Sunteți pe pagina 1din 171

NETWORKING II

Ing. Carlos Vsquez


Email: cavasquez@utn.edu.ec

1
OBJETIVOS

Identificar la Arquitectura TCP/IP, as


como tambin el stack de protocolos
que conforman la misma.
Analizar las caractersticas, servicios y
formatos de los protocolos que
conforman la arquitectura TCP/IP, su
funcionalidad y aplicacin en la
interconectividad de las redes actuales.
2
BIBLIOGRAFA

TCP/IP, Principios bsicos, protocolos y


arquitectura, Douglas Comer, Prentice Hall
Comunicaciones y Redes de Computadores, William Stallings,
Prentice Hall, 7 ed., 2001
Redes de Computadores, Andrew
Tanenbaum, Prentice Hall, 4 ed,2003
Computer Networks and Internet, Douglas E. Comer, Prentice Hall
Internetworking with TCP/IP, Douglas
Comer, Prentice Hall, 5ta ed., 2006
TCP/IP Tutorial and Technical Overview, IBM, 1998

3
Cap.1
ARQUITECTURA TCP/IP

4
INTRODUCCIN TCP/IP

El conjunto de protocolos TCP/IP, fue desarrollado


como parte de la investigacin, realizada por la
Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzada de
Defensa (DARPA) de USA, para la red ARPANET.
El TCP/IP fue desarrollado para utilizarse en
la red ARPANET durante la dcada de 1960 a 1970.
Internet comenz siendo una red informtica
de ARPA ( llamada ARPAnet) que conectaba
redes de varias universidades, organismos
militares y laboratorios de investigacin en USA.

5
INTRODUCCIN TCP/IP
Todas las especificaciones son publicadas
como un set de Request For Comments
(RFC).
Es un documento cuyo contenido es una
propuesta oficial para un
nuevo protocolo de la red Internet.
El IETF (Internet Engineering Task Force) se
encarga de regular los RFC.
El protocolo IP se detalla en el RFC 791,
el FTP en el RFC 959, y el HTTP el RFC 2616.

6
INTRODUCCIN TCP/IP
Es el protocolo comn utilizado por todos los
computadores conectados a Internet, para
que estos puedan comunicarse entre s.
Permite una sencilla conectividad entre sistemas
heterogneos con un conjunto de aplicaciones comunes.
Hay computadores de clases diferentes; con
hardware, software, medios y formas
posibles de conexin diferentes. Esta
arquitectura se encarga de que la
comunicacin entre todos sea posible
TCP/IP es compatible con cualquier sistema
operativo y con cualquier tipo de hardware.

7
INTRODUCCIN TCP/IP
Arquitectura TCP/IP es un conjunto de protocolos que cubren los
distintos niveles del modelo OSI.
Los dos protocolos ms importantes son
el TCP ( Transmission Control Protocol) y el IP ( Internet Protocol).
PROTOCOLO DE INTERNET (IP)
Es responsable de enviar los paquetes de
datos desde un nodo a otro, ste enva cada
porcin de datos basados en la direccin del destino
PROTOCOLO DE CONTROL DE
TRANSMISIN (TCP) responsable de verificar la
correcta entrega de los datos. Dado que la
informacin puede perderse en el intermedio
del punto de origen al punto destino

8
MODELOS DE REFERENCIA
La divisin en capas tiene como objetivo
indicar como una red de datos distribuye la
informacin desde el origen al destino.
A medida que los datos atraviesan las capas,
cada capa agrega informacin que permite la
comunicacin eficaz con su correspondiente
capa en el computador destino

9
MODELOS DE REFERENCIA
Para que los datos puedan viajar desde el
origen hasta su destino a travs de una red,
es importante que todos los dispositivos de la
red hablen el mismo lenguaje o protocolo .
El protocolo en una capa realiza un conjunto
determinado de operaciones sobre los datos
al prepararlos para ser enviados a travs de
la red. Los datos luego pasan a la siguiente
capa, donde otro protocolo realiza otro
conjunto diferente de operaciones.
10
MODELOS DE REFERENCIA

11
MODELO DE REFERENCIA OSI
Las principales caractersticas del modelo OSI son:
Cada capa debe realizar una funcin bien definida
internacionalmente.
Es un modelo de 7 capas
El modelo OSI no es una arquitectura de red, debido a
que no especifica los servicios y protocolos en cada
capa. Solo indica lo que debe hacer cada capa.
Se utiliza como gua para comprender el proceso de
comunicacin.

12
MODELO DE REFERENCIA OSI

13
OBJETIVOS DEL MODELO ISO/OSI
Reduce la
7 complejidad.
6
Interfaces estndar.
Facilita
5
modularidad.
4 Asegura
3
interoperabilidad.
Simplifica el
2
aprendizaje.
1

14
MODELO DE REFERENCIA OSI

15
CONMUTACIN EN REDES DE DATOS
CONMUTACIN DE CIRCUITOS

Es aquella en la que los equipos de conmutacin


deben establecer un camino fsico entre los
medios de comunicacin previo a la conexin
entre los usuarios. Este camino permanece activo
durante la comunicacin entre los usuarios,
liberndose al terminar la comunicacin.
Ejemplo: las Redes Telefnicas Pblicas
Conmutadas PSTN
16
CONMUTACIN DE CIRCUITOS
Su funcionamiento pasa por las siguientes
etapas:
Solicitud, establecimiento, transferencia de
archivos y liberacin de conexin.
Los sistemas de conmutacin de circuitos son
ideales para comunicaciones que requieren
que los datos/informacin sean transmitidos
en tiempo real.

17
CONMUTACIN DE CIRCUITOS
VENTAJAS
La transmisin se realiza en tiempo real, siendo
adecuado para comunicacin de voz y video.
No existe congestin despus de conectado el circuito.
DESVENTAJAS
Se necesita un tiempo para realizar la conexin, lo que
conlleva un retraso en la transmisin de la informacin.
Se desperdicia ancho de banda, ya que si se usa o no
el canal, el ancho de banda es el mismo.

18
CONMUTACIN DE CIRCUITOS

Switch Switch
Una vez que se
A pesar de que establece una llamada,
muchas rutas son Telefnico Telefnico toda la comunicacin
posibles, se tiene lugar en esta
selecciona solo ruta o circuito.
Switch Durante la llamada, se
una por llamada
Telefnico dedica un circuito a
esta llamada

El circuito se mantiene activo,


incluso si nadie habla Switch
Switch
Telefnico
Telefnico
Existan muchsimos circuitos, pero son una cantidad
finita. Durante los perodos de demanda pico, es posible
que se denieguen algunas llamadas Red Telefnica

19
CONMUTACIN DE CIRCUITOS

20
CONMUTACIN DE PAQUETES

En los sistemas basados en conmutacin


de paquetes, la informacin/datos a ser
transmitida previamente es ensamblada
en paquetes.
Cada paquete es transmitido
individualmente y ste puede seguir
diferentes rutas hacia su destino.

21
CONMUTACIN DE PAQUETES
Mientras que la conmutacin de circuitos
asigna un canal nico para cada sesin, en los
sistemas de conmutacin de paquetes, el
canal es compartido por muchos usuarios
simultneamente (multiplexacin).
La mayora de los protocolos de WAN tales
como X.25, Frame Relay, ATM son basados en
conmutacin de paquetes.

22
CONMUTACIN DE PAQUETES
La conmutacin de paquetes es ms eficiente y
robusto para datos que pueden ser enviados con
retardo en la transmisin (no en tiempo real),
tales como el correo electrnico, pginas web,
archivos, etc.
En el caso de aplicaciones como voz, video o
audio, la conmutacin de paquetes no es muy
recomendable a menos que se garantice un
ancho de banda adecuado para enviar la
informacin.

23
CONMUTACIN DE PAQUETES
Los paquetes toman rutas distintas para llegar
a su destino.
Por eso se dice que la ruta que toman los
paquetes es "probabilstica", mientras que en
la conmutacin de circuitos, esta ruta es
"determinstica".
Este mtodo de conmutacin es el que ms
se utiliza en las redes de datos actuales

24
CONMUTACIN DE PAQUETES
Conmutacin de paquetes en una red de datos

No hay ninguna ruta


Muchas rutas pueden fija establecida. Los
usarse para una sola paquetes se enrutan
comunicacin segn la mejor ruta
mientras los paquetes disponible en ese
individuales se momento.
enrutan a un destino.

Antes de la transmisin, cada


comunicacin se divide en
paquetes que se direccionan y
numeran.
Internet

Durante los perodos de demanda


pico, la comunicacin puede Direccin Direccin Nmero de En el destino, los paquetes
demorarse, pero no denegarse. de Origen de Destino secuencia pueden ordenarse segn
su numero de secuencia
25
CONMUTACIN DE PAQUETES

26
TCP/IP
La estructura fundamental de la red TCP/IP es
la de un sistema de conmutacin de paquetes.
Los protocolos TCP/IP son usados actualmente
en la evolucin de la red ARPANET,
denominada INTERNET.
Internet est formada por una coleccin de
distintas redes fsicas interconectadas entre si.

27
TCP/IP

28
INTERCONECTIVIDAD DE REDES

Hosts

Subred de
Comunicaciones

29
INTERCONECTIVIDAD DE REDES

HOST Subred de Comunicaciones HOST


(ruteadores)
Aplicacin Aplicacin

Transporte Transporte

Internet Internet Internet Internet


Interfaz de Interfaz de Interfaz de Interfaz de
Red Red Red Red

Red Fsica Red Fsica Red Fsica

Una red de computadores, como Internet, se la analiza en base a un modelo


estratificado en capas, una sobre otra, donde cada capa ofrece servicios a capas
superiores.
30
SERVICIOS EN EL MODELO DE
REFERENCIA TCP/IP
El modelo de referencia TCP/IP
define tres tipos de servicios
relacionados entre s.
- El nivel inferior ofrece un servicio
Servicio de aplicacin
no confiable de entrega de
paquetes sin conexin y que permite
Servicio de transporte
extremo a extremo
que el conjunto TCP/IP sea adaptable
a un conjunto importante de
Servicio de entrega de datagramas
topologas de red.
no confiables - Sobre este nivel ofrece un servicio
de transporte extremo a extremo,
que es la base para los servicios de
aplicacin.

31
ENCAPSULAMIENTO DE DATOS

Cada capa de la pila


TCP/IP adiciona
informacin de control
(un header) para
asegurar le entrega
correcta de los datos.
Cuando se recibe la
informacin de control
se retira.

32
PDUs en TCP/IP

33
CAPAS Y PROTOCOLOS DEL MODELO DE
REFERENCIA TCP/IP
TCP/IP tiene cuatro capas:
Capa de Aplicacin,
Capa de Transporte,
Capa de Internet
Capa de Acceso a Red (Host to Red)

34
Capa aplicacin

35
CAPA APLICACIN
Capa Aplicacin: interacta con la capa
transporte, entregndole y recibiendo de sta
los mensajes requeridos por la aplicacin.
Maneja protocolos de alto nivel, aspectos de
representacin, codificacin y control de
dilogo
Garantiza que los datos estn correctamente
empaquetados para la siguiente capa.

36
CAPA APLICACIN
Los protocolos ms comunes de la Capa Aplicacin son:
TRANSFERENCIA DE ARCHIVOS
TFTP (Trivial file transfer Protocol )
FTP (File transfer Protocol)
HTTP (Hypertext Transfer Protocol)
NFS (Network File System)
CORREO ELECTRNICO
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
ADMINISTRACIN DE RED
SNMP (Protocolo Simple de Administracin de Red)
ADMINISTRACIN DE NOMBRES
DNS (Domain Name System)
TERMINAL VIRTUAL
TELNET (TELecommunication NETwork)

37
CAPA TRANSPORTE
Capa Trasporte: establece la comunicacin
extremo a extremo entre procesos pares de capa
aplicacin en hosts diferentes.
TCP (Transmission Control Protocol): Protocolo
orientado a conexin que asegura que los datos
lleguen a su destino sin errores y en una secuencia
correcta.
UDP (User Datagram Protocol): Protocolo no
orientado a conexin, no confiable que enva los datos
de un host a otro sin garantizar su correcta recepcin.

38
CAPA TRANSPORTE

39
CAPA TRANSPORTE

40
CAPA TRANSPORTE

41
CAPA INTERNET
Capa Internet o Red: responsable del
movimiento de los paquetes procedentes de
la capa transporte de una mquina a otra a
travs de la red.
Se encarga de aislar a las capas superiores de
la tecnologa de red utilizada debajo de ellas.
Para el usuario, hace que internet aparezca
como una red nica.

42
CAPA INTERNET

Protocolo de administracin de grupos


de internet (IGMP)

El nivel de red OSI corresponde al nivel


Internet TCP/IP
43
CAPA INTERNET

44
CAPA INTERNET
En esta capa se define:
IP (Internet Protocol): protocolo no orientado a
conexin, no confiable. Su unidad de transferencia
de datos es el Datagrama.
ICMP (Internet Control Message Protocol): usado
por IP para intercambiar mensajes de control y
error entre nodos.
IGMP (Internet Group Management Protocol):
utilizado por Host para informar a un ruteador
local que desea recibir paquetes multicast.

45
CAPA ACCESO A LA RED (HOST TO RED)
Es la encargada de establecer la verdadera
interfaz con el hardware de red.
El modelo TCP/IP no define ningn protocolo
especfico para esta capa, ni caractersticas del
medio de transmisin, sobre el cual se
implemente esta arquitectura.
nicamente indica que se utilice algn protocolo
especfico y medio de transmisin, tal que le
permita enviar datagramas IP sobre l.
46
CAPA ACCESO A LA RED
La libertad de eleccin del protocolo y medio de
transmisin tiene gran ventaja, ya que permite
comunicarse entre s a todo tipo de equipos en forma
transparente mediante el empleo de redes (LAN, MAN,
WAN) que utilizan distintas tecnologas (Ethernet,
Token Ring; ATM, Frame Relay; FDDI; Red Telefnica,
ISDN, X.25. etc.)
El Host utiliza una tarjeta de interfaz de red dentro del
computador y su correspondiente controlador dentro
del sistema operativo dependiendo del tipo de red
fsica a la que est conectado.

47
CAPA ACCESO A LA RED
Se emplean dos protocolos de bajo nivel:
ARP (Address Resolution Protocol): realiza la conversin
entre direcciones IP a direcciones fsicas en redes que
soporten difusin.
RARP (Reverse Address Resolution Protocol): cumple la
funcin inversa ARP.
Se utilizan otros protocolos tales como PPP (Point to
Point Protocol) o SLIP (Serial Line IP) en caso de que se
utilicen enlaces seriales como medio fsicos de
transmisin.
La informacin completa de los protocolos del modelo
TCP/IP est publicada en los RFC.

48
PROTOCOLOS DEL MODELO DE
REFERENCIA TCP/IP

49
FUNCIONAMIENTO TCP/IP

50
TCP/IP FUNCIONAMIENTO
Una red TCP/IP es realmente una combinacin de
redes que son interconectadas para permitir a los
usuarios se comuniquen unos con otros en las
diferentes redes.
El grupo de las diferentes redes interconectadas
es llamada una internet.
Generalmente los trminos router y gateway se
emplean indistintamente para referirse de forma
general a los sistemas encargados del
enrutamiento de datos en Internet.
51
INTERNETWORKING
Internet es en realidad una red de redes, es la
interconexin de redes independientes
(internetworking), de manera que puedan
compartir informacin entre ellas a lo largo de
todo el mundo.
Para ello es necesario el uso de un protocolo de
comunicaciones comn. El protocolo que
proporciona la compatibilidad necesaria para la
comunicacin en Internet es el TCP/IP.
El conjunto de protocolos TCP/IP est diseado
para soportar internetworking.

52
FUNCIN TCP/IP (1)
Cada red por separado maneja los datos que
se transportan dentro de la misma, pero los
datos que se intercambian entre usuarios de
redes diferentes deben ser enrutados entre
ellas.
TCP/IP interviene en el enrutamiento entre
redes. En concreto, es el protocolo IP el que es
directamente responsable de enrutar los
datos a travs de toda la internet.

53
FUNCIN TCP/IP (3)
Host A
Host B
Nodo
Nodo

Nodo

Nodo Nodo
Nodo
Al menos un camino fsico debe existir entre cualquier par de sistemas comunicantes en la
internet y ste es usualmente a travs de otras redes.
54
INTERACCION DE PROTOCOLOS EN
TCP/IP

Cabecera NA Cabecera IP Cabecera TCP/UDP Datos del usuario

55
EJEMPLO DE INTERCONEXIN (1)
AI 2
AI 7
AI 1
AI 8
Red 1 Internet Red 2

AL 2 AL 7
AL8
AL 1

Existen dos niveles de direcciones, una local, AL y otra de Internet, AI

56
EJEMPLO DE INTERCONEXIN (2)
AI 2
AI 1 AI 7
AI 8
Red 1 Internet Red 2

AL 2 AL 7
AL8
AL 1

Cabecera TCP Datos

Al cuadro de datos se le aade el encabezado de TCP por la


estacin de Origen

57
EJEMPLO DE INTERCONEXIN (3)
AI 2
AI 1 AI 7
AI 8
Red 1 Internet Red 2

AL 2 AL 7
AL8
AL 1
A I1 A I8
Cabecera IP Cabecera TCP Datos

Se le aade el encabezado de IP con la direccin de origen


A I1 y la direccin de destino A I8

58
EJEMPLO DE INTERCONEXIN (4)
AI 2
AI 1 AI 7
Red 1 AI 8
Internet Red 2

AL 2 AL 7
AL8
AL 1
A L1 A L2 A I1 A I8
Cabecera NA Cabecera IP Cabecera TCP Datos

Se le aade el encabezado de acceso a la Red 1 para que el


PDU viaje al enrutador (A I2, A L2)

59
EJEMPLO DE INTERCONEXIN (5)
AI 2
AI 1 AI 7
AI 8
Red 1 Internet Red 2

AL 2 AL 7
AL8
AL 1
A L2 ?? A I1 A I8
Cabecera NA Cabecera IP Cabecera TCP Datos

El enrutador A I2 debe conseguir que el PDU viaje por el Internet hasta


llegar al enrutador A I7. Puede haber varios pasos intermedios

60
EJEMPLO DE INTERCONEXIN (6)
AI 2
AI 1 AI 7
AI 8
Red 1 Internet Red 2

AL 2 AL 7
AL8
AI L
A L7 A L8 A I1 A I8
Cabecera NA Cabecera IP Cabecera TCP Datos

El enrutador A I7 modifica el encabezado de NA, coloca


la direccin local de A L8.

61
EJEMPLO DE INTERCONEXIN (7)
AI 2
AI 1 AI 7
AI 8
Red 1 Internet Red 2

AL 2 AL 7
AL8
AI L
A I1 A I8
Cabecera IP Cabecera TCP Datos

Se remueve el encabezado de NA

62
EJEMPLO DE INTERCONEXIN (8)
AI 2
AI 1 AI 7
AI 8
Red 1 Internet Red 2

AL 2 AL 7
AL8
AI L

Cabecera TCP Datos

Se remueve el encabezado de IP

63
EJEMPLO DE INTERCONEXIN (9)
AI 2
AI 1 AI 7
AI 8
Red 1 Internet Red 2

AL 2 AL 7
AL8
AI L

Datos

Se remueve el encabezado de TCP

64
FUNCION IP
El Protocolo Internet (IP) es la implementacin
ms popular de un esquema de
direccionamiento de red jerrquico
IP es el protocolo de red que usa Internet
En la capa de red, los datos se encapsulan en
paquetes (tambin denominados
datagramas).
IP proporciona enrutamiento de datagramas
de Mejor Esfuerzo, sin conexiones
65
FUNCIN IP

Una de las consecuencias es que IP


virtualmente no tiene mecanismos de
correccin de errores. Si ocurre un error
el dato es simplemente descartado.
La recuperacin de errores se deja al
software que corre en protocolos de
capa superior IP.

66
FUNCIN IP
IP proporciona una capacidad de
comunicacin sin conexin.
IP simplemente enva paquetes individuales
de datos llamados datagramas IP a travs de
internet.
El enrutamiento de estos datagramas IP es
realizado por sistemas especiales
denominados Routers.

67
FUNCIN IP
Los usuarios acceden a una internet usando unos
sistemas denominados hosts. Cada red en una
internet incluir alguna combinacin de hosts y
routers IP. Tanto los hosts y los routers
participarn en el proceso de enrutamiento de
datagramas IP.
Cuando un datagrama IP es enrutado entre hosts
y routers , los cuales estn unidos a red fsica
simple, el datagrama IP ser entregado usando
esos protocolos de red.

68
INTECONEXION DE REDES
Actualmente hay varios mtodos de
interconexin de redes.
Normalmente redes diferentes se interconectan a
nivel de capa 3 de ISO/OSI (capa Internet de
TCP/IP).
El dispositivo utilizado se denomina router,
enrutador o ruteador.
En TCP/IP el protocolo que transporta la
informacin es IP, mediante sus datagramas
(protocolo de ruteo)
69
ROUTERS (1)
Un router es un dispositivo que permite conectar una
red con una o ms redes a nivel de capa Internet.
Un ruteador puede enviar datagramas provenientes de
un interfaz de red hacia otro interfaz en funcin de la
direccin destino del datagrama.
La regla de un ruteador es pasar la informacin de una
red a otra.
Un ruteador puede ser un hardware de propsito
especial o un computador con mltiples interfaces de
red, uno por cada red a la que est conectado y con
una direccin IP por cada interfaz que posea.

70
ROUTERS (2)
En la mayora de casos, los ruteadores de
propsito especial proveen mejor desempeo
y confiabilidad de sistemas de propsito
general actuando como ruteadores.
Los ruteadores mantiene una base de la
informacin de enrutamiento (tabla de
enrutamiento), que ellos usan para tomar
decisiones de enrutamiento para cada parte
del trfico de internet que retransmiten.

71
ROUTERS (3)
Un router general realiza 2 funciones:
Funcin determinar la ruta: Enrutamiento.
Funcin de reenvo de paquetes.
La funcin de determinar la ruta permite al
router determinar el interfaz ms apropiado
para reenviar un paquete.
La funcin de conmutacin permite al router
aceptar un paquete de interfaz y reenviarlo
por otro.

72
TRANSPORTE DE DATOS A TRAVS DE
ROUTERS

73
ENRUTAMIENTO EN TCP/IP(1)
Cada datagrama IP tiene una cabecera
(header) la cual contiene la direccin
(direccin IP) de la fuente y destino.
La direccin del destino est compuesta de un
identificador de red destino y un identificador
de host destino. Si el identificador de red
destino es el mismo que el de la red local, se
enviar el datagrama IP solamente dentro de
esta red local.

74
ENRUTAMIENTO EN TCP/IP(2)
Cuando el destino de un datagrama IP es una
red diferente de la que enva, el datagrama IP
debe ser primero enviado a una router.
Cada router en una internet contiene tablas
de enrutamiento que describen como otras
redes pueden ser alcanzadas.

75
ENRUTAMIENTO EN TCP/IP(3)
Dentro de una red o subred, los hosts se
comunican entre s sin necesidad de un
dispositivo intermedio de capa de red.
Cuando un host necesita comunicarse con otra
red, un dispositivo intermedio o router acta
como un gateway hacia la otra red.
Un host tiene una direccin de gateway por
defecto definida. Esta direccin de gateway es la
direccin de una interfaz de router que est
conectada a la misma red que el host.
76
ENRUTAMIENTO EN TCP/IP(4)

77
ENRUTAMIENTO EN TCP/IP(5)

78
ENRUTAMIENTO EN TCP/IP(6)

79
TABLA DE ENRUTAMIENTO (1)
La tabla de enrutamiento contiene la informacin
que describe el prximo hop (salto) que
debera tomar el datagrama IP hacia su destino.
Como el datagrama IP se mueve a travs de una
internet, sucesivamente cada router, mirar en su
tabla de enrutamiento para encontrar hacia
donde prximamente va a ser enviado el
datagrama.
Cuando finalmente llega a su destino, el router en
esa red determinar la direccin local (usando
ARP) del host destino y entregar el datagrama.

80
TABLA DE ENRUTAMIENTO (2)
X

D
A 1
4 B
C
E

Origen Destino Prximo Puerto de


nodo Salida
A D B #1
A C E #4
. X X .

81
DIRECCIONAMIENTO IP

82
DIRECCIONAMIENTO IP

Cada capa tiene definido un tipo de direccin:


Capa Transporte: Nmeros de Puerto
Capa Internet: Direcciones IP
Capa Interfaz a Red: Direcciones MAC

83
DIRECCIONAMIENTO IP

Se clasifica en 2 versiones:
IPv4 (32 bits)
IPv6 (128 bits)

84
DIRECCIONAMIENTO IPv4
Una direccin IP contiene la informacin
necesaria para enrutar un paquete a travs de la
red
Cada direccin origen y destino contiene una
direccin de 32 bits (IP versin 4)
El campo de direccin origen contiene la
direccin IP del dispositivo que enva el paquete
El campo destino contiene la direccin IP del
dispositivo que recibe el paquete
85
DIRECCIONAMIENTO IPv4
Las direcciones IP se suelen representar por
cuatro nmeros decimales separados por
puntos, que equivalen al valor de cada uno de
los cuatro bytes que componen la direccin,
se dividen los 32 bits de la direccin en cuatro
octetos.

86
DIRECCIONAMIENTO IPv4
El esquema de direccionamiento IP es de tipo
jerrquico
una porcin destinada a la identificacin de la red
una porcin destinada a la identificacin de un host en dicha
red.
Una direccin IP: 4 campos cada uno separados por un
punto entre ellos.
TOTAL 4 bytes o 32 bits de longitud
Notacin decimal y alternativamente la binaria.
Un ejemplo de direccin IP en notacin decimal y binaria es
la siguiente:
123.45.67.1 = 01111011. 00101101. 01000011.00000001

87
DIRECCIONAMIENTO IPv4
El campo de red de una direccin IP identifica
la red a la cual pertenece un dispositivo de red
El campo de host de una direccin IP
Identifica el dispositivo especfico de esa red

88
DIRECCIONAMIENTO IPv4
CLASES DE DIRECCIONES IPV4

Hay cinco clases de direcciones IP, las tres primeras definen un


tipo de red, la cuarta una direccin multicast y la quinta
reservada para experimentacin.
Clase A
Clase B
Clase C
A, B y C se utilizan para asignar direcciones a redes y hosts
en redes pblicas y privadas
Clase D
se utilizan para direcciones de multicast.
Clase E
se reservan para aplicaciones de investigacin

89
DIRECCIONAMIENTO IPV4

90
Direcciones IP Clase A
Se caracteriza porque e primer bit del primer
octeto siempre debe ser 0:
0xxxxxxx.xxxxxxx.xxxxxxx.xxxxxxx
Lo cual da un rango para las direcciones clase
A igual a:

91
Direcciones IP Clase A

92
Direcciones IP Clase B
Se carateriza porque el primer bit del primer
octeto siempre debe ser 1 y el segundo
siempre 0:
10xxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx
Lo cual da un rango para las direcciones clase
B igual a:

93
Direcciones IP Clase B

94
Direcciones IP Clase C
En esta clase de direcciones, los dos primeros
bits siempre son 1 y el tercer bit siempre es 0:
110xxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx
Lo cual da un rango para las direcciones clase
C igual a:

95
Direcciones IP Clase C

96
Direcciones IP Clase D
En las direcciones clase D, los tres primeros
bits siempre son 1 y el cuarto bit siempre es 0:
1110xxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx
Lo cual da un rango para las direcciones clase
D igual a:

97
DIRECCIONES CLASE E
En esta clase de direcciones, los cuatro
primeros bits siempre son 1:
1111xxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx
Lo cual da un rango para las direcciones clase
E igual a:

98
Direcciones ipv4

99
Asignacin de red y de host

100
NUMERO DE HOSTS
Se tienen dado un determinado nmero de
bits asignados, se calcula mediante la frmula
2n - 2.
2n nos da el nmero de combinaciones posibles
Hay que restar la direccin de red (todos los
bits de host en cero) y la direccin de
broadcast (todos los bits en uno)

101
Nmero de hosts y de redes en las
direcciones clase A, B y C

102
MSCARA DE RED
Las direcciones de red utilizan una secuencia
adicional de 32 bits separados en octetos que
sirven para identificar que parte de la
direccin IP es la porcin de red y que parte es
la porcin de host.
Utiliza la convencin de poner unos en la
parte que corresponde a los bits de red y
ceros en la parte de la direccin de host.

103
MSCARA DE RED

104
EJEMPLO DE MSCARA DE RED
La direccin clase C: 192.168.1.1
Utilizara la mscara 255.255.255.0
En binario 11111111.1111111.11111111.00000000
La cantidad de octetos (o bits) asignados a la
direccin de red:
3 octetos o 24 bits en este caso
La cantidad de octetos o bits de la porcin de
host
un octeto u ocho bits.

105
CLCULO PARA ENCONTRAR LA DIR. IP
EN NUMERO DECIMAL
En un octeto se tienen los valores de exponentes:
7-6-5-4-3-2-1-0
Se considera un valor 2k en donde exista un 1.
En un octeto con todos los bits=1, se tiene:
11111111 = 27+26+25+24+23+22+21+20 =
128+64+32+16+8+4+2+1 = 255.
Otros ejemplos de esta transformacin binaria a
decimal son:
11000101 = 27+26+22+20 = 197
10000000 = 27 = 128
11000000 = 27+26 = 192
11100000 = 27+26+25 = 224

106
MSCARA DE RED DE LAS
DIRECCIONES DE CLASE A,B Y C

107
Notacin alternativa en la mscara de
red /n
En lugar de utilizar la convencional notacin
de unos y ceros para identificar las porciones
de host y de red, se identifican simplemente la
cantidad de unos que (contados desde la
izquierda) estn asignados para la direccin de
red
Por ejemplo la direccin 223.45.6.78
223.45.6.78 255.255.255.0
234.45.6.78/24

108
Direcciones IP privadas
Motiv el agotamiento de las direcciones IP
pblicas (Las direcciones IP pblicas son aquellas
que se utilizan en el Internet y que no pueden
repetirse en ninguna parte del mundo)
Las direcciones IP privadas tienen significado
local dentro de una red, jams se las ve
directamente en la Internet pblica, pueden ser
utilizadas por repetidas ocasiones en todas las
redes alrededor del mundo.

109
Direcciones privadas
Hay ciertas direcciones en cada clase de direccin IP
que no estn asignadas.
Estas direcciones se denominan direcciones privadas
Las direcciones privadas pueden ser utilizadas por
los hosts que usan traduccin de direccin de red
(NAT), o un servidor proxy, para conectarse a una red
pblica o por los hosts que no se conectan a Internet.
Se usan adems para construir redes, por ejemplo
detrs de un cortafuego, sin riesgo de entrar en
conflicto de acceso a redes vlidas de la Internet.

110
DIRECCIONES PRIVADAS

Estas direcciones privadas se reservan para


('intranets') por el RFC 1918.
111
REDES PRIVADAS
Existe una direccin de clase A privada (que
pone a disposicin 16777216 direcciones
privadas de host.
Existen 16 direcciones de red privadas clase B
(con 65534 direcciones privadas de host cada
una).
Existen 256 direcciones clase C privadas (cada
una con 254 direcciones privadas de host).

112
ASIGNACIN DE DIRECCIONES
IANA is responsible for global coordination of the Internet Protocol
addressing systems, as well as the Autonomous System Numbers
used for routing Internet traffic.
Both IPv4 and IPv6 addresses are generally assigned in a
hierarchical manner. Users are assigned IP addresses by Internet
service providers (ISPs). ISPs obtain allocations of IP addresses
from a local Internet registry (LIR) or National Internet Registry
(NIR), or from their appropriate Regional Internet Registry (RIR):

113
DIRECCIONES RESERVADAS

Una direccin IP que contiene ceros binarios


en todos los bits del campo de host se reserva
para la direccin de red (a veces denominada
la direccin de cable ).
La direccin de red no se utiliza para ningn
host. Por ejemplo la direccin 147.156.0.0
identifica la red clase B que pertenece a la
Universidad de Valencia.

114
DIRECCIONES RESERVADAS
Si desea enviar datos a todos los dispositivos de
la red, necesita crear una direccin de broadcast
La direccin con el campo host todo a unos se
utiliza como la direccin broadcast de la red
indicada, y por tanto no se utiliza para ningn
host. Por ejemplo para enviar un mensaje
broadcast a la red de la Universidad de Valencia
utilizaramos la direccin 147.156.255.255.
Un broadcast se produce cuando una fuente
enva datos a todos los dispositivos de una red
115
DIRECCIONES RESERVADAS

La direccin 255.255.255.255 se utiliza


para indicar broadcast en la propia red,
cualquiera que esta sea (y sea del tipo
que sea).

La direccin 0.0.0.0 identifica al host


actual

116
DIRECCIONES ESPECIALES
Las redes 127.0.0.0, 128.0.0.0, 191.255.0.0,
192.0.0.0 y el rango de 240.0.0.0 en adelante
estn reservados y no deben utilizarse.
La direccin 127.0.0.1 se utiliza para pruebas
loopback; todas las implementaciones de IP
devuelven a la direccin de origen los
datagramas enviados a esta direccin sin
intentar enviarlos a ninguna parte.

117
DIRECCIONAMIENTO
Como consecuencia de las reglas resaltadas
anteriormente siempre hay dos direcciones
intiles en una red.
Por ejemplo, si tenemos la red 200.200.200.0
(clase C) tendremos que reservar la direccin
200.200.200.0 para denotar la red misma, y la
direccin 200.200.200.255 para envos broadcast
a toda la red; dispondremos pues de 254
direcciones para hosts, no de 256.

118
Subneting (subredes)

119
Subneting (subredes)

Procedimiento de creacin de subredes que se defini


para optimizar el espacio de direcciones que est cada
vez ms escaso.
El mtodo consiste en dividir las direcciones full-clase
en rangos de direcciones ms pequeos denominados
subredes.
La creacin de subredes hace ms verstil el uso
espacio de direcciones a un tipo sin clases (classless) en
lugar del uso full-clase
Ya no se est atado al uso exclusivo de direcciones clase A,
B o C. As, se facilita y flexibiliza a su vez el diseo y la
administracin de la red.

120
SUBREDES
Las direcciones de subred son asignadas localmente,
normalmente por el administrador de la red
Las subredes reducen los dominios de broadcast
Las direcciones de subred incluyen la porcin de red de
Clase A, Clase B o Clase C ms un campo de subred y
un campo de host
El campo de subred y el campo de host se crean a
partir de la porcin de host original
Para crear una direccin de subred, un administrador
de red pide prestados bits de la parte original de host y
los designa como campo de subred
121
Procedimiento para crear subredes
Se toman bits de la porcin de host para crear un
rango de subredes dentro de la red tomada
inicialmente:
Con n bits, se pueden crear 2n combinaciones
asignables de subredes,
Dependiendo del nmero n de bits que se tomen,
utilizando el mtodo No Subnet Zero y No Subnet de
Broadcast, se podrn crear realmente un nmero de 2n-2
subredes, se debe descontar:
La subred inicial porque coincide con la direccin de la red
original
La subred final porque sus bits son todos 1 y coincide con los
primeros bits de la direccin de broadcast.

122
Subneting con y sin Subnet Zero y
Subnet de Broadcast
No Subnet Zero y No Subnet de Broadcast

Originalmente cuando se realizaba el subneteo de una red la


frmula para obtener la cantidad de subredes era 2n - 2, donde n"
es el nmero de bits prestados de la porcin de host y "- 2" porque
la primera subred y la ltima subred no eran utilizables ya que
contenan la direccin de la red y de broadcast respectivamente.

Este procedimiento, que se lo puede llamar No Subnet Zero, est


explicado en la RFC950 y se gener con el fin evitar conflictos entre
implementaciones, protocolos y tecnologas propietarias.

Se puede usar:

Siempre (sin importar dispositivos, protocolos, etc.).

123
Subneteo con y sin Subnet Zero y
Subnet de Broadcast
Subnet Zero y Subred de Broadcast
El uso de la Subnet Zero y de la Subnet de Broadcast permite asignar la
primera y ltima subred para su uso. En vez de usar la frmula 2n - 2, para
obtener las subredes utiliza la frmula 2n para que no se desperdicien esas dos
subredes.
Este cambio se debe principalmente a la evolucin de los protocolos, todos los
protocolos modernos soportan su uso, que hizo que los principales fabricantes
de dispositivos consideraran la Subnet Zero por default en sus equipos. En el
caso de Cisco a partir de la versin 12.0 de su IOS lo trae por defecto y para sus
certificaciones toman como nica opcin su uso. Pueden leer ms en la
RFC1878
Se puede usar:
Si estamos seguros que los dispositivos lo soportan.
Si no se deneg su uso con el comando no ip subnet zero.
Si el protocolo de enrutamiento es sin clase (RIP v.2, EIGRP, OSPF).
No se puede usar:
Si no estamos seguros o los dispositivos no lo soportan.
Si el protocolo de enrutamiento es con clase (RIP v.1, IGRP).
Si aparecen conflictos con su uso.
124
Subneting segn las clases
En clase C hay menores posibilidades en B y A
Solo tiene un octeto asignado a la porcin de host
La disposicin de 8 bits sobre los que se puede
trabajar
Clase A presenta mayor cantidad de creacin
de subredes
Disponen de 3 octetos, 24 bits- para la creacin de
subredes.

125
Mscara de subredes en Clase C

Excluyendo la mscara de red


00000000=0 y de broadcast
11111111=255 y su respectiva
notacin /n

126
Ejemplo
Toma de bits para la creacin de subredes en
una direccin clase C

127
Para escoger y disear la subred
apropiada
Cuntas subredes vlidas se requieren?
Una vez escogido el nmero, cules son las
subredes generadas?
Cul es la direccin de broadcast de cada
subred?
Cules son las direcciones vlidas de host en
cada subred?

128
Respuesta
1. Indica el nmero de bits que se deben pedir
prestados a la parte de host de la direccin
El anlisis del nmero de bits que hay que tomar de la
direccin de host parte del anlisis de cuntos hosts van
a haber (o deben haber) en una determinada subred.
El nmero de hosts en una subred se puede determinar
por 2m 2, donde m es la cantidad de bits que se dejan
libres para asignar direcciones de host.
2. Las respuestas a las tres siguientes preguntas
dependen del tipo de direccin que se est utilizando
para crear subredes.

129
Creacin de subredes en
direcciones clase C
Se utilizan los bits de la porcin de host de la
direccin (los bits del cuarto octeto)
De todos los 8 bits disponibles
Solo pueden utilizarse dos bits como mnimo, pues con
un solo bit no pueden crearse subredes
Y 6 como mximo, ya que se deben dejar al menos dos
bits para poder asignar direcciones de host
no tiene sentido una red sin hosts

130
Posibles subredes para una
direccin clase C.

131
Diseo con subneting
Escoger los bits necesarios para la subred
En funcin del nmero de hosts y/o subredes que
se quieran tener
Analizar qu direcciones de red se generan con los
bits prestados.
Esto se puede determinar por dos mtodos:
el decimal: se debe calcular el valor del bloque de direcciones,
esto es, el tamao del rango de direcciones de host de cada
subred
el binario
Tamao del bloque = 256 - valor de la mscara de subred en el 4to octeto
132
Diseo con subneting
Las subredes posibles de una red clase C x.x.x.0/26
sern:
Tamao de bloque:(256-192=64)
Primera subred = x.x.x.0 (invlida porque coincide con la
direccin de red)
Segunda subred = x.x.x.64 (primera subred vlida)
Tercera subred = x.x.x.128 (ltima subred vlida)
Cuarta subred = x.x.x.192 (invlida porque coincide con la
mscara de subred)
En el caso de disear con el criterio No Subnet Zero y
No Subnet de Broadcast.
2 subredes vlidas (22-2=2)

133
Ejercicio (mtodo decimal)
Dada una direccin de red clase C: x.x.x.0, con
mscara 255.255.255.240. Encontrar todas las
subredes con sus respectivos host.
No Subnet Zero y No Subnet de Broadcast.

134
Resolucin:
direccin de red clase C: x.x.x.0

n=4, se tendran 24-2=14 subredes con 14


direcciones de host cada una.
El tamao del bloque correspondientes es
256-240=16
Las subredes vlidas y el rango de host dentro
de esas subredes seran:

135
resolucin

Ntese que las direcciones de broadcast de las subredes, siempre son el nmero
anterior de direccin a la direccin de la siguiente subred 136
Ejercicio (mtodo binario)
A partir de los bits tomados de la porcin de
host y de los bits de host restantes, ir creando
todas las combinaciones binarias posibles, las
cuales dan lugar a las distintas direcciones de
subredes y de host
En este procedimiento tambin se deben
descartar como direcciones vlidas de subred
y de host, las direcciones de red, subred y de
broadcast respectivas.

137
Ejercicio (mtodo binario)
La red clase C x.x.x.0 y se quieren construir subredes de
acuerdo a la mscara 255.255.255.224.
Atendamos nicamente al cuarto octeto de bits (los
tres primeros octetos permanecen igual):

224 = 11100000: 3 bits prestados


n=3, se tendran 23-2= 6 subredes con 25-2=30 direcciones
de host cada una.

Las combinaciones posibles para los bits de subred nos dan


las direcciones de las subredes y de host respectivas como
se indica en la tabla.

138
Resolucin

139
ejercicio
Se necesita crear tres subredes a partir de la
direccin de red clase C: 200.100.1.0. En estas
redes no van a existir nunca ms de 12 hosts.
Indique las direcciones de subred, de
broadcast y el rango de direcciones de host.

140
141
Creacin de subredes en direcciones
clase B
No difiere a como se crean subredes en clase C
La nica diferencia es que esta vez se tienen 16
bits de host
Los dos ltimos octetos de la direccin de los cuales
poder tomar bits para subred.
El aumento del nmero de bits proporciona
mayor cantidad de posibilidades
Con una direccin clase C no es posible construir
subredes de por ejemplo, 200 o 300 hosts cada una,
pero con una clase B s.

142
Creacin de subredes en direcciones
clase B

143
Mscaras de subred posibles de
utilizarse en clase B

Los mtodos decimal y binario son tiles para el clculo de las subredes, y se realizan
exactamente de la misma forma que la descrita para direcciones clase C

144
Creacin de subredes en direcciones
clase A
Se tienen ahora 24 bits de host (los tres
ltimos octetos de la direccin) de los cuales
poder tomar bits para subred.
En una direccin clase A se tiene la mayor
cantidad de posibilidades para la construccin
de subredes.

145
Mscaras de subred posibles de
utilizarse en clase A
Se puede utilizar el mtodo decimal o binario
para el clculo de las subredes

146
Ejercicio

Una organizacin tiene asignada la


direccin IP 193.1.1.0 y necesita definir 6
subredes.
Disear con el criterio No Subnet Zero y No Subnet de Broadcast.
Establecer:
IP de subred
Mscara de subred
1ra IP vlida (host)
ltima IP vlida (host)
Direcciones de broadcast.

147
Ejercicio
Una organizacin tiene asignada la direccin
143.26.0.0 y necesita crear un grupo de
subredes que soporten hasta 60 hosts en cada
subred.

Haga el esquema de direccionamiento


correspondiente para las 10 primeras
subredes.

148
Subredes
Ejercicio 1 :
Se tiene una clase B= 137.100.0.0
Se requieren 520 hosts por subnet
Cuntos bits se piden prestados?
Cul es la mscara de subred?
Dar los rangos de direcciones IP para cada
subred.

149
Subredes
Ejercicio 2 :
Se tiene una clase C= 202.12.45.0
Se requieren 70 hosts por subnet
Cuntos bits se piden prestados?
Cul es la mscara de subred?
Dar los rangos de direcciones IP para cada
subred

150
Subredes
Ejercicio 3 :
Se tiene una clase C= 202.12.45.0
Se requieren 5 subredes
Cuntos bits se piden prestados?
Cul es la mscara de subred?
Hasta cuntos hosts tendremos por cada
subred?.
Dar los rangos de direcciones IP para cada
subred
151
Subredes
Ejercicio 4 :
Se tiene la direccin: 132.14.0.0
Se requieren de 12 subredes
Cuntos bits se piden prestados?
Cul es la mscara de subred?
Hasta cuntos hosts tendremos por cada
subred?.
Dar los rangos de direcciones IP para cada
subred

152
CIDR
Classless Interdomain Routing

153
CIDR (Classless Interdomain Routing)
CIDR (RFCs 1466, 1518 y 1519)
De las siglas de Clasless Interdomain Routing, que
significa Enrutamiento Interdominio Sin clases.
No utiliza esquemas de direccionamiento full-clase

Se pueden enrutar subredes de distinto tamao sin


problemas .

154
CIDR
Un uso ms eficiente de las cada vez ms
escasas direcciones. IPv4

Un mayor uso de la jerarqua de direcciones


(agregacin de prefijos de red), disminuyendo
la sobrecarga de los enrutadores principales
de Internet para realizar el encaminamiento.

155
CIDR
Mediante CIDR se representa una o
varias direccin IP y su mscara de
subred mediante un prefijo
192.168.50.0/27
27 es el nmero de 1Ls en la mscara de
subred, es decir 255.255.255.224
192 es una red Clase C, entonces se han
pedido prestado 3 bits para subredes.
No usa la mscara de la clase C
(255.255.255.0) o /24
156
CIDR Y VLSM
CIDR :
VLSM para especificar prefijos de red de longitud
variable. Una direccin CIDR se escribe con un
sufijo que indica el nmero de bits de longitud de
prefijo.
La agregacin de mltiples prefijos contiguos en
superedes, reduciendo el nmero de entradas en
las tablas de ruta globales.
CIDR ha mantenido el crecimiento de Internet,
reorganizando las direcciones IP de las cinco
clases originales en un sistema sin clases.
157
CIDR Y VLSM
CIDR Y VLSM trabajan conjuntamente, a travs
del uso de protocolos de enrutamiento que
enven la informacin de qu mscara de
subred se est utilizando para una
determinada red accesible por una interfaz de
un router dado.
Con CIDR se pueden enrutar incluso subredes
pertenecientes a una misma red, pero
discontinuas una de la otra.

158
Capacidad del protocolo de
enrutamiento para CIDR
Existen protocolos de enrutamiento que envan
informacin de la mscara de subred de las redes que estos
enrutan (por lo tanto soportan CIDR)
OSPF
EIGRP
Otros protocolos no envan la informacin de la mscara de
subred de las redes que enrutan (por lo que no soportan
CIDR)
IGRP
RIP
CIDR usa VLSM (variable length subnet mask, mscara de
subred de longitud variable), para hacer posible la
asignacin de prefijos de longitud arbitraria.

159
VLSM

(Variable Length Subnet Masking)

160
VLSM (Variable Length Subnet
Masking)
VLSM Mscaras de Subred de Longitud Variable.
Es el diseo del direccionamiento de una red
utilizando subredes de distintos tamaos segn
sea necesario.
Optimiza el uso de las direcciones IP al permitir el
uso de subredes apropiadas para el tamao de las
redes que se quiere direccionar sin desperdiciar
direcciones.
Para utilizar VLSM, el administrador de red debe
utilizar protocolos de enrutamiento que lo
soporten , tales como OSPF, EIGRP, RIPv2 y
enrutamiento esttico.

161
VLSM
VLSM es referenciado como "subnetting a
subnet"
Los protocolos de enrutamiento con clase
(classful) requieren que una red utilice una
misma mscara de subred.
Por ejemplo la red 192.168.187.0 debe
utilizar la mscara de subred 255.255.255.0.

162
Red con vlsm

163
VLSM
VLSM permite que un Sistema Autnomo
tenga redes con diferente mscara de subred
Si un protocolo de enrutamiento permite
VLSM, se puede utilizar mscaras de subred
con una diferente cantidad de bits.

164
VLSM
En las subredes tradicionales, la primera y la
ltima subred no son utilizables
La utilizacin de la primera subred se conoce
como subnet zero.
La ltima subred se conoce como la subred de
todos 1L, subnet broadcast.
Debido al agotamiento de las direcciones IP, la
utilizacin de la primera y la ltima subred es una
prctica aceptable en redes subneteadas basada
en VLSM
165
VLSM
En un esquema de direccionamiento efectivo
es importante permitir el crecimiento y que
no se desperdicien direcciones.
Por ejemplo en enlaces punto a punto slo se
requieren dos direcciones IP o direcciones de
host
Subredes grandes son creadas para el
direccionamiento en LANs y subredes
pequeas son creadas para enlaces WANs

166
ENLACE WAN
En un enlace WAN punto a punto:
Solo para la Clase C se sobre utiliza 254 de 2 que se
necesita.
Conviene utilizar una subred con mscara 255.255.255.252
(6 bits de subred que dan lugar a 62 subredes con 2 hosts
cada una)
Satisface los requerimientos de direccionamiento de esa
red y deja libre el espacio de direcciones para ser utilizado
en otras redes.
Se puede utilizar una mscara de subred de 30 bits
para crear subredes con dos direcciones de host vlidas
Esta es la mejor solucin para conexiones punto a
punto
167
VLSM
VLSM permite a la organizacin usar ms de una mscara de subred en un mismo
espacio de direcciones de red.
Se le conoce normalmente como hacer subredes en una subred y sirve para
maximizar la eficiencia del direccionamiento

168
VLSM
Se trata de disear una
red con capacidad de
crecer sin desperdiciar
direcciones sobre todo en
los enlaces punto a punto
Se escoge /30 en la
subred 6, que tena /27
originalmente para
permitir 30 hosts, para
crear 8 sub- subredes
de 2 hosts cada una

169
Ejercicios vlsm
Con el espacio de
direcciones
172.16.32.0/20, se han
hecho subredes con /26
para atender a 62 hosts
por subred.
Los enlaces punto a
punto se configuraron
con subredes /30 para
evitar el desperdicio de
direcciones IP

170
Ejercicios vlsm
Una empresa tiene asignada la IP 192.176.45.0.
La empresa tiene oficinas en Quito, Guayaquil,
Cuenca, Ambato, Manta e Ibarra. La matriz est
en Quito y cada una de las sucursales tiene un
enlace serial con la matriz.
Cada una de las ciudades tiene una red LAN,
Quito con 57 host, Guayaquil 25, Cuenca 18,
Ambato10, Manta 12 e Ibarra 5.
Haga un diseo de direccionamiento con VLSM
de tal manera que se desperdicie el menor
nmero de direcciones IP posibles.

171

S-ar putea să vă placă și