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VIAJE DEL HROE PELCULA

WONDER WOMAN

Asignatura: Lenguaje

Profesor(a): Gloria Troncoso

Integrantes: Alexander Leal

Curso : III Medio A

Fecha : Sbado 25 de
Noviembre 2017
INTRODUCCIN

En la protegida y paradisaca isla tropical de Themyscira, Diana Prince es una


princesa guerrera amazona que ha sido criada por su madre, la reina Hippolyta, y
sus tas, la General Antope y Menalippe. Diana ha sido entrenada para ser una
luchadora invencible. Pero, mientras Hippolyta quiere proteger a su hija del mundo
exterior, Antope quiere que est preparada para salir fuera de la isla.

Todo cambia en la vida de la princesa cuando el piloto estadounidense, Steve


Trevor se estrella por accidente en la isla. Trevor le contar a Diana la existencia
de un conflicto masivo en el exterior, una guerra mundial que est causando el
caos en todo el mundo. Es entonces cuando la princesa tomar la decisin de
abandonar su hogar y los paradisacos terrenos de Themyscira, con el objetivo de
salvar al mundo. La amazona se topar as con un entorno completamente
desconocido por ella, tomando partido en la Primera Guerra Mundial. Dotada con
superpoderes como superfuerza y supervelocidad, esta inocente e idealista
guerrera se convertir en la principal emisaria de la paz en la civilizacin, donde
tendr que combatir el mal. Su misin ser detener la guerra y los horrores de los
que la humanidad es capaz, descubriendo su verdadero destino y convirtindose
en uno de los hroes ms grandes que jams se hayan conocido.
PERSONAJES

Diana Prince / Wonder Woman: Diana es hija de la Reina de las amazonas


Hippolyta, la cual esculpi a diana en arcilla con un gran amor y pasin
hasta el punto de que Zeus le entrego vida. Desde muy pequea tuvo
grandes deseos de convertirse en una guerrera amazona, pero este deseo
constantemente era reprimido por su madre, ante el miedo de perderla y
con la excusa de que Ares, el Dios de la Guerra haba muerto en su
combate con Zeus. A escondidas, Diana aprendera a ser la mejor guerra
de su pueblo con la ayuda de Antope, la cual la entrenara convirtindola
en una guerrera de grandes habilidades, fuerza, coraje y pasin. Destaca
ya en su adultez como una mujer inteligente emocionalmente, una joven
idealista, pura, bella, segura de s misma y con una gran valenta que
forjara durante la pelcula.

Steve Trevor: Es un soldado y piloto de la fuerza area del ejrcito de los


Estados Unidos durante la Segunda Guerra Mundial. Es un realista cnico,
un pcaro que ha visto la terrible naturaleza de la civilizacin moderna, un
hombre bastante encantador, valiente, con gran coraje y sentido de
supervivencia. Va a acompaar a Wonder Woman en su aventura por el
mundo de los hombres, luchando junto a ella y a la vez buscando acabar
con la gran guerra que afecta al mundo. Destaca por ser el primer gran
amor de Diana y ser quien le muestre lo que es el amor.

Hippolyta: La Reina de las amazonas y madre de Wonder Woman. Destaca


por su sabidura, fuerza, destreza en lucha, habilidades militares, valenta,
determinacin, etc. Es muy sobreprotectora con Diana, intenta ocultar la
guerra y sus consecuencias para que nunca tenga que sufrir lo que es un
conflicto de grandes magnitudes.

General Antope: Hermana de Hippolyta y ta Wonder Woman. Al igual que


su hermana, tiene gran fuerza, valenta, coraje y sobretodo una gran mente
para estrategias militares ante invasiones. Le ensea a Diana a ser la mejor
guerrera de todas las amazonas, dotndola de todos sus conocimientos y
destrezas.
Sir Patrick Morgan/Ares: Es hijo de Zeus y Dios de la guerra quien busca
introducir el mal en el mundo moderno, llenndolo de odio, guerras, maldad
y muerte. Se hace pasar por Morgan, siendo un defensor de la paz en el
consejo de guerra, el cual por el contrario, busca continuar con la guerra y
que esta se torne cada vez ms horrible y desalmada.

Etta Candy: Es la secretaria de Steve Trevor y la amiga ms cercana de


Wonder Woman en el mundo moderno.

Sameer: Un espa que es un maestro del disfraz, aliado de Steve Trevor.

Charlie: Un bebedor y francotirador, que ya ha tenido un perodo de servicio


y tiene un trastorno de estrs post-traumtico, aliado de Steve Trevor.

General Erich Ludendorff: un ambicioso general del Ejrcito alemn durante


la Primera Guerra Mundial.

Maru / Doctora Veneno: una cientfica disfrazada como un hombre para


llevar a cabo experimentos con armas qumicas para el ejrcito alemn
RESUMEN
En el Pars actual, Diana Prince, conservadora del Departamento de Antigedades
del Louvre, recibe una placa fotogrfica de la poca de la Primera Guerra Mundial
con sus empresas Wayne y recuerda su pasado.

Diana naci y se cri en la isla escondida de Themyscira, hogar de


la raza amaznica creada por los dioses del Monte Olimpo para proteger a la
humanidad contra la corrupcin de Ares, el dios de la guerra. En el pasado
distante, Ares mat a todos sus compaeros dioses, pero su padre herido de
muerte, Zeus, lo mat. Antes de sucumbir a sus heridas, Zeus dej a las
Amazonas un arma capaz de matar a su hijo renegado: el Dios asesino, que Diana
cree que es una espada ceremonial. Hippolyta, la madre de Diana y la reina de las
amazonas, cree que Ares nunca volver y, por lo tanto, le prohbe a Diana
entrenar como guerrera, pero Diana y su ta, el general Antiope, desafan a la
reina y comienza a entrenar en secreto. Cuando los dos son descubiertos por
Hippolyta, Antiope convence a su hermana para que permita que el entrenamiento
de Diana contine.

Como una mujer joven, Diana rescata al Capitn Steve Trevor, un piloto de la
Fuerza Expedicionaria Americana, despus de que su avin se estrella contra la
costa de Themyscira. La isla es pronto invadida por el grupo de desembarco de un
crucero alemn persiguiendo a Steve. Las amazonas atacan y matan a todos los
marineros alemanes, pero Antiope muere al interceptar una bala alemana
destinada a Diana. Interrogado con el Lazo de Hestia, Steve revela que la Primera
Guerra Mundial est furiosa en el mundo exterior, y que l es un espa
aliado. Rob un cuaderno con una valiosa informacin de la jefa de qumica
espaola Isabel Maru, tambin conocida como " Doctora Veneno ", que est
intentando disear una forma ms mortfera de gas mostaza bajo las rdenes del
general Erich Ludendorff. Creyendo que Ares es responsable de la guerra, Diana
se arma con la espada ceremonial, un escudo, lazo y su armadura y se pone en
marcha, desafiando a su madre, para detener a Ares y terminar la guerra. Ella
libera a Steve e inmediatamente se va de Themyscira con Steve para encontrar y
destruir a Ares.
Cuando los dos llegan a Londres y Diana es presentada a Etta Candy, la
secretaria de Steve. Ella ayuda a Diana a adquirir ropa contempornea para que
pueda encajar y conservar su anonimato. Steve luego informa sus hallazgos a sus
superiores en el departamento de guerra y descubre la ubicacin de Ludendorff y
el gas. l solicita poder liderar una redada en la instalacin, pero el comit de
guerra lo niega. Al escuchar esto, Diana expresa su indignacin por la decisin de
los generales y se va con Steve, quien planea atacar la ubicacin de Ludendorff
independientemente.

Steve lleva a Diana a una taberna local donde recluta la ayuda de Sameer, un
actor convertido en espa, y Charlie, un tirador experto, y les cuenta sobre la
misin de ayudar a poner fin a la guerra. El grupo es visitado por Sir Patrick
Morgan quien, a pesar de ser un miembro del comit de guerra que rechaz la
solicitud de una redada, parece apoyar encubiertamente la idea y ayuda a
financiar la expedicin.

Diana, Steve, Sameer y Charlie viajan a Blgica donde se renen con el jefe
de contacto de Steve , un traficante y contrabandista nativo americano, quien se
une a la misin y los gua a las lneas del frente occidental. Diana est
conmocionada por las condiciones de la guerra de trincheras, lo que refuerza an
ms su deseo de ponerle fin. Ella ignora las advertencias de Steve y abandona la
trinchera para atacar las lneas alemanas. Ella detiene todos los disparos de los
soldados alemanes con su escudo y pulseras que alcanzan la trinchera alemana,
inspirando a sus compaeros y los otros soldados aliados para unirse al
ataque. Tienen xito en alejar a los alemanes y capturar el pueblo de Weld en el
proceso.

Diana y Steve pasan la noche en el pueblo con sus compaeros, luego, en la


maana, dirjase al castillo donde Ludendorff est organizando una fiesta para
celebrar el lanzamiento de la nueva frmula de gas que el Doctor Poison ha
preparado para l. Para ganar la entrada al castillo, el Jefe ordena un automvil en
el que Steve y Sameer entran disfrazados. Diana ignora el consejo de Steve de
quedarse con Charlie y Chief y explorar el rea circundante. Ella tambin entra al
castillo despus de incapacitar a una aristocrtica mujer alemana y robar su
vestido como disfraz.

Dentro del castillo, Steve ingresa al saln de baile y se encuentra con el Doctor
Poison y le busca informacin que podra serle til. Sin embargo, l es rechazado
y ella se aleja justo cuando Diana entra a la habitacin. Ella se encuentra con
Ludendorff, a quien ella supone que es el disfraz mortal de Ares y planea matarlo
antes de que Steve intervenga y le impida hacerlo, temeroso de que sus cubiertas
se rompan y resulten en su muerte tambin.
Ludendorff luego dispara el gas nuevo en las lneas de batalla desde un can de
artillera que alberga el castillo. El gas tiene el efecto deseado, matando a miles de
tropas de ambos lados y civiles tambin. Horrorizada por el resultado del gas,
Diana culpa a Steve por permitir que ocurra como resultado de dejar vivir a
Ludendorff. Ella viaja al complejo detrs del castillo, perseguido por Steve, donde
se est cargando un mayor suministro de gas en un avin bombardero con la
intencin de arrojar el gas sobre Londres y obligar a los Aliados a rendirse.

Diana lucha en su interior y se enfrenta al combate con Ludendorff, reforzado


temporalmente con fuerza y energa despus de consumir un elixir desarrollado
para l por el Doctor Poison. Los dos luchan en la parte superior de una torre de
comunicaciones, mientras que Steve y los dems tambin obtienen acceso y
planean desactivar el avin que transporta el gas. Diana vence a Ludendorff en
combate y lo mata. Pensando que su muerte liberara al mundo de la influencia
belicista de Ares, Diana est confundida porque su muerte no tiene ningn efecto
en nadie ms, ya que Steve y los dems siguen peleando con las tropas
alemanas.

Al descender de la torre, Diana se da cuenta nada menos que de Sir Patrick


Morgan dentro de la torre. Sorprendida de verlo all, inmediatamente comienza a
sospechar de l y usa su lazo con l para obligarlo a decir la verdad sobre por qu
est all. Sir Patrick se revela a s mismo, no a Ludendorff, como la verdadera
identidad de Ares y le cuenta a Diana su razonamiento para comenzar la guerra y
lo que esperaba obtener de ella. Mientras tanto, Sameer le informa a Steve que
las bombas llevadas en el avin tienen un temporizador y explotarn
independientemente de dnde se encuentre el avin. Sameer, Charlie y Chief
distraen al resto del personal alemn mientras Steve persigue el avin y logra
entrar.

Diana refuta a Ares afirmando que el resultado de la guerra dara como resultado
un mundo mejor y lo atacara. Los dos participan en el combate, luchando en su
camino a travs del complejo, mientras que Steve logra comandar al bombardero
ahora en el aire. l vuela el avin casi a la altura mxima antes de disparar las
bombas de gas con su pistola para evitar que el gas llegue a otra persona, a costa
de su propia vida.

Al presenciar el acto desinteresado de Steve, Diana se inspira para continuar su


lucha contra Ares con mayor vigor. Ella pronto se lleva lo mejor de l, absorbiendo
sus propios ataques con sus brazaletes y respondiendo el ataque con la fuerza
suficiente para derrotarlo, liberando a la humanidad de sus compulsiones
agresivas inducidas poniendo fin a la guerra.
Diana regresa a Londres y se encuentra con Etta Candy durante las celebraciones
de la victoria. Ella nota una pared conmemorativa en el corazn de las
celebraciones, cubierta con fotografas de soldados fallecidos y luego de una
inspeccin ms cercana, ve a uno de Steve. Luego se toma un momento para
reflexionar sobre su tiempo con l en reconocimiento del impacto que ha tenido en
su vida y su futuro y Diana mira hacia el cielo y cierra los ojos. En la actualidad,
Diana enva a Bruce Wayne un correo electrnico en que le agradece que le
devuelva la foto y, al escuchar un altercado, se dirige al techo de su armadura y
reafirma su misin.
EL VIAJE DEL HROE
PRIMERA PARTE: La vida que se abandona

EL LLAMADO: El llamado de Diana se relaciona mucho con su instinto de


aventura y curiosidad cuando es pequea, siempre quiso ser una guerrera que
defendiera a los dems, que protegiera a su pueblo de cualquier invasin del
exterior y que en caso de que el Dios de la Guerra, Ares, estuviera vivo, ella
pudiera luchar contra l y derrotarlo. Cuando Diana ya es una joven adulta,
durante un entrenamiento vence a sus compaeras y finalmente derrota a su ta
Antiope, la guerrera ms fuerte de las amazonas. De esta forma demuestra a su
madre de que su entrenamiento ha rendido frutos, pero a la vez hace ver que su
fuerza tiene niveles an desconocidos para ella. Posterior al entrenamiento, Diana
observa la cada del avin de Steve Trevor el cual estaba siendo atacado por
fuerzas alemanas las cuales invaden Themsycira produciendo un conflicto entre
amazonas y militares, dejando gran cantidad de muertos para ambos bandos.
Steve Trevor les narra a las amazonas los que est ocurriendo en el mundo, una
guerra despiadada, con muertos y destruccin alcanzando su mayor nivel con la
utilizacin de armas toxicas que producen una destruccin masiva. Este es el
llamado de Diana, el llamado a derrotar al Dios de la Guerra, Ares, el nico capaz
de producir un conflicto de ese nivel, atacando a indefensos y llenando de odio a
la humanidad. Es por ello que ella decide tomar la arma dejada por Zeus a las
amazonas, la matadioses, la cual deba ser utilizada para matar a Ares y cumplir
el anhelo de Zeus de matar a su hijo. Diana decide partir con Steve al mundo
exterior y defenderlo a toda costa, a pesar de la prohibicin de su madre de no ir y
poner en peligro su vida.

El CRUCE DEL UMBRAL: Diana ya dispuesta a ir al mundo exterior y


desconocido para ella, prepara un barco con el cual viajara junto a Steve. Antes
de partir aparece su madre, la cual est consciente de que no podr cambiar la
decisin de Diana, provocndole un gran dolor ya que ella es el gran amor de su
vida. A pesar de ello Hippolyta permite que Diana se marche, entregndole la tiara
de Antope, desendole proteccin ante lo que se enfrente en el mundo exterior.
Finalmente Diana zarpa con Steve en un viaje que dejara atrs todo lo que conoce
como hogar, e ir a un mundo totalmente desconocido y diferente para ella. Aqu
cruza el umbral entre su pueblo y hogar Themyscira al mundo exterior, el mundo
de los hombres donde reina la guerra y destruccin impartida por Ares.
SEGUNDA PARTE: LA INICIACIN EN S O LA ADQUISICIN DE
EXPERIENCIAS

EL VIAJE: Diana emprende su rumbo junto a Steve en un pequeo barco que fue
previamente dispuesto por ella. Durante el viaje Steve le cuenta ciertas cosas que
son normales para el mundo exterior, pero que para ella son totalmente
desconocidas, ejemplos de esto es la explicacin por parte de Steve de cmo son
las relaciones de hombres y mujeres, y como estos se relacionan de forma
fraterna entre ellos, teniendo una sentimentalidad de por medio.

Pero el viaje no es solo a travs del barco, ya que el trayecto es de una sola
noche. Diana y Steve llegan a Londres, aqu Steve debe entregarle a Sir Patrick
un libro muy importante que robo durante su labor como espa en el ejrcito
alemn y que podra detener la Guerra que tanto ha azotado a la poblacin. Diana
acompaa a Steve adquiriendo ms conocimientos sobre los hombres y mujeres
del exterior, conoce a los bebes, seres desconocidos para ella, cambia de ropa,
teniendo un estilo ms recatado al de su armadura y tambin conoce el helado,
algo que no existe en Themiscyra. Hay que tener en cuenta que Diana no necesita
conocimientos ni de ciencias, artes o de cmo luchar, todo aquello ya lo ha
adquirido durante su vida en su pueblo con las amazonas, ella lo que adquiere son
conocimientos bsicos de como son los hombres y mujeres ms all de lo que
sabe, sus costumbres, su forma de ser, su forma de sentir y como se valoran entre
ellos.

Su viaje contina con Steve, el cual entrega el libro de gran importancia, pero los
altos mandos del ejrcito britnico deciden que no realice ninguna accin en el
frente el sector ms atacado y destrozado por las potencias inmersas en la
guerra. Diana sabe que Ares, a quien debe asesinar, est en el frente por lo que
necesita ir con la ayuda de Steve, el cual a pesar de las rdenes que se le
entregaron la ayuda reuniendo refuerzos.

Ambos buscan a algunos amigos de Steve que los van a ayudar a llegar al frente,
los cuales no demuestran ser grandes soldados, pero tiene toda la confianza de
Steve. Ponen rumbo haca el frente, obteniendo la ayuda de un contrabandista
nativo americano, el cual les facilita la llegada a su destino. Durante este viaje,
Diana conoce ms de cerca la miseria que est dejando la guerra, nios perdidos
y hurfanos, soldados heridos, madres desconsoladas en una guerra que los tiene
sin nada y el maltrato animal que se realiza, principalmente con los caballos, los
cuales son constantemente azotados para apurar los diversos trayectos que cada
hombre y soldado deben recorrer.
EL ENCUENTRO: Diana durante si viaje solo se encuentra con personajes que
intentan ayudarla y protegerla a la vez de la gran guerra en este caso. Diana para
llegar al frente tiene la ayuda de la secretaria de Steve, Etta Candy, quien se
convierte en gran amiga de Diana, entregndole ciertos conocimientos del mundo
que exterior y a la vez siendo el apoyo femenino que Diana necesita. Por otro lado
obtiene la ayuda de refuerzos, los cuales son amigos de Steve que han luchado
junto a l. El primero de ellos es Sameer, quien es un espa maestro del disfraz,
seguido esta Charlie, un francotirador quien tiene traumas de la guerra, pero que
tiene gran habilidad con el arma, y por ultimo un contrabandista nativo americano
quien les permite la llegada rpida al frente, el destino del viaje de Diana. Todos
los personajes anteriores permiten a Diana acercarse al frente y apoyarla durante
las batallas que enfrenta.

LA EXPERIENCIA DE LA NOCHE:

.
LA CADA O EL DECENSO A LOS INFIERNOS: Diana junto a Steve y sus
amigos intentan adentrarse en una fiesta de generales alemanes, en donde
deberan encontrarse el General Ludendorff, quien supuestamente es Ares para
Diana. Steve se adentra en la fiesta como espa e intenta persuadir a la Doctora
Veneno, la creadora de los gases txicos de la guerra, aludiendo a que le puede
entregar mejores recompensas y beneficios por su trabajo. Diana en cambio, no
poda quedar exenta de entrar a la fiesta, sabiendo que aqu estara Ares,
infiltrndose en la fiesta con un vestido de gala. Diana se encuentra con el General
Ludendorff, al cual en un intento de asesinato, es detenida por Steve dejando
escapar la oportunidad. El general se va de la fiesta y da la orden de atacar un
pueblo con los gases, en seal de que no habra nunca un armisticio con los
dems pases involucrados. Diana se da cuenta que moriran muchas familias y
nios si no da el aviso, por lo que rpidamente a caballo se dirige a la ciudad
encontrndose con una terrible realidad, toda la ciudad est muerta a causa del
toxico gas enviado. Ante la situacin Diana cae en su propio infierno o cada, se
da cuenta de que no puedo defender a quienes juro proteger, y a la vez no
cumpli su misin de matar a Ares, el impulsor de toda esta guerra. La mente de
Diana es un calvario, no puede creer toda la muerte causada y toda la maldad que
puede existir en los corazones humanos, culpando directamente a Steve por no
permitirle asesinar a Ares.

LOS LABERINTOS: Diana entra en un laberinto de dolor y amargura por no


defender al pueblo, pero a la vez su corazn y cuerpo se llenan de sed de
venganza y muerte haca la figura de Ares. Se dirige a una base militar donde se
estaban alistando grandes cantidades de gases txicos que caeran en la ciudad
de Londres. Aqu se encuentra con el General Ludendorff, al cual en una gran
batalla lo asesina, cumpliendo supuestamente su misin de detener la guerra.

Pero no ocurre nada, la guerra y preparativos incentivados por el odio continan,


lo cual debera haber sido erradicado al matar al General Ludendorff o mejor
dicho, Ares. En estas circunstancias, Diana pierde toda la fe en los humanos, cree
que en ellos no hay una salvacin y que ellos no merecen que la gente buena que
busca el bien los ayude y defienda. Ella esta desconcertada, todo por lo que lucho
no ha tenido sentido he intenta darle una explicacin a lo ocurrido.

Posteriormente aparece Sir Patrick, quien persuade a Diana, hacindole creer de


que los humanos no son buenos, son personas llenas de odio y maldad. Diana se
da cuenta de que Ares no era el General Ludendorff, sino que era Sir Patrick,
quien desde las sombras incentivaba la maldad en las personas, dndoles ideas
de como impulsar la guerra y que esta nunca finalizara.
Diana intenta asesinar a Ares, pero este es igual de fuerte que ella, por lo que
Diana es constantemente golpeada y herida por l. Steve en cambio intentando
detener el avin que lleva las cargas toxicas, sacrifica su vida explotando el avin
en el cielo y salvando a Londres de que este quede devastado.

EL MORIR Y RENACER: Diana observa como el avin de Steve explota


llenndose an ms de odio y rencor haca Ares, y l por otro lado contina
persuadiendo a Diana, incentivando su mala visin de los humanos. Diana cerca
de caer en la trampa de Ares, recuerda el amor que Steve le entrego, aquel amor
que poda cambiar a los humanos en personas bondadosas, fraternas, llenas de
vida y amor. En este punto ya no es la misma, se convierte en una persona nueva
que busca proteger a la humanidad, a pesar de todos sus defectos, pero tambin
con sus virtudes. Su forma de comprender a los hombres y mujeres cambia, logra
una comprensin completa de estos, y por ellos su nico objetivo ser defenderlos
de la guerra de Ares.

LA HUIDA Y LA PERSECUCIN: Con el nuevo renacer de Diana como una


persona con mentalidad diferente, decide terminar su cometido enfrentndose a
Ares con una fuerza muy superior a la demostrada anteriormente. Finalmente
Diana, con todas las habilidades aprendidas en su entrenamiento logra derrotar a
Ares, logrando erradicar de esta forma el odio que infundi en los corazones y
mentes de los soldados.
TERCERA ETAPA: La vida del iniciado, triunfo del hroe

EL REGRESO: Finalmente Diana se da cuenta que todo termino, la gran guerra


ha terminado y con ellos ha cumplido su cometido de derrotar a Ares, defendiendo
as a la humanidad del odio y la maldad. Diana decide volver a Londres y celebrar
junto a la multitud el fin de la guerra, aunque teniendo siempre en mente al
hombre que le hizo ganar su combate y abrirle los ojos, Steve. Ella no gana un
gran trofeo ni reconocimientos por finalizar la guerra, es ms, se hace pasar por
una persona comn y corriente, sino que gana amor, amor con el que comprende
mejor a las personas y las grandes virtudes que pueden tener.

LA HUIDA MGICA: Diana huye de todo su pasado para poder construir una vida
nueva, sin su familia en Themyscira y en un mundo que an desconoce, pero que
con el paso del tiempo adquirir ms costumbres y conocimientos. En este punto a
Diana nadie le impide huir de sus inicios en el mundo exterior, todos a quienes
conoci y la ayudaron en su cometido la dejan formar su vida nueva.

LA NEGATIVA DEL REGRESO: Relacionado con el punto anterior, Diana no


regresa a su pueblo, Themyscira, sino que decide quedarse en el mundo exterior,
defender a los desprotegidos y eliminar cualquier vestigio de mal que haya
quedado en los humanos, intentando as preservar la paz y el amor.

LA POSESION DE LOS DOS MUNDOS: Finalmente el viaje de Diana le da una


comprensin total de cmo pueden ser lo humanos realmente, que no tienen que
ser seres malvados que buscan la muerte del prjimo, sino que tambin tienen
bondad, empata, cario y amor entre ellos, siendo todo lo anterior la fuerza
necesaria para librar cualquier batalla en la vida.

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