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Transmisin de
seales digitales
Procesamiento de datos
Es un
conjunto mas
Es la unidad
Byte largo de bits
que va a
mnima de Esta formado depender de
informacin por un la maquina
conjunto de 8 que se esta
bits. usando
Bit
Palabra
Cdigos mas comunes en la comunicacin de datos
Conexin Conexin
Simple Dplex Total
MODOS DE TRANSMISIN
LA TRANSMISIN DE DATOS es el movimiento
de informacin utilizando un medio fsico como
alambres, ondas de radio, fibra ptica, etc. donde los
datos pueden ser transmitidas de manera anloga o
digital.
LA TRANSMISIN ANLOGA: sin importar el
contenido, la seal se debilita a distancias mayores. Por
lo tanto se utilizan amplificadores los cuales aumentan la
potencia
LA de transmisin. DIGITAL: la distancia es
TRANSMISIN
MODOS DE TRANSMISIN
FORMAS:
TRANSMISIN EN SERIE: los bits se
transmiten de uno a uno sobre una lnea
nica. Se utiliza para transmitir a larga
distancia.
TRANSMISIN EN PARALELO: los
bits se transmiten en grupo sobre varias lneas
al mismo tiempo. Es utilizada dentro del
computador.
2.
MODOS DE TRANSMISIN
TRANSMISION ASINCRONA:
En esta transmisin el emisor decide cuando va a
enviar el mensaje por la red, mientras que el
receptor no sabe en que momento le puede llegar
dicho mensaje, para esto se utiliza un bit de
cabecera que va al inicio de cada carcter y uno o
dos bits de parada que va al final de ese mismo
carcter, esto se hace con la finalidad que tanto el
emisor como el receptor puedan sincronizar sus
relojes y poder decodificar el mensaje.
2.
MODOS DE TRANSMISIN
TRANSMISION ASINCRONA:
Este tipo de transmisin es utilizada
cuando no se necesita mucha
velocidad, ya que cada carcter es
transmitido de uno en uno y por lo
tanto puede ser un poco lento, por otra
parte, los equipos que se utilizan son
econmicos.
2.
MODOS DE TRANSMISIN
TRANSMISION SINCRONA:
A diferencia de la transmisin asncrona,
en este tipo de transmisin no se utilizan
bits de inicio o parada, aqu para evitar la
desincronizacin lo que se usa son relojes
que permite que los bits se enven a una
velocidad constante que es dictada por
los pulsos de reloj.
2.
MODOS DE TRANSMISIN
TRANSMISION SINCRONA:
Cabe resaltar que en este tipo de transmisin
antes de enviar cualquier dato se debe
primero enviar un grupo de caracteres de
sincrona para que el receptor sepa que va a
recibir un mensaje.
Esta transmisin es utilizada cuando se
necesita bastante velocidad, y el hardware que
se utiliza suele ser mas costoso que el de la
transmisin asncrona.
EJEMPLOS
2.
MODOS DE TRANSMISIN
(Direccin de Intercambios)
El de bits simultneament
nmero enviados e
2.
MODOS DE TRANSMISIN
Hamming.
Se basan en aadir a cada una de las palabras de informacin
que se van a transmitir un conjunto de bits de redundancia; el
conjunto de bits de informacin y de bits de redundancia
constituyen una palabra del cdigo Hamming que se est
utilizando. La particularidad de los cdigos Hamming se
encuentra que a partir de los bits de redundancia se pueden
detectar las posiciones de los bits errneos y corregirlos;
corregir un bit errneo es invertirlo.
3.
METODOS DE DETECCIN Y
CORRECCIN DE ERRORES.
CDIGOS CORRECTORES DE ERRORES:
CONTROL DE FLUJO
Resulta necesario asegurar que la computadora de destino de la
informacin se encuentra en disposicin de recibir los datos. Para
esto, existen tcnicas que permiten al destinatario de la
informacin controlar al emisor, para que envi sta en el momento
idneo El control de flujo asegura que una computadora que
disponga de dispositivos de transmisin rpidos no inundar con
datos a otra que no sea capaz de igualarla en rapidez. El esquema
general de esta tcnica consiste en enviar a la computadora origen
un mensaje donde se le indica la imposibilidad de continuar
recibiendo datos durante algn tiempo. La computadora de destino
enviar el mensaje en el momento en el que detecte una
disminucin preocupante de su capacidad de almacenaje de
mensajes.
3.
METODOS DE DETECCIN Y
CORRECCIN DE ERRORES.
CDIGOS CORRECTORES DE ERRORES:
CONTROL DE FLUJO
SISTEMAS SINCRONOS
PARADA Y ESPERA. El nombre de esta tcnica corresponde a
la obligacin de la computadora que emite, de esperar tras la
emisin de una trama, hasta enviar la siguiente, o la misma en caso
de una recepcin errnea.
VENTANAS DESLIZANTES permite el envo de tramas
mientras se espera la recepcin de confirmacin El receptor debe
confirmar cada trama segn vaya llegando correctamente. De esta
manera, mientras se envan las confirmaciones, el emisor puede
estar mandando ms informacin y, de esta forma se consigue un
uso ms apropiado de la conexin
3.
METODOS DE DETECCIN Y
CORRECCIN DE ERRORES.
CDIGOS CORRECTORES DE ERRORES:
CONTROL DE FLUJO
SISTEMAS ASINCRONOS.
Los sistemas asncronos son aquellos en los que la sincronizacin
de los datos se hace carcter a carcter.
Control de flujo por software XON/XOFF.
Se suele utilizar con mdem (RS232). Cuando el terminal no puede
recibir ms datos enva un carcter XOFF. Una vez procesados los
mensajes, avisa a la computadora origen, enviando el mensaje XON.
Dadas las caractersticas de esta tcnica se suele implementar con
software.
Control de Flujo por hardware:
Existen determinadas interfaces que disponen seales propias,
implementadas fsicamente
4.
COMPRESIN DE DATOS.
4.
COMPRESIN DE DATOS.
CONCEPTO.
Es la reduccin del volumen de datos tratables para representar
una determinada informacin empleando una menor cantidad de
espacio. Al acto de compresin de datos se denomina compresin,
y al contrario descompresin. La compresin es un caso particular
de la codificacin, cuya caracterstica principal es que el cdigo
resultante tiene menor tamao que el original. La compresin de
datos se basa fundamentalmente en buscar repeticiones en series
de datos para despus almacenar solo el dato junto al nmero de
veces que se repite. As, por ejemplo, si en un fichero aparece una
secuencia como "AAAAAA", ocupando 6 bytes se podra almacenar
simplemente "6A" que ocupa solo 2 bytes.
En realidad, el proceso es mucho ms complejo, ya que raramente se consigue
encontrar patrones de repeticin tan exactos (salvo en algunas imgenes)
4.
COMPRESIN DE DATOS.
Redundancia: Datos que son repetitivos o previsibles
Entropa: La informacin nueva o esencial que se define como la diferencia entre la
cantidad total de datos de un mensaje y su redundancia.
La informacin que transmiten los datos puede ser de tres tipos:
Redundante: informacin repetitiva o predecible.
Irrelevante: informacin que no podemos apreciar y cuya eliminacin por tanto no afecta
al contenido del mensaje. Por ejemplo, si las frecuencias que es capaz de captar el odo
humano estn entre 16/20 Hz y 16.000/20.000 Hz, seran irrelevantes aquellas frecuencias
que estuvieran por debajo o por encima de estos valores.
Bsica: la relevante. La que no es ni redundante ni irrelevante. La que debe ser transmitida
para que se pueda reconstruir la seal. Teniendo en cuenta estos tres tipos de informacin,
se establecen tres tipologas de compresin de la informacin:
Sin prdidas reales: es decir, transmitiendo toda la entropa del mensaje (toda la
informacin bsica e irrelevante, pero eliminando la redundante).
Subjetivamente sin prdidas: es decir, adems de eliminar la informacin redundante se
elimina tambin la irrelevante.
Subjetivamente con prdidas: se elimina cierta cantidad de informacin bsica, por lo que
el mensaje se reconstruir con errores perceptibles pero tolerables (por ejemplo: la
videoconferencia.
4.
COMPRESIN DE DATOS.
Diferencias entre compresin con y sin prdida
El objetivo de la compresin es siempre reducir el tamao de la informacin,
intentando que esta reduccin de tamao no afecte al contenido. No
obstante, la reduccin de datos puede afectar o no a la calidad de la
informacin:
Compresin sin prdida: los datos antes y despus de comprimirlos son
exactos en la compresin sin prdida. En el caso de la compresin sin prdida
una mayor compresin solo implica ms tiempo de proceso. El bit rate
siempre es variable en la compresin sin prdida. Se utiliza principalmente en
la compresin de texto.
Un algoritmo de compresin con prdida puede eliminar datos para reducir
an ms el tamao, con lo que se suele reducir la calidad. En la compresin
con prdida el bit rate puede ser constante o variable. Hay que tener en
cuenta que una vez realizada la compresin, no se puede obtener la seal
original, aunque s una aproximacin cuya semejanza con la original
depender del tipo de compresin. Se utiliza principalmente en la compresin
de imgenes, videos y sonidos.
CONVERSIN Analgica/Digital
Modulacin/Codec/Conversin
TRANSMISIN ASINCRONA
TRANSMISIN SNCRONA
6.
DISPOSITIVOS DE CONTROL.
Centralitas
RDSI/RTB
Routers
CISCO
Conmutadores
ATM
Conmutadores
Ethernet
Switches (Red E><perlmentacl6n)
Ethernet
(Red Producclon)
Routers
Regletas Teldat
Cableado
Equipos Frame
Cableado
Relay (Routers,
Conmut-ador y
Muti lexores
6.
DISPOSITIVOS DE CONTROL.
Un aparato electrnico (o dispositivo) consiste en una
combinacin de componentes electrnicos organizados
en circuitos, destinados a controlar y aprovechar las
seales elctricas.
Un dispositivo de control es un aparato elctrico o
electrnico que sirve para transmitir rdenes de control a
los aparatos que lo soporten.
Un sistema est integrado por una serie de elementos
que actan conjuntamente y que cumplen un cierto
objetivo. Los elementos que componen un sistema no
son independientes, sino que estn estrechamente
relacionados entre s, de forma que las modificaciones
que se producen en uno de ellos pueden influir en los
dems.
6.
DISPOSITIVOS DE CONTROL.