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MTR / HOW / Armas 75mm+ C-D montadas:

Un Spotter adyacente (FO o unidad Personal; 1P, uds. 1 hex)


HOW, alcance mínimo 10 hexes (exc.: fuego directo)
Sigue pasos 1 a 5 (No necesario contacto con la batería. CFF no
a FFE si no cumple alcance)
(*) En fase de Movimiento/Fuego: HPT

ATS ver. 3.09


(4) ATAQUES DE FUEGO INDIRECTO:
Fuego indirecto
(a) Indirect Fire Effects Table (#2) → hexes atacados
·Alcance del FO: Spotting Ranges Table (#6), 2x
(b) Casualty Table (#1)
·LOS: obstrucción, si hay 8+ HPT DRM por estorbos
·Aplicar cobertura
·Si el FO mueve en otro impulso, CFF en su LOS se mantiene
unidades en Full Cover, ½ HE/FRAG
terreno de un hexside (muros) no otorga cobertura
·Líderes (y FO asignados a otras baterías de artillería) pueden
solicitar barrage/line barrage. Líderes, alcance 1x
CONTRA VEHÍCULOS:
·Vehículos de Puesto de Observación (OP) (c) Indirect Fire vs Vehicles Shifts (#3) (acumulativos)
Vehic no pueden mover o disparar ese turno 1L El blindaje más débil en UH o Torreta es de
¬Supressed, ¬Assault cover 4+
Saca el FO del mapa, y haz una nota del OP 1R APC | AFV techo abierto
Reglas sobre pasajeros en vigor
2R Camión (Truck)
(d) Confrontar resultado con Indirect HE|FFE|Aircraft
BATERÍA DE ARTILLERÍA (HE/humo):
Attacks vs Vehicles and H Weapons Table (#1)
Un FO asignado a la batería, con LOS al objetivo
Accuracy Diagram (ayuda #2). Determinar orientacion
(1) Contacto con la batería (exc.: cortina de fuego) ·FFE vs. 12+ SP de Personal: tirada adicional en la
·Suministro de munición DRM (según SSR: alto +1, Casualty Table, sólo a efectos de bajas (¬llamas, etc.)
bajo -1) ·Marca FO con una ficha F
·Marcador CFF en el hex objetivo, anunciar munición
(1*) O usar un CFF existente/mover un hex
O mover CFF 2-6 hexes (-20 DRM en el diagrama)
(1*) O usar barrage en un hex registrado (sólo SSR)

(2) Tirada en el diagrama, aplicables DRM


(3) Mueve CFF al hex final. Si contiene unidades en
LOS del FO, gira el marcador al lado FFE

Tipos de ataques:
Concentración: FFE, 7 hex adyacentes (MTR/HOW)
Barrage: FFE, 19 hex adyacentes
Line barrage: FFE, 3 adyac. a cada lado
Rolling barrage: por SSR (12.12.64)

(4) RESOLVER EL ATAQUE (cf. Abajo)


(5) Gira el FFE al lado CFF al final del turno

COUNTER-BATTERY FIRE:
Sólo posible contra algunas OBA: ver Off-Board Counter-
Battery Matrix (#2)
No destruyen, sólo neutralizan
Localización:
sólo una OBA que sitúa un FFE es localizable
Tirada por cada batería: 1-2, localizada todo el juego
Adquisición:
1er turno, declara fuego; ppio 2º turno, OBA neutralizada
Duración: mientras se siga declarando fuego, +2 turnos

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