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es el 16-01-2017
El fenmeno usuarios
de la informacin desde
un enfoque cognitivo
INVESTIGACIN BIBLIOTECOLGICA, Vol. 27, Nm. 61, septiembre/diciembre, 2013, Mxico, ISSN: 0187-358X, pp. 107-131 cual permite generar las necesidades y los comporta-
mientos de los sujetos ante la informacin; y los autores
que han seguido el enfoque cognitivo para estudiar el
tema usuarios. Finalmente se incluyen algunas conclu-
siones que pueden guiar futuros trabajos sobre el tema.
Abstract
Introduccin
1 Doctrina que considera importante la experiencia, los hechos, lo cierto, efectivo y verdadero,
a lo que llama positivo.
2 Es una tendencia losca de carcter epistemolgico que postula que la generacin de co-
nocimiento deriva de la experiencia de los sentidos, donde tanto el origen como la validez del
conocimiento deben ser conrmados por los sentidos.
3 Teora que permite otorgarle signicacin a las proposiciones, esta signicacin consiste en
las consecuencias futuras de experiencias que ocurrirn, sin importar que esto se crea o no. 109
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Tambin retoma la idea de Kuhn sobre los dos tipos del estado de las
ciencias, preparadigmtico y paradigmtico. La ciencia paradigmtica est
guiada por un solo paradigma y en caso de que esto no suceda en una co-
munidad epistmica, entonces la ciencia es preparadigmtica; la madurez de
una ciencia depender de establecer puntualmente su naturaleza. De acuer-
do con esta idea las disciplinas bibliotecolgica y de la informacin estn en
un estado preparadigmtico,
Este autor delimita dos paradigmas que han regido el fenmeno recupe-
racin de informacin: el fsico y el cognitivo.
En el paradigma fsico el sistema de recuperacin es visto como una herra-
mienta fsica, por su naturaleza y por el tipo de tcnicas que se emplean para
evaluarlo, las cuales son de tipo experimental; se crean laboratorios o ambientes
articiales dentro de los cuales la actuacin del sistema es probada (testing-test)
entre grupos de personas; este paradigma tambin se conoce como el paradig-
ma de pruebas porque mide el funcionamiento de un sistema sin considerar los
requerimientos del sujeto, sino los de los bibliotecarios.
Por su parte, el paradigma cognitivo se basa en el mundo cognitivo del
usuario, que considera a ste como elemento bsico para el diseo de un sis-
tema de recuperacin de informacin, aqu ya es importante la interaccin
entre el usuario y el sistema.
El presente artculo persigue establecer como tendencia terica el enfo-
que cognitivo para explicar todo lo concerniente al fenmeno usuarios de la
informacin aludiendo al proceso de pensamiento de un sujeto/usuario. Para
cubrir este objetivo se tratan tres temas principales, en el primer apartado se
denen las ciencias cognitivas, dndole especial nfasis a la psicologa cogni-
tiva pues es la base del entendimiento de los procesos mentales de los sujetos.
El siguiente apartado describe ampliamente el proceso de pensamiento
denominado categorizacin, el cual permite generar las necesidades y los
comportamientos de los sujetos ante la informacin. La tercera seccin pre-
senta a los autores que han seguido el enfoque cognitivo para estudiar cam-
pos fenomnicos como la recuperacin de informacin y justamente a los su-
jetos que la recuperan, es decir, los usuarios.
Finalmente se incluyen algunas conclusiones que pueden guiar futuros
trabajos sobre el tema.
Ciencias cognitivas
es un sujeto, debe ser concebido como un ente que conoce y no slo como un
objeto o elemento del ciclo de produccin y transferencia de informacin. El
usuario es un sujeto que piensa, que realiza procesos mentales para ser y para
existir, de aqu que se retomen las ciencias cognitivas para abordarlo.
Las ciencias cognitivas son una aproximacin inter y transdisciplinaria,
que empieza a desarrollarse en 1950, y se entiende como un conjunto de ideas
nico y organizado que nos ensea a pensar sobre la mente y los procesos
mentales, ideas que provienen de varias disciplinas que aqu convergen o se
intersectan con todas las disciplinas que trabajan problemas especcos rela-
cionados con la mente (mundo mental o espacio interno) y que abarcan pro-
cesos mentales tales como percepcin, atencin, imaginacin, categorizacin,
memoria, lenguaje y solucin de problemas (Friedenberg y Silverman, 2006).
Lo anterior se basa en tres principios: computacin, representaciones y
perspectiva interdisciplinaria, tal como se muestra en la Figura 1:
Ciencia Cognitiva
Computacin
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Percepcin Almacena
INFORMACIN MENTE MEMORIAS
( INPUT : ver, or)
Pensamiento
La mente realiza clculos sobre las representaciones, los cuales estn da-
dos por las operaciones mentales entre las que se pueden incluir: sensacin,
percepcin, atencin, memoria, lenguaje, razonamiento matemtico, razona-
miento lgico, tomar decisiones y solucionar problemas (Friedenberg y Sil-
verman, 2006).
Representaciones
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Perspectiva interdisciplinaria
4 Estableci que la informacin que era transmitida por cualquier canal poda medirse mate-
mticamente. Su modelo consta de cinco elementos: fuente de informacin, transmisor, canal,
receptor y destinatario.
5 Un autmata es cualquier mecanismo con movilidad o una mquina que ejecuta un programa
de ordenador. La Mquina de Turing fue diseada como un autmata de estados nitos, cuyo
propsito era realizar cualquier tipo de clculo.
6 Propone que los seres vivos y algunos sistemas de ingeniera tienen similitudes en cuanto a un
comportamiento que l llam propositivo, es decir, que siguen un propsito. 115
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estudio de los mecanismos cognitivos, y estos son todos los procesos en los
que la entrada sensorial es transformada, reducida, elaborada, almacenada,
recobrada y usada (1967: 4); concretamente se centra en el procesamiento
humano de la informacin.
Algunas caractersticas de esta disciplina son:
7 Para Chomsky el lenguaje es un sistema nito de reglas que genera las innitas oraciones de
la lengua, asimismo estableci que las frases constan de dos niveles estructurales: una estruc-
tura supercial, que es la de cada lengua, y una profunda, que corresponde a los universales
116 lingsticos y son de carcter humano.
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Ahora bien, de todos los procesos de cognicin que realiza un sujeto mencio-
nados en la explicacin de ciencias cognitivas y psicologa cognitiva, nos in-
teresa especcamente la capacidad humana de categorizar, pues es una fun-
cin principal de la conceptualizacin. De acuerdo con Bruner, Goodnow y
Austin es la posibilidad de:
Uno y otro se diferencian por la inmediatez para sentir y acomodar los atri-
butos de los objetos dentro de una categora, en la perceptual los atributos son 117
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dados inmediatamente y el proceso es ms simple. Por su parte el conceptual
requiere una estrategia de bsqueda y acomodo ms compleja.
Los seres humanos experimentan ambos niveles de categorizacin coti-
dianamente, la diferencia estar en la intencin de los sujetos para aprehen-
der los objetos del mundo: percibirlos en forma inmediata o conceptuarlos y
recuperarlos ms tarde.
La motivacin para categorizar es un estado de necesidad del organismo
que se relaciona con la selectividad perceptual y conceptual, y asimismo la
actividad cognitiva est asociada a estados afectivos nicos. El proceso de
categorizacin es una tensin constante, tratar de acomodar a algo o alguien
dentro de una clase y no lograrlo o lograrlo en parte nos hace sentir frustra-
dos y volver a empezar o continuar el proceso; estamos ante una presencia de
necesidad cognitiva generalizada.
Esta necesidad del organismo por categorizar, por identicar y acomodar
estmulos para disminuir la tensin y la frustracin de los sujetos explica las
necesidades de informacin de los usuarios, as como la activacin de ciertas
acciones inconscientes que se reejan en una forma lingstica (requerimien-
tos) o en un comportamiento en la bsqueda, recuperacin y uso de la infor-
macin, para eventualmente cubrir esos requerimientos o necesidades.
El lenguaje resulta bsico en todos los procesos mentales, pues las repre-
sentaciones, categorizaciones y conceptuaciones se realizan con una imagen
simblica dada por los signos lingsticos, letras, palabras, frases. Una vez
que se ha aprendido un lenguaje es imposible recuperar o recordar un uido
indiferenciado de sonidos de voz; escuchamos antes de darle sentido a ese
uido mediante el lenguaje.
Lo anterior se puede representar de la siguiente manera: tenemos una ca-
dena de conocimientos a la que en algn momento (ante un estmulo nuevo)
se le rompe un eslabn, para repararlo tenemos necesidad de identicar los
atributos o caractersticas del estmulo y acomodarlo en alguna clase, que
corresponder al eslabn reparado, aqu entra tambin el elemento afectivo,
que acta como la retroalimentacin que regula el ujo del comportamiento
para solucionar un problema o necesidad, lo que tiene que ver con:
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de informacin establece para evaluar su actuacin con el usuario, en reali-
dad debera basarse en un sujeto/usuario, en medir su estado mental y afecti-
vo (representado en un lenguaje, comportamiento y actitud) hacia el sistema,
en si se cubren o no sus expectativas, y en saber si las posibilidades de solu-
cin que les estamos ofreciendo disminuyen su tensin y frustracin.
El aprendizaje de nuevas categoras y el logro de conceptos pretenden
crear consecuencias anticipadas, stas se relacionan con las decisiones y se
crean tres suposiciones:
La primera [...] cada paso en una actuacin puede ser nalmente recordado co-
mo una opcin o decisin entre pasos alternativos. La segunda [...] es necesario
considerar las consecuencias no slo del paso dado por el tomador de decisiones
sino tambin del que no se dio. La tercera aseveracin es que las consecuencias
esperadas de una decisin pueden ser analizadas desde dos componentes [...] la
probabilidad estimada de la ocurrencia de los resultados alternativos y el valor
dado [...] a los resultados anticipados (Bruner, Goodnow y Austin, 1967: 72-73).
Llevndolo al plano del usuario tendremos que identicar cada paso que
dio, por qu lo dio, los que no dio y cmo lo justica, y de aqu anticipar su
comportamiento y apoyarlo ms objetivamente, es claro que los resultados
esperados dependen de los objetos particulares de los individuos. Esto nos
llevara a pensar (con un alto grado de temor) que nuestro hacer sera identi-
car los comportamientos en forma individual; sin embargo cada individuo
se puede acomodar junto a otro que muestre caractersticas semejantes y as
tendramos comunidades y no individuos.
La tendencia cognitiva nos lleva a identicar la importancia del proceso
de categorizacin perceptual y conceptual, pero en especial esta ltima pues
aislar y usar un concepto est profundamente jado en la fbrica de la vida
cognitiva, esta actividad conlleva una utilidad funcional pues le permite al
organismo (sujeto, usuario) adaptarse a su medio ambiente. Segn Bruner,
Goodnow y Austin: El hombre no es una mquina lgica, pero es capaz de
tomar decisiones y reunir informacin en una manera que reeja mejor su
capacidad de aprendizaje (1967: 79).
Aparecen como constantes los trminos necesidad, informacin, concep-
to, conocimiento, comportamiento, solucin de problemas, toma de decisio-
nes, estrategias, expectativas, satisfaccin, intencin, objetivos del individuo y
aprendizaje, todos ellos forman parte del fenmeno usuarios de la informacin.
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El enfoque cognitivo
y el fenmeno usuarios de la informacin
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el procesamiento de informacin del sistema de conocimiento de su mun-
do (Mey, 1980).
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la adquisicin de conocimiento y procesamiento de informacin se construyen en
un esquema de accin, postura que ser retomada por Brenda Dervin.
Introduce trminos como visin del mundo o estructura, examina la for-
ma en la que el conocimiento cientco es generado y estructurado, pero se
ja en procesos como entendimiento y signicado: cmo los entendimientos
compartidos impulsan las especialidades cientcas, es decir, atiende a la cla-
sicacin disciplinaria; y cmo se atribuye un signicado a ciertos datos de
acuerdo con el contexto dentro del cual son producidos, la disciplina a la que
se reeren y los mtodos paradigmticos adoptados.
Genricamente alude al paradigma para establecer las imgenes del mun-
do y los signicados que un sujeto posee, lo cual circunscribe su aportacin a
la produccin de conocimiento formal.
N. J. Belkin (1977)
B. C. Brookes (1980)
K [S] + I = K [S+S]
Donde:
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dentro de una estructura de conocimiento, no en forma simplemente de
adicin, sino que se ajusta con los conceptos y relaciones conceptuales pre-
viamente adquiridos por un sujeto; asimismo, establece que esta ecuacin
puede ser aplicada tanto al conocimiento subjetivo como al objetivo: [...] el
crecimiento del conocimiento que es registrado en literatura publicada ree-
ja las formas como un individuo piensa en privado (Brookes, 1980: 131).
Por supuesto que para l la estructura cognitiva es producto de procesos
mentales y declara que entre los dos elementos esenciales que integran un
sistema de comunicacin (tambin entendido como sistema de informacin),
emisor y receptor, se realizan procesos cognitivos.
Retoma la importancia del lenguaje como la expresin ltima de lo cog-
nitivo, aunque enfatiza la adquisicin de informacin mediante mecanismos
sensoriales. Esta ecuacin de la estructura del conocimiento y la informacin
es utilizada por varios autores, entre ellos Belkin, Mey e Ingwersen.
B. Dervin (1983)
Si bien esta autora no declara que sigue una tendencia cognitiva, todo su modelo,
al cual denomina sense-making (en su propia denominacin nos remite de inme-
diato a la categorizacin de Bruner, Goodnow y Austin) est permeado por ella.
El sense-making es una metodologa que surge del estudio de la prctica
de la informacin y considera las construcciones que los sujetos hacen en los
momentos en que tienen que darle sentido (make-sense) a las experiencias
relacionadas con la informacin: necesidades, bsqueda y uso de la informa-
cin. Su base explicativa es la discontinuidad en las actividades que realiza
cotidianamente un sujeto, con el n de darles sentido.
Ms puntualmente la inuencia de la categorizacin de Bruner se hace
patente en la metfora operativa que crea, la cual se basa en su idea de dis-
continuidad:
cmo haga para lograr la continuidad. Esta mirada somera a su modelo nos
muestra la inuencia del enfoque cognitivo.
T. D. Wilson (1984)
Retoma los conceptos expuestos por Mey, imagen y visin del mundo, y mar-
co o estructura de referencia, y arma que la forma en que un sujeto percibe
la realidad afecta su comportamiento, el cual variar de acuerdo a cmo los
conceptos mencionados estn constituidos, formados y cambiados.
Por esa poca Wilson estaba enfrascado en el estudio del comportamien-
to en la bsqueda de informacin (el que posteriormente derivar en com-
portamiento informativo) de los usuarios; as, para l:
P. Ingwersen (1984)
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las teoras lingsticas de Chomsky han inspirado el desarrollo de la clasica-
cin facetada, los sistemas estructurales de indizacin como KWIC (Key Word
in Context), KWOC (Key Word out Context), SAP y esquemas como PRECIS.
Su modelo denominado The library communication system from a cogni-
tive point of view, que data de 1982, expresa la necesidad de considerar las
estructuras cognitivas de cualquier sujeto (usuario, intermediario o bibliote-
cario) que intervenga en un modelo complejo de sistema de comunicacin en
una biblioteca:
Conclusiones
Las ciencias cognitivas aparecen en la dcada de los cincuenta del siglo pasado
y desde entonces hasta ahora han permitido describir fenmenos pertenecien-
128 tes a diversas disciplinas, en nuestro caso el campo fenomnico denominado
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Obras consultadas
INVESTIGACIN BIBLIOTECOLGICA, Vol. 27, Nm. 61, septiembre/diciembre, 2013, Mxico, ISSN: 0187-358X, pp. 107-131
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