Sunteți pe pagina 1din 20

Informatic i TIC

pentru gimnaziu, clasa a V-a

Formator - Angela Blaga


MOBILIERUL ERGONOMIC I POZIIA FA DE CALCULATOR
NCPEREA Poziia scaunului fa de birou astfel
nct antebraele i coapsele s aib o
Biroul trebuie s aib o nlime de poziie orizontal
64-74 cm i ajustabil; Coatele aproape de corp i antebraul s
Scaunul s aib spatele i nlimea formeze un unghi de 90 de grade;
ajustabile; Spatele trebuie s fie drept i lipit de
sptarul scaunului;
Sursa de lumin trebuie poziionat
Se pstreaz aceeai distan ntre ochi i
deasupra monitorului; obiectele focalizate de aproximativ 70cm.
Suport de sprijin pentru picioare i MONITORUL
ncheieturile minilor Pentru a uura efortul ochilor trebuie luat
o pauz de 15 minute la o or, cel mult 2
Amplasarea calculatorului n ncpere
ore;
distana fa de o persoan i orice Ecranul monitorului trebuie s fie curit
calculator vecin s fie de cel puin 1m. de praf i departe de sursele de lumin;
TASTATURA Ecranul monitorului trebuie s fie de 3 sau
4 ori mai strlucitor dect lumina din
Trebuie s fie nclinat, pentru un
camer;
acces uor; - Tastele se lovesc scurt, Pstrai distana de 70 cm dintre corp i
iar restul timpului degetele trebuie ecranul calculatorului.;
inute relaxate
AFECTIUNI PROVOCATE DE UN MEDIU DE LUCRU
INADECVAT
Probleme de vedere i migrene. Lucrul cu monitorul solicit
folosirea ochilor pentru vederea de aproape o perioad mare de
timp. Nerspectarea normelor elementare conduce la probleme cu
vederea sau migrene.
Efectul provocat de repetarea acelorai gesturi. Apare din cauza
executrii repetate a acelorai aciuni asupra tastaturii. Din
aceast cauz se recomand scurte pauze de relaxare a minilor.
Durerile de spate i ceaf. Apar din cauza poziiei incorecte la
calculator.
Efectul cmpului electromagnetic. Generat de monitor n special
n spatele i prile laterale ale acestuia. Se recomand pstrarea
distanei corespunztoare fa de monitor.
Zgomotul. Din cauza expunerii la sunetele de frecven nalt
produse de monitor pot aprea migrene i stri de nervozitate.
Hackeri persoane care posed cunotinele necesare pentru a crea instrumente
care s le permit atacarea sistemelor de calcul.
Categorii de hackeri :
white hat sunt hackeri (sprgtorii cu plrii albe) care caut posibilele ci
de atacuri cu scopul de a informa productorii din domeniu ca acetia s
poat lua msurile necesare pentru remedierea problemelor semnalate;
black hat hacker (plrii negre) sunt rufctorii care dup ce depisteaz
breele de securitate le folosesc pentru a le exploata cu rea voin de cele
mai multe ori n scopuri financiare.
Gray hat hacker (plrii gri) este cineva care se afl ntre aceste dou
concepte. El i poate folosi abilitile pentru acte juridice sau ilegale, dar
nu pentru ctiguri personale.
Viruii de calculator se rspndesc n interiorul unui sistem. Ei sunt activai prin executarea
unui program sau de pornirea calculatorului. Un virus poate sri" la un alt sistem doar prin
intermediul unui mediu de transfer (dischet, CD, fiier din email.
Viermele, spre deosebire de virui, se poate nmuli singur ntr-o reea. Poate fi vorba att
despre o reea local, ct i despre Internet. Viermii se auto-expediaz i car" n spate
adevratul program distructiv, care se va manifesta sub forma unui virus.
Troieni, acest tip de programe se deghizeaz ca aplicaii utile, ns produc distrugeri fr s fie
observai de ctre utilizator. Ei caut informaii sensibile, ca de exemplu numere de cri de
credit sau coduri de acces la conturi online, parole etc.
Virui Backdoor Este o subgrup a troienilor care deschid o u din spate" (backdoor) n
sistem, pentru a permite unui hacker accesul pe acesta.
Phishing este vorba despre un mesaj care arat ca unul autentic, prin care destinatarul este
ndrumat, de pild, s-i introduc datele de acces la un anumit cont.
Rootkit-ul este un program sau un set de programe prin care un atacator ncearc s-i ascund
prezena n interiorul unui PC infectat i pe deasupra i asigur accesul pe viitor la toate
componentele sistemului.
Protecia mpotriva viruilor:
Verificarea datelor introduse n calculator

Evitarea soft-urilor piratate

Scanarea calculatorului cu programe antivirus

Pstrare unor copii siguran pentru fiierele importante

Programe antivirus sunt create speciale pentru;


Detectarea viruilor

Dezinfectarea sau tergerea fiierelor infectate

Prevenirea infectrii.

Programe antivirus exemple:


Eset Software - NOD32
F-SECURE -
McAfee Security - VirusScan, VirusScan Professional
Grisoft - AVG Antivirus a
Softwin BitDefender
Kaspersky Labs - AVP
INSTRUMENTE DE SECURITATE N WINDOWS
1. Nu se navigheaz logat ca administrator

2. Securizarea sistemului de fiiere NTFS - drepturi limitate utilizatorilor

3. Dezactivarea serviciilor care nu sunt necesare

4. Configurarea partajrilor de reea

5. Utilizarea Security Center din Windows XP SP2

6. Folosirea firewall-ului

7. Actualizrile automate protejeaz PC-ul

8. Asigurarea proteciei antivirus optime

9. Configurarea corect a Internet Explorer

10. Securizarea Microsoft Office

11. Securizarea Outlook i Outlook Express


Calculatorul este un sistem complex format din dispozitive ce permit:
o introducerea datelor;

o prelucrarea datelor sub pe baza unui program;

o extragerea rezultatelor; o stocarea informaiilor.

Calculatoarele pot fi mprite n mai multe clase:


calculatoare mainframes;

minicalculatoare;

supercalculatoare

microcalculatoare.
Sistemele de calcul, n forma general calculatoarele, se mpart n trei categorii:
calculatoare numerice;

calculatoare analogice;

calculatoare hibride.
Tipuri de sisteme de calcul i comunicaii
Deschidei i vizionai: Cum funcioneaz un calculator mecanic

ndrumai elevii s experimenteze cu: Un simulator al pascalinei

Deschidei i vizionai: Maina diferenial a lui Charles Babbage

Deschidei i vizionai: Descrierea mainii difereniale Un simulator al mainii difereniale

Deschidei i vizionai: Calculatorul lui Liebniz reprodus cu piese de Lego Calculatorul


original al lui Leibniz
Deschidei i vizionai: Un rzboi de esut Jacquard reprodus cu piese de Lego

Cartele perforate pentru programarea rzboiului de esut


Tipuri de sisteme de calcul i comunicaii
Calculatorului electronic - generatii:
I (1940-1956) bazat pe tuburi vidate, dimensiuni mari foloseau doar limbaj masin;

II (1956-1964) a fost bazat pe tranzistori, suporta limbaj main de asamplare, mai mici,
mai rapide i mai ieftine;
III (1964-1981) circuite integrate, performane crescute, memorie mare, domensiuni i
preuri mai reduse;
IV (1981-1990) calculatoare personale, dispozitive periferice, limbaje orientate obiect;

V (1990-prezent) calculatoarele folosite astzi, rapide ieftine i cu diverse forme de


autonomie
De vizionat microprocesor, tub vidat, circuit integrat si tranzistor
Sistemul de calcul este format din partea hardware i software a unui calculator.
Hardware reprezint componentele tangibile ale calculatorului,
iar software reprezint programele instalate pe calculator.

Exemple de componente hardware: placa de baz, mouse-ul, tastatura, monitorul etc.


Dispozitivele periferice de intrare i de ieire sunt tot componente hardware.

Exemple de programe/software: Windows, Internet Explorer, Microsoft Word, Microsoft


PowerPoint, Corel Draw, Scratch, etc.

n funcionarea unui sistem de calcul datele folosite parcurg urmtorii pai:


se introduc/citesc
se stocheaz/memoreaz
se prelucreaz/proceseaz
se scriu/afiez.
Sunt cei 4 pai importani n funcionarea unui sistem de calcul.
John von Neumann (matematician i informatician de origine austro-ungar) a schiat
unul dintre primele modele pentru a explica modul de funcionare a unui sistem de
calcul.
Unitatea Central, aa zisul creier al calculatorului este implementat cu ajutorul unui
microprocesor i este format din:
Unitatea Aritmetico-Logic (UAL) - execut operaiile elementare aritmetice i logice;

Unitatea de Comand i Control (UCC) - are rolul de a controla activitatea tuturor


dispozitivelor fizice ale calculatorului de a decodifica i de a executa instruciuni.
Memorie intern este compus din:
Memoria ROM (Read Only Memory):

este un chip conectat pe placa de baz;


permite acces numai la citire;
este inscripionat de ctre firma productoare;
este nevolatil (nu dispare la nchiderea calculatorului).
Memoria RAM (Random Acces Memory):

este constituit din mai multe circuite integrate;


permite acces la citire i scriere;
este volatil (coninutul ei se terge la nchiderea calculatorului).
Cea mai mica unitate de masura a informaiei este bit-ul. El
memoreaz una din cele dou stri ale unui circuit electric, nchis
sau deschis (cifrele 0 sau 1).
Alte unitai de masura ale memoriei sunt:
1 byte (1 B) sau octet = 8 bii
1 kylobyte (1 KB) = 1024 bytes
1 megabyte (1 MB) = 1024 KB
1 gigabyte (1 GB) = 1024 MB
1 terabyte (1 TB) = 1024 GB
1 petabyte (1 PB) = 1024 TB
1 exabyte (1 EB) = 1024 PB
1 zettabyte (1 ZB) = 1024 EB
1 yottabyte (1 YB) = 1024 ZB
Dispozitivele periferice de intrare asigur transferul datelor dinspre utilizator spre
calculator.
tastatur,
mouse,
trackball,
creion optic,
tableta grafic,
scanner,
joystick,
microfon,
aparatul de fotografiat digital,
touchpad
Dispozitivele periferice de ieire asigur transferul datelor dinspre calculator spre
utilizator.
monitorul
imprimant
plotter
boxe i cti
videoproiector
Dispozitivele periferice de intrare- ieire asigur transferul datelor n ambele
sensuri: dinspre utilizator spre calculator i dinspre calculator spre utilizator.
modemul

touchscreen,

plac de sunet
Dispozitivele de memorie extern ermit stocarea pe
termen lung a unei cantiti mari de informaie.
Dischete

hard-discul (HDD)

CD, DVD
Realizai 2 fie de lucru

S-ar putea să vă placă și