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JUEGO GERENCIAL
CURSO VIRTUAL
GRUPO:
102026_136
Los estudiantes del grupo colaborativo discutirn y definirn cul es la empresa que consideran
ms rentable a partir de los anlisis previos, lo anterior haciendo los siguientes aportes:
a) A partir del trabajo colaborativo 1, Cul fue la situacin problema que les permiti definir la
viabilidad de tomar esta empresa? Justifiquen la respuesta indicando los recursos y resultados
esperados.
R/ En el trabajo colaborativo 1 se trabaj la empresa Toys Factory la cual fue escogida debido
al anlisis que se realiz en sus indicadores financieros; teniendo en cuenta los resultados
expresados en unidades vendidas*precio de venta sus indicadores reflejaron resultados
positivos indicando as la rentabilidad de la empresa. En todos los indicadores los valores ms
altos se presentaron en el mes 8 y los ms bajos en el mes 3, sin embargo, siempre fueron
positivos. Respecto a los resultados durante los 12 meses se obtuvo una utilidad despus de
realizar los descuentos por costos de produccin e impuestos teniendo en cuenta las unidades
vendidas y su respectivo precio de venta. La utilidad neta de los juguetes me da a finalizar el
mes 12 un valor de $152.157.199,79 en positivo mientras que de aguacate como del transporte
me da negativa, es ms fcil la recuperacin de inversin de los juguetes porque sus insumos
son ms baratos que los de las otras dos empresas (aguacate y transporte), de igual forma se
puede lograr la recuperacin de los clientes perdidos por eL inconveniente con el proveedor
por medio de campaas publicitarias o promociones que ayuden a cambiar la mala imagen por
una imagen positiva (gravar un comercial con nios con los juguetes), adems que los nios
son quienes deciden que juguete comprar dependiendo su color, tamao, forma y dems lo ms
importante es que sea llamativo y agradable para el nio.
Finalmente se pudo concluir que Toys Factory es una empresa rentable y estable respecto a las
otras dos empresas, Pepa Aguacate y Asistimos.
COSTOS
PEPA DE JUGUETES
TRASPORTE
AGUACATE TOYS FACTORY
Capacidad
10.000 30.0000 65.000
instalada
Se alcanz la
capacidad 1.000 10.000 1.000
instalada?
La capacidad instalada no fue alcanzada en ninguna de las tres empresas, aparece un faltante
de 1000 unidades en ventas, lo que dice claramente que no se alcanz la rentabilidad deseada.
Se puede notar con claridad que el precio de cada uno de los productos debe mejorarse respecto
a la calidad, de esta forma mejorara la rentabilidad y de esta forma producir ganancias, debido
a que se observan resultados negativos en los activos obteniendo baja efectividad.
MATERIALES
Rentabilidad
115.6253219 145.6887238 5843.575049
patrimonial
MANO DE OBRA
PEPA DE JUGUETES
TRASPORTE
AGUACATE TOYS FACTORY
Total pagos
$ 36.291.540,16 $ 32.602.239,14 $ 35.626.279,36
empleados
Referente a la tabla anterior observamos que el impacto en la mano de obra presenta costos
fijos, costos variables, pago a trabajadores, constantes para las tres empresas, contando con
una mano de obra costosa, es por esto que se debe mejorar el sistema de produccin para que
el total de los costos unitarios arroje unos resultados beneficiosos para la empresa.
Juguetes toys
Pepa de aguacate Trasporte
factory
($- 74.972,31)
La utilidad ($ -3.773,13) $ 12.069,95
El plan maestro de produccin se utiliza para reflejar el nmero de unidades a producir, por lo
general se realiza para periodos mensuales que pueden darse en un horizonte desde 6 hasta 18
meses. Establece las cantidades a producir en cada periodo teniendo en cuenta las pocas de mayor
y menor demanda para as establecer una oferta.
En este caso para las tres empresas se realiza el plan maestro de produccin manteniendo los
mismos precios de venta que se establecieron en la gua ABP.
Marz
Producto Ene Feb Abr May Jun Jul Ago Sept Oct Nov Dic
o
38. 36. 39.0 38. 38.0 39. 37. 38.1 39.2 37. 39.0 38.
Aguacate
000 000 00 000 00 000 800 00 00 900 00 400
20. 15. 10.0 7.0 8.00 10. 12. 8.00 7.00 10. 18.0 25.
Juguetes
000 000 00 00 0 000 000 0 0 000 00 000
2.0 4.0 3.00 5.0 4.50 3.8 6.4 3.00 4.00 5.5 4.20 6.5
Transporte
00 00 0 00 0 00 00 0 0 00 0 00
P
I
N
T
R
A
S
Transformacin
PLASTICOS Conformado ACABADOS
A
L
M TEXTIL CORTE Y
A CONFECCION PREMONTAJE
C / PRODUCTO
PAPEL, CARTON ARTES GRAFICAS MONTAJE ACABADO
E
FINAL
N
A
C
A
B
A
D
O
ESTADO DE RESULTADOS
La empresa Toys Factory como la ms rentable la podemos demostrar a travs de los resultados
obtenidos en el anlisis que realizamos de los indicadores financieros, los cuales siempre fueron
positivos en el transcurso del ao, a pesar de los inconvenientes que se tuvieron con el lote de
juguetes que presento una falla de calidad lo que nos hizo retirar dicho lote del mercado y por ende
nos afect en la imagen frente a nuestros clientes
Se van a tomar los meses 3 y 8 para realizar el anlisis de los estados de resultados, as podremos
ver la comparacin en el mes de utilidad ms baja vs el mes de utilidad ms alta, se realiza el
anlisis horizontal y el anlisis vertical.
ESTADO DE RESULTADOS
Variacin Variacin
MES 8 MES 1
Absoluta $ Relativa %
ESTADO DE RESULTADOS
MES 8 MES 1
g) Indiquen una decisin estratgica, 2 tcticas que lleven a sta y 3 operativas para cada tctica.
DECISION ESTRATEGICA
Est basada en el mejoramiento de la imagen corporativa de Toys Factory, primero la
segmentacin de mercados y segundo el posicionamiento, para ello es necesario tener en cuenta
lo siguiente; en segmentacin de mercado est basada tanto en nuestro pblico interno, externo,
va dirigido a toda la sociedad, es decir, el objetivo del plan es hacer que la imagen corporativa
no sea solo un dibujo y una frase sino que sea algo que se quede en los recuerdos, costumbres,
tradiciones de los clientes es por ello que este plan est orientado a la magnificacin de la
identidad corporativa y su filosofa. En el posicionamiento Es el lugar mental que ocupa la
concepcin del producto y su imagen cuando se compara con el resto de los productos o marcas
competidores, adems indica lo que los consumidores piensan sobre las marcas y productos
que existen en el mercado. La imagen corporativa debe ser consistente con el posicionamiento
de producto de Tays Factory; de igual forma esta se resumira en cuatro pasos:
Identificar el mejor atributo de nuestro producto.
Conocer la posicin de los competidores en funcin a ese atributo.
Decidir nuestra estrategia en funcin de las ventajas competitivas.
Comunicar el posicionamiento al mercado a travs de la publicidad.
De igual forma podemos decir que la sumatoria de consumidores constituye el TARGET, sus
caractersticas de comportamiento definen el PERFIL DEL CLIENTE, y lo que lleva a su
ubicacin y cuantificacin es la SEGMENTACION, y de esta forma determinar la clase de
estrategia y el esfuerzo de mercadeo que se debe realizar.
BIBLIOGRAFIA
https://books.google.com.co/books?id=jl-
VgZUzxnEC&pg=PA36&dq=LIBROS+DE+ESTADO+DE+RESULTADOS&hl=es&sa
=X&redir_esc=y#v=onepage&q=LIBROS%20DE%20ESTADO%20DE%20RESULTA
DOS&f=false
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2/Entorno_conocimiento/Descuentos_por_cantidad_para_compra_de_productos.pdf
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2/Entorno_conocimiento/ANALISIS_FINANCIERO_Y_CONTROL.pdf