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So Bernardo do Campo SP
2017
Sumrio
1
1- RESUMO E CONTEXTUALIZAO
Uma coliso entre corpos pode ser classificada de diferentes maneiras (inelstica,
elstica, parcialmente elstica, super elstica) e possvel calcular um parmetro
que se relaciona com esses tipos de colises. Esse parmetro o chamado
coeficiente de restituio (E). Neste experimento, foram calculados os coeficientes
de restituio da bola (ping-pong, gude, ao, pebolim, borracha) quando em choque
com uma placa de granito. Utilizou-se um microfone ligado a um osciloscpio para
medir a diferena entre os tempos de vrios choques consecutivos, possibilitando o
clculo de dadas as frmulas existentes na teoria. Aps todos os clculos chegou-
se em valores de coeficiente de restituio de cada um dos materiais, para o mtodo
de comparao entre dois intervalos de tempo, para o mtodo de anlise do grfico
logartmico e para o mtodo de anlise do grfico linearizado.
2
2- METODOLOGIA
3
2.2- Procedimento Experimental
4
2.2.2. Procedimento Parte 2 - Obteno do coeficiente de
restituio da bola de ping-pong atravs do grfico (Dtn x n)
Fazer o ajuste da
Construir um
curva, linearizar a
grfico
expresso e obter o
logartmico com
valor de t0 e do
os valores
coeficiente de
obtidos.
restituio.
Figura 2: Obteno do coeficiente de restituio da bola de ping-pong
5
3- RESULTADOS E DISCUSSES
N=nmero de medidas
UC=incerteza combinada
UG=propagao de incerteza
6
Tabela 1: Altura H do Cilindro de plstico
Altura (mm)
Tabela 2 Dados dos tempos t0 medidos com osciloscpio para a bola de Ping Pong
PING PONG
Medida 1 Medida 2 Medida 3 Medida 4 Medida 5 Medida 6 Medida 7 Medida 8
Intervalo
[ms] [ms] [ms] [ms] [ms] [ms] [ms] [ms]
1 550 530 540 560 560 560 550 550
2 480 490 490 490 470 480 460 470
3 430 420 440 440 430 450 410 420
4 390 390 380 400 370 380 360 370
5 360 340 350 350 340 340 330 330
6 300 310 320 310 300 310 290 300
7 250 270 270 290 260 290 270 280
8 240 250 260 280 250 270 240 250
9 210 220 250 260 220 250 230 240
10 180 200 210 240 220 250 200 210
Mdia 339 342 351 362 342 358 334 342
Desvio
Padro da 36,99 33,96 33,11 32,11 34,51 32,08 33,56 32,94
Mdia
Incerteza
ligada ao 10,00 10,00 10,00 10,00 10,00 10,00 10,00 10,00
aparelho
Incerteza
38,31 35,40 34,58 33,63 35,92 33,60 35,01 34,42
combinada
Tabela 3: Dados dos tempos t0 medidos com o osciloscpio
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Tabela 4: Dados de Dt1 e Dt2 medidos com o osciloscpio para a bola sorteada ao colidir 5 e 10 vezes
Dt1 Dt2
Intervalo
[ms] [ms]
1 180 370
2 140 330
3 140 330
4 110 320
5 120 340
6 90 310
7 130 350
8 120 340
Mdia 128,75 336,25
Desvio Padro da
8,73 6,10
Mdia
Incerteza ligada ao
10,00 10,00
aparelho
Assim como para a obteno dos dados para t0, a obteno dos intervalos
Dt1 e Dt2 tambm tiveram muitas interferncias geradas por sons externos
tambm dificultando a anlise final dos dados, o que pode ser considerado mais
uma fonte de incerteza.
Tabela 5: Coeficiente de restituio usando t0 mdio, Dt1 mdio e Dt2 mdio para 2 e 3 colises da bola sorteada
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1.1. Parte 2: Medida de coeficiente de restituio a partir de grficos
Na segunda etapa do experimento foram obtidos os valores de variao de
tempo entre cada coliso desde a primeira at a dcima coliso (Dt 10), conforme tabela
abaixo.
Tabela 5: Medio de Dtn com o osciloscpio para um n>10 para a bola de ping-pong.
n Dtn (ms)
0 550
1 480
2 430
3 390
4 360
5 300
6 250
7 240
8 210
9 180
10
Tabela 6: Coeficiente de restituio
500
400
MEDIDA [ms]
300
200
100
0
0 2 4 6 8 10 12
INTERVALO
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4- CONCLUSES
t0 Terico 0,80 0,01 0,72 0,02 0,75 0,01 0,65 0,32 0,88 0,01
Osciloscpio 0,80 0,04 0,69 0,06 0,74 0,07 0,65 0,04 0,91 0,04
Dentre esses valores obtidos, a bola de pebolim foi o que melhor atingiu valores
prximos aos encontrados na literatura. Diante disto, tambm possvel verificar que os
valores obtidos pelo cronmetro ficaram muito mais vulnerveis a sua incerteza, que foi
bem maior ao se analisar as incertezas encontradas para os resultados obtidos por meio
da medio de t1 e t2 pelo osciloscpio. Essas divergncias ocorreram devido ao fato
do procedimento ser influenciado por diversos fatores de incerteza, tais como: erros no
manuseio do operador, irregularidades na bola e na base de granito e impreciso do
instrumental utilizado.
Diante da realizao do procedimento que visava obteno do coeficiente de
restituio pela construo do grfico (tn x n), tambm para a bola de ping pong, o
valor encontrado para o coeficiente foi de: = 0,865 0,002 o que tambm mostrou
grande conformidade do valor obtido experimentalmente como o valor presente na
literatura.
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5- REFERNCIAS BIBLIOGRAFICAS
13
6- APNCIDE
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R:
Tabela 8: Coeficientes finais
t0 Terico 0,80 0,01 0,72 0,02 0,75 0,01 0,65 0,32 0,88 0,01
Osciloscpio 0,80 0,04 0,69 0,06 0,74 0,07 0,65 0,04 0,91 0,04
4) Comente o efeito da base de granito no ensaio. Ela afeta os resultados? Sua massa
afeta os resultados?
R: A base de granito apresenta um coeficiente de restituio elevado, prximo a 1,
garantindo uma mnima dissipao da energia e uma coliso aproximadamente elstica.
Para o procedimento experimental, necessrio que a massa da base granito no se
mova aps o choque com a bolinha, portanto a massa da base de granito deve ser muito
maior que a massa das bolinhas.
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6) Descreva trs exemplos de aplicaes industriais para o procedimento descrito
neste experimento.
R: Extensmetros: um tipo de transdutor capaz de medir deformaes de corpos.
Quando um material deformado a sua resistncia muda, alterando tambm a
caracterstica do material. Assim, extensmetros podem ser utilizados juntamente com
sensores que tm uma ampla utilidade em engenharia.
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6.2 Clculo dos experimentos
2 2
0 =
Ao final do clculo do tempo de queda t0, foi escolhido os valores obtidos por um
dos mtodos (aquele que evidencia uma maior preciso) para que o coeficiente de
restituio () fosse calculado.
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Amostras de tempo - Cronometragem
0,45
0,4
0,35
0,3
Tempo (s)
0,25
0,2
0,15
0,1
0,05
0
0 2 4 6 8 10 12
Amostra
2 2
0 = 0 = 0,32
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possveis erros e incertezas a serem verificados. Devido a isso, optou-se por utilizar t0 =
0, 27 0, 025 segundos para o clculo do coeficiente de restituio ().
= 0,65
Assumindo que todas as bolinhas foram soltas da mesma altura, conclui-se que t0
ser igual para todos os experimentos, j que este depende apenas da gravidade e da
altura inicial.
2
t0 = ,
20,04958
t0 = s
9,8
t0 = 0,32 s
19
+
Utilizando a formula E =
Ping
GUDE Pebolim Ao Borracha Pong
t2/t1 0,72 0,73 0,71 0,76 0,85
t3/t2 0,84 0,71 0,79 0,84 0,89
t4/t3 0,78 0,68 0,81 0,84 0,88
t5/t4 0,8 0,65 0,77 0,81 0,89
t6/t5 0,85 0,73 0,65 0,85 0,91
t7/t6 0,76 0,75 0,73 0 0,93
t8/t7 0,85 0,57 0,63 - 0,89
t9/t8 0,82 0,71 0,8 - 0,96
t10/t9 0,78 0,67 0,75 - 1
Emed 0,8 0,69 0,74 0,65 0,91
Erro 0,04 0,06 0,07 0,04 0,04
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Avaliaes da incerteza esttica e comparao dos resultados
t1 t0
( 550 4 ) ms ( 318 2 ) ms
( 530 4 ) ms ( 318 2 ) ms
( 540 4 ) ms ( 318 2 ) ms
( 560 4 ) ms ( 318 2 ) ms
Obtem-se:
t1 (ms) t0 (ms) u
550 318 0,008 0,865
530 318 0,008 0,833
540 318 0,008 0,849
560 318 0,008 0,881
21
0,865 + 0,833 + 0,849 + 0,881
= = 0,857
4
= 0,024
n Dtn (ms)
1 550
2 480
3 430
4 390
22
Dtn (ms)
700
y = 610,17e-0,114x
R = 0,9942
600
500
Intervalo Entre Choques
400
Dtn (ms)
300
Exponencial (Dtn (ms))
200
100
0
1 2 3 4
Numero de Choques (n)
= 0,114 = 0,865
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