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INDICE

1.Redes Informticas
2.Difusion de las redes de informacin.

1. Redes informticas
2. Division de las redes de difusion
3. Arquitectura de red
Arquitecturas de red

Redes informticas
Se puede definir una
red computacin como
un mtodo de comunicacin que enlaza
ordenadores y otros equipos informticos
entre s, con la finalidad de
compartir informacin y recursos.

Definicin de red punto a punto.


Las redes punto a punto o tambin llamadas peer-to-peer (P2P) (de igual a igual) o red de
frenes, son aquellas que responden a un tipo de arquitectura de red en las que cada canal de
datos se usa para notificar nicamente dos nodos. Las redes punto a punto son
comparativamente fciles de instalar y operar. (Prez Lpez)
El desarrollo de las redes punto a punto ha pasado a muchos expertos de la industria de redes.
Estas redes estn arregladas por PC enlazadas de tal forma que cada una de ellas pueda
compartir los recursos de hardware y software de las otras computadoras de la gred.
Los enlaces que interconectan los nodos de una red punto a punto se pueden archivar en tres
tipos segn el sentido de los telgrafos que transportan:

1.Simplex: La transaccin slo se efecta en un solo sentido


.
2.Half-dplex: La compostura se realiza en uno y otros sentidos, pero de forma
disyuntiva, es decir solo uno puede transmitir en un momento dado, no pudiendo
transmitir los dos al mismo tiempo.

3.Full-Dplex: La transaccin se puede llevar a cabo en ambos sentidos


simultneamente.
Caractersticas:
Se utiliza en redes locales LAN
Las estaciones recogen slo los mensajes que entregan los nodos de la red. Estos
previamente igualan a la estacin receptora a partir de la direccin de destino del
mensaje.
Los retardos se deben al trnsito de los mensajes a travs de los nodos intermedios.
La conexin extremo a extremo se realiza a travs de los nodos intermedios, por lo que
depende de su desconfianza.
Los costes del cableado dependen del nmero de enlaces entre las estaciones. Cada
nodo tiene por lo menos dos interfaces.

Ventajas de las redes punto a punto


Fciles de configurar.
Menor complejidad.
Menor costo dado que no se necesita conectores de red ni servidores dedicados.
Desventajas de las redes punto a punto
Administracin no centralizada.
No son muy seguras.
Todos los dispositivos pueden actuar como cliente y como servidor, lo que puede ralentizar su funcionamiento.
No son escalables-
Reducen su rendimiento-

Que es una topologa de red

La topologa de red se define como el


mapa fsico o lgico de una red para
intercambiar datos. En otras palabras, es
la forma en que est trazada la red, sea en
el plano fsico o lgico. El concepto de
red logra definirse como "conjunto de
nodos interconectados". Un nodo es el
punto en el que una curva se intercepta a
s misma. (Gmez, (2004))
Un ejemplo claro de esto es la topologa
de rbol, la cual es llamada as por su
apariencia esttica, por la cual puede
comenzar con la insercin
del servicio de internet desde el
proveedor, pasando por el router, luego
por un switch y esta deriva a
otro switch u otro router o sencillamente
a los hosts

REDES DE DIFUSIN.
Las redes de difusin tienen un solo canal de difusin compartido por todas las mquinas de la
red. Los mensajes cortos (paquetes) que enva una mquina son recibidos por todas las dems. Al
recibir un paquete, una mquina verifica el campo de direccin. Si el paquete est dirigido a ella,
lo procesa; si est dirigido a otra mquina lo ignora. (Tanenbaum, 2003)
Los sistemas de difusin generalmente tambin ofrecen la posibilidad de dirigir un paquete a
todos los destinos colocando un cdigo especial en el campo de direccin. Cuando se transmite
un paquete con este cdigo, cada mquina lo recibe y lo procesa. Este modo de operacin se le
llama difusin (broadcasting).
REDES CONMUTADAS
Cualquier usuario conectado a la red puede intercambiar informacin con cualquier otro
conectado a la misma, mediante el establecimiento de la conexin entre los terminales
extremos. El ejemplo ms conocido son las redes de telefona. El uso del correo
electrnico sobre Internet es otro ejemplo de comportamiento punto a punto.

Divisin de las redes de Difusin


Las redes de difusin se dividen en estticas y dinmicas, dependiendo de cmo se
asigna el canal.
ESTATICA
Una asignacin esttica tpica, divide los intervalos discretos y ejecuta un algoritmo de
asignacin cclica, permitiendo a cada mquina trasmitir nicamente cuando llega su
turno. La asignacin esttica, desperdicia la capacidad del canal cuando una mquina no
tiene nada que decir durante su segmento asignado, por lo que muchos sistemas intentan
asignar el canal dinmicamente.
DINAMICA
Los mtodos de asignacin dinmica, pueden ser centralizados o descentralizados. En el
mtodo de asignacin de canal centralizado hay una sola entidad, la cual determina
quien es la siguiente. En el descentralizado no existe una unidad central, cada mquina
debe decidir por s misma si transmite o no
Todos los nodos comparten un medio de transmisin comn, por el que la informacin
transmitida por un nodo es conocida por todos los dems. Ejemplo de redes de difusin
son:
Comunicacin por radio.
Comunicacin por satlite.
Comunicacin en una red local.
Arquitectura de red
Arquitectura de la Red es el diseo de una red de comunicaciones. Es un marco para la
especificacin de los componentes fsicos de una red y de su organizacin funcional y
configuracin, sus procedimientos y principios operacionales, as como los formatos de
los datos utilizados en su funcionamiento, todo esto engloba el proceso de la conexin
publica donde t puedes tener todo el acceso a la red ms grande de las redes en todas la
redes del mundo que enlazan a cada red de redes y de las muchas redes. (Cano, 2002)
Es el conjunto organizado o la estructuracin de las capas y el protocolo usado por ella.
Definen las reglas que ambos extremos (y dispositivos intermedios) deben seguir para
comunicarse
Normalmente estas reglas se dividen en tareas a diferentes niveles
Cada nivel usa un protocolo especializado (protocolo en capas)

CARACTERSTICAS DE UNA ARQUITECTURA EN CAPAS


Cada capa tiene una serie de funciones bien definidas
? Servicios
La capa K slo se comunica con su capa inferior K-1 a travs de los servicios que sta
ofrece

? Protocolos
Las capas del mismo nivel manejan las mismas reglas y unidades de informacin
En la comunicacin se establece una conexin lgica en cada capa.

? Arquitectura de una red


El conjunto de capas que la forman
El conjunto de servicios y protocolos.

TRANSMISSION CONTROL PROTOCOL / INTERNET PROTOCOL (TCP/IP)


? Conjunto de protocolos usados en Internet
? Jerrquico, compuesto por mdulos que ofrecen una funcionalidad especfica

Capa Aplicacin
Intercambio de mensajes entre dos programas (aplicaciones)
Comunicacin extremo-a-extremo con la lgica de la aplicacin
Protocolos de Aplicacin: HTTP, SMTP, FTP, TELNET, DNS...
Capa Transporte
Comunicacin extremo-a-extremo
Encapsula los mensajes de la aplicacin en un segmento o datagrama
Enva un mensaje de una aplicacin y lo entrega a la aplicacin correspondiente en el
otro extremo
TCP, protocolo de transporte orientado a conexin: control de flujo, errores y
congestin
UDP, sin conexin (mensajes independientes). Simple, sin las ventajas anteriores.
Capa Red
Es la responsable de la comunicacin entre los hosts y de enviar los paquetes por el
mejor camino posible
Internet Protocol:
Define el formato del paquete (datagrama)
La forma en que se designan los hosts (direcciones)
Encaminamiento (unicast and multicast)
No ofrece control de errores, congestin o flujo
Protocolos asociados: IGMP, ARP, ICMP, DHCP
(Comer, 1996) La arquitectura TCP/IP se suele realizar mediante un modelo de 5 capas:

Capa Enlace de Datos


Transmisin de los datagramas por el enlace
El datagrama se encapsula en un marco (frame)
LAN con switch, WiFi, WAN cableada...
No se especifica un protocolo en particular
Pueden ofrecer correccin/deteccin de errores
Capa Fsica
Responsable del envo de bits por el enlace en particular
Realiza la codificacin, conversiones (digital-digital, digital-analgica...),
multiplexacin...
La comunicacin sigue siendo lgica.
Medio de transmisin, envo efectivo de la informacin
como seales electromagnticas.

ENCAPSULACIN
All mensaje en cada nivel (carga) se le aade una cabecera con informacin propia de
cada protocolo
La capa de transporte incluye informacin sobre los procesos origen y destino que se
comunican, el control de errores (e.g. checksums) o control de flujo
La capa de red aade a lo anterior (carga) informacin sobre los hosts origen y destino,
control de errores de ese nivel, fragmentacin
La capa de enlace incluye en su cabecera la orientacin de enlace de los extremos
Arquitectura de Red: Protocolo TCP/IP Des-encapsulacin (recepcin)
Cuando se recibe un mensaje y se enva a las capas superiores
Cada paso conlleva comprobacin de errores
Los routers puede re-encapsular el mensaje segn el enlace utilizado. El datagrama (3),
en general no se modificar.

ARQUITECTURA DE RED: MODELO OSI


El modelo OSI (Open Systems Interconection) es un estndar ISO que trata los aspectos
de la comunicacin en red (finales de los 70)
El objetivo del estndar es permitir la comunicacin de dos sistemas
independientemente de los medios subyacentes
Finalmente, el modelo OSI no ha tenido xito:
Apareci despus de los protocolos TCP/IP, y una vez desplegados stos
Algunas de las capas OSI nunca fueron definidas completamente
El rendimiento de las implementaciones iniciales fue menor que TCP/IP
Modelos de referencia
Los modelos de referencia nacen de la necesidad de las empresas de definir un modelo
estndar de comunicaciones para las diferentes redes existentes y superar de esta manera
los problemas de incompatibilidad presentes en la vinculacin de distintos operadores y
tecnologas. Los modelos de referencia facilitaron la organizacin y estructuracin
de protocolos de acuerdo con la funcin y caractersticas de cada uno de ellos.
Modelo OSI

Figura 2 - Modelo [3]OSI

El modelo Open System Interconnection (OSI), es una herramienta de referencia que


permite entender la transmisin de datos entre dos redes adyacentes. El
modelo estructura el proceso de comunicacin en 7 capas, cada una con su funcin
especfica.

CAPA FSICA
Capa 1. Es la capa responsable de transmitir los bits sobre el medio fsico;
proporciona servicios a la capa de enlace de datos como: recibir los bloques que son
generados por la capa 2, cuando emiten un mensaje o proporcionar cadenas de [4]bits,
cuando el equipo se encuentra recibiendo informacin. En esta capa es importante definir
las caractersticas del medio fsico a ser usado, el tipo de interfaces entre los medios, los
equipos, y el esquema de sealizacin.

CAPA ENLACE DE DATOS


Capa 2. Se encarga de realizar la transmisin de datos hasta el enlace fsico o medios de
transmisin. Adicionalmente, debe permitir la correccin de problemas relacionados con
el dao, prdida, duplicado, deteccin de errores y deteccin de flojo de [5]frames, con
el objetivo primordial de garantizar la integridad y confiabilidad de la data que corre
sobre el canal de comunicacin.

CAPA DE RED
Capa 3. Se encarga de la transmisin de datos entre dos puntos de diferentes redes,
tomando control de los problemas de localizacin de equipos e interoperabilidad entre las
tecnologas como por ej. Las comunicaciones Ethernet con WiFi,
utilizando IP como protocolo estndar para todos las redes. Su funcin principal es la de
enrutamiento de paquetes.

CAPA DE TRANSPORTE
Capa 4. Es la responsable de dividir la data recibida de capas superiores en fragmentos
pequeos y facilitar la transmisin a la capa de red asegurando que llegue en el orden que
fue entregado. Adicionalmente, se encarga de controlar la comunicacin entre dos
aplicaciones en mquinas distintas a travs de puertos lgicos.

CAPA SESIN
Capa 5. Proporciona los servicios de conexin entre dos usuarios. Estos servicios
incluyen el control de dilogo, administracin de [6]token, y sincronizacin.

CAPA PRESENTACIN
Capa 6. Se encarga del anlisis de sintaxis y semntica de los datos transmitidos.
Codifica y comprime los mensajes para su transmisin electrnica, identificando los
leguajes con que operan los equipos (e.g. ASCI, BCD.

CAPA APLICACIN
Capa 7. Se encarga de administrar y controlar el uso de los protocolos que normalmente
operan sobre un computador (e.g. HTTP, FTP, etc.).

Modelo TCP/IP
Este protocolo fue desarrollado con el propsito de permitir la comunicacin entre
equipos que corren sistemas operativos completamente diferentes, resolviendo de esta
forma, problemas de interoperabilidad entre redes heterogneas permitiendo que los hosts
puedan comunicarse sin la necesidad de conocer las caractersticas de las redes
intermedias.

Este modelo a diferencia del OSI, est compuesto por 4 capas:


1. Interfaz de Red - Capa de acceso a la red
2. IP - Internet Protocol
3. TCP/UDP - Capa de Transporte
4. Aplicacin - Capa de aplicacin
Modelo utilizado desde la implementacin de la antigua [7]ARPANET.
Figura 3 - [8]Modelo TCP/IP vs. Modelo OSI

Topologas y arquitecturas
Modelos arquitecturales de redes de acuerdo al tamao
Las redes pueden ser clasificadas de diferentes maneras de acuerdo al contexto sobre el
cual se est estudiando. La siguiente es la clasificacin de redes de acuerdo a su tamao:

Figura 4 -[9]Clasificacin de redes segn tamao


PAN
Personal Area Network (PAN), consideradas como redes de computadores pequeas
organizadas alrededor de un nico dispositivo. Este tipo de redes es utilizado para
compartir informacin entre dispositivos mviles, porttiles, etc. El rango de cobertura
es de aproximadamente 10 metros con tecnologas con Bluetooth e Infrarrojos.
LAN
Local Area Network (LAN), son las redes utilizadas en organizaciones, instituciones,
universidades y diferentes tipos de organizaciones para establecer comunicacin entre
diferentes equipos ubicados en un rea geogrfica determinada y compartir recursos como
, internet, Bases de Datos, espacio de almacenamiento, etc.

La estructura de red LAN est compuesta por uno o ms switches interconectados entre
s. Los esquemas de conexin pueden ser en pila, cascada, etc., e interconectan los
diferentes dispositivos. En los casos en que se requiere conexin a otras redes, es
necesario el uso de un [10]router provisto por el [11]ISP (Internet Service Provider) bajo
el modelo de conexin de ltima milla.

Figura 5 - Tamaos de las Redes


MAN/WAN
Metropolitan rea Networks (MAN) son redes amplias que cubren reas geogrficas del
tamao de una ciudad, como por ejemplo, sede de las oficinas de una
misma organizacin en distintas zonas de la ciudad.

Una MAN puede usarse para interconectar diferentes LAN o para conectar con una Wide
rea Network (WAN) como lo es Internet. Las conexiones entre LAN y MAN son
efectuadas a travs de tecnologas de alta velocidad como son ATM/SDH, ATM/SONET,
FrameRelay/xDSL, ATM/E1, etc. alcanzando velocidades desde 10Gb hasta 1.3Tb con
tecnologas como DWDM.
Las WAN proporcionan conexiones entre ciudades o pases, por lo que pueden
interconectar redes MAN entre s. Requieren tecnologas de alta velocidad como las MAN
y de equipos como [12]switches capa 2 y [13]routers capa 3 para logra interconectividad.

TOPOLOGAS DE LAS REDES


Las topologas describen la forma de interconexin tanto de los equipos activos como de
los dispositivos que interconectan. A continuacin, se detallan los diferentes tipos de
topologas fsicas presentes en las redes.
Topologa de Bus
En esta topologa la conexin de los equipos es multipunto, es decir, un solo cable acta
como red y es el punto de interconexin entre los dispositivos de la red los cuales quedan
dispuestos de manera serial. La conexin de los dispositivos a la red, es realizada
mediante el uso de conectores hembra y macho dependiendo de la tecnologa que se
emplee. La ventaja de este tipo de interconexin es la sencillez, aunque tiene un lmite de
longitud.

Figura 6 -[14]Topologa de Bus


TOPOLOGA DE ANILLO
En esta topologa cada equipo tiene una conexin punto a punto con mximo dos equipos.
La comunicacin va en un solo sentido, transmitiendo los datos de un equipo a otro hasta
que llegue a su destino.
Esta topologa es fcil de implementar y configurar ya que cada equipo tiene solo dos
conexiones fsicas, sin embargo, el nmero de nodos (equipos) es restringido debido a la
latencia que genera el transporte de datos.

Figura 7 - [15]Topologa de Anillo

TOPOLOGA DE ESTRELLA
Esta topologa utiliza un equipo activo denominado concentrador o Switch al cual los
equipos son conectados con un enlace punto a punto. El concentrador es el que modera la
comunicacin y sobre l cruza toda la comunicacin realizada por los equipos que
interconecta. Esta topologa no permite el trfico directo entre dispositivos.

Figura 8 - [16]Topologa de Estrella


TOPOLOGA EN RBOL
Es una modificacin de la topologa de estrella en la cual switches de borde o secundarios
confluyen en switches de core o primarios para poder conectar a equipos que se
encuentran a distancias mayores. Dispone de repetidores que generan los mensajes
recibidos y los retransmite a distancias mayores.

Figura 9 - [17]Topologa en rbol


TOPOLOGA EN MALLA
Una red en malla interconecta todos los equipos de red entre si mediante canales
dedicados estableciendo un tipo de conexin Punto a Punto o P2P. Esta topologa y tipo
de conexin generada es benfico en seguridad, latencia y altas velocidades de
transferencia.

Figura 10 - [18]Topologa en Malla

Conclusin
Las redes son utilizadas para transmitir diferentes tipos de servicios a travs de diferentes
topologas y arquitecturas, para ello, hace uso de una gran variedad de equipos y
tecnologas. Por lo anterior es de vital importancia obtener el conocimiento y
entendimiento de caractersticas y comportamiento las redes para hacer un uso adecuado
de ellas para utilizarlas como herramientas que permitan el diseo y arquitectura de una
estructura de comunicaciones adecuada a las necesidades de una corporacin.
La humanidad se ha enfrentado a diferentes paradigmas sobre las cuales se ha tenido una
reaccin positiva y aportando grandes avances en la evolucin de las redes. Partiendo
del paradigma de MainFrame, esquema centralizado con super-cmpto con la capacidad
de realizar operaciones de red aunque a costos altos, pasando por PCs independientes
representados en islas independientes de cmputo y almacenamiento y, llegando
finalmente a las tecnologas de redes que integran esas islas de cmputo independiente
del sistema operativo o hardware sobre el cual corren.

La caracterstica bsica de la red de difusin es: el medio es simultneo, lo que significa


que todos los integrantes de la red utilizan el mismo medio y todos ellos reciben la
informacin expresada, por lo que el problema bsico de este tipo de redes es establecer
quin tiene derecho a utilizar el canal en un instante dado, puesto que varios usuarios
pueden querer hacerlo simultneamente, con muy pequeos momentos de tiempo, y por
lo tanto competirn por el medio.

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