Explorați Cărți electronice
Categorii
Explorați Cărți audio
Categorii
Explorați Reviste
Categorii
Explorați Documente
Categorii
COMPETENE GENERALE:
1.Cunoaterea i utilizarea conceptelor specifice matematicii
2.Dezvoltarea capacitilor de explorare/investigare i rezolvare de probleme
3.Formarea i dezvoltarea capacitii de a comunica utiliznd limbajul matematic
4.Dezvoltarea interesului i a motivaiei pentru studiul i aplicarea matematicii n contexte variate.
COMPETENE SPECIFICE:
Matematic i explorarea mediului:
1.4-s efectueze operaii de nmulire i mprire cu numere naturale mai mici dect 100;
1.6. Utilizarea unor denumiri i simboluri matematice (sum, total, termenii unei sume, diferen, rest,
desczut, scztor, produs, factorii unui produs, ct, demprit, mpritor, <, >, =, +, -, , :) n rezolvarea
i/sau compunerea de probleme
2.3-s exploreze modaliti de efectuare a nmulirii sau mpririi n 0-1000 folosind diferite tipuri de
grupri i reprezentri
2.5-s exploreze modaliti variate de a compune i descompune numere naturale mai mici dect 1000
2.6-s rezolve i s compun probleme de tipul: ?a=b sau ?a<b, a i b numere mai mici ca 1 000, sau
de tipul ?c=d; ?:c=d unde c 0, d este multiplu al lui c, n intervalul de numere naturale de la 0 la 100;
2.7-s foloseasc simboluri pentru a pune n eviden numere necunoscute n rezolvarea de probleme
2.9-s colecteze date, s le sorteze i s le clasifice pe baza unor criterii date, s le organizeze n tabele;
3.1-s exprime clar i concis semnificaia calculelor fcute n rezolvarea unei probleme
Comunicare n Limba Romn
2.3. Participarea cu interes la dialoguri, n diferite contexte de comunicare
2.4. Exprimarea expresiv a ideilor n contexte familiare manifestnd interes i ncredere n sine
3.2. Identificarea mesajului unui text n care se relateaz ntmplri, fenomene din universul cunoscut
Dezvoltare Personal
2.1. Exprimarea emoiilor de baz n situaii variate
2.2.Utilizarea unor elemente de ascultare activ
2.3. Explorarea abilitilor de relaionare cu ceilali
Muzic i micare:
3.1. Manifestarea adecvat pe muzic, sugerat de anumite elemente de limbaj muzical;
Arte Vizuale i Abiliti Practice
2.6. Participarea la activiti integrate adaptate nivelului de vrst, n care se asociaz elemente de
exprimare vizual, muzical, verbal, kinestezic.
Obiective operaionale:
- O1: s utilizeze corect terminologia: factori, produs, nmulire, ori, de ...ori mai mult;
- O2: s identifice triplul numerelor date;
- O3: s scrie adunrile repetate, sub form de nmulire;
- O4: s compun o problem dup exerciiul dat;
- O5: s calculeze corect cel puin 4 exerciii, independent;
- O6: s colaboreze n echip pentru rezolvarea sarcinilor de lucru;
- O7: s-i autoevalueze corect contribuia, raportndu-se la colegii de grup.
Resurse procedurale:
Metode i procedee: - M1: - exerciiul;
- M2: - munca n grupuri cooperante;
- M3: - jocul didactic;
- M4: - brainstorming;
- M5: - problematizarea;
- M6: - observaia;
- M7: - conversaia euristic i examinatoare;
- M8: - explicaia;
Bibliografie:
Dncil, Ioan: ,,Matematica pentru bunul nvtor; Ed. Erc Press, Buc., 2002;
Elena Joia - Didactica aplicat. Partea I nvmntul primar, Editura Gheorghe Alexandru, Craiova, 1994
M. Manolescu ,M.M.Constantinescu, G. Gorcinski - Proiectare i evaluare didactic n nvmntul primar,
Matematic, Editura Steaua Procion, Bucureti , 1997
A. Demersul didactic:
19.01.2016
nmulirea cnd unul dintre factori este 3
1. 0 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 .
2. 2x3=3+3=6
3. 1 x 3 = 3
2x3= 6
3x3=2x3+3=6+3=9
4 x 3 = 3 x 3 + 3 = 9 + 3 = 12
5 x 3 = 4 x 3 + 3 = 15
6 x 3 = 5 x 3 + 3 = 18
7 x 3 = 6 x 3 + 3 = 21
8 x 3 = 7 x 3 + 3 = 24
9 x 3 = 8 x 3 + 3 = 27
10 x 3 = 9 x 3 + 3 = 30
4. *** 2 x 3 + 2 x 2 = 6 + 4 = 10
30 8 x 3 = 30 24 = 6
10 3 x 3 = 10 9 = 1
Tem: C.S. pag. ....; ex. 1 i 2
ANEXA 2
Ghicitoare:
Ana, Mircea i Alin
Au plecat s ia magiun.
La magazin au ajuns
i-n crucior ei au pus
3 borcane fiecare.
n total cte au pus, oare?
ANEXA 3
ANEXA 4.
R: _____________________________
ANEXA 6.
Fi de munc independent
1) Completai:
3 x 5 = ____ .... x 3 = 27
9 x 3 = ____ .... x 3 = 12
3 x 8 = ____ .....x 3 = 18