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Cubo Soma

El Cubo Soma es un rompecabezas de disección sólido inventado por Piet


Hein en 19361 durante una conferencia sobre mecánica cuántica impartida
Cubo Soma
por Werner Heisenberg. Siete piezas hechas de cubos unitarios deben ser
montadas en un cubo de 3x3x3. Las piezas también pueden ser utilizados «Cubo Soma»
para hacer una variedad de otras figuras3D.

Las piezas del Cubo Soma consisten en todas las posibles combinaciones de
tres o cuatro unidades de cubos, unidas por sus caras, de tal manera que se
forma al menos una esquina interior. Hay una combinación de tres cubos
que satisface esta condición, y seis combinaciones de cuatro cubos que
satisfacen esta condición, de los cuales dos son imágenes especulares entre
sí (véase quiralidad). Por lo tanto, 3 + (6 x 4) es 27, que es exactamente el
número de celdas de un cubo de 3 x 3 x 3. Cubo Soma

Este cubo ha sido analizado detalladamente por Martin Gardner y John


block-by-block (bloque por
Otro nombre
bloque)
Horton Conway, y el libro Winning Ways for your Mathematical Plays (Vía
a la victoria para tus juegos matemáticos), contiene un análisis detallado del Tipo Rompecabezas
problema del Cubo Soma. Hay 240 soluciones distintas del rompecabezas Inventor Piet Hein
del Cubo Soma, con exclusión de las rotaciones y reflexiones: estas son
Dinamarca
fácilmente generadas por un sencillo programa de ordenador de búsqueda Origen
1936
recursiva de vuelta atrás similar al utilizado para el rompecabezas de ocho
reinas. [editar datos en Wikidata]

Índice
Piezas
Producción
Soluciones
Puzles similares
Véase también Las piezas de un Cubo Soma (con
Referencias coloración adicional)
Enlaces externos

Piezas
Las siete piezas Soma son seispolicubos de orden cuatro y uno de orden tres:

Pieza 1, o "V".

Pieza 2, o "L": una fila de tres bloques con un añadido por debajo del lado izquierdo.

Pieza 3, o "T": una fila de tres bloques con un añadido por debajo del centro.
Pieza 4, o "Z": triominó doblado con el bloque colocado en el

exterior del lateral a la derecha.

Pieza 5, o "A": unidad de cubo colocada en la parte superior del

lado de las agujas del reloj.Quiral en 3D.

Pieza 6, o "B": unidad de cubo colocada en la parte superior de

lado en sentido antihorario.Quiral en 3D.


El mismo rompecabezas, montado
Pieza 7, o "P": unidad de cubo colocada en curva. No es quiral
en un cubo
en 3D.2

Producción
Piet Hein autorizó una versión finamente trabajada del Cubo Soma de palisandro fabricada por la compañía de Theodor Skjøde
Knudsen Skjøde Skjern (de Dinamarca). Desde 1967, el cubo fue comercializado en los EE.UU. durante varios años por el fabricante
de juegos Parker Brothers. Durante la década de 1970, Parker Brothers también produjo comercialmente el conjunto de piezas de
plástico del Cubo Soma en varios colores (azul, rojo, y naranja). El paquete para la versión de los hermanos Parker afirmaba que
había 1,105,920 soluciones posibles. Esta cifra incluye rotaciones y reflexiones para cada solución, así como rotaciones de las piezas
individuales. Desde 2016, ThinkFun (anteriormente Binary Arts) vende el rompecabezas como un juego de lógica bajo el nombre de
Block by Block (Bloque por Bloque).

Soluciones
La resolución del Cubo Soma ha sido utilizada para una tarea para medir el
rendimiento y el esfuerzo de los individuos en una serie de experimentos de
psicología. En estos experimentos, se pide a los sujetos de prueba resolver un Cubo
Soma tantas veces como sea posible en un plazo determinado de tiempo. Por
ejemplo, en 1969, Edward Deci, por aquel entonces ayudante de cátedra de la
Universidad Carnegie Mellon,3 le pidió a sus sujetos de investigación resolver un
Cubo Soma bajo condiciones de diferentes incentivos en su trabajo de tesis sobre la
motivación intrínseca y la extrínseca estableciendo la teoría social psicológica de
desplazamiento.
Una de las posibles formas de
En cada una de las 240 soluciones al rompecabezas del cubo, solo hay un lugar en el montaje del Cubo Soma
que se puede colocar la pieza "T". Cada cubo resuelto se puede girar de modo que la
pieza "T" está en la parte inferior con su borde lar
go a lo largo de la parte delantera y
la "lengua" de la "T" en el cubo central inferior (esta es la posición normalizada del cubo grande). Esto se puede comprobar de la
siguiente manera: si se tiene en cuenta que todas las posibles formas en que se puede colocar la pieza "T" en el cubo grande (sin tener
en cuenta ninguna de las otras piezas), se verá que siempre va a llenar ya sea dos esquinas del gran cubo o cero esquinas. No hay
manera de orientar la pieza "T" de manera que llene solamente una esquina del cubo grande. La pieza "L" puede estar orientada de
manera que llene dos esquinas, o una esquina, o cero esquinas. Ninguna de las otras cinco piezas tienen una orientación que llene dos
esquinas; que pueden llenar ya sea una de las esquinas o rincones cero. Por lo tanto, si se excluye la pieza "T", el máximo número de
esquinas que pueden ser ocupadas por las seis piezas restantes es de siete (una esquina cada una para cinco piezas, además de dos
esquinas para la pieza "L"). Un cubo tiene ocho esquinas. Pero la pieza "T" no puede ser orientada para llenar solo una de las
esquinas restantes, y orientándola de manera que llene cero esquinas lógicamente no forma un cubo. Por lo tanto, la "T" siempre debe
llenar dos esquinas, y solo hay una orientación (descontando las rotaciones y reflexiones) en las que hace eso. También se deduce de
esto que en todas las soluciones, cinco de las seis piezas restantes rellenarán su número máximo de esquinas y una pieza rellenará uno
4
menos que su máximo (esto se llama la pieza deficiente).
Puzles similares
Similar al Cubo Soma es el rompecabezaspentominó en 3D, que puede llenar cajas de de 2 x 3 x 10, 2 x 5 x 6 y 3 x 4 x 5 unidades.

El cubo de Bedlam es un rompecabezas de caras de cubo de 4 × 4 × 4 que consta de doce pentacubos y un tetracubo. El cubo de
Pandora es un rompecabezas de seis policubos que pueden ensamblarse entre sí para formar un solo cubo de 3 × 3 × 3.

Véase también
Tangram
Tetrominó
Triominó
Cubo serpiente

Referencias
3. Pink, Daniel H. (2009). "Drive, The Surprising Truth
1. Ole Poul Pedersen (Febrero de 2010). Thorleif About What Motivates Us". Riverhead Books. (en
Bundgaard, ed. «The birth of SOMA» (http://www.fam- inglés)
bundgaard.dk/SOMA/NEWS/N030310.HTM) (en
inglés). Consultado el 4 de diciembre de 2010. 4. Ruiz, Kustes (18 de mayo de 2003), «The complete
"SOMAP" is found» (http://www.fam-bundgaard.dk/SO
2. Bundgaard, Thorleif. «Why are the pieces labelled as MA/NEWS/N030518.HTM), SOMA News (en inglés),
they are» (http://www.fam-bundgaard.dk/SOMA/NEW consultado el 25 de abril de 2014.
S/N111114.HTM). SOMA News (en inglés).
Consultado el 10 de agosto de 2012.

Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobreCubo Soma.
juego Cubo Soma de android(en inglés)
juego Cube Soma Lite en iOS(en inglés)
http://www.mathematik.uni-bielefeld.de/~sillke/POLYCUBE/SOMA/cube-secrets(en inglés)
Cubo Soma -- por MathWorld (en inglés)
Página de SOMAde Thorleif(en inglés)
ANIMACIÓN DEL CUBO SOMA de TwoDoorsOpen y Friends (en inglés)
Block By Block® - ThinkFun
Esta obra contiene una traducción total derivada de Soma cube de Wikipedia en inglés, concretamente de esta
versión, publicada por sus editores bajo la Licencia de documentación libre de GNU y la Licencia Creative
Commons Atribución-CompartirIgual 3.0 Unported .

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