Sunteți pe pagina 1din 5

Componentele calculatorului

1. Structura general

Alctuirea calculatorului ca sistem determin aspectul su modular. El este format din


elemente relativ independente, fiecare cu rol bine precizat, care se interconecteaz ca module
fizice i logice (conceptuale) prin intermediul interfeelor:
- Hardware - componentele fizice ale calculatorului (mecanice, electromecanice i
electronice);
- Software - componentele logice, care creeaz impresia de inteligen a
calculatorului.
Esenial pentru calculatoare numerice sunt:
a) mediul de intrare,
b) memoria,
c) o unitate funcional care s efectueze operaii aritmetice i logice,
d) mediul de ieire al rezultatelor,
e) o unitate funcional i capabil s ia decizii privind ordinea de execuie a
instruciunilor, starea sistemului la un moment dat,
f) memorarea informaiilor i a instruciunilor ntr-o form unitar.

Componena logic, software, const ntr-un sistem de liste unitare de comenzi


(instruciuni), numite programe de prelucrare. Programele de prelucrare sunt stocate n
unitatea de memorie sau se pot transfera rapid de pe mediul extern n unitatea de memorie
prin sisteme de intrare/ieire. Aceste programe sunt n relaie ntre ele i compun o structur
modular a logicii de funcionare a calculatorului, prin care:
a) se coordoneaz hardware-ul, component cu component i n ansamblul lui;
b) se asigur interfaa cu utilizatorul;
c) se pune la dispoziia utilizatorului aplicaii, specifice unor domenii de activitate, numite
pachete de programe.
Programele din cadrul software se grupeaz n dou categorii:
- Sisteme de Operare
- Programe de aplicaii.

2. Componentele hardware

Microcalculatoarele personale (PC) sunt specifice att activitii la birou - calculatoare


fixe ct i celor desfurate n deplasare - calculatoare portabile (laptop, notebook, palmtop).
Indiferent sub forma care se prezint utilizatorului-portabile sau de birou -, n general,
calculatoarele sunt alctuite dintr-un set de module:
- un modul principal (sau central), care include unitatea central de prelucrare,
unitatea de memorie i o parte din sisteme de intrare/ieire, ntr-o carcas
paralelipipedic ce poate fi aezat orizontal pe birou sau vertical, lng birou;
- mai multe module auxiliare, care aparin sistemelor de intrare/ieire i care sunt
conectate prin cabluri i mufe speciale la modulul principal (tastatur, mouse,
monitor, etc.).

1
a)Unitatea Central de Prelucrare (U. C. P.)

UCP, numit i procesor, se afl n interiorul carcasei calculatorului, montat pe placa


de baz (placa de circuite integrate principal dintr-un calculator pe care sunt montate
elementele funcionale principale).
UCP este implementat cu ajutorul microprocesorului, care este elementul de baz al
sistemului de calcul, este creierul calculatorului.
Din punct de vedere tehnic, microprocesorul se prezint ca un chip, adic un circuit
integrat coninnd milioane de transistoare ncapsulate ntr-un nveli ceramic (cu rol de
protecie i dispersie termic), tot ansamblul avnd civa centimetri ptrai. De altfel,
microprocesorul este protejat mpotriva temperaturilor foarte nalte de un cooler, care
contribuie la procesul de rcire.
Fiecare microprocesor este alctuit din mai multe micromodule interconectate prin
intermediul unor ci de comunicaie numite magistrale interne (autostrzi informaionale
dotate cu mai multe benzi de circulaie). Pe magistrale circul date, instruciuni sau comenzi.
Parametrii unei magistrale sunt:
- limea ei (numrul benzilor de circulaie; innd cont c pe fiecare band circul un
bit, atunci se poate discuta de limi convenabile de 32 bii, 64, 128 sau 256 de bii
transmii n paralel);
- frecvena, viteza de transmisie.
Orice aciune intern a unui microprocesor este guvernat de un semnal de baz periodic,
stabil n frecven, numit tact, dat de un circuit special numit ceas, care influeneaz viteza de
lucru a sistemului n ansamblu.

b)Unitatea de memorie (U. M.)

Este montata pe placa de baz a calculatorului i desemneaz componentele de stocare


temporar a datelor imediat necesare microprocesorului. Viteza sa de lucru este comparabil
cu a microprocesorului. Este alctuit dintr-un numr mare de celule de memorare, fiecare
celul putnd memora un bit de informaie.
Din punctul de vedere al meninerii informaiei stocate, memoria intern se clasifica
n:
- Memorie ROM (Read Only Memory), care nu i pierde coninutul la ncetarea
trecerii curentului electric, dar nici nu poate fi modificat prin programele utilizatorului.
- Memorie RAM (Random Acces Memory), care i pierde coninutul la ncetare
alimentarii cu curent electric.
Memoria ROM are capacitate redus i este folosit pentru a reine informaiile
absolut importante despre configuraia calculatorului i funciile de baz din comunicarea
acestuia (Bios - Basic Input Output System).
Memoria RAM este utilizata pentru a stoca programele si datele in timpul unei sesiuni
de lucru.
Capacitatea memoriei se msoar n volumul de octei pe care l poate stoca. Unitile
de msur a capacitaii memoriei interne sunt multiplii octetului:

1 kilooctet (Ko) = 1024 octei (210 octei)


1 megaoctet (Mo) = 1024 Ko (220 octei)
1 gigaoctet (Go) = 1024 Mo (230 octei)
1 terraoctet (To) = 1024 Go (240 octei)
1 petaoctet (Po) = 1024 To (250 octei)
1 exaoctet (Eo) = 1024 Po (260 octei)

2
c)Sistemul de Intrare/Ieiri (S. I./ I.)

Este o componenta complexa a calculatorului care are sarcina de a coordona toate


operaiile de comunicare ale acestuia cu exteriorul i de a gestiona suporturile externe de
informaii.

Adaptorul grafic (placa grafica) este interfaa dintre monitor i microprocesor.


Asigur afiarea datelor, controleaz transformarea imaginii n semnale analogice necesare
monitorului, gestioneaz calitatea imaginii. Este echipat cu:
- microprocesor propriu (acceleratorul grafic) pentru procesarea imaginilor i
- memorie proprie (memoria video, pn la 64 Mo).

Placa de sunet este interfaa care permite stocarea sunetelor n format digital i
redarea lor n format analogic pentru boxe (sau cati). Are 4 sau 5 conectori, dintre care unul
pentru joystick, iar ceilali pentru mufe jack pentru microfon, boxe.

Placa de reea permite interconectarea mai multor calculatoare n reea. Exist mai
multe tipuri, n funcie de rata maxim de transfer a informaiei, de tipul cablului n reea etc.

c1) Dispozitive periferice de intrare

Tastatura. Este unul dintre perifericele standard ale sistemului. Este principalul
dispozitiv de introducere a datelor de tip text, din care cauza este inclus n configuraia
minima a unui calculator.
Tastatura si mouse-ul reprezint principalele dispozitive periferice de intrare. Ambele
intr n alctuirea standard a unui calculator personal.
Mouse. Este un dispozitiv ergonomic cu ajutorul creia se poate controla micare
cursorului grafic pe ecran, prin intermediul acestuia acionndu-se obiectele grafice.
Tipul clasic de mouse conine doua butoane de comanda i o bila care, la deplasarea pe
suprafaa plan a biroului (n general a mouse-pad-ului) se rotete antrennd la rndul ei doi
tamburi interni cu rotite dinate.
Integrarea funcionala a mouse-ului n configuraia sistemului este asigurata de un
program specializat executat de sistemul de operare (driver de mouse).
Pentru interfaa grafica, mouse-ul este important deoarece conduce cursorul grafic pe
un anume obiect, prin apsarea unuia dintre butoanele lui, activeaz acel obiect.
Trackball. Numit si bila rulant, este un dispozitiv care funcioneaz pe principiul
mouse-ului clasic, numai ca bila este direct micat cu degetele sau cu palma, ea fiind aezat
deasupra dispozitivului. Lng bila exista 1-3 butoane pentru acionarea comenzilor. Se
utilizeaz pentru calculatoarele de dimensiuni reduse.
Touchpad. Consta ntr-o suprafaa sensibil la atingere, deplasarea cursorului grafic
realizndu-se prin micarea degetelor pe aceasta. n partea inferioara are taste similare
butoanelor mouse-ului.
Lightpen. Numit si creionul optic, reprezint un dispozitiv care seamn cu un creion
i care are n vrf un senzor optic. El permite scrierea i desenarea direct pe ecran, pentru
aceasta fiind necesar un monitor special care s preia impulsul electric generat de semnalul
optic al creionului n punctul n care atinge ecranul.
Joystick. Se prezinta sub forma unei manete care are la baza o serie de butoane.
Modelul clasic seamn cu o maneta de avion (mana) care se mic n toate direciile i cu
care se poate controla deplasarea cursorului grafic pe ecran. Conectarea sa n sistem se face
printr-o interfa serial.
Microfon. Este un dispozitiv familiar ca funcionare, conectat la placa de sunet a
calculatorului. Este folosit pentru a comunica verbal cu unele programe de aplicaie care au

3
rutine de recunoatere vocala.
Tableta grafica. Cum i spune i numele, este un dispozitiv format dintr-o suprafa
plan, marcat asemntor unei foi milimetrice de desen, i un dispozitiv asemntor unui
creion pentru a se scrie pe aceasta suprafa.
Scanner. Este un dispozitiv care funcioneaz pe principiul copierii a informaiei (text,
imagine, schie etc.) imprimate pe o hrtie. Preluarea informaiei externe este realizata
printr-un mecanism cu laser de mare finee.

c2) Dispozitive periferice de ieiri

Monitorul. Este dispozitivul de ieiri standard. El este componenta primar prin care
sistemul comunic n exterior rezultate i mesaje. Din punctul de vedere al sistemului n
raport cu comunicarea cu exteriorul, combinaia echipamentelor tastatur i monitor
reprezint consola, bordul de comanda al sistemului.
Calitatea unui monitor este determinata de:
- Mrimea diagonalei ecranului msurat n inch sau oli (apare n documentaii prin
mrimea urmata de ghilimelele: 14, 15,17,19,21,24) (1 inch=2,54 cm)
- Are rezoluie - msurat n numrul de puncte de imagine (pixeli) n care este
mprit ecranul (de exemplu 640 puncte/480 480 de linii de ecran, 1024/768,
1280/1024, 1600/1200 etc.);
- Claritatea imaginii - caracterizate de distanta pe verticala ntre doi pixeli adiaceni
(dot pitch);
- Frecventa de refresh;
- Numrul de culori (16,256,65536);
- Aspectul ergonomic, care se refera la modul de protectie contra radiatiilor si la
curbura ecranului.
Utilizarea monitorului la un nivel calitativ sau altul depinde de tipul de plac grafica.

Imprimanta. Este dispozitivul destinat ieirii pe hrtie a informaiilor, prin procesul


de imprimare. n funcie de modul in care se realizeaz acest proces, se discuta despre o
clasificare a imprimantelor.
Cele mai ntlnite tipuri de imprimante sunt:
- imprimanta matriceal,
- imprimanta cu jet de cerneal
- imprimanta cu laser

Caracteristicile imprimantelor sunt:


- Calitatea imprimrii depinde de rezoluie imprimantei i a numrului de culori care
pot fi reproduse la dimensiunea punctului pe hrtie, rezoluie se exprim prin
numrul de puncte realizate pe un inch liniar i apare n documentaii prin
prescurtare dpi (dots per inch);
- Viteza imprimrii exprimata prin numrul de caractere tiprit pe secund sau
numrul de pagini pe minut;
- Modalitatea de alimentare cu hrtie;
- Zgomotul produs (msurat n decibeli).

Plotter-ul este un dispozitiv de ieiri proiectat pentru informaiile de tip desene,


schi. Are un sistem de penie ataate unui bra mobil, care sunt micate pe o hrtie aezat pe
masa de desen. Masa de desen poate fi lat sau cilindric.

Difuzoarele sunt dispozitive de ieiri pentru sunet.

4
c3) Dispozitive periferice de Intrare i de Ieiri

Touchscreen este un ecran special pentru afiare, acoperit cu o folie transparenta


sensibila la trecere care permite activarea comenzilor de prelucrare prin atingerea pe ecran a
obiectelor grafic afiate.
Modem, cel mai simplu mod de a stabili comunicarea ntre calculatoare aflate la
distanta.
Caracteristica lui cea mai importanta este viteza de transfer care se msoar n kbps
(kilo bii pe secund).

d) Dispozitive de stocare a informaiilor

Discul flexibil numit si FD - Floppy Disk sau discheta este un suport pe care stocarea
datelor se face prin magnetizare. Are o capacitate de memorare de 1,44 Mo sau 2,88 Mo.
Tipul de discheta folosit la ora actuala are diametrele 3,5 (3,5 inch). Timpul de acces la
informaii este destul de mare n comparaie cu celelalte medii.
Discul dur. Numit si Hard Disk - HD, reprezint un dispozitiv cu capacitate mare de
stocare (10Go 1To). De obicei, este situat n interiorul carcasei calculatorului, dar exist si
variante portabile.
Discul compact numit i CD este un suport de disc mobil care are o capacitate de
memorare mai mare dect discheta (760Mo), procesul de nregistrare a informaiilor pe suport
folosind tehnica laser.
Dispozitivele care opereaz cu aceste discuri se numesc uniti CD-ROM (cel care
realizeaz doar operaia de citire), respectiv uniti CD-RW (recordable- cel care realizeaz
operaiile de citire i nregistrare
DVD - disc video digital este un mediu de stocare similar CD-ului, de capacitate
foarte mare (4,7Gb), destinat n special aplicaiilor multimedia cum ar fi de pild filmele de
lung metraj cu imagine de o calitate superioar sau stocrii unor colecii foarte mari de date.
Dispozitivele care opereaz cu aceste discuri se numesc DVD-ROM respectiv DVD-RW .

S-ar putea să vă placă și