Sunteți pe pagina 1din 7

Uniti de msur a informaiei Tabelul de conversie hexazecimal binar

hexazecimal binar hexazecimal binar


1 bit unitate elementar 0 0000 8 1000
1B (Octet) = 8 bii 1 0001 9 1001
1KB (Kilooctet) = 210 B ( 1000 B) 2 0010 A 1010
1MB (Megaoctet) = 210 KB ( 1000 KB) 3 0011 B 1011
1GB (Gigaoctet) = 210 MB ( 1000 MB) 4 0100 C 1100
1TB (Teraoctet) = 210 GB ( 1000 GB) 5 0101 D 1101
6 0110 E 1110
7 0111 F 1111

Coduri HTML pentru semnele diacritice ale limbii Romne:


Liter
Cod &#258 &#259 &Acirc &acirc &Icirc &icirc &#350 &#351 &#354 &#355

Alocarea memoriei interne n Turbo Pascal 7.0 Tabelul puterilor numrului 2

Tipul variabilei Numrul de octei 21 = 2 29 = 512


integer 2 22 = 4 210 = 1024
real 6 23 = 8 211 = 2048
boolean 1 24 = 16 212 = 4096
char 1 25 = 32 213 = 8192
enumerare 1 26 = 64 214 = 16384
27= 128 215 = 32768
subdomeniu Conform tipului de baz
28= 256 216 = 65536
referin 4
string 256
Nr Item Punctaj
1. Exponatele expoziiei virtuale Marele muzee ale lumii reprezint copii L L
digitale ale celor mai renumite opere de art din istoria umanitii. Unul 0 0
dintre exponate este autoportretul pictorului Vincent Van Gogh(Imaginea 1). 1 1
2 2
a) Calculai i scriei n spaiul rezervat rspunsului cantitatea de infor- 3 3
maie, exprimat n MegaOctei (MB), pentru portretul din Imaginea 1. 4 4
Imaginea are dimensiunile de 32 x 64 cm, este redat cu ajutorul unui 5 5
rastru de 128 de puncte/cm, color, cu 3 culori primare, 256 nivele de Imaginea 1
luminan pentru fiecare culoare primar.
Scriei formulele utilizate i calculele efectuate: Rspuns: ___________(MB)

b) Exponatele expoziiei sunt identificate prin cuvinte binare distincte, de lungime egal.
Calculai i scriei lungimea minim, n bii, a cuvintelor binare utilizate pentru identificare,
dac numrul exponatelor este 9000.
Scriei formulele utilizate i calculele efectuate: Rspuns: ___________(bii)

2. a) Transformai n sistemul binar numrul hexazecimal (B70,5E)16. Scriei rezultatul n L L


spaiul rezervat pentru rspuns. 0 0
Rspuns: (__________________________________)2 1 1
2 2
b) Transformai n sistemul octal numrul zecimal (99,125)10 . Scriei rezultatul n spaiul 3 3
rezervat pentru rspuns. 4 4
Rspuns: (_________________)8 5 5
Scriei calculele efectuate: 6 6
7 7

c) Scriei n caseta de mai jos reprezentarea numrului real (-0,875)10 n virgul fix pe 8
poziii binare n cod direct:

Scriei calculele efectuate:

3. Fie data funcia logica Y x1 x3 x2 x3 . b) Completai tabelul de adevr al L L


funciei logice Y x1 x3 x2 x3 0 0
a) Construii circuitul combinaional care 1 1
materializeaz aceasta funcie: 2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
4. Pentru programul P4 ndeplinii urmtoarele L L
Fie dat programul:
sarcini: 0 0
{ 1} program P4;
1 1
{ 2} type specie = record a) Calculai i scriei cantitatea de
nume : string; 2 2
memorie alocat n segmentul de date
indice : integer; 3 3
end; pentru variabilele globale din
4 4
programul P4: ____________ octei.
{ 3} var a, b : string; 5 5
x, y : ^specie;
m : specie; b) Conform tipurilor de date i a
{ 4} function f1(x,y:string; z:char): variabilelor declarate n programul P4,
string;
{ 5} begin
bifai n lista de mai jos instruciunea
{ 6} if z = 'a' then f1 := x + y corect:
else f1 := y + x; x.indice := 8;
{ 7} end; x^.indice := '8';
{ 8} begin
{ 9} a := 'VELOCI'; b := 'RAPTOR'; m.indice := 8;
{ 10} m.nume := f1(a, b, 'a');
{ 11} new(x); c) Scriei numrul liniei din programul P4,
{ 12} x^ := m; care conine procedura de distrugere a
{ 13} y := x;
{ 14} new(x); unei variabile dinamice: {____}
{ 15} x^.nume := f1(b, 'MICRO', 'b');
{ 16} writeln(x^.nume); d) Scriei ce se va afia n rezultatul
{ 17} writeln(y^.nume);
{ 18} dispose(x);
execuiei programului P4:
{ 19} end. _______________________________
_______________________________
5. Fie dat programul: Pentru programul P5 ndeplinii urmtoarele L L
sarcini: 0 0
{ 1} program P5;
1 1
{ 2} type t = array[1..5] of integer; a) Subliniai n textul programului P5
2 2
{ 3} var b : t; apelul subprogramului P1. 3 3
i, n, k : integer;
{ 4} function F1(x : t; n : integer) : b) Scriei lista variabilelor locale definite in 4 4
integer; subprogramul F1 al programului P5: 5 5
{ 5} var i, s : integer; ___________________________ 6 6
{ 6} begin 7 7
{ 7} s:=0;
c) Scriei lista parametrilor formali ai 8 8
{ 8} for i := 1 to n do subprogramului P1 din programul P5:
{ 9} if (x[i]=1) then s := s + x[i]; ___________________________
{10} F1:=s; d) Calculai i scriei cantitatea de memorie
{11} end;
alocat n stiv la apelul subprogramului
{12} procedure P1( var a : t; n :
P1: ________ octei.
integer );
{13} var i : integer; e) Calculai i scriei numrul de operaii
{14} begin elementare din linia {9} a programului
{15} for i:=1 to n do write(a[i],' '); P5: ___________
{16} writeln;
{17} end; f) n procesul de execuie a programului
{18} begin P5 sunt generate toate secvenele
{19} n:=4; binare de lungime n. Bifai n lista care
{20} for i:=1 to n do b[i]:= 0; urmeaz tipul de complexitate temporal
{21} repeat a programului P5:
{22} if (F1(b,n) = 3) AND (b[1] = b[4])
Polinomial
then P1(b,n);
Exponenial
{23} k := n;
{24} while b[k] = 1 do g) Scriei ce se va afia n urma execuiei
{25} begin b[k] := 0; k:= k-1; end; programului P5 :
{26} b[k] := 1; ___________________________
{27} until F1(b,n) = 4
___________________________
{28} end.
6 Prin definiie, cifra maximal a unui numr ntreg fr semn este cifra cu cea mai mare valoare L L
care se conine n acest numr. De exemplu numrul 25137 are cifra maximal egal cu 7; 0 0
2343 cifra maximal 4. 1 1
2 2
Sarcin: Elaborai un program care calculeaz cifra maximal a fiecrui numr dintr-un ir 3 3
format din N numere ntregi fr semn. Programul va conine un subprogram care, primind de 4 4
la programul apelant n calitate de parametru un numr ntreg fr semn, va returna cifra 5 5
maximal a acestuia. 6 6
7 7
Intrare: Fiierul text indici.in conine n prima linie numrul ntreg N (1<N<100 ). 8 8
Fiecare din urmtoarele N linii conin cte un numr ntreg fr semn, mai mic dect 30000 9 9
elementele irului n studiu.
Ieire: Fiierul text indici.out va conine ntr-o linie N numere ntregi separate prin spaiu
cifrele maximale ale numerelor din ir, n ordinea apariiei lor n fiierul de intrare.
Exemplu: indici.in indici.out Rezolvarea va fi apreciat pentru:
4 4 9 8 1 descrierea tipurilor de date i
23144 declararea variabilelor; operarea cu
297 fiierele text; citirea i scrierea
8 datelor; organizarea algoritmilor.
1001
7 O sond de adncime se ridic la suprafaa apei urmnd traiectoria L L
x3 0 0
descris de funcia f ( x) 3x 2 8 x 6 . 1 1
3 2 2
Scriei un program, care va calcula abscisa punctului de ieire la 3 3
suprafa a sondei rezolvnd ecuaia f ( x) 0 pe segmentul 4 4
[0,1.75], prin metoda coardelor pentru 20 de iteraii. Extremitatea fix 5 5
6 6
a corzilor pentru funcia f ( x) pe [0,1.75]este a, respectiv
aproximarea iniial x = b.
Not: Pentru rezolvare poate fi folosit
Intrare: Valorile extremitilor [a,b]i numrul algoritmul:
de iteraii vor fi atribuite nemijlocit n program. 1. e a; x b;
2. Pentru i de la 1 la 20 se repet
Ieire:La ecran se va afia un numr real: soluia f ( x)
x x (e x )
ecuaiei f ( x) 0 pe segmentul [0,1.75]. f ( e) f ( x )
3. Se afieaz x .
Remarc: semnul are semnificaia de
atribuire a valorii .
8 Pentru evidenta staiunilor de odihn n aplicaia MS Access a fost creat baza de date L L
TURISM. Coninutul curent al tabelelor bazei de date este prezentat n Imaginea 2: 0 0
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
11 11

Imaginea 2

a) Completnd n Imaginea 3 toate elementele necesare, inclusiv relaiile dintre tabele, definii
n regimul Design View o interogare de selecie, care:
va afia cmpurile: Cod_statiune, Agentia, Internet, Locatie;
va selecta doar nregistrrile privind locaiile cu acces Internet;
va selecta doar nregistrrile privind locaiile montane (valoare Munte) sau litoral
(valoare Mare)
va ordona lexicografic nregistrrile selectate dup valorile din cmpul Agentia.
.

Imaginea 3
b) Completnd n Imaginea 4
proprietile de cmp, creai un cmp
de tipul Number, astfel nct:
numerele s aib proprietatea
Single;
s nu fie acceptate cifre dup
virgul;
numerele s fie mai mari ca 1000
i mai mici dect 8000;
completarea cmpului s nu fie
obligatorie. Imaginea 4

c) n baza datelor din tabelele bazei de date TURISM scriei tipul cmpului e_mail din tabelul
Agentii: __________________________
9 Scriei un fragment de cod HTML, care fiind interpretat de un program de navigare, va afia L L
tabelul din Imaginea 5. 0 0
1 1
Note. 2 2
3 3
Dimensiunile fizice ale tabelului i ale
4 4
imaginii nu trebuie descrise. 5 5
Imaginea din tabel i codul HTML se afl n 6 6
acelai dosar. 7 7
Tabelul conine o list ordonat i dou liste 8 8
neordonate imbricate. 9 9
Numele fiierului care conine imaginea 10 10
este Nava.png.
Imaginea 5

S-ar putea să vă placă și