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FACULTAD DE TELEMÁTICA
TESIS
ASESOR
M.C. RAÚL AQUINO SANTOS
TESIS
EN OPCION AL GRADO DE MAESTRO EN CIENCIAS, AREA
TELEMÁTICA
POR
ING. EDGAR GENEROSO OBON TOSCANO
ASESOR
M.C. RAÚL AQUINO SANTOS
1. INTRODUCCIÓN
1.1. Antecedentes 1
1.1.1. OSI define los siguientes conceptos 3
1.2. El modelo OSI y la comunicación entre sistemas 5
1.2.1. Interacción entre las capas del modelo OSI 6
1.2.1.1. Capa física 9
1.2.1.2. Capa enlace 10
1.2.1.3. Capa red 11
1.2.1.4. Capa transporte 12
1.2.1.5. Capa sesión 13
1.2.1.6. Capa presentación 14
1.2.1.7. Capa aplicación 15
4. SONET/SDH
4.1. Definición 42
4.2. SONET y SDH según el Modelo de Referencia OSI 43
4.3. Antecedentes 44
4.4. Encabezado de SDH 46
4.5. Términos y Definiciones 47
4.6. Forma de Operación 48
4.7. Estructura Básica de Marcos SONET y SDH 50
4.7.1. Formato del Marco de SDH 50
4.7.2. Formato del Marco SONET 51
4.7.3. Encabezado de Sección 53
4.7.3.1. Descripción de los Bytes del Encabezado de Sección 53
4.7.3.2. Punteros 55
4.7.3.2.1. Rellenamiento Negativo 57
4.7.3.2.2. Rellenamiento Positivo 57
4.7.3.3. Descripción de los Bytes del Encabezado de Ruta 58
4.8. Elementos de Redes SDH 59
4.8.1. Multiplexor de Inserción / Omisión 60
4.8.2. Crosconexión Digital de Banda Amplia 61
4.8.3. Crosconexión Digital de Banda Ancha 61
4.8.4. Concentrador (Hub) 62
4.9. Arquitectura de Redes SDH 63
4.9.1. Punto a Punto 63
4.9.2. Punto a Multipunto 63
4.9.3. Anillo 64
4.10. Arquitectura de Protección SONET / SDH 65
4.10.1. Protección de Acceso 1:1 65
4.10.2. Protección de Acceso 1:N 66
5. FRAME RELAY
5.1. Definición de Frame Relay 67
5.2. Estandarización de Frame Relay 68
5.3. Antecedentes 69
5.4. Dispositivos de Frame Relay 71
5.5. Multiplexión estadística y ancho de banda bajo demanda 72
5.6. Formato de Trama 73
5.7. Circuitos Virtuales Frame Relay 77
5.7.1. Circuitos Virtuales Conmutados 77
5.7.2. Circuitos Virtuales Permanentes 78
5.8. Identificador de Conexión del Enlace de Datos 79
5.9. Mecanismos de Control de la Saturación 79
5.10. Bit DE 80
5.11. Extensiones LMI 80
7. GIGABIT ETHERNET
7.1. Antecedentes 118
7.2. Gigabit Ethernet según el Modelo de Referencia OSI 121
7.2.1. Control Lógico de Enlace (LLC) 122
7.2.2. Control de Acceso al Medio (MAC) 122
7.2.3. Subcapa de Reconciliación e Interface Independiente de Medio Gigabit
122
7.2.4. Capa Física (PHY) 122
7.2.5. Subcapa de Codificación Física (PCS) 122
7.2.6. Subcapa de Unión al Medio Físico 123
7.2.7. Subcapa Dependiente del Medio Físico 123
7.3. Tipos y Características de Medios Físicos 124
7.4. Migración hacia Gigabit Ethernet 124
8. CONCLUSIONES
8.1. SDH/SONET 131
8.2. Frame Relay 132
8.3. ATM- Modo de Transferencia Asíncrono 132
8.4. Gigabit Ethernet 133
BIBLIOGRAFÍA 142
ÍNDICE DE TABLAS
9. INTRODUCCIÓN
Tabla 1.1 Capas del Modelo OSI y sus características 3
4. SONET/SDH
Tabla 4.1 Tasa de Transmisión de Línea y equivalencias entre SONET y SDH 46
7. GIGABIT ETHERNET
Tabla 7.1 Características de Operación de Gigabit Ethernet en medios Físicos 124
8. CONCLUSIONES
Tabla 8.1 Tabla de Resumen 134
ÍNDICE DE FIGURAS
10. INTRODUCCIÓN
Figura 1.1 Modelo de Referencia OSI 4
Figura 1.2 División del Modelo OSI 5
Figura 1.3 Las capas del Modelo OSI se comunican con otras capas 6
Figura 1.4 Relación entre las capas del Modelo OSI 8
Figura 1.5 Los encabezados y los datos se encapsulan durante el intercambio de información
9
Figura 1.6 La capa de enlace de datos contiene dos subcapas 11
13. SONET/SDH
Figura 4.1 SDH / SONET según el Modelo de Referencia OSI 44
Figura 4.2 Secciones en las que se divide un enlace SDH / SONET 46
Figura 4.3 Multiplexión de SONET 50
Figura 4.4 Construcción de un marco STM-1 51
Figura 4.5 Construcción de un marco STS-1 52
17. CONCLUSIONES
Figura 8.1 Representación de Resumen 135
SÍNTESIS
Este trabajo esta dividido en 8 capítulos los cuales se pueden agrupar en tres
bloques.
El primer bloque lo conforman los tres primeros capítulos los cuales nos dan una
base de conocimientos para el entendimiento de los conceptos principales en el área de
redes.
El segundo bloque que son los cuatro capítulos siguientes, nos informan sobre las
características principales de las cuatro tecnologías de redes que se presentan en este trabajo:
? SDH / SONET: Tecnología en redes de transporte que se utiliza principalmente
como infraestructura de compañías prestadoras de servicios de telefonía,
videoenlaces e interconexión de redes.
? Frame Relay: tecnología de conmutación de paquetes de longitud variable que
puede trabajar hasta 45 Mbps. Esta tecnología utiliza técnicas de multiplexaje
estadístico el cual controla el acceso a la red.
? ATM: estándar de la ITU-T (Unión Internacional de Telecomunicaciones, Sector
de Estándares en Telecomunicaciones); para la conmutación de celdas, en
donde la información de múltiples servicios es enviada a través de pequeños
paquetes de longitud fija, llamadas células.
? Gigabit Ethernet: tecnología enfocada en un principio para aliviar la congestión en el
trafico de datos entre dispositivos de redes locales de datos.
The purpose of this work is to acquire deeper knowledge for the analysis and comparison of
the emergent technologies in more promising networks.
The first block is composed by the first three chapters which give basic knowledge for the
understanding of the main concepts in the networks areas.
The second block that is the four following chapters give us information on the basic
characteristics of the four technologies of networks that appear in this work:
? SDH / SONET: Technology that transport information in a network that is mainly used
like infrastructure of lending companies of services of telephony, videolinks and
interconnection of networks:
? Frame Relay: technology of commutation packages of variable length that can work up to
45 Mbps. This technology uses techniques of statistical multiplexaje that controls the
access to the network.
? Ethernet Gigabit: technology focused to help the congestión in deal of data between
devices of local networks.
INTRODUCCIÓN
1.1 Antecedentes
El modelo de referencia OSI, describe cómo se transfiere la información desde una
aplicación de software en una computadora a través del medio de transmisión hasta
una aplicación de software en otra computadora. OSI, es un modelo conceptual
compuesto de 7 capas.
7 Aplicación
6 Presentación
5 Sesión
4 Transporte
3 Red
2 Enlace de datos
1 Física
Las siete capas del modelo de referencia OSI se pueden dividir en dos categorías:
Capas Superiores y Capas inferiores.
Las Capas Superiores del modelo OSI tiene que ver con la aplicación y en general
están implementadas sólo en software. La capa superior, la de aplicación, es la más
cercana al usuario final. Tanto los usuarios como los procesos de la capa de aplicación
interactúan con aplicaciones de software que contienen un componente de
comunicación. El término de capa superior se usa a veces para referirse a cualquier
capa que este sobre otra capa en el modelo OSI.
Aplicación Presentación
(Capas superiores)
Sesión
Transporte
Red
Transporte de datos
(Capas inferiores) Enlace de datos
Física
Aplicación Aplicación
Presentación Presentación
Sesión Sesión
A Transporte Transporte
B
Red Red
Física Física
Figura 1.3 Las capas del Modelo OSI se comunican con otras capas
Para ilustrar las funciones de las capas OSI, se puede hacer una analogía entre los
procesos que se desarrollan en una red y una llamada telefónica:
1. Un medio físico (la línea telefónica) enlaza los dos equipos de comunicaciones, y la
capa 1 (Física) asegura que las señales vocales sean transformadas en señales
eléctricas adecuadas para ser transmitidas en un extremo de la línea y que las
señales recibidas se conviertan de nuevo en señales audibles en el otro extremo de
la línea. La capa 1 define el tipo de conector que deben de tener los aparatos
telefónicos, el propósito de cada pin del conector y los niveles de señal en el interfaz
del sistema telefónico.
2. La capa 2 (Enlace) garantiza que siempre que una palabra no sea claramente
recibida, se indicará esta situación al emisor para que la retransmita. La clave de
este proceso se acordará de antemano. Si el sistema permite conversaciones de
más de 2 usuarios, la capa 2 definirá el proceso para controlar quien habla.
3. La capa 3 (Red) establece la llamada proporcionando un mecanismo para
conectarse con el número de la persona con la que desea comunicar el que llama.
Al oír el timbre se descue lga el teléfono y comienza la comunicación.
4. Cuando la llamada se ha establecido, la capa 4 (Transporte) se emplea para
asegurar que los mensajes solicitados se envían sin pérdidas. Si la calidad de la
línea se degrada, ambas partes pueden acordar interrumpir la llamada colgando y
una de ellas volverá a llamar para establecer de nuevo la comunicación.
5. En la capa 5 (Sesión) se proporcionan protocolos que permiten al que llama
establecer una sesión con otra persona de la oficina a la que se llama, preguntando
por esa persona e identificándose. Se establece un flujo de control entre ambas
personas que están hablando entre sí.
6. En la capa 6 (Presentación) se resuelven los problemas del lenguaje. Si ambas
partes no hablan la misma lengua, pero ambas conocen el esperanto, se puede
especificar que la conversación se desarrolle en esperanto. Si el asunto es
confidencial, se puede acordar el empleo de cables para identificar algunos
términos.
7. La capa 7 (Aplicación) depende de la forma en que las dos personas que se
comunican deseen intercambiarse el mensaje.
8. Ahora veamos la comunicación entre dos sistemas objetivamente. Tenemos dos
sistemas, Sistema A y Sistema B los cuales tienen información que intercambiar.
SISTEMA A SISTEMA B
7 7
6 6
1 1
RED
Medio Físico
Figura 1.4 Relación entre las capas del Modelo OSI
Unidades de
7 7
Información
6 6
5 5
4 4
3 Encab Informa. 3
Medio Físico
Encab Información
2 2
1 Encab Información 1
RED
Los problemas de diseño a considerar aquí son los aspectos mecánico, eléctrico, de
procedimiento de interfase y el medio de transmisión física que se encuentra bajo la
capa física.
Corresponde a esta capa resolver los problemas causados por daño, pérdida o
duplicidad de tramas.
Capa de enlace
Subcapa
de datos MAC
La subcapa LLC de la capa de Enlace de Datos administra las comunicaciones entre los
dispositivos unidos por un enlace individual de red. La subcapa LLC está definida en la
especificación IEEE 802.2 y soporta los servicios orientados y no orientados de conexión,
utilizados por los protocolos de las capas superiores. El IEEE 802.2 define varios campos en las
tramas de la capa de Enlace de Datos que permiten que varios protocolo s de las capas superiores
compartan un solo enlace físico de datos. La subcapa MAC de la capa de Enlace de Datos
administra el protocolo de acceso al medio de transmisión físico de la red. La especificación
IEEE MAC define las direcciones MAC, las cuales permiten a múltiples dispositivos identificarse
de manera única entre sí en la capa de Enlace de Datos.
Bajo condiciones normales, la capa de transporte crea una conexión de red distinta
para cada conexión de transporte solicitada para cada sección. Si la conexión de
transporte necesita un gran caudal, ésta podría crear múltiples conexiones de red,
dividiendo los datos entre las conexiones de la red con el objeto de mejorar dicho
caudal.
Para caso de algunos protocolos que tienen un "Testigo" o "Estafeta", esta capa se
encarga de la administración del mismo. Es sumamente importante que en dos lados de
una red no traten de realizar la misma operación en el mismo instante. Otro servicio
de la capa de sesión es la sincronización.
FUNDAMENTOS BÁSICOS
DE INTERCONECTIVIDAD
DE REDES
Una LAN es una red de datos de alta velocidad, tolerante a fallas, que cubre un áre a
geográfica relativamente pequeña. Por lo general conecta estaciones de trabajo,
computadoras personales, impresoras y otros dispositivos.
Una red de área extensa (WAN) utiliza conexiones dedicadas o conmutadas para
conectar computadoras que se encuentran en lugares geográficamente remotos,
demasiados dispersas como para conectarse directamente a una red de área local.
Estas conexiones de área extensa pueden realizarse bien a través de una red publica o
bien a través de una red privada, construida por la misma organización.
Un ruteador envía el trafico desde la red local a través de la conexión de área extensa, hacia el
destino remoto. El ruteador puede estar conectado tanto a una línea analógica como a una línea
digital.
Los ruteadores se conectan a las líneas analógicas a través de un módem o a líneas
digitales a través de Unidades de Servicio de Canal / Unidades de Servicio de Datos
(Channel Service Unit / Data Service Units, CSU/DSU) El tipo de servicio de
transmisión determina la clase de equipo que el área extensa necesita para su
funcionamiento.
CSU/DS
CSU/DS
LAN
LAN
Las redes de área extensa pueden trabajar tanto con líneas dedicadas como líneas conmutada s.
Una línea dedicada es una conexión permanente entre dos puntos que
normalmente se alquila por un tiempo determinado.
CSU/DSU CSU/DSU
CSU/DSU CSU/DSU
Un servicio de línea conmutada no requiere conexiones permanentes entre dos
puntos fijos. En su lugar, permite a los usuarios establecer conexiones temporales
entre múltiples puntos cuya duración corresponde a la de la transmisión de datos.
Chicago
P9 P8 P7 P6 P5 P4 P3 P2 P1
Los servicios de conmutación de paquetes son capaces de encaminar paquetes, evitando las
líneas caídas o congestionadas, gracias a la disponibilidad de múltiples caminos en la red.
Chicago
Denver Boston
P6
P4
Los Angeles P1
P3
P2
P5
Houston
P7
Trama
Un paquete es una unidad de información cuyo origen y destino son entidades de la capa de
red. Un paquete se compone de un encab ezado de la capa de red ( y, posiblemente un finalizador)
Paquete
Una celda es una unidad de información de tamaño fijo cuyo origen y destino son
las entidades de la cpa de enlace de datos. Las celdas se utilizan en entornos
conmutados. Una celda se compone de un encabezado e información útil. El
encabezado contiene la información de control para la entidad de destino de la capa de
enlace de datos y tiene 5 bytes de longitud. La información útil contiene datos de la
capa superior que está encapsulada en el ancabezado de la celda y suele tener una
longitud de 48 bytes.
Celda
En general, los sistemas terminales tienen sólo una conexión física a la red y, por lo
tanto, solamente una dirección a nivel enlace de datos.
Sistema terminal
Red
1 interfase
1 dirección de la capa
A
Red
D
D
C
Red Ruteador
4 interfases
4 direcciones de la capa
Figura 2.9 Cada interfase en un dispositivo se identifica únicamente por una dirección de la capa
de enlace de datos
Subcapa
LLC
Direcciones de
Subcapa la capa de
Direcciones
MAC
MAC
Figura 2.10 Las direcciones MAC, las direcciones a nivel enlace de datos y las subcapas de IEEE
de la capa de enlace de datos, están relacionados entre sí.
Las direcciones MAC tienen 48 bits de longitud y se expresan con 12 dígitos hexadecimales.
Los 6 primeros dígitos hexadecimales, que son administrados por el IEEE, identifican al
fabricante o proveedor y, por lo tanto, comprenden al OUI (Identificador Único de la
Organización). Los últimos 6 dígitos hexadecimales comprenden el número de serie de la
interfase u otro valor administrado por un proveedor específico. Las direcciones MAC están
grabadas en una ROM (Memoria de Sólo Lectura) y se copian en RAM (Memoria de Acceso
Aleatorio) al inicializarse la tarjeta de interfase.
Dirección MAC
24 bits 24 bits
OUI Proveedor
asignado
FUNDAMENTOS DE TECNOLOGÍAS
DE REDES DE AREA EXTENSA (WAN)
Como habíamos dicho una red de área extensa es una red de datos que tiene una
cobertura geográfica relativamente grande y suele utilizar las instalaciones de
transmisión que ofrecen compañías portadoras de servicio.
Las tecnologías WAN operan en las tres capas inferiores del modelo de referencia
OSI:
1. La Capa Física.
2. La Capa de Enlace de Datos.
3. Y la Capa de Red.
Figura 3.1 Un enlace común punto a punto funciona a través de una WAN hacia
WAN
DCE
Switch WAN
Figura 3.3 Dos ruteadores ubicados en los extremos remotos de una WAN se
pueden conectar por medio de switches WAN
Servidor de
acceso
Módem Módem
Figura 3.5 Una conexión por módem maneja señales analógicas y digitales a
través de una WAN
CSU/DSU
Adaptador de
terminal de
ISDN
Los puentes y switch no son dispositivos complicados. Analiza las tramas entrantes,
toman decisiones de envío con base en la información contenida en las tramas y envían
las tramas a su destino.
La transparencia de protocolos en las capas superiores es una gran ventaja tanto del
puenteo como de la comunicación. Como ambos tipos de dispositivos trabajan a nivel
de capa de enlace de datos, no es necesario que examinen la información de las capas
superiores. Lo anterior significa que, tanto la función de puenteo como la de
conmutación, pueden direccionar rápidamente, el tráfico que represente cualquier
protocolo de la capa de red.
Los puentes y switches comparten la mayor parte de sus más importantes atributos,
hay algunas diferencias entre ambas tecnologías. Los switches son mucho más
rápidos debido a que conmutan en el hardware, en tanto que los puentes lo hace e el
software y también pueden interconectar LANs con diferentes anchos de banda.
Así mismo, los switches pueden soportar una densidad mayor de puertos que los
puentes. Algunos switches soportan la conmutación rápida, que reduce la latencia y los
retardos en la red, mientras que los puentes soportan solamente conmutación de tráfico
de tipo almacenar y reenviar. Por último, los switches disminuyen las colisiones en los
segmentos de la red debido a que ofrecen un ancho de banda dedicado exclusivamente
a cada segmento de la red.
Los switches son dispositivos de la capa de enlace de datos que, como los puentes
permiten la interconexión de múltiples segmentos físicos de LAN en una sola red de
gran tamaño.
? Switches ATM: éstos switch ofrecen una conmutación a alta velocidad y anchos
de banda que pueden incrementarse en el grupo de trabajo, la troncal de la red
corporativa y en un área de gran cobertura. Los switches ATM soportan
aplicaciones de voz, vídeo y datos y están diseñados para conmutar unidades de
información de tamaño fijo que se llaman celdas, las cuales se utilizan e las
comunicaciones de ATM.
? Switchs LAN: éste se utiliza para interconectar segmentos múltiples de LAN. La
conmutación en LAN representa una comunicación dedicada, libre de colisiones
entre los dispositivos de la red, que puede soportar múltiples conversaciones
simultáneas. Los switch LAN estan diseñados para conmutar tramas de datos a
altas velocidades.
3.8.1. Antecedentes
3.8.2. Definición
0 56 kbps 64 kbps
(1) (1)
X 24 (24) X 30 (30)
X7 (672) X 4 (1920)
4 132.264 Mbps
X 4 (1920)
X6 (4032) X 4 (7680)
1. El nivel jerárquico 0 indica un canal de voz digitalizada en PCM, el cual es de 64 kbps, para Estados Unidos y
56 kbps para Europa.
2. Los números entre paréntesis indican el número de canales de voz digital que puede transportar el canal en ese
nivel jerárquico, según método de modulación PCM.
3. Los números que multiplican indican, la cantidad de canales del nivel anterior que se van a multiplicar para
formar el canal del nivel actual.
4. El nivel no definido se le denomina así debido a que no esta reconocido pro la ITU, anteriormente CITT.
Al primer sistema de transmisión digital que se instaló en Chicago Illinois, Estados Unidos, se
le llamó T1, el cual agrupa 24 canales de voz digitalizada según el método PCM. Al primer
sistema de transmisión digital que se instaló en Europa se le llamó E1, el cual agrupa 30 canales
de voz digitalizada según el método PCM. Conforme se desarrollaron nuevos sistemas de
transmisión digital con mayor capacidad de transporte, se siguió con la misma nomenclatura. En
el sistema de telefonía americano se les denomino T2 y T3 a los sistemas de transmisión digital
de los niveles jerárquicos segundo y tercero, respectivamente, en tanto, en el sistema de telefonía
europeo se les denominó E2, E3 y E4 a los sistemas de transmisión digital de los niveles
jerárquicos segundo tercero y cuarto respectivamente.
De esta manera, podemos resumir que la nomenclatura que ese emplea en PDH para los
sistemas de transmisión digital (sistemas portadores) y los canales de transporte es la siguiente:
? En el sistema telefónico americano, se emplea la nomenclatura T + n para referirse
a los sistemas portadores y DS + n para referirse a los canales de transporte.
? En el sistema telefónica europeo, se emplea la nomenclatura E + n para referirse
tanto a los sistemas portadores, como a los canales de transporte.
? En donde: n es el nivel jerárquico PDH y DS significa Señal Digital (Digital Signal).
El término plesiócrono describe la forma en que operan los equipos de los sitemas
de transmisión digital.
Plesiócrono (del griego plesios: cercano, próximo, casi; y chronos: tiempo). Este
término se emplea en el campo de las telecomunicaciones para describir cuando los
equipos operan sin estar sincronizados entre sí.
En la jerarquía Digital Plesiócrona PDH, cada equipo multiplexor opera con respecto
a su propio reloj de referencia interno, en vez de que todos funciones con respecto a un
reloj de referencia común. Debido a esto, los equipos no están sincronizados entre sí,
aún y cuando todos los relojes tienen los mismos niveles de tolerancia de operación.
Por esta razón, se dice que los equipos en los sistemas de transmisión digital PDH
operan en forma plesiócrona, ya que cada uno opera con respecto a un reloj de
referencia propio, en lugar de operar con respecto a un reloj de referencia común.
SONET / SDH
4.1 Definición
SONET y SDH son los dos estándares de transmisión digital desarrollados a finales de la
década de 1980 con el propósito de satisfacer las nuevas exigencias de comunicación, las cuales
requerían que existiera una amplia variedad de velocidades de transmisión disponibles (anchos de
banda flexibles).
El trabajo realizado finalizó con las recomendaciones G.707, G.708 y G.709 de la Unión
Internacional de Telecomunicaciones (UIT-T) concernientes a SDH que posteriormente se
unificaron en marzo de 1996 como la Recomendación G.707.
En Norteamérica, la ANSI publicó éstos estándares como SONET , siendo un sub - estándar
de los estándares mundiales de SDH de la UIT-T.
Capa Física: Esta capa se refiere a todas las conexiones físicas entre los diversos
dispositivos de los nodos de una red, a través de los cuales viaja la información y se encarga de
todas las funciones pertinentes para que el transporte de información se lleve a cabo. Tales
funciones van desde los esquemas de multiplexión, códigos de transmisión por línea, niveles de
voltaje de la señal en la línea de transmisión, entre tantos más. Por ésta razón, los sistemas de
transmisión digital SONET y SDH están referidas a la capa física del Modelo OSI.
APLICACIÓN
PRESENTACIÓN
SESIÓN
TRANSPORTE
RED
ENLACE
4.3 Antecedentes
Un aspecto muy importante de las redes SONET y SDH es que ambas fueron diseñadas para
ser empleadas como medio de transmisión en la fibra óptica, aprovechando así todas las ventajas
que esta ofrece, siendo la principal el ancho de banda que se puede alcanzar.
El estándar de red SONET fue desarrollado para satisfacer las exigencias de los nuevos
servicios de comunicación según el modelo americano, mientras que SDH fue desarrollado para
el resto del mundo como también el americano.
El canal de transporte o primer nivel que sirve como base en SONET es el nivel STS-1
(Synchronous Transport Signal – Señal de Transporte Síncrono), el cual tiene una velocidad de
51.84 Mbps. Para el caso de SDH el canal de transporte o primer nivel que sirve como base es el
STM-1 (Synchronous Transfer Module – Módulo de Transferencia Síncrono), el cual tiene una
velocidad de 155.52 Mbps.
Los niveles o canales de mayor capacidad se forman a partir de los niveles base y como
múltiplos de éstos, STS 1 X N y STM 1 X N.
El sub estándar SONET define niveles de Portadoras Opticas (Optical Carrrier, OC) y que
equivalen eléctricamente al transporte de señales síncronas (STS) basado en la jerarquía de
transmisión en fibras ópticas.
La razón del por qué las velocidades del STS -1 y STM-1 son diferentes, se deben a las
diferencias entre los sistemas de transmisión digital americano y europeo. En el sistema
americano, el canal DS-3 tiene una velocidad de 44.736 Mbps, por lo que en SONET el canal
STS-1 tiene una velocidad de 51.84 Mbps. En tanto, en el sistema europeo, el canal E4 tiene una
velocidad de 139.264 Mbps, por lo que en SDH el canal STM-1 tiene una velocidad de 155.52
Mbps.
Sin embargo, como se podrá observar , SONET y SDH convergen a partir de los canales STS -
3 y STM-1, ambos tienen como velocidades de transmisión 155.52 Mbps. Esto trae como
consecuencia que, en teoría, las redes SONET y SDH pueden interconectarse entre sí.
Ruta
Sección de Multiplexaje Sección de Multiplexaje
Sección de Sección de Sección de Sección de
Regeneración Regeneración Regeneración Regeneración
ADM
PTE REG REG PTE
O
Terminación Terminación Terminación Terminación
DCS
de Ruta de Sección de Sección de Ruta
Terminación de Sección
de Multiplexaje
Servicio (2Mb, Donde: Servicio
Mapeo 140 Mb,..) PTE = Elemento terminador de ruta Mapeo
MUX = Multiplexor Terminal
Desmapeo Desmapeo
REG = Regenerador
ADM = Multiplexor de Insersión / Omisión
Interfaz de Nodo de Red (NNI): Interface situada en un nodo de red que se utiliza para la
interconexión con otro nodo de red.
Puntero: Indicador cuyo valor define el desplazamiento de un contenedor virtual con respecto a
la referencia de la trama en el que es transpostado.
Multiplexación SDH: Procedimiento por el que varias señales de capa de trayecto de orden
inferior se adaptan a un trayecto de orden superior, o por el que múltiples señales de capa de Ruta
de orden superior se adaptan a una sección de multiplexación.
4.6 Forma de Operación.
El término síncrono describe la forma como operan los equipos en las redes SONET y SDH.
? Síncrono (del griego syn: con, chronos: tiempo). Este término se emplea en el campo de
las telecomunicaciones para describir cuando los equipos operan con respecto a un reloj
común, es decir, están sincronizados entre sí.
En las redes SONET y SDH, cada equipo de la red opera con respecto a un reloj de referencia
común, por lo que todos los equipos están sincronizados entre sí. El reloj de referencia común
que se utiliza en las redes SONET y SDH es un reloj atómico Stratum 1, el cual tiene una
exactitud y estabilidad extremadamente alta.
La sincronización en las redes SONET y SDH esta organizada en forma jerárquica, en donde
el reloj átomico Stratum 1 es el de mayor nivel y al cual están referidos todos los demás relojes
de los niveles inferiores.
Debido a que en una red SONET o SDH todos los equipos operan de manera síncrona, las
velocidades de transmisión de los canales de transporte no varían en lo absoluto. Esto permite
que se puedan agrupar varios canales de transporte STS -1 o STM-1, sin la necesidad de emplear
bits de justificación, como en los sistemas de transmisión digital PDH. Por ejemplo, en una red
SONET la velocidad del STS-1 permanecerá siempre en 51.84 Mbps, por lo que es posible que se
puedan agrupar fácilmente varios canales STS -1 para formar un canal de mayor capacidad.
Por esta razón, se puede extraer fácilmente un canal individual de cierta capacidad (por
ejemplo un STS-1) de un canal de mayor capacidad (STS -n).
STS-1
STS-n
51.84 OC-
Mbps
Interface de
Adaptación al
Interface de
Multiplexor E/O
Adaptación al
Interface de
Adaptación al
STS-Nc
(concatenados
Como habíamos dicho, para SDH, el nivel básico y la velocidad de transmisión es un STM-1
que es 155.52Mbps. Los niveles superiores de transmisión son múltiplos de ésta tasa de
transmisión. Por ejemplo, un STM-4 son 4 veces un STM -1, 4 x 155.52 =622.080 Mbps
270 Columnas STM-1
1080 Columnas STM-4
1
2
3
4 9 Renglones
5
6
7
8 Unidad Administrativa
9
Encabezado Contenedor
Encabezado Virtual
de Ruta
Figura 4.4 Construcción de un marco STM-1
El formato del marco del STM-1 es descrito usualmente como una matriz de 9 filas de 270
bytes cada uno (270 columnas X 9 Filas). La señal es transmitida byte por byte, comenzando por
primer byte y examinando de izquierda a derecha, desde la primera fila hasta la fila 9. El marco
completo es transmitido en 125 microsegundos.
90 es muyColumnas
El formato del marco del STS-1, parecido al STM-1 de SDH. La diferencia radica en
el número de columnas
1 de la matriz. Esta matriz está formada por 9 filas de 90 columnas cada
2
una (90 columnas X 9 Filas). Igualmente la señal es transmitida byte por byte, comenzando por
3
primer byte y examinando
4 9 Renglones
de izquierda a derecha, desde la primera fila hasta la fila 9. El marco
5
completo es transmitido en 125 microsegundos.
6
7
8 Unidad Administrativa
9
Encabezado Contenedor
Encabezado Virtual
de Ruta
Figura 4.5 Construcción de un marco STS -1
4.7.3. Encabezado de Sección
El encabezado de sección esta dividido en las partes en las que consta un enlace
SONET/SDH
Sección del Regenerador
1 A1 A1 90 A1
Columnas
A2 STS-1A2 A2 J0 Z0 Z0
2 B1 E1 F1
1
3 2D1 D2 D3
3
4 4H1 H1 H1 H2 H2 H2 H3 9 Renglones
H3 H3
5
5 6B2 K1 K2
7
6 8D4 Unidad Administrativa
D5 D6
9
7 D7 D8 D9
8 D10 ContenedorD12
Encabezado D11
Virtual
de Ruta
9 S1 E2
Sección de Multiplexaje
? A1: 11110110
? A2: 00101000
La palabra de alineación de marco de un marco STM-N se compone de 3 ? N bytes A1 seguidos
de 3 ? N bytes A2.
Reserva: Z0 - Estos bytes, que están ubicados en las posiciones se reservan para una futura
normalización internacional.
Circuito de órdenes: E1, E2 - Estos dos bytes pueden utilizarse para proporcionar canales de
circuito de órdenes para comunicaciones vocales. E1 es parte de la Sección de Regeneración y
puede accederse a él en los regeneradores. E2 es parte de la Sección de Multiplexión y puede
accederse a él en las terminaciones de sección de multiplexación.
Canal de usuario: F1 - Este byte está reservado para utilizaciones propias del usuario (por
ejemplo, conexiones temporales de canales de datos y voz para fines de mantenimiento
especiales).
BIP-N? 24: B2 - Los bytes B2 se asignan para una función de supervisión de errores de sección
de multiplexación. La BIP-N ? 24 se calcula en base a todos los bits de la trama STM-N
precedente, excepto para las tres primeras filas de Sección de Encabezado, y se sitúa en los bytes
B2.
Canal de conmutación de protección automática (APS): K1, K2(bits 1 a 5) - Se
asignan dos bytes para la señalización de APS para la protección de la sección de
multiplexación.
4.7.3.2. Punteros
La fila 4 de las columnas 1 a 9 ? N de los marcos de SONET y SDH están disponibles para
punteros de las Unidades Administrativas. Recordemos que las Unidades Administrativas son
los punteros mas la información que se encuentran en el contenedor.
1 A1 A1 A1 A2 A2 A2 J0 Z0 Z0
2 B1 E1 F1
3 D1 D2 D3
4 H1 H1 H1 H2 H2 H2 H3 H3 H3
5 B2 K1 K2
6 D4 D5 D6
7 D7 D8 D9
9 S1 E2
PUNTEROS
Puntero H3: este byte es utilizado para la justificación en frecuencia. Dependiendo del valor
del puntero, el byte es utilizado para ajustar los “buffer” de entrada. El byte uncicamente
transporta información válida en el caso de justificación negativa, de otra forma no es válida.
4.7.3.2.1. Rellenamiento Negativo
Cuando la velocidad del contenedor virtual es demasiada alta en relación a la velocidad del
marco STS -1 o STM-1, el valor de los bit 8, 10, 12, 14, y 16 del puntero es invertido (a estos bits
se les conocen como D-bits, o bits de Decremento). Periódicamente, cuando el contenedor de
información cuenta con un bit de menos estos bits son invertidos, indicando que el rellenamiento
negativo debe ocurrir. Ya que el alineamiento de los contenedores avanza en tiempo, la capacidad
del recubrimiento debe ser desplazado hacia delante. De éste modo, la información real es escrita
en el byte H3 (dentro del Encabezado). Esto se conoce como rellenamiento negativo.
Por el contrario, cuando la velocidad del contenedor es demasiado baja en la relación con la
velocidad del marco STS-1 o STM-1, los bits 7, 9, 11, 13, y 15 del Puntero (H1 y H2) son
invertidos dentro del marco ( a estos bits se les conocen como I-bits o bits de Incremento).
Periódicamente, si el contenedor cuenta con un bit de menos, el valor de estos bits es invertid o,
indicando que un rellenamiento debe ocurrir. Un byte adicional es rellenado, permitiendo el
alineamiento del contenedor para que éste se sincronize. Esto se conoce como rellenamiento
positivo y el byte de relleno esta formado por bits que no representa n ninguna información. El
byte de relleno positivo real inmediatamente sigue al byte H3 (esto es, el byte de relleno está
dentro de la porción contenedor).
B3
C2
H4
G1
F2
Z3
Z4
Z5
Encabezado de Encabezado
Sección de Ruta
Figura 4.8 Ubicación del Encabezado de Ruta dentro de la carga de Información
J1 – Byte de trazo de ruta STM - Este byte programable por el usuario transmite
repetidamente una cadena con formato E.164 de 64 o 16 bytes. Esto permite a la
terminal receptora dentro de la ruta verificar su conexión continua a la terminal emisora.
OC - n OC - n
SR AM
Enc abezado y Encabez ado y
Matriz
Punt o de proces am ient o Punt o de proc esam ient o
Sis t em a de BUS
MPU Formateo a
C ont rolador
C ACH E
SONET
Rel oj
Mape o de Carga út il
Reloj de
Interfase de baja velocidad
distribución
La Conexión Digital de banda Amplia (W.DCS) es una crosconexión que termina señales
SDH y 140 Mb, así como también posee la funcionalidad básica de las crosconexiónes de los
niveles TU y 2 Mb. En una Crosconexión Digital de Banda Amplia, la conmutación es realizada
en el nivel TU.
La Crosconexión Digital de Banda Ancha crosconecta varias señales SDH y 140 Mb. Esta
accesa a las señales STM-1 y conmuta en este nivel.
SRAM
Lí neas de Formateo a SONET y Map eo
DSn
I nt erf as e de d e C a rg a ú t i l Subsistema
C ont rolador Matricial
Subsistema de I/O
Terminales Administrativas
MUX Ruta
TE
DCS
AMD
MUX
Ruta
La arquitectura Punto a Punto representa la red más simple posible. Esta consiste de al menos
2 elementos de red con un enlace SDH entre ellos. Ligeramente más complejo, las versiones de
larga distancia pueden tener repetidores o regeneradores.
Este tipo de red de fibra óptica ha sido utilizada por más de una década. A pesar de que las
tasas de transmisión se han ido incrementando, la arquitectura se ha mantenido sin cambios.
El incluir un Multiplexor de Inserción/Omisión en una red Punto a Punto hace posible contar
con una arquitectura que ofrece nuevas facilidades. La estructura Punto a Multipunto es una
arquitectura inteligente. Si se envía una señal hacia un punto intermedio de la red, el multiplexor
es capaz de extraerla sin necesidad de interrumpir el flujo del resto de la información.
4.9.3. Anillo (Ring)
AMD
AMD AMD
AMD
Equipo en uso
Protección
Condición Normal
Equipo en uso
Protección
Equipo en uso
Protección
Equipos en uso
Equipo de Protección
Equipos en uso
Equipo de Protección
FRAME RELAY
En esencia, una trama procedente de una LAN se inserta en, o se encapsula en,
una trama Frame Relay. A continuación se transmite por la red Frame Relay hasta la
LAN de destino.
Frame Relay es un protocolo WAN de alto desempeño que opera en las capas físicas y de
enlace de datos del modelo de referencia de OSI.
En 1990 ocurrió un gran desarrollo en la historia de Frame Relay cundo las compañías Cisco,
Digital Equipment, Northern Telecom y Strata Com formaron un consorcio para aplicarse al
desarrollo de la tecnología Frame Relay. Dicho consorcio desarrolló una especificación que
conformó el protocolo básico de Frame Relay que se estaba analizando en el CCITT, pero
ampliaba el protocolo con características que ofrecían facilidades adicionales, entornos complejos
de interconectividad de redes. A estas extensiones de Frame Relay se les conoce en conjunto
como LMI (Interfase de Administración Local).
A nivel internacional, la tecnología Frame Relay fue estandarizada por la ITU-T (Unión
Internacional de Telecomunicaciones, Sector Telecomunicaciones).
Aplicación Aplicación
Presentación Presentación
Sesión Sesión
Transporte Transporte
Red Red
Física Física
Estación Estación
Procesamiento de paquetes Frame Relay
origen destino
5.3 Antecedentes
Frame Relay fue concebido originalmente como un protocolo para uso sobre interfases ISDN (
interfaces para la Red Digital de Servicios Integrados) . Las propuestas iniciales a este efecto
fueron presentadas al Internacional Telecommunication Union Telecommunication
Standardization Sector (ITU - T) (antiguamente llamado CCITT, Comité Consultivo
Internacional para Telegrafía y Teléfonos) en 1984. En ésta época los trabajos sobre Frame Relay
también fueron emprendidos por el American National Standards Institute (ANSI).
Los estándars ANSI T1.606 y T1.618 definen los procedimientos del núcleo de
Frame Relay: éstos procedimientos son usados para manejar las tramas de datos de
usuario en un nodo de red Frame Relay. El estándar ANSI T1.617 define los
procedimientos de mantenimiento para las redes Frame Relay. Estos especifican los
tipos de mensajes intercambiados entre una terminal de usuario y un nodo a través del
cual él se conecta a la red. El anexo D de este estándar define los procedimientos
aplicables a los circuitos virtuales permanentes (PVCs).
Antes de que surgiera el estándar ANSI T1.617 anexo D, un consorcio de
compañías definió un mecanismo para el manejo de los PVC Frame Relay, llamado LMI
(Link Managament Interface). El LMI define una funcionalidad similar a la definida más
tarde por el estándar ANSI y actualmente es un estándar ampliamente soportado en las
redes Frame Relay existentes.
Es posible implementar Frame Relay, utilizando bien las redes privadas o bien los
servicios de un suministrador público.
Frame Relay se basa en el principio de conmutación de paquetes, lo que le hace muy adecuado para aplicaciones
de datos. En Frame Relay, los datos se dividen en tramas de longitud variable que contienen las direcciones de
destino. A continuación, estas tramas son remitidas a la red Frame Relay para su transferencia. En apariencia este
funcionamiento parece idéntico al de conmutación de paquetes . De hecho, la verdadera diferencia entre Frame Relay
y conmutación de paquetes se encuentra bajo superficie: la conmutación de paquetes opera en el nivel 3 del modelo
OSI, mientras que Frame Relay opera en el nivel 2.
DTE La
conexión entre un dispositivo DTE y un DCE consta de un componente de la capa física
y otro de la capa de enlace de datos. El componente físico define las especificaciones
mecánicas, eléctricas, funcionales y de procedimiento para la conexión entre
dispositivos.
A cada dispositivo con datos para transmitir se le concede una ranura de transmisión en la red.
Sin embargo, si el dispositivo no tiene nada que transmitir, su ranura de ancho de banda se cede a
una estación que sí tenga datos para transmitir. Así es como Frame Relay acomoda el tráfico que
supera la velocidad de información comprometida de suscriptor – hace uso del ancho de banda no
utilizado en ese momento por otras estaciones de la red.
Multiplexor
1 2 3 4 1 2 3 4
3 estadístico
Estaciones
transmisoras
Multiplexor
1 2 3 1 2 3 1 2 3
3 estadístico
Estaciones
transmisoras
5.6 Formato de Trama
La trama definida por el protocolo para usar en Frame Relay está basada en un subconjunto
esencial del protocolo de acceso de enlace D (LAP-D) el cual está definido para ISDN. Bajo
Frame Relay, las tramas son llamadas también unidades de datos de protocolo (PDUs). El
protocolo Frame Relay permite para la PDU:
? Delimitación de la trama, alineamiento, transparencia, proporcionada por HDLC
y cero bits inserción/extracción.
? Verificación de la integridad de la trama, proporcionado por la secuencia de
chequeo de trama (FCS). El FCS es generado por código estándar de control
cíclico redundante de CCITT de 16-bits.
? Direccionamiento Frame Relay, usando 2, 3 o 4 bytes de cabecera. Un bit de
dirección extendida es reservado en cada byte para indicar si le sigue otro o no.
? Control de congestión de la información. El indicador de eligibilidad de descarte
(DE) proporciona un mecanismo de prioridad de dos niveles, en el cual la más
baja prioridad de tráfico es descartada primero en caso de congestión en la red.
El bit “forward explicit congestion notification” (FECN) y el bit “backward explicit
congestion notification” (BECN) notifican al usuario final de la congestión que hay
en la red.
El paquete Frame Relay consiste de un byte delimitador, seguido de 2-4 bytes de dirección, 2
bytes de verificación de integridad de datos (FCS), y un último byte de limitador.
(4 Kbytes o menor)
Revisado por
DLCI( 6 bits de orden superior) CIR EA=0
switch de FR
Información
Carga útil de datos (longitud variable)
transparente
para el
er
FCS (1 octeto)
do
FCS (2 octeto) Revisado por
switch de FR
Delimitador = 01111110
El campo dirección está descrito debajo. El campo información contiene los datos de usuario.
La secuencia de control de trama (FCS) es generada usando el polinomio de 16-bit estándar de
CCITT (CRC).
El campo dirección del paquete Frame Relay puede ser 2, 3, o 4 bytes de largo. Los
posibles formatos del campo dirección son los siguientes:
Los circuitos virtuales Frame Relay caen dentro de dos categorías: SVCs (Circuitos Virtuales
Conmutados) y PVCs (Circuitos Virtuales Permanentes).
Una vez finalizado un circuito virtual, los dispositivos DTE deben establece un nuevo SVC si
hay más datos que intercambiar.
Los dispositivos DTE pueden comenzar la transferencia de datos en cuanto estén listos, pues
el circuito está establecido de manera permanente.
Frame Relay reduce el gasto indirecto de la red, al implementar mecanismos simples de notificación de la
saturación, más que un control de flujo explícito por cada circuito virtual.
Tanto FECN como BECN son controlados por un solo bit incluido en el encabezado
de la trama Frame Relay. Éste también contiene un bit DE (Elegibilidad para Descarte),
que se utiliza para identificar el tráfico menos importante que se puede eliminar durante
periodos de saturación.
El mecanismo FECN inicia en el momento en que un dispositivo DTE envía tramas Frame
Relay a la red. Si la red está saturada, los dispositivos DCE (switches) fijan el valor de los bit
FECN de las tramas en 1. Cuando las tramas llegan al dispositivo DTE de destino, el campo
Direcciones ( con el bit FECN en 1) indica que la trama se saturó en su trayectoria del origen al
destino.
Los dispositivos DCE fijan el valor del bit BECN en 1 en las tramas que viajan en sentido
opuesto a las tramas con bit FECN igual a 1. Esto permite al dipositivo DTE receptor saber que
una trayectoria específica en la red está saturada.
5.10 Bit DE
El bit DE (Elegibilidad para Descartar) se utiliza para indicar que una trama tiene una
importancia menor que otras.
Los Dispositivos DTE pueden fijar el valor del bit DE de una trama en 1 para indicar que ésta
tiene una importancia menor respecto a las demás tramas. Al saturarse la red, los dispositivos
DCE descartarán las tramas con el bit DE fijado en 1 antes de descartar aquellas que no la tienen.
En unión a las funciones del protocolo básico Frame Relay para transferir datos, la
especificación del consorcio Frame Relay incluye extensiones LMI que hacen el soporte de redes
complejas y grandes más fácil. Algunas extens iones LMI se denominan comunes y deben ser
implementadas por todo el que adopte la especificación. Otras funciones LMI son denominadas
opcionales. Un resumen de las extensiones LMI es el que sigue:
? Mensajes de estado de Circuito Virtual (común) .- Proporciona comunicación y
sincronización entre la red y el dispositivo de usuario, informando periódicamente
de la existencia de nuevos PVC's y la eliminación de PVC's ya existentes, y
generalmente proporcionando información sobre la integridad PVC. Estos
mensajes de estado de Circuito Virtual previenen el envío de datos a agujeros
negros, es decir, sobre PVC's inexistentes.
? Multicasting (opcional) .- Permite a un emisor transmitir una sola trama que
tenga como destinatario en la red a múltiples receptores. Así, el multicasting
soporta procedimientos de resolución de direcciones para tramas que típicamente
deben ser enviadas a múltiples destinos simultáneamente.
? Direccionamiento Global (opcional) .- Da identificadores de conexión globales,
permitiendo que sean usados para identificar un interfase específico de la red
Frame Relay.
? Control de flujo simple (opcional) .- Proporciona medios para un XON/XOFF
mecanismo de control de flujo que aplica al interfase Frame Relay. Esto está
indicado para aquellos dispositivos cuyas capas superiores no pueden usar los
bits de notificación de congestión y que necesitan algún nivel de control de flujo.
CAPÍTULO 6
ATM
MODO DE TRANSFERENCIA ASÍNCRONO
6.1 Antecedentes
ATM pertenece a la tecnología de conmutación de paquetes (segmentos que
contienen la información a transmitir) que fue desarrollada en 1986 por la compañía
Stratcom. Las tecnología ATM (Modo de Transmisión Asíncrona) esta basada en el
esfuerzo del sector de Estandarización de la Unión Internacional de
Telecomunicaciones (ITU-T), del grupo de estudio XVII para el desarrollo de BISDN
(Red Digital de Servicios Integrados de Banda Ancha) para la transferencia a alta
velocidad de voz, video y datos a través de redes públicas
Datos
Switch
Voz ATM
Video
Concentrador
compartido
No obstante, es muy común que mucha gente utilice el término Cell Relay, ATM,
BISDN o Fast Packet de manera indistinta, y eso es un error.
Las celdas son de 53 bytes de longitud, de los cuales 5 bytes se utilizan para la
información de control necesaria para transmitir la celda. De esta manera, se disponen
de 48 bytes para transportar la información.
53 Bytes
5Bytes 48 Bytes
Una celda es una estructura similar a una trama, sólo que con una longitud fija y con
menos bytes en el encabezado destinados para funciones de control. Como veremos
más adelante, los 5 bytes del encabezado de la celda ATM poseen la información para
la transmisión de las celdas.
TDM
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2
1 1 3 1 2 4 1 3 1 2 3 1
De ésta manera, se pueden definir cuatro tipos de servicios o capas AAL, para
satisfacer los diversos requerimientos de la información. Sin embargo, el Foro ATM
diseño una capa extra, a la cual se le llama AAL5, para hacer más sencillo el servicio
brindado por la capa AAL3, la cual es muy complicada. De esta manera, se tienen cinco
tipos de servicio o capas AAL.
Las funciones de la capa AAL y la capa ATM pueden realizarlas tanto los switches
en los nodos de conmutación de la red o los dispositivos de acceso a la red ATM
(ubicados en los nodos del usuario). El primer caso se presenta cuando la tecnología
ATM se utiliza como una Nube de Red para transportar diversos tipos de información,
por ejemplo, las tramas de información en Frame Relay (interconexión de redes Frame
Relay y ATM). El segundo caso se presenta cuando los equipos del usuario se
conectan directamente a la red ATM, por ejemplo, en las aplicaciones de multimedia,
videoconferencia, o en la interconexión de redes LAN a través de ATM (integración de
redes LAN y WAN).
De ésta manera las velocidades de transmisión en ATM son muy diversas. Dentro
de la Nube le la Red, las velocidades de transmisión son sumamente altas, desde
155.52 Mbps (SONET OC-3, STM -1) a 622.08 Mbps (SONET OC -2, STM-4) o incluso a
mayores velocidades. Por otra parte, las velocidades de transmisión para accesar a la
red, es decir, desde el nodo del usuario al nodo de conmutación de la red, son también
muy diversas. El Foro ATM ha definido cuatro velocidades de transmisión para el
acceso a la red, desde el nodo del usuario hasta el nodo de conmutación de la red:
Además de esto, el Foro ATM ha definido otras velocidades menores como 25 Mbps
y 1.5/s Mbps, DS1/E1, para conexiones desde el escritorio del usuario.
Estándar Función
La principal ventaja de ATM es que puede manejar desde información que requiere
velocidad de transmisión constante CBR – Constant Bit Range (por ejemplo la voz o
video), así como información que requiere velocidad de transmisión variable, VBR-
Variable Bit Range (por ejemplo las ráfagas de datos).
APLICACIÓN
PRESENTACIÓN
SESIÓN
TRANSPORTE
RED
ENLACE
ATM
FÍSICA
Figura 6.4 ATM según el Modelo de Referencia OSI
Capa Física: Esta capa se refiere a todas las conexiones físicas entre los diversos
dispositivos de los nodos de una red, a través de los cuales viaja la información.
Antes que nada cabe mencionar en que ATM se utilizan los términos UNI y NNI para
referirse a las conexiones entre los diversos nodos de la red.
El término UNI se emplea para referirse a las conexiones del nodo del usuario al
nodo de conmutación de la red, en otras palabras, se refiere a las conexiones de
acceso de red, UNI User to Network – Interface interfaz de Usuario Red.
El término NNI se emplea para referirse a las conexiones entre los nodos de
conmutación de la red (switches), en otras palabras, las conexiones dentro de la Nube
de la Red, NNI Network to Network Interface – Interfaz de Red a Red.
Teniendo en cuenta lo anterior, el Foro ATM definió inicialmente cuatro velocidades
UNI: 45/34 Mbps, DS3/E3; 155 Mbps, SONET STS-3c y STM-1; 100 Mbps sobre fibra
óptica multimodo (TAXI), FDDI; y una segunda velocidad de 155 Mbps basada en la
interfaz de canal de fibra óptica (fibre channel). Adicionalmente ha definido otras
velocidades UNI, como 25 Mbps y a 1.5/2 Mbps (DS1/E1). Dentro de la Nube de Red,
se han definido varias velocidades NNI, desde 155 Mbps (SONET OC -3, STM-1) a
622.08 Mbps (SONET OC-12 y STM -4) e incluso a mayores velocidades SONET y
SDH, si así se requiere.
Capa de Enlace de Datos: Esta capa se encarga de todos los requerimientos
necesarios para que los datos puedan ser transmitidos por la capa física hasta el
siguiente nodo de la red, el cual puede ser un nodo intermedio o el de destino.
El estándar ATM define a dos capas que realizan esta función, la capa AAL y la capa
ATM. La capa AAL se encarga de preparar la información según sus requerimientos,
antes de insertarla en las celdas de la capa ATM, esta se encarga de construir la celda,
es decir, de insertar los segmentos de información de 48 bytes y los 5 bytes de
información de control en una celda.
6.7 Capa AAL
Como ya comentamos, cada tipo de información tiene diferentes características y
por consecuencia, diferentes requerimientos para su transmisión. Por ejemplo, no es la
misma velocidad de transmisión que se requiere para transmitir voz, que la que se
requiere para transmitir una videoconferencia o ráfagas de datos. Por esta razón, se
hace necesario preparar o adaptar la información según sus requerimientos, antes de
que sea dividida en segmentos de 48 bytes y que sea insertada en las celdas para su
transmisión ( función que realiza la capa ATM).
Modo de Orientad No No No No
Conexión a Orientada Orientada Orientada Orientada
Para ilustrar esto último, en el nodo transmisor, la capa AAL prepara la información
del usuario según el tipo de servicio brindado: AAL1 prepara tráfico de voz, AAL2
prepara tráfico de video, y AAL3 y AAL5 preparan tráfico de datos de Conexión
Orientada (TCP/IP, por ejemplo) y AAL4 prepara tráfico de datos de Conexión No
Orientada (SMDS o LAN’s, por ejemplo). Como ya comentamos, la Subcapa de
Convergencia CS es quien se encarga de preparar la información. Después de esto la
Subcapa de Segmentación SAR se encarga de dividir la información en segmentos de
informació n de 48 bytes y los transfiere a la Capa ATM, en donde se construyen las
celdas con segmentos de información de 48 bytes y los transfiere a la Capa de
información de control, a fin de que puedan ser transmitidos por la capa física. En el
nodo receptor, las celdas pasan hasta la Subcapa de Reensamblado SAR, en donde se
reensambla la información, y después se pasa a la Subcapa de Convergencia CS, en
donde se reconstruye la información original. Finalmente, la información original se
entrega al equipo receptor de voz, al monitor de video o al equipo de procesamiento de
datos respectivo. Las funciones de la capa AAL se realizan por medio de software, en
una unidad llamada DSU Data Service Unit – Unidad de Servicio de Datos.
53 bytes
Por el muestreo de los bytes, esta capa necesita de sincronización entre la fuente y
el destino. Por esta razón depende de que el medio por el que se envíe la celda provea
de sincronización, por ejemplo SONET/SDH.
La capa AAL1 atiende todas estas exigencias y en el caso de la secuencia de
información, inserta en las celdas el número de secuencia que le corresponde, según el
orden de transmisión.
CS PDU Subcapa de
Convergencia
SAR PDU
SAR PDU
Subcapa SAR
SAR PDU
SAR PDU
Un ejemplo muy común de este tipo de información son las ráfagas de datos en la
interconexión de redes de área local LAN’s (protocolo PPP), los servicios de Internet
(TCP/IP) o los servicios Frame Relay. Todos estos tipos de información tienen varias
cosas en común.
Además es necesario identificar las celdas que son parte de un sólo mensaje.
Un ejemplo común de este tipo de información, son los servicios de Internet, las
ráfagas de datos en LAN’s o los servicios SMDS.
Los requerimientos de estos tipos de información son los mismos que los de
información de AAL3.
? La información se presenta a ráfagas (velocidad de transmisión variable).
? Requiere de Secuencia de Información.
? Es tolerante a los retardos de transmisión.
? Requiere Códigos de Verificación de Error, CRC.
Además es necesario identificar las celdas que son parte de un solo mensaje.
La única diferencia, es que por ejemplo en SMDS permite enviar varios datagramas
(así se le denomina a la información en SMDS) simultáneamente por el mismo Circuito
Virtual, por esta razón, es necesario identificar las celdas que corresponden a un
datagrama del resto de las celdas multiplexadas en el mismo circuito virtual que
corresponde a otros datagramas.
Es muy común denominar a los tipos de servicio por letras: AAL1, se le denomina
tipo de servicio A; a AAL2, se le denomina tipo de servicio B; a AAL3 y AAL5 se le
denomina tipo de servicio C; y a AAL4, se le denomina tipo de servicio D.
Adicionalmente, diversas compañías de telecomunicaciones proveedoras de servicios
ATM ofrecen otros tipos de servicios: el X y el Y. El tipo de servicio Y es un servicio de
velocidad de transmisión disponible, ABR Aviable Bit Rate, el cual permite a los
usuarios decirle a la red cuanto ancho de banda (velocidad de transmisión) y que tipo
de servicio (A,B,C o D) requiere. Después, la red confirma o niega la solicitud. Los
servicios Y son apropiados para transmisiones de información de baja prioridad que se
realicen en forma esporádica, en donde los requerimientos de velocidad de transmisión
cambian constantemente de una transmisión a otra. Por otra parte, el tipo de servicio X
lo comentaremos más adelante, cundo hablemos acerca del bit CLP en el siguiente
punto.
Marco de Datos Frame
CS PDU Subcapa de
Convergencia
SAR PDU
AAL5
SAR PDU
Subcapa SAR
SAR PDU
SAR PDU
Cantidad de bits 4 8 16 3 1 8
Figura 6.7 Formación de celdas ATM según la capa AAL5
Formato del Encabezado del UNI
VCI VCI
Existen dos tipos de celdas, UNI y NNI, ya que recordará que dependiendo de si la
CLP
interfaz es UNI
PTI o NNI, es la
VCIcantidad de Rutas Virtuales PTI
CLP VP que puedenVCI
existir, y como
los números de HEC
éstas Rutas Virtuales se representan en encabezado de la celda ATM,
HEC
pues existen dos tipos de celdas.
El valor del SCR depende de la calidad de servicio (QoS Quality of Service), que
contrate un usuario a la compañía de telecomunicaciones que le brinde el servicio de
conexión ATM. Existen tres tipos de QoS: Normal, de alta Calidad y no garantizado.
Si el QoS es de alta calidad todas las celdas tendrán su bit CLP = 0 a fin de que
puedan ser transmitidas en caso de una congestión de la red.
Si el QoS no esta garantizado, es decir, su valor es cero, todas las celdas tendrán su
bit CLP = 1 en caso de una congestión de la red todas las celdas serán descartadas
para su transmisión. La ventaja de este tipo de calidad de servicio QoS, es de que el
usuario solamente paga por las celdas que fueron transmitidas. Este tipo de servicio
QoS = 0 es ideal para el tráfico de baja prioridad.
Código Interpretación
PTI
000 0 0 0
Celda de No existe QoS = 0
información del congestión
Usuario
001 0 0 1
Celda de No existe QoS = 1
información del congestión
Usuario
010 0 1 0
Celda de Existe QoS = 0
información del congestión
Usuario
011 0 1 1
Celda de Existe QoS = 1
información del congestión
Usuario
100 Celda OAM para el control en los segmentos de línea
101 Celda OAM para la conexión “end to end”
110 Reservado para el control de tráfico y administración de
recursos futuros
111 Reservado para funciones futuras
Tabla 6.3 Significados de los posibles valores PTI
Un contrato de tráfico especifica una envoltura que describe el flujo de datos que se
desea. Esta envoltura especifica los valores los valores del ancho de banda pico, el
ancho de banda promedio sostenido y el tamaño de la ráfaga, entre otros. Cuando un
sistema terminal ATM se conecta hacia una red ATM, establece un con la red con base
a los parámetros del QOS.
Un switch ATM puede medir el flujo real y compararlo con la envoltura de tráfico que
se convino. Si el switch descubre que el trafico se encuentra fuera de los parámetros
convenidos, puede fijar en 1 (uno) el bit CLP y éste hace que la celda sea elegida para
descartarse, lo que significa que cualquier switch que maneje dicha celda, podrá
eliminarla en períodos de saturación.
El término UNI privada se refiere a que la interconexión de usuarios del servicio ATM
se realiza en la misma red privada de la empresa, corporativo, etc., a través del switch
ATM privado.
A fin de interconectar el switch ATM con los equipos que manejan transmisiones de
datos (como puentes y ruteadores) o transmisiones de voz o video (como los
conmutadores PBX), se requiere de una interfaz de conexión que sea sumamente
rápida y que asegure una transmisión de información confiable (control de flujo y control
de errores). Ante ésta necesidad, se han desarrollado diversas soluciones al problema.
En cada interfaz de conexión, las especificaciones de la capa física definen que esta
se divida en dos etapas: Subcapa de Convergencia de Transmisión, TC –transmission
Convergence Sublayer, y Subcapa Dependiente del Medio Físico, PMD – Physical
Media Dependent Sublayer. La TC se encarga de adaptar la estructura del protocolo de
transporte (como DS3/E3 o SONET STS-3c/STM -1) añadiéndole otras funciones de
control, a fin de que las celdas de información puedan ser transportadas en el campo de
información (payload) de tales protocolos. La PMD es la misma que utilizan
normalmente las cuatro interfaz.
Actualmente, solo hay estándares para señalización UNI a ATM. Sin embargo se
siguen realizando trabajos de estandarización respecto a la señalización NNI.
Switch
Sí
AT
Sí
Sí ¿Conectar a B?
¿Conectar a B?
Sí
Figura 6.9 Establecimiento de conexión a través de un paso
Switch
ATM 3
SONET/SDH.
Interfaz de Conexión UNI y NNI: Son las Interfaz de conexión definidas para el
transporte de información.
Adaptadores ATM: Son las tarjetas adaptadoras ATM que se instalan en las
computadoras del usuario, a fin de que puedan conectarse con el switch ATM. Estos
adaptadores contienen el software para manejar la Emulación de LAN, LAN Emulation.
Computadoras de gran capacidad de procesamiento: Las computadoras o
worksatiton del usuario deben ser sumamente veloces – potentes -, a fin de aprovechar
todas las ventajas que ofrece la tecnología ATM. Por esta razón, solamente los equipos
basados en microprocesadores SPARC, PENTIUM o POWER PC son los adecuados
para emplearse en ATM, ya que son éstos los equipos que pueden manejar
aplicaciones de multimedia o grandes archivos gráficos como en CAD/CAM con mucha
facilidad
Como su nombre sugiere, la función del protocolo LANE es emular una LAN arriba
de una red ATM. Específicamente, el protocolo LANE define mecanismos para la
emulación de una red LAN IEEE 802.3 Ethernet o una LAN IEEE802.5 Token Ring. EL
protocolo LANE actual no define un encapsulamiento diferente para FDDI. (Los
paquetes FDDI deben ser mapeados a las LAN Ethernet o Token Ring [las ELAN] por
Red
de ATM
LAN física
LAN emulada
medio del uso de las técnicas de puenteo de traducción existentes.) Tanto Fast
Ethernet (100BaseT)e IEEE 802.12 (100 VG-AnyLAN) pueden mapearse sin ningún
cambio debido a que utilizan los mismos formatos de paquetes. La siguiente figura
presenta una comparación entre una LAN física y una ELAN:
Figura 6.10 Emulación de una LAN física a través de una Red ATM
El protocolo LANE define una interfase de servicio para los protocolos de la capa
superior (esto es, para la capa de red) que es idéntica a la correspondiente de las LANs
existentes. Los datos enviados a través de la red ATM se encapsulan en el formato de
paquete LAN MAC adecuado. En palabras más sencillas, los protocolos LANE hacen
una que una red ATM se vea y comporte como una LAN Ethernet o Token Ring –
aunque opere mucho más rápido que una red LAN Ethernet o Token Ring.
Las NICs de ATM implementarán el protocolo e interfase LANE en la red ATM, sin
embargo, presentarán la interfase de servicio de LAN existente a los manejadores de
protocolos de los niveles superiores dentro de los sistemas terminales conectados. Los
protocolos de la capa de red en los sistemas terminales continuarán comunicándose
como si estuvieran en una LAN conocida, utilizando los procedimientos acostumbrados.
Sin embargo, podrán utilizar el enorme ancho de banda de las redes ATM.
NDIS NDIS
/ODI /ODI
802.1D
Señalización Señalización
UNI UNI
AAL5 AAL5
GIGABIT ETHERNET
7.1 Antecedentes
Hoy en día, las dorsales (Backbones) de las redes locales de datos ha n llegado a un
límite debido a la creciente demanda de ancho de banda por el incremento de usuarios
en aplicaciones multimedia, aplicaciones CAD y aumento de conexiones a servidores.
Ahora, con las mejoras que se están realizando a la tecnología de ETHE RNET, se
presenta como solución a éste problema.
El pionero de Ethernet comenzó en 1970 al compartir los 10 Mbps con que consta su
tecnología. Con el transcurso del tiempo, Ethernet fue capaz de absorber toda la
necesidad de carga que existía en ese tiempo. Posteriormente, en los 90´s surge Fast
Ethernet debido al incremento en la carga en las redes locales de datos. Fast Ethernet
consta de 100 Mbps en la velocidad de transmisión de datos.
APLICACIÓN
PRESENTACIÓN
SESIÓN
Capas Superiores
LLC
TRANSPORTE
Control Lógico de Enlace
MAC
Control de Acceso al Medio
RED
RECONCILIACION
GMII
PCS
ENLACE
PMA
PMD
FÍSICA MDI
Cobre - 1000BASE-CX 25 mt
Antes de la actualización
Después de la actualización
Switch o Repetidor
Gigabit Ethernet
Servidores de Alto
Dispositivos Nuevos
desempeño
Figura 7.5 Actualización de los enlaces Switch a Servidor
? Actualización de una Dorsal (Backbone) Fast Ethernet
Se puede actualizar un switch de dorsal de Fast Ethernet con Switches 10/100
conectados para convertirse en un switch Gigabit Ethernet que soporte múltiples
Switches 100/1000, así como ruteadores y concentradores con interfaces Gigabit
Ethernet y repetidores Gigabit Ethernet.
Esta medida permitiría que los servidores se conectaran directamente a la troncal a
través de NICs de Gigabit Ethernet, de esta forma se incrementaría el rendimiento
eficiente total de los servidores de los usuarios con aplicaciones con gran ancho de
banda. Una red Ethernet Gigabit podría soportar una gran cantidad de segmentos, un
mayor ancho de banda por segmento y, por tanto, un mayor número de nodos por
segmento.
Antes de la actualización
CONEXIONES A USUARIOS
10/100 Switches o
Repetidor 100MBps Repetidor 100MBps
SW SW SW SW Ruteadores
Después de la actualización
CONEXIONES A USUARIOS
100 Mbps 100 Mbps 10 Mbps 10 Mbps 10 Mbps 10 Mbps
100/100 Switches
Repetidor 100MBps Repetidor 100MBps
SW SW SW SW o Ruteadores
Gigabit Ethernet
Dispositivos Nuevos
Dorsal WAN
WAN
Concentrador FDDI
de
Ruteadores
Ruteadores
Ruteadores
Después de la actualización
NIC
Interfaces de FDDI o
Fast Ethernet
Después de la actualización
NIC
NIC
Interfaces Gigabit
Ethernet
Figura 7.8 Actualización de computadoras de escritorio de alto desempeño
CAPÍTULO 8
CONCLUSIONES
Después haber visto éstas tecnologías en redes conmutadas, podemos llegar a las siguientes
conclusiones en cada una:
Este tipo de redes son ampliamente utilizadas por compañías de telecomunicaciones debido a
sus características de mantenimiento de la red, facilidad de manipulación de la información y
sobre todo es que este tipo de redes está enfocado para este fin: para el transporte de información
de múltiples tipos. Las compañías de Telecomunicaciones utilizan esta tecnología como sus
“Espinas Dorsales” (Back Bones).
Otra forma de ver a este tipo de redes es como unos zapatos, como lo hace muchas
veces ATM en la cual se crean las células de información y éstas utilizan como capa
física, a las redes SONET / SDH.
En la actualidad hay trabajos para llevar esta tecnología hasta la PC, sobre todo en el área de
SONET utilizando su velocidad básica de transmisión de 51.84 Mbps.
Frame Relay es una tecnología que está ampliamente difundidas, tanto así que en 1995 la
F.C.C. en los E.U. consideró que la utilización de Frame Relay constituía un servicio básico. Por
esta razón exigió a los suministradores de Frame Relay establecieran sus tarifas públicamente ya
que no lo hacían y el costo se negociaba con cada cliente.
Lamentablemente Frame Relay no es apropiado para el tráfico de Vídeo y Voz ya que éste
tipo de tráfico es sensible al retardo. Dicho de otra forma, Frame Relay no se recomienda para
aplicaciones multimedia.
Para el caso de ATM, podemos decir que el futuro ya esta llegando al presente. Gracias a la
características de Ancho de Banda garantizado y prioridad de datos, con ATM se logra mucho
mas fácil la integración de voz, vídeo, datos, multimedia en un solo flujo de información.
La debilidad de ATM radica en su alto costo por lo que para redes de área local no se
recomienda. Otro inconveniente es la carencia de estándares de ATM para soporte de varios
protocolos. Sin duda, éstos dos inconvenientes se solucionaran con el tiempo por lo que los
usuarios de redes de área local podremos acceder a ésta tecnología.
En el caso de Gigabit Ethernet, ésta tecnología está enfocada para redes de área local. La
principal función, hasta este momento, es la interconexión de dispositivos entre los cuales exista
un “cuello de botella”. Estos cuellos de botella pueden darse entre switches, entre switch y
servidores, como también entre un switch y algunas PCs que tengan la necesidad de transmitir
una alta tasa de información hacia la red.
Esta tecnología esta en desarrollo, los dispositivos existentes trabajan con fibra
óptica. Al finalizar éste análisis, se concluyó el desarrollo la parte del estándar de
Gigabit Ethernet en la cual se transmite información a través de cobre por lo que no se
cubre. Sin embargo, el poder correr Gigabit Ethernet sobre cobre, permite pensar en
poder realizar una red completamente con Gigabit Ethernet. Otro factor muy
importante es que el costo se reduce ya que el cable de cobre es mucho más
económico que la fibra óptica.
Resumiendo lo antes dicho, podemos concluir en que cada de las tecnologías vistas tiene un
lugar de trabajo siendo:
RED CARACTERÍSTICAS
Servidores
Ruteador
SWITCH
GIGABIT
ETHERNET
LAN
Enlaces con
LAN ATM
LAN
Internetworking ATM
John Chiong – Beta Version
McGraw Hill
E. U., 1997
Tektronix
Artículos:
Tecnologías de Area Amplia para la comunicación de Datos
Marcelo Mejía Olvera y Alejandra Flores Ramiro
Revista Soluciones Avanzadas
Mexico, Diciembre de 1996
Direcciones en Internet
Dirección no compilada