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SECRETARIA DE ESUCACION PÙBLICA

TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO


INSTITUTO TECNOLÓGICO DE CIUDAD MADERO

PRÁCTICA

Departamento Académico Sistemas y Computación


Programa Académico Plan de Estudios Formato
Ing. en Sistemas Computacionales ISIC-2010-224 SyC-01-2013-P
Asignatura Clave de la Asignatura Créditos SATCA Semestre
Fundamentos de Programación SCD-1008 2-3-5 1ero

No. de Práctica Nombre de la Práctica


U4_01 Arreglos Unidimensionales
Competencia de la Práctica
Creación de programas con estructuras de Arreglos Unidimensionales

1. INTRODUCCIÓN

2. REQUERIMIENTOS

Equipo, herramientas y material. Software

Sistema Operativo Windows


Computadora Dropbox
Cuaderno (apuntes), lápiz y USB Adobe Acrobat
IDE con JAVA, por ejemplo Netbeans

3. DESCRIPCIÓN DE LA PRÁCTICA.
Instrucciones:

- De manera individual representa cada uno de los siguientes problemas prácticos en un lenguaje
de programación.
- Utiliza el software que te indica tu profesor para crear los programas.
- Guarda los archivos en la carpeta indicada en la plataforma Schoology y en tu unidad de
almacenamiento Flash Drive (USB)
SECRETARIA DE ESUCACION PÙBLICA
TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO
INSTITUTO TECNOLÓGICO DE CIUDAD MADERO

Práctica 4.1
La siguiente se llama la conjetura de ULAM en honor del matemático S. Ulam:
 Se inicia con cualquier entero positivo
 Si es par, se divide entre 2
 Si es impar, se multiplica por 3 y se agrega 1
 Se repite el proceso obteniendo enteros sucesivamente
 Al final, se obtendrá el número 1, independientemente del entero inicial.

Ejemplo 1, cuando el entero inicial es 26, la secuencia será: 26, 13, 40, 20, 10, 5, 16,
8, 4, 2, 1

Ejemplo 2, si el número inicial es 30, la secuencia será: 30, 15, 46, 23, 70, 35, 106,
53, 160, 80, 40, 20, 10, 5, 16, 8, 4, 2, 1

El programa debe hacer lo siguiente:


 Solicitar el número inicial
 Guardar los números resultantes en el arreglo (según el proceso)
 Imprimir los números del arreglo, de izquierda a derecha
 Imprimir los números del arreglo, de derecha a izquierda

Práctica 4.2
Dado como datos el nombre y la calificación de N alumnos de la materia de fundamentos de
programación, escribe un programa en JAVA que realice lo siguiente:
 Lea el nombre y la calificación de los N alumnos y los guarde en arreglos
 Obtenga el promedio general
 Obtener e imprimir cuántas calificaciones son mayores al promedio

- Después de resolver el problema anterior ¿podrías mostrar los nombres y calificaciones de los
alumnos que tienen la calificación mayor al promedio?

4. FUENTES DE INFORMACIÓN.
Introducción a las computadoras y al procesamiento de información, Long, Larry, 3er. Edición,
Prentice Hall, México, 1995.

Metodología de la Programación, 3°Edición


Cairó Battistutti, O.,
Editorial Alfaomega, 2005.

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