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secundaria:
Acrosport Echame una mano
*Doctor en Ciencias de la Educacin. Licenciado en Pedagoga
Maestro Especialista en Educacin Fsica Dr. Salvador Prez Muoz*
Profesor Grado en Ciencias de la Actividad Fsica y del Deporte
Universidad Pontificia de Salamanca Marta Rodrguez Galn**
**Lic. en Ciencias de la Actividad Fsica y de Deporte. Mster en Formacin sperezmu@upsa.es
del profesorado de Educacin Secundaria Obligatoria y Bachillerato. Educacin (Espaa)
Fsica
Resumen
La educacin fsica es una materia clave en el desarrollo integral de los alumnos y alumnas, pero para
conseguir ese desarrollo a parte de las actividades deportivas y ldicas tradicionales existen otro tipo de actividades
deportivas, como es el Acrosport, que es considerado como un deporte alternativo que ayudan, motivan y favorecen
el desarrollo de los alumnos en todos los aspectos.
Palabras clave: Educacin Secundaria. Acrosport. Deporte alternativo. Educacin Fsica.
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1. Introduccin
Con la realizacin de esta Unidad Didctica pretendemos ofrecer una alternativa nueva, ldica,
divertida y motivante, en respuesta a los modelos ms tradicionales y de mayor uso en la
Educacin Fsica, lo que posibilite que los alumnos conozcan otras actividades educativo-deportivas
que no son las ms tradicionales como por ejemplo, ftbol, baloncesto
2. Objetivos
El currculo de Educacin Fsica especifica claramente que toda actividad que realicemos dentro
de la Educacin Fsica contribuye de manera directa y clara a la consecucin de dos competencias
bsicas: la competencia en el conocimiento y la interaccin con el mundo fsico y la competencia
social y ciudadana.
4. Contenidos
5. Metodologa
La metodologa que vamos a llevar a cabo, es para desarrollar la autonoma del alumno, por este
motivo utilizaremos estilos de enseanza menos directivos, que analicen un problema y lo
resuelvan, descubrimiento guiado y resolucin de problemas ya que implican cognoscitivamente a
los alumnos en el proceso de aprendizaje. Utilizaremos varios estilos de enseanza, pero
priorizando los activos, para las diferentes actividades programadas en esta unidad didctica. Para
cada momento se necesita un modelo diferente, una tcnica distinta, para resolver cada situacin
del proceso de enseanza aprendizaje.
La organizacin; en casos ser en parejas, tros, en grupos y como ellos quieran, pero siempre
en funcin del tipo de tarea a realizar y sobre todo buscando en todo momento que exista
seguridad para todos y todas las tareas a realizar.
El profesor ser el gua, resolver dudas a los alumnos, haciendo preguntas del tipo; cmo
subimos al compaero?, Dnde apoyamos los pies y las manos? Cmo nos sujetamos al
compaero, tipo de presas?, Cmo bajamos del compaero? Cmo ayudamos para subir a
realizar las pirmides? Todo este tipo de preguntas, adems de la bsqueda de informacin en
Internet y el uso de las nueva tecnologas.
6. Criterios de evaluacin
a. Conocer los roles que participan en el acrosport, aprender a hacer los agarres, las
formas de subir, de bajar y de ayudar al compaero, las normas de seguridad e
higiene y aplicar en situaciones reales durante la prctica de actividades en el aula,
explicar y crear un calentamiento especfico de acrosport.
b. Realizar actividades fsicas a travs del acrosport y que se desarrollen las
cualidades fsicas de fuerza, resistencia, flexibilidad y equilibrio, a travs de la
composicin de figuras corporales marcando un objetivo colectivo, confeccionar
calentamientos especficos de la unidad, y averiguar y ser conscientes de los
efectos positivos de esta prctica deportiva.
c. Mejorar la participacin del alumno motivando a los adolescentes a trabajar de
forma autnoma siendo partcipes de su propio aprendizaje, promover una mejora
de las relaciones sociales con este tipo de actividades y establecer metas realistas
dentro del grupo de compaeros (heterogneo) en el que los roles hay que
ajustarlos a las capacidades individuales de cada integrante.
d. Fomentar la creatividad en la creacin de un montaje final, aumentar la
sensibilidad artstica, mantener una cooperacin continua de los alumnos y
favorecer la actitud crtica de los alumnos.
10. Temporalizacin.
La Unidad Didctica sobre el Acrosport que hemos desarrollado para mejorar el conocimiento de
este deporte y la realizacin segura de las actividades consta de 8 sesiones distribuidas de la
siguiente manera:
11. Sesiones
APUNTES DE PROFESOR (todos los apuntes tericos se lo entregar a cada alumno, lo que
corresponda a esa sesin). Y cada da en clase se explicar un poco de esta parte terica, lo que
incumba a la actividad que van a realizar. Se colocar en el mini pabelln las normas de seguridad
y de higiene.
Parte terica: 10
Acrosport: Teora
Qu es el acrosoport? (1 sesin)
Vara segn la categora, aunque podemos tomar como referencia dos minutos y medio (230)
con un margen de ms o menos 5 segundos.
Categoras: (1 sesin)
Los roles son las funciones que caracterizan a cada uno de los miembros del grupo. Por ejemplo,
en ftbol tenemos roles de portero, defensa, delantero En balonmano hay roles de central,
lateral, extremo En baloncesto hay roles de base, alero, escolta, pvot En bisbol tenemos roles
de bateador, corredor, lanzador Y, de la misma manera en el acrosport existen dos roles bsicos:
portor y gil.
Existen diferentes formas de poder hacerlas, debes practicar todas las posibles para ver cual
ofrece ms seguridad en cada caso, Apoyo de palma, agarrado mano sobre mano, agarrado mano-
mueca, con los dedos en forma de garfio, etc.
No dudes en preguntar cualquier duda sobre los ejercicios, los agarres, ayudas
Toda esta parte terica se entregar al alumno, para que pueda conocer y estudiar, la teora se
realizar en el mini pabelln. Cada vez que se explica algo terico (ejemplo; los agarres, pues los
realizamos todos juntos en un gran crculo)
Las ayudas
Pueden ser materiales; uso de colchonetas, plinton, espalderas, para subir a la figura y as
facilitar el aprendizaje y aumentar la seguridad. Y pueden ser ayudas manuales; el compaero
ayuda a otro a la formacin de la figura de forma segura, sobre todo en las que son de mayor
dificultad o en movimientos nuevos. Si se realiza o se quiere probar figuras complejas siempre
habr un compaero vigilando e interviene si hay algn fallo en la composicin de la figura. Para
evitar riesgo en la aplicacin de las ayudas, previamente debemos ponernos de acuerdo en como
se va a realizar esa ayuda antes de comenzar a formar la figura. Pautas a seguir para realizar
correctamente las ayudas:
Apoyos
Analicemos un ejemplo de figura mal ejecutada y peligrosa (en la foto indicamos los
errores numerados, Se preguntar a los alumnos que errores ven y que justifiquen sus
respuestas, debate y reflexin de la imagen):
Parte Descripcin
Preguntar a los alumnos; como son los agarres, como se llaman los
participantes (portor y gil) donde se colocan los apoyos y la forma de
bajar para no provocar lesiones.
Parte Descripcin
Parte Principal
Deberes para casa: Buscar figuras en Internet (imgenes), y algo
diferente que no hayamos visto en la clase. Lo anotarn en el
cuaderno del alumno y dibujarn dos figuras sencillas (no poner metas
imposibles), para luego realizarlas con los compaeros. (Se realizar
en la sesin 4).
Parte Descripcin
Calentamiento
Estiramientos: Cervicales, trapecios, dorsales (agarrados a las
espalderas), antebrazos, muecas, deltoides, trceps y bceps,
cudriceps, tambin la parte posterior del cuerpo, isquiotibiales,
gemelos, aductores Los estiramientos intentaremos estar en silencio,
concentrados en la parte que estamos estirando y siempre decir el
nombre del msculo en voz alta y clara para memoricen los grandes
grupos musculares.
Se entregara a los alumnos unas fichas de figuras de acrosport y ellos
de manera autnoma, irn realizando poco a poco las figuras. Despus
Parte Principal ejecutarn las figuras que ha pensado y observado en Internet en casa
los alumnos, mnimo dos figuras por alumno. Probar alguna posicin
nueva, figuras fciles (Inventadas por los alumnos).
Parte Descripcin
Parte Descripcin
Parte Principal
Se entregar la planilla de coevalucin y autoevaluacin, una a cada
grupo, para que evalen a todos los grupos y as mismos.