Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Joaqun Hoffmann
jhoffmann@uc.cl
August 12, 2016
1 Introduccin
En este pdf se va a mostrar cmo hacer un archivo que se pueda imprimir en
las impresoras 3D del Taller de Desafos de la Ingeniera.
2 Usar el programa
2.1 Posicionamiento del objeto
Se abre el programa "Makerbot Desktop"
Hay que seleccionar el modelo de las impresoras del taller. Para esto se va a
"Devices" y se selecciona el modelo ("Replicator 2x").
1
Lo siguiente es abrir un archivo el modelo que se quiere imprimir, las sigu-
ientes extensiones pueden ser ledas por el programa:
- *.stl
- *.thing
- *.obj
Luego se va a "File" "Open" y se elecciona el archivo deseado.
2
Con el mouse se selecciona el objeto, debiera aparecer con contorno anaran-
jado como en la imagen de arriba. Si se hace click izquierdo y se arrastra el
mouse se puede girar la vista.
3
Y para girar el objeto:
2.2.1 Extrusor
Las impresoras del taller tienen habilitado solo un extrusor, se va a suponer
que es el izquierdo. Para seleccionar se va a "Object information", se elige el
extrusor y se selecciona la pieza, notar que esta cambia de color.
4
2.2.2 Dems propiedades
Las dems propiedades estn en la pestaa "Settings"
5
Se recomienda mantener la calidad en "Low" y no modificar las opciones de
temperatura o velocidad del extrusor sin tener un conocimiento ms detallado
de cmo funcionan estas impresoras (estas opciones afectan el grosor del fila-
mento de plstico y cambiarlas puede significar que la pieza quede mal impresa).
6
Luego se ve la opcin "Raft", esto se hace para evitar que la pieza se resbale
en la plataforma y para evitar que las diferencias de temperatura contraigan la
base de la pieza.
7
Se selecciona "Guardar" y se va a empezar a generar el archivo de impresin,
notese que pasado un rato va a aparecer la opcin "Preview print file" para ver
cmo va a quedar el archivo y la ver la vista por capas del mismo.
Y est todo listo,luego para imprimir hay que llevar el archivo en un pendrive
o memoria SD a la impresora.