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AULA 13
1. MODOS DE APRESENTAÇÃO
5. BIBLIOGRAFIA
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1. MODOS DE APRESENTAÇÃO
Até agora foram vistas várias maneiras de visualização do desenho, usando uma
única exibição ou através de várias exibições do desenho, como as viewports (portas ou
janelas de exibição). As viewports são acessadas por meio de dois modos de
apresentação: Model Space – MS e Paper Space - PS.
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• Configurar várias viewports com diferentes escalas e diferentes pontos de vista que
podem ser plotadas;
• Controlar a visibilidade de camadas individualmente em cada janela;
• Incluir margens e legendas que aparecerão somente no PS;
• Editar as viewports (mover, mudar o tamanho, as propriedades, etc) sem alterar o
objeto do MS.
Pode-se dizer que o PS é um tipo de layout de página onde se pode colar diferentes
exibições do desenho.
Ícone indicativo do PS
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New Viewports (View>Viewports): permite que a tela seja dividida em até quatro
janelas de visualização (viewports) dispostas conforme opções que aparecem na
Quadro de Diálogo Viewports.
Para mudar o ponto de vista de cada viewport ou editar o desenho sem sair do PS é
necessário voltar para o MS momentaneamente (MS Floating). Feita esta modificação
aparecerá um ícone de UCS em cada janela. A janela ativa estará com a borda destacada
e nela aparecerá o cursor padrão. Para tornar uma outra janela ativa basta clicar no seu
interior.
Toda a alteração feita em uma das viewports (não inclui mudança de ponto de vista ou
zoom) afetará todas as viewports e também o modelo no MS, uma vez que o modelo é
único.
− acionar o MS Floating;
− tornar a viewport desejada ativa;
− chamar o comando Layer;
− selecionar as layers que deseja tornar invisíveis nesta viewport;
− selecionar os ícones na coluna Current VP Freeze;
− repetir a seqüência acima em cada viewport sempre que necessário.
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OBS.
⇒ 1) Como as entidades que representam as arestas visíveis/invisíveis são
geradas coincidentes com as arestas do modelo sólido, deve-se congelar a
camada do modelo sólido na respectiva viewport para que se possa visualizar
as arestas visíveis/invisíveis.
⇒ 2) Caso a camada visível pareça estar com linha contínua deve-se verificar o
tipo de linha da camada PH-XXX, se for o tipo HIDDEN, deve-se modificar a
escala do tipo de linha (LTSCALE).
Dispsilh (digitar): variável do sistema que controla a visibilidade das linhas que
representam a silhueta das curvas de um sólido quando empregado o comando
Hidden ou Hideplot (0 – visíveis e 1 – não visíveis).
5. BIBLIOGRAFIA