Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Imaginile emoiilor
OBIECTIV: Dezvoltarea comunicrii pozitive cu ceilali; facilitarea exprimrii emoionale
NIVEL: gimnazial, liceal
MATERIALE NECESARE: bileele
DURATA: 30 min.
DESCRIERE: Se utilizeaz un set de bileele pe care au fost notate denumirea unor emoii (ex.fericit, trist,
frustrat). Fiecare elev va extrage cte un bileel, citeste denumirea emoiei i ncearc s o reprezinte printr-
un desen care s fie semnificativ pentru emoie. Elevul care identific primul emoia reprezentat de un
coleg, va prezenta n continuare el emoia exprimat prin desen.
Statuile emoiilor
OBIECTIV: Dezvoltarea comunicrii pozitive cu ceilali; facilitarea exprimrii emoionale
NIVEL: gimnazial,liceal
MATERIALE NECESARE: bileele
DURATA: 30 min.
DESCRIERE: Se utilizeaz un set de bileele pe care au fost notate denumirea unor emoii(ex.fericit, trist,
frustrat). Civa elevi voluntari vor avea trei roluri: de sculptor, de statuie i observator. Elevul care i-a
ales rolul de sculptor alege un bileel, i caut un elev care i-a ales rolul de statuie i va ncerca
s modeleze statuia n funcie de emoia pe care trebuie s o reprezinte, modelndu-i expresia facial,
postura. Elevul cu rolul de observator va nota toate modalitile prin care elevul sculptor ncearc s
exprime emoia. Ceilali elevi trebuie s identifice emoia exprimat de elevul cu rolul de statuie.
NUME CELEBRE
Facilitatorul scrie un nume celebru (un star, un personaj istoric, un personaj de desene animate etc.) pe
o etichet i lipete pe spatele fiecruia fr s le spun. Participanii se mic i pun ntrebri de tipul da
i nu pn ghicesc cine sunt ei.
VISUL
Toat lumea st n cerc i fiecare trebuie s se prezinte, oferind date despre originea i aspiraiile lui de
via.
Acest joc poate fi jucat pe perechi sau n cerc. Primul juctor ncepe povestirea cu: din fericire cnd m-
am trezit azi diminea era frumos.... Al doilea continu din nefericire, linitea gndurilor mi-a fost
tulburat de.... Al treilea continu din fericire... i tot aa procedeaz i restul grupului.
Mai muli oameni se aeaz n cerc i compun pe rnd o povestioar din cte o fraz sau un paragraf
scurt care se ncheie cu apoi sau dar, acesta fiind semnalul pentru urmtorul participant care trebuie s
continue. Nimeni nu poate ti dinainte modul n care va evolua povestea, dar participanii pot introduce
cuvinte cum ar fi deodat, imediat, surprinztor .a.m.d. pentru a schimba firul povestirii.
STATUIA EMOIILOR
O persoan se gndete la o emoie, o mimeaz (ca i statuie). Ceilali intuiesc ce stare a imitat.
JOCUL NUMELUI
ASTZI M SIMT
Deseneaz expresia cea mai potrivit pentru starea emoional pe care o simi acum.
Acest lucru faciliteaz comunicarea dintre voi. Pentru acest scop, cutai trei colegi care s aib
caracteristricile nscrise n fiecare cadran.
Merge des pe munte i place ngheata i place culoarea roz Joac fotbal
n excursie
Picteaz n timpul i-ar dori s piloteze Face mult sport i place s smnce
liber un avion pizza
Colecioeaz obiecte Ascult muzic retro Are ochii verzi Este imbrcat cu ceva
albastru
vechi
CAREUL
Acest lucru faciliteaz comunicarea dintre voi. Pentru acest scop, cutai trei colegi care s aib
caracteristricile nscrise n fiecare cadran.
Merge des pe munte i place ngheata i place culoarea roz Joac fotbal
n excursie
Picteaz n timpul i-ar dori s piloteze Face mult sport i place s smnce
liber un avion pizza
Colecioeaz obiecte Ascult muzic retro Are ochii verzi Este imbrcat cu ceva
albastru
vechi
LINIA VIEII
Luai o foaie de hrtie i desenai linia vieii voastre. Poate fi dreapt, ascendent sau descendent.
Simboluri:
- dac am riscat R.
CELE 7 SCHIMBRI
Aceast instruciune trebuie prezentat prin precizarea faptului c se impune o imaginaie nerestrictiv,
ca sub efectul unei baghete magice.
2. Pe o foaie, ordonai de sus n jos schimbrile, de la cea pe care o considerai cea mai important pn
la cea mai puin important.
3. Pe o alt foaie, facei aceeai ordonare, ns de la cea pe care o considerai cea mai realizabil pn la
cea mai puin realizabil.
TEST
1. Ia un pix i o hrtie.
2. Cnd alegi numele, acestea s fie ale unor oameni pe care i cunoti.
4. Nu citi nainte.
6. Pune-i o dorin.
Interpretare
1. Numrul persoanelor la care vei transmite acest joc este cel din dreptul numrului 2.
3. Persoana pe care o placi dar cu care relaia nu poate rezista este cea din spaiul 7.
7. Cntecul din spaiul 8 este cntecul pentru persoana din dreptul numrului 3.
8. Cntecul din spaiul 9 este cntecul pentru persoana din dreptul numrului 7.
Interpretare
TEST DE PERSONALITATE
Interpretare