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Juegos deportivos cooperativos

OTROS Y VARIOS.
Ms informacin sobre Educacin Fsica y DEPORTES COOPERATIVOS.
http://www.educarueca.org/spip.php?article641

A PARTIR DE CINCO AOS. A PARTIR DE SEIS AOS.


1. LA BICICLETA INDIVIDUAL. 3. LAS CHAPAS COOPERATIVAS.
Varios. Varios.

Coeficiente de cooperacin: 7. Coeficiente de cooperacin: 9.


Recordamos lo que es una bicicleta y Material:
cmo se mueve el pedal. Chapas de botellas y un circuito de
Una nia se tiende en el suelo en arena o dibujado sobre el suelo con tiza.
decbito supino y la indicamos que levante los Jugadoras:
pies para hacer como que pedalea en lo alto Los que se quiera. Entre dos y cuatro
imitando el ejercicio con un pedal. est bien.
Despus hacemos hueco para que otras Ejecucin:
nias y nios se tumben y lo hagan a su propio Se trata de una carrera con chapas a
ritmo. travs de un circuito hecho en la arena
intentando que las chapas lleguen a META lo
antes posible.
El juego termina cuando todas las
chapas estn dentro del recuadro donde dice
META.
Slo se puede empujar a la chapa con
un golpecito de la punta de los dedos no con la
mano de manera que no se le arrastre a al
chapa.
Ponemos en el lugar de SALIDA tantas
chapas como jugadoras.
Se golpea la chapa por turno.
Cada participante golpea a la chapa que
2.- TRONCOS RODANTES.
va en ltimo lugar de la carrera.
Varios.
No pueden golpear a la misma chapa
dos personas seguidas.
Coeficiente de cooperacin: 7.
Si al tirar, la chapa se sale del circuito
Les explicamos cmo rueda el tronco de
esa chapa ha de pasar un turno entero sin ser
un rbol despus de cortado.
empujada.
Se sienta una nia en el suelo, despus
se acuesta, se tumba.
4. A TAPAR LA CALLE. (CD)
La ayudamos a rodar por la alfombra
Varios.
impulsndola ligeramente.
Despus lo hacen otras nias y nios
Coeficiente de cooperacin: 7.
separndose mucho unas de otras para no
Es un juego tpico para realizar en la
estorbarse. Guardando un turno.
calle o en un pasadizo amplio. Nos vamos
Es ms fcil sobre una superficie
agarrando todas unas con otras por el brazo
inclinada pero tambin se puede hacer en el
juntndonos bien formando una hilera a lo
suelo del saln.
ancho del lugar y canturreamos rtmicamente:
A tapar la calle.
Que no pase el aire.
Que pasen mis abuelos
Comiendo buuelos.
Que pasen mis abuelas
Comiendo ciruelas.
Que pasen mis amigas
Comiendo sandas.
Que pase todo el pueblo
Por los agujeros.
Nos ponemos de rodillas!

Sin soltar los brazos, nos estiramos


dejando huecos para que pasen las dems.

5. LA SILLA DE LA REINA. (CD)


Varios.

Coeficiente de cooperacin: 8.
Os peinis vosotras solas? Os peinis
todos los das? Por qu ser importante
peinarse? Haba una vez un a reina que nunca
se peinaba y un da que se pein, cuatro pelos
se arranc.

Se ponen dos nias mirndose de frente.


Se agarran de las manos mutuamente formando
una silla. 6. RODAMOS ESTIRADAS.
La mejor silla es cuando cada una toma Varios.
su mueca izquierda con la mano derecha y con
la mano izquierda sujeta la mueca de su Coeficiente de cooperacin: 9.
compaera. Necesitamos un sitio muy amplio.
Encima se sienta otra y cantan: Recordamos cmo se rueda por el suelo
individualmente.
A la sillita de la reina, Les enseamos a rodar por parejas.
Que nunca se peina. Elegimos dos nias o nios participativos. Se
Un da se pein, ponen de pie mirndose. Se dan la espalda.
Cuatro pelos se arranc. Dan un paso adelante. Se sientan en el suelo.
Una, dos, tres y cuatro. Se tumban en el suelo. Elevan los brazos y se
dan las manos mutuamente.
Segn cantan van balanceando a la nia A partir de esta postura con las cabezas
y a la de cuatro, salta al suelo lo ms lejos prximas y los pies alejados, ya pueden rodar
posible. en la misma direccin sin soltarse las manos.
Lo repetimos con el resto del grupo. Luego lo hacen otras parejas, una por
Podemos transportar a la reina hasta un una procurando que lo hagan todas las nias y
lugar predeterminado y despus cambiamos de nios.
reina. Despus intentarn rodar por parejas
tocando los pies de una nia con los pies de la
otra para lo cual se tumbarn con las cabezas Os habis ayudado la una a la otra? Os
alejadas. gusta sentiros prximas a vuestras amigas?

8. RODAR POR PAREJAS AL TRESBOLILLO.


Varios.

Coeficiente de cooperacin: 9.
Una se tumba normal.
Otra se tumba colocando su cabeza a la
altura de los pies de la anterior y sus propios pies
alejados de manera que quedan a la altura de la
cabeza de su compaera.
Ambas abrazan los pies de su compaera
por los tobillos y comienzan a rodar en la misma
direccin pasando una por encima de la otra.

9. LA SEMANA EN LA ESCALERA.
Varios.

Coeficiente de cooperacin: 7.
Este juego es difcil si hay muchas
jugadoras o poco espacio.
Todas las jugadoras se colocan sobre
una escalera, excepto una que se la queda.
sta se sita debajo y va nombrando los
das de la semana, sin que sea necesario
hacerlo en un orden determinado.
El resto de las jugadoras descienden
hasta el peldao que representa el da
nombrado.
7. CROQUETAS GRANDOTAS. Cuando dice "Domingo!", todas
Varios. descienden y pisan el suelo para volver a subir
hasta el peldao que representa al sbado.
Coeficiente de cooperacin: 9. Cuando no se dispone de una escalera
A veces hago croquetas los fines de con seis peldaos, se dibujan unas marcas en
semana. Cojo arroz, championes y alguna el suelo.
otra cosa. Lo pongo en una bola alargada y lo FUENTE: Peafiel 1998 Carlos Velzquez Callado.
pongo a rodar por encima del plato de harina. Variacin:
Vamos a hacer algunas croquetas Podemos intentar jugar con nmeros o
grandotas. notas musicales en lugar de das de la semana.
Necesitamos un sitio muy amplio.
Recordamos cmo se rueda por el suelo 10. CAMINAR SIN CHOCAR.
individualmente y dejamos que practiquen Varios.
ordenadamente quienes quieran como si
pusiramos la masa de croquetas rodando por Coeficiente de cooperacin: 8.
encima de la harina. Las personas avanzan por un espacio
Despus se tumba una nia en el suelo delimitado no muy amplio sin chocar con las
bien estirada. compaeras.
A su lado hace lo mismo otra. Factores para variar la prctica:
Se miran, se abrazan muy fuerte como De qu otras formas podemos
buenas amigas y comienzan a rodar bien desplazarnos?
pegaditas pasando una por encima de la otra. Ir reduciendo peridicamente el espacio.
Reflexin: Incrementar progresivamente la velocidad.
Qu os parece? Os gusta rodar por el Introducir algn obstculo (conos, bancos
suelo? Es fcil? Alguien se ha hecho dao? suecos,...) en el espacio de juego.
Realizar la actividad en el medio natural, soltar las manos. De esta manera atraparn a
adaptndose a las condiciones del terreno. alguien de la fila que est pasando por debajo.
REALIZAR LA ACTIVIDAD POR PAREJAS, A esta nia la preguntarn la pregunta
TROS, . . . preparada. Si contesta A, se colocar detrs de
En un momento dado la tallerista da un golpe la parte A de la Puerta de Alcal. Si contesta B,
de pandero y todas las personas dan un saltito se coloca detrs de la parte B de la Puerta de
con los pies juntos. Alcal.
Esto se repite numerosas veces hasta
11. TRANSPORTAR LEA. que todas han sido atrapadas y forman parte
Varios. de una nueva fila que est detrs del lado A o
del lado B del arco.
Coeficiente de cooperacin: 9. En ese momento quienes forman parte de
Dividimos al alumnado en dos grupos: la fila A, realizan los gestos correspondientes a
uno son los leadores y el otro es la lea. la accin que deca A. Y quienes estn tras B
sta estar en una zona predeterminada hacen los gestos correspondientes a la accin
sentada en el suelo, rgida y sin poder que preguntaba B.
moverse. Las ltimas dos nias que han sido
Los leadores estarn al otro lado del atrapadas, se convierten en protagonistas
campo. Irn hacia la lea y la transportarn con constituyendo la nueva Puerta de Alcal.
mucho cuidado a la pared contraria.

12. PASEMIS, PASEMIS. A PARTIR DE SIETE AOS.


Varios.
13. CAMINAR Y PASAR POR DEBAJO.
Coeficiente de cooperacin: 6. Varios.
Les contamos que la Puerta de Alcal es
un arco monumental por debajo del cual Coeficiente de cooperacin: 8.
pasaban las personas antiguamente cuando Los nios avanzan por un espacio
entraban en Madrid. reducido sin chocar con los compaeros.
Se colocan dos nias de pi mirndose Cuando encuentran de frente a un
frente a frente agarrndose de las manos con compaero, uno de los dos separa sus piernas
los brazos elevados formando un amplio arco. y el otro pasa entre ellas reptando.
Una ser la parte A de la puerta. La otra ser la Factores para variar la prctica:
parte B. Modificar la accin motriz al encontrarse con
Ellas se pondrn de acuerdo en una el compaero: uno se agacha y el otro le salta;
pregunta que van a hacer y que ofrezca dos ambos saltan y chocan sus manos en el aire...
posibles soluciones (Saltar o bailar? Reir o Introducir algn obstculo (conos, bancos
llorar? Peinar o lavar?) suecos,...) en el espacio de juego.
El resto del grupo se pone en fila Realizar la actividad en el medio natural,
formando un tren con vagones agarrndose a adaptndose a las condiciones del terreno.
los hombros de la que va delante. Todas Tomado de Jess Vicente Ruiz Omeaca
cantan:
14. LA PASTORA Y LAS OVEJAS.
Pasemis, pasemis. Varios.
Por la Puerta de Alcal.
Las de alante corren mucho, Coeficiente de cooperacin: 6.
Las de atrs se quedarn. El profesor ser la pastora; las ovejas, los
nios. Mientras la pastora duerme, las ovejas
Mientras se recita, las nias que forman escapan, caminan por la clase. Cuando se
la fila van pasando por debajo de la Puerta de despierta la pastora, corre a buscarlas y las
Alcal (un puente formado por dos nias que ovejas corren tambin para no ser atrapadas.
se miran frente a frente con los brazos Podemos hacer que la oveja atrapada se
estirados, elevados y las manos agarradas). convierta en pastora.
Cuando llegamos a la ltima slaba (rn), Si hay poco espacio, lo hacemos con
quienes forman la puerta bajan los brazos sin grupos reducidos.
15. LA CADENA DE RECOGER. Pueden cambiar de pareja, de tipo de
Varios. palo, de tipo de argolla, . . .

Coeficiente de cooperacin: 8. 18. BICICLETA PARA DOS.


Este juego se hace el ltimo en la Varios.
sesin de clase.
Se trata de recoger los materiales que Coeficiente de cooperacin: 8.
hemos usado durante la sesin. Los conos, los Recordamos lo que es una bicicleta y
aros, las pelotas, los petos, . . . las colchonetas. cmo se mueve el pedal.
Formamos una fila que vaya desde la Nos tumbamos en el suelo y elevando
sala de materiales hasta los diversos objetos. las piernas las movemos individualmente como
Recogemos los materiales uno por uno y nos si impulssemos los pedales de una bicicleta.
los vamos pasando de mano en mano hasta Elijo dos nias que se miran de frente,
que lleguen a la sala de materiales. se sientan en el suelo, cruzan las piernas como
FUENTE: Ismael Donet. 07. las indias ponindose bien cerca, se tumban
con la espalda en el suelo, elevan los pies y
16. CRUZAR EL RO EN GRUPOS. juntan los pies de una nia con la otra para
Varios. hacer como que dan pedales de bicicleta.
Variacin:
Coeficiente de cooperacin: 9 Podemos hacer la actividad de forma
Pedimos a las participantes que se similar colocndonos en grupos de tres
renan en grupos de dos, tres o cuatro personas personas.
agarradas de las manos. FUENTE: Medelln. 00
Delimitamos un espacio amplio que
representa un ro grande. 19. CINTAS RTMICAS.
A cada grupo le damos tantos ladrillos de Varios.
plstico (cartones, papeles, banco, sillas,) como
personas son en el grupo ms una. Coeficiente de cooperacin: 9.
Cada grupo ha de cruzar el ro pisando Necesitamos un espacio amplio y
esos objetos sin tocar el agua (el suelo) y sin difano.
soltar la mano de las compaeras de grupo. Colocamos una msica rtmica.
Cada nia llevar en una mano una cinta
17. LAS ARGOLLAS. larga y colorida, caminando y agitndola de
Varios. forma al ritmo de la msica que se escucha.
Cuando paramos la msica, se juntan las
Coeficiente de cooperacin: 9 muchachas de dos en dos y atan sus cintas por
Se ponen todas las participantes de pie los extremos superiores.
por parejas que se miran frente a frente. Se Al reiniciarse la msica, las parejas
ponen a una distancia de dos metros de caminan y agitan sus cintas unidas de forma
separacin respecto a la otra persona de su rtmica.
pareja. Para la msica de nuevo y dos parejas
Una de las personas levanta un palo, una unen sus cintas por los puntos centrales
pica, . . . formando una cruz.
La otra persona (lanzadora) tiene una Cuando se reinicia la msica, las
argolla de unos 20 centmetros de dimetro. Si chiquillas se desplazan en grupos de cuatro
no tenemos argollas, las elaboramos con cartn, movindose y agitando las cintas de forma
con alambre, con plstico, . . . rtmica.
La lanzadora enva la argolla a su pareja FUENTE: Jares, X.
de manera que la pueda coger con el palo antes
de que caiga al aire. 20. RECOGER MADERA.
Cada vez que consiguen el objetivo, dan Varios.
un paso a tras y lo repiten. Cuando no lo
consiguen, dan un paso adelante antes de Coeficiente de cooperacin: 9.
repetirlo.. Repartimos Muchas varas, picas,
cuerdas por el gimnasio.
Todas saltamos y bailamos libremente. pies. Mientras tanto el resto de nias intentar
Cuando para la msica, digo un acercase a ella sigilosamente. Al terminar la
nmero: 4, 3, 6, . . . frase, quien tena los ojos tapados mirar
Habrn de ir corriendo a coger la vara. hacia atrs en direccin a sus compaeras. Si
Cada vara la cogern entre tantas ve moverse a alguna dir su nombre y esta se
personas como dice el nmero. Y llevan la vara pondr en el punto de partida.
corriendo hasta la pared. Esto se repite varias veces. De esta
Se sientan en el suelo. manera las personas del gran grupo irn
Volvemos a empezar. andando desde el punto de partida en direccin
hacia quien dice: Un, dos, tres . . . . pero
21. PISAR APOYOS CON LOS PIES teniendo cuidado de que, cuando esta persona
ATADOS. mira hacia atrs, no les vea moverse.
Varios. Quien llegue primero hasta la persona
http://www.youtube.com/watch?v=xn6r-fAJNcw que se tapa los ojos, dice: Tomate. Sin haber
sido vista moverse, se cambia el sitio con ella y
Coeficiente de cooperacin: 10. comienza el juego de nuevo.
Dividimos el gran grupo en dos. VARIACIONES:
Podemos poner obstculos por el camino.
Cada grupo se pone en hilera en dos
Cada vez que empezamos, podemos elegir la
laterales opuestos de la sala. forma en que las nias van a caminar: a la pata
Cada persona ata con un pauelo sola, con saltitos, a cuatro patas, caminando de
una pierna a cada una de las personas que rodillas, de espaldas, . . .
tiene a sus costados menos la primera y la
ltima que solo sujetan una pierna.
Ponemos una marca en el punto de
partida de cada grupo. Las dos marcas
estarn una frente a otra en una distancia
de tres metros.
Entre las dos marcas dibujamos tres
crculos.
Cada grupo pasar al lado contrario con
las piernas atadas pisando solamente las
marcas sealadas y cruzndose en el camino
con el otro grupo.

A PARTIR DE OCHO AOS.


22.- ESCONDITE INGLS.
Varios. 23. LANZAMIENTO DE OBJETOS
VOLADORES.
Coeficiente de cooperacin: 6. Varios.
En un extremo de la clase se coloca todo http://www.youtube.com/watch?v=mg0tQpN0txM
el alumnado menos alguien que se pone en la
pared contraria, de cara a la pared y tapando Coeficiente de cooperacin: 9.
los ojos con un brazo. Necesitamos una carioca para cada
Esta persona dir: Un, dos, tres. pareja. Una bola cubierta de tela con una cola
Escondite ingls. O se puede decir: El de colores aproximadamente un metro de
escondite ingls, sin mover las manos ni los
larga. cual consiste en coger un "pez" y llevarlo a
Sujetamos el cuello de la carioca con "tierra" . Pero los pescadores no pueden respirar
una cuerda aproximadamente de 40 mientras estn dentro del mar. Para que todos
centmetros de larga. seamos conscientes de que los pescadores no
Nos colocamos por parejas a una respiran, siempre que estn dentro del mar dirn
distancia de tres metros. la vocal a" de forma continuada. Si respiran
Una persona de cada pareja lanza la dentro del "mar" se convierten en peces.
carioca girando hacia su compaera que ha de Los "peces" intentarn no ser llevados a
cogerla antes de que toque el suelo. tierra. Pueden usar su fuerza y maa pero nunca
Habremos de hacer la actividad con se agarrarn a otra jugadora. Deben tener en
cuidado para que todo salga bien. cuenta que si dificultan su tarea a las
Despus realiza la actividad quien pescadoras, estas se pueden convertir en peces
recibi la carioca. al respirar.
Si la actividad ha estado bien realizada, Al terminar este juego hay que reflexionar
damos un paso atrs y la repetimos. Si o est en grupo sobre lo que ha sucedido y las
bien realizada, damos un paso adelante. diferentes formas de solucionar los problemas.
Variaciones:
Podemos realizar la misma actividad 26. AVANZAMOS SOBRE EL PERIDICO.
lanzando un cono de tela con dos palitos. Varios.
http://www.youtube.com/watch?v=gV7wiPK5oXs
Podemos lanzar una X con un palito Coeficiente de cooperacin: 10.
encorbado. Cada persona tiene una hoja de
http://www.youtube.com/watch?v=k4mt5XPKHKk peridico.
Todo el grupo se coloca en hilera en
24. CAERSE Y LEVANTARSE.
el lateral ms corto del campo.
Varios.
Cada persona se coloca sobre su
Coeficiente de cooperacin: 7. hoja.
Caminamos por una sala amplia. Todas habrn de avanzar hacia el
Cuando alguien se cae, todas las lado contrario del campo sin bajarse del
dems personas se caen al suelo. peridico.
Cuando estn todas en el suelo, alguna
se levanta y todas se levantan rpidamente.
Recogido en Bogot. 2010

25. LA PESCA SIN RESPIRAR.


Varios.

Coeficiente de cooperacin: 6. 27. EL TNEL MARAVILLOSO.


Se divide la sala sin mesas ni sillas en Varios.
dos campos iguales con una lnea dibujada en
medio que los define. En cada campo est la Coeficiente de cooperacin: 8.
mitad del grupo. Un campo representa la tierra Se pide a las participantes formarse en
en la que habitan los pescadores. El otro campo dos filas una frente a la otra, quedando por
representa el mar que est habitado por parejas.
diferentes tipos de peces. Alzando las manos deben tomarse de
Los "pescadores", una vez comenzado el ellas con su pareja formando una especie de
juego, se metern en el "mar" a pescar peces lo
prtico que al verse desde uno de los extremos distancia.
de la formacin semeja un tnel. Despus lo hacen las dems todas a la
La primera apareja deber pasar a travs vez despus de haber formado grupitos.
del tnel, sin soltarse de las manos, y
colocndose en la misma posicin de prtico en
el extremo por el que sali. A PARTIR DE NUEVE AOS.
Esta es seguida por la segunda y as
sucesivamente hasta haber completado una o 30. ZANCOS UNIDOS CON CUERDAS.
varias vueltas por el lugar. Varios.
28. CUATRO EN RAYA. Coeficiente de cooperacin: 8.
Varios. Contenido motriz:
Desarrollo de la capacidad para mantener
Coeficiente de cooperacin: 8. el equilibrio sobre mviles en situacin
Contenido motriz: dinmica
Desarrollo de la capacidad para lanzar Capacidad asociada:
sobre un blanco fijo. Percepcin espacial.
Agrupamiento: Pequeo grupo. Agrupamiento: Parejas.
Propuesta: Propuesta:
Los jugadores se colocan de frente a un Cada alumno dispone de un par de
cuadrado formado por 16 crculos pintados en zancos. Se colocan por parejas unidas por una
el suelo. cuerda colocada en el elstico del pantaln.
Cada uno de ellos dispone de dos De qu formas podemos avanzar sobre los
cascaritas de fruta. zancos sin que se caiga la cuerda que nos une
Lanzan por turno las cascaritas para que a nuestro compaero?
queden dentro de los crculos. Factores para variar la prctica:
Entre todo el grupo tratan de que nadie Modificar la longitud de la cuerda.
forme una lneas de cuatro crculos dentro de Realizar un recorrido por un circuito
los cuales haya quedado una cascarita de su preestablecido con diferentes materiales
equipo. (colchonetas, bancos suecos...).
Si se forma una lnea todas pierden y Realizar la actividad en pequeos grupos.
volvemos a empezar. Tomado de Jess Vicente Ruiz Omeaca
Factores para variar la prctica:
Lanzar objetos de diferente peso y 31. EL CIEMPIS AVANZA.
tamao. Varios.
Realizar la actividad en el medio natural y
utilizar objetos procedentes de ste (pias, Coeficiente de cooperacin: 9.
piedras...) Formamos una fila de seis personas.
Modificar la distancia de lanzamiento. Luego el sub-grupo se sienta en el
Adecuar la distancia de lanzamiento a las suelo con las piernas abiertas y las rodillas
capacidades de cada jugador. flexionadas de manera que la persona que est
Realizar los lanzamientos con los ojos adelante queda entre las piernas de la de atrs.
tapados y orientados por las indicaciones de Cada persona sujeta con las manos los
los compaeros. tobillos de quien est detrs.
Tomado de Jess Vicente Ruiz Omeaca A partir de esta posicin el grupo
comienza avanzar.
29. BOMBERAS SACAN PERSONAS. Cmo lo harn?
Varios. Se necesita un trabajo coordinado y
cooperativo.
Coeficiente de cooperacin: 9. Sugerencia: en lo posible debemos
Una persona hace como que ha tenido buscar realizar esta actividad en un piso suave
un accidente y se coloca acostada en el suelo. como pasto, arena, etc.
Una o dos ms hacen como que son hacemos ms grupos paralelos
bomberas y sacan a la accidentada tirando de indicando que no se trata de ganar un grupo a
los hombros y arrastrndola dos metras de otro sino de disfrutar con lo que hacemos.
A partir de esa postura caminamos a
ritmo de DERECHA, IZQUIERDA recorriendo el
camino que indique quien est en el primer
puesto.
Reflexin:
Qu te ha parecido? Os habis
hecho dao en la rodillas? Cmo tenis las
piernas? Podramos jugar sin hacernos dao?
32. TOMA TUBO. 35. EL CUBO DE AGUA CON LOS PIES.
Varios. Varios.
http://www.youtube.com/watch?v=7x2tqSt3yC0
Coeficiente de cooperacin: 9. http://www.youtube.com/watch?v=37evmGMV894
Se colocan las participantes por parejas
tumbadas en el suelo con las piernas elevadas Coeficiente de cooperacin: 9.
y perpendiculares al suelo. Nos ponemos siete personas en crculo.
Con los pies en lo alto sujetan un tubo Nos sentamos. Nos acostamos.
largo de cartn. Elevamos los pies a lo alto sujetando un
Una de las personas mete una bolita de cubo de agua y podemos hacer otras cosas.
papel por uno de los extremos del tubo y la otra
la recoger cuando salga de este. 36. ENCONTRARSE.
Variaciones: Varios.
Podemos jugar moviendo el tubo pero sin
que se salga la bola de papel. Coeficiente de cooperacin: 6.
En un especio aproximado de 50 metros
33. PASAR LA BANANA CON LOS PIES. cuadrados se colocan doce personas.
Varios. Dos ms se colocan cada una en una de
http://www.youtube.com/watch?v=eoZidc1b3kE los ngulos diagonalmente opuestos.
Estas dos personas intentan encontrarse
Coeficiente de cooperacin: 9. y darse un abrazo.
Nos ponemos todas en fila. Nos La dems intentan impedrselo.
sentamos. Nos acostamos. Todas ellas se mueve y desplazan sin dar
La primara persona sujeta una banana empujones y con las manos agarradas detrs de
con los pies. Eleva los pies bien a lo alto y la espalda.
hacia su propia cabeza de manera que la Recogido en NS del Recuerdo. 2010
persona que est detrs pueda sujetar la
banana con sus pies y pasarla a quien tiene
detrs realizando el mismo ejercicio.
Si no lo conseguimos a la primera vez,
tomamos las correcciones necesarias para
realizarlo bien la siguiente vez.

34. A CUATRO PATAS, DERECHA,


IZQUIERDA. 37. LA ORUGA SE ARRASTRA.
Varios. Varios.

Coeficiente de cooperacin: 9. Coeficiente de cooperacin: 9.


Se ponen todas las personas de pie en Necesitamos mucho espacio.
fila india. Pedimos a dos nias que se pongan en
Se van al suelo apoyndose a cuatro el suelo a cuatro patas una detrs de otra. La de
patas. Colocan sus manos sobre los tobillos de atrs sujeta a la de adelante por los tobillos.
la compaera que est delante. La primera Ambas avanzan siguiendo un circuito prefijado.
persona no lo podr hacer a no ser que nos Pedimos a cuatro ms que lo hagan.
pongamos en crculo. Despus pedimos a todo el grupo que se
ponga en fila. Que se ponga a cuatro patas Que
sujeten los tobillos de quien est delante. Y Si no podemos comprar una, podemos
avanzan como si formasen una larga oruga. intentar ahcerla.
De esta manera pueden avanzar, girar, Buscamos tela que sea algo elstica,
subir, bajar, sortear obstculos... sin soltarse. por ejemplo de lycra. Que tenga las medidas
Quien va en cabeza conduce al grupo. referidas.
Podemos sugerirles que hagan la Cosemos los extremos juntos para
actividad arrastrndose por el suelo con todo el formar una banda enorme. La costura debe ir
cuerpo pegado a tierra. bien supercosida pues recibe mucho impacto y
Habremos de tener cuidado de hacerlo se puede romper.
en un lugar que no haga mucho dao en las Podemos inventar juegos tal como
rodillas. figuran en los enlaces de video que ofrecemos.
Conviene realizarlos sobre una
38. CIRCUITO POR PAREJAS. superficie suave para que no hagan dao
Varios. algunas posibles cadas.
El juego ms estrucurado es aquel en
Coeficiente de cooperacin: 9. que practican cuatro jugadores. Cada uno se
Preparamos bien todos los objetos que encuentra dentro de la banda y se posicionan
necesitamos para el recorrido de esta actividad. de manera que forman cuatro esquinas de un
Le pedimos a una pareja que se agarre cuadrado.
de la mano y vaya haciendo las actividades Un par de jugadores que estn de frente
consecutivamente. El resto podemos observar corren hacia el lado contrario y luego giran para
su actuacin e informar de las tareas de cada mirarse de nuevo.
momento. La elasticidad resultante obliga a los
Voltereta sobre colchoneta. otros dos jugadores a realizar un movimiento
Carrera. similar y as sucesivamente ....
Salto por encima de un banco. El objetivo no es producir un exceso de
Caminar a la pata coja. velocidad y fuerza sino divertirse y ejercitar el
Saltar sobre aros. cuerpo. El exceso de velocidad y fuerza puede
Reptar hacia delante o hacia atrs. provocar lesiones.
Cuadrupedia.
Equilibrio sobre un banco y saltar encima.
Subir a la espaldera.

Despus hacen el ejercicio otras parejas


o tros.
Tomado de Jess Vicente Ruiz Omeaca

A PARTIR DE DIEZ AOS.


39. ELSTICO CIRCULAR.
Varios.
http://www.peuniverse.com/Videos/VideoDetail/t
abid/221/IndexID/377/Default.aspx
http://www.youtube.com/watch?
v=N8TkXixqA70
http://www.youtube.com/watch?v=7Z5vCHn6eLQ
http://www.youtube.com/watch?v=CZ07CbHv1G0
http://www.youtube.com/watch?v=NJj5jdrLZtk 40. A LA PATA COJA COOPERATIVA.
Varios.
Coeficiente de cooperacin: 9.
Hemos de encontrar una tela elstica Coeficiente de cooperacin: 10.
circular que sea contnua con una anchura de Nos ponemos de pie en crculo mirando
un metro al menos en la superficie y una la espalda de la compaera que est a nuestro
longitud circular total de unos 15 metros. lado derecho.
Ponemos la mano derecha sobre el Por el espacio hay repartidos varios
hombro derecho de esa persona. Si no globos o pelotas suaves.
llegamos bien, damos un paso hacia el interior Los alumnos, sin bajar de los zancos y
del crculo. golpeando el globo de forma alternativa dentro
Levantamos el pie izquierdo hacia atrs de la pareja, coordinan sus acciones para
y bajamos la mano izquierda para sujetar el pie conducirlo hasta un punto previamente fijado.
izquierdo de la amiga que est adelante Factores para variar la prctica:
sujetando su tobillo. Realizar un recorrido conduciendo el
Procuramos estirar el cuerpo hacia globo por un circuito preestablecido.
arriba e intentamos quedarnos quietas. Realizar la actividad en pequeos
Despus damos un salto hacia delante grupos.
cada vez que yo digo: Una, dos y tres. Tomado de Jess Vicente Ruiz Omeaca
Lo repetimos varia veces y
descansamos un momentn. 43. RITMO CON LOS ZANCOS.
Nos damos media vuelta y lo repetimos Varios.
de nuevo mirando hacia el lado izquierdo.
Coeficiente de cooperacin: 9.
41. RUEDA GIGANTE. Contenido motriz:
Varios. Desarrollo de la capacidad para mantener
el equilibrio sobre mviles en situacin
Coeficiente de cooperacin: 10. dinmica.
El grupo se pone de pie en un espacio Capacidad asociada.
muy amplio (campo de balonmano) formando Percepcin espacio-temporal.
un crculo Agrupamiento: Parejas.
Se mueve como si fuera una rueda Propuesta:
gigante que gira sobre s misma y se desplaza Cada alumno dispone de un par de
haciendo un recorrido previamente zancos. Les pedimos que sujeten bien los
determinado: siguiendo la pared del pabelln o zancos atados al pie o sujetos con una mano
la lnea externa de la cancha. Desplazndose estirando de la cuerda hacia arriba.
hacia el lado derecho o hacia el lado izquierdo. Con la otra mano se apoyan mutuamente
Reflexin: por parejas.
Qu os pareci? Qu dificultades Los miembros de la pareja eligen un ritmo
encontrasteis? Qu os parece hacer que tratan de reproducir golpeando,
actividades en grupo? Os gusta sentiros simultneamente, con los zancos en el suelo
grupo? mientras se mantienen sobre ellos.
- Ca sa.
42. RECOGER GLOBOS CON LOS ZANCOS. - -M di co.
Varios. - Sal sa.
Variaciones:
Coeficiente de cooperacin: 9. Modificar la longitud de la cuerda.
Contenido motriz: Realizar un recorrido por un circuito
Desarrollo de la capacidad para mantener preestablecido con diferentes materiales
el equilibrio sobre mviles en situacin (colchonetas, bancos suecos...).
dinmica Realizar la actividad en pequeos grupos.
Capacidad asociada: Tomado de Jess Vicente Ruiz Omeaca
Coordinacin visomotriz.
Agrupamiento: 44.- MANTEAR AL MUECO.
Parejas dentro del gran grupo. Varios.
Propuesta:
Cada alumno dispone de un par de Coeficiente de cooperacin: 9.
zancos. Les pedimos que sujeten bien los Un grupo sujeta una sbana, una manta o
zancos atados al pie o sujetos con una mano cobija y lanza hacia arriba un pelele (un
estirando de la cuerda hacia arriba. mueco, un baln, un zapato, . . . ) que sube y
Con la otra mano se apoyan mutuamente que baja tras los movimientos de los brazos
por parejas. infantiles.
Recitamos: Cada jugadora dispone de un objeto
"Pelele, pelele. Tu padre te quiere, tu madre sobre el que ponerse de pie para no hundirse
tambin. Todas te queremos. Arriba con en el agua. Intentarn entre todas llegar a las
l!" y al decir arriba todas tiran hacia arriba islas sin ahogarse.
elevndole. FUENTE: Ismael Donet. 07

A PARTIR DE ONCE AOS.


47. LA HACHE.
Varios.

Coeficiente de cooperacin: 8.
Dos jugadores se ponen de pie, uno
frente a otro. Ambos colocan la mano derecha
sobre el hombro izquierdo de su compaera y se
apoyan bien.
Levantan 90 grados la pierna derecha
bien extendida, agarrando con la mano izquierda
cada uno el tobillo del otro.
45. ENCUENTRO EN LAS ESPALDERAS. As se forma una H humana. En esta
Varios. posicin pueden saltar de un lado a otro,
agacharse . . . Ir a tocar la puerta.
Coeficiente de cooperacin: 9. Variacin.
Contenido motriz: Podemos hacer una actividad similar
Desarrollo de la capacidad de colocndose todo el grupo en dos crculos
desplazamiento en cuadrupedia vertical, concntricos mirndose frente a frente por
coordinando las acciones con las de los parejas.
compaeros. A partir de esa postura nos apoyamos
Agrupamiento: Pequeo grupo. con la mano derecha en el hombro de quien est
Propuesta: a nuestro lado.
Se sita una colchoneta en cada extremo Levantamos la pierna derecha que ser
de las espalderas. En cada colchoneta se sujetada con la mano izquierda de la persona
coloca la mitad del grupo. Todos los miembros que est enfrente.
del grupo, coordinando sus acciones con Una vez construida esta H colectiva
quienes avanzan en sentido contrario, deben podemos saltar todas a la vez en direccin a las
llegar hasta la otra colchoneta sin pisar el manillas del reloj.
suelo.
Factores para variar la prctica:
Colocar obstculos sobre las espalderas:
cuerdas que no deben ser tocadas, bancos
suecos formando planos inclinados sobre los
que los alumnos no pueden apoyarse...
Realizar la actividad en gran grupo.
Tomado de Jess Vicente Ruiz Omeaca

46. LA GRAN AVENTURA DE LAS ISLAS. 48. BASCULANDO.


Varios. Varios.

Coeficiente de cooperacin: 9. Coeficiente de cooperacin: 9.


En el espacio diseamos dos islas bien Por parejas frente a frente, sentadas
separadas una de otra (bancos, dibujo en el sobre los pies de su compaera y sujetndose
suelo con tiza, . . . ). Imaginamos que todo lo con las manos.
dems es agua.
Mediante un movimiento bascular y de 51. LA ORUGA CON PATAS.
extensin de piernas, han de avanzar en una Varios.
direccin previamente determinada.
Coeficiente de cooperacin: 10.
49. CINTURN RUEDA DE ORUGA. Se ponen dos personas de pie en fila
Varios. una detrs de otra.
http://www.youtube.com/watch?v=jNcuZiLrses La ltima se pone con las rodillas y las
manos en el suelo. La primera hace lo mismo.
Coeficiente de cooperacin: 9. A partir de esa postura, la persona de
Necesitamos un espacio muy amplio adelante pone los pies sobre los hombros de la
(cancha de balonmano). persona que est detrs quedando apoyada en
Necesitamos una tela aproximadamente el suelo solamente con las manos.
de diez metros de larga y un metro de ancha Ahora pueden caminar despacio hacia
cosida de tal manera que forme un crculo delante coordinando sus movimientos con
cerrado. alguna expresin.
Dejamos la tela en el suelo bien estirada Quienes consiguen hacer bien esta
de manera que formar dos capas, una sobre actividad pueden intentar hacerlo en grupos de
la otra. tres personas o cuatro.
Las participantes se colocan dentro de FUENTE: Ismael Donet. 07
esas capas en fila mirando en la misma
direccin. 52. PASAR POR ENCIMA DEL PALO.
A partir de esa postura comienzan a Varios.
caminar por el interior de la tela que ir girando
poco a poco. Coeficiente de cooperacin: 9.
Colocamos una cuerda o un palo
horizontal a una altura aproximada de dos
tercios de la altura media de las personas
participantes.
Todo el grupo se coloca junto en uno de
los lados del palo y les indicamos que han de
pasar al otro lado del palo por encima y sin
tocarlo.

A PARTIR DE DOCE AOS.

50. TEJADO COLECTIVO.


Varios.

Coeficiente de cooperacin: 9.
Todas las jugadoras se colocan en fila
india sosteniendo un largo papel contnuo, una
larga tela o una colchoneta amplia y ligera.
Colocamos el tejado encima de las
participantes de la parte trasera de la fila.
Estas irn pasando el tejado lentamente 53. LA CREMALLERA.
hacia delante. http://www.youtube.com/watch?v=0phubLhLgZ8
Segn el tejado va avanzando, las http://www.youtube.com/watch?v=8c_Dtm90O5w
jugadoras que quedan al descubierto por detrs http://www.youtube.com/watch?v=MAk8IVZ1el0
se ponen al principio de la fila. Varios.

Coeficiente de cooperacin: 9.
Pedimos al grupo que haga dos filas tos - Sustituimos la esterilla por un folio o por un
mirando al mismo lado. globo.
Despus les pido que se den la espalda. Observaciones:
Que se sienten en el suelo. Que se tumben de Lo recomendable es que los grupos
manera que una fila estira las piernas hacia un vayan pasando de una variante a otra segn
lado y la otra hacia el lado contrario. vayan resolviendo las primeras, que son
En esta situacin cada persona de una bastante ms fciles. En funcin de sus
fila colocar su cabeza entre los hombros de dos soluciones, les vamos proponiendo nuevas
personas de la fila contraria de manera que propuestas.
todas las cabezas formarn una sola fila. Posibles soluciones:
Las que estn de esta forma tumbadas Los alumnos pueden atar la esterilla a
recogen las piernas y levantan las manos. un banco para evitar que se caiga durante el
Una persona se sienta con cuidado en transporte.
las manos de la primera de la fila y se tumba Tambin pueden hacer un bocadillo de
poco a poco boca arriba sobre las manos de sus esterilla, colocando un banco sobre otro.
compaeras que debern pasarla suavemente En la tercera variante, los alumnos
hasta el otro extremo de la fila. pueden transportar la esterilla colocada
La que va por encima es conveniente verticalmente, pinzndola entre los dos
que sea ayudada por dos personas que la cogen bancos.
las manos y la acompaan movindose por cada
lado de la fila. Especialmente la ayudan a bajar 55. INTERCAMBIAR ZANCOS.
de donde est cuando llega al final de la Varios.
cremallera.
Coeficiente de cooperacin: 9.
54. LA ALFOMBRA VOLADORA Contenido motriz:
Varios. Desarrollo de la capacidad para mantener
el equilibrio sobre mviles en situacin
Coeficiente de cooperacin: 8. dinmica.
Material: Agrupamiento: Gran grupo.
Dos bancos suecos, una esterilla aislante y Propuesta:
cuatro cuerdas de 3 metros. Cada alumno dispone de un par de
ORGANIZACIN: zancos. Avanzan por el espacio y sin tocar el
Grupos de 5 a 7 alumnos. suelo con sus pies tratan de intercambiar los
Descripcin: zancos con los del compaero con el que se
Los alumnos deben transportar un encuentren.
aislante hasta el otro extremo del gimnasio, Factores para variar la prctica:
utilizando obligatoriamente todo el material que Modificar la longitud de la cuerda.
se les proporciona. Realizar un recorrido por un circuito
Los alumnos no pueden tocar los preestablecido con diferentes materiales
bancos suecos ni la esterilla en ningn (colchonetas, bancos suecos...).
momento: nicamente pueden tocar las Realizar la actividad en pequeos grupos.
cuerdas. Ni la esterilla ni los bancos pueden Tomado de Jess Vicente Ruiz Omeaca
tocar el suelo.
Variantes: 56. SALTO AL VACO Y SUPERMN.
- Todo el material debe ser transportado hasta Varios.
el otro extremo, y adems debe estar en https://plus.google.com/photos/109905701381545
contacto EN TODO MOMENTO. 060682/albums/5761829278458236865/5761856
- Los bancos no pueden estar colocados uno 776641118914?banner=pwa&authkey=CLP29sm-
sobre otro. ksuQjQE
- El aislante no puede estar en contacto con las
cuerdas cuando ste es transportado, slo Coeficiente de cooperacin: 9.
puede ser tocado por ellas durante la fase de Empezaremos cogiendo una cuerda
colocacin. Es decir, que los alumnos no de comba individual por parejas y uniendo
pueden atar la esterilla a los bancos para los extremos de la misma con un nudo
transportarla. (nudo del pescador).
A continuacin las parejas se
colocarn enfrentadas una al lado de otra, 57. TODAS CON ELLA
formando un pasillo. El principal problema Varios.
es sujetar las cuerdas de forma segura.
Para ello, cada pareja convertir el crculo Coeficiente de cooperacin: 10.
Material:
que forma su cuerda, en un ocho
Espalderas, y un banco sueco, una
(cruzndola sobre s misma) y a colchoneta...
continuacin, cada mano coger la cuerda Organizacin:
propia y la del compaero que se Grupos de alumnas.
encuentre al lado. Descripcin:
De este modo, cada mano coger Todas las alumnas se subirn en las
siempre dos cuerdas y cada cuerda estar espalderas y debern pasar un banco sueco o
agarrada por dos manos formando un una colchoneta hasta el otro extremo de las
entramado perfecto para conseguir que los espalderas.
alumnos se lancen sin peligro. Fcil, no?
La posicin de rigidez en este reto La verdadera actividad es pasar de un
extremo a otro a una alumna, que se colocar
es fundamental.
de forma paralela al suelo, con el cuerpo
El nmero de parejas que deben totalmente rgido.
formar el entramado debe ser de seis o La alumna que es transportada no
siete. Cada vez que una salta pasa a coger puede agarrarse de las espalderas.
el puesto de quien vaya a hacerlo a Ninguna alumna puede tocar el suelo.
continuacin. Explicamos algunas medidas Variaciones:
de seguridad y disfrutamos de la actividad. - Las alumnas que sujetan a su
Para ello, podramos comenzar compaera no pueden desplazarse.
cogiendo carrera desde unos cinco metros Por lo tanto, para conseguir que recorra
y lanzndonos al entramado a modo de la fila de espalderas, las alumnas que hayan
lanzamiento a la piscina. sido superadas por sus compaeras tendrn
que trepar por las espalderas para volver a
Tras haberlo hecho todos,
colocarse en la fila y hacerla avanzar.
cambiaremos la carrera por el desequilibrio Observaciones:
desde una posicin elevada (salto al Esta actividad es difcil, tendrn que
vaco). Por ejemplo desde el plinto, de ayudarse y organizarse muy bien para poder
puntillas, con los brazos estirados hacia ejercer la fuerza suficiente como para
arriba (a los lados de la cabeza y unidos desplazar a las compaeras.
por las manos) para dejarse caer sobre las Es recomendable que las alumnas
cuerdas de frente y completamente rgido pasen sobre las piernas semiflexionadas de las
(todo el cuerpo bloqueado). porteadoras, no sobre los brazos.
El siguiente nivel de dificultad desde
el punto de vista emocional sera dejarse
caer de espaldas, pero como existe la
posibilidad de colarse por alguno de los
huecos que queda, colocaremos una
colchoneta debajo de las cuerdas.
Juegos deportivos cooperativos.
OTROS Y VARIOS.

Nmero Ttulo Coeficiente de A partir de


cooperacin X aos
1. LA BICICLETA INDIVIDUAL. 7 CINCO.
2. TRONCOS RODANTES. 7 CINCO
3. LAS CHAPAS COOPERATIVAS. 9 SEIS.
4. A TAPAR LA CALLE. (CD) 7 SEIS.
5. LA SILLA DE LA REINA. (CD) 8 SEIS.
6. RODAMOS ESTIRADAS. 9 SEIS.
7. CROQUETAS GRANDOTAS. 9 SEIS.
8. RODAR POR PAREJAS AL TRESBOLILLO. 9 SEIS.
9. LA SEMANA EN LA ESCALERA. 7 SEIS.
10. CAMINAR SIN CHOCAR. 8 SEIS.
11. TRANSPORTAR LEA. 9 SEIS.
12. PASEMIS, PASEMIS. 6 SEIS.
13. CAMINAR Y PASAR POR DEBAJO. 8 SIETE.
14. LA PASTORA Y LAS OVEJAS. 6 SIETE.
15. LA CADENA DE RECOGER. 8 SIETE.
16. CRUZAR EL RO EN GRUPOS. 9 SIETE.
17. LAS ARGOLLAS. 9 SIETE.
18. BICICLETA PARA DOS. 8 SIETE.
19. CINTAS RTMICAS. 9 SIETE.
20. RECOGER MADERA. 9 SIETE.
21. PISAR APOYOS CON LOS PIES ATADOS. 10 SIETE.
22. ESCONDITE INGLS. 6 SIETE.
23. LANZAMIENTO DE OBJETOS VOLADORES. 9 OCHO.
24. CAERSE Y LEVANTARSE. 7 OCHO.
25. LA PESCA SIN RESPIRAR. 6 OCHO.
26. AVANZAMOS SOBRE EL PERIDICO. 10 OCHO.
27. EL TNEL MARAVILLOSO. 8 OCHO.
28. CUATRO EN RAYA. 8 OCHO.
29. BOMBERAS SACAN PERSONAS. 9 OCHO.
30. ZANCOS UNIDOS CON CUERDAS. 8 NUEVE.
31. EL CIEMPIS AVANZA. 9 NUEVE.
32. TOMA TUBO. 9 NUEVE.
33. PASAR LA BANANA CON LOS PIES. 9 NUEVE.
34. A CUATRO PATAS, DERECHA, IZQUIERDA. 9 NUEVE.
35. EL CUBO DE AGUA CON LOS PIES. 9 NUEVE.
36. ENCONTRARSE. 6 NUEVE.
37. LA ORUGA SE ARRASTRA. 9 NUEVE.
38. CIRCUITO POR PAREJAS. 9 NUEVE.
39. ELSTICO CIRCULAR. 10 DIEZ.
40. A LA PATA COJA COOPERATIVA. 10 DIEZ.
41. RUEDA GIGANTE. 10 DIEZ.
42. RECOGER GLOBOS CON LOS ZANCOS. 9 DIEZ.
43. RITMO CON LOS ZANCOS. 9 DIEZ.
44. MANTEAR AL MUECO. 9 DIEZ.
45. ENCUENTRO EN LAS ESPALDERAS. 9 DIEZ.
46. LA GRAN AVENTURA DE LAS ISLAS. 9 DIEZ.
47. LA HACHE. 8 ONCE.
48. BASCULANDO. 9 ONCE.
49. CINTURN RUEDA DE ORUGA. 9 ONCE.
50. TEJADO COLECTIVO. 9 ONCE.
51. LA ORUGA CON PATAS. 10 ONCE.
52. PASAR POR ENCIMA DEL PALO. 9 ONCE.
53. LA CREMALLERA. 9 ONCE.
54. LA ALFOMBRA VOLADORA 8 DOCE.
55. INTERCAMBIAR ZANCOS. 9 DOCE.
56. SALTO AL VACO Y SUPERMN. 9 DOCE.
57. TODAS CON ELLA 9 DOCE.

Juegos deportivos cooperativos.


OTROS Y VARIOS.
Aos Cantidad Coeficiente de cooperacin.
de Juegs 5 6 7 8 9 10
Cinco 2 2
Seis 10 1 2 2 5
Siete 10 2 3 4 1
Ocho 7 1 1 2 2 1
Nueve 9 1 1 7
Diez 8 5 3
Once 7 1 5 1
Doce 4 1 3
Trece
TOTAL 57 5 5 10 31 6

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