Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
FiaTest - Manual de Invatare Vizuala PDF
FiaTest - Manual de Invatare Vizuala PDF
Ghid
Magdalena Dumitrana
1
CUPRINS:
2
Partea I. INTRODUCERE
3
Partea II. INFORMAII GENERALE
II.2.Geometrizarea formelor
Legile percepiei vizuale au fost stabilite geometric, n lumea antic, de ctre Euclid.
Tehnica formelor i perspectiva a rmas constant n atenia artitilor, arhitecilor, dar i a
oamenilor de tiin. Teoriile matematice au fost aplicate metodic la toate formele geometrice.
4
II.3. Teatrul i perspectiva
Scena de teatru apare de asemenea beneficiar al diferitelor abordri de modificare (iluzorie)
a perspectivelor, n funcie de cerinele aciunii dramatic. Lumea n care realitatea i ficiunea
ajung s se confunde, este constituit progresiv.
John Locke
29 august 1632 - 28 oct 1704
John Locke este considerat ca figura cea mai proeminent a filozofiei care accentueaz
empirismul. Tratatul su Eseu asupra intelectului omenesc este punct de reper i de adevruri
pentru acest curent filozofic. Postulatul su e clar: La natere, mintea omului este tabula rasa; n
limbaj modern, un ecran gol pe care urmeaz s se nscrie experiena. Nu exist cunoatere
nnscut. Mintea urmeaz s primeasc ideile prin utilizarea celor cinci simuri. Orice cunoatere
trece prin simuri. Afirmaia nihil is in intellectum quod prius non fuerit in sensi (nimic nu este n
intelect dac nu a trecut prin simuri) a strbtut secolele, pn n zilele noastre, continund s
fac adepi (ca de pild, pe Rudolf Arnheim).
5
II.5. nceputurile vizualului n educaie: Jan Amos Comenius
Sursa: http://citanka.cz/komensky/
Coelum, 1.
rotatur, et ambit Terram, 2.
stantem in medio.
Sol, 3.
ubi ubi est, fulget perpetuo,
ut ut densa Nubila, 4.
eripiant eum a nobis;
facitque suis Radiis, 5.
Lucem, Lux Diem.
Ex opposito, sunt Tenebrae, 6.
. inde Nox.
(Cerul)
6
In Terra sunt
alti Montes, 1.
profundae Valles, 2.
elevati Colles, 3.
cavae Speluncae, 4.
plani Campi, 5.
opacae Silvae, 6.
(Pmntul)
Sursa: http://www.grexlat.com/biblio/comenius/index.html
7
Parte III. PSIHOLOGIE I FORM
Psihologul englez Edward Bullough (1880-1934 ) arat faptul c aprecierea estetic a formei este
determinat de mai multe tipuri distincte de percepie.
Exist 4 tipuri de percepie vizual:
Este tiut c, n mod obinuit, vedem albul ca fond iar negrul ca form. n
iluzia lui Rubin se vede c acest raport se poate inversa, percepia vizual
fiind constrns la o reorganizare.
Expresia acestei forme de percepie este empatetic, persoana fiind
agentul activ care procedeaz la construcia spaiului imaginii. Mijloacele
geometrice corespunztoare in de geometria proiectiv.
8
3) Percepia de tip asociativ
n cadrul ei, obiectele sunt relaionate organic ntre ele, determinnd caracterul unui ambient n
funcie de conexiunea lor specific n cadrul acestuia. Persoana nu mai este doar un individ
receptiv la formele care l nconjoar, ci o fiin istoric ce triete ntr-un spaiu concret de via,
delimitat de un perimetru anume.
Omul completeaz datele vizuale conform unor dispoziii mentale, precum i a experienei
personale.
Toate tipurile de percepie sunt de fapt momente dependente unul de cellalt, articulate sincronic
ntr-un mecanism perceptiv integral - dar exist nclinaii mai pronunate spre un tip sau altul.
III.2. Gestaltismul
Gestaltismul este un curent psihologic important, aprut n Germania la nceputul secolului al XX-
lea. Numele importante n cadrul acestei coli psihologice sunt: Max Kler, Kurt Koffka i Kurt
Lewin. Cuvntul gestalt nseamn form, format; n psihologie, el mai are nelesul de
structur, configuraie, precum i de calitile figurii perceptive; acest din urm termen exprim
clar teoria gestaltului ca unire a unor elemente pariale sau separate pentru a forma o structur.
Psihologia gestaltist este lider n domeniul cercetrii perceptive; ea se concentreaz asupra
formei, ntregului, organizrii, mai degrab dect asupra componentelor.
Principiul fundamental al acestui curent este : ntregul reprezint mai mult dect simpla sum a
prilor.
Persoana percepe ntregul ca atare, aa cum este el, i nu prin perceperea succesiv/separat a
elementelor componente. Exist tendina nnscut n persoana uman de a uni diferitele segmente,
pri ale informaiei ntr-un neles unic. De asemenea, omul manifest n percepiile sale, o
nclinaie ctre economie energetic, percepia uman fiind atras de structura cea mai simpl, cea
mai general, ori cea mai simetric.
9
perceput ca o figur n timp ce obiectul mai mare este perceput ca fond (atunci cnd imaginile
celor dou obiecte se suprapun una peste cealalt)
- atunci cnd omul percepe vreme ndelungat un anumit stimul (de pild o melodie, ori anumit
luminozitate a camerei n care st), simurile sale (auditiv sau vizual) se adapteaz la stimulul
respectiv, se obinuiesc cu el. Dar cnd apare o schimbare n acel stimul (se schimb intensitatea
sunetului, ritmul s, iluminaia scade, crete, culoarea luminii, etc.) simurile realizeaz imediat
acest lucru. Una din caracteristicile care atrag atenia persoanei este mrimea stimulului.
Floarea din dreapta, mult mai mare, atrage n mod clar atenia.
Cu ct este mai mare stimulul (obiectul, fenomenul) cu att mai mult atrage el atenia: culori vii,
luminoase, sunete nalte, mirosuri puternice, obiecte colorate; n ceea ce privete culorile, se tie c
cele pure atrag atenia mai mult dect cele mixte
Ceea ce omul percepe mai nti din mediul nconjurtor depinde mult de ceea ce este el nsui
(vrst, sex, experien, interese, atitudini, etc.)
Exerciiu: o imagine relativ complexa, o vitrin: ce vede n ea un copil, o gospodin, o elegant,
un tnr, etc. (vezi imaginile de mai jos)
10
Principiul similaritii. Similaritatea este
tendina de a percepe obiectele similare n
nfiare, ca aparinnd unul altuia, innd unul
de altul. Acest principiu ne ngduie s grupm
lucruri similare n ntreguri (clasificarea). Astfel,
putem grupa obiectele dup mrime, culoare,
ntrebuinare, oamenii dup vrst, sex,
mbrcminte, etc.
Apropierea. Obiectele sunt grupate pe baza distanei dintre ele. Obiectele apropiate ntre ele sunt
grupate ca o figur.
11
III.3. Rudolf Arnheim
Rudolf Arnheim a fost unul dintre cei mai importani teoreticieni ai artelor vizuale din
ultima sut de ani. Format de curentul psihologic al Gestaltismului, el a fost unul dintre primii
cercettori care au aplicat principiile gestaltiste la toate tipurile de art: pictur, fotografie,
film, arhitectur, radio, teatru de varieti, televiziune.
Rudolf Julius Arnheim s-a nscut la Berlin, n 15 iulie 1904, ntr-o familie de evrei;
tatl su avea o mic fabric de piane care ar fi trebuit s fie motenirea fiului. R. Arnheim
a studiat psihologia, filozofia, muzica i arta plastic la Universitatea din Berlin i a devenit
n 1928 doctor n filozofie. Trebuie precizat c el a fost pn la sfrit, un adept al empirismului
lui John Locke, care a conferit ntr-un fel, un fundament filozofic interesului su pentru forme i
percepii. Editeaz revista cu orientare de stnga Die Weltbhne (Lumea teatrului), n care public
articole despre film, art i arhitectur. n 1933, datorit venirii la putere a nazismului Rudolf
Arnheim se refugiaz la Roma de unde pleac de asemenea, constrns de aliana lui Mussolini cu
Hitler. Devine traductor la BBC, n Anglia, iar n 1940 ajunge n S.U.A.
Aici, el pred la New School for Social Research, lucrnd de asemenea ca cercettor la Columbia
Universiy. Pred de asemenea la Harvard i apoi la Universitatea din Michigan.
Dup divorul de prima soie, se cstorete a doua oar n 1953. Cea de-a doua soie moare n
1999.
Rudolf Arnheim a scris multe lucrri ,n care exploreaz bazele perceptive i cognitive ale artei.
Multe dintre opiniile sale se sprijin pe ideile filozofului empirist John Locke ce susinea c, tot
ceea ce o persoan cunoate despre lume i are rdcinilen experiena sa senzorial obiectiv.
Dintre crile lui Arnheim, unele dintre ele (ca de pild: Arta i percepia vizual, Fora centrului
vizual) au fost traduse i n limba romn.
http://pages.slc.edu/~ebj/first-year-studies02/slc-photos.html
Sursa:
http://www.slc.edu/index.php?pageID=1487&detail=log&id=
861&returnURL=%2Findex.php%3FpageID%3D1487
Sursa:
http://pages.slc.edu/~ebj/first-year-
studies02/slc-photos.html
12
III.4. Compoziie. Centric. Excentric. Vectori1
Atunci cnd ne referim la compoziia vizual, nelegem modul n care operele de art sunt
alctuite din forme, culori sau micri.
Nu exist nici o convenie care s prescrie o anumit norm de compoziie tuturor culturilor. Mai
degrab, principiul compoziiei pare a fi adnc nrdcinat n natura uman i n cele din urm, n
chiar felul n care este alctuit sistemul nervos pe care l avem cu toii n comun.
Indiferent de stil sau mijloc, compoziia deriv din interaciunea a dou principii vizuale (fore,
vectori energetici): centric i excentric. n primul caz, forele compoziionale se ndreapt spre un
centru intern iar ochiul privitorului se concentreaz asupra lui; n al doilea caz, forele
compoziionale se deprteaz de centru, ndreptnd privirea spre ceva dinafar.
Poziia central poate fi folosit de artist pentru a arta care parte a compoziiei trebuie s fie
socotit mai important
Ramele rotunde ramele circulare, discurile, volumele sferice sunt n ntregime determinate de
centrul lor median, transmind prin chiar aceast focalizare o dominant inflexibil. Simpla
rotunjime, dei n ea sau prin ea nsi nu indic nici o direcie, ea ncurajeaz mobilitatea: i afl
locul oriunde ca i nicieri.
Centricitatea cercului este mai rigid dect cea a ptratului. Ptratele pot aluneca de-a lungul uneia
din axele lor. Este bine cunoscut c acele ptrate corecte din punct de vedere geometric par mai
nalte; ele necesit o scurtare a dimensiunii verticale pentru a obine aparena unui ptrat corect
proporionat.
1
Ideile ce urmeaz sunt extrase din lucrrile lui Rudolf Arnheim
13
Partea IV. SPAIU I PERCEPIE VIZUAL
Omul a urmrit dintotdeauna s dea un sens mediului nconjurtor, s se defineasc, s se
localizeze pe sine n lume, n funcie de acest mediu.
Percepia spaiului a suferit n timp modificri importante de concepie i reprezentare, n sensul
c, fiecare epoc i-a redefinit, potrivit mijloacelor de care dispunea, conceptul de spaiu.
ntre conceptul de loc i cel de funciune exist o relaie organic. Acest raport este
bidirecional i se refer la:
1. Influena pe care locul o are asupra individului. n acest context trebuie luat n
considerare:
mediul specific n care locuiete un individ influeneaz modul su de gndire privind
aspectele fizice ale cadrului respectiv; acest lucru este valabil att la nivelul cldirii, ct i la
nivelul ncperii; mediul n care triete o persoan influeneaz concepia acesteia despre mediul
ideal. Locul n care o persoan triete determin ideile acesteia despre felul n care trebuie s se
14
structureze o ambian fizic; astfel, acest loc contribuie la structurarea unui anumit model mintal
considerat model al camerei ca spaiu ideal.
mediul n care triete individul influeneaz asupra imaginii pe care i-o formeaz
individul despre sine nsui; mrimea i forma spaiului imprim individului care l ocup, o parte
din caracteristicile sale fizice, sub form de triri subiective i reprezentri personale. Locul n care
persoana triete influeneaz construirea imaginii de sine a acelei persoane i are impact asupra
nivelului de aspiraie; spaiul fizic se imprim n individ sub form de triri subiective.
2. Influena pe care individul o are asupra locului. n funcie de capacitile sale, mai mult
sau mai puin extinse, de decizie i de aciune, persoana are posibilitatea de a modifica cldirea,
ncperea, personalizndu-l ori fcndu-le mai funcionale. Persoana are tendina s utilizeze
dimensiunile fizice n conformitate cu propria-i structur psihic, i n acord cu propriul model
intern de spaiu. Ea ncorporeaz locul transformndu-l ntr-o prelungire a propriei fiine. Spaiul
devine astfel imaginea de sine pentru alii. Fr ndoial, ns, aceast relaie locpersoan nu
posed fora unui determinism absolut; exist limitri ale aciunii n ambele sensuri.
Considernd aceste elemente, ntr-o relaie formator - persoane care sunt formate, este bine s se
aib n vedere dou elemente : propria experien spaial a participanilor la curs, precum i
oferirea unei noi experiene a locului, asociat cu confortul i nvarea.
Astfel, locul i persoana uman se gsesc ntr-o strns relaie, n care conduce fie spaiul, fie
persoana uman, n funcie de diverii factori specifici implicai. Se contureaz astfel simultan, un
cadru psihologic i unul funcional. Acest mediu este determinat att de caracteristicile spaiale, ct
i de capacitile biologice, de faptele trecute, de motivaiile prezente ale celui care locuiete;
cadrul de care este vorba poart n arhitectur numele de scen. Aceast noiune permite
deplasarea analizei din domeniul strict al arhitecturii ntr-o arie a interdisciplinaritii, a multi-
influenelor obiective i subiective.
Unul dintre punctele de reper cele mai importante n proiectarea cldirilor l constituie
relaia intim, activ, dintre locuitor i spaiul n care acesta se afl, oricare i-ar fi destinaia. O
cldire, mediul construit, obiectele fizice care umplu acest spaiu, nu sunt simple uniti
arhitecturale, ci sunt ncrcate, chiar de ctre proiectant, cu semnificaii anumite. Aceast
umanizare ori subiectivizare a concepiei arhitecturale a determinat pe creatorii construciilor
s se ndrepte ctre domeniul psihologiei.
IV 4. Constructele personale
George Kelly
George Kelly s-a nscut n 1905, pe 28 aprilie, ntr-o ferm de lng Perth,
Kansas. Dup liceu, el obine n 1926 un B.A.n fizic i matematic, apoi
un M.A. n sociologie. n 1921 i d doctoratul n psihologie.
n timpul celui de-al doilea rzboi mondial, el servete ca psiholog n
aviaie.
Pred apoi la Universitatea din Ohio (din 1946) unde predase i Carl
Rogers, apoi pleac pentru a-i conduce propriul su program clinic. n
aceast perioad scrie lucrarea sa fundamental Psihologia Constructelor
Pesonale, care exercit o mare influen n lumea psihologieidar i dincolo
de ea. n 1965 ocup o poziie de cercettor la Universitatea Brandeis, unde
lucra un alt mare psiholog, Abraham Maslow. Din nefericire, dup numai doi ani, n deplin for
creatoare, el prsete aceast lume (6 martie 1967).
Exerciiu:
Cursanii deseneaz fiecare casa n care au crescut, precum i casa pe care o consider
ideal. Desenele anonime, sunt puse pe o mas n mijlocul camerei ori pe jos;
cursanii le privesc i i aleg casa favorit. Se discut ce a gndit fiecare atunci cnd
i-au fcut schiele i care au fost criteriile alegerii desenului.
Mediul fizic de nvare are dou componente majore: arhitectura construciei i ambiana
aranjat. Fiecare dintre aceste dou componente are un rol diferit i caracteristici diferite.
Componentele arhitecturale stabilesc calitile de baz ale cldirii i accesul la spaiile interne i
externe. Esenialul n mediul de nvare este constituit de aranjamentul realizat de profesori n
interiorul spaiilor oferite de arhitectur. Ambiana aranjat deci, este partea din mediul fizic
amenajat de profesori i include toate spaiile organizate prin plasarea anumit a mobilierului
colar i a materialelor de nvare, n ambiana fizic dat. Structurarea corect a ambianei
nseamn i respectarea legilor percepiei, adic integrarea nvrii vizuale n circuitul celorlaltor
16
strategii educationale. n funcie de obiectivul de predare-nvare urmrit, mesele i scaunele, de
exemplu, pot fi aezate astfel nct atenia s de centreze asupra obiectului sau persoanei
importante (cerc sau dreptunghi cu un punct n mijloc) ori, dimpotriv, s se decentreze i s se
dinamizeze (interaciunea a dou obiecte, persoane aezate n mijloc dou puncte/centre aezate n
interior).
Exerciiu:
Cum vei aranja mobilierul i materialele didactice dintr-o clas, tiind c majoritatea
cursanilor sunt persoane scunde?
Dar dac e vorba de persoane cu nlime extrem de divers, de la foarte nalt la foarte
scund?
IV.8.Iluziile
(Anamorfoze, p.37-38)
Problema iluziei i-a preocupat n lumea antic, att pe Platon ct i pe Aristotel, lume n care
filozofia era tiina atotcuprinztoare.
Mule secole mai trziu, Descartes, preocupat n mod constant de iluzii, reia una dintre ele,
observat de Aristotel. Astfel n Dioptrique (1637), el propune o experien care arat cum
cteodat, obiectele sunt vzute i simtite dublu: dac atingi o bil cu dou degete ncruciate
(indexul i mijlociul), aceste degete vor face s se cread c ele ating dou bile diferite, din cauz
c sunt ncruciate i inute forat n afara strii lor naturale.
Odat cu avansarea cercetrilor n fizic i n psihologia experimental, tot mai multe asemenea
efecte au fost descoperite.Oamenii comuni vd n ele un prilej de amuzament numai.
Iluziile pot fi folosite n multiple scopuri, inclusiv n domeniul educaional
Iluzia jobenului este una dintre cele mai cunoscute.
Marginile jobenului (linia A-B) au exact aceeai lungime ca i nlimea jobenului (linia D-
C).Cu Toate acestea nlimea pare a fi mult mai mare. ntotdeauna, o linie orizintal apare
mai scurt atunci cnd este ntrerupt de o linie identic, dar perpendicular.
Exerciiu :
Cum ai putea utiliza iluzia jobenului n construirea unui material didactic?
Cum ai putea utiliza iluzia vazei n cadrul unui program educaional?
18
Partea V. VIZUAL I COMUNICARE
n lucrarea sa, Tratat de pictur (Trattato della pittura), scris pe parcursul mai multor ani,
Leonardo da Vinci, ofer una din sursele inspiratiei imaginaiei picturale: Dac priveti perei
murdari de pete, vei gsi n ele analogii cu peisaje. Ba chiar btlii i figuri cu gesturi vioaie i
fee stranii, o infinitate de lucruri pe care le-ai putea aduce la o form clar.
LEONARDO DA VINCI
(14521519) pictor, sculptor, arhitect, muzician, inginer i om de tiin
ntr-o alt parte a lumii, un alt geniu, prezenta ntr-una din lucrrile sale (evident, cu alte
intenii), acelai tip de experien vizual innd de imaginar: poet, actor i scriitor de piese de
teatru
WILLIAM SHAKESPEARE
(Botezat pe 23 April 1616, mort la 23 April 1616)
Exerciiu:
Relatai experiene asemntoare pe care le-ai trit
Alegei-v o ceac i ghicii viitorul celui care a but cafeaua
19
20
V.2. Vizualul ca reprezentare i organizare a informaiei
a. Harta
Harta lui Piri Reis, faimos conductor militar al armatei turce din
seolul al XVI-lea, nfiand coasta de vest a Africii (1513)
21
b. Modelarea obiectului
c. Graficele
satisfactia profesionala
100
90
80
Histogram
70
60
Percent
50
40
30
28.3%
25.0%
20 21.7%
10 10.0%
6.7% 6.7%
22
d. Organizatorii grafici
Sunt desene i scheme vizuale care permit o mai mare eficien n nelegerea, restructurarea i
memorarea informaiei, integrarea acesteia n cunotinele obinute anterior. Faciliteaz rezolvarea
de probleme.
- Harta conceptelor: Este o metod de VIZUALIZARE a relaiilor dintre diferite concepte prin
care se construiete o diagram ce reprezint aceste raporturi.Conceptele sunt legate ntre ele
prin sgei pe care se afl un text foarte scurt, de clarificare a relaiei ( de exemplu: e
determinat, are efectul de, e cerut de, contribuie la, etc.) . Construcia general apare ca
o ramificare ierarhic, pe direcia de sus n jos.
Exemplu (http://www.inspiration.com/vlearning/index.cfm?fuseaction=webs):
- Reelele: Sunt hri vizuale care art n ce fel diferitele categorii de informaii se leag unele
de altele. Ele ofer un cadru flexibil pentru organizarea i ierarhizarea informaiei
n general, temele majore sau centrale sunt plasate n centrul reelei.Legturile (liniile) care
pornesc de la centru leag detaliile sau ideile noi cu tema central.
Exemplul 1 (http://www.inspiration.com/vlearning/index.cfm?fuseaction=webs):
23
Exemplul 2:
24
Exemplul 3:
- Diagrama Venn
Prin acest tip de diagram se faciliteaz descrierea i compararea caracteristicilor a dou obiecte,
fiine, locuri, evenimente, idei, etc):
Exerciii:
Pornii de la ideea (conceptul, ntrebarea, tema) general i punei-o n centrul paginii, ntr-un cerc,
sau oricare figur doriti. Extindei firul ideilor prin linii (ramuri) pornind de la centru spre margini.
Atunci cnd o idee nu se mai potrivete liniei create, facei o alt ramur i urmrii noul ir al
ideilor.
25
Folosii culori, bileele autocolante, abibilduri, .a.m.d., tot ce poate pune mai bine n eviden
reeaua de idei. Nu v temei s adoptai i o not de umor i distracie. n munca dumneavoastr
cu viitorii cursani, umorul este un ajutor important.
2. mpreun cu partenerul dv. construii o diagram Venn, utiliznd dou concepte uzuale n
domeniul dumneavoastr.
b. Hieroglife (perso.orange.fr/hieroglyphes)
Pictogramele se utilizeaz pn n zilele noastre ca simboluri vizuale clare, uor de neles; printre
cei care se bucur n mod direct de ajutorul oferit de pictograme se numr persoanele care nu tiu
s citeasc (aduli i copii) dar i persoanele dislexice.
Iat cteva exemple de pictograme contemporane:
26
(a se lua de patru ori pe zi,
n timpul meselor i la culcare)
C O U
Y Z
Numele de band desenat este un mijloc de a povesti cu ajutorul unor imagini succesive.
Acest mijloc a devenit cu timpul o form de art. Cu toate acestea, utilizarea sa primar i care se
continu cu for n contemporaneitate, este cea din domeniul educaiei.
De obicei este vorba de casete ce conin desene nsoite sau nu de un text scurt. Cu timpul,
delimitarea prin casete nu mai este obligatorie, iar uneori, secvnele desenate aproape se suprapun
unele peste celelalte.
S-a spus c prima band desenat au constituit-o picturile rupestre din cavernele primitive.
]
Este sigur ns c basorelieful complex de pe Columna lui Traian
nareaz n imagini secveniale rzboiul daco-roman (nlat pe la 113
d. Hr.)
28
Manga n viziune contemporan
(http://mdn.mainichi-msn.co.jp/entertainment/etc/manglish/platonicsupernova1/page01.html)
Banda desenat utilizeaz anumite tehnici narative, printre care:
29
1. Naraiunea obiectiv, n care povestea este expus ntr-un mod neutru, descriptiv, fr
atitudini emoionale.
2. Naraiunea subiectiv, n care povestea este expus de un narator care i exprim punctul su
de vedere, propria interpretare a faptelor.
3. Naraiunea linear, care se desfoar continuu, fr ntreruperi sau decalaje, ntr-o
secvenialitate logic.
Aadar, banda desenat este un tip de lectur bazat pe dou suporturi: imagine i text. Se poate
spune c ea povestete ceva ntr-un limbaj cu imagini, oferind lectorului o situatie semi-concret.
Avantajele sale se refer la faptul c este atractiv pentru orice vrst; este expresiv i mai uor de
citit, lectura sa fiind recreativ. De asemenea, este bine evideniat dialogul.
(http://www.labd.crdp3-poitiers.org/; http://www.labd.crdp3-poitiers.org/)
i acum, textul:
Sechster Streich
In der schnen Osterzeit,
Wenn die frommen Bckersleut'
Viele se Zuckersachen
Backen und zurechtemachen,
Wnschten Max und Moritz auch
Sich so etwas zum Gebrauch.
30
Doch der Bcker, mit Bedacht,
Hat das Backhaus zugemacht.
31
Da! Nun sind sie alle beide
Rundherum so wei wie Kreide.
32
Ganz von Kuchenteig umhllt
33
Jeder denkt, die sind perd!
Aber nein! Noch leben sie!
34
Max and Moritz: Sixth Trick
Easter days have come again,
When the pious baker men
Bake all sorts of sugar things,
Plum-cakes, ginger-cakes, and rings.
Max and Moritz feel an ache
In their sweet-tooth for some cake.
35
Out they crawl from under cover
Just as white as chalk all over.
36
Schwapp!-into a trough of dough!
37
There's the oven, all red-hot,-
Shove 'em in as quick as thought.
Letzter Streich
Max und Moritz, wehe euch!
jetzt kommt euer letzter Streich!
39
Aber kaum, da er von hinnen,
Fngt das Korn schon an zu rinnen.
40
Max und Moritz wird es schwle,
Denn nun geht es nach der Mhle.
41
Rickeracke! Rickeracke!
Geht die Mhle mit Geknacke.
42
B 2. varianta in limba engleza
Last Trick
Max and Moritz! I grow sick,
When I think on your last trick.
43
All at once he stops and cries:
"Darn it! I see where it lies!"
44
It grows warm with Max and Moritz,
For to mill the farmer hurries.
45
Here you see the bits post mortem,
Just as Fate was pleased to sort 'em.
46
EXERCIIU FINAL
Fie n grup, perechi ori individual, construii o brour/ afi publicitar/ziar prin care s promovai
un produs/idee/companie din domeniul dumneavoastr de activitate, utiliznd informaiile privind
compoziia vizual.
Facei schia cu explicaii a ntregului material i realizai o singur pagin din aceast schi.
- titlurile i subtitlurile
[* Unul din principiile gestaltiene este similaritatea. Titlurile ar putea fi printate n font gros i
negru. Tot ce este printat n acelai fel va fi perceput ca titlu.
* Se ateapt ca cititorii s priveasc nti titlurile.
* Titlurile plasate n josul paginii vor induce ideea c prezint lucruri mai puin importante dect
cele plasate n susul paginii.
* Un alt principiu este simetria: atunci cnd titlul i textul acompaniator formeaz un corp simetric,
cititorul tinde s le perceap ca aparinnd unul altuia.
* n conformitate cu principiul proximitii (apropierii/ nvecinrii), privitorul se ateapt ca titlul
s precead (din apropiere) textul. De asemenea, se poate induce ideea existenei unei legturi ntre
enunuri independente, dac sunt plasate n apropiere unele fa de celelalte.]
- imaginile
[* Pagina s nceap cu fotografia dominant, ce ofer informaia-nucleu; principiul relaiei
figur-fond face ca privitorul s perceap fotografia ca figur i tot restul nconjurtor, ca fiind
fond.
* Imaginile/ fotografiile este bine s ia totdeauna n consideraie relaiile figur-fond, pentru a
transmite clar mesajul ori a sprijini i mbogi informaia oferit de text.
* de asemenea, imaginea dominant/importanttrebuie s fie mare. Conform aceluiai principiu,
privitorii/cititorii tind s perceap elementul cel mai mare/larg, ca fiind figura, iar restul, ca fond al
acesteia. Fotografia mare, plasat central devine de asemenea figura, iar restul paginii-fondul.]
- utilizarea culorilor
[* Atenie la combinarea lor
* Excesul de amestec de culoare mpiedic nelegerea mesajului datorit dificultilor perceptive
pe care le ridic]
A nu se uita: Informaia vizual cea mai eficient este coninut n forma i culoarea cea mai cea
simpl.
47
CONCLUZII GENERALE PRIVIND NVAREA VIZUAL2
O persoana vizuala invata cel mai bine prin:
2
Sursa: http://www.cuyamaca.edu/eops/dsps/resourcesvis.asp
48
STRATEGIILE PERSOANEI VIZUALE
MATEMATICA
Foloseste indici vizuali cum ar fi flash card-uri (vezi exemplu de mai jos) si situatii
concrete.
Care termen geometric descrie cel mai bine forma de mai sus?
equilateral triangle
Enter
CITIRE/LITERATURA
Cand invata noi cuvinte, se uita in dictionar la intelesul acestora si le noteaza definitiile.
SCRIERE/PRONUNTIE
49
STIINTE SOCIALE
Foloseste creioane colorate cand ia notite fiecare culoare reprezinta un grad de importanta
- notitele albastre reprezinta tema principala, notitele rosii reprezinta detaliile de suport,
notitele verzi reprezinta detaliile specifice.
faptul ca isi amintesc chipurile oamenilor care ii intanesc (uita numele); isi reamintesc doar
numele scrise.
Studiul
Invata sa pronunte cuvintele mai usor prin despartirea acestora in grupuri decat prin reguli
fonetice;
Nu raspund cu usurinta la stimuli auditivi (nu raspund foarte usor la stimuli muzicali)
Intampina dificultati cand asculta informatia fara sa aiba imagini vizuale care sa reflecte
continutul
50
In concluzie, invarea vizual este o metod prin care ideile, conceptele, datele,etc., sunt asociate
cu imagini i sunt reprezentate grafic. nvarea vizual i ajut pe cursani:
S i clarifice ideile
Ei vd n ce fel se interconecteaz ideile i neleg modul n care informaia este grupat
i organizat. Noile concepte sunt mai rapid i mai uor nelese, fiind legate de
cunotinele anterioare.
S i organizeze i analizeze informaia
Cursanii pot utiliza diagrame, grafice, imagini pentru a desfura structuri largi de
informaie pentru a avea o viziune general i a nelege mai bine relaia dintre parte i
ntreg.
S integreze informaia nou
Cursanii neleg i memoreaz mai uor informaia dac aceasta este reprezentat i
nvat pe ambele ci: vizual i verbal.
S manifeste o gndire critic
Reprezentarea informaiei att vizual ct i verbal faciliteaz gndirea relaiilor, raporturilor
cauz-efect, a ntregului i detaliilor.
51
BIBLIOGRAFIE
Cornel Ailinci, Introducere n gramatica limbajului vizual, Cluj - Napoca: Editura Dacia, 1982
Jurgis Baltrusaitis, Anamorfoze, sau magia artificial a efectelor miraculoase, Bucureti: Editura
Meridiane, 1975
Uta Grundmann, The Intelligence of Vision: An Interview with Rudolf Arnheim, Cabinet,
Issue 2 Spring 2001, http://www.cabinetmagazine.org/issues/2/rudolfarnheim.php
zerkan,F, Kartopu, E.,Ayar, H., The relationship between the design of newspaperand human
beings perception, 5th International Symposiumof Interactive Media Design, April 28-30, 2007
52