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3.00 4.00
20
20
1,20 x 1,00 / 1,20
3.20
COZINHA
Desenho Assistido
A = 9,60m²
80 x 2,10
por Computador
ESTAR/JANTAR
6.60
7.00
15
A = 26,40 m²
1.85 1.00
15
15
CIRCULAÇÃO
80x60/1,60
A = 1,95 m²
1.95
BANHO
1.10
A=3,6075 m²
90 x 2,20
- Desenho em 2D -
20
20
2.95 4.00
20 20 20
7.55
INTRODUÇÃO
AO AutoCAD
Cap.1 - Introdução ao AutoCAD
Use a Template
Inicia o trabalho a partir de um Arquivo Template, que possui todas as
configurações pessoais do usuário para executar um determinado
trabalho. Indicado para usuários avançados.
C) Symbol Libraries
Permite escolher uma biblioteca de símbolos (blocos) para inserir
no novo arquivo.
02 DEG - CT - UFSM
Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1
GERENCIAMENTO DE
GERENCIAMENTO ESPESSURAS DE LINHA
GERENCIAMENTO DE TIPOS DE LINHAS (LINEWEIGHTS)
DOS LAYERS (LINETYPE)
GERENCIAMENTO
DE CORES
OBJECT PROPERTIES
FERRAMENTAS
MENU MODIFY CURSOR
SCROLL BARS
FERRAMENTAS
MENU DRAW
UCS ICON
COMMAND LINE
BARRA DE STATUS
! Coordenadas (x, y, z)
! Passo do Cursor
(SNAP: On/Off)
! GRID (On/Off)
! Modo Ortogonal
(ORTHO: On/Off)
! Coordenadas Polares
(POLAR)
! Object Snap (OSNAP)
! Arraste Ortogonal
(OTRACK)
Ana L. F. Cassiminho 03
Cap.1 - Introdução ao AutoCADD
ENCERRA O PROGRAMA
UNDO (Desfazer):
Desfaz vários comandos em seqüência
REDO (Refazer):
Refaz o último comando desfeito
04 DEG - CT - UFSM
Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1
AMPLIA O DESENHO EM
INCREMENTOS DEFINIDOS
REDUZ O DESENHO EM
INCREMENTOS DEFINIDOS
CONFIGURAÇÃO DE LAYERS
ESCOLHA DE CORES
ESCOLHA DE TIPOS DE LINHA
ESCOLHA DE ESPESSURAS DE LINHA
Ana L. F. Cassiminho 05
Cap.1 - Introdução ao AutoCAD
06 DEG - CT - UFSM
Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1
ARCOS DE CIRCUNFERÊNCIA
CIRCUNFERÊNCIAS
CÍRCULOS E COROAS CIRCULARES
LINHAS CURVAS DEFINIDAS POR PONTOS
ELIPSES
CONSTRUÇÃO DE BLOCOS
PONTOS: UM, VÁRIOS, OU PARA DIVIDIR OBJETOS
HACHURAS
BORDAS OU CONTORNOS DE OBJETOS
REGIÕES LIMITADAS DO PLANO COM PROPRIEDADES SEMELHANTES
A OBJETOS SÓLIDOS, PODENDO-SE CALCULAR SUAS PROPRIEDADES
DE MASSA (CG, MOMENTOS DE INÉRCIA, PRODUTOS DE INÉRCIA, ...)
Ana L. F. Cassiminho 07
Cap.1 - Introdução ao AutoCAD
APAGAR
COPIAR
ESPELHAR
CRIAR CÓPIAS PARALELAS
CRIAR ARRANJOS DE OBJETOS A
PARTIR DE UM ÚNICO OBJETO ORIGINAL
MOVER
ROTACIONAR
APLICAR FATOR DE ESCALA
ESTICAR/ENCOLHER OU ARRASTAR
MEDIR/MODIFICAR COMPRIMENTOS DE LINHAS OU ARCOS
08 DEG - CT - UFSM
Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1
TOOLS
OPTIONS
BARRAS DE
ROLAGEM
CONFIGURAÇÕES
PARA AS ÁREAS
DE LAY-OUT
(PAPER SPACE)
TAMANHO DO CURSOR
(NORMAL: 5)
Ana L. F. Cassiminho 09
Cap.1 - Introdução ao AutoCAD
Nº DE ARQUIVOS NA LISTA
FORMATO DO ARQUIVO DOS MAIS RECENTES
PARA SALVAMENTO
PARÂMETROS DO
SALVAMENTO AUTOMÁTICO
HABILITA A CRIAÇÃO
DO ARQUIVO BACKUP
10 DEG - CT - UFSM
Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1
Ana L. F. Cassiminho 11
Cap. 2
SISTEMAS DE
COORDENADAS
RETANGULARES
Cap.2 - Sistemas de Coordenadas Retangulares
y (+)
y (+)
WCS
WCS x (+)
z (+)
x (+)
6 5
Supondo que se deseja
3,0
construir a figura ao lado, os
valores das coordenadas
4 3
dos pontos mudarão 9,0 y
conforme se estiver
6,0
utilizando coordenadas
absolutas ou relativas.
1
x 2
13,0
14 DEG - CT - UFSM
Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1
Ponto x y
1 0 0 Note-se a
2 13 0 necessidade de
3 13 6 sempre somar ou
4 5 6 subtrair valores.
5 5 9
6 0 9
6 5
Ponto Origem x y
4 3 1 Marcado na Tela
2 1 13 0
3 2 0 6
4 3 -8 0
5 4 0 3
6 5 -5 0
1 2
Observe-se que o ponto 1, por ser o ponto inicial, não precisa de coordenadas,
nem mesmo referidas ao sistema WCS. Para defini-lo, basta marcar um ponto
qualquer na tela, pois para essa forma de trabalho não se necessita saber onde está
a origem do sistema.
Para indicar ao AutoCAD que se está trabalhando com coordenadas relativas,
basta colocar o sinal @ precedendo os valores das coordenadas: @ x, y.
Ana L. F. Cassiminho 15
Cap. 3
ORGANIZAÇÃO DO
DESENHO EM LAYERS
Cap.3 - Organização do Desenho em Layers
3.1 Introdução
18 DEG - CT - UFSM
Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1
CRIAR LAYERS
Ana L. F. Cassiminho 19
Cap.3 - Organização do Desenho em Layers
1 2 3 4 5 6 7 8 9
20 DEG - CT - UFSM
Cap. 4
COMANDOS BÁSICOS
DE DESENHO E EDIÇÃO
Cap.4 - Comandos Básicos de Desenho e Edição
DRAW
LINE
L <E>
22 DEG - CT - UFSM
Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1
a
Usado para apagar entidades de desenho completas (não pode ser usado
para apagar parte de um objeto ). Pode ser substituído pelas tecla s DELETE. ou DEL.
MODIFY
ERASE
e <E>
A seleção dos objetos a apagar pode ser feita um objeto por vez, clicando sobre
ele, ou vários objetos por vez, selecionando-os através de uma janela. A janela de
seleção pode ser feita de duas maneiras: da esquerda para a direita, ou da direita
para a esquerda. Ex.:
Janela
Ana L. F. Cassiminho 23
Cap.4 - Comandos Básicos de Desenho e Edição
Usado para criar cópias paralelas ao objeto original e situadas a uma distância
dada. (Offset Distance):
MODIFY
OFFSET
o <E>
OFFSET DISTANCE
OBJETO ORIGINAL
Obs. 1: Em um mesmo comando OFFSET, podem ser feitas várias cópias paralelas, a
não ser que se deseje mudar a distância. Se for esse o caso, deve-se encerrar
o comando e executá-lo novamente.
Obs. 2: As palavras entre [ ] significam outras variações que podem ser utilizadas com
o comando e as palavras ou valores entre < > significam opções default,
bastando teclar ENTER para que sejam acionadas.
24 DEG - CT - UFSM
Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1
MODIFY
TRIM
tr <E>
1 Parte que
será cortada
Limite
2 Partes que
serão cortadas
Limites
Limites
3
Partes que
serão cortadas
Ana L. F. Cassiminho 25
Cap.4 - Comandos Básicos de Desenho e Edição
MODIFY
EXTEND
ex <E>
Parte que
será estendida Limite
Limite
3 Para estender uma linha para a direita, por exemplo, deve-se clicar
na sua metade direita e vice-versa:
25 DEG - CT - UFSM
Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1
MODIFY
FILLET
f <E>
ALERTA:
Antes de efetuar a concordância, é necessário verificar qual é o valor
selecionado do raio de concordância (Radius).
Para concordância em ângulo o raio deve ser igual a 0.
Exemplos:
1 2
Ana L. F. Cassiminho 27
Cap. 5
PROJETO
ARQUITETÔNICO - 2D
Cap.5 - Projeto Arquitetônico - 2D
5.1 Introdução
5.1.1 Projeto-Modelo
A execução de um Projeto Arquitetônico em 2D se dá em várias etapas.
Para exemplificar esse processo, será utilizada a planta baixa seguinte:
20 15 20
3.00 4.00
20
20
1,20 x 1,00 / 1,20
3.20
COZINHA
A = 9,60m²
80 x 2,10
ESTAR/JANTAR
6.60
7.00
15
A = 26,40 m²
1.85 1.00
15
15
CIRCULAÇÃO
80x60/1,60
A = 1,95 m²
1.95
70/2,10
20
BANHO
1.10
A=3,6075 m²
90 x 2,20
20
20
2.95 4.00
20 20 20
7.55
30 DEG - CT - UFSM
Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1
Aparelhos fixos em
função de
Aparelhos tubulações de água Green (3) 0.2 mm
ou gás, ou de
instalações elétricas
5.2 Introdução
5.1.1 Projeto-Modelo
A execução de um Projeto Arquitetônico em 2D se dá em várias etapas.
Para exemplificar esse processo, será utilizada a planta baixa seguinte:
Ana L. F. Cassiminho 31
Cap.5 - Projeto Arquitetônico - 2D
1. Contorno
Externo das
Paredes
Comando
LINE
Utilizar linhas
inteiras, ou seja,
não segmentar o
contorno externo.
Trabalhar com
Coordenadas
Relativas.
2. Faces Internas
das Paredes
Externas
Comando
OFFSET
A distância de
Offset é igual à
espessura das
paredes.
32 DEG - CT - UFSM
Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1
3. Concordâncias
nos Cantos
Comando
FILLET
Usar raio de
concordância
igual a 0
(Radius = 0).
4. Paredes Internas
Comandos
OFFSET
EXTEND
LINHA ESTENDIDA
COM EXTEND A distância de
Offset dependerá
da necessidade.
Deve-se usar o
comando EXTEND
para estender
linhas, de modo
que as paredes
não fiquem
segmentadas.
Ana L. F. Cassiminho 33
Cap.5 - Projeto Arquitetônico - 2D
5. Concordâncias
Internas
Comando
TRIM
Dica: Ao invés de
selecionar os
limites de corte,
teclar ENTER e
clicar somente nos
segmentos a
aparar. Dessa
forma, qualquer
linha poderá servir
como limite de
corte.
6. Marcação das
4. CORTAR (TRIM) JANELA Esquadrias
3. OFF = l/2
Comandos
1. MARCAÇÃO DO CENTRO
(APAGAR DEPOIS) LINE, OFFSET,
ERASE, TRIM
(l = VÃO DA JANELA)
2. OFF = l/2
Marcar os cantos
das portas e os
centros das
janelas com LINE
(usar OSNAP);
4. CORTAR (TRIM) Usar OFFSET
para definir golas
e vãos;
Apagar linhas de
PORTA 3. OFF=VÃO 2. OFF=10 marcação e cortar
as paredes com
1. MARCAÇÃO DO CANTO TRIM.
(APAGAR DEPOIS)
34 DEG - CT - UFSM
Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1
Blocos são determinados objetos que se repetem várias vezes num mesmo
desenho. Para facilitar o trabalho, podem-se desenhar esses objetos - em arquivos
externos - e inseri-los no desenho quando necessário, mudando seu tamanho e/ou
posicionamento. Ex.: Janelas, portas, aparelhos hidro-sanitários, móveis, etc...
Os blocos devem ser desenhados no Layer 0 e com a cor definida como BY
LAYER, a não ser em casos especiais em que se deseje definir a espessura de alguma
linha através da cor (Ex. Arcos que marcam a trajetória de abertura das portas, que já
devem ser criados na cor amarela).
Procedimento:
1. Iniciar um arquivo novo;
2. Desenhar os objetos que irão compor o bloco;
3. Definir o Ponto Base (através do qual o bloco se prenderá ao cursor), usando:
DRAW
BLOCK BASE
base <E>
BLOCO DE JANELA
Offset = 100
É constituído por
Offset = 58 4 linhas de
comprimento 100,
separadas pelas
distâncias de offset
mostradas na
Offset = 42 figura.
1 Ponto Base:
2 @100,0 Canto Inferior
Esquerdo
Ana L. F. Cassiminho 35
Cap.5 - Projeto Arquitetônico - 2D
1 BLOCO DE PORTA
2 @ 5, 100
QUE ABRE EM
SENTIDO HORÁRIO
É constituído por
um retângulo
(Comando
RECTANGLE) e um
arco (Comando
1 ARC), sendo o arco
2
em amarelo.
Ponto Base:
2. ARC Start, Center, Angle:
1. RECTANGLE: Ponto 1: Início do arco (Endpoint)
Dobradiça
Ponto 1: Marcar Ponto 2: Centro do arco (Endpoint) Nome do Arquivo:
Ponto 2: Coordenadas Angle: 90°
PORTA-HOR
1 BLOCO DE PORTA
2 @ 5, 100
QUE ABRE EM
SENTIDO ANTI-
HORÁRIO
Semelhante ao
Anteriori.
Ponto Base:
1 Dobradiça
2
Nome do Arquivo:
2. ARC Start, Center, Angle: PORTA-ANTI
1. RECTANGLE: Ponto 1: Início do arco (Endpoint)
Ponto 1: Marcar Ponto 2: Centro do arco (Endpoint)
Ponto 2: Coordenadas Angle: -90°
36 DEG - CT - UFSM
Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1
INSERT
BLOCK
i <E>
PROCURAR O BLOCO
Insertion point: Marcar o ponto base do bloco na tela, conforme foi criado
X scale factor <1>: Digitar o fator de escala na direção x <E>
Y scale factor (default = X): Digitar o fator de escala na direção y <E>
ou <E> caso os dois fatores sejam iguais
Rotation angle <0>: Indicar o valor do ângulo de rotação do bloco em torno
do ponto de inserção, digitando ou girando o cursor e
pressionando o botão esquerdo. Ângulo positivo: anti-
horário. Ângulo negativo: horário.
Ana L. F. Cassiminho 37
Cap.5 - Projeto Arquitetônico - 2D
Ex.: Como o bloco foi criado ocupando uma área 100x100 u.d., para
representar uma janela de 1,50 m em uma parede de 20 cm, tem-se:
Fator de Escala na Direção x: 1.50
Fator de Escala na Direção y: 0,20
Ex.: Como o bloco foi criado ocupando uma área 100x100 u.d., para
representar uma porta de 80 cm, tem-se:
Fator de Escala na Direção x = Fator de Escala na Direção y = 0,80
A igualdade entre os fatores de escala vale tanto para as portas horária e anti-
horária, como para a porta de correr.
38 DEG - CT - UFSM
Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1
Aparelhos:
Layer: APARELHOS - Cor do Layer: GREEN
Móveis
Layer: MÓVEIS - Cor do Layer: GREEN
Sugere-se ligar a
opção NEAREST do
OBJECT SNAP, para
facilitar o
posicionamento dos
blocos ao longo de
uma parede
.
Para mover um
bloco depois de
inserido, basta
selecioná-lo e
arrastá-lo pelo
ponto base COLOCAÇÃO DOS
APARELHOS
(Quadrado Azul).
Ana L. F. Cassiminho 39
Cap.5 - Projeto Arquitetônico - 2D
TOOLS
INQUIRY AREA
area <E>
4 3
2
Para esta área, deve-se usar a opção
OBJECT e selecionar a linha externa,
que deverá ser um objeto do tipo
POLYLINE ou REGION.
40 DEG - CT - UFSM
Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1
5.6 Textos
FORMAT
TEXT STYLE
st <E>
Escolher FONT NAME, pressionar APPLY para aplicar e CLOSE para fechar a
janela. Não mudar outros parâmetros.
Ana L. F. Cassiminho 41
Cap.5 - Projeto Arquitetônico - 2D
Portanto, para que uma letra seja impressa com 3mm de altura na escala 1/50,
é necessário que a letra seja feita com 15 unidades de desenho (15 cm).
DRAW
TE
XT
TEXTO
XT
TE
a = 0°
O
42 DEG - CT - UFSM
Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1
DRAW
Deve-se delimitar uma janela (por dois pontos) no local onde se deseja o texto, e
então aparecerá a caixa de diálogo do Editor de Textos do AutoCAD:
FONTE
NEGRITO
TAMANHO
(Usar 15 para o nome e 12.5 para a área)
Alt + 2
JUSTIFICAÇÃO ROTAÇÃO
Ana L. F. Cassiminho 43
Cap.5 - Projeto Arquitetônico - 2D
OBJETO A
SER COTADO
OFFSET FROM
ORIGIN
3.00
EXTENSION
LINE OFFSET FROM
DIMENSION LINE
DIMENSION
LINE
EXTEND
BEYOND TICKS ARROW
HEAD
FORMAT
DIMENSION STYLE
d <E>
44 DEG - CT - UFSM
Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1
Modificar o estilo de
dimensionamento
corrente
Ana L. F. Cassiminho 45
Cap.5 - Projeto Arquitetônico - 2D
B) Texto
46 DEG - CT - UFSM
Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1
Ana L. F. Cassiminho 47
Cap.5 - Projeto Arquitetônico - 2D
DIMENSION
LINEAR
dimlin <E>
DIMENSION
CONTINUE
dimcontinue <E>
Marcar o primeiro e o
segundo pontos da linha de
cota com ENDPOINT.
48 DEG - CT - UFSM
Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1
Usando a opção
CONTINUE,
marcar os próximos
pontos para dar
seqüência ao
dimensionamento.
Ana L. F. Cassiminho 49
Cap.5 - Projeto Arquitetônico - 2D
RESULTADO
FINAL
50 DEG - CT - UFSM
Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1
DIMENSION
ALIGNED
dimaligned <E>
LINEAR
ED
N
IG
AL
LINEAR
Ana L. F. Cassiminho 51
Cap.5 - Projeto Arquitetônico - 2D
As hachuras representativas dos pisos frios são feitas com o comando HATCH.
Deve-se manter ligados os Layers ESQUADRIAS, APARELHOS, TEXTO e COTAGEM além
do Layer 0. O layer MÓVEIS deve ser desligado.
Deve-se hachurar uma peça de cada vez, aumentando-se o ZOOM o máximo
possível, tendo o cuidado de que todo o contorno da peça a ser hachurada deve
aparecer no vídeo, caso contrário o comando NÃO SERÁ EXECUTADO. Além disso, o
comando só é executado se a área a ser hachurada for fechada por linhas, pois o
AutoCAD precisa detectar os limites dessa área. Quanto menos objetos aparecerem
na tela, mais rápido o comando será executado, pois o AutoCAD procura em todo o
desenho visível os limites da área a ser hachurada.
DRAW
HATCH
h <E>
52 DEG - CT - UFSM
Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1
Ana L. F. Cassiminho 53
Cap. 6
MONTAGEM DA
PRANCHA DE DESENHO
Cap.6 - Montagem da Prancha de Desenho
TOOLS
OPTIONS
LAYOUT ELEMENTS
56 DEG - CT - UFSM
Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1
Ana L. F. Cassiminho 57
Cap.6 - Montagem da Prancha de Desenho
A legenda deverá ser feita no Layer LEGENDA, Cor 11, podendo ser inserida no
desenho a partir de um arquivo externo, como bloco, se o usuário possuir uma
legenda padronizada. Se for esse o caso, o arquivo externo deverá conter somente a
legenda, criada já no Layer Legenda. Deve-se optar por explodir o bloco no momento
da inserção, para que se possa modificar o texto.
Ex.:Inserir uma legenda a partir de um arquivo externo. Tamanho original da
legenda: 175 x 120 mm. A escala de inserção é igual a 1, pois a legenda já
está no tamanho real.Ângulo de Rotação igual a zero e Ponto de Inserção
marcado na tela. A inserção é feita através de INSERT - BLOCK:
DRAW
58 DEG - CT - UFSM
Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1
Para o desenho em 2D, a única opção possível é UCS, para gerar uma vista
mostrando o plano de trabalho xy.
A escala da vista é a escala desejada para a impressão, devendo-se levar em
consideração a conversão das unidades do Model Space para o Paper Space, caso
sejam diferentes. Ex.:
MODEL SPACE PAPER SPACE
1/1 1/50
cm mm
1 cm ( x 10) 10 mm
1/50 (x10) = 10/50
SEQÚÊNCIA DO COMANDO:
(UCS)
(Corrente)
(Escala da vista com a conversão de unidades)
(Centro do desenho na folha)
(<E> para prosseguir)
(Marcar 1º canto da Viewport)
(Marcar 2º canto da Viewport)
(Digitar nome da Viewport)
VIEWPORT
Ana L. F. Cassiminho 59
Cap.6 - Montagem da Prancha de Desenho
Além do Layer Vports, outros três Layers são criados no processo, todos
recebendo o nome da viewport seguido de uma terminação. Para o desenho em 2D
esses layers não têm utilidade, sendo mais comentados no desenho 3m 3D. São eles:
Planta-dim
Planta-hid
Planta-vis
Esses layers não podem ser deletados, mas também não causam nenhum
problema. Sua utilização será explicada no trabalho em 3D.
O projeto final fica da seguinte forma:
20 15 20
3.00 4.00
20
20
1,20 x 1,00 / 1,20
3.20
COZINHA
A = 9,60m²
80 x 2,10
ESTAR/JANTAR
6.60
7.00
15
A = 26,40 m²
1.85 1.00
15
15
CIRCULAÇÃO
80x60/1,60
A = 1,95 m²
1.95
70/2,10
20
BANHO
1.10
A=3,6075 m²
90 x 2,20
20
20
2.95 4.00
20 20
7.55
20
LEGENDA
60 DEG - CT - UFSM
Cap. 7
NOÇÕES DE IMPRESSÃO
EM AutoCAD 2000/2002
Cap.7 - Noções de Impressão em AutoCAD 2000/2002
Seqúência de trabalho:
FILE
PLOT
ESCOLHER O PLOTTER
62 DEG - CT - UFSM
Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1
Ana L. F. Cassiminho 63
Cap.7 - Noções de Impressão em AutoCAD 2000/2002
PAISAGEM
Escolher a área
de impressão
na TELA Centralizar o desenho no formato escolhido
OBS 1.: A escala foi mantida em 1:1 porque a escala de impressão já foi
definida ao se criar a Viewport pelo comando SOLVIEW. Como a
impressão é feita a partir do PAPER SPACE, cuja unidade de desenho
é o mm, e a folha foi desenhada em tamanho natural, há
necessidade de usar escala diferente.
64 DEG - CT - UFSM
Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1
Ana L. F. Cassiminho 65