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OBJETIVO

EL DISEO DE LA INTERFAZ DE USUARIO CREA UN


MEDIO DE COMUNICACIN EFECTIVA ENTRE UN
SER HUMANO Y UNA COMPUTADORA. SIGUIENDO
UN CONJUNTO DE PRINCIPIOS DE DISEO DE
INTERFACES, EL DISEADOR IDENTIFICA LOS
OBJETOS Y LAS ACCIONES DE LA INTERFAZ Y
LUEGO CREA UN FORMATO DE PANTALLA QUE
FORMA UN PROTOTIPO DE INTERFAZ DE USUARIO.
PASOS DE LA INTERFAZ DE USUARIO

EL DISEO DE LA INTERFAZ DE
USUARIO COMIENZA CON LA
IDENTIFICACIN DE LOS REQUISITOS
DE STE, LA TAREA Y EL AMBIENTE.
DESPUS SE CREAN Y ANALIZAN LOS
ESCENARIOS DE USO PARA DEFINIR UN
CONJUNTO DE OBJETOS Y ACCIONES
PARA LA INTERFAZ.
PASOS DE LA INTERFAZ DE USUARIO

ESTO CONSTITUYE LA BASE PARA LA


CREACIN DE FORMATOS DE PANTALLA QUE
REPRESENTAN EL DISEO GRFICO Y LA
UBICACIN DE ICONOS, LA DEFINICIN DEL
TEXTO DESCRIPTIVO EN PANTALLA, LA
ESPECIFICACIN Y ASIGNACIN DE NOMBRES
A LAS VENTANAS Y LA ESTRUCTURA DE LOS
MENS.

ES DESEABLE UTILIZAR PROTOTIPOS Y


EVALUAR LA CALIDAD DEL RESULTADO.
REAS DE LA INTERFAZ DE USUARIO

DISEO DE INTERFAZ ENTRE COMPONENTES


DE SOFTWARE

DISEO DE INTERFAZ ENTRE EL SOFTWARE


Y OTROS PRODUCTORES Y CONSUMIDORES
DE INFORMACIN QUE NO SON HUMANOS
(ENTIDADES EXTERNAS)

DISEO DE LA INTERFAZ ENTRE UN SER


HUMANO (EL USUARIO) Y LA COMPUTADORA
REGLAS DE ORO EN EL DISEO DE
LA INTERFAZ DE USUARIO
1. DAR EL CONTROL AL USUARIO. EL CLIENTE
PRCTICAMENTE DESEA QUE EL SISTEMA LEA SU
MENTE.
DEFINIR LOS MODOS DE INTERACCIN DE FORMA QUE EL USUARIO
NO PUEDA REALIZAR ACCIONES INNECESARIAS O INDESEABLES
PROPORCIONAR UNA INTERACCIN FLEXIBLE
INCLUIR OPCIONES PARA INTERRUMPIR Y DESHACER
PERMITIR QUE SE PERSONALICE LA INTERACCIN
OCULTAR AL USUARIO LOS ELEMENTOS TCNICOS INTERNOS
REGLAS DE ORO EN EL DISEO DE
LA INTERFAZ DE USUARIO
2. REDUCIR LA CARGA EN LA MEMORIA DEL USUARIO.
CUANTAS MS COSAS TENGA QUE RECORDAR UN
USUARIO, MS PROBABILIDAD TENDR DE COMETER
ERRORES AL MANEJAR EL SOFTWARE.
DEFINIR ACCESOS DIRECTOS INTUITIVOS
REDUCIR LA NECESIDAD DE QUE EL USUARIO RECUERDE
ACCIONES Y RESULTADOS ANTERIORES
EL FORMATO VISUAL DE LA INTERFAZ DEBE SER ANLOGO A LA
REALIDAD
DESGLOSAR LA INFORMACIN DE MANERA PROGRESIVA Y
JERRQUICA, CONFORME EL USUARIO LA VAYA NECESITANDO Y
SOLICITANDO
REGLAS DE ORO EN EL DISEO DE
LA INTERFAZ DE USUARIO
3. LOGRAR QUE LA INTERFAZ SEA CONSISTENTE:
TODA LA INFORMACIN VISUAL DEBE ORGANIZARSE DE
ACUERDO CON UN ESTNDAR DE DISEO QUE SE MANTENGA
EN TODAS LAS PRESENTACIONES DE PANTALLA
UN CONJUNTO DE APLICACIONES (O PRODUCTOS) DEBE
IMPLEMENTAR LAS MISMAS REGLAS DE DISEO PARA
MANTENER LA CONSISTENCIA EN TODAS LAS INTERACCIONES
SI MODELOS INTERACTIVOS ANTERIORES ESTN ARRAIGADOS
EN EL USUARIO, DEBEN DE MANTENERSE (POR EJEMPLO,
GUARDAR CON CTRL+G EN WORD)
Proceso de anlisis y diseo de la
interfaz
Este proceso es iterativo y
abarca cuatro etapas:
Anlisis y modelado de
usuarios, tareas y entornos
Diseo de la interfaz
Construccin
(implementacin) de la
interfaz
Validacin de la interfaz

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