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Redes UD02- Instalacin fsica de una red

UD 02 Instalacin fsica de una red


2.1 Los medios de transmisin
Tal y como hemos visto en la anterior unidad didctica, los medios de
transmisin son el soporte fsico que facilita el transporte de la informacin.
Es, por tanto, la parte fundamental en la comunicacin de datos.
La calidad de estos medios de transmisin depende de sus caractersticas
fsicas, mecnicas, elctricas, etc.
El transporte de la informacin puede ser mecnico, elctrico, ptico,
electromagntico, etc. y el medio debe ser adecuado a cada tipo de seal que
transporte.
Desde el nacimiento de la informtica se ha dado una evolucin constante en
todos sus aspectos, siendo la investigacin de los materiales uno de los mbitos
ms importantes. Esto ha llevado a crear nuevos medios de transmisin de gran
calidad y fiabilidad.
A la hora de crear una red es sumamente importante elegir bien el tipo de
medio de transmisin y establecer con mucho cuidado la red. Se estima que en
el caso contrario puede suponer un 6% del coste total y hasta un 70% de los
fallos de la red.

A) Sistemas de cableado metlicos

Todos los medios de transmisin basados en cableado metlico estn sujetos a


la ley de Ohm y a las leyes del electromagnetismo.

Ley de Ohm:
La ley de Ohm establece que toda seal elctrica disminuye su nivel energtico
al ser transmitida por el cable.

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Esta ley indica la relacin existente entre la tensin y la intensidad.

R=V/I
Siendo R la resistencia elctrica medida en Ohmio (), V la tensin medida en
voltios (v) e I la intensidad medida en Amperios (A).
Cuando la resistencia no es constante se habla de impedancia, no de
resistencia.

Los cables de pares


Los cables de pares son aquellos que estn formados por pares de filamentos
metlicos.
Representan el modo ms simple y econmico de los medios de transmisin
existentes.
Existe un importante contratiempo a la hora de usar este tipo de medio de
transmisin. Para todo conducto, la resistencia aumenta cuando la seccin del mismo
se hace ms pequea.
Por tanto, debemos llegar a un equilibrio entre volumen y peso y la resistencia
elctrica de nuestro medio de transmisin.
Cuando la longitud es excesiva hay que usar repetidores para restablecer el
nivel elctrico de la seal antes de que esta desaparezca debido a la resistencia.
La transmisin y recepcin utilizan un par de conductores. Si estos no estn
apantallados, son muy sensibles a interferencias y diafonas producidas por la
induccin electromagntica de unos conductores en otros. Ej: telfono.
Un cable apantallado es aquel que est protegido de interferencia elctricas
externas gracias a un conducto elctrico externo al cable, una malla metlica.
Un modo de evitar interferencias cuando el cable no es apantallado es trenzar
los pares de cables. Esto hace que las intensidades del filamento de emisin y el

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filamento de recepcin anulen las interferencias electromagnticas sobre otros cables


cercanos.
Este tipo de cableado permite alcanzar entre 2 y 100 Mbps para la transmisin
de seales digitales. A distancias cortas podran llegar a transmitir hasta 1Gbps.
El cable de par trenzado es el ms utilizado en telefona por ser el primero que
se emple en su da adems de por su reducido coste.
Existen 2 tipos de cables de par trenzado:
Cable UTP (Unshielded Twisted Pair):
Es un tipo de cable de pares trenzados sin apantallamiento
metlico externo.
Es ms sensible a interferencias, pero lo compensa al estar
trenzado.
Se debe tener cuidado al trenzar los pares. Cada cable tiene su
pareja. De lo contrario, la comunicacin se vera gravemente afectada,
hasta el punto de no poder llevarla a cabo.
Es un tipo de cable barato, flexible y sencillo de instalar al ser ms
manejable.
Suelen tener una impedancia de 100 habitualmente.
Cable STP (Shielded Twisted Pair):
Es un tipo de cable de pares trenzados que incluye recubrimiento
metlico, esto hace que sea resistente a interferencias externas.
Por lo contrario, es menos flexible y manejable que los UTP y ms
caro.
El trenzado se realiza de igual manera que en los UTP, teniendo en
cuenta los pares correspondientes para no interferir en el resto.
Habitualmente suelen tener una impedancia de 50
Este tipo de cables es usado con muchas finalidades y en muchos campos. El

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de 4 pares suele utilizarse para el transporte de voz, de datos, lneas RDSI, etc.
Este tipo de cables estn clasificados de 2 formas distintas:
Primera clasificacin: Las categorias.
Las categoras marcan las caractersticas del cable: atenuacin,
capacidad de la lnea, impedancia, etc.
Se usan categoras: 3 (10MHz), 4 (20MHz) y 5 (100MHz).
Tambin existen las categoras 6 (250MHz) y 7 (600MHz).
Segunda clasificacin: Las clases
Marcan las distancias permitidas, el ancho de banda conseguido y
las aplicaciones para las que es til cada cable.
* Dibujar tabla

UTP Cat. 5 se utiliza mucho para redes locales con topologa en estrella porque
es barato y fcil de instalar.
La transmisin de datos se realiza tpicamente a 10Mbps (10BaseT) para la
categora 3, a 16Mbps para la categora 4 y a 100Mbps (100BaseT) para la categora
5.
* Ejemplo atenuacin para un cable de categora 5 UTP y a una distancia de 100m
(copiar tabla del libro)
El concepto de atenuacin indica la medida de la prdida de seal. Se mide en
decibelios, dB)
10dB indica que al receptor llega una seal con un 10% de su potencia
original, 20dB indican que llega con un 1% y 30dB indica que llegar con un 1.
En ocasiones el cable de categora 5 puede resultar insuficiente. Por ello, las
asociaciones de estndares crearon evoluciones del mismo:
La categora 5 data de 1995 y esta pensada para soportar ATM (155Mbps) pero
no soporta la tecnologa Gigabit.

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La categora 5e (extendida) se cre en 1998 y soporta Gigabit.


La categora 6 trabaja a una frecuencia de 250MHz y es conocida como la
clase E.
La categora 7 trabaja a una frecuencia de 600MHz y es conocida como la
clase F. Tiene un claro competidor, la fibra ptica.

Prctica cables

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Cable coaxial
- Es un cable concntrico cuyas propiedades lo hacen ms resistente a interferencias.
Al ser ms resistente a interferencias se puede permitir enviar seales a
distancias mayores y utilizar un mayor ancho de banda.
Esto supone que se pueden enviar ms seales analgicas o digitales.
Su estructura se divide en 3 partes:
Conductor macizo o de mltiples fibras en el centro.
Malla exterior: Permite aislar la seal que se transmite por el conductor
de posibles interferencias.
Material aislante: Protege el conjunto del cable de agresiones externas.
Existen 2 tipos para su uso en redes de rea local:
Coaxial fino: Tambin conocido como RG-58A/U. Tiene una impedancia
de 50 y se usa sobre todo en redes basadas en ethernet con topologa en bus.
Si se usa 10Base2 como estndar de ethernet tiene un mximo de distancia de
segmento de 185m.
Coaxial grueso: Usa 10Base5 y su distancia mxima es de 500m.
El cable coaxial puede usar un ancho de banda de entre 80MHz y 400MHz
dependiendo de si es de tipo fino o grueso.
En el caso de transmisin de seales analgicas puede llegar a transmitir el
equivalente de 1000 circuitos de voz.

B) Sistema de fibra ptica


La fibra ptica es un material empleado en sistemas de transmisin de seales
luminosas.
La naturaleza de la seal que transmite hace que sea inmune a posibles
interferencias electromagnticas externas.

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El hecho de que los medios de transmisin basados en cableado metlico no


soporten altas frecuencias hace que en ocasiones se deba optar por los medios de
transmisin pticos.
La fibra ptica no puede transmitir cualquier tipo de luz. La luz ambiental no
es una buena fuente para seales luminosas portadoras de datos debido a que est
formada por mltiples seales de frecuencias distintas.
Es necesario utilizar fuentes especializadas:
Fuentes lser: Es un tipo de haz lumnico descubierto en la dcada de los
60. Ofrece una fuente luminosa de alta coherencia, es decir, es un tipo de luz de
una nica frecuencia. Se puede obtener a partir de diodos lser de bajo coste.
Diodos LED: Son semiconductores que producen luz al aplicarles una
corriente elctrica.
La fibra ptica est formada de una forma similar al cable coaxial por:
Un ncleo portador de la seal luminosa
Un revestimiento que evita la entrada o salida de luz.
Una cubierta protectora que protege todo el conjunto del cable.

*Dibujo

- El ncleo es el conductor de la seal luminosa y por el viaja la seal rebotando sin


poder escapar por el revestimiento. Este tambin impide que otras seales puedan
entrar e interferir en la transmisin.
Existen distintos tipos de fibra ptica:
Monomodo: La trayectoria del haz de luz es recta.
Multimodo de ndice escalonado: La trayectoria de los haces de luz es en

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picos.
Multimodo de ndice gradual: La trayectoria de los haces de luz es
sinusoidal.
Una de las grandes ventajas de la fibra ptica frente a otros medios de
transmisin es que la tasa de errores de transmisin es mnima. Esto la convierte en
un medio de transmisin de gran fiabilidad.
La fibra ptica es un material de peso y dimetro reducidos. Esto hace que sea
muy manejable a la hora de instalarla.
Normalmente van instaladas en grupos dentro de mangueras. Esto se debe a
que de esta manera se obtiene mayor proteccin frente a tensiones y tirones. Al estar
en grupo aguantan mucho mejor. Esto es algo muy importante ya que la fibra es muy
frgil.
Adems de esta desventaja la fibra ptica tiene una gran dificultad a la hora de
conectar dos segmentos de fibra. Se debe tener sumo cuidado con cmo pasar la luz
de un segmento a otro y cmo se realizarn sus reflexiones. *Ver video Fusion fibra
Normalmente las conexiones de fibra suelen usar multiplexacin en el tiempo
(TDM) para realizar sus transmisiones.
Mediante TDM se ha llegado a alcanzar los 10Gbps de velocidad, aunque en
teora se podra llegar hasta los 30THz.
Existe un tipo de multiplexacin creado expresamente para fibra, la
multiplexacin en longitud de onda (WDM, Wavelength Division Multiplexing).
Mediante esta tcnica se pueden introducir mltiples seales en una sola fibra
alcanzando velocidades de hasta 25.6Tbps.

C) Sistemas inalmbricos
Estos medios de transmisin son utilizados sobre todo en redes de rea local
por su comodidad, obtenida gracias a no tener que hacer uso de cables que atan al

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usuario a una ubicacin y permiten su movilidad.


Son medios de transmisin de baja velocidad en comparacin con los medios
cableados.
Este tipo de medios de transmisin, al estar expuestos pblicamente, estn
sujetos a restricciones administrativas de uso de frecuencias.

Los sistemas radioterrestres


Los sistemas radioterrestres son aquellos que utilizan enlaces de radio para la
transmisin.
El medio que utilizan es el espacio, con o sin atmsfera.
La seal utilizada son las ondas electromagnticas que se propagan por la
atmsfera a la velocidad de la luz.
Este tipo de sistemas radioterrestres hacen uso de antenas emisoras y
receptoras para enviar y recibir la seal.
Las seales electromagnticas son sensibles a las condiciones meteorolgicas y
pueden crearse interferencias con facilidad. Ej: TV con nieve.
Cuanta mayor es la frecuencia de la seal enviada ms sensible se vuelve esta a
posibles interferencias. Como consecuencia se debe reducir la distancia entre las
antenas para asegurar una transmisin ntegra.
Existe la posibilidad de utilizar 2 tipos de bandas de frecuencia del espectro
electromagntico:
Onda corta:
Utiliza frecuencias en el entorno de las decenas de Mhz.
Utilizan la ionosfera como escudo reflector entre emisor y
receptor.
Es utilizada para realizar comunicaciones de largas distancias,
intercontinentales.

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Al utilizar una frecuencia baja se obtiene una velocidad reducida.


Microondas:
Utiliza frecuencias en el entorno de los Ghz.
Gracias a las frecuencias utilizadas se obtiene un ancho de banda
muy elevado.
Es posible enviar mltiples mensajes al mismo tiempo.
Se pueden cubrir distancias de entre 50 y 100km.
Hacen uso de antenas parablicas situadas en las cimas de los
montes, etc.

Los satlites artificiales


Los satlites artificiales se crearon como una forma de intercomunicar un
punto de la tierra con sus antpodas de forma eficaz.
Las transmisiones en ausencia de atmsfera son mucho ms fiables que en
otras circunstancias. Por ello, permite el uso de muy altas frecuencias y por tanto
transmisiones de alta velocidad.
En el espacio vaco la probabilidad de obstculos es mnima. Esto permite
velocidades de transmisin de 100GHz.
No todo son ventajas. Los satlites artificiales sufren de dos desventajas
importantes:
Un elevado coste: Es necesario poner un satlite en rbita y
posteriormente realizar su mantenimiento.
El retardo: Se da por las largas distancias que las seales deben recorrer.
Ejemplo: Retransmisiones en directo va satlite Imagen/Sonido
no coinciden Imagen por satlite, sonido por telfono. Retardos superiores a
0,25 sg

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Para solucionar esto se ha creado una red de satlites de rbita baja.


Estos satlites suponen la estructura del sistema GPS (Global Positioning
System): Las terminales se conectan a la vez a varios satlites para determinar la
posicin.

2.2 Dispositivos de conexin de cables


Los cables que forman parte de una red de transmisin de datos no valen de
nada si no pueden saltar a otro segmento o llegar a un dispositivo adecuadamente.
Esto es especialmente importante en los conectores.
Los conectores se encargan de adecuar la seal del cable al interfaz del
receptor.
Van por pares macho-hembra que deben ajustarse del modo ms perfecto
posible.

A) Conectores para comunicaciones serie


La conexin serie ms tpica es la que se daba entre ordenador y mdem.
Para las siguientes explicaciones tomaremos esta conexin como ejemplo.
El mdem se conecta al equipo y a la RTB y por tanto se debe definir cmo se
conecta a cada lado.
Con la RTB se conecta mediante conectores RJ11. En ocasiones existe un
splitter intermedio.
Con el PC se conecta mediante RS-232-C o las Normas V de la ITU.

RS-232-C
RS-232-C es un estndar para conexiones serie propuesto por la EIA
(Electronics Industries Association).
Los parmetros que se establecen en un estndar, tomando RS-232-C como

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ejemplo, son los siguientes:


Las seales deben ser binarias
La tensin puede tomarse con lgica positiva o negativa
Valor de la tensin entre 5v y 15v
La resistencia debe estar entre 3000 y 7000
Con estas normas los fabricantes se aseguran de que la conexin se har
correctamente.
Se definen tambin los circuitos elctricos que componen la interfaz. 25 pines
y 9 pines.
* Dibujos de los conectores
* Trabajo: Que busquen en internet los siguientes trminos relacionados con RS-232-
C: DTR, DSR, RTS, CD, CTS, TD, RD, TC, RC, su significado, su orden y su
relacin.
Los pines ms importantes y su funcionamiento son los siguientes:
DTR: Data Terminal Ready. El PC informa al mdem para decirle que
est preparado para realizar una comunicacin.
DSR: Data Set Ready. El mdem indica al PC que est preparado.
RTS: Request To Send. El PC enva al mdem una seal para informar
del inicio de la comunicacin.
CD: Carrier Detected. Al recibir la seal RTS el mdem enva una seal
al mdem remoto y este responde con la seal CD cuando est listo.
CTS: Clear To Send. El mdem enva la seal al PC para decirle que ya
tiene conexin remota y que puede empezar a recibir datos.
TD: Transmitted Data. Es el canal por el que viajan los datos.
RD: Received Data. Por este canal llegan los datos al PC.
TC: Transmitter Clock. En el caso de las transmisiones sncronas el
emisor establece la seal de reloj por esta lnea.

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RC: Receiver Clock. La seal de reloj se recibe por esta lnea.

*Dibujo

B) Conectores para redes


*Listar los diferentes conectores y que busquen en internet

Es el interfaz entre el cable y el DTE o el DCE de un sistema de comunicacin


o entre dos dispositivos intermedios.
Los conectores tambin estn estandarizados.
Algunos conectores muy usados son los siguientes:
RJ11, RJ12 y RJ45: Se utilizan con cables UTP, STP y otros cables de
pares. Al igual que los cables, estos conectores heredan la categora. Al
comprarlos se debe especificar la categora del cable con el que se van a usar.
AUI, DB15: Se utilizan en topologas de red en estrella y en cables VGA
para el monitor.
BNC: Utilizado con cable coaxial. Es tpico en redes ethernet.
TBNC: Permite conectar una estacin al bus de cable coaxial.
DB25, DB9: Se utilizan para transmisiones en serie.

Los conectores y cables no son los nicos elementos fsicos de la red. Debemos
considerar otros elementos:
Balums y transceptores: Adaptan seales pasndolas de coaxial a cables
de pares. Este proceso produce prdidas de seal.
Rack: Es un armario que recoge de forma ordenada las conexiones de
parte o toda una red.
Canaleta: Estructura metlica o de plstico adosada al suelo o pared.

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Alberga los cables de la red para que lleguen a su destino de forma ordenada y
protegindolos para que no se deterioren.
Placas de conectores y rosetas: Son conectores que se insertan en la
pared y la canaleta. Sirven de interfaz entre el latiguillo y el cable.

C) Conectores de fibra ptica


Los conectores de fibra ptica para redes locales ms usados son los ST y SC.
En redes FDDI (Fiber Distributed Data Interface) se utilizan los conectores MIC.
SC: Straight Connection. Es un conector de insercin directa. Suele utilizarse
en conmutadores de tipo Gigabit Ethernet.
Para conectar la fibra al conector hay que pulir la fibra y alinearla
correctamente.
ST: Straight Tip. Es parecido al SC, pero hay que girarlo como con los
conectores BNC para poder conectarlo. Se utiliza en redes ethernet hbridas entre
cables de pares y fibra. Tambin es necesario pulir la fibra y alinearla correctamente
con el conector.
En las instalaciones de fibra hay que tener cuidado con la torsin del cable. No
se deben dar radios de curvatura inferiores a 25 veces el dimetro del cable.

Herramientas de conectorizacin
Es importante realizar las conexiones con mucho cuidado.
La mayor parte de los errores de una red en explotacin vienen de errores de
los cables o conectores. Se estima que rondan el 70%.
A mayor velocidad de la red, mayor es la necesidad de disponer de conectores
de calidad.

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Es necesario que un cable pase por pruebas de calidad antes de ser utilizado.
Esto nos permite asegurar su correcto funcionamiento.
Si un cable no ofrece garantas de estar correctamente construido y de
funcionar adecuadamente, debemos descartarlo inmediatamente.
Las herramientas para la construccin del cableado son diferentes segn el tipo
de cable a construir. Las grandes empresas que disean cableados tienen sus propias
herramientas.
Tambin es necesaria la documentacin apropiada para la creacin del cable.
Las herramientas toman formas especializadas: Crimpadores, testers, cuchillas,
tijeras, etc.
Pueden adquirirse por separado o en kits en comercios especializados.
Existen otros componentes que tambin ayudan a tener un cableado de calidad:
Macarrn termorretrctil: Cable hueco que se comprime al aplicarle
calor. Se aplica en la unin de cable y conector.
Bridas: Abrochan cables entre si o a la pared, armarios y canaletas.
Permiten mantener un orden y fijar la trayectoria del cable.
Etiquetas identificativas: Se adjuntan a cada cable para tenerlo
identificado.
Ms herramientas: Tijeras, pelacables, destornilladores, punzones, cuchillas,
pinzas, resinas, cinta aislante, etc.

2.3 La tarjeta de red


La tarjeta de red o NIC (Network Interface Card) es uno de los elementos
bsicos para crear una red local.
Cada tarjeta de red es un interfaz hardware entre el equipo y el medio fsico de
transmisin por el cual se transporta la informacin.
La tarjeta puede venir por defecto con el PC o puede que debamos comprarla

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aparte.
Si viene con el equipo, normalmente viene integrada en placa.
Si se compra hay que introducirla en el bus de comunicaciones del PC y hay
que configurarla correctamente instalando los drivers.
Ventajas y desventajas de cada forma:
La integrada viene tal cual con el equipo. No hay que preocuparse.
Puede funcionar ligeramente ms rpido al estar conectada directamente. Si se
estropea, solo se puede comprar una tarjeta aparte e instalarla. Esto supone un
problema si no disponemos de puertos libres.
La no integrada se debe instalar y configurar. Si se rompe, se puede
liberar el puerto e instalar una nueva. Puede ir ligeramente ms lenta.
Un equipo puede tener una o ms tarjetas de red. Esto le permitir estar
conectado a varias redes al mismo tiempo. En el caso de los servidores puede servir
para asegurar la disponibilidad.

Descripcin y conexin del adaptador


La tarjeta de red es un dispositivo electrnico que consta de las siguientes
partes:
Interfaz de conexin al bus del PC
Interfaz de conexin al medio de transmisin.
Componentes electrnicos internos propios de la tarjeta (Resistencias,
diodos, etc).
Elementos de configuracin de la tarjeta (Jumpers, chips, etc)
La conexin de la tarjeta al PC se hace mediante la interfaz de conexin.
El ordenador transfiere informacin a los diferentes componentes (CPU,
memoria, perifricos, etc.) en paralelo a travs del bus interno.
Los distintos componentes se conectan al sistema a travs de los slots o

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puertos, para lo cual deben seguir especificaciones concretas.


Un slot es el conector fsico donde se pincha la tarjeta. Es necesario que las
especificaciones del slot y la interfaz de la tarjeta coincidan.
El rendimiento se ver afectado por la velocidad del bus y la capacidad para
mandar bits en paralelo de la tarjeta, ya que de esta forma llega la informacin a la
CPU.
A la hora de comprar una tarjeta debemos tener en cuenta que existan drivers
adecuados para la tarjeta y el sistema operativo del host. Tambin es importante
asegurarnos de que exista un soporte tcnico adecuado.
Del lado del medio fsico, la tarjeta debe tener una interfaz acorde con el tipo
de cableado al que se conectar: BNC, RJ45, DB25,...
En el caso de las tarjetas inalmbricas tanto componentes como la instalacin
son idnticos a las tarjetas normales, pero las interfaces se cambian por antenas de
radiacin.

Configuracin de la tarjeta de red


La tarjeta de red debe ponerse de acuerdo con el sistema operativo del host y
su hardware en la forma en que se producir la comunicacin entre PC y tarjeta.
Existen ciertos parmetros de la tarjeta que deben establecerse de forma que no
choquen con los parmetros de otras tarjetas.
Los parmetros ms importantes son los siguientes:
IRQ: Interrupt Request. Es el nmero de una lnea de interrupcin con el
que se avisan sistema y tarjeta de que se est dan do un evento. Los valores
tpicos son el 3,5,7,9,10 y 11. Ejemplo: Cuando llega una trama la tarjeta se lo
comunica al sistema mediante una interrupcin.
Direccin de E/S: Es una direccin de memoria en la que escriben y leen
el procesador y la tarjeta. Sirve para el intercambio de datos. Suele tener un

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tamao tpico de 16KB o 32KB. Se trata de un sistema bastante rpido para el


intercambio de datos.
DMA: Direct Memory Access. Permite que la tarjeta pueda escribir en
memoria sin que intervenga la CPU en el proceso. Es necesario definir un canal
DMA y no podr ser usado por otras tarjetas.
Direccin del puerto de E/S: Es un espacio de memoria en el que CPU y
tarjeta intercambian informacin sobre el estado del perifrico.

* Prctica de tarjetas de red


Estos parmetros se configuran por jumpers o en modo software, lo cual
permite alterar la configuracin de la tarjeta sin manipular el hardware y tener que
abrir el equipo para tener acceso a ella.
Los cambios realizados va software se guardan en una memoria no voltil,
consiguiendo que la seleccin no se pierda tras un apagado de la mquina.
Como todas las tarjetas, es necesaria la instalacin de unos drivers que
conduzcan las operaciones de la tarjeta desde el sistema operativo.
Los drivers son especficos de cada tarjeta, ya que es software que maneja el
hardware y este vara de una a otra.
Hoy en da los sistemas operativos vienen con una larga lista de drivers que
hacen que la instalacin de tarjetas sea prcticamente transparente al usuario y que se
instalen automticamente y funcione directamente.
Este es el concepto plug & play. El sistema operativo trata de detectar el tipo
de tarjeta e instala los drivers adecuados en caso de tenerlos almacenados en el
sistema. En caso contrario es necesario disponer de un CD con los drivers adecuados
que suele venir incluido con los dispositivos.
Es aconsejable visitar de vez en cuando la pgina web del fabricante y buscar
nuevas actualizaciones de los drivers de nuestros dispositivos. Estas actualizaciones

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suelen mejorar el rendimiento e incluso proveer nuevas funcionalidades.

Caractersticas de las tarjetas de red


Cada tipo de tarjeta sirve para un tipo concreto de red: Ethernet, Token Ring,
FDDI, inalmbrico, etc.
Algunas tarjetas que sirven para el mismo tipo de red se parametrizan para
funcionar con diferentes especificaciones: Una tarjeta puede funcionar a
10/100/1000, se le puede decir el tipo de conexin 10BaseT, 100BaseT, 1000BaseT,
etc.
Existen tarjetas por diferentes tipos de slots: PCI, serie, paralelo, USB,
PCMCIA, integradas, etc.
En un servidor son necesarias tarjetas de mayor calidad y que ofrezcan
mayores funcionalidades:
Poseer ms de una salida: Permite conectarse a diferentes redes.
Migracin de puerto despus de un error: Proporciona tolerancia a fallos
y disponibilidad.
Agregacin de puerto: Se obtiene mayor velocidad de transmisin.
Compatibilidad con tramas jumbo:
Estn prohibidas en Ethernet
Si todos los dispositivos aceptan, de 1514 bytes a 9014 bytes,
consiguiendo una mayor eficacia.
Compatibilidad con VLAN: redes de rea local virtuales que se
crean no por la configuracin de su cableado sino por su software.

2.4 Red Ethernet


Ethernet es un tipo de red que sigue la norma IEEE 802.3
Define una LAN utilizando un protocolo de acceso al medio CSMA/CD, los

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equipos estn permanentemente a la escucha del canal y cuando est libre intentan
transmitir. Pueden darse colisiones, en cuyo caso se espera un tiempo aleatorio y se
retransmite.
El predecesor de Ethernet fue el protocolo Aloha. Ms tarde Xerox cre una
red CSMA/CD a 3Mbps denominado Ethernet que permita conectar en un cable de
1km hasta 100 equipos. En una fase posterior DEC (que fue absorbida por Compaq y
esta despus por HP), Intel y Xerox definieron un estndar de Ethernet a 10Mbps con
topologa en bus. En posteriores revisiones se alcanzaron velocidades de 1Gbps y
hasta 10Gbps.

Nivel fsico de Ethernet


Utiliza una codificacin denominada Manchester Diferencial
El cable puede estar en tres estados:
0 lgico: -0,85v a +0,85v
1 lgico: +0,85v a -0,85v
Canal inactivo: 0v
Cualquier equipo que quiera conectarse a una red Ethernet debe disponer de
una tarjeta compatible con el estndar. Debe ser capaz de generar y recibir las tramas
Ethernet.
La tarjeta se encarga de verificar las tramas que llegan, formato y cdigos de
redundancia cclica, y de ensamblar los datos en tramas.
La tarjeta tambin negocia los recursos necesarios con el Sistema Operativo.
La longitud mxima de un segmento en una red IEEE 802.3 es de 500m,
aunque esta puede ser ampliada mediante repetidores.

Tipos de Ethernet
La forma en la que las tramas se ponen en el medio de transmisin depende de

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las especificaciones de hardware y de los requerimientos del tipo de cable.


Se definen varios subestndares de IEEE 802.3
Estos subestndares especifican el tipo de cable y conector para alcanzar
los rendimientos previstos mediante CSMA/CD.
* Tabla de subestndares.
Las caractersticas bsicas de algunos de estos estndares son:
- 10Base5: Especificacin original usando cable grueso.
10Base2: Idem pero con coaxial fino (RG-58, 50, hasta 10Mbps)
10BaseT: Cable de par trenzado UTP, 10Mbps, topologa en estrella.
100BaseT: Igual que 10BaseT pero a 100Mbps y UTP Cat 5
1000BaseT: 1000Mbps, cables superiores a Cat 5 (Cat 5e para arriba) y
distancias reducidas.
Existe tambin una especificacin para Ethernet 10G (a 10Gbps).

La trama Ethernet
* Dibujo de la trama

-Estructura:
Prembulo: 7 bytes, 10101010 cada uno.
Inicio: 1 byte, 10101011
Direccin de destino: 2 o 6 bytes. Indica la direccin MAC a la que va la
trama.
Direccin de origen: 2 o 6 bytes. Direccin de la que proviene la trama,
necesaria para poder responder.
Longitud de los datos: 2 bytes. Indica cuanto ocupa el campo de datos.
Datos: La informacin enviada. Puede ser de entre 0 y 1500 bytes.
Relleno: Entre 0 y 46 bytes. La trama Ethernet de ser como mnimo de

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64 bytes.
CRC: Chequeo de redundancia cclica. 4 bytes. Se usa para asegurarse de
la integridad de la trama en el receptor.

Las colisiones Ethernet


Es la forma de conseguir el medio de transmisin para poder transmitir.
Si las estaciones detectan colisiones en el medio dejan de transmitir y esperan
un tiempo aleatorio a que se libere.
La asignacin del tiempo de espera se lleva a cabo dividiendo el tiempo en
espacios de tiempo de 51,2 microsegundos.
51,2 microsegundos se corresponde con el tiempo que tomaran 512 bits en
recorrer 2,5 kms.
Cuando se da una colisin se genera un nmero aleatorio, 0 o 1:
0: Se enva la informacin sin esperar
1: Se espera una ventana de tiempo y se enva.
Si hubiera una nueva colisin se aumentara el nmero aleatorio y se volvera a
retomar el protocolo:
0: Se reenva inmediatamente.
1: Se espera 1xVentana de tiempo (51,2 microsegundos)
2: Se espera 2xVentana de tiempo, etc.
Dominios de colisin
Cuando se pone una trama en el bus, la trama alcanza a todos los equipos
conectados al bus. Cualquiera de esos equipos, alguno o todos, pueden ser los
destinatarios.
Una trama no puede saltar a otra red. Se dice que la trama se circunscribe a su
dominio de colisin, es decir, una trama solo puede colisionar con otra de su propio
dominio de colisin.

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Si se quiere enviar informacin a otro equipo en un dominio de colisin


diferente, se debe acceder a el mediante un router o un bridge.
Los routers separan dominios de colisin y amplian la red de rea local con
otros dominios de colisin.
Decir dominio de colisin es sinnimo (con ciertas salvedades) de segmento de
red.
Cuando queremos realizar una multidifusin pueden producirse tormentas de
difusin y a consecuencia de estas se bloqueara y colapsara la red.
Es importante delimitar bien los dominios de colisin, de esta manera si se da
una tormenta de difusin no afectara a otros segmentos de red, con lo que se evitara
que la red se colapsara.

2.5 cableado de red


En un entorno empresarial realizar la instalacin de un sistema de cableado es
un proyecto enorme. Deben tenerse en cuenta los recursos disponibles, los
procedimientos, el calendario de ejecucin, los costes, la documentacin, etc.

A) El proyecto de instalacin

Importante atender a la normativa de seguridad en el entorno laboral.


De igual manera, deben tenerse en cuenta los siguientes aspectos:
No trabajar con dispositivos encendidos con la carcasa abierta.
Utilizar los instrumentos adecuados para realizar la labor que estemos
llevando a cabo.
Conectar a tierra todos los dispositivos de la red.
No perforar ni daar ninguna lnea, tanto de corriente elctrica como de
datos o voz.

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Localizar e identificar todas las lneas elctricas as como fuentes de


interferencias antes de comenzar la instalacin.
En los procedimientos debemos tener en cuenta:
Asegurar bien las medidas de la longitud del cableado antes de cortarlo.
Utilizar proteccin adecuada: gafas, guantes, monos, etc.
Asegurarse de no daar ninguna infraestructura al realizar perforaciones
en paredes, suelos o techos.
Limpieza

Flujo de trabajo de la instalacin


La instalacin es la ejecucin ordenada del proyecto de instalacin. Su objetivo
es proporcionar los servicios que el cliente necesita.

Dibujo

Algunas de estas tareas se pueden realizar simultneamente.


Descripcin de algunas de las tareas ms importantes:
Instalacin de las tomas de corriente: Esta instalacin la debe realizar un
electricista profesional. Nuestra labor es asegurar que hay suficientes tomas
para los equipos.
Instalacin de rosetas: Se colocan en canaletas y son los puntos a los que
se conectarn los equipos mediante latiguillos.
Tendido de los cables: Hay que medir la longitud de los cables y dejar un
margen prudencial para trabajar cmodamente y evitar imprevistos.
Conectorizacin de los cables en patch panels y rosetas mediante el uso
de las herramientas adecuadas.
Testeo de los cables instalados: Debemos asegurarnos de la calidad del

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cableado.
Etiquetado y documentacin del cable y conectores: Deben etiquetarse
en ambos extremos de forma que se identifique unvocamente cada cable y su
estacin asociada.
Instalacin de las tarjetas de red: Muchos equipos ya vienen con tarjeta
de red. En caso contrario, debemos instalarlas.
Instalacin de los dispositivos de red: Hay que establecer los
concentradores, conmutadores, puentes y routers necesarios. Algunos trabajan
sin configuracin, pero otros es necesario configurarlos.
Configuracin del software de red: Tanto en clientes como en servidores
de red.

B) Elementos de la instalacin
La instalacin de la red no solo debe tener en cuenta el tendido del cableado.
Hay que hacer convivir estos elementos con su entorno.

Armarios y canaletas
En instalaciones medias o grandes los dispositivos de red se instalan en
armarios especiales.
Los Racks tienen unas caractersticas especiales:
Acceso limitado: Se cierran con llave para que solo las personas
autorizadas puedan acceder a los dispositivos internos.
Acceso cmodo: Cuentan con aperturas delante, atrs y a los lados para
acceder con comodidad a los dispositivos.
Refrigeracin: Algunos racks cuentan con un sistema de refrigeracin
para mantener los servidores en condiciones ptimas.
Tienen medidas estndar y su altura suele medirse en Us (Rack Units). Cada U

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es igual a 44,45 mm (1,75 pulgadas).


El ancho suele ser habitualmente de 19 y 23 pulgadas
Los fabricantes de dispositivos crean estos acorde a esta unidad, de tal manera
que encajen perfectamente.
Dentro de estos armarios se instalan: Patch panels, switches, routers, SAIs,
servidores, monitores, teclados, unidades de cinta, RAIDs, ladrones de electricidad,
etc.
Las canaletas son conductos que se usan para tender el cableado de forma
organizada y evitando que sufra agresiones externas.
Las canalizaciones pueden contener lneas elctricas y de datos.
Si el sistema es muy exigente, el tendido elctrico y el de datos se echa por
separado para evitar interferencias.

C) La instalacin elctrica
Es muy importante realizar la instalacin correctamente. En caso contrario
podra existir riesgo de electrocucin para los usuarios o podran averiarse los
dispositivos. Incluso podran darse incendios.
Una mala instalacin elctrica puede verse reflejada en una serie de problemas
intermitentes difcilmente diagnosticables y solucionables.
Un grave problema de una red es el corte del suministro y las subidas y bajadas
de tensin. Para prevenir estas situaciones se emplean los dispositivos conocidos
como SAIs.
Las SAIs corrigen todas las problemticas de la corriente elctrica. Actuan
como estabilizadores, proporcionan corriente en caso de cese de suministro, etc.
El SAI contiene unos acumuladores que se van cargando con el tiempo durante
el uso del dispositivo.
En caso de corte de corriente, las SAIs obtienen corriente de sus acumuladores

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y proporcionan el tiempo suficiente para guardar datos y cerrar sistemas operativos.


Si se quiere seguir trabajando se debe instalar generadores de corriente ms
potentes (motores a gasolina, etc).
Existen diversos tipos de SAIs. Las categorias ms importantes son las
siguientes:
De Modo Directo (Online): La corriente alterna alimenta la SAI y esta
alimenta al ordenador. Ejerce la funcin de estabilizador de corriente.
De Modo Reserva (Stand-By): La corriente alterna alimenta
directamente el ordenador. En caso de corte de suministro la SAI se pone en
marcha.
Las SAIs pueden comunicarse con los servidores mediante algn puerto de
comunicacin. Esto permite visualizar en el ordenador datos como informes de
incidencias, sacar estadsticas, ver el estado de la carga, etc. Algunos parmetros de
las SAIs son configurables, por ejemplo, el voltaje (120v-220v).

D) Elementos para la conectividad


Una vez se ha echado el cableado en el edificio hay que realizar la
conectorizacin utilizando conectores, rosetas, latiguillos, etc.

Patch Panels y latiguillos


Un patch panel es un dispositivo de interconexin mediante el cual los cables
instalados se conectan a otros dispositivos de red o a otros patch panels.
En la parte de atrs se conectan los filamentos del cable en pines de conexin.
La parte delantera tiene hileras de conectores RJ45 donde se enchufan los
latiguillos.
Se suelen instalar en racks y se conectan por un lado al cableado de la red y por
otro a dispositivos como hubs o switches.

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Estas conexiones se realizan mediante latiguillos y permiten una sencilla


reconfiguracin del cableado. De esta manera se evita cambiar el cableado largo.
El cableado conecta las rosetas con el patch panel.
Las rosetas pueden adoptar multitud de formas dependiendo del lugar donde se
instalen (Canaleta, pared, etc.), del tipo de cable y del conector.

Conexiones a rosetas RJ45


En redes locales sobre cables UTP deben utilizarse rosetas con conectores
RJ45.
De los 4 pares de cable la red solo utiliza 2 de ellos. El resto pueden ser
utilizados con otra finalidad, como telefona u otras aplicaciones de
telecomunicaciones.
Estos cables se construyen siguiendo las normas T568A oT568B (EEUU no
acepta el estandar B). Los cables se fabrican con una serie de colores que sirven para
respetar la conectorizacin con rosetas y RJ45.
Dibujo de estandar A y B
- En la parte trasera la roseta tiene 8 pines. Cada filamento de los pares debe ir a uno
de estos contactos siguiendo la norma A o B.
Para realizar la conectorizacin se debe pelar el cable pero nunca los
filamentos. Las cuchillas traspasan el plstico de los filamentos y hacen contacto.
Confeccin de latiguillos RJ45
Las estaciones se conectan a los dispositivos de red mediante cables
construidos con el cdigo de colores de norma A o B en ambos extremos.
Para realizar la conectorizacin necesitaremos tijeras para pelar el cable y una
crimpadora para los conectores.
Los filamentos deben meterse con la pestaa del conector mirando para abajo.
Una vez realizado el proceso se debe comprobar la calidad del cable mediante

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un tester.
En ocasiones queremos conectar 2 equipos directamente. En este caso
necesitaremos un latiguillo cruzado.
* Dibujo de cable cruzado.

Prctica rack y cable cruzado

Etiquetado de los cables


Existe una norma, la EIA/TIA-606, que indica que cada terminacin debe tener
una etiqueta que la identifique de manera exclusiva en ambos extremos del cable.
No conviene etiquetar los cables en relacin a la funcin (Ejemplo: Toma de
direccin). Esta podra cambiar con el tiempo y tendramos que etiquetar de nuevo el
cableado.
Se recomienda que las etiquetas identifiquen la sala y el conector, as se sabe
todo sobre el cable: dnde empieza y dnde acaba.
Ejemplo: 03RS02-05RS24 (Sala 03 roseta 02 sala 05 roseta 24)

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