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Nombre de la materia

ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

Nombre de la Licenciatura
SISTEMAS COMPUTACIONALES

Nombre del alumno


Gabriel Alejandro morales lazaro

Matrcula
000568418

Nombre de la Tarea
ENSAMBLAJE DE UNA
COMPUTADORA

Unidad #
1

Nombre del Profesor

Juan Arturo Daz Velzquez

Fecha
10/12/2017
Unidad 1: Antecedentes y componentes principales de una
computadora
Arquitectura de computadoras

ACTIVIDAD 3

Ensamble de una computadora

Objetivos:

Diferenciar las caractersticas y funciones de los componentes de una computadora


personal.

Describir el proceso de instalacin y ensamble de una computadora.

Reconocer las medidas de seguridad apropiadas para un correcto ensamble y


desempeo del equipo.

Identificar la correcta configuracin de dispositivos y el arranque inicial del sistema..

Instrucciones:

Lectura

Ensamblaje de la computadora paso a paso (Uruea, E., 2009). Texto que expone paso
a paso cmo pueden ensamblarse componentes bsicos de una computadora como: fuente
de energa, motherboard, procesador, memoria y tarjeta de red.

Video

Observa los siguientes videos:

Cmo Armar una PC desde Cero Fcil (monje9500, 2015).


Video que explica cmo ensamblar cada una de las partes de una computadora, paso por
paso.
Arquitectura de computadoras (ensamblado) (Asesores UTEL, 2013). Muestra el
ensamble de componentes bsicos de la PC.

Integra a tu tarea una introduccin, un apartado de conclusiones y las referencias


bibliogrficas.

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Unidad 1: Antecedentes y componentes principales de una
computadora
Arquitectura de computadoras

Forma de evaluacin:

Colocar una rbrica con los criterios de evaluacin y su ponderacin.

Criterio Ponderacin

Presentacin 10%

Ensamble componente 1 30%

Ensamble componente 2 30%

Ensamble componente 3 30%

Desarrollo de la actividad:

Describe los pasos a seguir para ensamblar 3 componentes en nuestro equipo de cmputo.
No olvides inclur la descripcin del componente, as como sus partes ms importantes.

o Ejemplo:

Retira los paneles (tapas) del gabinete

Introduce el disco duro

Fija el disco duro

Conecta el disco duro a la placa base

Conecta la fuente de alimentacin al disco duro

Cierra la computadora

Ensamble fuente de poder (3 puntos) fuente de poder


Asegrate de que la potencia que entregue la fuente de alimentacin sea suficiente para el
hardware que tienes instalado.
Coloca tu caja de computadora de costado. Poner la caja de costado, por lo general, te permitir
tener el mejor acceso al espacio donde se aloja la fuente de alimentacin.
Abre la caja de computadora. Para acceder al espacio de la fuente, es posible que necesites
quitar algunos componentes, como el ventilador de la CPU.
Instala la fuente de alimentacin. La mayora de los espacios te permitirn insertar la fuente de
alimentacin deslizndola, y por lo general cabr en un solo sentido.

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Unidad 1: Antecedentes y componentes principales de una
computadora
Arquitectura de computadoras

Enchufa los conectores. Una vez que la fuente de alimentacin est fija, puedes comenzar a
cablear el interior de tu computadora. Conecta la fuente de 12 V a la placa madre.
Cierra la caja. Una vez que todo est conectado, puedes cerrar la caja y enchufar nuevamente el
monitor y los perifricos. Enchufa la alimentacin a la pared y asegrate que el interruptor de la
parte trasera est en la posicin de encendido.
Enciende tu computadora. Si todo est conectado y alimentado adecuadamente, debera
encenderse el ventilador que da a la fuente de alimentacin y tu computadora debera inicializar
como de costumbre.

Ensamble de unidad optica 2 (3 puntos)

Accede a la torre o gabinete. Abre ambos lados de la torre o gabinete de la


computadora quitando los tornillos de su parte trasera y deslizando los paneles
para quitarlos
Accede a la torre o gabinete. Abre ambos lados de la torre o gabinete de la
computadora quitando los tornillos de su parte trasera y deslizando los paneles
para quitarlos
Quita los cables. Desconecta los cables de datos y de alimentacin de la parte
trasera de la unidad ptica anterior.
Desatornilla la unidad. La unidad debera estar fijada a travs de tornillos
ubicados en ambos lados de la torre o gabinete. Quita los tornillos poniendo una
mano debajo de la unidad para sostenerla. Una vez que hayas quitado los
tornillos, desliza la unidad para quitarla de su soporte.
Haz que los puentes o jumpers coincidan. Una vez que hayas quitado la
unidad anterior, observa la posicin del puente o jumper que est en la parte
posterior de la unidad. Este jumper le indica a la unidad si es la unidad principal
de la computadora o una unidad auxiliar

Instala la unidad ptica. Atornilla la unidad y reemplaza los cables de datos y


de alimentacin. A continuacin vuelve a colocar los paneles laterales del
gabinete.

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Unidad 1: Antecedentes y componentes principales de una
computadora
Arquitectura de computadoras

Comienza a utilizarla. Las unidades pticas necesitan un pequeo programita


para funcionar. Este programita se llama controlador. Los sistemas operativos
pueden detectar algunos controladores de unidades y en este caso la unidad se
instalar automticamente

Ensamble de memorias ram 3 (3 puntos)

Apaga tu computadora y desconecta cualquier cable que tenga conectado.


Toca cualquier parte metlica para quitarte la esttica y as no daes tu
ordenador.
Abre la caja o la tapa; regularmente hay que usar un desarmador para quitar los
tornillos que la fijan.
Toca nuevamente algo metlico para igualar la potencia elctrica y eliminar la
esttica que llevas.
Identifica los mdulos y abre las pestaas que tienen fijas a las memorias.
Quita las memorias viejas y, con cuidado, instala las nuevas en la misma
posicin que las que estaban.
Cierra las pestaas para enganchar las memorias a las ranuras y cierra la tapa.

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