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LA DIRECCIN
LA DIRECCIN
DIRECCIN
Etimolgicamente proviene de dirigere, que a su vez
se forma de del prefijo di, intensivo, y regere: regir,
gobernar. Este ltimo deriva del snscrito rah , que
indica preeminencia
La direccin es aquella funcin administrativa o
elemento de la administracin: en el que se logra la
realizacin efectiva de todo lo planeado por medio de la
autoridad del administrador:
Tomando decisiones
Delegando autoridad ,y
Vigilando que se cumplan todas todas las tareas u
ordenes emitidas.
Koonz y ODonell la definen como: la funcin
ejecutiva de guiar y vigilar a los subordinados
A esta funcin administrativa algunos autores la llaman:
actuacin, ejecucin.
IMPORTANCIA DE LA DIRECCIN
a)En relacin con las dems funciones administrativas: la direccin
es la parte esencial y central de la administracin, a la cual se debe
subordinar y ordenar todas las dems.Si se planea, organiza y controla
es para dirigir eficientemente.
a) Por dominacin: cundo una de las partes en conflicto obtiene todo lo que
deseaba, con base a la prdida correspondiente de la otra.
b) Por compromiso o conciliacin: Cuando ambas partes solucionan sus
conflicto, cediendo cada una, parte de sus pretensiones.
c) Por integracin o coordinacin: Cuando ambas partes logran realizar
ntegramente sus pretensiones, aparentemente irreductibles, a base de hacer
un replanteamiento del problema.
Aspectos visibles:
Objetivos
Estrategias
Polticas y procedimientos
Estructura
Tecnologa
Autoridad formal
Cadena de mando
Aspectos ocultos:
Actitudes
Percepciones
Normas de grupo
Interacciones informales
Conflictos entre personas y entre
grupos
METAS DEL COMPORTAMIENTO
ORGANIZACIONAL
Consisten en explicar y predecir el comportamiento.
Por qu los gerentes necesitan esa habilidad?
Para que puedan administrar el comportamiento de sus empleados.
El gerente tiene que ser capaz de de explicar porqu asumen los
empleados ciertos tipos de comportamiento y predecir cmo
responderan ante diversas acciones que el gerente podra
emprender.
El xito de un gerente depende de que consiga hacer cosas por
medio de su personal.
Cules son los comportamientos del empleado que nos interesa
explicar y prever especficamente? Estas son:
Productividad Ausentismo
Rotacin Satisfaccin en el trabajo
ACTITUDES
Actitudes: Manifestaciones de evaluacin _favorables o desfavorables-
acerca de objetos, personas y eventos.
Componente cognitivo de una actitud: Creencias, opiniones
conocimientos o informacin que una persona posee.
Componente afectivo de una actitud: Segmento emocional o de
sentimientos que forma parte de una actitud.
Componente conductual de una actitud: Intencin de comportarse en
determinada forma frente a una persona o un hecho o acontecimiento
Satisfaccin en el trabajo: Actitud general de una persona hacia su propio
trabajo.
Involucrarse en el trabajo: Grado en el cual un empleado se identifica con
su trabajo, participa activamente en el y considera que su propio rendimiento
en dicho trabajo es un factor importante para definir su valor como persona
Compromiso organizacional: Orientacin de un empleado frente a la
organizacin, en trminos de su lealtad e identificacin con la misma y el
grado en que se involucra con ella
Disonancia cognitiva: Cualquier incompatibilidad que se manifiesta entre
dos o ms actitudes o entre el comportamiento y las actitudes.
PERSONALIDAD
Personalidad: Combinacin de rasgos Psicolgicos que
describen a una persona.
Modelo de los cinco grandes: Modelo de cinco factores o
dimensiones de la personalidad: extraversin, accesibilidad,
minuciosidad, estabilidad emocional y actitud abierta a la
experiencia.
1. Extroversin: describe el grado en que la persona es
sociable, comunicativa y asertiva.
2. Accesibilidad: describe el grado en que la persona tiene
buen carcter, colabora y confa en los dems
3. Minuciosidad: describe el grado en que la persona es
responsable, se puede confiar en ella, es perseverante y est
orientada a los resultados.
4. Estabilidad emocional: describe el grado en que una
persona es tranquila, entusiasta, segura(positiva), o bien,
tensa, nerviosa, depresiva e insegura(negativa)
5. Actitud abierta a la experiencia: describe el grado en que
una persona es imaginativa, artsticamente sensible y del tipo
intelectual.
PREDICCIN DEL COMPORTAMIENTO A PARTIR
DE LOS RASGOS DE LA PERSONALIDAD
Lugar de control: Grado en el cual una persona considera que
es el arquitecto de su propio destino
Maquiavelismo: Medida del grado en que las personas son
pragmticas, mantiene la distancia emocional y consideran que
los fines pueden justificar los medios.
Autoestima: grado en el cual el individuo se agrada o
desagrada a s mismo.
Autoobservacin: Rasgo de la personalidad que mide la
capacidad de un individuo para ajustar su comportamiento a
factores situacionales externos.
Aceptacin del riesgo: Grado en que las personas manifiestan
propensin a asumir o evitar riesgos. Ello influye en el tiempo
en que los gerentes toman decisiones y en la cantidad de
informacin que necesitan para decidirse por una un otra opcin
APRENDIZAJE
Aprendizaje: Cualquier cambio del comportamiento
relativamente permanente que se produce como resultado de
la experiencia.
Condicionamiento operante: Tipo de condicionamiento en el
cual el comportamiento voluntario deseado conduce a la
obtencin de una recompensa o permite evitar un castigo.
Teora de aprendizaje social: Las personas pueden
aprender a travs de la observacin y experiencia directa, a
travs de un modelo determinado por cuatro procesos: de
atencin, de retencin, de reproduccin motriz y procesos de
reforzamiento
Formacin del comportamiento: Reforzamiento sistemtico
de cada uno de los pasos sucesivos mediante los cuales un
individuo se aproxima a la respuesta deseada.
UNIVERSIDAD NACIONAL AGRARIA LA MOLINA
FACULTAD DE ECONOMA Y PLANIFICACIN
DEPARTAMENTO ACADMICO DE GESTIN EMPRESARIAL
INNOVACIN
CREATIVIDAD
Para enfrentar el mundo de
hoy, necesitamos ms de un
comportamiento creativo que
de un inteligente". (Guilford)
QU ES LA CREATIVIDAD?
Creatividad es
Desarrollo de
Conocimiento Creatividad nuevas ideas
Libertad de
pensamiento
La persona CREATIVA siente curiosidad por conocerlo
todo
CREATIVIDAD
La creatividad consiste en buscar
formas nuevas de enfrentarse al
mundo.
Creacin
Invencin
INNOVACIN
INNOVACIN POR VALOR
Elimina aquello que por sofisticado incrementa
los costos y hace la demanda muy selectiva. O
elimina aquel factor que el mercado considera
riesgoso o inapropiado.
IMITACIN:
El nuevo producto es
imitado por otras empresas
y transmiten la innovacin
INNOVACIN:
Proceso de comercializar
los productos despus
de la invencin
INVENCIN:
Acto de crear y desarro-
llar un nuevo producto
ACTIVIDAD CORPORATIVA EMPRENDEDORA
INTERNA
Es el conjunto de tareas que se utiliza para crear inventos e
innovaciones dentro de una organizacin.
Estrategia corporativa
Contexto Contexto
estratgico estructural
Comportamiento Comportamiento
Estratgico Estratgico
autnomo inducido
COMPORTAMIENTO ESTRATGICO AUTNOMO
Es un proceso de abajo hacia arriba en que los campeones de
producto buscan nuevas ideas en el que desarrollan y coordinan
la comercializacin de un nuevo producto o servicio, hasta que
logran tener xito en el mercado.
Campen de producto:
es un miembro de la
organizacin que tiene la
visin empresarial de un
nuevo producto o servicio y
busca apoyo para su
comercializacin
COMPORTAMIENTO ESTRATGICO INDUCIDO
Es un proceso de arriba hacia abajo en el que la estrategia
y la estructura actuales fomentan las innovaciones de
productos que se relacionan de manera estrecha con ellas.
Integridad
Servicio
Trabajo en equipo
Entrega poder
Comunicacin efectiva
Aprendizaje
Equilibrio
Creatividad
Visin
Autoestima