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El objetivo es impedir el
avance del rival o impedirle marcar punto. La posicin es de piernas abiertas y
ligeramente flexionadas, los brazos separados del cuerpo, y uno de ellos hacia el
baln. La posicin del cuerpo es dndole la espalda a nuestra propia canasta. Al
desplazarse no hay que levantar mucho los pies del suelo ni cruzarlos, para evitar
cadas.
1. El baln puede ser lanzado en cualquier direccin con una o ambas manos.
2. El baln puede ser golpeado en cualquier direccin con una o ambas manos, pero
nunca con el puo.
3. Un jugador no puede correr con el baln. El jugador debe lanzarlo desde el lugar
donde lo toma.
4. El baln debe ser sujetado con o entre las manos. Los brazos o el cuerpo no
pueden usarse para sujetarlo.
5. No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o zancadillear a un
oponente. La primera infraccin a esta norma por cualquier persona contar como una
falta, la segunda lo descalificar hasta que se consiga una canasta, o, si hay una evidente
intencin de causar una lesin, durante el resto del partido. No se permitir la sustitucin
del infractor.
6. Se considerar falta golpear el baln con el puo, las violaciones de las reglas 3 y
4, y lo descrito en la regla 5.
7. Si un equipo hace tres faltas consecutivas (sin que el oponente haya hecho
ninguna en ese intervalo), se contar un punto para sus contrarios.
8. Los puntos se conseguirn cuando el baln es lanzado o golpeado desde la pista,
cae dentro de la canasta y se queda all. Si el baln se queda en el borde y un contrario
mueve la cesta, contar como un punto.
9. Cuando el baln sale fuera de banda, ser lanzado dentro del campo y jugado por
la primera persona en tocarlo. En caso de duda, el rbitro lanzar el baln en lnea recta
hacia el campo. El que saca dispone de cinco segundos. Si tarda ms, el baln pasa al
oponente.
10. El rbitro auxiliar, "umpire", sancionar a los jugadores y anotar las faltas, avisar
adems al "referee" (rbitro principal, vase el siguiente punto) cuando un equipo cometa
tres faltas consecutivas. Tendr poder para descalificar a los jugadores conforme a la
regla 5.
11. El rbitro principal, "referee", jugar el baln y decide cuando est en juego, dentro
del campo o fuera, a quin pertenece, y llevar el tiempo. Decidir cuando se consigue un
punto, llevar el marcador y cualquier otra tarea propia de un rbitro.
12. El tiempo ser de dos mitades de 15 minutos con un descanso de 5 minutos entre
ambas.
13. El equipo que consiga ms puntos ser el vencedor.
Evolucin del telfono
El telfono
El que invento el primer telfono fijo fue Alexander Graham Bell Este construy el primer telfono
en 1876, en el estado de Massachussets, en los Estados Unidos. Este til invento, consiste en la
transmisin de sonidos a la distancia usando la electricidad l era de profesin cientfico.
Funcionamiento.
Al margen del auge de la telefona mvil, los telfonos fijos o "con cable" han experimentado una
importante evolucin tcnica en los ltimos aos. Adems de incorporar
tecnologas digitales, ofrecen otras caractersticas, como los contestadores.
Los modelos ms clsicos siguen siendo los que disponen de cable. Por lo
general, son los ms econmicos. Su ventaja indiscutible es la calidad de
escucha y, si no necesitas pasear por casa mientras hablas por telfono,
pueden ser suficientes. En cambio, si quieres aprovechar todas las nuevas
tecnologas, se impone el uso de un telfono inalmbrico. Algunos modelos
avanzados con cable tambin aprovechan las ltimas tecnologas, pero son una
minora. Por
el telfono fijo
Manos libres, las memorias directas y la tecla para auriculares, Caractersticas, Memorias directas-Manos
libres con ajuste del volumen, Tecla retro, iluminada de toma de lnea
Telefona mvil
La telefona mvil o celular bsicamente est formada por dos grandes partes: Una red de
comunicaciones (o red de telefona mvil) y los terminales (o telfonos celulares) que
permiten el acceso a dicha red.
En 1973, Martin Cooper invent el primer celular. Como al principio eran tan grandes y
caros, solo eran utilizados por los militares y algunas empresas. Para el 1983 eran ms
pequeos y econmicos y podan ser utilizados por el pblico en general.
Autonoma: indica el tiempo que se puede utilizar el mvil desconectado, tras haber sido total y
correctamente cargado. Puede ser dividida en dos, la autonoma en conversacin (o tiempo que el mvil
aguanta hablando por telfono) y la autonoma en espera (o perodo que el telfono mvil puede estar ligado
sin hablar). El tipo, la calidad y la condicin de la batera son factores esenciales para la autonoma.
Batera: almacena la energa elctrica necesaria para el funcionamiento del aparato. Existen actualmente tres
tipos de bateras: NiCd (Nquel / Cadmio), NiMH (Hidreto Metlico de Nquel) y Li-Ion (Iones de Litio). Cada
telfono mvil trae consigo un cargador de batera.
Peso: un valor superior a 200 gramos es excesivo para el utilizador. Un peso inferior a 100 gramos est de
acuerdo con los cnones actuales. El peso debe ser medido teniendo en cuenta la batera.
Antena: capta y emite las transmisiones de radio. Puede ser interna o externa y, caso est en el exterio del
terminal, puede ser fija o telescpica.
Tarjeta SIM: es el elemento esencial de un telfono mvil GSM. Es necesario inserirla dentro del terminal para
que el telfono mvil se pueda ligar a una red GSM. La tarjeta SIM (Subscriber Identity Module) identifica el
cliente del servicio mvil dentro de la red y almacena una serie de informaciones, como el nmero de telfono
personal, la facturacin etc. Puede tambin ser usado para guardar mensajes SMS y otros nmeros de
telfono. Tambin es responsable por todas las funciones de seguridad, al controlar el acceso a travs del PIN
y de contener el cdigo necesario para tenerse acceso a la red GSM.
La evolucin de la bicicleta
El primer boceto de una bicicleta data de 1490, de manos del genio Leonado Da
Vinci.
Lo realmente asombroso es que el inventor ya contemplaba el uso de un sistema
de transmisin similar al de la cadena actual. Tengamos en cuenta este mtodo
tard siglos en ser aplicado, las primeras bicis eran poco ms que patinetes en los
que uno se sentaba para impulsarse con los pies.
Hubo que esperar al siglo XVII, concretamente en 1690, a que el Conde Mede de
Sivrac diese forma a su celerfero. El celerfero (la clrifre) era un bastidor
de madera con ruedas y sin manillar que se impulsaba con los pies, pero al
menos contaba con una zona acolchada para sentarseEn 1816 lleg la
draisiana, una nueva versin con manillar, obra de un noble alemn. El aparato
al fin poda gobernarse razonablemente!
Los ingleses mejoraron esta versin a la que nombraron balancn, ms ligero y
manejable que la draisiana. Se dio a llamar dandy horse (caballo del dandy)
ya que solan ser usados por gente de esta condicin social. Kirkpatrick
Macmillan, herrero escocs tuvo la idea, en 1839, de agregarle no slo palancas
de direccin sino tambin pedales. Bueno, no eran los pedales que conocemos
ahora, el sistema era ms engorroso, se fijaba a la rueda trasera pero ahora se
poda andar sin tocar el suelo con los pies! En 1861, el francs Ernest
Michaux tom una vieja draisiana y le uni unos pedales a la rueda delantera. En
seguida encontr un problema: haca falta una prctica tremenda para poder
mantener el equilibrio. El sistema en s era bastante poco estable, sobre todo a
baja velocidad. Las antiguas bicis tenan las ruedas de metal y los cuadros de
madera. Solan llamarles las quebrantahuesos porque en un camino pedregoso,
las vibraciones eran insoportables.
Los neumticos de goma maciza aparecieron en 1869, en Inglaterra.
En 1870 estaban de moda los velocpedos, las tpicas bicicletas de rueda
enorme delante y pequea detrs. James Starley introduce una mquina que
mejora todas las caractersticas del velocpedo. La rueda delantera de la mquina
de Starley era 3 veces ms grande que la trasera.
Cuando el 31 de mayo de 1889 se realiza la primera competicin oficial de
ciclismo (recorrido Saint Cloud-Pars, 1200 metros de distancia, 7 ciclistas
intervinientes), le fiebre de la velocidad se dispar. Para incrementar la velocidad
los fabricantes aumentaron el tamao de la rueda delantera, alcanzando el
disparatado dimetro de 3 metros!! Los accidentes empezaron a ser graves dado
los problemas de equilibrio de estos ingenios.
Entonces en 1880 naci la bicicleta baja. Su principal caracterstica era el
tamao casi igualado de sus ruedas y era bastante menos peligrosa.
1997
Se crea SixDegrees.com, toma su nombre de la famosa teora.
1998
Surge Open Diary la primera comunidad de blogging de internet.
1999
LiveJournal
Nace LiveJournal, red social rusa creada por Brad Fitzpatrick como una forma de
mantener a sus amigos del instituto actualizados acerca de sus actividades.
Gana muchos adeptos internacionalmente y hoy es ms popular en ese pas que
Facebook y Twitter. En los Estados Unidos existe una gran comunidad.
Blogger
2000
DebianArt
En agosto surge DebianArt, una comunidad internacional de artistas en la red y un
sitio social.
2002
Fotolog
Surge el servicio de Fotolog.net, uno de los servicios sociales ms populares en
Latinoamrica de compartir fotos e imgenes. Posteriormente en el 2005 el sitio
cambi su nombre a Fotolog.com Fue cerrado a finales del 2015.
2003
Linkedin
En mayo del 2003 surge la red social Linkedin, sitio orientado a los negocios,
principalmente para profesionales los que pueden compartir y promocionar su perfil,
revisar ofertas y buscar trabajo.
XING
En junio surge en Alemania XING, una plataforma de networking online, su principal
utilidad es la de gestionar contactos y establecer nuevas conexiones entre
profesionales de cualquier sector.
hi5
Tambin en junio es lanzada hi5, red social muy popular entre los jvenes de
Latinoamrica durante varios aos. En el 2011 fue comprada por la red social
norteamericana Tagged y fusionada con la misma.
Netlog
En julio surge en Belgica Netlog, red social enfocada en la juventud de Europa y
Amrica Latina. En septiembre de 2010 lleg a tener ms de 87 millones de
miembros registrados en 25 diferentes idiomas. En el 2011 fue adquirida y fusionada
con Twoo.
Myspace
En agosto de este ao surge la red social Myspace, una de las ms famosas y
populares de internet en su tiempo.
De 2005 a 2008, Myspace fue la red social ms visitada en el mundo, y en junio del
2006 sobrepas a Google como el sitio ms visitado en la red en los EEUU. Es un
sitio social popular entre msicos, amantes de la msica y otras corrientes artsticas.
2004
Orkut
En enero de este ao Google lanz Orkut, un proyecto que fue muy popular durante
varios aos en varios pases principalmente en Brasil, hasta el ao 2014 en que fue
cerrada.
Flickr
En febrero surge Flickr, un servicio que permite almacenar, ordenar, buscar, vender
y compartir fotografas. Cuenta con una enorme comunidad de fotgrafos y
aficionados. En marzo del 2005 el servicio fue comprado por Yahoo.
Facebook
En Febrero del miso ao es lanzado Facebook, red social fundada por Mark
Zuckerberg y un grupo de amigos. Las caractersticas y funcionalidades la han
convertido en la red social ms popular del mundo.
Tagged
En octubre surge Tagged, red social norteamericana, una de las mayores del
mundo.
2005
Bebo
En enero surge Bebo, acrnimo de "Blog early, blog often". Es una red social con
sedes en Estados Unidos, Espaa y varios pases.
Reddit
En junio surge Reddit, un sitio web de marcadores sociales y agregador de noticias.
Yahoo! 360
Yahoo lanz Yahoo! 360, red social que integraba caractersticas de un blog y
lbum de fotos de Flickr. Cerr en el 2009, despus de 4 aos de funcionamiento.
2006
Twitter
Twitter la famosa red social y servicio de microblogging fue creado por Jack Dorsey
en marzo de 2006.
Badoo
En noviembre del 2006 surge Badoo una red social, muy popular en
Hispanoamrica, principalmente para la bsqueda de pareja.
Tuenti
A finales del 2006 surgi Tuenti, red social que fue la ms popular en Espaa entre
los aos 2009-2012. En el 2010 fue adquirida por Telefnica y ha perdido mucha
popularidad.
2007
Tumblr
En febrero surge Tumblr, una plataforma de microbloging y una enorme comunidad
social.
Sonico
Surge en Argentina la red social Sonico que se hizo muy popular en Latinoamrica,
hasta que fue adquirida y fusionada en el 2011 con Twoo.
2010
Instagram
En octubre es lanzada en la Apple App Store Instagram, una aplicacin social para
compartir fotos desde dispositivos mviles. En el 2012 fue adquirida por Facebook.
2011
Pinterest
En marzo surge en los Estados Unidos la red social Pinterest, dedicada en su
comienzo a compartir fotografas. Posteriormente se ha extendido por todo el
mundo.
Google+
En junio de este ao surge Google Plus o Google+, la red social de la empresa del
buscador, una de las ms populares y poderosas de internet. Es famosa por las
facilidades para compartir fotos y por sus comunidades
Acuticos
Las primeras embarcaciones fueron slo balsas y flotadores hasta que se invent un tronco
ahuecado, siendo se el primer barco.
Los antiguos romanos, por ejemplo, utilizaban embarcaciones a vela equipadas con varios
bancos de remos para transportar a sus ejrcitos hasta Cartago y otros frentes de
operaciones. La construccin de barcos y el aparejo y manipulacin de las velas fueron
mejorando con el tiempo. Estos cambios, junto con la incorporacin de la brjula, hicieron
posible la navegacin en mar abierto sin avistar la costa.
Al igual que suceda durante la edad antigua en el Mediterrneo y otras zonas del mundo, el
hecho de que los asentamientos coloniales en Amrica estuvieran establecidos, por lo
general, en las costas, los ros o los lagos, fue a causa y consecuencia de que las primeras
rutas de transporte en las colonias fueran las vas fluviales naturales, y los modos ms
eficientes de viaje se realizaran por barco.
En nuestros das, cuando slo existen yates de recreo y de deporte, tenemos que
conformarnos con las pelculas de cine para contemplar los grandes veleros que hasta
principios de este siglo surcaban los mares. Durante los siglos XV y XVI los marineros de los
pases del oeste de Europa se dedicaron a explorar las costas de casi todo el mundo.
En la actualidad hay muchos tipos de barcos y buques construidos con toda clase de
materiales, desde juncos y caas, pieles de animales, plstico, fibra de vidrio, hasta el hierro y
el acero.
Areos
rimeros Aviones
Uno de los sueos ms viejos del hombre ha sido el de volar y es as como inicia una
bsqueda constante para inventar aparatos que le permitan surcar los aires.Lilienthal,
inspirndose en los pjaros, creo un planeador con lnea aerodinmica que se utilizan en
la actualidad para los mismos aviones.Tambin Leonardo Da Vincique fue precursor de la
creacin de aeronaves. El primer vuelo con motor fue realizado por los hermanos Orville y
Wilbur Wright, el 17 de diciembre de 1903 que duro solamente 12 segundos.
Globos Aerostticos