Lucrare atestat
Elev
Negru Andreea – Iulia
Profesor Coordonator
2015
Web Design
Proiectarea site-ului
„ UNGHII CU GEL ”
IMPORTANŢA LUCRĂRII
2.1. HTML
Origini
Menire si semnificatii
Standardizarea
o da;
De ce HTML?
Varianta 2.0
HTML 2.0, elaborat in Iunie 1994, este standardul pe care ar trebui sa-l
suporte toate browserele curente - inclus4 cele in mod text. HTML 2.0 reflecta
conceptia originala a HTML ca un limbaj de marcare independent de obiectele
existente, focalizandu-se pe asezarea lor in pagina, in loc de a specfica exact
cum ar trebui sa arate acestea. Daca doriti sa fiti siguri ca toti vizitatorii vor
vedea paginile asa cum trebuie, folositi tagurile HTML 2.0.
Varianta 3.0
Varianta 3.2
In Mai 1996, W3C a scos pe piata specificatia HTML 3.2 , care era
proiectata sa reflecte si sa standardizeze practicile acceptate la scara larga. Deci
HTML 3.2 include tagurile HTML 3.0 care erau adoptate de autorii de browsere
precum Netscape si Microsoft plus noi extensii HTML.
In acest moment, HTML 4.0 este larg utilizat si au fost deja publicate
specificatiile HTML 4.01. Limbajul HTML da proiectantilor de pagini web
posibilitatea:
sa includa foi de calcul tabelar, clipuri video, sunete si alte aplicatii direct
în documente.
Elementul esential diferit adus de versiunea 4.0 si mai ales 4.01 fata de
versiunea 3.2 este posibilitatea separarii structurii unui document de prezentarea
lui prin introducerea „stilurilor de documente“ (style sheet). Utilizînd limbajul
HTML pentru structurarea unui document si style sheet-urile pentru a stiliza
prezentarea acestuia, proiectantii pot obtine mult mai usor independenta de
periferic/ computer/ platforma hard-soft, lucru care a facut HTML-ul atît de
popular. Un document cu o structura complexa poate fi prezentat in diferite
moduri pe medii diferite, permitand documentului insusi sa se adapteze mai usor
noilor tehnologii.
2.3. XML
Ce este un fişier XML? În primul rând XML reprezintă prescurtarea de
la Extensible Markup Language (denumirea oficială a standardului). A fost
proiectat pentru a manipula date în mod riguros. Ineditul pe care îl aduce
limbajul XML este faptul că nu conţine taguri standard (predefinite). Practic,
tagurile XML sunt definite (construite) exclus4 de utilizator (proiectant). Este
aşadar un limbaj extensibil. Trebuie menţionat faptul că standardul XML nu este
decât într-un mod foarte general asemănător cu HTML. In timp ce standardul
HTML urmareşte afişarea datelor având ca obiect4 central modul în care acestea
arată în browser, scopul XML este acela de a structura, stoca şi transmite date
sub forma de informaţii utilizator, având ca obiect4 central semnificaţia
profundă a acestora. Intr-un cuvânt, HTML afişează informaţii, în timp ce XML
descrie şi manipulează informaţiile în mod riguros. Atenţie: XML nu este un
înlocuitor pentru HTML. O evoluţie previzibilă a web-ului sugerează o
completare reciprocă a celor două standarde prin utilizarea împreună în cadrul
aceloraşi documente XML va fi utilizat pentru a descrie date, în timp ce HTML
va formata şi afişa corespunzător aceste date.
2.4.XSL
2.5.XHTML
2.6.Java Script
JavaScript reprezintă un limbaj de script utilizat la ora actuală de
majoritatea paginilor web din Internet pentru a imbunătăţi design-ul general,
valida datele utilizator din formulare, adăuga interacţiune cu utilizatorul prin
efecte speciale aplicabile elementelor de pagină in funcţie de evenimentele
generate de utilizator. La ora actuală este cel mai important limbaj de script de
pe Internet.
2.7.DHTML
2.8.Java
Java este la ora actuală una dintre cele mai puternice platforme de
dezvoltare software - limbaj de programare independent, aducând în spectrul
web posibilităţi excepţionale de interacţiune client-server, cu mult dincolo de
binecunoscutele formulare, animaţii, jocuri sau efecte vizuale interact4e. Practic
tehnologiile Java (de multe ori combinate cu alte standarde sau tehnologii cum
ar fi XML spre exemplu), reprezintă o modalitate foarte apropiată de natural
pentru implementarea de aplicaţii manipulând cu succes mai toate tipurile de
generatori si consumatori de informaţie, de la telefoane mobile până la sisteme
de gestionare a tranzacţiilor online. Portabilitatea si extensibilitatea celor doua
tehnologii (Java si XML) face din acestea alegerea ideala pentru satisfacerea
unei impresionante game de cerinte ale Internetului, de la cele mai simple
programe până la aplicaţii rulând pe diferite platforme interconectate si
solicitând n4ele dintre cele mai performante de securitate, stabilitate si
portabilitate.
2.9.PHP
2.10.JSP
Este o tehnologie alternat4ă la PHP, utilizată în acelaşi scop şi anume
implementarea site-urilor web dinamice şi interact4e. Când a devenit clar că
folosirea Java pe parte de server era o idee foarte bună, s-a propus dezvoltarea
unei interfeţe API Java Servlet care a fost adoptată de mulţi programatori de
Java care lucrau la extinderea funcţionalităţii serverelor web. Interfaţa API Java
Servlet trata în mod elegant multe dintre problemele cărora trebuiau să le facă
faţă programatorii Java pe partea de server şi oferea un standard pe baza căruia
furnizorii de aplicaţii puteau construi motoare de servlet-uri. Toate dispuneau de
facilitati de rulare şi zone de izolare pentru securitate, ceea ce a simplificat mult
programarea servlet-urilor pentru dezvoltatorii de aplicaţii Java. Servlet-urile
aveau însă şi câteva dezavantaje: trebuia să scrii instrucţiuni de ieşire speciale
pentru fiecare bucată de cod HTML care voiai să fie afişată clientului; trebuia să
ai cunostinţe de Java; în plus, existau şi alte tehnologii concurente pe piaţa, ca de
exemplu ASP (de la Act4e Server Pages, produs marca MicroSoft), care le
permiteau programatorilor să creeze mai uşor conţinut dinamic pentru web. Era
de dorit ca puterea servlet-urilor Java să fie pusă la dispoziţia celor care se
ocupau de dezvoltare web, fără a-i obliga să înveţe Java. Aşa s-a născut
specificaţia Java Server Pages (JSP) lansată de firma Sun la începutul anului
1998. Combinând puterea şi extensibilitatea limbajului Java cu simplitatea şi
uşurinţa de folosire a scriptarii pe baza de etichete, Java Server Pages a devenit
rapid limbajul preferat de mulţi programatori profesionişti pentru dezvoltarea
aplicaţiilor bazate pe web.
CAPITOLUL III. PROIECTAREA SITE-
URILOR WEB
Vom enumera în cele ce urmează etapele proiectării unui site web
profesional (de la studiul de fezabilitate până la validarea codului sursă), urmând
să dezbatem mai pe larg în cadrul acestei secţiuni (Proiectare Site Web)
aspectele prezentate schematic mai jos.
1. Inţelege
obiect4ele propriei afaceri pe termen scurt, mediu şi lung
rolul site-ului web ca parte a strategiei globale de afaceri
2. Identifică
piaţa şi audienţa;
competiţia în cadrul segmentului de piaţa vizat;
modul în care competitorii abordează drumul spre succes, atât online cât
şi offline;
3. Proiectează
conţinutul propriu-zis al site-ului web, în acord cu toate standardele unei
prezentări profesionale;
structura site-ului web, în aşa fel incât navigarea să fie uşoara, clară şi a
tot cuprinzătoare;
4. Validează
corectitudinea sintactică şi morfologică a textelor (validare gramaticală);
structura semantică a întregului conţinut
alcătuirea codului (HTML, CSS, JavaScript, Java, XML, PHP, ASP, etc...)
5. Defineşte
6. Investighează
7. Dezvoltă
8. Subscrie
9. Întreţine
10. Analizează
11. Revino (asupra oricăreia dintre etapele anterioare) în cazul în care se impun
modificări.
5. Defineşte
coodonatele generale ale campaniei de promovare (marketing);
elemente de măsură a performanţei;
6. Investighează
gradul de interes al audienţei vizate faţă de oferta proprie în comparaţie cu
ofertele concurente;
volumul căutărilor online zilnice/ săptămânale/ lunare ale utilizatorilor de
Internet după cuvintele şi expresiile cheie caracteristice segmentului de
piaţa vizat;
7. Dezvoltă
conţinutul existent;
cuvinte şi expresii cheie noi, în cazul în care sensul acestora este relevant
pentru oferta curentă sau tematică generală a site-ului;
conţinut nou şi atract4 în vederea integrării armonioase de noi cuvinte şi
expresii cheie în strucura semantică a site-ului;
oferta (ca d4ersitate şi mod de prezentare), dacă acest lucru este necesar şi
posibil;
8. Subscrie
site-ul (URL-ul) în directoare web gratuite, în mod manual;
site-ul (URL-ul) în motoare de căutare gratuite, în mod manual;
9. Intreţine
subscrierea în mod repetat şi periodic a site-ului în motoare şi directoare;
revizuirea constantă a potenţialului diferitelor cuvinte şi expresii cheie
aferente pieţei şi tendinţelor acesteia;
10.Analizează
eficienţa derulării afacerii online atât generalizat cât şi particularizând pe
domenii de interes (recuperarea investiţiei, necesitatea şi posibilitatea
efectuării de noi investiţii mai mari sau mai mici, poziţionarea lunară în
clasamentele motoarelor de căutare şi directoarelor web, volumul,
calitatea şi provenienţa traficului de vizitatori, rata de conversie vizitatori-
clienţi, oportunităţi noi de dezvoltare a afacerii). În funcţie de rezulatele
analizelor şi rapoartelor obţinute, se va proceda sau nu la reluarea de la un
anumit pas din cei 10 (aferenţi proiectării şi promovării) a intregului
proces.
CAPITOLUL IV. PROIECTARE SI
PROMOVARE SITE-URI WEB - CONTEXT
SI PREMISE
Cauză şi efect
Orice posesor de site web ar vrea, indiferent că o recunoaşte sau nu, ca
site-ul său să fie vizitat de cât mai mulţi utilizatori de servicii Internet (şi dacă se
poate, cât mai des), iar în cazul în care site-ul vizează obţinerea unui profit,
apare în plus necesitatea vehiculării şi menţinerii unui trafic de calitate (ţinta).
Se evidenţiază deci şi în cazul afacerilor implementate online eterna
problematică a cantităţii şi calităţii, atât în ceea ce pr4eşte traficul de vizitatori
cât şi oferta comercială sau informatională. Această nevoie acută de cantitate şi
calitate (ce ţine de considerenţe financiare, de ego sau de profesionalism pur şi
simplu) nu este însă satisfiabilă decât dacă posesorul site-ului şi toţi ceilalţi
implicaţi în crearea, administrarea şi promovarea site-ului web depun un efort
suficient de mare pentru a menţine conţinutul, aspectul şi credibilitatea ofertei
cât mai aproape de cerinţele potenţialilor clienţi, la cele mai competit4e
standarde.
Context românesc
Ţinând cont de faptul ca micii întreprinzători români care deseori sunt în
acelaşi timp şi webmasteri (proiectanţi de site-uri web) vor, la rândul lor, să le
fie vizitate site-urile preferabil in ideea obţinerii unui profit (pentru că trăim într-
o ţară în care a te pune în valoare prin aproape orice mijloace a devenit unica
şansa mai mult sau mai puţin demnă de supravieţuire), ei trebuie să inveţe să-şi
desfăşoare singuri act4itatea de proiectare şi marketing pentru că nu au
mijloacele financiare necesare pentru a apela la specialişti. Multe firme
româneşti care vor să aibă site-uri web de succes sunt în aceeaşi situaţie, din
cauza dificultăţilor financiare neputând fi luată în discuţie cumpărarea de spatiu
publicitar pe Internet sau angajarea unor specialişti în marketing. Greul
promovării site-ului cade astfel tot pe umerii webmasterului, transformat peste
noapte şi în responsabil cu marketingul.
Realitate
O abordare deficitară a structurării site-ului, o utilizare necorespunzătoare
a tehnologiilor de proiectare întrebuinţate, o campanie de promovare desfăşurată
la întâmplare nu vor face altceva decât să vă creeze în timp, mari probleme pe
care, din experienţa acumulată vă putem spune că este foarte posibil să nu le mai
puteţi remedia niciodată. A preveni este cu mult mai usor decât a combate!
CAPITOLUL VI.
PREZENTAREA SITE-ULUI
Bibliografie
David Plotkin
1. Microsoft FrontPage
2002, David Plotkin Editura Teora
Kovacs Sandor
2. Proiectarea paginilor Web
cu FrontPage, Kovacs Editura Teora
Sandor
4. office.microsoft.com/ro-
ro/publisher/
Rick Darnel
5. Totul despre HTML 4
Editura Teora
Cuprins
IMPORTANŢA LUCRĂRII.................................................................................3
Memoriu justificativ..............................................................................................5
CAPITOLUL I......................................................................................................9
CREARE SI ACTUALIZARE SITE-URILOR WEB..........................................9
1.1. Proiectare site-uri web - conţinutul, structura şi aspectul grafic....................9
1.1.1. Conceperea conţinutului.............................................................................9
1.1.2. Structurarea site-ului.................................................................................11
1.1.3. Pagina principală.......................................................................................11
1.1.4. Evitarea abordărilor deficitare...................................................................11
CAPITOLUL II...................................................................................................13
TEHNOLOGII UTILIZATE IN PROIECTAREA ŞI DESIGNUL SITE-
URILOR WEB: HTML, XHTML, CSS, XML, XSL, XSLT, JAVASCRIPT,
DHTML, JAVA, PHP, JSP, ASP..........................................................................13
2.1. HTML..........................................................................................................13
2.2. CSS...............................................................................................................19
2.3. XML.............................................................................................................21
2.4.XSL...............................................................................................................21
2.5.XHTML........................................................................................................23
2.6.Java Script.....................................................................................................23
2.7.DHTML........................................................................................................23
2.8.Java................................................................................................................25
2.9.PHP...............................................................................................................25
2.10.JSP...............................................................................................................27
CAPITOLUL III. PROIECTAREA SITE-URILOR WEB.................................15
31
3.1. Paşii de urmat în campania de proiectare a site-urilor web.........................29
3.2. Etapele ulterioare proiectării........................................................................31
3.3. Promovarea site-urilor web..........................................................................31
3.4. Paşii de urmat în Campania de promovare a site-urilor web, derulată in
continuarea Campaniei de Proiectare..................................................................33
CAPITOLUL IV. PROIECTARE SI PROMOVARE SITE-URI WEB -
CONTEXT SI PREMISE...................................................................................37
V. PROGRAMUL ADOBE DREAMWEAVER...............................................39
CAPITOLUL VI. Prezentarea Site-ului………………………………………………....…39
Bibliografie........................................................................................................51
Cuprins...............................................................................................................53
32