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Conclusiones :

Desde el principio de los tiempos, el hombre ha tenido la necesidad de dispersar las


tensiones que le causa la vida cotidiana en la ldica una ptima manera de evitar
que el estrs se apoderara de su cuerpo y de su mente.
Al encontrar en esta forma de entretenimiento una posibilidad de obtener
elementos sin ningn esfuerzo el hombre comenz a desarrollar una necesidad
enorme por los juegos de azar, en grados casos llega a ser hasta las compras
compulsivas considerado como ludopatia.

Como cada vez se hace ms difcil jugar y vivir una vida normal al mismo tiempo,
el ludpata decide dejar de comer, vestirse adecuadamente asearse, etc.,
desmejorando considerablemente su aspecto y peor an, afectando su salud fsica:

Cuando se escoge este tema es porque lo ves a diario, por que te toca sentir que tus
compaeros tienen uno que otro problema con los jueguitos que oferta android. y
lo pones de ejemplo con las consecuencias que esto puede llegar a generar

Como un padre de familia le tiene miedo a que su hijo consuma cigarrillo, debera
tenerle mucho ms miedo a que su hijo entre a un casino, pues cada da, el uso de
las tragamonedas se difunde mas entre los jvenes, a los que se les crea la idea que
si juegan en un casino su reputacin y popularidad ser mayor. Lamentablemente,
cuando menos se lo esperaba, el universitario termina expulsado de la universidad,
con grandes deudas y atrapado en una espiral de perdidas tras perdidas que van
ms all de una simple adiccin que se supera con un fuerte regao paternal,
puesto que los juegos no se consumen como se hace con el cigarrillo, por tanto,
cuando alguien es ludpata, es porque sus impulsos estn siendo controlados por
un cerebro trastornado que requiere urgentemente de tratamiento profesional.
Conclusin:

La adiccin al juego es inmoral, tanto en el caso de quien se deja arrastrar, hasta


caer en la adiccin, como de quien la promueve para enriquecerse acosta de las
desgracias de otros.
Adems, es un mal que acecha con rapidez a la sociedad moderna. Un mundo en
donde el dinero es el fin primordial de la felicidad, induce a caer bajo esta
adiccin. Con el fin de no llegar a ser una prxima vctima.
La ludopata es una estampa social y emocional de solucin elusiva y de cura
fugaz.
Generalmente comienza como una actividad inocente en la juventud, progresa
hasta que se convierte en una obsesin por poder y control. Es difcil de
abandonar, porque define al jugador en su modo emocional ms bsico y en sus
aspectos sociales ms fundamentales.
por tanto, cuando alguien es ludpata, es porque sus impulsos estn siendo
controlados por un cerebro trastornado que requiere urgentemente de tratamiento
profesional.

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