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contabilidad.
este trmino.
inherentes a la empresa.
3.3. Promociones
4. Metodologa de diseo
6. Marketing en Internet
Descripcin
Elaboracin de:
- Plan de negocios
- Plan de mantenimiento
socios.
El comercio electrnico ya no se aplica solamente a empresas virtuales cuyas
distintas maneras:
asumen responsabilidades
electrnico favorece:
productividad
clientes
Ms familiaridad entre s
Plazo de comercializacin
tiempo.
movilizados.
Una empresa se puede considerar una entidad que provee productos y servicios a
todas las actividades relacionadas con las ventas (en algunos casos forman
detecnologa de informacin).
En general, las empresas se caracterizan por el tipo de relaciones comerciales
que mantienen. Por eso existen trminos exclusivos destinados a calificar este tipo
de relacin:
definicin no se limita a las ventas sino que abarca todos los intercambios
posibles entre una empresa y sus clientes, desde la solicitud de un
delsistema de informacin a las que el usuario final no tiene acceso. Por lo tanto,
el trmino abarca todos los procesos internos dentro de una empresa (produccin,
etctera).
Pero el concepto de comercio electrnico es muy flexible y abarca todos los usos
empresa y su entorno y vincularlos con los procesos internos para controlar mejor
Intranet / Extranet
Groupware
Comercio electrnico
Portales empresariales
Integration)
Management)
de la empresa)
1.2. Caractersticas
Ubicuidad
Estndares
Los estndares de Internet son mundiales. Esto disminuye los costos de entrada al
mercado para las empresas y tambin reduce el esfuerzo de bsqueda por parte
de los consumidores
Multimedia
En la Web, es posible aadir ms riqueza a los documentos a un costo
prcticamente nulo Color, vdeo, audio, texto, imgenes En esto se diferencia del
resto de medios.
Interactividad
A diferencia de la mayor parte de medios tradicionales (salvo, hasta cierto punto,
el telfono), el comercio electrnico permite una comunicacin en ambos sentidos
entre el comerciante y el consumidor.
Densidad de la informacin
Es la cantidad y calidad de la informacin disponible a todos los participantes en el
mercado.En el comercio electrnico se incrementa drsticamente, hay aumento de
la competencia real, efectiva.
Personalizacin
El comercio electrnico permite personalizar la informacin a mostrar al
consumidor Mostrar su nombre, anunciar artculos en funcin de sus intereses o
de compras anteriores, etc.
Tiene mucho que ver con la informacin en ambos sentidos que veamos antes
realizar una compra a travs del ordenador, del mvil o de cualquier dispositivo
con conexin a Internet. Una de las muchas ventajas que ofrece es que no hay
horarios,est abierta las 24 horas del da. Por tanto, podremos visitar la tienda
online en el momento que mejor nos convenga, buscaremos informacin sobre los
trabaja con una entidad bancaria, que es quien valida los datos y ejecuta las
operaciones.
Una vez que hemos elegido los productos y damos a la opcin de compra, se
inicia el proceso del pedido. Nos pedir algunos datos, como la forma de pago. Lo
Este proceso se realiza en un servidor de seguridad que garantiza que estos datos
no trascendern a terceros.
Cuando los participantes y los convocados son empresas estamos frente a lo que
se denomina como Modelo Empresa-Empresa B2B (por Business to Business
en ingls). Cuando el convocante es una empresa y el convocado es un
consumidor se habla del Modelo Negocio a Consumidor B2C (por Business to
Consumer en ingls). Cuando el convocante es una empresa y el convocado es
un inversor se denomina Modelo Empresa-Inversor B2I (Business to Investor
en ingls). A su vez, pueden haber Modelos Empresa-Empresa-Consumidor
B2B2C (Business to Business to Consumer) en el caso en el cual un Mayorista le
vende a un Minorista que a su vez le vende a un usuario final. Por otra parte, las
interacciones de usuarios a travs de las redes sociales en Internet son
consideradas normalmente como Modelos Cliente-Cliente.
Otra forma de clasificar los modelos de negocios en Internet es en funcin de su
alcance o proyeccin, teniendo Negocios con Modelos Locales, Regionales o
Globales. Por ejemplo, como un Modelo Local podemos clasificar a los portales
tipo revistas de rumbas que se limitan exclusivamente a los eventos en la ciudad.
Otro ejemplo Regional o Nacional son los comercios electrnicos que slo
funcionan en un pas, que no manejan divisas sino nicamente la moneda local y/o
slo se atienden y despachan pedidos a nivel nacional.
En funcin del grado de especializacin, los Modelos de Negocios pueden
ser Horizontales o Verticales, es decir, los modelos horizontales son aquellos
que son muy abiertos y no estn definidos dentro de una focalizacin estricta del
negocio, mientras que los modelos verticales son aquellos muy especializados
para un nicho de mercado en particular.
Cuando el negocio en internet funciona como extensin de una empresa fsica
existente, se habla de Modelo de Negocios de Ladrillo ( Brick en ingls),
mientras que si no existe una empresa fsica con trayectoria previa y el negocio
slo funciona a travs de Internet entonces se denominaModelo de Negocios
Clic (por el clic del ratn).
Otros modelos de negocios ms especficos son los relacionados con las
Intermediaciones por grupos de vendedores o compradores. En el Modelo de
Intermediacin por Grupo de Vendedores el producto/servicio de muchos
fabricantes/proveedores llega al consumidor final a travs de un intermediario. Un
ejemplo de esto son los portales que funcionan como directorios de empresas en
los cuales los prestadores de servicios pagan una suscripcin en dicho directorio
para poder salir en sus listas de tal forma que los clientes puedan ubicarlos y
contratarlos. Estos portales pueden estar abiertos al pblico en general inclusive
estar restringidos slo para las empresas que paguen una suscripcin para
acceder a dichos directorios y ver los posibles proveedores.
En la intermediacin por Grupos de Compradores se tiene el Modelo de
Agregacin de Compradores que busca unir a mltiples compradores de un
producto o un servicio para hacer un pedido en grupo de tal forma que el precio
del mismo resulte ms econmico para ellos (ej. Las cadenas de farmacias).
A su vez, en los modelos de intermediacin entran las Subastas que pueden ser
de la forma tradicional para la venta (un oferente expone un producto online y
muchos compradores ofrecen un monto y gana el que pague ms por el producto)
lo que se conoce como subasta inversa para la compra (un comprador solicita
ofertas a muchos oferentes a travs de una licitacin online y gana el que provea
el menor precio por el producto).
Los Buscadores Motores de Bsqueda (ej. Google) tambin son considerados
como Modelos de Intermediacin ya que exponen enlaces patrocinados que
pagan por cada clic que reciben. Esto se extiende inclusive a oficinas donde
actan Agentes de Bsqueda quienes cobran por investigar a travs de Internet
los posibles proveedores de productos o servicios muy especficos y que reciben
un pago de sus clientes por este servicio de bsqueda e intermediacin en la
contratacin o compra.
Los Centros Comerciales Virtuales que agrupan a mltiples Tiendas de
Comercio Electrnico Online tambin son considerados como Modelos de
Intermediacin ya que dichas tiendas pagan por estar presentes en el portal. Este
pago puede ser por un precio recurrente de suscripcin inclusive un pago
porcentual de acuerdo a lo facturado (ej. Mercado Libre).
Existen otros modelos de negocios donde los ingresos estn basados en
publicidad. Como ejemplo estn todos aquellos portales generales o especficos
que proveen informacin de diversa ndole pero que no venden productos o
servicios sino que atraen a los usuarios gracias a sus buenos contenidos gratuitos,
generando mucho trfico y con ello impresin de muchas pginas en pantalla,
para poder cobrar por la exposicin de avisos publicitarios tipo banners (ej. Blogs,
portales especializados en deportes, portales de contenidos educativos, portales
de videos, etc.).
Las Redes o Medios Sociales basados en lo que se conoce como la Web 2.0 en
los cuales se registran miles o millones de usuarios para interactuar de acuerdo a
un contexto determinado, tambin son modelos de negocios cuyos ingresos
provienen de la publicidad el uso de aplicaciones como juegos (Ej. Facebook,
Twitter, YouTube).
Los portales basados en avisos clasificados en lnea son tambin un modelo de
negocios por publicidad o suscripcin (ej. Fotoclasificados de vehculos o
inmuebles).
Otro modelo de negocios en Internet es el Modelo de Venta Directa, como por
ejemplo se tienen las tiendas virtuales de comercio electrnico, que no son
manejadas por intermediarios ni viven de la publicidad sino de la venta de sus
propios productos. Otro caso de Venta Directa son los proveedores de Soluciones
de Negocios en Internet como Servicios de Software en Lnea, en el cual se
paga una anualidad por el uso de herramientas de software en Internet.
Los modelos de Manufactura Directa al Cliente son aquellos en los cuales el
fabricante debe vender directamente al consumidor final debido a la corta vida de
sus productos (ej. Flores) que no permiten ser manejados por intermediarios.
TIC Consejo:
Estos son los primeros pasos y factores que se deben tener en cuenta antes de
crear una tienda de comercio electrnico en Internet:
2. Qu se puede vender por Internet?
3. Observar a la competencia
Resulta clave observar las tiendas de comercio electrnico que ya existen, y para
ello, los buscadores son buenos aliados. Tanto si stas comercializan los mismos
productos como si se trata de otro tipo, fijarse en cmo se organizan y en sus
puntos fuertes y dbiles, y en cmo se percibe desde el punto de vista de un
comprador o una compradora potencial, es un ejercicio muy recomendable a partir
del cual definir el funcionamiento de la tienda que se vaya a poner en marcha.
Tambin debes tener en cuenta que la naturaleza global de Internet provoca que
cualquier comercio que venda un producto o servicio similar, en cualquier parte del
mundo, sea una competencia a tener en cuenta, aunque fsicamente no se
encuentre en la misma provincia o pas.
TIC Consejo:
El embalaje y envo del producto adquirido es uno de los puntos claves para
finalizar con xito las transacciones realizadas a travs de comercio electrnico y
lograr la satisfaccin del comprador y compradora.
Hay que tener en cuenta que, existe una cierta desconfianza hacia este canal de
venta por el miedo a que el producto adquirido llegue roto o deteriorado, se
extrave, o tarde ms tiempo del razonable en ser entregado.
Es una buena prctica permitir que sea el comprador o compradora quien elija el
modo de envo que prefiera entre varias alternativas: una ms econmica y lenta,
o ms rpida y con un coste superior.
Los medios de envo disponibles, los costes de cada uno y los plazos de entrega
deben cumplirse escrupulosamente, informando al comprador o compradora de
cualquier eventualidad que surja y que provoque un retraso en la entrega,
ofrecindole la posibilidad de cancelar el pedido en caso de que el retraso sea
considerable.
Por este motivo, es importante que prestes la misma atencin y cuidado al
procedimiento de envo de los productos, como a todos los pasos previos al cierre
de la venta, ya que as, incrementars las posibilidades de que una misma
persona realice otras compras en tu tienda, y la recomiende a sus amistades.
TIC Consejo:
TIC Consejo:
Debes asegurarte de que tu tienda online tiene las capacidades tcnicas y los
recursos suficientes para garantizar un buen servicio: ancho de banda, capacidad
para conexiones simultneas, etc. Los errores tcnicos y la lentitud en la carga de
los contenidos generan desconfianza, y pueden hacerte perder clientela.
Diccionario terminolgico
Carrito de la compra: aplicacin o funcionalidad de las tiendas online que lleva el
control de los productos o servicios adquiridos, precios, etc.
Pasarela de pago: aplicacin especfica para la realizacin de pagos electrnicos.
Las pasarelas de pago son proporcionadas por las entidades bancarias y
funcionan de manera anloga a los TPV fsi-cos ubicados en los comercios
convencionales.
el consumidor de contenidos.
difusin de su obra.
ndice
[ocultar]
creando archivos de
texto en HTML, PHP, Asp, Aspx, JavaScript, JSP, Python, Ruby.
utilizando un programa WYSIWYG o WYSIWYM de creacin de pginas.
utilizando lenguajes de programacin del lado servidor, para generar la pgina
web.
Etapas[editar]
puede hacer con un simple editor de textos (debe guardarse como texto plano, sin
relativamente fcil, as que es sencillo crear pginas web de este modo. Esta era
documento.
Un correcto diseo web implica conocer cmo se deben utilizar cada uno de los
como Internet Explorer, esta premisa original se ha perdido. Por ejemplo, este
navegador permite que no sea necesario cerrar las etiquetas del marcado,
utiliza cdigo propietario, etc. Esto impide que ese documento web sea universal e
La web semntica, por otra parte, aboga por un uso lgico de los elementos segn
elemento <P> para marcar prrafos, y <TABLE> para tabular datos (nunca para
instancia, esto ha supuesto una autntica revolucin en el diseo web puesto que
Tambin existen pginas dinmicas, las cuales permiten interaccin entre la web y
contenido en la misma.
Accesibilidad[editar]
El diseo web debe seguir unos requerimientos mnimos de accesibilidad web que
haga que sus sitios web o aplicaciones puedan ser visitados por el mayor nmero
pautas como las del W3C: Pautas de accesibilidad al contenido Web 1.0 WCAG.
Historia[editar]
imaginados antes.
(2005) nos afirmaban que la cantidad de sitios web ronda los 8.000 millones de
sitios, a los que diariamente se les suma a raz de 4400 por da [cita requerida].
millones, excediendo el nmero de habitantes del planeta. Sin embargo, slo una
desarrollo efectivo de la estructura web y del contenido, el diseo y el uso del color
Aqu hablamos de las mejores plataformas disponibles. Espero que este resumen
le guie en la direccin correcta.
Magento
Tiene que pagar por la versin Enterprise Edition, que est lleno de caractersticas
muy tiles, pero la versin Community Edition es gratuita para descargar y usar.
Caractersticas destacadas
ndice
[ocultar]
1 Procedimiento de registro
2 Normas
3 AVISO
4 Datos necesarios para registrar un dominio
5 Abuso
o 5.1 Adelantarse en el registro
o 5.2 Nombres parecidos
o 5.3 Al olvidarse de renovarlo
o 5.4 Otros negocios
o 5.5 El negocio de los fraudes
o 5.6 Dominios Registrados por Pas /Territorio [5]
6 Vase tambin
7 Referencias
Procedimiento de registro[editar]
El procedimiento es el siguiente:
1.
1. Elegir un dominio.
2. Verificar la disponibilidad del nombre de dominio deseado en
algn registrador.
3. Ingresar los datos personales.
4. Elegir la cantidad de tiempo que el dominio permanecer registrado.
5. Pagar el dominio, normalmente con tarjeta de crdito (o tambin
por transferencia bancaria)
2. Una vez arrendado, el ahora registrante del dominio debe configurarlo con
la URL a la cual redireccionar, IP del servidor al que encontrar mediante
la DNS, servidor DNSusada por este.
3. El registrante del dominio debe esperar un tiempo para que el dominio sea
reconocido en todos los servidores de Internet. Para los
dominios .com y .net la demora es entre 4 y 8 horas, y para otros es
generalmente entre 24 y 48 horas. En ese perodo:
1. El registrador contacta con ICANN y realiza el proceso de forma
transparente para el registrante.
2. Se avisa al registrante que el dominio fue registrado.
4. El nuevo dominio funciona, y resuelve a la IP apropiada en el servidor
DNS usado, pero no en el resto de servidores DNS del mundo. Poco a
poco se va propagando el cambio al resto de servidores (propagacin
DNS). Como cada uno tiene distintos tiempos de actualizacin y
parmetros de cach distintos, pasan varias horas hasta que todos los
servidores DNS del mundo conocen cmo hacer la resolucin del dominio.
5. La pgina ya es accesible mediante un nombre de dominio desde
cualquier computadora.
Normas[editar]
Cada registrador tiene unas normas especficas sobre lo que considera correcto y
lo que en relacin con cuestiones como la codificacin de caracteres permitida.
Vase el artculo anterior para ms detalles.
Un requisito imprescindible para registrar un dominio es dar datos veraces sobre el
registrante: nombre, direccin (fsica y electrnica), y telfono de contacto. Estos
datos son importantes para contactar con el responsable de un dominio si hay
algn problema, por ejemplo spam proveniente de esa direccin. Toda esta
informacin se puede consultar con el programa whois (que est en la mayora
de sistemas operativos).
Algunos registradores ofrecen "trucos" legales para quienes no quieren mostrar
sus datos personales. Como ICANN prohbe que sea el propio registrador quien
ponga sus datos ah, algunos contratan a una empresa proxy (intermediaria)
usada slo para hacer de representante. Esto hace que sea muy complicado
contactar con el propietario en caso de problemas tcnicos (Aunque en realidad la
mayora de los usuarios comunes nunca suelen hacer whois, sino ms bien
usuarios expertos, por lo que finalmente se usa para evitar problemas legales, ya
que es mucho ms complejo obtener la informacin real si est oculta en el propio
whois).
AVISO[editar]
El ICANN solo asume una responsabilidad tica con los arrendatarios de los
dominios registrados.
Existen miles de registradores que registran dominios en internet pero muy pocos
de ellos estn realmente autorizados, dichos registradores no acreditados realizan
meras funciones de intermediarios, muchos de ellos pese a no tener una
autorizacin directa actan de manera legal y eficaz, no obstante se ha de tener
presente de cara a posibles reclamaciones que no todos ellos actan dentro de
esta moralidad empresarial al no estar sujetos a ningn contrato por escrito con
el ICANN.
Abuso[editar]
Los dominios se registran de acuerdo con su disponibilidad sin comprobar si se
tiene relacin con el nombre que est arrendando o puede originarse un conflicto
legal de derechos de marca. Esto ha hecho que muchas empresas se dediquen a
arrendar nombres con potencial valor para luego subarrendarlos.
Algunos ejemplos de "negocios" que se hacen con dominios son:
Adelantarse en el registro[editar]
Una nueva empresa que est en perodo de crecimiento probablemente no tenga
dominio propio pero es posible que en el futuro lo quiera tener. Hay gente que se
adelanta y arrienda ese dominio cuando la empresa an es poco famosa para
intentar subastarlo luego ms caro.
Lo mismo puede pasar con una empresa ya famosa: como hay tantos tipos
de dominios de primer nivel (ver lista), es poco probable que tenga su nombre
arrendado en todos. Alguien puede arriendar uno de los que no tengan y hacer
uso de ellos o intentar subarrendarlos.
Esto puede pasar tambin con nombres de personas famosas y por eso hay gente
que registra su nombre "slo por si acaso" lo necesitan en el futuro, participando
as en el negocio de los dominios.
ICANN ya tiene un proceso de resolucin de disputas para estos casos,
llamado UDRP. sta es una poltica propia hecha para evitar tener que recurrir al
procedimiento legal, mucho ms lento y costoso.1
Nombres parecidos[editar]
Mucha gente se equivoca al teclear un dominio en la barra de direcciones de
su navegador, y reciben un error de No se puede encontrar el servidor. Hay
empresas que registran estos dominios para llevar a su pgina a quienes se
equivoquen al escribir, que pueden ser muchos si la pgina original es famosa.
Los contenidos que puede tener la nueva pgina pueden ser "simplemente"
publicidad pero tambin productos de la competencia. Muchas otras veces slo se
registra el dominio para impedir que otros lo hagan antes, pero no para poner una
pgina web, de forma que sale en whois pero no tienen servidor web.
Un ejemplo: a fecha de enero de 2006, las siguientes variaciones
de microsoft.com estn registradas (fuente: whois):
personas que registran dominios "slo por si acaso" los necesitan en el futuro.
empresas que han de comprar muchas variaciones tipogrficas de su nombre.
muchos ciberokupas dispuestos a comprar nuevos dominios antes que el
resto.
empresas que han de contratar servicios especiales para que sus dominios no
corran peligro.
ciberokupas dispuestos a pagar por servicios de pre-registro y otros que les
permiten tener opcin a secuestrar un dominio.
Adems, cuando un nuevo dominio pasa a estar disponible (por ejemplo, para un
nuevo pas), todas las empresas que quieran estar presentes en esa nueva
terminacin competirn para registrar los dominios "valiosos" antes que la
competencia, dando as ms registros de dominios.
La ICANN intenta evitar esto restringiendo el acceso a algunos dominios; por
ejemplo, el .cat (aprobado en septiembre de 2005) se reserva exclusivamente para
sitios que hablen de la cultura catalana.
Las estafas en el tema del registro de dominios son muy comunes.
Al igual que los dominios de primer nivel.com.net,.org.info son los que tienen
menor "control" sobre su contenido, originariamente la idea era .com para sitios
comerciales,.net para sitios que ofrecieran servicios de valor agregado o
relacionados con la internet o informtica,.org para organizaciones sin nimo de
lucro y .info para aquellos sitios web que su principal funcin fuera informar. Esta
administracin ya se perdi ya que no hay control sobre el contenido.
En el registro de dominios sobre sexo, pishing, piratera, drogas y material ilcito
esta responsabilidad no recae en los registradores sino en la que le d cada uno.
La ICANN es quien toma estas medidas de seguridad, si previamente se
demuestra que se est cometiendo un abuso. Tambin est creando nuevos TLD
para controlar el contenido de las pginas con contenido de forma ms restrictiva,
por ejemplo el nuevo dominio an espera de aprobacin es el.xxx para contenido
para adultos; todava en proceso, con los.xxx se pretende controlar mejor este
contenido que genera grandes cantidades de dinero. Por ejemplo en el 2005 por
veintiocho mil millones de dlares.
Dominios Registrados por Pas /Territorio 5 [editar]
Suma 128.571.701
Total 135.345.978 6
registrados
La eleccin del hosting es en muchos proyectos web una decisin secundaria que
se toma a ltima hora y en ocasiones valorando nicamente el precio. Tanto
desarrolladores y diseadores web como clientes centran sus esfuerzos en la
realizacin de la pgina web y mientras no aparecen los problemas no se le
concede al servidor de nuestro site la importancia que realmente tiene. Sin
embargo la eleccin del alojamiento de nuestra web debera ser una decisin
bien meditada ya que, en caso de complicaciones, no siempre es fcil y
rpido hacer una transferencia de la pgina web a otro servidor.
Muchas veces el diseador web asume al mismo tiempo el encargo de
desarrollar una pgina web y la gestin del hospedaje o alojamiento del site
en un servidor. Para poder ofrecer un servicio lo ms completo posible al cliente
muchos diseadores ofrecen el hosting de las pginas web que disean, actuando
como proveedores de terceros y revendiendo el servicio. Es una prctica habitual,
legal y en muchas ocasiones ms cmoda y barata para el cliente final que
contratar directamente el alojamiento por su cuenta.
El servidor deber operar con una IP del rea geogrfica en la que realizas tu
actividad empresarial
Las bases de datos tambin son necesarias para sitios web que
necesitan almacenar datos, como pueden ser pginas de comercio
electrnico que guardan histricos de compras.
Copias de seguridad
Dinero electrnico
Un sistema de comercio electrnico que utiliza el dinero electrnico se refiere a un
sistema en el que el dinero slo se intercambia electrnicamente. Para usar esto,
vincula tu cuenta bancaria personal a otras cuentas del beneficiario o crea una
cuenta de dinero electrnico mediante un sistema centralizado, como PayPal, y
vinclalo a tu cuenta bancaria personal. Para depositar en tu cuenta de dinero
electrnico, puedes debitar desde tu cuenta bancaria o tarjeta de crdito. Para
realizar pagos usando tu cuenta de dinero electrnico, puedes hacer un depsito
en la cuenta de dinero electrnico de la otra persona, si tienes
su informacinbancaria o solicita una transferencia a su cuenta bancaria.
Pago mvil
El nuevo sistema de pago de comercio electrnico es de pago mvil, en el que un
consumidor utiliza su telfono celular para hacer compras. En lugar de utilizar
dinero en efectivo otarjetas de crdito para comprar algo, el usuario simplemente
enva una solicitud de pago a travs de mensaje de texto. Si el vendedor tiene la
capacidad de facturacin mvil, la cuenta mvil del consumidor o una tarjeta de
crdito cobrar la compra. Para establecer un sistema de pago mvil, descarga un
paquete de software desde el sitio web de tu compaa de telfono celular, a
continuacin, vincula tu tarjeta de crdito o informacin de facturacin mvil al
software.
4. Estructura bsica de un sitio de comercio electrnico
3.3. Promociones
4. Metodologa de diseo
6. Marketing en Internet