuerte, es
necesario un buen trabajo de merchandising. En la actualidad somos testigos de cmo
las marcas llegan a ser personas, personajes, animaciones o simples caricaturas las
cuales los consumidores adoptan como parte de su vida. Este es un objetivo del
marketing experiencial, darle vida a la marca, que sea parte del diario vivir de los
consumidores. Para ser ms concretos desde personajes de las pelculas de Walt
Disney como La Sirenita, Los 101 Dlmatas, La Cenicienta, hasta celebridades,
como: deportista y famosos cantantes, son marcas que se comercializan ampliamente.
Otro aspecto comn en este momento es las extensiones de marca. Las cuales tienen
xito cuando la marca ampliada contina con su valor principal. En el caso de la moda
Ralph Lauren ha ampliado su marca, pero siempre teniendo como principal
caracterstica la elegancia.
13
Experiential Marketing, cmo conseguir que los clientes identifiquen su marca,
Brend Schmitt 2006, captulo 1, pg. 23.
17
En estos tiempos, en los que imperan las marcas, los productos ya no son slo
elementos de caractersticas funcionales, sino medios para facilitar experiencias al
cliente y lograr una experiencia holstica.
Otro dato con respecto a la comunicacin es cmo esta ha ido variando a travs del
tiempo. Durante los aos 50 y 60, la mayora de las personas obtena informacin
sobre los productos, exclusivamente por la prensa escrita que sala los fines de
semana. En los 80, lograba informarse por los avisos que daban en televisin solo en
horario prime. Pero actualmente, liderado por una red ilimitada como lo es Internet, los
consumidores pueden personalizar sus compras, buscando informacin donde y
cuando quieren. Los consumidores eligen no slo los productos, sino tambin los
mtodos para adquirirlos. Esta prctica se ha convertido en una nueva experiencia de
vida, gracias a las nuevas tecnologas.
Todas estas tendencias mencionadas anteriormente constituyen augurios de un
enfoque totalmente nuevo de marketing, cuya direccin son las experiencias.
18
Las empresas se estn preocupando de gran manera en el crecimiento, la
revitalizacin y la expansin, aprovechando las oportunidades que les otorga la
revolucin de la informacin. Esto con el fin de potenciar sus marcas y crear una
comunicacin bidireccional integrada globalmente con sus clientes.
19
Kotler, son peculiaridades que complementan la funcin bsica del producto15. Por
otro lado las ventajas se derivan de las caractersticas funcionales. Son caractersticas
de rendimiento que los clientes buscan en los productos.16
15
Experiential Marketing, cmo conseguir que los clientes identifiquen su marca,
Brend Schmitt 2006,Captulo 1, pg. 30
16
Experiential Marketing, cmo conseguir que los clientes identifiquen su marca,
Brend Schmitt 2006,Captulo 1, pg.31
20
metodologa es muy restrictiva y se escapa de la psicologa que es fundamental en
este tipo de anlisis. Esto va ms all de un simple anlisis matemtico, o
generalidades dentro de un mapa de posicionamiento, es importante conocer a lo
clientes, motivarlos a la compra y generar valor luego de sta.
21
despus de la compra). Las experiencias afectan al ser vivo al completo. Con
frecuencia parten de la observacin directa y/o la participacin en sucesos; bien sean
18
reales, de ensueo o virtuales. Las experiencias aportan valores tanto sensoriales,
emocionales, cognitivos, conductistas como de relacin, lo cual sustituye a los valores
funcionales.
17
Experiential Marketing, cmo conseguir que los clientes identifiquen su marca,
Brend Schmitt 2006, captulo 1, pg. 36.
18
Experiential Marketing, cmo conseguir que los clientes identifiquen su marca,
Brend Schmitt 2006, captulo 3, pg. 79
22
palabras, es necesario establecer relaciones sensoriales, afectivas y creativas con las
marcas, incorporndose de esta manera a la forma de vivir del cliente.
Para poder conseguir los objetivos estratgicos de crear experiencias, las
herramientas que se ponen en prctica son las siguientes19:
A lo largo de este estudio, hemos podido descubrir que los consumidores apoyan
sus decisiones de marca en base a las experiencias que tienen con sta. Por
experiencias se entiende que buscan que el mensaje que transmiten las empresas sea
claro, que la informacin del producto o servicio est disponible y que estos temas
estn relacionados con sus intereses y preocupaciones. Adems, para ellos es
fundamental tener la oportunidad de ver y experimentar los productos de forma directa,
ya sea en una tienda o en un evento.
Por esta razn, una gran cantidad de compaas ha empezado a invertir enormes
sumas de dinero en la realizacin de eventos, puesto que se logra alcanzar de forma
directa un mayor nmero de consumidores, en un momento en el que se encuentran
19
Experiential Marketing, cmo conseguir que los clientes identifiquen su marca,
Brend Schmitt 2006, Captulo 3.
23
ms receptivos (durante los eventos existe una anulacin del resto de los medios de
comunicacin). Adems, la mayora de los consumidores dice que el marketing directo,
como el que es ofrecido por el marketing experimental, es ms efectivo que recibir
mensajes por la televisin, la radio, los diarios o Internet. Lo anterior se demostr
mediante un estudio en Estados Unidos, realizado por la agencia Jack Morton en el
ao 200420.
20
Paper N3 Jack Morton Experiential Marketing A Surrey of Consume Response by
Liz Bigham ao 2005.
Ver anexo N 3
24
CAPITULO 5. EXPERIENCIAS, TENDENCIA ACTUAL PARA HACER
MARKETING
Para que el lector tenga una idea ms clara de lo que abarca el marketing
experiencial, y por lo tanto nuestra investigacin, describiremos a continuacin los
cinco tipos de experiencias sensaciones, sentimientos, pensamientos, actuaciones y
relaciones que juntas forman la tan buscada experiencia holstica.
5.1. Sensaciones
Este tipo de marketing tiene como objetivo la estimulacin sensorial, la cual permite
la apertura de los cinco sentidos: vista, odo, olfato, gusto y tacto. Al lograr una correcta
estimulacin, los sentidos pasan a primer plano, permitiendo que las personas estn
ms receptivas a lo que ocurre a su alrededor. Las organizaciones deben entregar un
claro mensaje al public en general (clientes, proveedores, empleados, accionistas,
entre otros), ya que la informacin recibida a travs de los sentidos posibilita el
reconocimiento posterior de un producto o marca. Por lo tanto, la estrategia ms
importante del marketing de sentimientos es la creacin de la identidad de la
organizacin.
25
tipografa, las imgenes o smbolos utilizados y las leyendas son igualmente
importantes.
Por lo general, los colores son utilizados dependiendo de la caracterstica fsica que
tiene el producto o por la clasificacin del mercado. Para el mercado, segn Imagen
Corporativa- Punto y Coma21, existen las siguientes clasificaciones:
21
Imagen corporativa - Punto y Coma
http://blogpyc.wordpress.com/category/imagen-corporativa/
26
empleada en bares y restoranes, como es el caso del restobar Ozono, ubicado en el
barrio Bellavista, que utiliza este medio para que sus clientes puedan tener una
agradable velada acompaada de diferentes estilos musicales como lo son el Lounge,
Electrnica y Chill Out.
1. Diferenciacin
2. Motivacin
3. Proporcionar valor nico a los clientes
Caractersticas fsicas
Rendimiento
Diseo del producto
Garanta
Entre otras.
22
Experiential Marketing, cmo conseguir que los clientes identifiquen su marca,
Brend Schmitt 2006, captulo 4, pg. 130, 131
27
Un ejemplo de esto es Jaguar. No solo brinda un alto rendimiento, carrocera de
lujo -chapa de metal- y original diseo, tambin entrega alma, pasin y una larga
tradicin. Adems, este vehculo permite que sus dueos se sientan incomparables al
tener un auto que es nico.
Por ltimo se encuentra el valor nico entregado a los clientes, que son los
beneficios adicionales otorgados a los consumidores de un producto o servicio.
Starbucks emplea una estrategia de marketing de sensaciones, enfocada en la compra
y consumo de caf. A pesar de que el caf es el corazn de la compaa, no lo es todo.
Starbucks pone igual nfasis en la atencin al cliente, ya que cada vendedor tiene un
gran conocimiento sobre todo tipo de caf, adems de ser completamente serviciales.
Por otro lado, la decoracin de los locales est implementada de tal manera, que el
caf se puede disfrutar en un ambiente hogareo, como si los clientes estuvieran en
casa. Con esto la compaa logra entregar un valor adicional a sus clientes.
28
5.2. Sentimientos
Por lo general, se tiende a confundir los estados de nimo y las emociones, por lo
que es importante hacer una clara diferenciacin entre ambas.
Los estados de nimo son estados afectivos que varan con ciertos estmulos y
emociones pasajeras, son ms dbiles, irracionales y especficos de un momento.
Estos hbitos son prcticamente imperceptibles para la mayora de las personas,
debido a su rpido cambio.
23
Agencia de publicidad, diseo, web y eventos en Valencia-Tatay Comunicacin
http://www.tataycomunicacion.com/index.html
29
Las emociones son un estado afectivo que indican estados internos personales.
Son mucho ms intensas que los estados de nimo, ya que se generan en base a
experiencias. Son ms difciles de crear, debido a que se deben generar con el
transcurso de la relacin. No se puede lograr con una simple sensacin. Sirven para
determinar la posicin de una persona frente a su entorno, siendo importante el anlisis
de los impulsos que posee hacia ciertas personas, objetos, acciones e ideas. Se
manifiestan frente a un evento sorpresivo positivo o negativo, ya sea una buena o una
mala noticia.
Por mucho tiempo las emociones han sido consideradas poco importantes y
siempre se le ha dado una mayor relevancia a la parte ms racional del ser humano.
Idea completamente contraria al objetivo del marketing experiencial.
El eslogan de MasterCard Hay cosas que el dinero no puede comprar, para todo lo
dems, MasterCard, permite que las personas formen lasos afectivos con la
compaa, puesto que con esta afirmacin pueden experimentar emociones positivas,
como la alegra, optimismo y tranquilidad24. Los consumidores sienten a la empresa de
manera cercana, ya que si tienen que incurrir en gastos monetarios, pueden estar
seguros que MasterCard estar para respaldarlos. De esta forma sus clientes viven la
vida sin preocupaciones.
24
Ver anexo N 4
30
5.3. Pensamientos
Cuando una campaa logra juntar estos tres elementos, se logra crear parte de la
experiencia holstica.
25
Experiential Marketing, cmo conseguir que los clientes identifiquen su marca,
Brend Schmitt 2006, captulo 6, pg. 172, 174, 176.
26
Experiential Marketing, cmo conseguir que los clientes identifiquen su marca,
Brend Schmitt 2006, captulo 6, pg. 167.
31
problema. Como es un tipo de pensamiento que requiere menos esfuerzo, por lo
general resulta ms agradable para el individuo.
27
Ver anexo N 5
32
5.4. Actuaciones
Este tipo de marketing tiene como objetivo otorgar una mejor alternativa de vida a
los clientes, al ofrecer mejores experiencias fsicas, estilos de vida alternativos, entre
otras cosas.
Las organizaciones deben estar atentas a las variaciones que se van efectuando
dentro de una sociedad y deben ser sensibles a los cambios de vida que van
experimentando los individuos, ya que de esta manera tendrn la oportunidad de
ofrecer los productos y servicios adecuados para cada momento.
5.5 Relaciones
33
a las fuertes experiencias que experimentan. Por lo general, su implementacin da
como resultado que el consumidor viva experiencias de sensaciones, sentimientos,
pensamientos y actuaciones, sin embargo, es importante destacar que este no es el
objetivo de las relaciones.
28
Experiential Marketing, cmo conseguir que los clientes identifiquen su marca,
Brend Schmitt 2006, captulo 8, pg. 200
29
Experiential Marketing, cmo conseguir que los clientes identifiquen su marca,
Brend Schmitt 2006, captulo 8, pg. 199
34
tienen su propia pgina web30, que los mantiene informados acerca de las noticias
relacionadas con la marca y muestra las fotografas de sus viajes.
30
HARLEY-DAVIDSON CHILE
< http://www.h-dsantiago.cl/>
35
CAPITULO 6. CASOS DE APLICACIN DE MARKETING EXPERIENCIAL EN
DISTINTOS SECTORES
6.1 Cosmtica
36
quien no es primera vez que es imagen de una gama de cosmticos; con anterioridad
particip tambin en uno de los perfumes Ralph Lauren. Dentro de las declaraciones
que esta actriz ha realizado, rescatamos una que nos llam poderosamente la
atencin, por ser la base del marketing experiencial. En esa ocasin, Cruz afirm lo
fascinada que estaba con esta campaa, ya que desde nia haba soado decir el
lema Porque yo lo valgo. Aqu observamos que tal dicho muestra los pensamientos,
relaciones, sentimientos, emociones y actuaciones, que convergen para crear una
experiencia holstica. Analizamos la imagen de esta campaa, presenta afinidad por
LOral, porque le evoca emociones de la infancia. Para ser ms precisas: nostalgia.
En otras palabras, el vnculo va ms all de una simple marca de cosmticos, sino que
forma parte de su vida y de sus recuerdos.
37
A continuacin, haremos mencin a otro tipo de manifestaciones de marketing
experiencial, como son los eventos y patrocinios.
Con respecto a los primeros, cabe sealar que LOral ha estado presente por
medio de sus cosmticos en variados desfiles de alta costura. Por ejemplo, los das
22, 23 y 24 de agosto del 2007 se dio lugar en Buenos Aires Fashion Week, en el que
LOral Paris fue el maquillaje oficial. sta es una de las maneras en las que la marca
renueva su compromiso y apoyo al desarrollo del diseo y la moda en ese pas. Esto
se logr mediante la participacin de un equipo de maquilladores, los cuales
interpretaron y completaron el look y estilo deseado por los diseadores, mostrando y
marcando la tendencia de la temporada. Otra actividad relacionada al marketing
experiencial fue la que ocurri cuando los asistentes al evento tuvieron la posibilidad de
experimentar lo ltimo en maquillajes, recibiendo consejos de especialistas en el stand
de LOral Paris y tambin conocieron su piel, gracias a los diagnsticos realizados por
profesionales de las lneas Dermo y Body Expertise.
En nuestro pas, una muestra de marketing experiencial fue la que se llev a cabo
en el Hotel Ritz-Carlton, en la que Clinique present a la prensa nacional su nueva
base de maquillaje humectante Supermoisture Makeup. Las participantes en el evento,
31
Javier San Juan, Presidente de L'Oral Argentina. Ambitoweb.com Lunes 14 de julio
2003.
<http://www.ambitoweb.com/diario/economia/av_empresarios/noticia_com.asp?id=1220
>
38
adems de conocer la importancia del pilar de la marca Los 3 Pasos de Clinique,
aprendieron cmo elegir la base de maquillaje y el tono adecuado para cada una de
ellas, gracias a un diagnstico y testeos hechos por expertos.
6.2 Automviles
32
Ver anexo N 6
39
campeones de Rally, ya que tuvieron que recorrer un circuito preestablecido en el
menor tiempo posible, para subirse al podio de los ganadores. Esto les permiti
comprobar en accin las innovaciones del modelo New Impreza WRX 2008.
6.3 Moda
33
Ver anexo N 7
40
como lneas de carteras, tapados, camisas, accesorios y sus exclusivos zapatos.
Tambin es posible encontrar artculos de seda, como corbatas.
Calvin Klein present en Argentina CK IN2U, dos fragancias nuevas para mujeres y
hombres, cuyo objetivo es entregar caractersticas seductoras y ser libre de prejuicios.
Los valores de estas nuevas fragancias son frescura y sensualidad, para las mujeres.
De la misma manera, para los hombres es carsma y desinhibicin. En la exclusiva y
original presentacin, realizada en Ciudad Cultural KONEX, se hicieron presentes ms
de 500 personas que disfrutaron de msica y shows en vivo. Las botellas de estas
fragancias revolucionaron todos los valores de la nueva generacin en dos de stas
nicas, atrevidas, inspiradas en la conexin efmera de dos personas. Las botellas
comunican una forma funcional y espontnea. Son simples, pero a la vez
sorprendentes34.
34
Ver anexo N 8
35
Ver anexo N 9
36
Ver anexo N 10
41
caractersticas nicas. Este telfono cuenta con reproductor mp3, en el cual sus teclas
disponibles en la tapa del celular, permiten un fcil y rpido acceso a las distintas
opciones. El cliente puede agregar su cancin preferida con slo apretar un botn,
desapareciendo as la complicacin del men. Por otro lado, la iluminacin de tonalidad
azulada facilita la navegacin y es amigable a la vista. Dado que este telfono mvil
esta sumergido en la economa experiencial, cuenta con cmara de video y de fotos
incorporado, para as disfrutar de la experiencia multimedia.
42
disfrutar del concierto. El recital reuni a los artistas ms destacados de la msica
electrnica, quienes deleitaron a los asistentes en un inolvidable espectculo al aire
libre, donde destac el do The Chemicals Brothers, as como Carl Cox y
Tiefschwarz, entre otros.
43
CAPTULO 7. CASOS DEL MARKETING EXPERIENCIAL EN CHILE
44
creando as una relacin con el cliente. Otro importante factor que forma parte de la
experiencia es el diseo de las invitaciones, junto con la calidad y textura del papel37.
Por otro lado, al visitar la Home page se vive una experiencia sensorial, dado que
se muestran todos los productos, desde carteras y zapatos a accesorios de una
manera experiencial, como si estuviramos presenciando la vitrina de manera real,
acompaado a la vez de una msica ambiental que ayuda a que el observador se
sienta relajado y con ganas de vivir la experiencia Ferragamo. Adems, existe la
seccin Ready to wear woman (men), en la que se muestran desfiles con distintos
estilos de moda. Esto produce la sensacin de estar presenciando de manera real el
evento, lo cual genera la experiencia.
Por ltimo mencionar que entrar a la tienda Ferragamo es una experiencia que
evoca glamour, sofisticacin, todo esto por su diseo distinguido y fuerte respaldo que
su marca representa.
7.2 Unilever
37
Ver anexo N 11
45
ltimo un fuerte inters de los medios, donde la presencia de marca tiene un papel
fundamental.
Para generar inters por parte de los consumidores a los productos o marcas, es
necesario crear vivencias o experiencias, ya sea en los puntos de ventas o en espacios
pblicos. As se provoca la atencin por parte de los clientes y se da espacio a
sentimientos y emociones junto a productos y sus respectivas marcas, generando
instancias agradables que sern recordadas y que los consumidores querrn repetir.
7.3 LOral
38
Ver anexo N 12
39
Ver anexo N 1
46
Segn el estudio El verdadero rostro de las chilenas, realizado por Time
Research, la mayora de las encuestadas (un 53%) declar dedicarle mayor atencin al
rostro que a cualquier otra parte del cuerpo. A su vez, un 70% afirm estar preocupada
por el paso de los aos y la presencia de signos de envejecimiento.
Por este motivo, en el mercado nacional se le est dando una gran importancia a la
industria de la cosmtica, ofreciendo zonas especiales para la prueba de productos,
junto con semanas de la belleza.
Otra manera de marketing experiencial comnmente ocupado por esta marca son
las pruebas o testeos, generalmente de productos para cuidado de la piel anti-
envejecimiento, como Lift Activ Pro. La forma de hacer esto es incorporando muestras
47
gratis en revistas como El Sbado y Ya que circulan los sbados y martes junto al
diario El Mercurio, respectivamente y Mujer, que viene los domingos con La Tercera.
7.4 Volkswagen
40
Ver anexo N 13
48
comportaban del mismo modo cuando vean el auto por primera vez: sonrean. 41 Esto
puede atribuirse a su extravagante forma redonda, que invita a la sonrisa.
Para finalizar con el tema del actual Escarabajo, haremos la siguiente pregunta:
Qu nos hace feliz? Nuestros diferentes estados de nimo se condicionan a partir de
las cosas que nos rodean, entonces, es el New Beetle un buen motivo para sentirse
41
Experiential Marketing, Cmo conseguir que los clientes identifiquen su marca.
49
feliz? La respuesta es s, ya que este modelo lleg con una serie de detalles para
hacernos disfrutar el presente.
7.5 Shell
Por otra parte, Shell anunci el patrocino de la gran travesa por el continente
americano que ser efectuado por el nuevo Ferrari 599 GTB Fiorano, con un recorrido
de 20 mil millas (32 mil km). Este nuevo evento tendr el nombre de Panamerican
20.000. La ruta partir en Brasil, siguiendo por Argentina y Chile, continuando luego
por Bolivia, Per, Ecuador, Colombia, Panam, Costa Rica, Nicaragua, El Salvador,
Guatemala y Mxico. Esta travesa continuar por Estados Unidos, terminando en
Nueva York. Esta actividad reafirmar los fuertes lazos que unen a Shell y Ferrari, que
se han demostrado tambin en los seis ttulos obtenidos por Ferrari en el Campeonato
50
Mundial de Constructores de Frmula 1 en la ltima dcada, siempre con el patrocinio
de Shell.
Este test es un claro ejemplo de marketing experiencial, ya que a los clientes se les
ofrece la posibilidad de mejorar o prevenir ciertos problemas en torno a la calida del
vehculo. De esta manera se crea una experiencia con la marca que provocar generar
sentimientos, emociones o pensamientos y que luego estrechar los lazos, creando
fidelidad a largo plazo y as una relacin real.
7.6 Coca-Cola
El concepto Coca-Cola est muy relacionado con diversin, lo que se puede ver en
su lema Vive el lado Coca-Cola de la vida. Esta frase por s sola ya nos hace ser
parte de una experiencia. Nos invita a vivir, sentir y emocionarnos. En resumen, a
disfrutar de la vida.
51
Coca-Cola, a travs de la Copa Coca-Cola, logra poner de manifiesto el marketing
experiencial mediante la frase Preprate para vivir el sueo de jugar como un
profesional, que funciona como una invitacin para que jvenes escolares participen
en esta competencia, fomentando el deporte y la vida sana. As, Coca-Cola promueve
valores como el esfuerzo, la perseverancia y el estilo de vida activa y saludable. Hace
que jvenes con un sueo en comn en este caso el de participar en un campeonato
de ftbol hagan de la marca un estilo de vida y creen relaciones que se mantendrn
con el tiempo. Los jvenes, gracias a la competencia, experimentan un sinnmero de
emociones, que darn paso a la experiencia. A su vez, el sitio web
(www.copacocacola.cl) presenta un formato totalmente experiencial. Su diseo
complementa las ganas de ser partcipe de esta nueva experiencia.
52
diversin. ste es justamente el objetivo de La Fbrica de la Felicidad 43, que trata de
incorporar a los clientes para que formen y participen activamente de la construccin
de la felicidad junto con sus amigos44. Al participar y ser ganador de esta actividad de
Coca-Cola, se puede ganar divertidos panoramas, como fiestas dentro de limusinas
ambientadas para pasar una entretenida noche, con msica y una rica Coca-Cola.
43
Ver anexo N 14
44
El lector dirigirse a las siguientes pginas: http://www.miraelladococacola.com/cl/,
https://secure.fabricadefelicidad.cl/HappyFactory/index.jsp
53
CAPTULO 8. CONCLUSIONES
Podemos afirmar que el marketing experiencial es utilizado por las grandes marcas
en Chile en cuanto a eventos, patrocinios y diseo, ya que para la realizacin de estas
actividades se necesita un alto presupuesto destinado a su ejecucin. Sin embargo, no
podemos dejar de lado el servicio que se entrega en el momento de la compra, las
organizaciones deben contar con el personal adecuado para que el momento de
verdad sea gratificante para los clientes. En este sentido no es necesaria una inversin
muy elevada, ya que se puede lograr mediante motivacin o una capacitacin
constante. sta es tambin una parte fundamental del marketing experiencial y es una
alternativa realista de aplicar esta tendencia de marketing en empresas que no cuentan
con un presupuesto elevado.
Por otro lado, concluimos que las empresas han dejado de ver al consumidor como
un ser racional al que solo le interesan las caractersticas y ventajas de un producto y/o
servicio. El consumidor actual prioriza las experiencias ofrecidas por su consumo y por
esta razn, las empresas se han enfocado en desarrollar este tipo de marketing, con el
fin de lograr una mayor fidelizacin y con esto el xito.
54
CAPITULO 9. BIBLIOGRAFA
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identifiquen en su marca.
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GENERACIN DE IDEAS. [en lnea]
<http://www.ideas-creatividad.com.ar/info-articulos.asp?idarticulo=96> [consulta: 27
de Enero de 2008]
45. MERIDIANOS: Vuelve la fbrica de la felicidad! [en lnea]
<http://www.elzo-meridianos.blogspot.com/2007/08/vuelve-la-fbrica-de-la-
felicidad.html> [consulta: 24 de Enero de 2008]
46. HARLEY-DAVIDSON CHILE. [en lnea]
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47. 90+10. [en lnea]
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48. GESTIN N 388. [en lnea]
<http://www.gestion.cl/388_libre/gente12.php> [consulta: 14 de Enero de 2008]
49. ALCATEL looks forward to retro-styled vintage slider. [en lnea]
<http://www.reghardware.co.uk/2007/05/15/alcatel_preps_vintage_slider/>
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50. VOLKSWAGEN NEW BEETLE WALL PAPERS AND PICTURES. [en lnea]
<http://www.dieselstation.com/archive/Volkswagen-New-Beetle/index.shtml>
[consulta: 27 de Enero de 2008]
59
CAPITULO 10. ANEXOS
Anexo N 1
Entrevista a Eric Gelb.
Brand Manager: HHC & Conditioners
Departamento de Marketing
Unilever Chile HPC Lta
Nmero de contacto: 56-2-6759769
60
frescura, Por qu no buscamos parejas que se besen todo el rato y as promover
la marca?.
Para esto se realiz las siguientes actividades:
- Evento : casting masivo
- Lugar: Carpa en Mall Plaza Vespucio, ubicada en los estacionamientos
- Fecha: 3 de febrero 2006
- Convocatoria: ms de 1.100 parejas.
Dentro de estas parejas hubo una seleccin de ocho parejas las cuales fueron
llevadas a las ms importantes playas del pas, lo ms bsico era entregar
muestras gratis de Fresh Xperience, junto con realizar actividades en la playa,
como son competencias de besarse. Adems asistieron a las discoteques de Via,
y por ltimo durante el Festival de Via, el Team Besador aloj en el Hotel
OHiggins para tambin acaparar prensa.
Todas estas actividades tenan como funcin reafirmar el gran xito del comercial
Besador, el cual fue finalista de Cannes. Agrega Eric Gelb que fue tal el impacto
de este Comercial que reciban llamadas de clientes para saber cmo se llamaba la
cancin que estaba de base mientras los jvenes rodaban sobre el pasto
besndose.
61
Por otro lado la pgina web de Fresh Xperience, tuvo sobre 150.000 visitas, lo que
demuestra el inters del pblico por la marca y sus actividades, ya que ah se
anunciaban los siguientes pasos del Team Besador.
Es as como en definitiva esta actividad nos ayud a rejuvenecer la marca y
adems hacerla una experiencia para los consumidores y para los que vivieron el
Team Besador.
62
Anexo N 2
Benetton
63
Anexo N 3
Avisos por
Experiencia Avisos por Internet
Televisin
48%
45%
38%
34%
28% 30% 28%
25% 24%
Zapatillas
Hombres y Mujeres, 13-17
58% 61%
51%
37%
29% 29%
64
Productos de Belleza
Mujeres, 18-65
63%
59%
47%
32%
21% 24% 23%
17% 14%
Celulares
Hombres y Mujeres, 15-65
65
Anexo N 4
Fuente: Schmitt, Bernd H. (2006), Experiential Marketing, Cmo conseguir que los
clientes identifiquen en su marca. Captulo 6: Sentimientos, pgina 154)
66
Anexo N 5
67
Anexo N 6
68
Anexo N 7
69
Anexo N 8
70
Anexo N 9
71
Anexo N 10
ALCATEL
72
Anexo N 11
Salvatore Ferragamo
73
Fuente: Catlogo de Salvatore Ferragamo, facilitados por la Profesora Paz Betancourt,
el da 19 de noviembre de 2007 a Mara Jos Ogueta. Reunin tesis en la calle Los
Pensamientos 1818, Providencia, a las 17:00 hrs.
74
Anexo N 12
BesArte
75
Anexo N 13
76
Anexo N 14
La Fbrica de la Felicidad
Fuente: WWW:COCA-COLA.COM
<http://www.coca-cola.com/template1/index.jsp?locale=es_CL>
77
Fuente: MERIDIANOS: Vuelve la fbrica de la felicidad!
<http://www.elzo-meridianos.blogspot.com/2007/08/vuelve-la-fbrica-de-la-
felicidad.html>
78