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Faculdade de Arquitetura e Urbanismo - Disciplina de Informática

Tutorial de

Corel DRAW 12

Planta humanizada

Elaborado por:
Ezequiel Mendonça Rezende

Atualizado para CorelDRAW 12:


Cecília Santos Franco
Julho / 2005
CENTRO UNIVERSITÁRIO METODISTA IZABELA HENDRIX
Faculdade de Arquitetura e Urbanismo - Disciplina de Informática
2

Índice

1 Configuração inicial do desenho: 3


2 Exportando o desenho do AutoCAD para o CorelDRAW 12: 6
3 Importando o desenho para o CorelDRAW 12: 7
3.1 Somente para o CorelDRAW 10, 11 e 12: 8
4 Acertando as dimensões do desenho 9
5 Organizando os layers (Camadas) 11
6 Começando a edição 11
7 Simulando um granito 13
8 Simulando um piso de cerâmica 16
9 Simulando um piso de tábua corrida 17
10 Inserindo mobílias 18
11 Imprimindo no CorelDRAW 12 22
11.1 Solução 01 - Corrigindo a configuração de impressão 22
11.2 Solução 02 – Exportando para um arquivo Imagem JPG 23
12 Bibliografia 24

Elaborado por professores do Unicentro Izabela Hendrix - Arq. Cecília Santos Franco e Arq. Ezequiel Mendonça Rezende
CENTRO UNIVERSITÁRIO METODISTA IZABELA HENDRIX
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Tutorial de CorelDRAW 12
Este tutorial lhe ensinará como fazer um projeto de apresentação de arquitetura utilizando o
CorelDRAW 12. Vários recursos serão utilizados no processo. O exemplo apresentado é de um
apartamento tipo de um total de quatro por andar do edifício. O objetivo é produzir uma planta
arquitetônica humanizada, pronta para ser impressa.

1 Configuração inicial do desenho:


Ao iniciar o CorelDRAW 12, uma tela de apresentação é mostrada, com as opções descritas
abaixo para iniciar o trabalho gráfico:

Escolhendo a opção “Novo”, aparecerá


a tela abaixo, para que você configure o
desenho para início de seu trabalho. Você
também poderá começar o seu trabalho por um
desenho protótipo (opção Novo baseado em
modelo da tela inicial acima) previamente configurado.

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Configure inicialmente o tamanho do papel que você utilizará (A3 no nosso exemplo),
depois configure a posição do papel (formato paisagem), em seguida configure as unidades de
medidas (centímetros).

Em seguida configure as unidades de escala e a sua grade de trabalho. Para isso dê dois
cliques rápidos na régua e aparecerá o quadro de diálogo Opções mostrada abaixo.

Ou clique com o botão direito do mouse sobre a régua e


aparecerá o menu flutuante. Escolha Configurar régua... A mesma
caixa de diálogo Opções aparecerá.

Após um destes procedimentos,


ainda dentro do mesmo quadro de diálogo
Opções, escolha Editar escala..., para
configurar a escala do seu desenho para
1:50 (atenção: verifique se você realmente
configurou as suas unidades em centímetros
– deverá ficar no quadro de Escala de
desenho: 1,0 centímetro = 50,0
centímetros), como mostrado na figura ao
lado.

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Definida a escala, escolha agora um valor para a sua grade de trabalho. Um valor de grade
utilizado normalmente em arquitetura é 5 em 5 cm quando se trabalha com desenhos de plantas
humanizadas de interior. Você pode especificar a grade por valores de Freqüência ou por
Espaçamento, sendo:

Freqüência:

No CorelDRAW
9, 10, 11 e 12, para
calcular o valor da
freqüência da grade com
um valor de 5 em 5 será
sempre de 0.2
independente da escala
configurada.
É calculado com a
formula:

1 / valor de grade → 1 / 5
= 0.2 ).

No CorelDRAW 8, para calcular o valor da freqüência de grade com um valor de 5 em 5 cm


e na escala de 1:50: divida 1 pelo valor da grade desejada multiplicado pela escala, exemplo:
1 / (5 x escala) → 1 / (5x50) = 0,004

Espaçamento:

No CorelDRAW
9, 10, 11 e 12, para
calcular o valor de
espaçamento da grade
com um valor de 5 em 5
cm na escala de 1:50,
divida o valor da grade
pelo quadrado da escala,
exemplo:

5 / escala2 → 5 / 502 =>


5 / 2500 = 0.002

No CorelDRAW 8.0, para calcular o valor de espaçamento da grade com um valor de 5 em 5


cm na escala de 1:50: divida o valor da grade desejada e pela escala, exemplo:
5 / escala → 5 / 50 = 0,1

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2 Exportando o desenho do AutoCAD para o CorelDRAW 12:
O CorelDRAW 12 já está pronto para importar o seu arquivo DXF do seu programa de CAD
favorito. (se você também desejar, poderia desenhar toda a sua planta de arquitetura no
CorelDRAW 12).

Obs.: Lembramos que o CorelDRAW 12 importa muito bem os arquivos no formato DWG
do AutoCAD r12 ao 2002, mas não importa arquivos do AutoCAD 2006. Se você utiliza o
AutoCAD 2004, 2005 ou 2006, você deverá salvar em DWG na versão r12, ou exportar em DXF
utilizando um formato de arquivo mais antigo, como o DXF do AutoCAD r12.

Para que o seu arquivo não venha com erros para o CorelDRAW 12, dentro do AutoCAD
você deve:

▪ Criar todo o seu desenho com polilinhas fechadas (utilize para tal os seguintes comandos do
AutoCAD: Pline, Bondary, Rectangle, e edição com Pedit)

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▪ Complete o seu desenho com polígonos para pisos, móveis, bancadas, etc.
▪ Se você desejar que sua planta humanizada tenha paredes com traços duplos (representação de
alvenaria e revestimentos), faça o comando de offset com um valor de 3 cm para dentro da
parede, e coloque estes novos polígonos em um novo layer (por exemplo layers parede e
revestimento). Este efeito também pode ser feito dentro do CorelDRAW 12 utilizando a
ferramenta Contorno (explicado no Capitulo 5).
▪ Lembre-se que blocos de vaso sanitário, pias, geladeiras, etc, não precisam ser exportados para
o CorelDRAW 12.
▪ Veja a dimensão máxima do seu desenho, tanto na horizontal, quanto na vertical. Isto será
importante, já que os polígonos quando importados passarão para a unidade de polegadas.
Dica: desenhe um retângulo maior que todo o seu desenho, mas de um valor redondo, fácil de
corrigir com todo o desenho no CorelDRAW 12 (no nosso exemplo, foi desenhado um
retângulo de 2000x1500 cm).
▪ Renomeie os seus layers para nomes mais lógicos como Parede, Piso, Vidro, Janela, Porta, etc.
Não use nomes como P1, P2 etc..
▪ Os textos também podem ser exportados, mas a entidade Mtext do AutoCAD não será um
parágrafo contínuo, mas sim várias linhas de texto.
▪ Relembramos que o CorelDRAW 12 importa muito bem o formato de arquivo do AutoCAD
(DWG), mas se você tiver problemas com o formato DWG (principalmente utilizando o
CorelDRAW 8 ou 9), dentro do AutoCAD vá ao menu File e Save As e salve o seu desenho
com o formato DXF para o AutoCAD r12/LT2 (As versões 8 e 9 do CorelDRAW importam
melhor o formato AutoCAD R12 DXF).

3 Importando o desenho para o CorelDRAW 12:


Agora dentro do
CorelDRAW 12, vá ao menu
Arquivo ¾ Importar e o
quadro de diálogo de
importação de arquivos
abrirá. Escolha o tipo de
arquivo a ser importado
(DWG ou DXF).

Durante a importação
a opção Manter camadas e
páginas deverá ser marcada
para que o CorelDRAW 12
importe também os layers
existentes no AutoCAD.

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3.1 Somente para o CorelDRAW 10, 11 e 12:
Durante a importação do arquivo
do AutoCAD aparecerá o quadro pedindo
a configuração da Projeção em 3D do
desenho (normalmente em vista TOP) e a
escala (escolha Automática) e Importar
curvas como (escolha Curvas).
Como você percebeu, o
CorelDRAW 12 permite também
trabalhar com a escala já na importação,
mas se desejar utilizar esta configuração
de escala em unidade métrica, você
também deve desenhar no AutoCAD
utilizando metros e configurar a página
no CorelDRAW 12 para escala de 1=1
para fazer a importação. Após a importação, você deverá novamente configurar a escala da página
para 1=50 ou para a escala que você vai trabalhar.

Durante a
importação o
CorelDRAW 12 pode não
achar a fonte utilizada no
AutoCAD, e então será
sugerido uma nova fonte:
Clique em OK
para continuar.

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4 Acertando as dimensões do desenho

Após a importação, o desenho será mostrado como na figura acima, visualizando a área da
página, o meu retângulo auxiliar para a correção da escala, com o desenho de arquitetura dentro
deste.
▪ Com dois cliques na Ferramenta de Seleção , todos objetos serão selecionados (ou menu
Editar ¾ Selecionar Tudo ¾ Objetos)

▪ Para melhor visualizar os objetos, clique com o botão esquerdo do mouse sobre uma cor cinza
da Paleta de Cores (isto preenche os polígonos fechados com a cor cinza) e com o botão direito
na cor preta (isto faz todas as linhas selecionadas ficarem pretas). Também clique na
ferramenta contorno e coloque todo o desenho com linhas de 1/2 ponto.

▪ No CorelDRAW 10, as polilinhas importadas do AutoCAD estão vindo como curvas abertas
(parece ser um bug do programa). Você deve clicar no botão Curva de Fechamento
Automático para poder fechar as curvas e colocar preenchimento (Paciência: tem que ser curva
por curva!).

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Uma outra solução para o problema é configurar em Ferramentas ¾ Opções ¾ Documento
¾ Geral, e marcar Preencher curvas abertas:

Alerto que esta opção pode não ser muito boa, pois quando necessitar de uma curva aberta
sem preenchimento, você deverá selecionar a curva e clicar na opção Sem Preenchimento da
paleta de cores:

▪ Na Barra de Propriedades, o local com a informação de Tamanho dos Objetos, mostrará uma
medida errada para os objetos selecionados (no nosso exemplo: 1396,0x1047,0). Para corrigir
esta medida, primeiramente feche o Cadeado de dimensionamento não-proporcional

▪ Após isso corrija o valor para o tamanho real do retângulo desenhado no AutoCAD (no nosso
caso: 2000x1500).
▪ Em seguida, já pode apagar o retângulo auxiliar. Cuidado para ele não estar agrupado com
outros objetos, pois isto pode acontecer, e se você apagá-lo, também apagará um outro objeto
do desenho que faz parte deste agrupamento. Para ver se é um objeto está agrupado, remova a
seleção de todos objetos e selecione somente o retângulo, e observe a barra de status do
CorelDRAW 12. Nela poderá visualizar algo como . Neste caso está
indicando que este objeto selecionado é um grupo de dois objetos que estão no layer PAREDE
do CorelDRAW 12.

▪ Na mesma Barra de Propriedades, clique no botão Desagrupar tudo para separa estes objetos
▪ Remova novamente a seleção dos objetos e selecione somente o retângulo auxiliar
▪ Observe que o CorelDRAW 12 reconheceu o retângulo selecionado como uma curva
(qualquer polígono do AutoCAD será uma curva para o CorelDRAW 12). Isto indica que
realmente só o retângulo está selecionado. Agora você pode apagá-lo.

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5 Organizando os layers (Camadas)
No quadro de Gerenciador de Objetos (menu Ferramentas
¾ Gerenciador de Objetos), você poderá controlar as camadas (e
objetos) que foram importadas do AutoCAD.

Agora você deverá organizar as camadas no CorelDRAW 12.


Organize as camadas por ordem de visibilidade. Lembre-se que a
camada que está mais embaixo será encoberta pela que está mais
acima. Uma boa maneira de organizá-las será colocar a camada de
TEXTO em primeiro lugar e as de PAREDES mais no final, e por
último a camada de PISO abaixo da camada parede, e é claro, abaixo
de todas camadas a camada GRADE.
Para mudar a ordem das camadas, basta arrastá-las pelo
nome uma sobre a outra.
Por fim renomeie a Camada 1 para MOBILIA e coloque em
ordem abaixo da camada TEXTO.

Veja o quadro de Gerenciador de Objetos a seguir:


Para visualizar com menos informações e para poder editar
com mais facilidade, ligue os três botões abaixo do gerenciador de
objetos:
1- Mostrar propriedades do objeto
2- Editar em todas as camadas
3- Exibição do gerenciador de camadas

6 Começando a edição
Para começar a edição do seu desenho, primeiramente, tente
arrastá-lo para um ponto de snap dentro da sua folha. Por exemplo, a
figura ao lado mostra um ponto superior esquerdo do desenho
coincidindo com um ponto de snap. Isto é desejável quando o seu
desenho original também foi feito com algum valor de snap (no caso de 5
em 5 cm). Lembre-se que a configuração do snap e da grade foi feita no
Capitulo 1. Se sua grade não estiver com uma configuração de 5x5 cm, você deverá refazer os
passos de configuração de grade e escala.

▪ Selecione todo o desenho com dois cliques na Ferramenta de Seleção (não esqueça de ligar e
de destravar todas as camadas), aproxime com o Zoom da área deixando visível uma pequena
parte do desenho e a grade. Aponte para uma parte do desenho e arraste até conseguir que caia
dentro do snap.
▪ Cuidado para não arrastar somente parte do projeto. Se isto ocorrer, desfaça a ação e repita até
conseguir mover todo o projeto.
▪ Feito isso, volte para o Zoom para página (utilize as teclas F3 e F4 para um zoom mais rápido),
para visualizar todo o desenho.
▪ Volte ao Gerenciador de Objetos e desligue a visibilidade (olho) de todas camadas, deixando
visível e corrente somente a camada ACABAMENTO.

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▪ Selecione todos objetos desta camada e na Barra de Propriedade clique na opção
Desagrupar Tudo (que você provavelmente já fez anteriormente após a importação). Após esta
ação, poderá ler na Barra de Status o número de objetos na camada ACABAMENTO.
▪ Verificando com mais atenção o desenho abaixo da planta de arquitetura apresentada,
observará que próximo aos banheiros existe um shaft de ventilação. Este na realidade é um
vazio, e não um retângulo com cor. Este poderia ser preenchido com a cor branca, mas não
seria o ideal. A solução será combiná-lo com a parede em questão.
▪ É possível que o retângulo do shaft esteja atrás da parede. Para mudar a ordem dos objetos,
utilize o conjunto de teclas Ctrl Page Up ou Shift Page Up para mandar para frente ou Ctrl
Page Down ou Shift Page Down para mandar para trás da parede.

▪ Para fazer isso, remova a seleção de todos objetos e selecione apenas os dois em questão. Para
isso, utilize a Ferramenta de Seleção com a tecla Shift pressionada. Na Barra de Status
aparecerá escrito: 2 objetos selecionados em ACABAMENTO.

Na Barra de Propriedades aparecerá o botão Combinar. Clique neste botão e os objetos serão
combinados.

O mesmo caso acontece com a parede da escada de incêndio e duto de ventilação. Repita o
procedimento para este lugar.

Depois de tudo pronto nesta camada, você pode agrupá-la em um só objeto. Para isso
selecione todos objetos e na Barra de Propriedades clique no botão de Agrupar. Agora aplique a
cor branca a estes objetos.

▪ Volte ao quadro de Gerenciador de Objetos e desligue a visibilidade (olho) e trave a edição


(lápis) da camada ACABAMENTO e ligue e torne corrente a camada PAREDE.
▪ Repita todo o procedimento de edição para a camada PAREDE. Aplique a cor preta a estes
objetos. Finalizando, trave a edição desta camada.
▪ Mude a camada corrente para PORTA e aplique a cor preta a todos objetos e agrupe-os depois.
Também trave a edição desta camada.
▪ Mude a camada corrente para JANELA e aplique a cor preta a todos objetos e agrupe-os
depois. Também trave a edição desta camada.

Uma outra solução para fazer o efeito da parede com o seu


acabamento (considerando que só exista o polígono de fora – o
polígono que estamos chamando de acabamento), é utilizar a
Ferramenta de Contorno interativo, selecionando o polígono da
parede, colocando-o de cor branca e aplicando o efeito de Contorno
com as seguintes configurações:

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1 – Contorno interno
2 – Etapas de contorno: 1
3 – Deslocamento de Contorno: 3,0 cm
4 – Cores de contorno lineares
5 – Cor de contorno: preto
6 – Cor de preenchimento: Preto

7 Simulando um granito
O CorelDRAW 12 tem uma rica biblioteca de texturas. Para as bancadas dos banhos é
interessante aplicar alguma delas.

Mude a camada corrente para BANHO. Desagrupe os objetos e selecione apenas uma
bancada. Na Ferramenta Preenchimento, selecione a Ferramenta de Diálogo Preenchimento de
Textura.

Selecione a Biblioteca de
texturas Estilos, e na Lista de
Texturas, selecione Mineral
Fractal 2 cores. Clique em Ok.

Depois de aplicada a
textura, agrupe os objetos desta
camada. Também trave a edição
desta camada.

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Mude a camada corrente para COZINHA. Desagrupe os objetos e selecione apenas uma
bancada. Na Ferramenta Preenchimento, selecione a Ferramenta de Diálogo Preenchimento de
Texturas.

Selecione a Biblioteca de
texturas Exemplos 8, e na Lista
de Texturas, selecione Cimento.
Se desejar, pode escolher uma cor
mais clara para a textura,
modificando a cor da opção
Sombra. Clique em Ok.

Depois de aplicada a
textura, agrupe os objetos desta
camada. Também trave a edição
desta camada.

Desligue todas as camadas e deixe visível e destravada apenas a camada PISO. Selecione
um objeto do piso e verifique que eles estão agrupados. Desagrupe-os e selecione apenas um objeto.
Agora colocaremos um degradê para a representação do piso:

Na Ferramenta Preenchimento escolha


a opção Caixa de Diálogo Preenchimento
Gradiente (segundo ícone), que abrirá um
quadro de diálogo Preenchimento Gradiente.

Configure para preenchimento do tipo


Linear, com a opção de ângulo que você
desejar (basta dar um clique no quadrado em
degrade para modificar o ângulo), modifique a
mistura de cor dando um clique nos
quadradinhos De: e Para: Escolha a cor
desejada e finalmente aplique no objeto
desejado.

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Para repetir a cor ou mesmo pegar


uma cor ou textura já existente no seu
trabalho, primeiro selecione o objeto a ser
preenchido e vá ao menu Editar ¾ Copiar
propriedade de... que abrirá o quadro
Copiar propriedades.
Selecione o Preenchimento e clique
em OK. Aparecerá um seta que você deve
apontar para o objeto que tem o
preenchimento a ser copiado.

Dica: ë possível copiar as propriedades de um objeto, arrastando-o sobre o outro com o


botão direito do mouse.

Também se você quiser pegar uma cor ou textura já existente em seu desenho, poderá
selecionar o botão Conta-gotas e configurar na Barra de Propriedade o conta-gotas para
Preenchimento/contorno. Para pegar o preenchimento, dê um clique sobre a cor ou textura que
você quer pegar.

Mude para a ferramenta Lata de tinta e clique sobre o objeto que receberá o preenchimento
escolhido.

Um outro modo de copiar a cor ou preenchimento de um objeto, ou a linha e a cor da linha


de um objeto, basta selecionar o objeto que tem a cor desejada e arrastar o pequeno retângulo que
aparece na barra de status para o objeto que você deseja preencher.

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8 Simulando um piso de cerâmica
Se você desejar, também pode colocar um quadriculado nos pisos dos banheiros, varanda e
cozinha, simulando uma cerâmica. Antes, porém, teremos que criar uma camada específica para
esta cerâmica.

Para isto, siga os passos a seguir:

No Gerenciador de Objetos crie uma nova camada chamada CERÂMICA, clique no botão
Nova Camada.

▪ Coloque a ordem da camada CERÂMICA logo acima da


camada PISO.
▪ Ligue a visibilidade das camadas PISO, PAREDE e
ACABAMENTO.
▪ Ligue a opção de Snap a Objeto, bastando para isto, dar um
clique em uma parte vazia do papel, mostrando a Barra de
Propriedade sem seleção, e ligando o ícone de alinhar pelos
objetos (object snap)

.
▪ Pode-se também ligar a opção alinhar pelos objetos, utilizando
o menu Exibir ¾ Alinhar pelos objetos.
▪ Configure a duplicação de objetos para um deslocamento de 20
cm no X e 0 cm no Y .
▪ Utilizando a ferramenta Curva de Bezier desenhe uma
linha vertical junto à parede e duplique com o comando
“Ctrl+D”, devendo ficar como os desenhos abaixo:

Com a Ferramenta de Seleção (Pick Tool) Abra uma janela de seleção, selecione todos os
objetos e combine todos com o comando Combinar (Combine) (ou menu Organizar ¾ Combinar).

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Pode ficar mais interessante se você duplicar a cerâmica


já combinada e movê-la um pouco para o lado e mudar a sua
cor para branco.
Para isto:
▪ modifique os valores de duplicação para X=2cm e
Y=2cm.
▪ duplique utilizando o “Ctrl+D”
▪ modifique a cor da linha do duplicado para branco (dê
um clique com o botão direito sobre a cor branca da
paleta).

Repita a operação para o outro banheiro, cozinha e varanda.

9 Simulando um piso de tábua corrida


Pode-se utilizar a mesma técnica anterior para fazer uma simulação de piso de tábua corrida:

▪ No Gerenciador de Objetos crie uma nova camada chamada TÁBUA.


▪ Coloque a ordem da camada TÁBUA logo acima da camada CERÂMICA.
▪ Ligue a visibilidade das camadas PISO, PAREDE e ACABAMENTO.
▪ Ligue a opção de Snap a Objeto, bastando para isto, dar um clique em uma parte vazia do
papel, mostrando a barra de propriedade sem seleção, e ligando o ícone de alinhar pelos
objetos (object snap) . Pode-se também ligar a opção alinhar pelos objetos,
utilizando o menu Exibir ¾ Alinhar pelos objetos.
▪ Configure a duplicação de objetos para um deslocamento de 20 cm no X e 0 cm no
Y .
▪ Utilizando a ferramenta Curva de Bezier desenhe uma linha vertical junto à parede do
quarto e duplique com o comando “Ctrl+D”, devendo ficar como o desenho abaixo:
▪ Com a Ferramenta de Seleção (Pick Tool) Abra uma janela de seleção, selecione todos os
objetos e combine todos com o comando Combinar (Combine) (ou menu Organizar ¾
Combinar)

▪ Utilizando a Ferramenta Forma (Shape tools), selecione o objeto que representa a tábua
corrida e com uma janela de seleção, selecione os nós que excedem fora do quarto.

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▪ Leve a seta da ferramenta sobre um dos nós selecionados, e junto a esta seta aparecerá uma
pequena seta de quatro pontas, indicando que é possível mover todos os nós selecionados.
▪ Mova os nós para baixo com a tecla “Ctrl” pressionada, assim forçando que o movimento seja
ortogonal.
▪ Aponte para um nó mais abaixo que pertença à parede, para que o Snap para Objeto o localize.
▪ Quando estiverem no local desejado, solte o botão do mouse.

O seu desenho deverá ser parecido com o abaixo:

10 Inserindo mobílias

Se você já tem uma biblioteca de mobiliário, ótimo, senão, você


deverá criá-la uma a uma.

Para colocar um símbolo no seu desenho:

Mude para a camada corrente para MOBÍLIA e trave a edição


de todas as outras. Também deixe visível todas as outras.
Vá ao menu Janela ¾ Janelas de Encaixe ¾ Livro de Recotes ¾
Procurar e abrirá a janela de encaixe “Livro de Recorte”.
Aponte para o local de sua biblioteca e arraste um símbolo para
o seu desenho.

Observe que os símbolos poderão entrar em outra


posição, bastando você rotacioná-los:

Para rotacionar um objeto, dê dois cliques seguidos no


mesmo até aparecer as setas de rotação em torno do objeto.

Selecione uma das setas de rotação e com a tecla “Ctrl”


pressionada, gire o objeto até a posição desejada.
Depois é só movê-lo para posição desejada.

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Se desejar melhorar ainda mais o trabalho, você pode colocar uma sombra debaixo da
bancada dos banheiros:

▪ Primeiro configure a Distância de deslocamento para 1cm


▪ Selecione as duas bancadas
▪ Duplique sem movimentação em X e Y com o sinal de mais (+), no teclado numérico.
▪ Movimente as novas bancadas com as setas de movimento. Basta utilizar as teclas de seta.
▪ Envie-as para o fundo utilizando a opção “Shift+Page Down”.
▪ Mude-as de cor para preto.
▪ Retire as linhas de contorno dando um clique com o botão direito do mouse na Cor X da
paleta.
▪ Aplique um efeito de transparência com o valor de 50%.
▪ Obs: Este efeito com transparência na sombra pode carregar muito o desenho. Pode-se utilizar
apenas uma cor cinza de fundo sem a transparência, que também apresentará ótimos
resultados.

Para incrementar ainda mais, pode-se fazer um efeito de luz entrando pela janela dos
banheiros, quartos, sala e cozinha:

▪ Crie uma nova camada chamada LUZ e coloque-a imediatamente acima da camada PISO e
abaixo da camada CERÂMICA.
▪ Desenhe um retângulo qualquer perto da janela.
▪ Converta-o em curva .
▪ Utilizando a Ferramenta Forma (Shape tools), selecione um dos nós e modifique a forma
para aparentar uma luz entrando no cômodo.
▪ Selecione o objeto e aplique uma cor branca nele.
▪ Selecione a Ferramenta de Transparência Interativa e aplique a transparência de fora para
dentro do cômodo.

▪ Ajuste o início e o fim da transparência, e também o seu ponto central sobre o objeto se for
necessário.
▪ Finalmente, elimine a linha do objeto (dê um clique com o botão direito do mouse no X da
paleta de cor).

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O seu desenho deverá aparecer com o abaixo:

ATENÇÃO: Seja moderado com a utilização de transparências, pois se você não possuir um
computador poderoso, isto lhe poderá lhe trazer inconvenientes, como perda do desenho por falta de
memória, lentidão de processamento e erros durante a impressão.

Finalmente, finalize o seu trabalho repetindo os processos apresentados, principalmente


colocando os símbolos (camas, poltronas, mesas, cadeira, armários, tapetes, fogão, geladeira,
máquina de lavar, tanque, vegetação, etc.).

Coloque também um formato (crie uma camada FORMATO para isto) e título do desenho, e
escala gráfica.

Crie também uma escala gráfica, que são pequenos retângulos de 50 em 50 cm ou de 100 em
100 cm, com textos e agrupados no final.

Veja abaixo exemplos de escala gráfica.

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O seu trabalho finalizado deverá ser semelhante ao abaixo:

Um outro exercício para executar:

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11 Imprimindo no CorelDRAW 12
Normalmente pode-se imprimir direto do CorelDRAW 12, mas em caso de erros, veja as
soluções:

11.1 Solução 01 - Corrigindo a configuração de impressão

Quando executar o
comando Imprimir,
aparecerá o quadro ao lado:

Dentro do quadro
Imprimir, selecione e
configure a sua impressora.

Depois dê um clique no botão


Visualizar Impressão

Dentro do quadro de Visualização de Impressão, vá ao


menu Configurações e selecione a opção Preferências de
impressão...

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Dentro do quadro
Preferências da impressão,
escolha Compatibilidade
de Driver:

Marque a opção:
Utilizar aparagem por
software para os
preenchimentos.

Clique em OK e volte
ao quadro de Visualização
de Impressão.

Clique em Fechar do
quadro de Visualização de
Impressão.

E no quadro Imprimir, clique no botão Imprimir para começar a impressão.

11.2 Solução 02 – Exportando para um arquivo Imagem JPG


Outra solução é
exportar o trabalho todo
para um arquivo de
imagem do tipo JPG e
imprimi-lo a partir do
Corel PhotoPaint ou do
Adobe PhotoShop.

Para isso vá ao
menu Arquivo →
Exportar; que abrirá o
quadro de diálogo ao
lado:

Neste quadro,
escolha em Arquivos do
tipo a opção JPG –
Btmaps JPEG. Forneça
um nome para o arquivo e clique em Exportar. (se você não tiver a opção JPG, é que não foi
instalado o filtro de exportação – você precisará do CD-ROM CorelDRAW para instala-lo).

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Agora aparecerá quadro ao lado:
Escolha neste quadro:
Largura e altura (pixel) valores
dependente da resolução – o valor máximo será
de 10000, alterando a proporção da imagem –
isto não pode ocorrer.
Resolução (dpi) de 150 a 300
Modo de cor Cor RGB (24 bits)
Suavização de serrilhado Selecionar
Aplicar perfil ICC Selecionar
Manter proporção Selecionar

Atenção: Não adianta escolher


uma resolução muito alta para a impressão em
uma impressora com a resolução menor do que
a escolhida. Isto somente fará o computador ter
um processamento lento. Para a maioria dos
casos basta uma resolução de 150 dpi.
Agora de um clique no botão OK.

Aparecerá o quadro ao lado:

Neste quadro mantenha os valores de:


Método de codificação não selecionados
Propriedades Compactação 10 %
valores altos fornece imagem de pior
qualidade
Propriedades Suavização 10 %
Subformato Padrão (4.2.2)
Fornece arquivo menor com menor
qualidade
Subformato Opcional (4.4.4)
Fornece arquivo maior com melhor
qualidade
Clique no botão OK e está pronto.

Abra o arquivo imagem no Corel PhotoPaint ou no Adobe PhotoShop e faça a impressão


normalmente.

12 Bibliografia
▪ MINK, Carlos; MAZZETTI, Gerardo. Corel Draw 7 e corel photo-paint 7; guia do usuário
brasileiro. Makron Books, p.525 p, 1997.
▪ Corel Draw 7 e 8 ; rapid learning system. Rio de Janeiro, Infobook, p.105 p,
▪ KARLINS, Dave. Aprenda em 24 horas Corel Draw 8. Rio de Janeiro, Campus, p.396 p, 1998.
▪ ALTMAN, Rick. Dominando o Corel Draw 9; a bíblia. São Paulo, Makron Books, p.707 p,
2000.
▪ HUMMEL, Douglas G.. CorelDraw 10; guia visual. São Paulo, Berkeley, p.271 p, 2001.

--- FIM --- emr-13-05-2005

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