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Materia
Mtodos Numricos
Docente
Guadalupe Lizeth Lopez Rolon
Alumno
Jos Manuel Campos Ortega
22/09/2017
TECNOLGICO NACIONAL DE MXICO
Instituto Tecnolgico de Colima
Contenido
Introduccin .............................................................................................................. ii
2.1 Mtodos de intervalos: Grficos, Biseccin y falsa posicin. ............................ 1
Mtodos Grficos ................................................................................................. 1
Mtodo de la Biseccin ........................................................................................ 3
Mtodo de la falsa posicin .................................................................................. 9
Problemas .......................................................................................................... 14
2.2 Mtodos abiertos: Iteracin punto fijo, Mtodo de Newton-Raphson y Mtodo
de la secante ......................................................................................................... 20
Iteracin de Punto Fijo ....................................................................................... 20
Mtodo de Newton-Raphson ............................................................................. 23
Mtodo de la secante ......................................................................................... 25
Mtodos para Races Mltiples .......................................................................... 28
Problemas: ......................................................................................................... 29
2.3 Aplicaciones a la ingeniera mecnica ............................................................ 34
Conclusin............................................................................................................. 38
Bibliografia............................................................................................................. 39
i
TECNOLGICO NACIONAL DE MXICO
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Introduccin
Si una ecuacin algebraica o trascendente es relativamente complicada, no resulta
posible por lo general hallar races exactas. Es ms, en algunos casos las
ecuaciones tienen coeficientes conocidos slo de forma aproximada, y, por tanto,
carece de sentido tratar de hallar las races exactas de la ecuacin. Por
consiguiente, adquieren particular importancia los procedimientos de clculo
aproximado de races de una ecuacin, as como la estimacin de su grado de
exactitud.
ii
TECNOLGICO NACIONAL DE MXICO
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Mtodos Grficos
El objeto del clculo de las races de una ecuacin es determinar los valores
de para los que se cumple: () = 0 ; Su importancia radica en que si podemos
determinar las races de una ecuacin tambin podemos determinar mximos y
mnimos, valores propios de matrices, resolver sistemas de ecuaciones lineales y
diferenciales, etc.
() () > 0
() () > 0
1
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Ejercico:
Primero al tabular la funcin encontramos los siguientes valores que nos ayudaran
a graficar.
x y
-3.00000 8.01001
-2.25000 6.12183
-1.50000 4.57074
-0.75000 2.98169
0.00000 1.00000
0.75000 -1.51831
1.50000 -4.42926
2.25000 -7.37817
3.00000 -9.98999
2
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Mtodo de la Biseccin
Esta es una consecuencia del teorema del valor intermedio para funciones
continuas, que establece que si es continua en [, ] y si es un nmero
entre () y () , entonces existe por lo menos un (, ) tal que () = .
(para el caso en que ()() < 0 se escoge = 0, luego () = 0, (, ).
+
Primero se calcula el punto medio del intervalo con la formula 2 ; despus se
averigua s ()() < 0. Si lo es, entonces f tiene un cero en [, ].
3
TECNOLGICO NACIONAL DE MXICO
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Ejemplo.
+
Si se denota con 1 = = 0, 1 = = 2 1 = 1 2 1 entonces 1 = 1.
Ahora (1) = (1) = 0.158529, luego la funcin tiene un cero en el intervalo
[1 , 1] = [1,2] ; se renombra 1 = 2 2 = 1 .
+ 1+2
El nuevo punto medio es 2 = 1 1 = = 1.5 y (2 ) = (1.5) = 0.496242, el
2 3
cero est en el intervalo [2 , 2 ] y se renombra como [3 , 3 ].
Error Relativo
Extremo Extremo Punto Valor de la
n |
1
|
izquierdo an derecho bn medio cn funcin f(cn)
1 0 2 1 -0.158529
2 1 2 1.5 0.496242 0.333333
3 1 1.5 1.25 0.186231 0.2
4 1 1.25 1.125 0.015051 0.111111
5 1 1.125 1.0625 -0.071827 0.0588235
6 1.0625 1.125 1.09375 -0.028362 0.0285714
7 1.09375 1.125 1.109375 -0.006643 0.0140845
8 1.1093750 1.125 1.1171875 0.004208 0.0069930
9 1.1093750 1.1171875 1.11328125 -0.001216 0.0035087
( = 1.114157141 es el cero de () = 1)
Para detener el mtodo de biseccin y dar una aproximacin del cero de una funcin
se pueden usar varios criterios (llamados criterios de parada).
Uno de los criterios de parada consiste en examinar si |( )| < , donde es una
tolerancia previamente establecida (por ejemplo = 10-3). Otro criterio que puede
| |
utilizarse es examinar s <
2
4
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Tambin se puede usar como criterio de parada el error relativo entre dos
aproximaciones del cero de , | 1 | <
BEGIN
Input a1,b1
Repeat
a+b
C 2
If f(a)f(c)>0
bc
Else
ac
End If
b-a
| | < or f(a)=0
2
END
| | , 1 prueba el Teorema 1
2
5
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Demostracin Teorema 1
En general = 21 y ( , )
Como = 1/2 ( ), se tiene que| | por qu pude estar
2
entre y o entre y
1
| |
= 2 =
2 2 2
La igualdad se da si = =
(JAVERIANA, s.f.)
6
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1.-
Ingrese funcin a analizar: 'x^3 + 2*x^2 + 10*x - 20'
Ingrese el lmite inferior del intervalo: 1
Ingrese el lmite superior del intervalo: 2
Indique la tolerancia deseada: 0.001
n a c b MEP
0 1.0000 1.5000 2.0000 0.5000
1.0000 1.0000 1.2500 1.5000 0.2500
2.0000 1.2500 1.3750 1.5000 0.1250
3.0000 1.2500 1.3125 1.3750 0.0625
4.0000 1.3125 1.3438 1.3750 0.0313
5.0000 1.3438 1.3594 1.3750 0.0156
6.0000 1.3594 1.3672 1.3750 0.0078
7.0000 1.3672 1.3711 1.3750 0.0039
8.0000 1.3672 1.3691 1.3711 0.0020
Raz encontrada con una tolerancia de 0.001000: 1.369141
500
400
300
200
100
-100
-4 -2 0 2 4 6 8
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2.-
8
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( ) ( )
=
en la cual se despeja
( )( )
=
( ) ( )
sta es la frmula de la falsa posicin. El valor de calculado con la ecuacin ,
reemplazar, despus, a cualquiera de los dos valores iniciales, o , y da un
valor de la funcin con el mismo signo de ( ). De esta manera, los valores y
siempre encierran la verdadera raz. El proceso se repite hasta que la aproximacin
a la raz sea adecuada. (Chapra S. C., 2007)
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10
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f_falsapos('sin(x)-csc(x)+1',0.5,0.7,0.00001)
n a c b error
0 0.5000 0.6737 0.7000 100.00
1.0000 0.5000 0.6679 0.6737 0.0209
2.0000 0.5000 0.6666 0.6679 0.0046
3.0000 0.5000 0.6663 0.6666 0.0010
4.0000 0.5000 0.6663 0.6663 0.0002
5.0000 0.5000 0.6662 0.6663 0.0000
6.0000 0.5000 0.6662 0.6662 0.0000
Raiz encontrada con una tolerancia de 0.000010: 0.666240
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f_falsapos('x.^2-2',0,2,0.0001)
n a c b error
0 0 1 2 100
1.0000 1.0000 1.3333 2.0000 1.0000
2.0000 1.3333 1.4000 2.0000 0.2222
3.0000 1.4000 1.4118 2.0000 0.0400
4.0000 1.4118 1.4138 2.0000 0.0069
5.0000 1.4138 1.4141 2.0000 0.0012
6.0000 1.4141 1.4142 2.0000 0.0002
Raiz encontrada con una tolerancia de 0.000100: 1.414201
Se puede observar que tomando una tolerancia de 0.0001 y mediante los intervalos
0,2 (porque es en (0) = 2 (2) = 2 donde se presenta un cambio de signos)
se puede llegar a la raz de la ecuacin dada en tan solo 6 iteraciones , siendo la
raz 9 = 1.4142
Para este ejercicio se tom una tolerancia de 0.0001 y mediante los intervalos 1,2
(porque es en (1) = 16 (2) = 10 donde se presenta un cambio de signos) se
puede llegar a la raz de la ecuacin dada en tan solo 5 iteraciones , siendo la raz
5 = 1.679690
13
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Problemas
1. Determine las races reales de () = 5^3 5^2 + 6 2:
Gracamente b) Utilizando el mtodo de biseccin para localizar la raz ms
pequea. Use los valores iniciales = 0 = 1 iterando hasta que el error
estimado se encuentre debajo de es = 10%
a) n a c b MEP
0 0 0.5000 1.0000 0.5000
1.0000 0 0.2500 0.5000 0.2500
2.0000 0.2500 0.3750 0.5000 0.1250
3.0000 0.3750 0.4375 0.5000 0.0625
4.0000 0.3750 0.4063 0.4375 0.0313
5.0000 0.4063 0.4219 0.4375 0.0156
6.0000 0.4063 0.4141 0.4219 0.0078
7.0000 0.4141 0.4180 0.4219 0.0039
8.0000 0.4180 0.4199 0.4219 0.0020
Raz encontrada con una tolerancia de 0.001000: 0.419922
b)
Conclusin: Este problema nos pide que mediante el mtodo de biseccin con el
cual se evala la funcin 5^3 5^2 + 6 2, se calcule la raz as pequea y su
error, despus de hacer la evaluacin se lleg a que el resultado est en la iteracin
nmero 8 que tiene un valor de = 0.419922 y un error de 0.0020.
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b)
n a c b MEP
0 5.0000 7.5000 10.000 2.5000
1.0000 5.0000 6.2500 7.5000 1.2500
2.0000 6.2500 6.8750 7.5000 0.6250
3.0000 6.2500 6.5625 6.8750 0.3125
4.0000 6.2500 6.4063 6.5625 0.1563
5.0000 6.2500 6.3281 6.4063 0.0781
6.0000 6.3281 6.3672 6.4063 0.0391
7.0000 6.3672 6.3867 6.4063 0.0195
8.0000 6.3867 6.3965 6.4063 0.0098
9.0000 6.3965 6.4014 6.4063 0.0049
10.0000 6.4014 6.4038 6.4063 0.0024
11.0000 6.4038 6.4050 6.4063 0.0012
Raiz encontrada con una tolerancia de 0.001000: 6.405029
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b)
n a c b MEP
0 0 0.5000 1.0000 0.5000
1.0000 0.5000 0.7500 1.0000 0.2500
2.0000 0.5000 0.6250 0.7500 0.1250
Raiz encontrada con una tolerancia de 0.100000: 0.625000
c)
n a c b MEP
0 0 0.5000 1.0000 0.5000
1.0000 0.5000 0.7500 1.0000 0.2500
2.0000 0.5000 0.6250 0.7500 0.1250
3.0000 0.5000 0.5625 0.6250 0.0625
4.0000 0.5625 0.5938 0.6250 0.0313
5.0000 0.5625 0.5781 0.5938 0.0156
6.0000 0.5781 0.5859 0.5938 0.0078
7.0000 0.5781 0.5820 0.5859 0.0039
Raiz encontrada con una tolerancia de 0.002000: 0.582031
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a)
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b)
n a c b MEP
0 1 2 3 1
1.0000 2.0000 2.5000 3.0000 0.5000
2.0000 2.5000 2.7500 3.0000 0.2500
3.0000 2.7500 2.8750 3.0000 0.1250
4.0000 2.8750 2.9375 3.0000 0.0625
5.0000 2.9375 2.9688 3.0000 0.0313
6.0000 2.9688 2.9844 3.0000 0.0156
Raz encontrada con una tolerancia de 0.010000: 2.984375
c)
Conclusin: En este problema se nos pide usar el mtodo de biseccin para localizar
la raz ms grande de la ecuacin 28 60 . ^2 + 20 . ^3 6 . ^4 +
0.1 . ^5 con un error mayor al 10%, en el cual nuestra raz mayor se encuentra
en la iteracin 6 y nos da un valor de = 2.984375 con un error de 0.0156
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b)
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Ejemplo.
() = 2 2 3 = 0, tiene dos ceros. = 3 = 1
Supngase que se reordena para lograr la forma equivalente:
2 2 3 = 0
2 = 2 + 3
= 2 + 3
= () = 2 + 3
Si se comienza con x0 = 4 y se itera con la iteracin de punto fijo (1), los valores
sucesivos de x son:
0 = 4
1 = (0 ) = 2(4) + 3 = 3.31662
2 = (1 ) = 2(3.31662) + 3 = 3.10375
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3 = (2 ) = 2(3.10375) + 3 = 3.03439
4 = (3 ) = 2(3.03439) + 3 = 3.01144
5 = (4 ) = 2(3.01144) + 3 = 3.00381
Parece que los valores convergen a = 3.
Otro reordenamiento de () = 0 es:
2 2 3 = 0
( 2) 3 = 0
3
= = ()
2
Si nuevamente se comienza con 0 = 4, los valores sucesivos de x son:
0 = 4
3
1 = (0 ) = = 1.5
42
3
2 = (1 ) = = 6
1.5 2
3
3 = (2 ) = = 0.375
6 2
4 = 1.263158
5 = 0.919355
6 = 1.02762
7 = 0.99087
8 = 1.00305
Parece que ahora x converge al otro cero de , = 1.
Considrese un tercer reordenamiento
2 2 3 = 0
2 = 2 3
2 3
= = ()
2
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Mtodo de Newton-Raphson
El objetivo de este mtodo para estimar la solucin de una ecuacin () = 0 o
funcin real es producir una sucesin de aproximaciones que se acerquen a la
solucin (Interaciones), tambin puede ser usado para encontrar el mximo o
mnimo de una funcin, encontrando los ceros de su primera derivada.
El mtodo de Newton-Raphson es un mtodo abierto, en el sentido de que no est
garantizada su convergencia global. La nica manera de alcanzar la convergencia
es seleccionar un valor inicial lo suficientemente cercano a la raz buscada. (Chapra
S. C., 2007)
Explicacin geomtrica
En la grfica se puede apreciar un trazo de color azul
al cual se le desea encontrar una raz, esta se puede
notar a simple vista ya que esta denotada con un
recuadro azul. El mtodo de Newton-Raphson nos
sirve para encontrar esta raz o sus mayores
aproximaciones, como se puede ver en la imagen se
tiene una serie de lneas punteadas las cuales
intentan acercarse a la raz original, estos puntos se
logran obtener del mtodo en cuestin, entre ms
lejanos estn las races generadas, ms inexactas
son, viceversa a las que estn ms aproximadas a la
raz original. (Fuentes, 2007)
Ejemplos
Encontrar una buena aproximacin a una raz de la siguiente funcin usando el
mtodo de Newton-Raphson. Toma como punto de partida = 1
() = 3 1 = 0
= 3 2 1
1
1 = 1
() 13 1 1
2 = 1 =1 = 1.5
3(1)2 1
1
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(2) (1.5)
3 = 2 = 1.5 = 1.34782
2 (1.5)
(3) (1.34782)
4 = 3 = 1.34782 = 1.32520
3 (1.34782)
(4) (1.32520)
5 = 4 = 1.32520 = 1.3247
4 (1.32520)
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Mtodo de la secante
La interpretacin geomtrica del mtodo de la secante es similar a la del mtodo de
Newton. La recta tangente a la curva se reemplaza por una recta secante. El cero
de f se aproxima por el cero de la recta secante a f. Si 0 y 1 son las aproximaciones
iniciales, la aproximacin 2 es la interseccin de la recta que une los puntos
(0 , (0 )) (1 , (1 )). La aproximacin 3 es la interseccin de la recta que une
los puntos (1 , (1 )) (2 , (2 )) y as sucesivamente. (Villanueva, 1998)
(1 ) ( )
( )
1
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2 1
Con un error aproximado de | | = | 100%| = 63.2%
2
Como todava no se logra el objetivo, continuamos con el proceso.
Resumimos los resultados en la siguiente tabla:
1 100%
0.612699837 63.2%
0.653442133 6.23%
0.652917265 0.08%
(1 )( 1 0 ) (22 1)(2 1)
2= 1 =2 = 1.162240449
( 1 ) (0 ) (22 1) (1 1)
(2 )( 2 1 )
3= 2 = 1.236422098
( 2 ) (1 )
(3 )( 3 2 )
4= 3 = 1.113511445
( 3 ) (2 )
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1 100%
0.823315073 21.4%
0.852330280 3.40%
0.853169121 0.09%
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Donde n es el grado del polinomio y son los coeficientes. Las races de los
polinomios pueden ser reales y / o complejos, y cumplir con las tres reglas:
En una ecuacin de grado n, hay n races reales o complejas. Cabe
sealar que las races no son necesariamente diferentes.
Si n es impar hay al menos una raz real.
Si hay races complejas, estas se encuentran en pares conjugados.
La recta secante es una recta que corta a una circunferencia en dos puntos.
Conforme estos puntos de corte se acercan, dicha recta se aproxima a un punto y,
cuando solo existe un punto que toca la circunferencia, se le llama tangente.
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Problemas:
1. Utilice los mtodos de a) iteracin de punto fijo, y b) Newton-Raphson, para
determinar una raz de f(x) = x2 + 1.8x + 2.5 con el uso de x0 = 5. Haga el clculo
hasta que error sea menor que la tolerancia de 0.05%. Asimismo, realice una
comprobacin del error de su respuesta final.
a) Punto fijo
n x0 error
0.0000 5.0000 ------
1.0000 3.3912 1.6088
2.0000 2.9333 0.4579
3.0000 2.7892 0.1440
4.0000 2.7424 0.0469
5.0000 2.7270 0.0154
6.0000 2.7219 0.0051
7.0000 2.7202 0.0017
8.0000 2.7196 0.0006
9.0000 2.7194 0.0002
Raiz encontrada con una tolerancia de 0.000500
2.719432
b) Newton-Raphson
n xi error
0 5.00000 50.00000
1 3.35366 2.710440
2 2.80133 0.305064
3 2.72111 0.006436
Raiz encontrada con una tolerancia de 0.000500:
2.719341
29
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b)
2^3+11.7^2+5
Tenemos que () = asi que usando el programa previamente
17.7
hecho obtenemos la 3 iteraciones con valor inicial de 3.
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c) n xi error
0 3.00000 50.000000
1 5.13333 48.090074
2 4.26975 12.956244
3 3.79293 2.947603
4 3.59982 0.397973
5 3.56434 0.012373
Raiz encontrada con una tolerancia de 0.001000: 3.563162
Como se puede observar al ejecutar el programa con los valores dados por el
problema nos indica que el resultado en la sexta iteracin, el cual es 1.9723 con un
error de 0.00139
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Como nos muestra los dos problemas se acerca a la raz positiva, solo que uno
se acerca por la derecha y otro por la izquierda adems esto puede ser
ocasionado por el despeje de la funcin. El mtodo de Newton-Raphson nos
encuentra la raz positiva
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n xi error
1 0.18182 0.132231
2 0.21450 0.004274
Con ayuda del programa nos dimos cuenta de que la raz se encuentra
aproximadamente cuando x es igual a 0.215634 mientras se respeta el error
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Aunque en el caso antes explicado el sistema se puede describir fcilmente con una
funcin polinmica de segundo grado, por lo que es posible usar una solucin
analtica (Formula general o cuadrtica), si agregamos ms variables al sistema
pueden verse casos en los que el valor de la variable independiente tiende a infinito
en 0, por lo que encontrar el cero se vuelve imposible, adems, el diseo del sistema
de suspensin del automvil comprende una solucin intermedia entre comodidad
y estabilidad para todas las condiciones de manejo y velocidad. Se pide determinar
la estabilidad del carro para cierto diseo propuesto que ofrezca comodidad sobre
caminos irregulares, podemos calcular la amortiguacin para un bache pero
generalmente el camino es irregular, por lo que deberemos aproximar los clculos
para este modelo con el camino accidentado, ahora necesitamos del uso de
mtodos numricos cmo el mtodo de biseccin que en este caso puede ser
suficiente para determinar que el diseo del carro propuesto se comportar de forma
aceptable para velocidades de manejo aceptables. Esto quiere decir que el
diseador es consciente de que su diseo no cumplir con lo previsto bajo
condiciones extremas de velocidad.
En este ejemplo sencillos de diseo pudimos ver cmo la complejidad de un sistema
puede ser tan alta, en un caso real puede que el problema solo pueda ser resuelto
con el uso de mtodos numricos. (Chapra, 2007)
Los sistemas mecnicos reales involucran la deflexin de resortes no lineales. En
la figura P8.34 se ilustra una masa m que se libera por una distancia h sobre un
resorte no lineal. La fuerza de resistencia F del resorte est dada por la ecuacin
= (1 + 23/2)
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22 5/2 1
0= + 1 2
5 2
Resuelva cul sera el valor de , dados los valores siguientes de los parmetros:
1 = 50 000 / 2 , 2 = 40 /( 2 0.5 ), = 90 , = 9.81 / 2, y = 0.45 .
2(40) 5/2 1
0= + (50,000) 2 (90)(9.81) (90)(9.81)(.45)
5 2
Problema 2.- Los ingenieros mecnicos, as como los de otras especialidades,
utilizan mucho la termodinmica para realizar su trabajo. El siguiente polinomio se
emplea para relacionar el calor especfico a presin cero del aire seco,
/( ), a temperatura ():
= 0.99403 + 1.671 104 + 9.7215 108 2 9.5838 1011 3 + 1.9520
1014 4
Determine la temperatura que corresponda a un calor especfico de 1.1 /( ).
1100 = 0.99403 + 1.671 104 + 9.7215 108 2 9.5838 1011 3 + 1.9520
1014 4
2(40) 5/2 1
0= + (50,000) 2 (470)(9.81) (470)(9.81)(2.5)
5 2
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Conclusin
En este documento se habl de varios mtodos para conseguir races de
ecuaciones que van desde el mtodo grafico que es relativamente sencillo pero
puede tener errores ms comn mente hasta el mtodo de la secante que se cre
a base de la evolucin de otros mtodos.
Considerando lo anterior nos damos cuenta que con el tiempo los procesos van
evolucionando y se hacen ms sencillos, a medida que la tecnologa avanza y
surgen nuevo software que hacen los procesos ms fciles.
Por otro lado, trabajos como estos deben realizarse debido a que se debe conocer
de dnde surge y cmo funcionan los mtodos que utilizamos, no es bueno solo
saber usarlo por as decirlo superficialmente tenemos que saber el porqu de lo
que hacemos y si nos surge un problema poder solucionarlo sin muchos percances.
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