Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Introducere
COSMOSM este un program realizat de Structural Research and Analysis Corp., una dintre
companiile aparinnd Dassault Systemes S.A. Programul este oferit n numeroase versiuni. Una
dintre versiuni este limitat la 50 de noduri/elemente i este gratuit. Exemplele prezentate n
continuare se pot rezolva folosind versiunea gratuit a programului.
1) Se descrie domeniul de calcul din punct de vedere geometric; n aceast etap se face desenul
structurii folosind: puncte (Keypoint), linii (Curve), suprafee (Surface), etc.. Se folosete n acest
scop opiunea din meniu: Geometry.
Punctele se introduc direct prin coordonate, liniile se descriu folosind puncte, suprafeele se descriu
folosind linii sau puncte, etc.
2) Se descrie structura din punct de vedere mecanic; n aceast etap se specific: tipurile de
elemente finite utilizate, proprietile acestora i tipurile de materiale utilizate; se folosete n acest
scop opiunea din meniu: PropSets.
3) Se discretizeaz n elemente finite domeniul de calcul; n acest scop se utilizeaz liniile definite
n prima etap pentru a obine elemente mono-dimensionale, suprafeele pentru a obine elemente
bi-dimensionale, volumele pentru a obine elemente tri-dimensionale; se folosete n acest scop
opiunea din meniu: Meshing. Pentru a selecta diversele proprieti ale elementelor se folosete
opiunea Control Activate.
Definirea punctelor:
Keypoint este numrul punctului, X-Coordinate value, Y-Coordinate value, Z-Coordinate value
sunt coordonatele punctului.
Definirea liniilor:
Curve este numrul curbei, Keypoint 1 este numrul primului punct, Keypoint 2 este numrul celui
de al doilea punct.
Surface este numrul suprafeei, Curve 1, Curve 2, Curve 3, Curve 4 sunt numerele curbelor care
mrginesc suprafaa.
Surface este numrul suprafeei, Keypoint 1, Keypoint 2, Keypoint 3, Keypoint 4 sunt numerele
punctelor care mrginesc suprafaa.
Tipul de material:
COMENZI DE CALCUL
Calcul static:
Redesenare:
Windows Create