Sunteți pe pagina 1din 24

CENTRO DE ENGENHARIA, MODELAGEM E CINCIAS SOCIAIS APLICADAS

ESTO017 - MTODOS EXPERIMENTAIS EM ENGENHARIA

Prof. Dr. Alexandre Accio

Relatrio - Experimento 3: Coeficiente de Restituio

Bechara Neto 21021815


Bruno Dalmau 11112014
Felipe Bzio 21044912
Felipe Braz 11021310
Lucas Correia 21020915

So Bernardo do Campo SP
2017
Sumrio

1- RESUMO E CONTEXTUALIZAO .................................................................... 2


2- METODOLOGIA ................................................................................................... 3
2.1- Lista de Materiais e Equipamentos ................................................................ 3
2.2- Procedimento Experimental ........................................................................... 4
2.2.1 Procedimento Parte 1 - Obteno do coeficiente de restituio da bola
sorteada. .................................................................................................................. 4
2.2.2. Procedimento Parte 2 - Obteno do coeficiente de restituio da bola de
ping-pong atravs do grfico (Dtn x n) ..................................................................... 5
2.3 Cuidados particulares e detalhes experimentais relevantes .......................... 5
3- RESULTADOS E DISCUSSES .......................................................................... 6
3.1 Parte 1: Medida de coeficiente de restituio da bola sorteada ..................... 6
4- CONCLUSES ................................................................................................... 12
5- REFERNCIAS BIBLIOGRAFICAS.................................................................... 13
6- APNCIDE ......................................................................................................... 14
6.1- Questes do Roteiro .................................................................................... 14
6.2 Clculo dos experimentos ............................................................................ 17

1
1- RESUMO E CONTEXTUALIZAO

Uma coliso entre corpos pode ser classificada de diferentes maneiras (inelstica,
elstica, parcialmente elstica, super elstica) e possvel calcular um parmetro
que se relaciona com esses tipos de colises. Esse parmetro o chamado
coeficiente de restituio (E). Neste experimento, foram calculados os coeficientes
de restituio da bola (ping-pong, gude, ao, pebolim, borracha) quando em choque
com uma placa de granito. Utilizou-se um microfone ligado a um osciloscpio para
medir a diferena entre os tempos de vrios choques consecutivos, possibilitando o
clculo de dadas as frmulas existentes na teoria. Aps todos os clculos chegou-
se em valores de coeficiente de restituio de cada um dos materiais, para o mtodo
de comparao entre dois intervalos de tempo, para o mtodo de anlise do grfico
logartmico e para o mtodo de anlise do grfico linearizado.

2
2- METODOLOGIA

2.1- Lista de Materiais e Equipamentos

Osciloscpio Tektronix 2022B


Caixa contendo dois circuitos amplificadores, cada um deles conectado
a um microfone de eletreto.
Fonte de alimentao (+3V)
2 cabos de conexo banana/banana
2 cabos de conexo banana/jacar
Cilindro de Plstico (50 cm de altura e 22 cm de dimetro)
Base de granito
Cronmetro
Bola de ping pong (material sinttico)

3
2.2- Procedimento Experimental

2.2.1 Procedimento Parte 1 - Obteno do coeficiente de


restituio da bola sorteada.

Medir a altura do Soltar a bola em


tubo (H), Segurar a bola queda livre, medir e
certificando-se de sorteada no anotar o tempo que
que o mesmo est topo do tubo ela demora at se
na vertical em de plstico. chocar com a base
relao base de utilizando um
mrmore. cronmetro (t0).
(20x)

Medir atravs do Montar o aparato com


sistema montado o microfone, Calcular t0 atravs
intervalo entre os 5 amplificador e da expresso:
primeiros impactos osciloscpio.
sucessivos que t0 = (2*H : g)^0,5
ser exibido no
osciloscpio
utilizando-se a
funo de congelar
Medir atravs do
a imagem
sistema montado o
(run|stop). Fazer
intervalo entre os 10 Calcular o coeficiente
isso 8x. primeiros impactos de restituio utilizando
sucessivos Dt2. delta t1 e depois
Fazer isso tambm utilizando delta t2.
8x.

Figura 1: Obteno do coeficiente de restituio da bola sorteada

4
2.2.2. Procedimento Parte 2 - Obteno do coeficiente de
restituio da bola de ping-pong atravs do grfico (Dtn x n)

Obter o intervalo de tempo entre o


Deixar a bola de primeiro e o ltimo choque com o
ping-pong cair mrmore, medidos com os cursores
em queda livre a do osciloscpio a partir da imagem
partir do topo do na tela do osciloscpio, sendo esse
tubo plstico. tempo chamado de Dtn, onde n o
n de colises e dever ser maior de
10.

Fazer o ajuste da
Construir um
curva, linearizar a
grfico
expresso e obter o
logartmico com
valor de t0 e do
os valores
coeficiente de
obtidos.
restituio.
Figura 2: Obteno do coeficiente de restituio da bola de ping-pong

2.3 Cuidados particulares e detalhes experimentais relevantes


A tenso de alimentao do amplificador no deve ultrapassar 3V ou
3,5V para no despolarizar o microfone. Ajuste a tenso da fonte de
alimentao utilizando o multmetro, antes de conect-la ao circuito
amplificador.
A bola dever cair sempre do mesmo ponto.
Evitar fazer sons altos ou conversar prximo ao tubo.
Analisar os sinais obtidos para ver se no houve interferncias
externas.

5
3- RESULTADOS E DISCUSSES

3.1 Parte 1: Medida de coeficiente de restituio da bola sorteada

Legenda Formulrio utilizado para a


obteno dos resultados abaixo
t0= tempo para alcanar o solo assim
que a bolinha solta. Dt1=t5-t1

t1=primeira medida de tempo. Dt2=t10-t1

t5=quinta medida de tempo. E=Dtn+1/Dtn

t10=dcima medida de tempo. E=Dt1/2.t0

Dt1=primeira variao de tempo. E=Dt2/2.t0

Dt2=segunda variao de tempo. V0=g.t0

V0=velocidade antes do primeiro choque. V1=E.V0

V1=velocidade aps primeiro choque. V2=E.V0

V2=velocidade aps segundo choque. 2.


t0=
E=coeficiente de restituio.
1
Xm=
g=gravidade
(g=(9,78385500,0000004)m/s valor ()
Um= (1)
retirado do site
http://www.fisica.ufmg.br/~dsoares/g/g.ht
UC=12 + 22 +. . . +2
m).

Xi=valores medidos UG=( . ) + ( . ) + ( . )

Xm=mdia dos valores

N=nmero de medidas

Um=desvio padro mdio

UC=incerteza combinada

UG=propagao de incerteza
6
Tabela 1: Altura H do Cilindro de plstico

Altura (mm)

Cilindro (495,8 0,5)

Tabela 2 Dados dos tempos t0 medidos com osciloscpio para a bola de Ping Pong

PING PONG
Medida 1 Medida 2 Medida 3 Medida 4 Medida 5 Medida 6 Medida 7 Medida 8
Intervalo
[ms] [ms] [ms] [ms] [ms] [ms] [ms] [ms]
1 550 530 540 560 560 560 550 550
2 480 490 490 490 470 480 460 470
3 430 420 440 440 430 450 410 420
4 390 390 380 400 370 380 360 370
5 360 340 350 350 340 340 330 330
6 300 310 320 310 300 310 290 300
7 250 270 270 290 260 290 270 280
8 240 250 260 280 250 270 240 250
9 210 220 250 260 220 250 230 240
10 180 200 210 240 220 250 200 210
Mdia 339 342 351 362 342 358 334 342
Desvio
Padro da 36,99 33,96 33,11 32,11 34,51 32,08 33,56 32,94
Mdia
Incerteza
ligada ao 10,00 10,00 10,00 10,00 10,00 10,00 10,00 10,00
aparelho

Incerteza
38,31 35,40 34,58 33,63 35,92 33,60 35,01 34,42
combinada
Tabela 3: Dados dos tempos t0 medidos com o osciloscpio

Intervalo Gude Borracha Pebolim Ao Ping Pong


1 530 490 480 480 550
2 380 370 350 340 480
3 320 310 250 270 430
4 250 260 170 220 380
5 200 210 110 170 340
6 170 0 80 110 305
7 130 0 60 80 270
8 110 0 34 50 250
9 90 0 24 40 235
10 70 0 16 30 210

Houveram muitas interferncias de rudos externos no momento da coleta dos


dados de t0, o que gerou dificuldades ao se analisar os dados obtidos, sendo possvel
concluir que para uma coleta mais exata um ambiente silencioso seria ideal.

8
Tabela 4: Dados de Dt1 e Dt2 medidos com o osciloscpio para a bola sorteada ao colidir 5 e 10 vezes

Dt1 Dt2
Intervalo
[ms] [ms]
1 180 370
2 140 330
3 140 330
4 110 320
5 120 340
6 90 310
7 130 350
8 120 340
Mdia 128,75 336,25
Desvio Padro da
8,73 6,10
Mdia
Incerteza ligada ao
10,00 10,00
aparelho

Incerteza combinada 13,28 11,71

Assim como para a obteno dos dados para t0, a obteno dos intervalos
Dt1 e Dt2 tambm tiveram muitas interferncias geradas por sons externos
tambm dificultando a anlise final dos dados, o que pode ser considerado mais
uma fonte de incerteza.

Tabela 5: Coeficiente de restituio usando t0 mdio, Dt1 mdio e Dt2 mdio para 2 e 3 colises da bola sorteada

Coef. Rest. usando Dt1 mdio Incerteza

Bola de 0,65 0,50


Ping Pong

Tabela 4: t0 obtido a partir da altura H e V0 obtido atravs de t0 obtido a partir da altura H.

t0 a partir da altura H (s) Incerteza V0 (m/s) usando t0 a partir da altura Incerteza


H

0,32 s 0,002 3,12 m/s 0,019

9
1.1. Parte 2: Medida de coeficiente de restituio a partir de grficos
Na segunda etapa do experimento foram obtidos os valores de variao de
tempo entre cada coliso desde a primeira at a dcima coliso (Dt 10), conforme tabela
abaixo.

Tabela 5: Medio de Dtn com o osciloscpio para um n>10 para a bola de ping-pong.

n Dtn (ms)
0 550
1 480
2 430
3 390
4 360
5 300
6 250
7 240
8 210
9 180

A partir dos valores obtidos na tabela acima, plotou-se um grfico de Dtn em


funo de n colises atravs do software LabFit.

10
Tabela 6: Coeficiente de restituio

t Gude Borracha Ao Pebolim


t0 0,32 s 0,32 s 0,32 s 0,32 s
t1 0,53 s 0,49 s 0,48 s 0,48 s
t2 0,38 s 0,37 s 0,34 s 0,35 s
t3 0,32 s 0,31 s 0,27 s 0,25 s
t4 0,25 s 0,26 s 0,22 s 0,17 s
t5 0,20 s 0,21 s 0,17 s 0,11 s
t6 0,27 s 0s 0,11 s 0,08 s
t7 0,13 s 0s 0,08 s 0,06 s
t8 0,11 s 0s 0,05 s 0,03 s
t9 0,09 s 0s 0,04 s 0,02 s
t10 0,07 s 0s 0,03 s 0,02 s
E= 1,35 E= 0,71 E= 1,11 E= 1,07

Intervalos entre Choques


600
y = 589,94e-0,106x
R = 0,9935

500

400
MEDIDA [ms]

300

200

100

0
0 2 4 6 8 10 12
INTERVALO

Gude Borracha Pebolim Ao Ping Pong Exponencial (Ping Pong)

Figura 3: Grfico comparando o tempo entre quedas de todas as amostras

11
4- CONCLUSES

Os materiais utilizados e seus coeficientes de restituio calculados foram:


Tabela 7: Coeficientes finais

GUDE Pebolim Ao Borracha Ping Pong

t0 Terico 0,80 0,01 0,72 0,02 0,75 0,01 0,65 0,32 0,88 0,01

Osciloscpio 0,80 0,04 0,69 0,06 0,74 0,07 0,65 0,04 0,91 0,04

Dentre esses valores obtidos, a bola de pebolim foi o que melhor atingiu valores
prximos aos encontrados na literatura. Diante disto, tambm possvel verificar que os
valores obtidos pelo cronmetro ficaram muito mais vulnerveis a sua incerteza, que foi
bem maior ao se analisar as incertezas encontradas para os resultados obtidos por meio
da medio de t1 e t2 pelo osciloscpio. Essas divergncias ocorreram devido ao fato
do procedimento ser influenciado por diversos fatores de incerteza, tais como: erros no
manuseio do operador, irregularidades na bola e na base de granito e impreciso do
instrumental utilizado.
Diante da realizao do procedimento que visava obteno do coeficiente de
restituio pela construo do grfico (tn x n), tambm para a bola de ping pong, o
valor encontrado para o coeficiente foi de: = 0,865 0,002 o que tambm mostrou
grande conformidade do valor obtido experimentalmente como o valor presente na
literatura.

12
5- REFERNCIAS BIBLIOGRAFICAS

EXPERIMENTO #3: Coeficiente de restituio. Edio: 3 Quadrimestre


2017 ed. Disponvel em:
<https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=sites&srcid=ZGVmYXVsdGRvbWFpbnxlc3Rv
MDE3MTd8Z3g6MWY0MGMyN2ZmZjNlM2NiNA>. Acesso em: 10
nov, 2017.

ELERT, G. Coefficients of Restitution. The Physics Factbook, 2006.


Disponvel em: <hypertextbook.com/facts/2006/restitution.shtml >. Acesso em:
10 nov, 2017.

ROBORTELA, AVELINO e EDSON. Coeficiente de Restituio em


Colises (e). TCFisicaNet. Disponvel em:
<www.apice.coop.br/fisicanet/TabelasConstantes/Coeficientesderestituicao.htm
>. Acesso em: 10 nov, 2017

NICE, K. Como Funcionam os Testes de Coliso. HowStuffWorks Brasil.


Disponvel em: <http://carros.hsw.uol.com.br/testes-de-colisao.htm >. Acesso
em: 10 nov, 2017.

BIANCHIN, V. O que Fuso e Fisso Nuclear?. Mundo Estranho,


editora ABRIL. Disponvel em: <http://mundoestranho.abril.com.br/materia/oque-
e-fusao-e-fissao-nuclear>. Acesso em 17. Nov. 2017

NICE, K. Como Funcionam os Testes de Coliso. HowStuffWorks Brasil.


Disponvel em: <http://carros.hsw.uol.com.br/testes-de-colisao.htm >. Acesso
em: 16 de nov de 2017.

13
6- APNCIDE

6.1- Questes do Roteiro

1) Como voc espera que variem as medidas de t0 (tempo de queda at o primeiro


impacto), obtidas para diversas bolas? Em teoria, estes valores deveriam ser
diferentes? Comente.
R: Os valores de t0 terico so iguais para todos os modelos de bola,
portanto os valores de t0 experimental tambm deveriam ser iguais, pois o
tempo de queda independente da massa do objeto e estes so liberados da
mesma altura H. Em teoria a bola est sendo abandonada no vcuo, e nessa
situao no h dissipao da energia cintica, porm em uma situao real
isso no ocorre. Ainda, para o caso de t0 experimental necessrio considerar
as incertezas relacionadas, tais como incerteza estatstica e experimental.

2) Comente sobre as principais fontes de incertezas nos procedimentos de medio do


coeficiente de restituio.
R: Incerteza do coeficiente de restituio, o erro estatstico calculado pela
propagao de erros e dependente de tn e de t0.
Incerteza instrumental, est relacionada aos instrumentos de medio e suas
incertezas sistemticas associadas a cada medida.
Incerteza do tempo, est diretamente relacionada ao operador do cronmetro
e tem natureza estatstica.

3) Faa uma tabela comparativa dos valores de coeficiente de restituio obtidos


atravs dos diferentes mtodos utilizados. Avalie se, com as incertezas estimadas,
os mtodos utilizados so compatveis. Utilize o conceito de erro normalizado
(Enorm) para esta comparao:

14
R:
Tabela 8: Coeficientes finais

GUDE Pebolim Ao Borracha Ping Pong

t0 Terico 0,80 0,01 0,72 0,02 0,75 0,01 0,65 0,32 0,88 0,01

Osciloscpio 0,80 0,04 0,69 0,06 0,74 0,07 0,65 0,04 0,91 0,04

Para os clculos de e atravs de medidas do osciloscpio, temos valores mais


prximos e considerando as incertezas estimadas esses valores podem ser
considerados os mesmos, exceto no caso da bola de pebolim onde os valores so
discrepantes mesmo considerando os intervalos de incerteza. J para o caso do
cronometro temos valores de incerteza altos, o que permite que os valores sejam os
mesmos do e do osciloscpio. Essa incerteza mais alta se d pelo fato do experimento
ser bastante impreciso e depender diretamente da anlise do operador para obter os
valores necessrios.

4) Comente o efeito da base de granito no ensaio. Ela afeta os resultados? Sua massa
afeta os resultados?
R: A base de granito apresenta um coeficiente de restituio elevado, prximo a 1,
garantindo uma mnima dissipao da energia e uma coliso aproximadamente elstica.
Para o procedimento experimental, necessrio que a massa da base granito no se
mova aps o choque com a bolinha, portanto a massa da base de granito deve ser muito
maior que a massa das bolinhas.

5) Pesquise na literatura valores para os coeficientes de restituio dos materiais


avaliados, e comente eventuais diferenas entre estes valores e aqueles obtidos no
experimento.
R: Se considerarmos os valores do erro normalizado temos valores experimentais
prximos aos valores da literatura para os casos da bola de ping-pong e bola de
pebolim. Para os demais casos, podemos justificar a discrepncia to grande nos
valores devido a irregularidades na bola e na base de granito, inexperincia do operador,
erros na leitura dos valores experimentais e demais influencias externas.

15
6) Descreva trs exemplos de aplicaes industriais para o procedimento descrito
neste experimento.
R: Extensmetros: um tipo de transdutor capaz de medir deformaes de corpos.
Quando um material deformado a sua resistncia muda, alterando tambm a
caracterstica do material. Assim, extensmetros podem ser utilizados juntamente com
sensores que tm uma ampla utilidade em engenharia.

Teste de Colises entre Veculos (Crash Test Barrier): testes realizados na


indstria automotiva que visa desenvolver estruturas que absorvam o mximo de
energia ao longo de colises, em casos de acidentes, a fim de minimizar os possveis
danos aos motoristas e passageiros.

Fuso Nuclear: o processo de colidir 2 tomos propositalmente para formar um


terceiro mais pesado fortemente utilizado em usinas nucleares para gerao de
energia. Logo, muito importante saber quais so as caractersticas dos tomos neste
processo, tais como o coeficiente de restituio, para obter um processo eficiente de
gerao de energia nuclear.

16
6.2 Clculo dos experimentos

A primeira etapa consistiu em realizar a medio do tempo de queda t 0 para um


componente escolha do grupo, o qual optou pela bola de pingue-pongue. Foram
realizadas 10 medies com auxlio do cronmetro com o objetivo de ter vasta
amostragem visando o clculo do tempo de queda j mencionado anteriormente. Vale
destacar nesse caso que foi considerada a incerteza da medio do cronmetro como
sendo uma incerteza estatstica tipo A, ou seja, estimada a partir de dados coletados
durante o experimento.
Em uma segunda etapa, foi medido o valor da altura H da coluna cilndrica de
plstico para que, em uma nova etapa, fosse calculado tempo t 0 matematicamente,
tornando-se possvel ento confrontar os dados obtidos nas medies em questo. A
frmula em questo fornecida pelo roteiro experimental foi:

2 2
0 =

Ao final do clculo do tempo de queda t0, foi escolhido os valores obtidos por um
dos mtodos (aquele que evidencia uma maior preciso) para que o coeficiente de
restituio () fosse calculado.

A seguir esto apresentados os dados da primeira parte do procedimento


experimental:

Tabela 9: Amostras de tempo, desvios e incerteza da mdia

17
Amostras de tempo - Cronometragem
0,45
0,4
0,35
0,3
Tempo (s)
0,25
0,2
0,15
0,1
0,05
0
0 2 4 6 8 10 12
Amostra

Mdia () - + Tempo de Queda - Cronometro

Figura 4: Grfico de medies para a bola de ping-pong

Considerando a amostragem obtida, pode-se afirmar que o tempo de


medio do tempo de queda t0 a partir de um cronmetro totalizou aproximadamente 0,
27 0, 025 segundos.

A seguir foi realizada a medio da altura H do cilindro de plstico o qual


representava o deslocamento percorrido pela bolinha. O valor obtido com auxlio de foi
de 49,58 0,05 cm.

Utilizando-se da frmula matemtica mencionada na segunda etapa deste item foi


possvel obter um novo valor de t0:

2 2
0 = 0 = 0,32

Os valores obtidos para o tempo de queda so bem prximos, no entanto,


matematicamente alguns efeitos como a propriedade do material e a resistncia do ar
so desprezados. Por outro lado, quando em questo a anlise por parte dos valores de
tempo obtidos com auxlio do cronmetro, infere-se que uma amostragem maior de
dados permite uma melhor compreenso do fenmeno observado e consequentemente
uma minimizao de erros experimentais, tais como variao na altura da bola e tempo
de reflexo do operador responsvel pela medio. Tambm ressalta-se a importncia da
obteno da incerteza obtida a partir das amostras, o qual da um tom importante aos

18
possveis erros e incertezas a serem verificados. Devido a isso, optou-se por utilizar t0 =
0, 27 0, 025 segundos para o clculo do coeficiente de restituio ().

= 0,65

Assumindo que todas as bolinhas foram soltas da mesma altura, conclui-se que t0
ser igual para todos os experimentos, j que este depende apenas da gravidade e da
altura inicial.
2
t0 = ,

onde H a altura de onde soltada a bolinha e g a gravidade.



H=0,04958 m e g=9,82

20,04958
t0 = s
9,8

t0 = 0,32 s

Tabela 10: Resultado dos Clculos

GUDE Pebolim Ao Borracha Ping Pong


t (s) t (s) t (s) t (s) t (s)
t1 0,53 0,83 0,48 0,75 0,48 0,75 0,49 0,77 0,55 0,87
t2 0,38 0,77 0,35 0,74 0,34 0,73 0,37 0,76 0,47 0,86
t3 0,32 0,8 0,25 0,73 0,27 0,75 0,31 0,79 0,42 0,87
t4 0,25 0,79 0,17 0,72 0,22 0,77 0,26 0,8 0,37 0,87
t5 0,2 0,8 0,11 0,7 0,17 0,77 0,21 0,8 0,33 0,88
t6 0,17 0,8 0,08 0,71 0,11 0,75 0 0 0,30 0,88
t7 0,13 0,8 0,06 0,71 0,08 0,74 0 0 0,28 0,89
t8 0,11 0,8 0,03 0,69 0,05 0,73 0 0 0,25 0,89
t9 0,09 0,8 0,02 0,69 0,04 0,74 0 0 0,24 0,9
t10 0,07 0,8 0,02 0,69 0,03 0,74 0 0 0,24 0,91

0,8 0,72 0,75 0,65 0,88
mdio
Erro 0,01 0,02 0,01 0,32 0,01

19
+
Utilizando a formula E =

Ping
GUDE Pebolim Ao Borracha Pong
t2/t1 0,72 0,73 0,71 0,76 0,85
t3/t2 0,84 0,71 0,79 0,84 0,89
t4/t3 0,78 0,68 0,81 0,84 0,88
t5/t4 0,8 0,65 0,77 0,81 0,89
t6/t5 0,85 0,73 0,65 0,85 0,91
t7/t6 0,76 0,75 0,73 0 0,93
t8/t7 0,85 0,57 0,63 - 0,89
t9/t8 0,82 0,71 0,8 - 0,96
t10/t9 0,78 0,67 0,75 - 1
Emed 0,8 0,69 0,74 0,65 0,91
Erro 0,04 0,06 0,07 0,04 0,04

20
Avaliaes da incerteza esttica e comparao dos resultados

Para se calcular o valor de , como tambm de sua incerteza esttica,


necessrio a medio repetida de t1 (4 medidas) com sua respectiva incerteza
e tambm o valor terico de t0 (que para os clculos referentes a medida no
osciloscpio foram de 318 ms) juntamente com sua incerteza associada. Os
valores obtidos para t1, t0 e suas respectivas incertezas se encontram na
tabela abaixo.

Tabela 11: Valores de t1e t0 referente a bola de ping pong

t1 t0
( 550 4 ) ms ( 318 2 ) ms
( 530 4 ) ms ( 318 2 ) ms
( 540 4 ) ms ( 318 2 ) ms
( 560 4 ) ms ( 318 2 ) ms

A partir das formulas


1
1 1 2 1 2 2
= 20 e = ((2 1) + ( 202 0) )

Obtem-se:

Tabela 12: Resultados obtidos

t1 (ms) t0 (ms) u
550 318 0,008 0,865
530 318 0,008 0,833
540 318 0,008 0,849
560 318 0,008 0,881

Podemos ento calcular o valor mdio de para as 4 medies, e calcular sua


incerteza, utilizando o desvio padro da media como incerteza padro.

21
0,865 + 0,833 + 0,849 + 0,881
= = 0,857
4

(0,865 0,857)2 + (0,833 0,857)2 + (0,849 0,857)2 + (0,881 0,857)2


=
41

= 0,024

O valor encontrado para e sua incerteza de = 0,857 0,024

Analisando os resultados obtidos, podemos afirmar que os valores encontrados


experimentalmente para podem variar de 0,881 e 0,833. A incerteza encontrada foi
relativamente alta, devido a possveis erros, como m interpretao dos valores,
osciloscpio, interferncia de meios externos, entre outros.

Obteno do coeficiente de restituio a partir do grfico (tn x n)


Considerando a bola de ping pong, construiu-se uma tabela com os dados de
intervalo de tempo entre os impactos obtidos do osciloscpio e nmero de impactos.

Tabela 13: Valores de tn para a bola de ping pong

n Dtn (ms)
1 550
2 480
3 430
4 390

22
Dtn (ms)
700
y = 610,17e-0,114x
R = 0,9942
600

500
Intervalo Entre Choques

400

Dtn (ms)
300
Exponencial (Dtn (ms))

200

100

0
1 2 3 4
Numero de Choques (n)

Figura 5 Grfico ( tn x n) com ajuste de funo exponencial

A partir da funo ajustada no grfico acima, e com o uso da equao, obtemos o


valor de por:

= 0,114 = 0,865

A sua incerteza provm do erro instrumental do aparelho de medio do intervalo


entre os choques tn, dessa forma, sua incerteza ser a mesma incerteza presente no
osciloscpio. (0,004)
Dessa forma, o valor final encontrado
= 0,865 0,004

23

S-ar putea să vă placă și