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Arquitectura de computadoras.
Nombre de la Licenciatura
Ingeniera en sistemas computacionales.
Matrcula
Nombre de la Tarea
Actividad 3
Unidad # 2
Ensamble de una computadora
Fecha
25/05/2017
Unidad 1: Antecedentes y componentes principales de una
computadora
Arquitectura de computadoras
ACTIVIDAD 3
Objetivos:
Instrucciones:
Lectura
Ensamblaje de la computadora paso a paso (Uruea, E., 2009). Texto que expone paso
a paso cmo pueden ensamblarse componentes bsicos de una computadora como: fuente
de energa, motherboard, procesador, memoria y tarjeta de red.
Video
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Unidad 1: Antecedentes y componentes principales de una
computadora
Arquitectura de computadoras
Forma de evaluacin:
Criterio Ponderacin
Presentacin 10%
Desarrollo de la actividad:
Describe los pasos a seguir para ensamblar 3 componentes en nuestro equipo de cmputo.
No olvides inclur la descripcin del componente, as como sus partes ms importantes.
o Ejemplo:
Cierra la computadora
INTRODUCCIN
A continuacin, se presentan las descripciones de los pasos a seguir para ensamblar un
componente a una computadora que requiere la tarea de la semana 3, los cuales los de mi
agrado e inters son la Motherboard, Memoria RAM y Procesador.
Espero cumplir con los requisitos solicitados y aprovechando para mandarle un cordial saludo.
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Unidad 1: Antecedentes y componentes principales de una
computadora
Arquitectura de computadoras
MOTHERBOARD.
La tarjeta madre tambin conocida como placa madre, placa base o motherboard (en ingls), es
la tarjeta principal en la estructura interna del computador donde se encuentran los circuitos
electrnicos, el procesador, las memorias, y las conexiones principales, en ella se conectan todos
los componentes del computador.
Slo debemos alinear la motherboard de forma correcta a la bandeja que incluye el chasis.
Despues fijarla con los tornillos que vienen de fbrica con la carcasa.
Debemos asegurarnos que los distintos conectores para bahas queden debidamente
ubicados, con el fin de posteriormente poder montar las placas que creamos necesarias para
nuestra computadora.
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Unidad 1: Antecedentes y componentes principales de una
computadora
Arquitectura de computadoras
MEMORIA RAM.
Es una tarjeta en forma rectangular alargada, y tiene unos pequeos cuadrados negros llamados
mdulos de memoria.
Intentando no tocar los modulos de memoria, debemos colocar cuidadosamente cada mdulo
sobre ellos y empujar el mismo lentamente y sin ejercer fuerza hasta que escuchemos un clic.
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Unidad 1: Antecedentes y componentes principales de una
computadora
Arquitectura de computadoras
PROCESADOR.
La ubicacin correcta del procesador estar definida de acuerdo con la alineacin de la ranura.
El CPU posee una marca o una de sus esquinas recortada que es lo que nos permitir colocarlo de
manera correcta.
Colocamos con cuidado el procesador sobre el zcalo, y sin ejercer mucha presin insertamos los
pines del procesador en las ranuras del zcalo.
Luego bajamos la sujecin del zcalo, a fin de que el procesador quede bien fijado a la
motherboard.
Es probable que antes de colocar el disipador nos veamos en la necesidad de distribuir pasta
trmica, de forma cuidadosa hasta formar una pelcula muy fina sobre el procesador, siempre
evitando que se acumule demasiada pasta, y luego recin podremos colocar el disipador.
CONCLUSIONES.
En este tema aprend una gran variedad de cosas de una computadora, por dentro lo que viene siendo el
sistema, lo cual lleva unos pasos a seguir para poder ensamblar todos los componentes y as pueda tener
una buena funcin ya estando todo en el lugar correcto y este todo bien conectado ya que sin ese gran dato
no se puede llevar a cabo la funcin de la computadora.