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CONTENIDOS:

1. Sonido

2. Caractersticas del sonido

3. Parmetros del Sonido

4. Percepcin del Sonido.

5. Atributos del Sonido.

6. Comodidad acstica

UNIVERSIDAD DE CHILE | FACULTAD DE ARQUITECTURA Y URBANISMO


Departamento de Arquitectura | Curso Principios de Habitabilidad y Sostenibilidad
Profesores: Alejandra Cortes | Jeannette Roldan | Marcelo Huenchuir
1. Sonido

"Las regiones donde solo hay vida y donde, por tanto todo lo
que no es msica es silencio
C. S. Lewwis

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1. Sonido

Que es el SONIDO?

Forma de energa producida por la vibracin de las molculas de un cuerpo a


determinada intensidad, creando zonas de depresin y sobrepresin que afectan al
aire o a cualquier otro medio material convirtindolo en un medio propagador.

Para que el sonido se propague necesita un medio material y rigidez.

La onda acstica tiene su origen en las vibraciones mecnicas de las molculas de un


medio cualquiera, slido, lquido o gaseoso y la velocidad ser mayor mientras mas
denso sea el medio.

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1. Sonido

Naturaleza del sonido.


El sonido puede ser definido como
cualquier variacin de presin que el odo
humano pueda detectar, forma de energa
producida por la vibracin de las molculas
de un cuerpo a una determinada
intensidad.

Es un movimiento ondulatorio* se inicia


cuando un elemento pone en movimiento a
la partcula de aire ms cercana.

https://www.youtube.com/watch?v=MJbYATcpkak

http://marinafernandezbbaa.blogspot.cl/2014_10_01_archive.html

(*) Pequeas alteraciones de menos de o,1 milibar.


Si la presin atmosfrica caracterstica de 1013
mbar (1atmsfera), es un porcentaje muy pequeo.

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2. Caractersticas del Sonido

La propagacin del sonido es una


ONDA SENOIDAL:

INTENSIDAD o AMPLITUD de las


alteraciones de presin.

RITMO o RAPIDEZ de las


alteraciones de presin por segundo
(frecuencia)
Frecuencia _____________ Velocidad de propagacin.
Velocidad: del recorrido de la onda acstica, vara segn el medio y la temperatura.
Asumiendo que el aire acta como un gas ideal, su velocidad (V en m/s) se relaciona con la
temperatura (T en C):
V = 331.5 + (0.6 T) (m/s)
Dependiendo del medio, el sonido se propaga a diferentes velocidades.
En el aire con T= 20 C ambiente, el sonido se propaga a una velocidad de 340 m/s aproximadamente.
La velocidad de propagacin, en lquidos y slidos es > 1500 m/s en el agua y en metales >5000 m/s.

Materiales (m/s) Acero 6100


Madera 5260
Vidrio 3962
Ladrillo 3650
Hormign 3241
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2. Caractersticas del Sonido

El movimiento de una onda de sonido obedece a:


Amplitud, Frecuencia, Velocidad y Longitud de onda.

Amplitud: La diferencia entre la presin mxima y


mnima. Los sonidos de mayor frecuencia requieren ms
energa para una misma intensidad. La amplitud es la
caracterstica de las ondas sonoras que percibimos
como volumen.

Frecuencia: cantidad de ciclos de presin y


descompresin que se dan en un tiempo determinado.
(Ciclos/seg). La frecuencia de un sonido determina su
grado de agudo o grave.
Rango audible: 20 a 20.000 Hz (Longitud)

Longitud de onda: la distancia fsica entre las


compresiones sucesivas, o distancia entre dos crestas
de la onda:
Es la distancia medida en metros recorrida por el sonido
durante un ciclo en funcin de su velocidad. Los sonidos
de baja frecuencia tienen una alta longitud de onda.

V=*f Longitud de onda

Velocidad = Longitud de onda * Frecuencia Frecuencia 16 Hz = 2.125 cm L


Frecuencia 2.000 Hz = 17 cm L
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2. Caractersticas del Sonido
PARMETROS DEL SONIDO: El sonido se cuantifica como cualquier otra forma de energa en
magnitudes conocidas: presin, potencia, intensidad, etc.

Intensidad (I): si un sonido es ms fuerte o ms dbil, segn la amplitud de la oscilacin y corresponde a la


cantidad de flujo energtico (Watts = W) por unidad de rea (m2). Depende principalmente de la presin
sonora (Pa), pero tambin del espectro de parciales y de la duracin del sonido que presiona ms o menos
el tmpano. Inten
unida
Potencia acstica (W): cualidades energticas de la fuente sonora, son magnitudes pequeas. a la d
persona hablando10 W -5
Unida
martillo neumtico ....... 1 W vatio
orquesta sinfnica completa .. 10 W

Energa emitida
desde una fuente Energa
sonora en una recibida
determinada a cierta
direccin Intensidad acstica (I): W/m2 distancia
Si el rea es perpendicular a la direccin del sonido (omnidireccional) la superficie receptora ser una
esfera de radio r =4 r2
I = W/4 r2
La intensidad acstica es difcil de medir, generalmente se mide la presin acstica, que corresponde en
un punto a la diferencia entre alta presin total existente en un momento y la presin esttica atmosfrica.
P2= I ( x c) P2= W (( x c) /4 r2)
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3. Parmetros del Sonido. Conceptos bsicos Decibel

Audicin humana: 1 ___________________________________ 1014


umbral de audicin umbral de dolor.

Para sonidos tan diferentes en Potencia acstica (W): se idearon magnitudes relativas,
medidas en escala logartmicas:
- Resultando cifras manejables.
- Se emplean magnitudes logartmicas porque la relacin entre el estmulo y la
sensacin que produce no es lineal.

incrementos pequeos ________________________ grandes incrementos


de la sensacin de las intensidades sonoras.

S = 10 log (E/E0); la unidad aplicada a esta escala logartmica se denomina bel o belio
(relacin entre cualquier magnitud homognea)
Aun es una magnitud grande manejndose en sonido valores diez veces menores, usamos la
dcima parte del belio, el deci-belio (dB), que evita la presencia de los decimales.

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3. Parmetros del Sonido. Conceptos bsicos Decibel

Aplicar de forma directa la escala lineal (Pa) a la medida de la presin sonora nos lleva a cifras
enormes e inmanejables. Es prctico expresar los parmetros acsticos como una relacin
logartmica; el cuociente entre el valor medido respecto a un valor de referencia.
Nuestro odo es capaz de captar pequesimas alteraciones de presiones:
2x10-7mbar, con frecuencias entre 20 a 20000 hercios (Hz),
lo que genera ondas de longitudes que van de 5cm a 17m.

Escala logartmica. Forma matemtica para simplificar el rango de valores de una variable, expresando
una variable (x) con valores exponenciales en una escala aritmtica (y) mucho ms reducida, mediante
la expresin siguiente:
y = Log x x= 10y
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2. Parmetros del Sonido.
Esta relacin logartmica llamada decibelio
o dB. Es la medida fsica directa de la
intensidad, o an presin sana, no tiene
sentido en trminos sensoriales a menos
que se refiera de nuevo a un valor de
umbral.

Es una medida relativa y se utiliza para


cuantificar la presin y el nivel de la
intensidad, cada medicin se puede
comparar a un valor de umbral universal,
estndar aceptado para derivar un nivel de
sonido en decibelios (DB).

Tambin se debe considerar que la


respuesta del odo aumenta la intensidad
sana, es decir en "energa de diez" o
relacin logartmica. ste es una de las
motivaciones para usar la escala del
decibelio para medir intensidad sana.

Una regla general es que la energa se


debe aumentar en alrededor de un factor
de diez al sonido inicial resultando dos
veces ms ruidoso.

Una diferencia de 6 dB representa la


duplicacin de la intensidad.
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3. Parmetros del Sonido.

INSTRUMENTOS DE MEDICIN

Sonmetro Analizador de frecuencia


Mide el nivel de presin
sonora en db. Hay Analiza simultneamente
sonmetros capaces de todas las bandas de frecuencia
promediar linealmente la de inters
presin sonora cuadrtica lo
largo del tiempo . Se conoce
con el nombre de sonmetro-
integrador

Dosmetro Calibrador
Sonmetro integrador que Instrumento destinado a
indica la dosis total de ruido calibrar la medida que ofrece
un sonmetro

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4. Percepcin del Sonido.

EL ODO Y LA AUDICIN
Aspectos Fisiolgicos de la Audicin

Las ondas sonoras chocan


contra el tmpano,
hacindolo vibrar. Las
vibraciones se transmiten
gracias a una cadena de
tres huesecillos: martillo,
yunque y estribo.
Las vibraciones pasan por
la ventana oval y llegan al
caracol, en el odo interno:
Transformndose en
impulsos nerviosos
transmitidos a travs del
nervio acstico hasta el
cerebro, donde son
interpretados como
sonidos.

ODO EXTERNO
ODO MEDIO

https://www.youtube.com/watch?v=1SKONN4iso8 ODO INTERNO


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4. Percepcin del Sonido.

Definido el sonido como cualquier variacin de


presin que puede ser detectada por el odo
humano. El nmero de variaciones de presin por ciclos
segundo se llama frecuencia del sonido y se mide Hertz (Hz) =
segundos
en hercios (Hz).

La percepcin auditiva normal de una persona joven saludable vara aproximadamente desde
20 Hz hasta 20000 Hz (20 kHz).

graves medios agudos


250 1000
0 20 400 1.600 20.000 (Hz)
infrasonido sonidos audibles ultrasonido

En trminos de niveles de presin sonora, el sonido audible vara desde el umbral auditivo
de 1 dB hasta el umbral del dolor de 130 dB

Aunque un aumento de 6 dB representa doblar la presin sonora, se requiere un aumento


de entre 8 y 10 dB para que, de forma subjetiva, el sonido parezca significativamente ms
alto. De manera similar, el mnimo cambio perceptible es alrededor de 1 dB.
Nuestro odo es menos sensible a frecuencias muy bajas y muy altas.

ONDA SONORA _ente fsico


SENSACION SONORA __ente squico

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4. Percepcin del Sonido.

Gama de Frecuencias que Escuchan los Animales

Muchos animales oyen una


gama de FRECUENCIAS ms
amplia que la gama audible
percibida por el odo humano,
por ejemplo, los SILBATOS DE
ALTOS vibran a una frecuencia
alta, que los seres humanos no
son capaces de detectar pero
s los perros.
Ciertas evidencias sugieren que
los delfines y las ballenas se
comunican con frecuencias
fuera del alcance del odo
humano (ultrasonidos). La
frecuencia se mide en hercios, o
nmero de ondas sonoras que
un objeto emite por segundo.
Cuanto ms vibra el objeto, la
frecuencia y el tono del sonido
resultante son ms altos.

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5. Atributos del Sonido.

ATRIBUTOS DEL SONIDO


Intensidad (I): si un sonido es ms fuerte o ms dbil,
segn la amplitud de la oscilacin y corresponde a la
cantidad de flujo energtico (Watts = W) por unidad de
rea (m2).

Depende principalmente de la presin sonora (Pa), pero


tambin del espectro de parciales y de la duracin del
sonido que presiona ms o menos el tmpano.

Tono: determina sonidos ms agudos (altos) o graves


(bajos) podemos graduarlo y medirlos en 1 sobre 8
(octavas). A cada sonido corresponde un a frecuencia,
para un sonido puro el tono viene determinado
principalmente por la frecuencia.

Timbre: distinguimos para un mismo tono de un instrumento a otro dos sonidos de


igual frecuencia e intensidad emitidos por dos focos sonoros diferentes. El timbre se
debe a que generalmente un sonido no es puro y depende principalmente del
espectro. Pero tambin depende en gran manera de la envolvente y de la frecuencia.

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5. Atributos del Sonido.

CARACTERISTICAS DEL SONIDO


La INTENSIDAD distingue un sonido fuerte de uno dbil.

El TONO, distingue entre un sonido:


agudo,
medio, y
grave.
Por ejemplo tonos puros de distintas frecuencias.

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5. Atributos del Sonido.

CARACTERISTICAS DEL SONIDO

El TIMBRE distingue dos o ms sonidos de igual tono e


intensidad emitidos desde diferentes fuentes, por ejemplo
desde un diapasn, una flauta o un violn, obtendremos
diferentes timbres sonoros.

La DURACIN es aquel intervalo temporal en el que el


sonido persiste sin discontinuidad.

En SONIDOS PUROS, 264 [Hz] corresponde a Do y 440


[Hz] corresponde a La de la 3 octava; cada nota musical
duplica su frecuencia de octava en octava.
FRECUENCIAS PREFERENTES (Hz)
El TIMBRE PARTICULAR DE CADA FUENTE lo
f octava f 1/3 octava
proporcionan los sonidos secundarios simultneos o
armnicos relacionados, de menor intensidad y mayor 1000 100 / 125 / 160
frecuencia, que matizan la onda sonora. 250 200 / 250 / 315
500 400 / 500 / 630
Habitualmente trabajaremos para las FRECUENCIAS
1000 800 / 1.000 / 1.250
CENTRALES:
2000 1.600 / 2.000 / 2.500
125, 250, 500, 1000, 2000, y 4000 [Hz]. 4000 3.150 / 4.000 / 5.000
Octava. Intervalo de frecuencias comprendido
entre una frecuencia determinada y otra igual al
doble de la anterior.
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5. Atributos del Sonido.

REFLEXIN
Cambio de direccin de una onda en su mismo medio de propagacin. Los
materiales duros reflejan.

REFLEXIN DIFUSA
Cuando la superficie es rugosa

REFLEXIN ESPECULAR REGULAR


Sobre materiales lisos y planos se produce equivalencia entre el Angulo de
incidencia y el de reflexin segn un plano normal a su superficie.

REFLEXIN ESPECULAR DIFERIDA


Cuando la superficie es lisa pero curva, cncava o convexa.
.

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5. Atributos del Sonido.

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6. Comodidad acstica

Hay diferencias en la percepcin humana


segn las frecuencias. Es ms sensible para
las bajas (sonidos de la misma intensidad
objetiva, parecen tener diferente intensidad si
su frecuencia vara).

FONO: Unidad de FUERZA DEL SONIDO, se


percibe igual aunque la energa necesaria de
acuerdo a la frecuencia (Hz) sea igual
Es la medida de sensacin subjetiva de sonido

DECIBELES: Mide la ENERGA DE LA ONDA


SONORA El decibel es una operacin
matemtica de tipo logartmica donde si
aumenta 6db. un ruido significa que aumenta el
doble la energa sonora recibida.

UMBRAL DE AUDICION: Nivel de


ESTIMULACIN SONORA mnima percibido
por una persona

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6. Comodidad acstica

Reverberacin

Reflexin mltiple, propia de los


recintos generalmente interiores,
produce la distribucin del sonido y
una prolongacin en la duracin de
ste hasta disiparse.

Cuando el recinto tiene alta absorcin,


es decir, transformacin en otra forma
de energa, generalmente conversin
a calor como resultado de acciones de
la friccin, y de la resistencia de varios
materiales al movimiento y
deformacin.

En los paramentos, este fenmeno se


minimiza perjudicando la distribucin
(sala sorda), y cuando tiene alta
reflexin, los sonidos se prolongan,
estorbndose y perjudicando la
Inteligibilidad del mensaje (sala sobre
reverberante o con superposicin
confusa del sonido).
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6. Comodidad acstica

TIEMPO DE REVERBERACIN
Tiempo que demora un sonido fuerte en propagarse por una sala antes de extinguirse. Los tiempos
de reverberacin cortos realzan la claridad del sonido. Los tiempos mas largos destacan la
vivacidad.
1 a 1,5 segundo para la voz.
2,5 a 2 segundos para la msica.

T = 0,161 x V
A
A = Sm1 x am1 + Sm2 x am2 + ... + Sm2 x am2

En la cual:

V = volumen de la sala
A = Absorcin de la sala

La absorcin de una sala se calcula haciendo la sumatoria de cada


una de las superficies con diferente absorcin, ponderadas por la
respectiva superficie y divididas por la superficie total ST:

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6. Comodidad acstica

Formula de Sabine T = tiempo que tarda el sonido


en extinguirse , seg.
0,161= constante para intensidad estndar.
T = 0.161 V [seg] V= volumen del local, (m3)
as as= absorcin de todas las superficies
objetos del local.

as = Sm1 x am1 + Sm2 x am2 + ... + Smn x amn

Extincin.
Se considera extinguido un sonido al interior de un recinto cuando ste ya no presenta
reflexiones perturbadoras. Los 60 dB de disminucin con respecto al nivel del sonido
original son el parmetro para definir dicha condicin, y se denomina T 60 t para
cada caso al tiempo de reverberacin en segundos que tarda en producirse.
Los factores de extincin son:
Salida directa va aire, a travs de aberturas.
Absorcin y reduccin por parte de la materialidad envolvente o contenida.
Transmisin a travs de la envolvente, para la fraccin no reducida por sta, hacia
otros ambientes.
Disminucin progresiva de la energa despus de cada reflexin, por sucesivas
repeticiones del proceso de absorcin y sus fenmenos derivados.

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6. Comodidad acstica

Reverberacin
Frecuencia Coeficiente
(Hz)
Los valores de R oscilan entre:
0,075 Para la palabra 125 1,30
0,08 a 0,10 Para la msica
250 1,15
Los valores de I oscilan entre:
500 1,00
1,00 Sin intervencin electroacstica
0,85 Con intervencin electroacstica 1000 0,90

2000 0,90

4000 0,90

Extincin de un sonido reverberante en un pequeo


cerramiento absorbente.
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6. Comodidad acstica

Tiempo de reverberacin en segundos para 500 [Hz]


Volumen del local en [m3] (escala logartmica)

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6. Comodidad acstica

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6. Comodidad acstica

Alto nivel de NRC con


Coeficiente de Reduccin de Ruido
velln acstico o plafn
de relleno (0.65 a 0.90)
NRC significa Noise Reduction Coefficient

La cantidad de sonido que absorbe una superficie.

Por ejemplo, en un recinto con un plafn con


NRC de 0.65, se absorbe el 65% del sonido
que llega al cielo, en tanto que el 35%
restante se refleja hacia el recinto.

Explicando esta escala de una manera ms


tcnica, el NRC Se expresa como
porcentaje, y es el promedio de los niveles
de frecuencia siguientes: 250 Hz, 500 Hz,
1000 Hz, y 2000 Hz.

Nivel de NRC medio


Absorbentes con textura
(0.3 a 0.6)
https://www.armstrongceilings.com/
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6. Comodidad acstica Rango de frecuencia 500 Hz voz humana

Absorcin acstica segn material


Producto Descripcin NRC Coeficiente de Absorcina a Frecuencia (Hz)
nombre 125 250 500 1000 2000 4000

Acero
Soluciones plancha de acero esp.45 mm o 0,813 0,5 0,8 0,9 0,75 0,8 0,8
Constructivas aluminio 8 mm. perforado al 18%
con 2 cm de lana mineral
plancha de acero perforado 22% 0,875 0,38 0,87 0,93 0,86 0,84 0,85
con 4,5cm de lana mineral

Agua agua 0,01 0,01 0,01 0,01 0,01 0,02 0,02


Aire 40% humedad relativa - - - - - 0,002 0,009
50% humedad relativa - - - - - 0,002 0,008
60% humedad relativa - - - - - 0,001 0,007
Alfombra de fibra vegetal - 0,08 - 0,17 - 0,30 -
de goma 0,07 0,04 0,04 0,08 0,12 0,03 0,10
forrada de fieltro 0,30 0,11 0,14 0,37 0,43 0,27 0,27

Arena Humeda 0,05 0,05 0,05 0,05 0,05 0,05 0,15


seca 0,45 0,15 0,35 0,40 0,50 0,55 0,80

Baldosa 0,035 0,01 0,02 0,03 0,05 0,04 0,01

Butaca sencilla de madera 0,03 0,02 0,02 0,03 0,035 0,038 0,038
de madera 0,06 0,03 0,04 0,05 0,07 0,08 -
tapizada, asiento y espalda blando 0,14 0,09 0,12 0,14 0,16 0,15 0,016
de plstico 0,26 0,20 0,20 0,25 0,30 0,30 0,30
Tapizada en terciopelo 0,31 0,30 0,32 0,27 0,30 0,33 0,33

Cal Revoco de cal 0,03 0,03 0,03 0,03 0,03 0,04 0,07
cal ms arena 0,06 0,04 0,05 0,06 0,08 0,04 0,06

Cemento enlucido rugoso 0,05 0,025 0,026 0,06 0,085 0,043 0,056

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6. Comodidad acstica Rango de frecuencia 500 Hz voz humana
Absorcin acstica segn material
Corcho corcho 0,64 0,12 0,27 0,72 0,79 0,76 0,77
corcho aglomerado 0,68 0,12 0,28 0,85 0,82 0,78 -
aglomerado a 25 cm de la pared 0,310 0,14 0,25 0,40 0,25 0,34 0,21

Espuma antihumedad cerrada al 100% 0,48 0,09 0,29 0,41 0,37 0,86 0,28
blanda poliuritano 0,94 0,44 0,58 0,91 1,16 1,10 1,13
blanda poliuritano dase poliester 1,02 0,36 0,59 1,15 1,23 1,12 1,21

Fibra de vidrio fibra de vidrio espesor 3mm 0,63 0,32 0,46 0,66 0,70 0,69 -
fibra de vidrio espesor 4mm 0,64 0,20 0,35 0,65 0,80 0,75 0,65
fibra de vidrio espesor 5mm 0,78 0,38 0,63 0,78 0,87 0,83 0,77
fibra de vidrio espesor 10mm 0,92 0,75 0,96 0,96 0,9 0,84 0,74

Fieltro fieltro 0,55 0,13 0,31 0,56 0,69 0,65 -

Grava Grava ms suelo 0,68 0,25 0,60 0,65 0,70 0,75 0,80

Hormign hormign normal 0,02 0,01 0,012 0,02 0,02 0,023 0,035
hormign pintado 0,20 0,01 0,01 0,01 0,02 0,02 0,02
hormign enlucido con cemento 0,02 0,01 0,01 0,02 0,02 0,02 0,01
hormigon en bloque 0,35 0,30 0,45 0,30 0,25 0,40 0,25
hormigon en bloque pintado 0,09 0,10 0,09 0,08 0,09 0,10 -
hormigon celular (espesor 5 cm.) 0,400 0,12 0,18 0,27 0,50 0,65 -

Ladrillo a la vista 0,04 0,024 0,025 0,032 0,042 0,05 0,07


enlucido en yeso 0,03 0,013 0,015 0,02 0,028 0,04 0,005
pintado 0,02 0,012 0,014 0,017 0,02 0,023 0,025

Lana mineral lana mineral espesor 15 mm 0,58 0,47 0,53 0,60 0,62 0,58 0,56
a granel espesor 2,5 mm 0,43 0,06 0,19 0,39 0,54 0,6 0,75
a granel espesor 10 mm 0,72 0,42 0,66 0,73 0,74 0,76 0,80

Lana de vidrio lana de vidrio 0,44 0,10 0,15 0,45 0,55 0,60 0,60
lana de vidrio espesor 5 cm. 0,778 0,38 0,63 0,78 0,87 0,83 0,77
lana de vidrio espesor 10 cm. 0,915 0,75 0,96 0,96 0,90 0,84 0,74

Linoleo espesor 0,7mm 0,02 0,01 0,01 0,01 0,02 0,02 0,03
espesor 5 mm 0,03 0,02 0,025 0,03 0,035 0,04 0,04

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Departamento de Arquitectura | Curso Principios de Habitabilidad y Sostenibilidad
Profesores: Alejandra Cortes | Jeannette Roldn | Marcelo Huenchuir
6. Comodidad acstica Rango de frecuencia 500 Hz voz humana

Absorcin acstica segn material


Madera madera 0,11 - 0,16 0,13 0,1 0,06 0,05
madera barnizada 0,08 0,05 0,06 0,07 0,08 0,09 0,07
contrachapada 0,08 0,05 0,06 0,06 0,01 0,01 0,01
panel de pino 0,08 0,098 0,100 0,061 0,081 0,082 0,110
Soluciones pino barnizado esp. 15mm sobre 0,095 0,098 0,112 0,104 0,081 0,082 0,113
Constructivas listones distanciados a 50 cm
madera esp. 3 mm con 5 cm de 0,18 0,25 0,34 0,18 0,10 0,10 0,06
cmara de aire
madera esp. 3 mm con cmara 0,28 0,61 0,65 0,24 0,12 0,10 0,06
rellena con lana de vidrio
madera esp. 6 mm con 5 cm. 0,24 0,60 0,42 0,35 0,12 0,08 0,08
de cmara de aire

Mrmol mrmol 0,02 0,01 0,01 0,01 0,02 0,02 0,01

Parquet parquet 0,06 0,04 0,04 0,07 0,06 0,06 0,07


parquet sobre asfalto 0,07 0,05 0,03 0,06 0,09 0,10 0,22

Pavimentos de goma sobre cemento (e= 5mm) 0,07 0,04 0,04 0,08 0,012 0,03 0,10
pavimento de goma 0,09 0,05 0,06 0,01 0,12 0,08 -

Personas expertador 0,46 0,36 0,43 0,47 0,44 0,49 0,49


pblico en general sentado 0,37 0,30 0,32 0,37 0,44 0,36 -
persona en bancos de madera 0,31 0,20 0,25 0,31 0,35 0,33 0,30
personas en asientos de madera 0,34 0,15 0,25 0,35 0,38 0,38 0,35
expertador en asiento tapizado 0,43 0,30 0,35 0,42 0,46 0,48 0,40
msico con instrumento musical 1,15 0,40 0,85 1,15 1,40 1,20 1,20

Pintura pintura rugosa 0,060 0,05 0,04 0,07 0,01 0,12 0,18

Poliestireno
Soluciones espandido espesor 15 mm con 0,563 0,51 0,63 0,8 0,42 0,40 0,9
Constructivas 4 cm. de cmara de aire

Rejilla de vent. rejilla de ventilacin 0,388 0,50 0,50 0,40 0,35 0,30 0,25

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6. Comodidad acstica

Rango de frecuencia 500 Hz voz humana

Absorcin acstica segn material


Tejidos de algodn 360 gramos/metro 0,14 0,03 0,04 0,11 0,17 0,24 0,35
de algodn 500 gramos/metro 0,19 0,04 0,07 0,13 0,22 0,33 0,35
de algodn plegado (3/4 de su sup.) 0,43 0,04 0,23 0,40 0,57 0,53 0,40
terciopelo 0,33 0,05 0,12 0,35 0,45 0,38 0,36
terciopelo a 10cm. de la pared 0,41 0,18 0,29 0,44 0,50 0,40 0,35

Telas de algodn lisa 0,19 0,05 0,08 0,12 0,22 0,32 -


de arpillera sobre madera 0,24 0,30 0,27 0,27 0,26 0,15 -
tela fruncida a 2 cm de la pared 0,42 0,05 0,22 0,40 0,54 0,52 -
Soluciones tela fina tirante a 1 cm de panel 0,18 0,25 0,20 0,27 0,15 0,10 0,07
Constructivas de madera de esp. 6 mm, separada
a 4 cm del paramento.
tela fina tirante, con lana de vidrio 0,31 0,50 0,40 0,50 0,25 0,10 0,10
en el espacio de 4 cm

Terciopelo liso 0,33 0,05 0,12 0,35 0,45 0,38 -


liso en contacto con la pared 0,57 0,03 0,05 0,06 0,07 0,08 0,06
liso colgando a 20 cm de la pared 0,41 0,08 0,29 0,44 0,50 0,40 0,35
terciopelo plegado a 1/2 de su sup. 0,57 0,07 0,31 0,49 0,81 0,66 0,54

vidrio ventana normal 0,03 0,035 0,04 0,027 0,03 0,02 0,02
vidrio de espejo 0,03 0,035 0,025 0,019 0,012 0,07 0,04
lminas de vidrio 0,04 0,18 0,06 0,04 0,03 0,02 0,02

Yeso Cartn yeso cartn 0,043 0,02 0,04 0,05 0,05 0,03 0,01
Soluciones panel de yeso perforado 12%, con 0,70 0,4 0,8 0,8 0,6 0,6 -
Constructivas 2 cm de lana de vidrio

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6. Comodidad acstica Tiempo de Reverberacin
Sala de conferencias con capacidad para 85 asientos y 70 de ellos ocupados por el pblico.
Muros revocados, cielo de madera, piso alfombrado sin forro.

Cul es el tiempo de reverberacin requerido para la sala de en la frecuencia de 500 Hz?


Cmo podemos alcanzar el tiempo recomendado? Tiempo ptimo 0,82 segundos
t = 0,161 x 1008
Aberturas para ventilacin
a ambos lados
as
0,3 m x 0,5 m
0,82 s = 0,161 x 1008
5,6 m Volumen sala =1.008m3 as
9m
20 m
as = 0,161 x 1008 = 192 [sabines]
0,82
Anlisis de absorcin a x s
Superficie Coeficiente
ELEMENTO Largo m Ancho m [Sabines]
m2 Absorcin
Aberturas de ventilacin con rejilla. 1,8 0,4 0,72
Hormign enlucido cem. 58 5,6 324,8 0,02 6,5
Cielo de madera 6mm / cmara aire 5cm 20 9 180 0,35 63,0
Piso alfombrado con fieltro 20 9 180 0,37 66,6
Asientos tapizados blandos 15u 15 0,14 2,1
Asientos ocupados 70u 70 0,4 28,0
Total 167
No cumple se requieren 31

Modificacin en la superficie del muro


posterior de la sala, H. enlucido cem. 9 5,6 50,4 0,02 1

Se requiere absorber 32 Sabines. Aplicaremos un buen absorbente en el muro posterior de la sala


Fibra de vidrio e= 4 mm 9 5,6 50,4 0,65 32,8
CUMPLE

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6. Comodidad acstica

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6. Comodidad acstica

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6. Comodidad acstica

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Debido a la mala acstica, los estudiantes en las aulas pierden el 50 por ciento de
lo que sus maestros dicen y los pacientes en los hospitales tienen problemas para
dormir porque se sienten continuamente estresados.

Julian Treasure hace un llamado para prestar atencin a la "arquitectura invisible"


del sonido
https://www.ted.com/talks/julian_treasure_why_architects_need_to_use_their_ears

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