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1. Cundo y por qu surgi la Sociedad de la Informacin?

En el periodo comprendido entre el siglo XVIII y principios del XX tuvo lugar la Revolucin
Industrial en gran parte de los pases de Occidente y, como consecuencia, se origin la Sociedad
Industrial. Las estructuras sociales y econmicas se volvieron mucho ms complejas a causa de la
industrializacin y, por ello, surgi la necesidad de administrar y distribuir la informacin con
medios ms eficaces. Como respuesta a mediados del siglo XX comienza dicha sociedad,
caracterizada por utilizar las TIC para la creacin, distribucin y manipulacin de la informacin en
las actividades sociales, culturales y econmicas.

2.Qu diferencia hay entre la Sociedad del Conocimiento y la Sociedad de la Informacin?


La diferencia de la Sociedad del Conocimiento y la Sociedad de la Informacin radica en que la
informacin no es lo mismo que el conocimiento. La informacin est constituida por un grupo de
datos ordenados y con sentido. El conocimiento analiza esa informacin y la interpreta dentro de un
contexto para alguna finalidad concreta. As, la informacin es un instrumento del conocimiento.

3.Qu comprenden las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin o TIC? En qu se


basan?
Las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin o TIC comprenden todos aquellos medios
electrnicos capaces de crear, almacenar recuperar y transmitir informacin en grandes cantidades y
a gran velocidad. Fundamentalmente, las TIC se basan en tres ramas de la tecnologa informtica:
telecomunicaciones y multimedia que a su vez, no seran posible sin el desarrollo de la electrnica.

4. Cules son algunas de las claves que han permitido la expansin de las TIC?
Algunas de las claves que han permitido la reciente expansin de las TIC son:
- La evolucin de la informtica: cada vez se estn fabricando ordenadores ms rpidos, baratos,
fciles de manejar y con ms prestaciones.
- La irrupcin de los ordenadores en todos los mbitos: cada da son ms las tareas que se
informatizan en campos tan diversos como la administracin, la industria, el comercio, la educacin
o la investigacin.
- La utilizacin de la tecnologa multimedia, que proporciona el soporte adecuado para almacenar y
manipular fcilmente todo tipo de informacin
- El avance de las telecomunicaciones: la aparicin del mdem, que hizo posible la comunicacin
entre ordenadores a travs de la lnea telefnica.
- La aparicin de las autopistas de la informacin: la red global Internet ha permitido que
ordenadores de cualquier punto del planeta puedan interconectarse e intercambiar informacin a
gran velocidad.
- La utilizacin generalizada de Internet, que ha abierto una amplia gama de posibilidades en todos
los mbitos.
- La aparicin de nuevas tecnologas para dispositivos mviles, como las redes mviles 3G y 4G,
que permiten el acceso a Internet desde cualquier lugar a velocidades bastante altas.
5.Cules son las aportaciones de las TIC a las actividades humanas?
Las aportaciones de las TIC a las actividades humanas pueden resumirse en que nos facilitan la
realizacin de nuestros trabajos y nos brindan nuevas formas de comunicacin De forma ms
especfica, algunas de sus principales aportaciones son:
- Facilitan acceso a la informacin, sobre cualquier tema y en cualquier formato, especialmente a
travs de Internet.
- Eliminan las barreras geogrficas y permiten comunicaciones inmediatas para difundir
informacin y contactar con cualquier persona o institucin del mundo.
- Almacenan grandes cantidades de informacin gracias a la digitalizacin de todo tipo de
documentos, lo que facilita su creacin, edicin, transporte, clasificacin y acceso.
- Permiten la automatizacin de tareas, mediante programacin de las actividades que queremos que
realicen los ordenadores, que constituyen el cerebro y el corazn de todas las TIC.
- Posibilitan la interactividad, lo que nos permite definir el comportamiento de los ordenadores
determinando las respuestas que deben dar ante las distintas acciones de los usuarios.
- Potencian determinadas capacidades mentales de las personas y permiten el desarrollo de nuevas
maneras de pensar.
6.Cules son las dificultades e inconvenientes de las TIC a las actividades humanas?
- Problemticas tcnicas, como incompatibilidades entre diversos tipos de ordenador y sistemas
operativos, velocidad y cobertura de Internet, capacidad an insuficiente de algunos procesadores
para determinadas tareas, etc.
- Falta de formacin, ya que son precisos unos conocimientos tericos y prcticos que todas las
personas deben aprender, as como una actualizacin permanente para estar al da de las novedades.
- Barreras econmicas, pues a pesar del progresivo abaratamiento de los equipos y programas
informticos, su precio an resulta muy elevado para muchas familias. Adems, su rpido proceso
de obsolescencia aconseja la renovacin de los equipos y programas cada cuatro o cinco aos.
- Barreras culturales normalmente derivadas del idioma, ya que muchas referencias e informaciones
de Internet estn en ingls y todava hay muchas personas que no lo dominan.
- La informatizacin de ciertas tareas nos genera una gran dependencia de las mquinas. Es
sorprendente, pero ocurre, que toda la actividad de un ministerio se paralice cuando "se cae una
red".
- Se puede producir un desequilibrio social entre los pueblos an mayor que la clsica divisin entre
ricos y pobres, pues para acceder a toda esa informacin, se debe disponer de medios y saber
manejarlos. Este fenmeno se conoce como brecha digital.
- El individuo puede tender a comunicarse cada vez ms con el ordenador y otros dispositivos, lo
que a juicio de muchos, supondr un deterioro de las relaciones humanas y la prdida de valores
sociales.
- Un mal uso de las TIC pueden acarrear comportamientos psicolgicos anormales conocidos como
enfermedades tecnolgicas.
- Buena parte de la informacin que circula por Internet es de calidad y est contrastada, pero
tambin hay mucha informacin superficial, poco contrastada o incluso malintencionada. Esto tiene
especial riesgo cuando estamos ante informacin de carcter mdico o econmico.
- Como en otros mbitos, en Internet existen problemas de seguridad ante amenazas de mayor o
menor gravedad que pueden ocasionar perjuicios a personas y a instituciones.

7.Dentro del mundo laboral y empresarial Cmo lo ha transformado las nuevas tecnologas?
Las nuevas tecnologas han transformado el mundo empresarial y laboral, generando nuevos
sectores econmicos y modificando las relaciones laborales. En los prximos aos se prev que esta
tendencia aumente de manera notable.
Alrededor de las TIC han surgido nuevos perfiles profesionales inexistentes hace pocos aos,
muchos de ellos de alta cualificacin. Esto incluye perfiles tcnicos, como programadores,
desarrolladores de aplicaciones, administradores de sistemas informticos o ingenieros de
telecomunicacin. Pero tambin puestos relacionados con las ventas, el marketing, la visibilidad en
la red, la logstica o la distribucin.
Las TIC tambin facilitan la comunicacin entre los trabajadores y agilizan gestiones que se pueden
automatizar o hacer por Internet. Adems, aportan nuevas formas de trabajo, como el teletrabajo, y
suponen una reduccin de costes y tiempo debido a la digitalizacin de contenidos y archivos.
Respecto a los beneficios que pueden obtener las empresas del uso de las TIC, hay que destacar el
incremento de visibilidad que le otorga en uso de redes sociales y otras webs, que suponen una
forma muy eficaz de llegar a un mayor nmero posibles clientes y publicitar sus productos o
servicios. Por otro lado, Internet se ha convertido en el medio ms usado a la hora de buscar empleo
con ms del 80% de los casos segn algunos estudios. Las empresas e instituciones publican ofertas
de trabajo en sus propias pginas web o en portales especializados. Los usuarios pueden inscribirse
en las ofertas y contactar con los posibles empleadores. Gracias a las TIC los departamentos de
recursos humanos pueden buscar informacin sobre sus candidatos por Internet, ya que los blogs,
pginas web y redes sociales personales complementan los curriculums de las personas, pues
contienen gran cantidad de informacin sobre sus propietarios y pueden ayudarles a destacar.
Incluso existen redes sociales profesionales, como Linkedin, muy tiles para establecer contactos
son personas y empresas de un mismo sector.

8.Dentro de la Ciencia y la Tecnologa Qu descubrimiento ha sido el ms relevante?


Uno de los casos ms relevantes por sus implicaciones y repercusiones ha sido el desciframiento del
genoma humano, mapa gentico de nuestra especie, que posibilitar nuevos avances en medicina y
farmacologa. Los ordenadores actuales han permitido procesar grandes cantidades de datos en poco
tiempo, y realizarlo de forma coordinada entre instituciones diferentes, como ha sido el caso en este
hito cientfico.

9. Qu aplicaciones de la Informtica hay en la Ciencia y la Tecnologa?


El desarrollo de todas las ramas de la ciencia y la tecnologa del sector de las TIC contribuye, a su
vez, a la evolucin de otras disciplinas cientfico-tcnicas. La aparicin de ordenadores cada vez
ms potentes y ligeros, unido al desarrollo de las redes de comunicacin que agilizan el intercambio
de informacin y resultados, ha permitido que las investigaciones cientficas o de cualquier otra
ndole encuentren una rpida difusin y se enriquezcan con nuevas ideas, al agilizar la colaboracin
entre investigadores de diferentes puntos del planeta.
La simulacin por ordenador viene emplendose hace dcadas en la formacin de pilotos y
astronautas. Los avances informticos permiten simulaciones cada vez ms realistas, tanto de los
entornos grficos como en la recreacin de condicionantes atmosfricos. En cuando a la medicina,
los avances en los sistemas multimedia, la fotografa digital y la realidad virtual, los estudiantes de
medicina pueden hacer sus prcticas con cuerpos humanos virtuales, simulaciones que comienzan a
sustituir a los cadveres reales.
Con respecto a la telemedicina, varios equipos de cirujanos situados en hospitales distantes han
realizado, conjuntamente, operaciones quirrgicas apoyndose en sistemas de videoconferencia.
Tambin es posible apoyarse en esta tecnologa en cualquier otro sector laboral para mantener
reuniones a distancia. En este apartado es fundamental mencionar la robtica, rama de la tecnologa
que combina la ingeniera mecnica, informtica, electrnica y otras disciplinas para el diseo y
fabricacin de robots. En medicina, la ciruga robtica permite a los cirujanos intervenir
quirrgicamente de una forma ms precisa. Tambin se emplean robots en tareas de exploracin,
defensa y en la industria del ocio, entre otros. Sin embargo, uno de los principales campos de
aplicacin de la robtica es la fabricacin industrial, ya que el uso de robots hace posible la
automatizacin de muchos procesos de fabricacin.
El reciente boom tecnolgico de la impresin 3D tambin ofrece actualmente multitud de
aplicaciones en los procesos de fabricacin de prototipos y productos personalizados. Una
impresora 3D es una mquina capaz de realizar "impresiones" en tres dimensiones a partir de un
volumen diseado por ordenador. Estas impresoras pueden ser de diferente tipologa y tamao, y la
mayora utilizan derivados del plstico como material de impresin.
El campo de la medicina es uno de los ms avanzados en cuanto al uso de las impresoras 3D ya que
permite crear prtesis y rganos artificiales adaptados a cada paciente. La ingeniera y la
arquitectura son otro sectores muy beneficiados con esta tecnologa al permitir recrear todo tipo de
piezas y maquetas directamente desde el ordenador.

10.Cul es la principal consecuencia de la Web 2.0?


A da de hoy, la llamada web social o web 2.0 es el servicio TIC con una mayor influencia en la
sociedad. La web social hace posible que cualquier persona con acceso a Internet pueda pasar de ser
un mero receptor de informacin a convertirse, tambin, en creador y emisor de contenidos.
La principal consecuencia social de la Web 2.0 es seguramente haber permitido la
"democratizacin" de Internet haciendo que cualquier usuario tenga las mismas posibilidades de
publicar contenidos que un medio de comunicacin tradicional. Prueba de ellos son los blogs que
reciben ms visitas que las versiones online de muchos peridicos, o las masivas manifestaciones
convocadas va mensajes instantneos. Esto implica que los usuarios puedan acceder fcilmente a
informacin y contenidos que normalmente no se publican en los medios convencionales, o incluso
crear corrientes de opinin pblica.

11.Qu es el comercio electrnico?


Otra importante uso social de las TIC tiene que ver con el comercio electrnico. Empresas y
particulares pueden comprar y vender productos o servicios a travs de Internet, usando como
forma de pago medios digitales como las tarjetas de crdito o el servicio PayPal. Tambin la
mayora de los bancos permiten a sus clientes realizar operaciones por Internet de forma segura:
transferencias, pago de recibos, etc. Adems, existen monedas virtuales que permiten realizar
transacciones online entre usuarios sin la intermediacin de los bancos. La ms popular en la
actualidad es el bitcoin.

12.Qu es el crowfunding o micromecenazgo?


Relacionado con la economa encontramos el crowdfunding o micromecenazgo que consiste en una
cooperacin colectiva impulsada por personas o asociaciones con el objetivo de conseguir dinero u
otros recursos. Se comienza difundiendo en plataformas online especializadas la causa o negocio
para la que se busca financiacin, y personas independientes pueden donar dinero si consideran
interesante o justa la propuesta. El crowdfunding puede ser usado para muchos propsitos, desde
artistas buscando apoyo de sus seguidores, campaas polticas, recaudacin solidaria, financiacin
de deudas, vivienda, escuelas, y hasta el nacimiento de compaas o pequeos negocios.

13.Qu es y cmo funciona el GPS?


Los sistemas de navegacin tambin han facilitado la vida de muchas personas. En este sentido, una
de las aplicaciones TIC ms utilizadas es el GPS (Global Position System), que permite conocer, en
cualquier momento, la posicin geogrfica en funcin de las coordenadas de latitud y longitud, as
como programar una ruta sin necesidad de mapas en papel , registrar datos de las distancias
recorridas o localizar personas y vehculos. El GPS funciona gracias a una red de 24 satlites
orbitando a unos 15.000 km sobre la Tierra. Inicialmente los sistemas GPS, al igual que Internet,
fueron desarrollados son fines militares, pero poco a poco fueron puestos al alcance del gran
pblico: bien en forma de receptores y navegadores GPS, o bien integrados en otros dispositivos
inteligentes como los smartphones.

14.Qu es la educacin online o e-learning?


Se entiende por educacin en lnea a aquella en la que los docentes y estudiantes participan en un
entorno digital a travs de las nuevas tecnologas y de las redes de computadoras, haciendo uso
intensivo de las facilidades que proporciona Internet y las tecnologas digitales.

15.Qu es la nube en informtica?


Se trata de un servicio que funciona a travs de internet que permite a los usuarios guardar
informacin cualquier tipo: msica, videos, en general y poderlos tener alojados en servidores
dedicados, es decir en equipos que siempre permanecen encendidos las 24 horas del da y los 365
das del ao.

16.Qu es internet de las cosas?


Internet de las cosas es un concepto que se refiere a la interconexin de objetos cotidianos por
Internet, permitiendo que los mismos objetos se comuniquen entre s sin necesidad de
intermediacin de las personas. En la actualidad, apenas el 1% de los objetos est conectado, lo que
ofrece un enorme margen de crecimiento en este campo.

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