Sunteți pe pagina 1din 12

DIVISIN DE LA BALSTICA.

La balstica para su estudio se divide en:


a) Balstica interior
b) Balstica exterior
c) Balstica de efectos
d) Balstica comparativa
e) Balstica identificativa

a).- BALSTICA INTERIOR

La balstica interior estudia los fenmenos que momento ocurren en el


interior del arma de fuego a partir del momento en que el percutor golpea
al fulminante del cartucho y el proyectil abandona la boca de fuego del
can.

Esta parte de la balstica se ocupa tambin de todo lo relativo a las armas


de fuego, sus estructuras, su funcionamiento, carga y disparo de la
misma.
Estudia:
1) Calibres de armas
2) Tipos de armas
3) Mecanismos
4) Conjunto de fenmenos en el arma de fuego
MECANISMOS EN EL ARMA DE FUEGO

Mecanismo de abastecimiento o alimentacin.

Cargador extrable

Por bomba.

Chimenea.
Cilindro.

Sistema de percusin.
El sistema de percusin es el encargado de realizar la deflagracin de la
plvora contenida en el cartucho y est comprendido bsicamente por las
siguientes partes.
Llamador o gatillo.
Martillo.
Aguja percutora.
Sistema de extraccin y eyeccin.
Este sistema se encarga de desalojar los casquillos del interior del arma y
su funcionamiento tiene relacin directa con el tipo de arma, por lo cual
existen sistemas de extraccin distintos tales como:
Cerrojo.
Quiebre o bisagra.
Bomba.
Cilindro y automtico.

Las partes del arma que constituyen el sistema de extraccin y eyeccin


son:
En el sistema de cerrojo:
Ua extractora.
Palanca de cerrojo.
Eyector.

En el sistema de quiebre o bisagra:


Palanca liberadora
Ua extractora.

En el sistema de bomba:
Pistn.
Ua extractora.
Eyector.
Ventana de expulsin.

En el sistema de cilindro:
Palanca liberadora de cilindro.
Pistn de extraccin manual.

En el sistema automtico y semiautomtico:


Carro o corredera.
Ua extractora.
Eyector.
Ventana de expulsin.

En el sistema de cilindro:
Palanca liberadora de cilindro
Pistn de extraccin manual.

EYECTOR. La barra fija que contribuye con la expulsin del casquillo en


las armas automticas y semiautomticas se denomina eyector, las
observaciones en el eyector contribuyen a establecer, junto con la forma de
la placa de retroceso y aguja percutora, el tipo de arma de que se trate.

CAN
Can como parte principal de las armas de fuego, el can es un
tubo metlico de acero templado que sirve para resistir las altas
temperaturas que desarrolla la plvora cuando se produce el disparo y que
impulsa a la bala a travs de este. El can tiene en su extremo posterior
la recamara, lugar donde se aloja el cartucho y en su interior, el nima,
que puede ser rayada o lisa.

RAYADO O ESTRIAS
Son los canales en forma de espiral al interior del can variantes en
nmero (a partir de 2) y orientacin en el sentido de su direccin, estas le
imprimen al proyectil un movimiento rotatorio para lograr un mayor
alcance y precisin en el disparo.

Tipos de rayado:
Poligonal
Convencional

CALIBRE
Calibre: se refiere propiamente al grosor de un objeto, en las armas de
fuego el calibre se refiere al grosor de la interior del can, en los
proyectiles se refiere al grosor de la bala.
Tenemos dos tipos de calibres:
Calibre real.
Calibre nominal.

MOMENTOS FUNDAMENTALES DEL FENOMENO BALISTICO


INTERIOR
El percutor impulsado por su mecanismo golpea sobre la capsula
detonando el fulminante al producirse una explosin esta pasa e incendia
la carga de proyeccin los gases al buscar un escape impulsan al proyectil
hacia el frente donde la resistencia es menor el rayado le da direccin y
rotacin al proyectil el casco es eyectado por el extractor atreves de la
ventana de expulsin.

SOBREPRESIONES
Despus de la ignicin la plvora deflagra en el interior del cartucho
transformndose en gases que generan la energa suficiente para impulsar
al proyectil al transformarse en gases la plvora aumenta su volumen de
200 a 800 veces y genera una presin que va de los 2300 a los 3900
k/cm2 al exceder demasiado esta presin se produce lo que comnmente
se conoce como reventamiento o abombamiento del can y del casco
dejando el arma inutilizada este fenmeno se da debido a una obstruccin
en el can o un exceso de carga de proyeccin en el cartucho.

BALSTICA EXTERIOR

A esta parte de la Balstica le corresponde el estudio de la trayectoria del


proyectil, desde el momento en que abandona la boca del can del arma
hasta su arribo al blanco, y de los fenmenos que lo afectan en
concordancia con las particularidades de cada caso, tales como la
gravedad, la resistencia del aire, la influencia de la direccin e intensidad
de los vientos y particularmente los obstculos que se le interpongan y que
en definitiva son productores de los rebotes que modifican la trayectoria
original .

La balstica exterior sobre todo estudia la trayectoria balstica bajo


diversas condiciones. Cuando sobre el proyectil tan solo acta la gravedad,
la trayectoria balstica es una parbola. Sin embargo, la presencia de otras
fuerzas, tales como la resistencia aerodinmica (atmsfera), la fuerza de
sustentacin, la fuerza de Coriolis (efecto de la rotacin terrestre), etc. hace
que la trayectoria real sea algo diferente de una parbola.

Algunos proyectiles autopropulsados se denominan balsticos haciendo


hincapi que no existe propulsin nada ms que en la fase inicial de
lanzamiento ('fase caliente'); un ejemplo de ello son los misiles balsticos
que en su fase de cada carecen de autopropulsin.

CONOS DE DISPERSIN

Es la separacin de un conjunto de municiones o de perdigones que


originalmente salen juntos proyectando un cono cuya base va en aumento
progresivamente en razn directa a la distancia de un disparo.
Dependiendo de la dispersin del disparo, se puede tener una idea de la
distancia del disparo.

TRAYECTORIA BALSTICA
La trayectoria balstica es la trayectoria de vuelo que sigue un proyectil
sometido nicamente a su propia inercia y a las fuerzas inherentes al
medio en el que se desplaza, principalmente la fuerza gravitatoria.

TRAYECTORIA.- Es la descripta por el centro de gravedad del proyectil


desde el momento de su salida de la boca del can del arma hasta que se
anula su velocidad.
Se toma como origen de la trayectoria el centro geomtrico de la boca de
fuego del arma.
La trayectoria seguida por el proyectil disparado por un arma de fuego
conformar una figura parablica con nacimiento en la boca del can del
arma y finalizacin en el blanco. Esta parbola variar en sus
caractersticas, principalmente la longitud de su rama ascendente, la
altura mxima alcanzada, la distancia mxima a la cual puede ser
proyectado.

Para determinar la trayectoria del proyectil, es importante tener en cuenta


una serie de lneas y curvas imaginarias entre la persona que dispara, la
direccin hacia donde apunta la boca de fuego del arma y el blanco
(objetivo). Algunos autores describen hasta 23 variables.

CAUSAS QUE MODIFICAN LA TRAYECTORIA


1. RESISTENCIA DEL AIRE (cuando la presin atmosfrica es baja y la
. Temperatura del aire es alta se logra mayor alcance)
2. LA DIRECCION DEL VIENTO
3. EL ESTADO DE LA POLVORA
4. EL ESTADO DEL CAON DEL ARMA
5. LA LONGITUD DEL CAON A IGUALDAD DE CALIBRE (las armas
cortas de can de pequea longitud se emplea para distancias cortas
trayectoria tensa.

MOVIMIENTOS DE UN PROYECTIL

Cuando es disparado con armas de fuego de nima estriada o poligonal,


el proyectil tiene cuatro movimientos:

MOVIMIENTO DE TRASLACION.- Es el espacio que recorre desde


cuando se separa de la casquillo hasta el lugar donde se detiene
(reposo-movimiento-reposo). La plvora que contiene el cartucho le
permite, gracias a la presin de sus gases, empujar el proyectil para
avance.

MOVIMIENTO DE ROTACIN.- El movimiento de giro del proyectil sobre su


propio eje, a derecha o izquierda, producida por surcos helicoidales (estras),
perfiles y aletas adheridas a su cuerpo.

MOVIMIENTO PENDULAS O GIROSCPICO.- Movimiento de cabeceo que se


debe a a la desestabilizacin leve del centro de gravedad por la traslacin y
rotacin al enfrentar la resistencia de las capas del aire. Desempea papel
importante la forma aerodinmica del proyectil, el peso, la longitud e impulso
recibido segn la longitud del can.

MOVIMIENTO PENDULAS O GIROSCPICO.- Movimiento de cabeceo que se


debe a la desestabilizacin leve del centro de gravedad por la traslacin y
rotacin al enfrentar la resistencia de las capas del aire. Desempea papel
importante la forma aerodinmica del proyectil, el peso, la longitud e impulso
recibido segn la longitud del can.

BALSTICA DE EFECTOS

ORIFICIO DE ENTRADA Las caractersticas ms importantes para


diferenciar, un orificio de entrada al de uno de salida, son aquellas
constituidas por los elementos propulsados junto con el proyectil antes
mencionado: El anillo de fish, compuesto por el halo de enjuagamiento y el
halo de contusin el tatuaje, y el falso tatuaje . debern mantenerse
siempre presentes las diferencias que se producen en estos rastros al ser
un disparo pre o post- mortem, su distancia, y el estado de limpieza del
arma empleada.

ORIFICIO DE SALIDA ORIFICIO DE SALIDA.- Presentan un tamao e


irregularidad mayor al de entrada. Esto se debe a que el proyectil en su
recorrido por el interior del cuerpo rota sobre su eje, se deforma por los
mltiples impactos contra los tejidos biolgicos, y arrastra parte de estos
ltimos. En la mayora de los casos tambin es nico, pero existen ms
probabilidades de que se fragmente en el interior saliendo todos o parte de
dichos fragmentos. superficialmente el orificio es irregular y de labios
revertidos.

DISTANCIA DEL DISPARO


El proyectil que es impulsado a travs del nima de la boca del can y los
gases producto de la deflagracin de la plvora, resultante de la
combustin, semi deflagrada y sin combustionar, fragmentos de proyectil y
encamisados, compuestos del fulminante, cobre y nquel evaporizados del
casquillo, y otros posibles restos caractersticos de la municin o del
estado del can. cada uno de estos compuestos nos permitirn
determinar en una primera instancia cual fue el orificio de entrada, pero a
continuacin, dadas las caractersticas fsicas de cada uno podremos
utilizarlos para la determinacin de la distancia de disparo. Con este fin
analizaremos las posibilidades en 4 distancias bsicas de tiro: en apoyo, de
contacto, a corta distancia, hasta un metro en lugar cerrado y a larga
distancia, existe la posibilidad de perder la por el medio ambiente.
Disparos a corta distancia: Los que a su vez se pueden dividir en dos:
a) Disparos a muy corta distancia: Presenta tatuaje de restos de plvora no
combustionada o semi-combustionada, los que en forma de granos van a
incrustarse superficialmente en la piel o a adherirse a las prendas de
vestir, encontrndose presente tambin el tatuaje metlico, es decir el
producido por las partculas metlicas desprendidas del propio proyectil y,
como es norma, el Halo de Fisch.
El tatuaje debido a los restos de plvora se manifiesta tratando
adecuadamente la zona agredida con reactivo de Griess (Alfa-naftil amina y
Acido sulfanlico en medio actico), el que pone en evidencia los granos de
plvora mediante la formacin de puntos de color rojo debido a la reaccin
cromtica de este reactivo con los radicales nitritos. El tatuaje producido
por los granos de plvora pueden alcanzar hasta aproximadamente 50 cm.
en las armas de puo de uso habitual. El tatuaje debido a restos metlicos
se manifiesta mediante tratamiento de la zona agredida con agua
oxigenada, cido actico y haciendo pasar por ltimo una corriente de
cido sulfhdrico, producindose puntos negros correspondiente a los
sulfuros de los metales (plomo y cobre principalmente), que constituyen
las partculas desprendidas del proyectil.
Normalmente estas reacciones no se efectan directamente sobre la piel de
la vctima ni sobre las prendas de vestir, sino que se transfieren las
sustancias all presentes a una hoja de papel fotogrfico previamente fijado
y lavado al que se adhieren gracias a la capa de gelatina que recubre una
de sus caras.
En la actualidad se ha reemplazado la identificacin de los nitritos (NO3-)
por otras sustancias caractersticas de los disparos, tales como el Bario
(Ba), el Antimonio (Sn) y el Plomo (Pb), utilizndose para ello mtodos
instrumentales tales como la espectrofotometra de absorcin atmica o la
investigacin mediante el uso de microscopa electrnica de barrido,
aplicndose como alternativa ante la falta de instrumental adecuado el
anlisis qumico convencional mediante el uso de reactivos a base de
Rodisonato de Sodio.
d) Disparos a media distancia: En ellos solo se encuentra presente el
tatuaje metlico cuya caracterizacin se explicara precedentemente,
adems del Halo de Fisch. En armas de puo es factible encontrar este
tipo de tatuajes hasta distancias de aproximadamente UN (l) metro,
extendindose esa distancia hasta los TRES (3) metros para el caso de
aplicar en la determinacin.medios tecnolgicos de avanzada, tales como la
Microscopa Electrnica de Barrido.
4) Disparos a larga distancia: Se denominan as en Balstica Forense a
todos aquellos que superen la distancia mxima a la que es posible
producir tatuaje, ya sea metlico o de plvora, y donde el nico signo
presente lo constituye el Halo de Fisch, lo que en armas de puo normales,
implica distancias superiores a las consignadas.

TRAYECTO:
Se define como, el recorrido que sigue un proyectil una vez dentro el
objetivo (cuerpo humano, animal, objetos fsicos ya sea bloques de piedra,
madera, vidrio etc.)

DESVIACIONES:
Consistente en alteraciones en la trayectoria del proyectil dentro del
cuerpo, al chocar con estructuras de mayor consistencia.

MIGRACIONES:
Es el traslado pasivo del proyectil por medio de la corriente sangunea,
cuando penetra en un vaso.

S-ar putea să vă placă și