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SOFTWARE DE REDES DE COMPUTADORAS

Las primeras redes de computadoras se disearon teniendo al HARDWARE como


componente principal y al SOFTWARE como componente secundario. Sin embargo, esta
estrategia ya no funciona, pues el Software de Redes est bastante estructurado.

Redes WAN (Wide Area Network)


Son Redes de Area Amplia que abarca una gran rea geogrfica, con frecuencia un pas o un
continente, y que utiliza los servicios de 2 ms empresas de telecomunicaciones.

Esta formada por Host y por una Subred de Comunicacin. Los Host pertenecen a los
usuarios, mientras que la Subred pertenece y es operada por las empresas proveedoras del
servicio de Internet (Telefnica u otro operador).

Host.- Es un equipo que esta conectado a una red de computadoras, y es responsable de la


recepcin, almacenamiento, procesamiento y transmisin de la informacin. Generalmente
tienen asignado una Direccin IP.

Subred.- Consta de dos componentes distintos: Las Lneas de Transmisin, que transportan
los bits entre las mquinas, que pueden ser cables de cobre, fibra ptica o enlaces
inalmbricos (microondas, va satlite, etc.), y, los Elementos de Conmutacin (Router) que
conectan 2 ms lneas de transmisin.

Jerarquas de Protocolos
En una Red, las PCs se comunican a travs de jerarquas y protocolos. Las PCs se organizan
en capas o niveles, una capa encima de la otra, en la que la primera le presta determinados
servicios a la segunda.
Cada capa o nivel de una PC se comunica con la capa o nivel de la misma jerarqua de la otra
PC; para lo cual existe un Protocolo de comunicacin, es decir, un conjunto de reglas o
normas que regulan la comunicacin entre ellas.

Es decir, la capa n de una capa se comunica con la capa n de la otra mquina. Pero la
comunicacin no es directa, sino, indirecta; para eso la aplicacin X debe bajar por todas las
capas de una mquina 1 y subir por todas las capas de la mquina 2 hasta llegar al nivel
correspondiente.

El conjunto de Capas y Protocolos constituyen una Arquitectura de Red. Las especificaciones


de la Arquitectura deben ser claras y precisas para que el Fabricante
(diseador/implementador) escriba el Software (programa) o construya el Hardware de cada
capa para que cumpla el protocolo apropiado.

Servicios Orientados a Conexin y Servicios No Orientados a Conexin

Las capas pueden ofrecer dos tipos de servicios a las capas que estn sobre ellas:

1) Servicios Orientados a Conexin.- El usuario del servicio primero establece la conexin,


luego lo utiliza y finalmente lo abandona. Todos los paquetes del Mensaje son enviados por
el mismo camino (tubo).
Store and forward (almacenamiento y reenvo)

2) Servicios No orientados a Conexin.- En este caso cada Paquete del Mensaje es enviado
por un camino diferente; es en el Host final (receptor) donde se ordenan secuencialmente
los paquetes antes de ser recibidos.

Conmutacin de paquetes.

ORGANIZACIONES Y ESTANDARES

ISO (International Standards Organization).- Fundada el 23 de febrero de 1947, en Ginebra


(Suiza), es una organizacin independiente (no gubernamental) formada por las
organizaciones de estandarizacin de sus 124/206 pases miembros. Establece estndares
internacionales en diversas materias, tales como, manufactura, tecnologa, agricultura,
sanidad, etc. Tiene cerca de 20,000 estndares. Para redes de computadoras:

- Modelo de Referencia OSI.


- Protocolos OSI.

Tiene un Comit Tcnico ISO/IEC, creado en 1987, para desarrollar estndares en TIC.
ANSI (American National Standards Institute).- Es el Instituto Nacional Estadounidense de
Estndares, miembro de la ISO, fundada en 1918, representando los intereses de ms de
125,000 empresas y 3.5 millones de profesionales norteamericanos. Particip en la creacin
de la mayor parte de estndares de Internet:

- Estndar FDDI (Fiber Distributed Data Interfase) para redes LAN de Fibra ptica.

EIA/TIA: (Electronic Industries Asociation/Telecomunication Industries Asociatio).- Es la


alianza entre la Asociacin de Indistrias Electrnicas (EIA) y la Asociacin de Industrias de
Telecomunicaciones (TIA), para el desarrollo y formulacin de estndares en el rea de las
redes de computadoras, particularmente el Sistema de Cableado Estructurado, tales como:

- Cable Fibra ptica.


- Cable STP (Shielded Twisted Pair).
- Cable UTP (Unshielded Twistes Pair).

Ejemplo: Estndar EIA/TIA 568 A 568 B.

IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineer).- Es una asociacin mundial de


ingenieros dedicada a la estandarizacin y el desarrollo en reas tcnicas, con cerca de
425,000 miembros de 160 pases, entre electrnicos, elctricos, mecatrnicos,
telecomunicaciones, etc. Fue fundada en 1884 por personalidades tales como Thomas Alva
Edison, Alexander Graham Bell y Franklin Leonard Pope. Adopt el nombre IEEE en 1963.
Entre sus estndares tenemos:

- IEEE 802.3 (Ethernet)


- IEEE 802.3u (Fast Ethernet).
- IEEE 802.5 (Token Ring).
- IEEE 802.11 (Wireless).
- IEEE 802.12 (100 VG Anylan).

MODELO DE REFERENCIA OSI


Para la creacin e implementacin de redes de computadoras se han desarrollado diferentes
modelos tales como el Modelo de Referencia OSI (Open System Interconexion).

1964: IBM lanza la PC SISTEMA/360. Familia de PCs que comparten una arquitectura
comn (sistema operativo, representacin de datos, etc.).
1974: IBM lanza la primera arquitectura de redes SNA (System Network Arch), compuesta
por 7 capas de Hardware y Software.

1983: ISO (1977-1983) lanza la Arquitectura OSI, que contiene 7 capas o niveles.

Lgica de Funcionamiento:

La Data (Datos) baja de la capa 7 hasta la capa 1, luego cruza el Medio Fsico en forma de
bits, y, finalmente sube en la otra torre de la capa 1 hasta la capa 7; de modo que, la
comunicacin entre capas del mismo nivel no es directa, sino indirecta.
Podemos identificar algunos elementos:

Capas.- 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7. La capa 2 tiene dos subcapas: MAC (Medio Access Control) y


LLC (Logical Link Control).

Protocolos.- Conjunto de reglas de comunicacin entre capas del mismo nivel.

Interfaz.- Forma concreta de implementacin del Servicio utilizando Hardware y


Software.

Servicio.- Conjunto de operaciones (primitivas) que una capa proporciona a la que est
sobre ellas.

Arquitectura.- Conjunto de capas, protocolos y servicios de la red.

Reglas de funcionamiento:

1. La capa n solo se comunica con su homloga remota.

2. La capa n ofrece una serie de servicios a la capa n+1.

3. La capa n solo ve los servicios que le ofrece la capa n-1.

4. La comunicacin entre dos capa adyacentes se realiza a travs de una Interfaz (Hw +
Sw).

Descripcin de Capas:

FISICA.- Se encarga de la transmisin de bits a travs de un canal; establece los protocolos


de cables, conectores, voltajes, velocidad de datos, etc.

ENLACE DE DATOS.- Realiza el control de calidad de los Datos antes de su transmisin. Tiene
dos (2) subcapas:

MAC (Control de Acceso al Medio).- Ejecuta el direccionamiento fsico a travs de las


direcciones MAC de la Tarjeta de Red.

LLC (Control de Enlace Lgico).- Realiza el control de errores y de flujo de la Data.

RED.- Se encarga de establecer la ruta (enrutamiento) y del direccionamiento lgico de la


Data a travs de la Direccin IP.

TRANSPORTE.- Garantiza la conexin extremo a extremo de la red y la fiabilidad de los Datos,


para eso empaqueta, desempaqueta y realiza control de trfico.

SESION.- Establece la sincronizacin de la Data y el control del dialogo.


PRESENTACION.- Determina la forma de representacin de los Datos y/o Caracteres.

APLICACIN.- Establece las aplicaciones que se ejecutarn (Word, email, Pgina Web, etc.).

Mensaje OSI:

La Data baja de la capa 7, producto de una aplicacin (Word), luego cada capa le va
agregando un encabezado hasta llegar a la capa 1, donde se convierte en bits para su
transmisin por el Medio Fsico.

Trama Ethernet

Es aquella que se produce cuando se comunican dos (2) PCs dentro de una Red LAN. Es
Ethernet por que se comunican a una velocidad de 10MB/segundo.

Paquete Mnimo = 8+6+6+2+46+4 = 64Bytes

Paquete Mximo = 8+6+6+2+1500+4= 1526Bytes

Paquetes Corruptos:

RUN < 64B

GIGANT > 1526B


MODELO DE REFERENCIA TCP/IP

Es un conjunto de Protocolos que hacen posible la comunicacin por Internet y la prestacin


de servicios tales como FTP (textos), SMTP (email), http (www), Telnet (acceso remoto), etc.

Este modelo se ha creado en la prctica, sirve para garantizar el intercambio de informacin


en Internet, el mismo que depende de una serie de Protocolos de comunicacin, tales como:

- TCP (Transport Control Protocol) = Protocolo de control de Transporte.

- IP (Internet Protocol) = Protocolo de Internet.

Tiene cuatro (4) Capas:

Comparacin entre el Modelo OSI y TCP/IP:

El Modelo OSI tiene 7 capas y el Modelo TCP/IP tiene 4 capas.


Protocolos del Modelo TCP/IP:

Capas:

HOST A RED.- Proporcionan una Interface para para todos los sistemas fsicos de transmisin
existentes, tales como Ethernet, FDDI, ATM, etc. Se deben conectar redes con el mismo
protocolo para intercambiar paquetes IP.

INTERRED.- Tiene por funcin entregar paquetes IP al destinatario:

- Define el formato del paquete.


- Establece el Protocolo IP (enrutamiento) para la Direccin IP.

TRANSPORTE.- Permite que entidades iguales en el Host Origen y Host Destino puedan llevar
a cabo una conversacin:

TCP (Tranfer Control Protocol).- Es confiable, orientado a conexin. Realiza el Control


de Flujo.

UDP (User Datagram Protocol).- No es confiable y NO est orientado a conexin.

APLICACIN.- Permite el uso de un Programa de Aplicacin (Word, email, www, etc.):

FTP (File Transfer Protocol).- Permite mover archivos de una mquina a otra.

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol).- Utilizado para el intercambio de mensajes de


correo, entre diferentes dispositivos (PC, Tablet, PDA, telfonos mviles, etc.).

Http (Hipertext Transfer Protocol).- Permite las transferencias de informacin en


WWW (World Wide Web), es decir, en las Pginas WEB.
Telnet (Telecomunication Network).- Permite trabajar en una mquina remota.

Encapsulamiento TCP/IP:

Finalmente, como es la comunicacin de dos PCs en una Red WAN (Internet):

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