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RECETAS MEDICAS
I NDICE
1. Introduccin . Pg. 3
2. Desarrollo . Pg. 4
3. Objetivos . Pg. 5
5. Conclusin . Pg. 9
pg. 2
INTRODUCCIN
pg. 3
DESARROLLO
Problema:
Hoy en da, todos necesitan ir al doctor, sea que ests enfermo o no, ya sea un
chequeo o un simple resfri, cuando acudes a un centro de salud, lo ms normal
es que te entreguen una receta mdica al salir, para que compres los remedios
que te ayudaran a sanar dicha enfermedad, por lo cual te pasan un papel llamado
receta mdica, el cual tienes que tener y renovar dependiendo de cunto tiempo
tienes que tomar los medicamentos. La problemtica que encontramos y
queremos solucionar, est dirigida hacia la receta mdica, esta hoja que se puede
perder muy fcilmente y es muy importante, es nica y no te entregan otra,
entonces qu ocurre si efectivamente se pierde, o si se moja, se te cae o
simplemente la olvidas en tu casa cuando vas a comprar los medicamentos, esta
es la problemtica que queremos solucionar con nuestro proyecto.
pg. 4
OBJETIVOS
Objetivos generales
Objetivos especficos
pg. 5
ALCANCE:
pg. 6
Anlisis de mercado:
En la actualidad no existen softwares que permitan la interaccin entre
establecimiento de salud, receta y paciente. Es por esto que es una gran
oportunidad para tener un negocio estable. Tambin es importante preguntarles a
las personas como les gustara que fuera el software (Interfaz grfica), ya que
gracias a ellos el proyecto podr salir con una buena demanda y expectativa
adecuada.
pg. 7
Seleccin de variables:
Este proyecto es innovador actualmente, ya que ninguna empresa tiene
implementada esta idea, al igual que la tecnologa hacia la medicina es la ms
demandada o requerida en todo el mundo. Entonces si implementamos un
software o sistema que permita facilitar la gestin para obtener medicamentos, y
las farmacuticas y los clientes estarn ms satisfechos.
Para poder establecer una buena evaluacin es necesario tener las variables
adecuadas, para esto realizaremos un arduo trabajo para ver las personas
atendidas en hospitales, consultorios y clnicas, con el fin de determinar a la gente
que va dirigida el software (nios-adultos jvenes- 3 edad), con esto podremos
cubrir la necesidad de una interfaz para todas las edades y sin complicaciones
para los que no saben mucho de tecnologa.
pg. 8
CONCLUSION
pg. 9