Sunteți pe pagina 1din 34

IMAGINATIA

proces psihic cognitiv complex de elaborare


a unor imagini i proiecte noi,
pe baza combinrii i transformrii experienei.

proces psihic cognitiv, care const n crearea imaginilor,


obiectelor i fenomenelor
anterior nepercepute.

proces psihic al crui rezultat l constituie


obinerea unor reacii, fenomene psihice noi
pe plan cognitiv, afectiv sau motor.
I agi aia este procesul cognitiv superior de
elaborare a unor idei sau proiecte noi pe baza sele trii,
o i rii i re o i rii experie ei anterioare.
I agi aia nu are ca specific o reproducere a
realitii, ci de a aduga ceva nou acesteia.
Personalitatea subiectului este puternic i pli at,
iar produsele sale sunt cu atat mai valoroase cu ct sunt
mai diferite de ceea ce exist deja, deci cu ct sunt mai
originale.
Gndirea permite surprinderea a ceea ce este
ese ial, necesar i general n realitate sau ceea ce este
logic posibil, i agi aia exploreaz necunoscutul,
posibilul, viitorul.
A. Einstein considera c imaginaia este mai
important dect gndirea, n ceea ce privete sporirea
forelor creatoare ale omului
ROLUL IMAGINATIEI
cmpul cunoaterii umane se lrgete foarte mult
omul este capabil de performana unic de a
realiza unitatea ntre trecut, prezent i viitor.
detandu-se de prezentul imediat, de aici i
acum, omul i organizeaz i proiecteaz
aciunile anticipnd att drumul ce va fi parcurs,
ct i rezultatele, care vor fi obinute.
omul poate s-i elaboreze mental scopul aciunii
i planul desfurrii ei, iar pe baza acestora s o
desfoare orientat i permanent reglat cu
minimum de erori i cu mare eficien.
FORMELE IMAGINATIEI
In functie de prezena intenionalitii n
actele imaginative :
a) imaginaie involuntar:
visul din timpul somnului
reveria;
b) imaginaia voluntar:
reproductiv,
creatoare
visul de perspectiv.
Visul din timpul somnului
nlnuire de imagini, emoii, reflecii, care apar n
starea de somn paradoxal i fa de care subiectul
este mai mult spectator, neputandu-le dirija i nici
nelege imediat i care apar ca absurde i aotice.
in unele vise, imaginile se deruleaz cu o anumit
coeren, ca scenele unei piese de teatru, de
aceea se spune c au caracter scenic.
de cele mai multe ori, visele sunt legate de
dorinele i ateptrile persoanei, care nu sunt
satisfcute n stare de veghe sau sunt chiar
inhibate contient i voluntar.
Somnul

Din punctul de vedere al activismului


bioelectic somnul este impartit in doua
perioade care se desfasoara alternativ:
1.Somnul profund,fara miscari oculare rapide
(NREM-non rapid eye mouvement)
2.Somnul cu vise ( REM-rapid eye mouvement)
Visul din timpul somnului este definit de
Norbert Sillamy drept suit de imagini i de
fenomene psihice care survin n timpul
somnului.
Experimental, s-a demonstrat ca visele
coincid cu micrile oculare rapide i c
toi oamenii viseaz, dar uitarea intervine
foarte rapid (dupa 8 minute de la ncetarea
micrilor oculare, numai 5-10% dintre
subieci ii amintesc ce au visat).
n cadrul viselor predomin imaginile
vizuale (aproximativ 90%), dar numai 20%
sunt colorate. Imaginile auditive sunt
prezente n 60% din cazuri, rar aparnd
cele tactile, termice sau olfactive.
Visele apar n timpul somnului paradoxal i
dureaz aproximativ 20-25% din timpul
total al somnului. e.
Co i utul visului poate fi i flue at de factori precum:
- ex ita i externi, nu s foarte puternici (spre exemplu, n cadrul unui
experiment s-a apropiat de fruntea unei persoane care dormea un fier ncins,
la trezire aceasta povestind o a d de hoi i-au patruns n as, dar au
fost pri i de poliie, iar aceasta i-a obligat s restituie banii punndu-i pe
r u i i i)
- se zaii interne (foame, sete, etc.)
- dereglri fu io ale interne (acestea, a u d survenirea unui aspect
patologic, pot fi acoperite de stimulii externi din timpul zilei, putandu-se s
ajunge la a visa i ol virea, lucru care devine manifest dup cateva zile)
- impresii din perioada imediat pre ergtoare (adesea o ti u a va, n
somn, ceea ce am studiat n timpul zilei sau reui identificarea unei soluii
la o pro le care ne-a preocupat)
- i for aii uitate sau ignorate n timpul zilei (pornind de la i terve ia
acestora n timpul visului se ajunge la afirmarea unui caracter adesea
premonitoriu al acestuia) etc.
Reveria
Reveria este un fel de experiment mintal privind
ndeplinirea dorinelor i tendinelor i poate reprezenta,
ntr-o anumit msur, un fel de satisfacere fictiv a
acestora, reducnd, astfel, tensiunea intern psihic,
generat de ele.
Reveria poate ocaziona combinaii noi i originale, care pot
apoi fi valorificate n formele superioare ale imaginaiei.
Unii autori recomand reveria de scurt durat ca o cale de
stimulare a creativitii.
Dar reveria prelungit poate fi defavorabil dezvoltrii
personalitii, pentru c satisfacerea fictiv a dorinelor
poate anula activitatea real, practic, eficient.
Reveria este definit
de Norbert Sillamy drept stare
de detaare fa de realitate,
intermediar ntre gandirea n
starea de veghe i vis.
Popular, ea este
numit visare cu ochii deschii,
caz n care individul se las
antrenat ntr-un flux de imagini
i de idei care merg n direcia
dorinelor i a ateptrilor,
sustragndu-se gndirii logice.
Dei are efecte relaxante,
reveria prelungit este
duntoare personalitii,
deoarece reprezint o
satisfacere fictiv a trebuinelor
i se poate pierde contactul cu
realitatea.
Imaginaia reproductiv
este o for a tiv, o tie t i volu tar, o st d
n construirea mintal a imaginii unor realiti
existente n prezent sau n trecut, dar care nu pot
fi percepute direct.
Ex: reconstituirea modului in care oamenii traiau in Roma
antica sau in comuna primitiva
combinarea de imagini i idei se ealizeaz sub
influena unor indicaii concrete, a unor s hie sau, cel
mai frecvent, a i di aiilor i descrierilor verbale.
Nu trebuie sa confundam imaginatia reproductiva cu
memoria sau reprezentarea.
Daca memoria realizeaza o reproducere fidela a
informatiei,imaginatia construieste noi realitati.
I agi aia creatoare
este cea mai complex i valoroas form a
imaginaiei voluntare i active.
se deosebete de cea reproductiv, pentru c
este orientat spre ceea ce este posibil, spre
ceea ce i e de viitor, spre ceea ce este nou.
este implicat n toate activitile omului
favorizeaz apariia unor ipoteze, inventarea
u or oi i i etode, a u or o stru ii teh i e,
produ ii artisti e et .
Visul de perspectiv
for a tiv i volu tar a i agi aiei
consta in proiectarea mental a drumului
propriu de dezvoltare
facem proiectia mentala a vietii noastre in viitor, ne
imaginam , cu mai multe sau mai putine detalii , in
functie de persoana, cum se va desfasura viata
noastra in viitorul apropiat sau chiar departat.
are o funcie important n motivarea
activitilor curente, a opiu ilor profesionale, a
a iu ilor de autoformare i autoeducare.
suirile i agi aiei
a) fluiditatea este posibilitatea de a ne imagina n scurt
timp un mare numr de imagini, idei, situaii etc.; sunt
oamenii, care ne surprind prin ceea ce numim n mod
obinuit bogia de idei, viziuni, unele complet
nstrunice, dar care nou nu ne-ar putea trece prin
minte;
b) plasticitatea const n uurina de a schimba
punctul de vedere, modul de aprobare a unei
probleme, d u pro edeu se dovedete i operat; su t
persoa e rigide, are greu re u la o etod, dei se
dovedete a fi i efi ie t,
c) origi alitatea este expresia outii, a i ovaiei, ea se
poate co stata, c d vre s test posi ilitile cuiva,
pri raritatea statisti a u ui rspu s, a u ei idei.
Procedeele fundamentale ale
i agi aiei
Imaginarea unor obiecte, simboluri, idei
implic dou procese (operaii): analiza i
sinteza.
Analiza realizeaz o dezmembrare a unor
asociaii, o descompunere a unor
reprezentri, care apoi
prin sintez sunt reorganizate n alte structuri
deosebite de cele percepute sau gndite
anterior.
Procedeele i agi aiei
Sinteza are loc n diferite moduri, numite de
obicei procedeele i agi aiei.
Un procedeu imaginativ este un mod de
operare mintal, presupunnd o
succesiune mai mult sau mai puin
riguroas de compuneri, descompuneri i
recompuneri, de integrri i dezi tegrri,
conducnd la rezultate variabile
Aglutinarea (amalgamarea)
const ntr-o nou organizare mental a unor
pri uor de indentificat i care au apari ut
unor lucruri, fii e, fenomene etc.
Aglutinarea se produce cnd, pri
descompuse din diferite fiine (sau obiecte)
sunt recombinate, dnd atere unor fii e sau
obiecte cu aspect (caracter) eterogen.
Acest procedeu a fost pe larg utilizat n mitologie,
crendu-se imaginea sirenei, centaurului etc.
Tehnica: hidroavionul, radiocasetofonul etc.
Amplificarea (hiperbolizarea)
i diminuarea (augmentarea)
se refer la modificarea proporiilor, a dimensiunilor
unei structuri i iiale, o i du-se un nou efect.
Modificarea dimensiunilor umane a condus la imaginarea
de uriai i de pitici.
A fost folosit n:
creaiile literare pentru copii (de exemplu: Stil,
Flmnzil, cei 7 pitici etc.)
Creatii precum caricaturile: amplificarea unor atribute fizice ale
personajelor
literatura tiinifico-fantastic (de exemplu: extrateretrii)
tehnic, mai ales n direcia miniaturizrii aparaturii
electronice cu pstrarea calitilor funcionale (de exemplu,
minitelevizor, minicalculator).
Multiplicarea sau omisiunea
const n modificarea numrului de elemente
structurale, pstrndu-se identitatea acestora.
Efectul nou rezult din schimbarea numrului.
Multiplicarea a stat la aza u or reaii ele re ale lui
Br ui (Coloa a I fi itului, Masa Tcerii).
n basme, prin acest procedeu s-au creat personaje
ca balaurul cu apte capete.
Omisiunea poate fi procedeu n crearea personajelor
mitologice (cea a Ciclopului).
Diviziunea i rearanjarea
Pe baza unor criterii noi se pot face diviziuni
multiple, diferite fata de cele utilizate anterior
Rearanjarea presupune pastrarea elementelor,
dar dispunerea, organizarea lor in alt mod
Adaptarea
are aplicabilitate i n art i n tehnic
const n aplicarea unui obiect, a unui
ele e t sau a u ui pri ipiu fu io al tr-o
ou situaie.
hidroavionul,automobilele amfibii,materialele
hidro si termoizolante.
Su stituia
const n nlocuirea ntr-o structur
existent a unui element, a unei funcii, a
unei substane etc.
n tehnica modern se fac frecvente nlocuiri
ale unor materiale tradiionale cu altele cu
caliti superioare i mai puin costisitoare
trenul cu perna magnetica, hidroglisorul
n art, substituirea personajelor creeaz
situaii inedite.
Modificarea
presupune pstrarea unor elemente ale
structurilor cunoscute i schimbarea altora,
obinndu-se efecte noi.
n domeniul industriei bunurilor de larg
consum se aplic frecvent schimbarea formei,
volumului, culorii.
botanistii obtin forme noi prin modificarea
structurii genetice a diferitelor specii de
plante(laleaua neagra)
Schematizarea
este foarte mult utilizat n proiectarea tehnic, n
arhitectur, n grafic etc.
esena acestui procedeu const n selecia numai
a unor nsuiri i omiterea, cu bun tiin, a
celorlalte.
Schia robot a unei persoane are la baz un astfel de
procedeu.
Desenul schematic al structurii unei plante este
folosit, adesea, n orele de clas, n vederea relevrii
deosebite a caracteristicilor structurale.
Schematizarea feei umane se realizeaz n
caricatur, unde ies n relief trsturile dominante.
Tipizarea

presupune identificarea si contopirea intr-un


personaj concret a aspectelor comune unor
categorii.
tipurile literare: avarul,demagogul,parvenitul. etc
Analogia

Analogia presupune relevarea insusirilor comune a doua


obiecte sau fenomene si a celor cunoscute numai la unul
din obiecte.
Apoi, pe baza insusirilor comune, se pot trage concluzii
referitoare si la prezenta celorlalte insusiri ale celui de-al doilea
obiect, care nu pot fi cunoscute direct.
a stat la baza multor inovaii i invenii n tehnic i a
multor descoperiri n tiin.
Pe baza unui astfel de procedeu a fost elaborat modelul cosmic
al atomului, care a permis u oaterea multor aspecte ale
relaiilor dintre particulele sale elementare.
Primele automobile semnau mult cu o trsur fr cai.
Analogiile stau i la baza construirii mainilor inteligente.
Bibliografie

Ivan Ioana Alexandra, Formele imaginatiei,


http://experimentala.ro
Prof. Marian Luca, Procese psihice cognitive
superioare, Imaginatia, www.nicepps.ro