Sunteți pe pagina 1din 8

Mike Eduard

INFORMATIC APLICAT
Tema 1
1. Ce este informatica?
2. Ce este un sistem informaional? Dar un sistem informatic?
3. Definii noiunile de hardware i software.
4. Descriei structura unui calculator.
5. Ce rol are microprocesorul?
6. Precizai tipuri de memorie intern.
7. Enumerai periferice utilizate de un calculator.
8. Ce nseamn formatarea unui disc?
9. Ce tipuri de discuri cunoatei ?
10. Ce este un sistem de operare ?
11. Ce sisteme de operare pot fi utilizate pe calculatoare de tip PC sau compatibile?
12. Ce semnificaie au termenii de multiuser i multitasking ?
13. Ce este un program ? Dar o schem logic?
14. Dai exemple de limbaje de programare.
15. Ce este un fiier? Exemple. Precizai cteva comenzi cu fiiere.
16. Ce este un director? Precizai cteva comenzi cu directoare.
17. Ce nseamn structura de arborescen.

1.Ce este informatica?

Informatica este tiina care se ocup cu studiul i elaborarea metodelor de prelucrare a


informaiei cu ajutorul sistemelor automate de calcul.

2.Ce este un sistem informaional? Dar un sistem informatic?

Sistemul informaional reprezint ansamblul de fluxuri i circuite informaionale organizate ntr-


o concepie unitar, care asigur legtura dintre sistemul decizional (sistem de conducere) i
sistemul operaional 8 sisteme de execuie).

Sistem informatic cuprinde ansamblul tuturor resurselor, metodelor i tehnicilor prin care se
asigur prelucrarea automat a datelor. Sistemul informatic este o component a sistemului
informaional i anume, aceea parte a acestuia care preia i rezolv sarcinile de culegere,
prelucrare, transmitere i stocare a datelor, cu ajutorul sistemelor de calcul. Deci, sistemul
informatic cuprinde ansamblul tuturor resurselor, metodelor i tehnicilor, prin care se asigur
prelucrarea automat a datelor. Aceste resurse sunt:

-ansamblul de echipamente (HARDWARE);


-sistemul de programe (SOFTWARE);
-baze de date;
-ansamblul personal i cadrul organizatoric.
Procesele de prelucrare automat a datelor, n cadrul unui sistem informaional, sunt supuse
urmtoarelor operaii:

-culegere(const n sesizarea la locurile unde sunt generate i transpunerea lor pe


suporturi adecvate prelucrrii automate. n acest etap se numesc date primare);

-prelucrarea(datele primare se transform n date secundare, n urma parcurgerii unor


succesiuni de operaii de cerinele utilizatorilor i de specificul echipamentelor de calcul i a
tehnologiei de prelucrare);

-transmitere(datele primare se transmit de la sursele generatoare la sistemele de


prelucrare automat i apoi rezultatele prelucrrilor ctre beneficiari);

-stocare (datele sunt pstrate pe suporturi specifice, n scopul unor consultri sau
prelucrri ulterioare).

Sistemele informatice se pot clasifica dup mai multe criterii:

a) dup domeniul activitii i nivelul la care se realizeaz;


-S.1. pentru conducere, la nivelul agenilor economici individuali;
-S.1. pentru conducere, la nivelul agenilor economici de grup;
-S.1. pentru conducerea unitilor administrativ-teritoriale;
-S.1. generale, care vizeaz anumite activiti la nivelul economiei naionale.

b) dup gradul de structurare a coleciilor de date:

-S.1. care utilizeaz colecii de date sub forma de fiiere independente;


-S.1. cate utilizeaz colecii de date sub forma bazelor de date;
-S.1. care utilizeaz baze de date n regim de teleprelucrare;
-S.1. cu funcionare n termen real;
-S.1. orientate pe obiecte;
-S.1. distribuite;
-S.1. integrate.

3. Definii noiunile de hardware i software.

HARDWARE este un termen care acoper totalitatea componentelor electronice i mecanice


ale sistemului de calcul (partea fizic);

SOFTWARE este un termen care acoper totalitatea programelor utilizate ntr-un sistem de
calcul. n cadrul componentei software se distinge un element care asigur interconectare tuturor
componentelor sistemului de calcul, transformndu-le ntr-o entitate calculatorul i care asigur
i interconectarea acestuia cu mediul exterior.

4. Descriei structura unui calculator.


Configuraia unui sistem este lista componentelor acelui sistem, pe cnd arhitectura unui sistem
este configuraia mpreun cu relaiile dintre elemente.

5.Ce rol are microprocesorul?

Procesorul (Central Processing Unit) reprezint creierul unui sistem, analogia cu sistemele vii
fiind valabil. Calculele simple sau complexe, prelucrarea algoritmilor i obinerea rezultatelor
se desfoar aici. n ultim instan, toate celelelalte componente din sistem exist n jurul
procesorului, fr de care funcionarea lor (dei adesea posibil independent) este lipsit de sens.

Astfel, anumite component ofer date procesorului, acesta le prelucreaz n conformitate cu un


algoritm i le ofer la rndul su altor component, care n final, ofer utilizatorului informaia
dorit, fie c este vorba de rezultatul unui calcul aritmetic, fie de o imagine reprezentnd un
instantaneu dintr-un joc complex. Avnd acest rol fundamental, devine evident c procesorul
trebuie s fie perfomant pentru a putea obine o configuraie performant.

6.Precizai tipuri de memorie intern.

Tipuri de memorie intern

A. Memoria RAM CMOS i menine coniunutul dup oprirea sistemului, fiind alimentat cu
ajutorul unei baterii. Orice calculator are ataat un mic acumulator (sau baterie) ce o
alimenteaz n permanen (chiar i atunci cnd calculatorul este oprit). Aceast memorie se
folosete pentru memorarea unor parametri unor parametri de sistem cum ar fi: data i ora
curent, configuraia sistemului, configuraia memoriei etc.
B. Memoria ROM: este numit i memoria intern permanent deoarece programele care au fost
scrise n ea sunt fixate definitiv. Aceast memorie este ideal pentru pstrarea BIOS-ului
(Basic Input Output System) sau a informaiilor primare despre configuraia sistemului. n
cadrul acestei categorii gsim PROM (Programmable ROM), ESPROM (Eraseble
Programmable ROM), EEPROM (Electrically Erasable PROM) etc. n prezent, prntru BIOS
sunt folosite memorii EEPROM, care pot fi terse i rescrise, ceea ce permite actualizarea
foarte uoar a informaiilor.

7. Enumerai periferice utilizate de un calculator.

8. Ce nseamn formatarea unui disc?

Formatarea este o operaie obligatorie pentru un hard disk nou, nefolosit, nainte de instalarea
sistemului de operare. Formatarea const n mprirea logic a spaiului de stocare disponibil, n
compartimente ce pot reine o cantitate fix de date i pot fi accesate. Aceste compartimente,
denumite clustere, sunt gestionate de sistemul de operare.
Fiierele ocup ntotdeauna un numr ntreg de clustere ceea ce face ca spaiul de stocare
neocupat din cadrul cluster s fie irosit.
Clusterele de dimensiuni reduse sunt indicate dac discul urmeaz s fie locul de stocare a
multor fiiere de dimensiuni reduse. n acest fel evit risipirea unei cantiti nsemnate din spaiul
de stocare. Totui clusterele de dimensiuni prea reduse pot ncetini sensibil viteza n lucrul cu
fiierele.

9. Ce tipuri de discuri cunoatei ?

n funcie de diametrul platanelor de stocare cele mai comune tipuri de hardisk-uri sunt cele de
3,5 inch respectiv 2.5 inch.
Hard disk-urile de 3.5 inch sunt cele mai rspndite n rndul PC-urilor obinuite i se gsesc
montate interiorul unitii centrale. Un calcultator obinuit nu este limitat doar la un hard disk,
acesta poate avea la dispoziie de regul cel puin patru hard disk-uri interne, numrul acestora
putnd fi crescut prin adugarea unor plci de extensie.
Hard disk-urile de 2.5 inch deservesc n general calculatoarele portabile dar i-au gasit utilitatea
i n interiorul altor echipamente electronice cum ar fi DVD-Recordere, console, camere video,
MP3 playere etc.
Pentru echipamentele portabile la fiecare milimetru conteaz exist i hard disk-uri de 1.8 inch,
cea mai comun utilizare a acestor hard disk-uri o reprezint foarte populare playere iPod cu
hard disk produse de ctre compania american Apple.

10. Ce este un sistem de operare ?

Sistemul de operare reprezint ansamblul standardizat de programe specializate care asigur


legtura funcional ntre componentele unui sistem de calcul, permind utilizatorilor s
comunice cu calculatorul i s foloseasc eficient resursele fizice, logice i informaionale ale
ntregului sistem. Exemple: Windows, Unix, MS DOS, Mac OS .a.

11. Ce sisteme de operare pot fi utilizate pe calculatoare de tip PC sau compatibile?

Principalele sisteme de operare existente astzi pe PC-uri:


1) MS-DOS (Microsoft Disk Operating System).
2) Digital Research Corporation a introdus cteva versiuni noi, incluznd DOS
Concurent care suporta execuia mai multor programe n acelai timp (DR-DOS).
3) Apple DOS: a fost introdus pe PC-urile de tip Apple, care se bazeaz pe
microprocesoare diferite dect cele folosite de IBM, deci incompatibil cu clasele de PC-ri de tip
IBM; iniial a fost destinat pentru un singur utilizator care execut un program la un anumit
moment.
4) Interfeele grafice WINDOWS: este o interfa grafic orientat pe ferestre;
utilizatorul poate lansa concomitent mai multe aplicaii, fiecare n fereastra ei, precum i
efectuarea schimbului de informaii ntre acestea. Se consider ca apariia sa marcheaz
momentul n care calculatoarele IBM i compatibile, au putut egala facilitile de utilizare i
viteza calculatoarelor din gama Macintosh.

5) OS/2 (Operating System / 2)

6) UNIX a fost iniial creat pentru minicalculatoare, pentru a mri disponibilitile


sistemului: memorie virtual, multiutilizator i multitasking; rescris n limbajul C, a fost portabil
pe o gam mai larg de sisteme de calcul: mainframes, microcalculatoare, de unde i unul din
marile sale avantaje.

7) Open VMS iniial denumit VMS ( Virtual Memory System ), a fost conceput n 1976
ca un sistem de operare pentru noua linie de calculatoare pe 32 de bii a firmei DEC (Digital
Eguipment Corporation), numit VAX (Virtual Address eXtension ). Primul model VAX ( 1/780
) a fost denumit Star, de aici i numele de cod Starlet pentru sistemul de operare VMS, nume
care se pstreaz i astzi ca nume pentru biblioteca sistem ( STARLET.OLB). Versiunea
actual a sistemului de operare este Open VMS 7.2.

12. Ce semnificaie au termenii de multiuser i multitasking ?

Multi-user reprezint un sistem de operare care permite accesul mai multor utilizatori, n acelai
timp, la un sistem informatic. Sistemele informatice care permit partajarea informaiilor sau
serverele sunt clasificate ca fiind sisteme multi-user.

Multitasking mai multe programe sunt rezidente n memoria intern n acelai timp. Astfel, CPU
execut numai o instruciune a unui program ntr-o cuant de timp, apoi urmtoarea instruciune
a programului, pn cnd acest program solicit o operaie de intrare/ieire, moment n care se va
executa o ntrerupere, iar CPU va trece la execuia unei instruciuni din alt program. Similar vor
fi allocate cuante de timp pentru toate programele i n mod repretitiv, CPU ajungnd iar la
primul program.

13. Ce este un program ? Dar o schem logic?

Noiunea de program se definete ca fiind o list de instruciuni furnizate calculatorului, prin care
o se adreseaz acestuia cum s prelucreze datele n scopul obinerii rezultatelor dorite.
(informaiilor)

14. Dai exemple de limbaje de programare.

Exemple de limbaje de programare:


- TEO (Basic), Basic, C, C++, C#, Java, Pascal, JavaScript, PHP, Perl, Seed7, Python;
15. Ce este un fiier? Exemple. Precizai cteva comenzi cu fiiere.

Fiierul este o colecie de informaii (date de prelucrat, programe, comenzi, texte, imagini,
sunete), omogen din punct de vedere al naturii acestora i cerinelor de prelucrare, organizat
dup reguli determinate i memorat pe un suport tehnic de date de pe care pot fi citite automat
de calculator n timpul prelucrrii. Fiierul se identific prin nume i extensie. Numele este
precizat de utilizator i este recomandabile s fie ct mai scurt dar sugestiv. Extensia este
opional, dar cnd exist, va fi separat de nume prin caracterul special punct .. Exemple:
.EXE, .COM, .DOC, .TXT, .RTF etc.
Cale i nume de cale se folosesc pentru precizarea discului i a locului unde sunt situate fiierele
n sistemul de directori. Calea este o secven de nume de directori separate prin caracterul
backslash \ (de exemplu C:\ALFA\UTIL). Un nume de cale este o cale urmat de un nume de
fiier (de exemplu C:\ALFA\UTIL\test.exe)
Specificator de fiier este termenul folosit pentru a desemna un fiier pe un disc. El se compune
din:
Nume de dispozitiv de stocare,
Calea,
Numele i extensia fiierului.
Forma general este:
[disc:][cale\] nume [.extensie]

Pentru prelucrarea mai uoar a fiierelor dintr-un director, n numele i extensia fiierelor se pot
folosi caractere speciale * si ?. Semnul ? nlocuiete orice character n poziia respectiv,
iar caracterul * nlocuiete o succesiune de caractere.
*.* - toate fiierele cu toate extensiile;
*.EXE - toate fiierele cu extensia EXE;
TEST. * - fiierele cu numele TEST i au orice extensie;
M*.DOC - fiierele al cror nume ncepe cu M i au orice extensie;
???. * - fiierele al cror nume este format din maxim trei caractere i au orice extensie.

16. Ce este un director? Precizai cteva comenzi cu directoare.

Directorul (folder) este un concept pe care se bazeaz organizarea memoriei externe pe nivele
ierarhice arborescente pentru gestionarea fiierelor. Este de fapt o tabel (catalog) care conine
nume de fiiere, dimensiunile acestora n bii, data calendaristic i ora la care au fost create sau
modificate i eventual ali subdirectori. n structura de arborescen, primul nivel se numete
director rdcin i este creat automat cnd se formateaz discul.
Directorul care conine subdirectori se numee director printe (de origine). Directorul aflat la
nivelul imediat ierarhic inferior se numete director fiu. Directorul n care se opereaz la un
moment dat se numete director curent (de lucru).
Numrul de subdirectori pe disc nu este restrictiv dect de capacitatea fizic.
Un disc este considerat un volum. Fiecrui volum i se poate asocia opional o etichet (label),
care este de fapt un nume ales de utilizator i se folosete pentru o mai bun eviden a
discurilor.

17. Ce nseamn structura de arborescen.

O stuctura de date arborescen este o structur de date organizat ca un arbore rdcin sau ca
un arbore binar.
n prima parte a acestui paragraf se prezint structura arborescen rdcina i n a doua parte se
prezint structura arborescena binar.
Una din operaiile frecvente asupra unei structuri arborescente rdcina consta n a vizita, ntr-o
anumita ordine, fiecare nod al structurii arborescente rdcina pentru efectuarea unor prelucrri a
informaiei ataate nodului. Aceasta operaie se numete parcurgerea sau traversarea stucturii
arborescente rdcina, care se reduce la parcurgerea arborelui radacina al structurii.
Exist mai multe posibiliti de parcurgere a arborelui rdcina: parcurgerea n adncime,
parcurgerea n lime i parcurgerea arborelui binar echivalent.