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MANADA

PERSONAJES TESOROS NOMBRES DE CAZA

PERSONAJES
AKELA Y RAKSHA:
En la espesura de las selvas de la India, donde pocos seres humanos han
podido penetrar, habita la manada de Seeonee, pueblo de lobos al que se
conoce como el Pueblo Libre. Su libertad proviene de que tienen y
cumplen la ley de la manada, antigua como la selva y saba como la
naturaleza.
Su jefe, un solitario y gran lobo gris de nombre Akela, los gua a la caza y
los hace regresar sanos y salvos, apartndolos de los peligros. Todos los
lobos lo escuchan y lo respetan porque saben que quien conduce la
manada es testimonio de la ley y slo el cumplimiento de la ley mantiene
su unidad y preserva su dignidad como Pueblo Libre, admirado por todos
por su cohesin, su solidaridad, su justicia y su veracidad.
En un cubil de las colinas de Seeonee viva hace tiempo una de las familias de la manada, compuesta por pap
lobo, Raksha -la mam loba- y su camada de cuatro lobatos y lobeznas. A su cueva lleg un atardecer un nio
pequeo que caminaba perdido por la selva huyendo de Shere Khan, el tigre cojo, quien lo persegua y reclamaba
como supresa.
A pesar de ser un "cachorro de hombre", Raksha lo acogi como a uno ms de sus hijos y le dio por nombre
Mowgli, es decir, la rana, por su falta de pelo en el cuerpo. En su momento lo llevara para presentarlo junto a sus
otros cachorros ante los dems miembros de la manada.

BAGHEERA:
Nacida en cautiverio, la pantera negra rompe de un zarpazo
la cerradura que la aislaba del mundo, y gracias a su fuerza
conquista una libertad sin la cual su vida habra perdido
sentido.
Morena y lustrosa, gil de movimientos y ligera en el andar,
fuerte y sagaz, Bagheera le ense a Mowgli las destrezas
de la caza, la forma de moverse rpida y silenciosamente en
medio de la espesura y la necesidad de estar atento a todos
los movimientos y sonidos de la selva.
Andariega y preguntona, ella sabe qu alimentos son
buenos y cules pueden hacerle dao; y cuando se cansa, sabe irse a dormir en un lugar seguro. El cuidado de su
cuerpo, lejos de ser fruto de la vanidad, est en funcin de su seguridad, su agilidad y su salud.
Siguiendo y observando a Bagheera -quien conoce los secretos para sobrevivir, es hbil en usar las destrezas de su
cuerpo y sabe defenderse de los males que acechan en lo desconocido- nias y nios aprendern a proteger su
vida, desarrollar su cuerpo y cuidar su salud, los tres grandes propsitos que lobatos y lobeznas pueden lograr en
esta rea de crecimiento.

DARZEE:
El pjaro tejedor, muy pequeo y activo.
BALOO:
Baloo, el gran oso pardo, es el encargado de ensear la ley a los
cachorros con bondad y firmeza. Quin mejor que l para representar
ante los nios la formacin del carcter?, Suficientemente grande y
fuerte como para no despertar el apetito de los depredadores y con
hbitos alimenticios que no lo transforman en competidor de otros
animales, este oso de la India mantiene con los dems habitantes de la
selva una relacin de respeto, caracterizada por la ausencia de miedos y
disputas.
Severo y tierno a la vez, lento de movimientos y apreciado por todos por
sabio, Baloo ensea a ser fuerte, a vivir en paz con los dems y a orientar
la vida de acuerdo a principios. Como todo buen educador, l no est siempre presente, pero aparece cada vez
que hace falta. Salvo circunstancias especiales, no toma la iniciativa, pero a l se recurre cada vez que hay un
problema y se confa en el buen juicio que deriva de su larga experiencia.
Baloo se angustia, interesa y moviliza por cosas realmente importantes, lo que no le impide ser alegre. Madurez
no desprovista de alegra y frescura. Madurez sonriente, que toma en serio la vida, pero que no se toma muy en
serio a s misma, ya que siempre hay algo sospechoso e inquietante en el exceso de seriedad. Junto a Baloo, el
sabio con humor, y por eso dos veces sabio, nios y nias conocern la Ley y la alegra de vivir conforme a ella.

KAA:
Kaa, la serpiente pitn, por inteligente, experimentada e ingeniosa, es la ms
indicada para representar la creatividad. De sangre fra, certera, que se equivoca
poco, sin veneno ni agresividad, esta serpiente de aguas semeja antes que todo el
conocimiento, que como ella, es preciso y concreto. Duea de una experiencia
que acumul durante su larga existencia -ms larga que ella misma, que mide
cerca de 9 metros- se volvi astuta con la edad y usa su astucia sin parecer que la
tiene, lenta y segura.
No obstante que su fuerza muscular es tremenda y demostr que si es necesario
puede engullir vctimas del tamao de un mono, Kaa, dominando sus propios
instintos, respeta a Mowgli, lo salva varias veces y le transmite su pericia y
maestra.
Deslizando por las aguas su cuerpo de color castao amarillento con grandes
manchas oscuras, posee el ingenio de mimetizarse admirablemente entre las
sombras y luces que producen las ramas de los rboles. Ese mismo ingenio le
permiti rescatar a Mowgli de las Moradas Fras, usando primero su cuerpo como
una lanza para romper el mrmol y luego como escalera para que Mowgli subiera por l desde el fondo de la
cpula donde lo retenan sus captores.
Y no fue slo esa vez. En otras ocasiones su cuerpo ha servido de hamaca, colchn, resorte o balsa. Cambiando de
piel a intervalos ms o menos regulares, como si buscara una constante adaptacin a nuevos tiempos, Kaa, la
sugestiva, la curiosa, la memoriosa, con su admirable poder de fascinacin, ser nuestra mejor aliada para
motivar la creatividad en lobatos y lobeznas.

SHERE KHAN:

El tigre engaanador, en quien todo se reducir a rayas, dientes y garras; pero,


como todo embustero, no era de corazn valeroso si encontraba a alguien
que le hiciera frente
MOWGLI:

Nio humano rescatado por mama loba y criado por la manada de Seeonee. Enemigo
acrrimo de Shere Khan. Aprende de todos sus maestros animales

TABAQUI:
Es un chacal insignificante que trataba de hacer amigos adulando a todo el
mundo, pero en realidad lo que pretenda era obtener las sembrs de cada
uno de ellos.

RIKI TIKI TAVI:


Rikki-tikki-tavi, la pequea mangosta de cuerpo alargado, pelaje lustroso,
hocico de color rosa y mirada encendida, es la amiga inquieta y valiente que
motivar a lobatos y lobeznas en el desarrollo de sus emociones y
sentimientos.
Un gran torrente de agua producto de las lluvias de verano en la India,
arrastr a esta pequea mangosta fuera de su madriguera, la aturdi y la fue
a tirar al csped del enmaraado jardn de un viejo bungalow indio, donde la
encontr Teddy, un nio ingls que viva solo con sus padres.
A partir de ese momento
Rikki-tikki se convierte en amiga inseparable del nio y su familia. Curiosa y
tierna, demuestra con rapidez su alegra y sus afectos, dejndose acariciaren
las rodillas de todos, subindose a los hombros de su amigo, metiendo su
hocico curioso en su espalda y durmiendo todas las noches en la almohada de
su cama. Pero Rikki-tikki sabe que la gratitud y los afectos no slo se demuestran por el contacto fsico, sino
tambin buscando el bien de quienes se ama y disponindose a ayudarlos en toda circunstancia, incluso
asumiendo serios riesgos.
Muy pronto tuvo Rikki-tikki la oportunidad de demostrarlo, liberando a la familia del peligro que representaban
Nag y Nagaina, las gruesas cobras negras de un metro y medio de largo, las venenosas de cabeza erguida y
capucha extendida, de helado corazn y sordo silbido, de ojos malvados que nunca cambian de expresin; y
tambin de Krait, la minscula serpiente de color de tierra, mucho ms mortfera que las cobras, ya que por
pequea nadie piensa en ella. Rikki-tikki-tavi, la mansa y valiente mangosta de ojos como ascuas, la que no se est
quieta, a la que no le duran los sustos, la siempre alegre, la que va al combate como bailando, con aquel balanceo
misterioso y aquel andar ondulante heredados de su familia, llenar de emocin a lobatos y lobeznas y
representar ante ellos el mundo de los afectos.

KOTICK:
Ktick, o Cot, la foca adolescente de alma aventurera, que
persigue sin tregua un ideal que pareca imposible, es el smbolo
de la solidaridad y de la justicia. Aunque su piel blanca llama
mucho la atencin, lo que de veras destaca es su preocupacin
por los dems.
A pesar de la arrogancia del poderoso lobo marino, de la apata del viejo elefante de mar, de las burlas de los
pjaros toscos que viven a costas de otro, de la estpida indiferencia de las morsas, de la sorprendente
incredulidad de sus compaeros, de la resignacin de sus propios padres, Ktick enfrenta el peligro y recurre a
soluciones audaces que le permitan salvar a su pueblo, vctima dcil de los cazadores de pieles.

Sensible al dolor ajeno, no se resigna a la injusticia que parece inevitable y trata que los dems lo sigan,
abandonen lo conocido pero peligroso y luchen por una tierra segura, aunque desconocida. Autntico lder, no le
importa que lo consideren loco, se burlen de l o le atribuyan oscuras intenciones.

Con la idea clara y capaz de hacer que las cosas ocurran, Ktick encuentra por fin a los manates, las
aparentemente torpes vacas marinas, que lo conducen a las playas salvadoras, donde no podr llegar la mano
exterminadora de los cazadores. Ktick, el gran nadador, el empecinado, el generoso, el que primero piensa en
los dems, ser el juvenil compaero de lobatos y lobeznas para ir al encuentro de los otros.

TESOROS DE LA MANDA
CUBIL

La Manada vive en el cubil, la guarida de los lobos en la que se renen


para planear sus caceras y para compartir lo cotidiano y lo
extraordinario.
El cubil es el local de la Unidad, que los nios decoran segn sus gustos
e intereses con los elementos a los que ellos atribuyen valor.

TOTEM

El ttem es el mximo smbolo y estandarte de la


Manada. En l se registran los acontecimientos ms
importantes de los lobatos y lobeznas que la conforman,
colocndose cintas cada vez que algo importante ocurre
(cuando algn lobato o lobezna recibe la investidura,
realiza su promesa, completa alguna etapa de
progresin, hace su pase a la Tropa, etc).
El smbolo de los lobatos es el lobo, dado que su vida de
aprendizaje esta basada en la historia del libro de las
Tierras Vrgenes, donde un nio llamado Mowgli, es
criado por a una manada de lobos, donde el jefe es Akela
(un lobo) y estn sus amigos Bagheraa (una pantera
negra), baloo (un oso) y su mam Raksha (una loba).
Tiene muchos personajes ms , como Kaa (la serpiente
pitn), Ko (un cuervo), Hathi (el elefante) y por supuesto
un enemigo, Shere Kan, un tigre que odia al hombre.

Algunas Manadas, siguen la costumbre de antiguos


pueblos y usan como smbolo un lobo que representa al
Pueblo Libre de Seeonee. Este es el ttem, cuya forma de
construccin y adorno es parte de las tradiciones
particulares de cada Manada.
Generalmente el lobo colocado sobre un largo bordon en el cual pueden decorarse y
grabarse la historia de la manada y adornarse al gusto de la misma
BANDERA DE LA MANADA

La bandera de la Manada, evidentemente, es de color amarillo y


tiene en su centro la figura de un lobo -generalmente la cabeza- y
el nombre de la Manada bordado o pintado sobre ella. Es un
elemento de identificacin para la Manada, que generalmente
tendr un lugar destacado en el cubil

LIBRO DE ORO/CAZA

Dentro de las tradiciones que forman parte de su historia,


muchas Manadas acostumbran llevar un libro en el cual los
nios dejan el testimonio de sus mltiples "caceras" y
aventuras, ya sea escribiendo sus ancdotas e impresiones o
insertando en l fotografas, dibujos y pequeos recuadros.
Este libro -que tambin recibe el nombre de Libro de Oro, Libro
de Manada, lbum o Diario- ofrece una excelente oportunidad
para que los nios se expresen y permite convertir la tradicin
de la Manada en "tradicin escrita".

PIEDRA DORADA

"la piedra que habla"


La piedra representativa del consejo de roca, que
simbolicamente es la consejera del akela y los lobatos y
lobeznas.
Generalmente de color dorado adornada con elementos
caracteristicos de la region de la manada y que debe ser
resguardada en el cubil o por algun lobato.

ANKUS DEL REY

Especie de daga con un redondo y brillante rub en el mango. Tenia


un aguijn y un gancho de acero con incrustaciones de oro.
Fue el causante de muchas muertes ya que los deseos por tenerlo
produca mucha envidia y avaricia, es utilizado generalmente como
premio y tesoro de la manada y se le otorga temporalmente a
lobatos o seisenas que sobresalgan en alguna competencia
deportiva.
NOMBRES OTORGADOS POR PROGRESOS HECHOS EN ACTIVIDADES POR LOS LOBATOS
Ahdeek (Reno) - Jugador de equipo
Apukwa (Junco) - Tejedor
Humo Azul - Sealador
Chil (El milano) - Cantor
Flecha Escarlata - Pitcher y catcher
Dahinda (Sapo) - Saltador (en un pie) y el que hace vueltas de rueda
Ferao (El pjaro carpintero rojo) - Carpintero
Pluma de Oro - Artista
Ojo de Halcn - Observador
Hiawatha - Atleta
Lagoo - Relatador de historietas
Jacala (Cocodrilo) - Actor teatral
Kaa (Pitn) - Trepador de rboles
Karela (La vid) - Experto en nudos
Keego (El pez) - Nadador
Keneu (La gran guila guerrera) - El Corredor
Kotick (La foca) - El Luchador
Kwasin (El hombre fuerte) - El Boxeador
Limmerskin (El troglodita) - El Mensajero
Castorcito - El constructor de cubiles
Mysa (El bfalo) - El escucha
Nag (Cobra) - Primeros auxilios
Nushka (Cuidador) - Gua
Oonai (El lobo) - Recitador
Pukeena (Saltamontes) - Saltador de altura
Pluma Escarlata - Encendedor de fogn
Arrecife (La foca) - Buceador
Shaw-Shaw (Golondrina) - Brincador
Singum (El len) - Equilibrista con libros en la cabeza
Rann (El guila) - Que tiene buena vista
Tilji-pho (La alondra) - Msico
Toomai - Danzarn folklrico
Wabeeno (Mago) - Equilibrista sobre tabln
Wawbeck (La roca) - Modelador
Alce Blanco - Saltador de distancias
Won-tolla - Saltador (en un pie)

NOMBRES OTORGADOS POR AKELA A SU DISCRECION

Hathi (El elefante) - Puntualidad y asiduidad


Jeebi (El fantasma) - El lobato ms grueso
Kim (El pequeo amigo de todo el mundo) - Servicialidad
Ko (El cuervo) - El lobato ms bullicioso
Mang (El murcilago) - Obediencia
Mor (El pavo) - Orden y limpieza
Onaway (Despierto) - Alerta
Shada (El pelcano) - Perseverancia
Rikki-tikki-tavi (Mangosta) - Alegra y valor
Mowgli - Amigo de los animales
Sona (El oso del himalaya) - Buenas maneras

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