Sunteți pe pagina 1din 3

Subiecte teoretice

 Conceptul de multimedia şi clase de aplicaţii multimedia.


 Resurse hardware.
 Resurse software ca extensii multimedia ale sistemului de operare
 MCI
 Interfata API
 Imaginea bitmap
 Imaginea vectoriala
 Animatia
 Compresia / decompresia imaginilor
 Numerizarea sunetului
 Formate audio
 Standardul MIDI
 Comparatie intre tehnologiile analogica si digitala in ceea ce priveste componenta
Video
 Conversia intre video analogic si video numeric necompresat.
 Accesul la secventele video.
 Compresia video
 MTB Caracterizare generala
 Integrarea imaginilor in aplicatii VC ++.
 Integrarea datelor audio in aplicaţii C.
 Componentele necesare unei producţii multimedia folosind MACROMEDIA
DIRECTOR.
 Etapele realizarii unei aplicatii multimedia in MACROMEDIA DIRECTOR.

Subiecte practice
 Să se schimbe poziţia unui obiect în spaţiul client de lucru. Poziţia va fi obţinută în
mod aleator iar animaţia se va declanşa în urma selectării unei opţiuni din meniul
aplicaţiei. În fiecare punct se va schimba o proprietate a obiectului (culoarea sau
dimensiunea).

 Să se construiască o morişcă formată din triunghiuri. Să se folosească o tehnică de


animaţie prin schimbarea culorii triunghiurilor astfel încât să se sugereze rotirea acesteia.
La o iteraţie să se schimbe culoarea a două triunghiuri diametral opuse.

 Să se deruleze ciclic trei secvenţe video. Secvenţa de vizualizat va fi selectată dintr-


un combobox. În prealabil fiecare secvenţă video va fi editată astfel încât să conţină o
aceeaşi siglă.

 Se ştie că la alegerile prezidenţiale sunt în cursă 5 candidaţi. Cunoscând numărul


voturilor obţinute de candidaţi, să se construiască o histogramă prin bare orizontale astfel
încât în dreptul fiecărui dreptunghi să se afişeze numele candidatului, procentul voturilor
obţinute şi poza sa.

 Cunoscând numărul voturilor obţinute de mai multe partide politice la alegerile


parlamentare, să se realizeze o prezentare multimedia a acelor partide care vor fi admise
în Parlament (pragul este de 5%).

 Folosind un editor grafic să se construiască o secvenţă de imagini astfel încât o


derulare a lor în secvenţă să sugereze mişcarea (animaţie prin tehnica filmului). Să se
vizualizeze ciclic imaginile oferind în plus utilizatorului posibilitatea de a schimba viteza
de derulare a secvenţei.

 Să se definească un şablon de prezentare multimedia pentru membrii cabinetului


guvernamental (minim 4 persoane). Şablonul se va particulariza selectând numele unui
demnitar care va fi cuvânt activ (hotword) într-un container de texte.

 Să se realizeze o miniprezentare în stilul produselor software de instruire asistată


pentru evindenţierea operaţiilor ce trebuie efectuate pentru a crea un nou director folosind
produsul Windows Explorer. Derularea etapelor va fi însoţită de un comentariu sonor.

 Să se titreze o secvenţă video corelând textul cu cadrele ce sunt vizualizate. În


prezentarea multimedia afişarea textului (titrarea) se va face într-un container de texte pe
măsura derulării filmului.

 Să se construiască o aplicaţie multimedia astfel încât la apăsarea unei taste să se


declanşeze sunetul corespunzător ei. Într-un container de texte să se afişeze şi caracterele
tastate.

 Să se realizeze o aplicaţie care să permită schimbarea, în mod aleator, a culorii


fiecărui caracter dintr-un text (caracterele vor avea culori diferite). Viteza de efectuare a
operaţiei este variabilă (se vor lua în considerare trei niveluri ale vitezei: lentă, medie şi
rapidă).

 Să se realizeze un test care să conţină trei întrebări în următorul format:


- textul întrebării;
- trei variante de răspuns definite folosind câte un clip de tip imagine, audio sau
video.
Se va calcula şi punctajul total obţinut ştiind că fiecare întrebare valorează trei puncte
iar din oficiu se dă un punct.

 Să se prezinte informaţii cu privire la rezultatele alegerilor prezidenţiale distribuite pe


judeţe (minim 5 judeţe). Astfel, fiecare candidat va avea asociată o culoare cu care se vor
colora judeţele în care a obţinut cele mai multe voturi. Datele se vor prelua prin
protocolul DDE dintr-o foaie de calcul.
 Să se realizeze o aplicaţie multimedia care să deseneze cele 5 cercuri olimpice. La
apăsarea unui buton figura se va mări progresiv până la acoperirea suprafeţei client, după
care se va reveni la dimensiunea iniţială.

 Să se realizeze o miniprezentare în stilul produselor software de instruire asistată


pentru evindenţierea operaţiilor ce trebuie efectuate pentru a copia un fişier folosind
produsul Windows Explorer. Derularea etapelor va fi însoţită de un comentariu sonor.

 Să se realizeze o aplicaţie multimedia care să deseneze cele 5 cercuri olimpice. Să se


schimbe culorile cercurilor cu o viteză variabilă (ea se va mări progresiv).

 Să se realizeze o aplicaţie care să unească printr-o linie oricare două puncte aflate pe
suprafaţa client. Numărul punctelor se va introduce de la tastatură, iar poziţia lor se va
genera aleator. Culorile liniei şi fundalului se vor alege dintr-un combobox.

 Să se realizeze un mod prin care o cifră să poată fi afişată în format electronic (similar
ceasurilor care afişează ora cu ajutorul cifrelor). Să se folosească această procedură
pentru afişarea diferitelor valori care vor fi introduse de la tastatură.

 Să se definească un şablon de prezentare multimedia pentru judeţele ţării (minim 4).


Şablonul se va particulariza selectând numele unui judeţ de pe hartă.

 Să se prezinte informaţii cu privire la rata şomajului pe judeţe. Astfel, fiecare judeţ va


fi colorat folosind o nunanţă diferită în funcţie de valoarea ratei. Se vor folosi cel puţin 3
praguri, respectiv 3 nuanţe ale culorii. Numărul şomerilor şi a populaţiei active pentru
fiecare judeţ se vor prelua prin protocolul DDE dintr-o foaie de calcul.

S-ar putea să vă placă și