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La literatura fantstica, sobre todo anterior al siglo XX, se poda definir con algunas
principal del relato y la irrupcin de un evento sobrenatural en un mundo real. Por otro lado
la literatura fantstica exige una lectura literal, no alegrica ni potica. Estos elementos se
encontraban constantemente en la mayora de los relatos, los escritores los utilizaban como
frmulas de creacin literaria. A partir del siglo XX, mayormente en Latinoamrica, los
fantstico como un juego, tanto para el escritor como para el lector. Flora Botton menciona
en su texto Los juegos fantsticos: La lectura de obras fantsticas pide un espritu abierto,
dispuesto a aceptar la posibilidad de diferentes alternativas, pero pide, sobre todo, una
voluntad de juego. Quien no est dispuesto a jugar (y a permitir que se juegue con l), quien
no quiere arriesgarse, por poco que sea, no se adentra con gusto en la literatura
Incluso existen tericos que mencionan un cambio de gnero literario, coinciden con
Todorov en que el gnero fantstico ha muerto. Jaime Alazraki define este nuevo gnero
con el nombre de neofantstico. En este nuevo gnero, el relato se sigue moviendo
alrededor de un elemento fantstico, pero como dice Alazraki se diferencia de sus abuelos
del siglo XIX por su visin, intencin y su modus operandi.(Alazraki, 28) En cuanto a la
visin, Alazraki menciona: lo neofantstico asume el mundo real como una mscara, como
un tapujo que oculta una segunda realidad que es el verdadero destinatarios de la narracin
neofantstica (Alazraki, 29) Esta segunda realidad que se menciona, llega a ser incluso un
tema presente en varios relatos como en La noche boca arriba de Julio Cortzar. En la
realidad est dada por el guerrero que huye de los aztecas, capturado y esperando ser
la vacilacin del lector sigue presente. Alcanz a cerrar otra vez los prpados, aunque
ahora saba que no iba a despertarse, que estaba despierto, que el sueo maravilloso haba
sido el otro, absurdo como todos los sueos; (Cortzar, 179) En Las ruinas circulares de
Jorge Luis Borges, tambin se encuentra esta temtica, aunque tratada de un modo
diferente. El relato narra los sueos de un hombre, sueos que dan vida a otro hombre (una
segunda realidad), para finalizar con una irrupcin de una tercera realidad: Con alivio, con
humillacin, con terror, comprendi que l tambin era una apariencia, que otro estaba
Relatos como La biblioteca de Babel, Axolotl, o Tln, Uqbar, Orbis Tertius, no producen
miedo o temor. Causan una perplejidad o inquietud tal vez, por lo inslito de los hechos
narrados pero realmente su intencin es otra. En este punto comenzamos a notar
neofantstico es muy comn el uso de las metforas o alegoras (que no son ms que
comunicacin, que no caben en las celdillas construidas por la razn, que van a contrapelo
del sistema conceptual o cientfico con que nos manejamos a diario. (Alazraki, 29) En La
universo (que otros llaman la Biblioteca) se compone de (Borges, 558) Borges utiliza la
existen libros ilegibles, existe un caos dentro del orden, en el universo vemos un
aparente, etc. En los cuentos de Cortzar tambin estn presentes las metforas,
presentadas a partir de sus rasgos de ambigedad. En Casa tomada, los enigmticos ruidos
se prestan a una multitud de interpretaciones segn el sentido que se les atribuya. Estas
interpretaciones estn a cargo del lector y son ajenas al relato. Como menciona Alazraki El
texto calla, pero ese silencio o ausencia es, frecuentemente, su ms poderosa declaracin.
(Alazraki, 30)
En el caso del modus operandi de los relatos, Todorov menciona que los cuentos
fantsticos deben reproducir un mundo real y cotidiano. Mediante una narrativa gradual,
el escritor lleva poco a poco al lector de la mano hasta llegar a un punto culminante donde
lo sobrenatural irrumpe en el relato, causando as los sentimientos de confusin, miedo y
las primeras frases, sin sutilezas ni progresiones graduales. Un ejemplo claro de esta
pensaba mucho en los axolotl. Iba a verlos al acuario de Jardn des Plantes y me quedaba
axolotl.(Cortzar, 161) Desde el principio del relato, Cortzar presenta esa transformacin
tradicional seguira. Por otro lado, Borges cambia ese modus operandi de los fantstico
tradicional al escribir relatos que pueden incluso considerarse ensaysticos. Inclusive existen
cantidad de referencias reales e imaginarias, hacen del relato un tanto ensaystico, mientras
que no existe una irrupcin de un elemento sobrenatural sino que presenta un mundo
captar los dos a la vez. As es que cierto episodio presenciado por un personaje
Hispanoamericano, 304)
dualstico exterior e interior se pueden encontrar en cuentos como La noche boca arriba,
coincide con Menton en este punto: el relato neofantstico est apuntalado por los
efectos de la primera guerra mundial, por los movimientos de vanguardia, por Freud y el
psicoanlisis, por el surrealismo y el existencialismo, entre otros factores. (Alazraki, 31) Por
otro lado, Todorov menciona, al igual que Menton y Alazraki, el nacimiento del psicoanlisis
como punto de quiebre. Mientras que Menton y Alazraki lo consideran como el inicio de la
remplaz (y por ello mismo volvi intil) la literatura fantstica.(Todorov, 116) Todorov se
consideraban como tab en la sociedad anterior al siglo XX, ahora son perfectamente
europea no son utilizados. Al respecto, Flora Botton menciona: En un pueblo en que, por
de los fantstico (Botton Burl, 35) Por lo tanto, en un pueblo (como el hispanoamericano)
inversin del campo de los sueos, por ejemplo en La noche boca arriba y Las ruinas
circulares; casa viejas, por ejemplo en Casa Tomada; laberintos, por ejemplo en Tln, Uqbar,
Botton Burl, nos dan un panorama ms amplio y una mejor descripcin de los cuentos
fantasmas han sido desplazados por temas filosficos, del ser o no ser, del mundo
nuestra literatura.
Bibliografa
Alazraki, Jaime. Qu es lo neofantstico? Mester XIX.2 (1990): 21-33. Documento Web.
Burl, Flora Botton. Los juegos fantsticos. Tercera Edicin. Mxico: Universidad Autnoma de
Mxico, 2010. Impreso.