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Índice
Descripción Pg
Ficha 3
Créditos 4
Acta de aceptación del guión y originalidad de contenidos 5
FICHA
Código: LI01-06-14-CU
Equipo de diseño:
Créditos
Contenido Educativo Digital
Contabilidad y Cooperativa
Dirección General
– Gerencia de Educación e Investigación del Centro Nacional de Tecnologías de Información
– CNTI.
En el marco del convenio suscrito entre la República Bolivariana de Venezuela y la República de
Cuba como parte del proyecto *Gestión y Producción de Contenidos Educativos Digitales* (Año
2006)
– Gerente de Educación e Investigación: Alejandro Hecht
Lisanz, C.A en representación del Centro Nacional de Tecnología de Información (CNTI) siguiendo
lo acordado en el Convenio específico entre el Centro Nacional de Tecnología de Información y la
Fundación para el desarrollo de la Ciencia y la Tecnología establecido en el marco del Convenio
Integral de Cooperación ALBA y del proyecto “Producción y Gestión de Contenidos Educativos
Digitales y Creación del Portal Oficial del referido Convenio Integral elabora el presente
informe para dejar constancia de los siguientes puntos:
1) El Guionista José. A. Guerrero C.I. 6.209.743, declara que el guión Técnico y de Contenido es
original y cualquier texto, foto, video, imagen o cualquier media extraída de medios externos
está referenciada en el producto y tiene la debida autorización de los autores de las fuentes
originales.
2) El Guionista José. A. Guerrero C.I. 6.209.743 hace constar que aprueba por su parte el
portafolio del Contenido Educativo Digital que se anexa.
4) Se garantiza la Estructura de Créditos para los autores todas las fases del proceso de
sistematización del Contenido Digital (Diseño Instruccional-Producción-Evaluación).
Firman a continuación:
______________________________ ________________________
Guionista: José. A. Guerrero C.I.
______________________________ ________________________
Diseñador Instruccional: Elizabeth Rincón C.I.
______________________________ ________________________
Líder de Diseño Instruccional: Elizabeth Rincón C.I.
______________________________ ________________________
Coordinadora de Proyecto: Gabriela Díaz Antón C.I.
CAPITULO I
SOPORTE DEL PROYECTO
Justificación
Este material educativo está dirigido a todas las personas organizadas en
cooperativas y otras que están en procesos de organización, tales como
comunidades organizadas, estudiantes y público en general.
El contenido educativo “Contabilidad y cooperativa”, permitirá a los
interesados obtener información sobre el tema ayudando a desarrollar los
conocimientos, las habilidades y destrezas para ponerlos en práctica para un
mejor manejo en su organización.
De esta manera estamos masificando la información en forma precisa e
interactiva entre los usuarios y el contenido educativo, con un lenguaje práctico y
accesible para un mejor manejo y funcionamiento de las cooperativas.
Así mismo, se presentará la información conveniente con expresiones
sencillas e imágenes que garanticen la buena comprensión del usuario en
materia de registros contables en la cooperativa.
Por otra parte, se necesita que la población tenga un sitio agradable, de
fácil acceso y que se pueda usar desde los centros de comunicaciones
comunitarios, oficinas, el hogar, etc.
CAPITULO II
PLATAFORMA METODOLÓGICA
Actividades Interactivas
CAPITULO III
GUIONES
Sinopsis (Resumen)
Objetivos de Aprendizajes
Los usuarios de este contenido educativo, cuando lo revisen e interactúen
con el, estarán en capacidad de:
Reconocer el concepto y la función de la contabilidad
Identificar los diferentes elementos de la contabilidad en una
cooperativa.
Determinar como se puede ejecutar o elaborar los correspondientes
estados y balances de contabilidad.
“1806 – 2006 Bicentenario del Juramento del Generalísimo Francisco de Miranda y de la 10
Participación Protagónica y del Poder Popular”
Estructuración de Contenidos
Modulo I
Contabilidad
1.1. Qué es la contabilidad.- Es el arte de registrar, clasificar y resumir de
manera significativa y en términos monetarios, las operaciones de carácter
financiero, así como de interpretar sus resultados en una cooperativa.
1.2. Cuál es el objetivo principal de la contabilidad.- Su principal objetivo
es el de suministrar, cuando sea requerida o en fechas determinadas,
información razonada, en base a registros técnicos de las operaciones
realizadas por una cooperativa.
1.3. Cuál es la importancia de la contabilidad dentro de las
cooperativas.-
La importancia de la contabilidad está estrechamente ligada a nuestra vida
diaria, ya que la diversas actividades comerciales, por más sencillas que
sean debemos registrarlas.
Asimismo, tener conocimiento de la contabilidad ayuda a comprender el
funcionamiento de las cooperativas y de los negocios en nuestra vida diaria.
Por otra parte, dentro de la educación en general prepara al individuo para
un empleo según sus capacidades para poder desempeñarse en el campo
de trabajo.
Desde el punto de vista comercial, el registro de compra y venta y de
muchas transacciones se efectúa desde edades muy remotas y ello es
consecuencia lógica de la imposibilidad de mantener o retener fielmente en
la memoria la acumulación de cifras. La contabilidad además provee
información oportuna y adecuada para la toma de decisiones por parte de
los asociados, de manera tal que permita a los cooperativistas una mayor
comprensión sobre el proceso contable.
Modulo II
Balance de Comprobación
2.1. Qué un Balance de Comprobación.-
Referencias Bibliográficas
Introducción
(0)
Información
(18)
Menú
Principal
(1)
Actividad Actividad
(13) (14)
Debe presentar un marco de color amarillo verdoso o ocre delimitando la interfaz y acompañad
del T0101
La interfaz gráfica será una imagen de una oficina con el logo de SUNACOOP en una pared
tipo cuadro, delante de ella aparecen las imágenes que comunican con cada uno de los
módulos del contenido educativo digital: una mujer sentada trabajando con un cuaderno de
contabilidad y una calculadora encima de un escritorio, otra mujer de pie frente a los libros de
la biblioteca, un hombre sentado frente a un escritorio con una computadora y otro hombre con
una gorra y unos folios en la mano (I0101).
Mediante una locución (L0101) se dará a los usuarios la bienvenida y la explicación de los
módulos, ésta estará acompañada de un texto (T0102).
Los botones de navegación serán gráficos:
• la persona de gorra y folios en la mano (B0101)
• la persona sentada trabajando con la calculadora (B0102)
• la persona sentada frente a la computadora (B0103)
• la persona de pie frente a los libros (B0104)
Al pasar el puntero del ratón sobre cada botón, se observará una animación para cada uno de
los botones (A0101 hasta A0104).
Debe presentar un marco de color verde azulado delimitando la interfaz y acompañad del
T0101
La imagen que presentará esta pantalla será la oficina mostrando solamente el hombre de
gorra con los folios en la mano (I0201). Mediante una animación (A0201) la persona extiende 2
folios.
Mediante una locución (L0201) se dará a los usuarios la explicación este módulo y estará
acompañada de un texto (T0201)
Barra de Herramientas:
Botón Inicio – habilitado
Botón Atrás – inhabilitado
Botón Adelante –va a la pantalla 3
Botón Activar / Desactivar Música
Botón activar /desactivar locución
Info – Irá a la Pantalla 19
oportunidad de conocer
aspectos de la contabilidad
tales como:
A0201 La persona extiende dos de Segundos
los folios que tiene en las después de
manos. El primero contiene culminar L0201
T0202 y el segundo T0204
T0202 Texto de hipervínculo en el Al hacer clic se Definición
primer folio de A0201 mostrará el
T0203
T0203 Texto en pantalla, primer folio Al hacer clic el La contabilidad es el arte de
T0202 registrar, clasificar y resumir de
manera significativa y en
términos de dinero, las
operaciones de carácter
financiero
T0204 Texto de hipervínculo en el Al hacer clic se Objetivo
segundo folio de A0201 mostrará el
T0205
T0205 Texto en pantalla, segundo Al hacer clic en Su principal objetivo es el de
folio T0205 suministrar, cuando sea
requerida o en fechas
determinadas, información
razonada, en base a registros
técnicos de las operaciones
realizadas por una cooperativa
Debe presentar un marco de color verde oscuro delimitando la interfaz y acompañad del
T0101. De igual manera las pantallas (06,07,08,09, y 10)
La imagen que presentará esta pantalla será la oficina con un pizarrón al fondo mostrando
solamente la mujer que está sentada frente a una mesa, donde aparecerá una calculadora y
dos libros que serán los enlaces al contenido de este tema (I0301).
Mediante una locución (L0301) se dará a los usuarios la explicación este módulo y estará
acompañada de un texto (T0302).
Los botones de navegación serán gráficos:
• el pizarrón (B0301)
• un cuaderno empastado cerrado (B0302)
• un cuaderno empastado abierto (B0303)
• la calculadora sobre la mesa(B3204)
Barra de Herramientas:
Botón Inicio – habilitado
Botón Atrás – Inhabilitado
Botón Adelante –va a la pantalla 6
Botón Activar / Desactivar Música
Botón activar /desactivar locución
Info – Irá a la Pantalla 19
cuadernos de contabilidad
(uno abierto y uno cerrado) y
una calculadora,
L0301 voz femenina en off Segundos luego El balance de comprobación es
de abrir la un resumen mensual de las
pantalla cuentas reales y nominales.
En el caso de las asociaciones
cooperativas debe ser
elaborado cada tres (3) meses,
con el fin de enviarlo a la
SUNACOOP.
Del ratón
T0305 Texto en tool tips text Al pasar el Cuentas Reales
puntero
Del ratón
T0306 Texto en tool tips text Al pasar el Cuentas Nominales
puntero
Del ratón
V0301 Ventana deslizante. Al hacer clic en
Se mostrará sobre el botón B0301
gráfico B0301.
Contiene T0307 y T0308.
B0305 parte inferior derecha
de la ventana (oculto)
B0305 Botón circular “atrás” Este botón oculto
se activará al
mostrar I0302 y
al hacer clic
mostrará
nuevamente a
T0307
T0307 Texto en ventana V0301 Al abrir V0301 Pasos para preparar el
Balance de Comprobación
1. Determinar el saldo de
cada cuenta del libro
mayor
2. Hacer un listado con las
cuentas que reflejan saldo
3. Sumar los saldos
deudores (debe)
4. Sumar los acreedores
(haber)
5. Verificar la igualdad de
ambas columnas
Ejemplo
T0308 Texto de hipervínculo, Al mostrar T0307. Ejemplo
presente en el texto T0307. Al hacer clic
Alineado a la derecha. mostrará A0301
en la V0301
I0302 Balance de comprobación en Al finalizar A0301 Ver anexo 1
imagen
A0301 Animación con diferentes Al hacer clic en Ver anexo 2
imágenes referidas a los T0308
pasos para preparar el
balance
Debe presentar un marco de color verde lima delimitando la interfaz y acompañado del T0101.
De igual manera las pantallas (11, 12, 13, 14 y 15))
La imagen que presentará esta pantalla será la oficina con una pantalla de proyección al fondo,
mostrando solamente al hombre que está sentado frente a un escritorio con un computador
donde aparecerá el mismo, que serán los enlaces del contenido de este tema (I0401).
Mediante una locución (L0401) se dará a los usuarios la explicación este módulo y estará
acompañada de un texto (T0401).
Los Botones de Navegación serán gráficos
Barra de Herramientas:
Botón Inicio – habilitado
Botón Atrás – va a la pantalla 3
Botón Adelante –va a la pantalla 10
Botón Activar / Desactivar Música
Botón activar /desactivar locución
Info – Irá a la Pantalla 19
1.Al pasar el
Puntero sobre él,
este botón
cambiará de
estado para
realzarse y se
observará el tool
tips text T0403.
1.Al pasar el
Puntero sobre él,
este botón
cambiará de
estado para
realzarse y se
observará el tool
tips text T0404.
Del ratón
V0401 Ventana deslizante. Al hacer clic en
Se mostrará sobre el botón B0401
gráfico B0401.
Contiene T0407 y T0408.
B0405 parte inferior derecha
de la ventana (oculto).
T0407 Texto en ventana V0401 Al abrir V0401 Ecuación contable
Activo=Pasivo+Patrimonio
surgió como una herramienta
necesaria para medir los
cambios en los tres
elementos básicos del
balance general: activos,
pasivos y el patrimonio
Ejemplo
B0405 Botón circular “atrás” Este botón oculto
se activará al
mostrar I0402 y
al hacer clic
mostrará
nuevamente a
T0407
T0408 Texto de hipervínculo Al mostrar T0407. Ejemplo de
presente en T0407 Al hacer clic Ecuación general
mostrará A0407
A0401 Animación con diferentes Al hacer clic en Ver anexo 3
imágenes de: T0408
Activos, pasivos y patrimonio
y la aplicación de la
ecuación contable
I0402 Imagen de balance general Al finalizar A0401 Ver anexo 4
Debe presentar un marco de color verde manzana delimitando la interfaz y acompañado del
T0101. De igual manera las pantallas (16, 17, 18)
La imagen que presentará esta pantalla será la oficina con un afiche en el fondo de la pared
mostrando solo a la mujer de pie frente a los libros de la biblioteca (I0501).
Mediante una locución (L0501) se dará a los usuarios la explicación este módulo y estará
acompañada de un texto (T0501).
Los Botones de Navegación serán gráficos
1.- Afiche (B0501)
2.-Un libro verde (B0502)
3.-Un libro negro (B0503)
Navegación
Al hacer clic al botón B0501 se desliza la V0501
Al hacer clic al botón B0502 se irá a la Pantalla 14
Al hacer clic al botón B0503 se irá a la Pantalla 15
Barra de Herramientas:
Botón Inicio – habilitado
Botón Atrás – va a la pantalla 34
Botón Adelante –va a la pantalla 14
Botón Activar / Desactivar Música
Botón activar /desactivar locución
Info – Irá a la Pantalla 19
enlaces) de la biblioteca
L0501 voz femenina en off Segundos luego El estado de Resultado,
de abrir la también llamado estado de
pantalla ganancias y pérdidas es la
comparación del total de
ingresos menos el costo del
servicio prestado, los gastos
operacionales, anticipos,
entre otros.
1.Al pasar el
Puntero sobre él,
este botón
cambiará de
estado para
realzarse y se
observará el tool
tips text T0503.
1.Al pasar el
Puntero sobre él,
este botón
cambiará de
estado para
realzarse y se
observará el tool
tips text T0504.
Ejemplo
T0507 Texto de hipervínculo Al mostrar T0506. Ejemplo
presente en T0507 Al hacer clic
mostrará A0501
I0502 Imagen de ecuación general Al finalizar A0501 Ver anexo 5
A0501 Animación con diferentes Al hacer clic en Ver anexo 6
imágenes de las secciones T0507
del estado de resultado
(resaltando las líneas de los
subtítulos)
Debe presentar un marco de color verde oscuro delimitando la interfaz y acompañado del
T0101. De igual manera las pantallas (06,07,08,09, y 10)
La imagen que presentará esta pantalla será la de la persona de la pantalla 02(mujer con
escritorio y sobre este la calculadora, el libro abierto y el libro cerrado), de pie al lado de un
pizarrón (I0601).
Mediante una locución (L0601) se dará a los usuarios la definición corta de Cuentas, estará
acompañada de un texto que aparecerá sobre el pizarrón (T0602).
Barra de Herramientas:
Botón Inicio – habilitado
Botón Atrás – va a la pantalla 2
Botón Adelante –inhabilitado
Botón Activar / Desactivar Música - habilitado
Botón activar /desactivar locución - habilitado
Botón actividades- irá a la pantalla 9 (botón adicional)
Info – Irá a la Pantalla 19
la Cooperativa y registradas en
el libro mator. Se clasifican en
cuentas reales y nominales.
Sigue…
T0602 Texto de hipervínculo Al mostrar T0601. Sigue
presente en T0601 Al hacer clic
muesta V0601
V0601 Ventana deslizante. Se muestra al
Se mostrará sobre la hacer clic en
imagen del pizarrón T0602
Contiene I0602, T0603 y
T0604.
B0504 -parte inferior
derecha de la ventana
(oculto).
B0601 Botón circular “atrás” Este botón oculto
se activará al
mostrar I0502 y
al hacer clic
mostrará
nuevamente a
T0604
T0603 Texto en ventana V0601 Al abrir V0601 Estructura básica de una
cuenta
B0602
DEBE (B0602) y HABER
(B0603).
Deberá estar ubicada
debajo de T0603 en V0601
Debe presentar un marco de color verde oscuro delimitando la interfaz y acompañado del
T0101. De igual manera las pantallas (06,07,08,09, y 10)
La imagen que presentará esta pantalla será la de la persona de la pantalla 02(mujer con
escritorio y sobre este la calculadora, el libro abierto y el libro cerrado), de pie al lado de un
pizarrón (I0701).
Mediante una locución (L0701) se dará a los usuarios la definición de cuentas reales, estará
acompañada de un texto que aparecerá sobre el pizarrón (T0702).
En la parte inferior del pizarrón se mostrarán palabras o imágenes alusivas al término (I0702)
Ver ejemplo
Cuenta Real
T0702 Texto de hipervínculo Vínculo que lleva Ver ejemplo
a la imagen Cuenta Real
I0702
I0702 Imagen que presenta un Al hacer clic (ver anexo 7)
estado de cuenta de T0702
comisiones por pagar. El
documento del estado de
cuenta se verá como una
imagen.
Debe presentar un marco de color verde oscuro delimitando la interfaz y acompañado del
T0101. De igual manera las pantallas (06,07,08,09, y 10)
La imagen que presentará esta pantalla será la de la persona de la pantalla 02(mujer con
escritorio y sobre este la calculadora, el libro abierto y el libro cerrado), de pie al lado de un
pizarrón (I0801).
Mediante una locución (L0801) se dará a los usuarios la definición de Cuentas Nominales,
estará acompañada de un texto que aparecerá sobre el pizarrón (T0802).
En la parte inferior del pizarrón mostrará palabras o imágenes alusivas al término I0802
Barra de Herramientas:
Botón Inicio – habilitado
Botón Atrás – va a la pantalla 3
Botón Adelante –va a la pantalla 4
Botón Activar / Desactivar Música
Botón actividades- irá a la pantalla 9 (botón adicional)
Botón activar /desactivar locución - habilitado
Info – Irá a la Pantalla 17
Ver ejemplo
Cuenta nominal
I0801 Imagen de una persona de Al abrir la
pie al lado de un pizarrón pantalla
(la misma de la I0201)
T0801 texto sobre el pizarrón Al Iniciar L0801 Las Cuentas Nominales son
aquellas que explican las
causas de los ingresos y
egresos. Por ejemplo,
Ingresos por venta Ingresos
por alquiler Gastos Varios,
Gastos por alquiler etc.
Ver ejemplo
Cuenta nominal
T0803 Texto de hipervínculo Vínculo que lleva Ver ejemplo de
presente en T0801 a la imagen Cuenta Nominal
I0802
I0802 Imagen que presenta un Mostrar al hacer (ver anexo 8).
estado de cuenta de gastos clic en T0803
por alquiler. El documento
del estado de cuenta se
verá como una imagen.
Debe presentar un marco de color verde oscuro delimitando la interfaz y acompañado del
T0101. De igual manera las pantallas (06,07,08,09, y 10)
Mediante una locución (L0901) y un texto en pantalla (T0901) se darán las instrucciones de la
actividad.
Se observará la imagen de una serie de cuentas T con sus respectivos títulos (I0901)
Se van a poner a disposición del programador dos (2) modelos del juego, de diez (10) palabras
cada uno para que se le presente al usuario de manera aleatoria y de esta manera muestre
más interés por la actividad.
Los saldos se colocarán del lado inferior izquierdo de la página (I0902 a I0910)
El participante deberá arrastrar los saldos de cada cuenta al lado del debe o del haber, de
cada cuenta T.
Barra de Herramientas:
Botón Inicio – habilitado
Botón Atrás – va a la pantalla 7
Botón Adelante –va a la pantalla 8
Botón Activar / Desactivar Música
Botón activar /desactivar locución - habilitado
Info – Irá a la Pantalla 19
Debe presentar un marco de color verde oscuro delimitando la interfaz y acompañado del
T0101. De igual manera las pantallas (06,07,08,09, y 10)
Mediante una locución (L1001) y un texto en pantalla (T1001) se darán las instrucciones de la
actividad.
Al evaluar la actividad:
• Si todas las respuestas están correctas se felicitará al usuario por su participación, mediante
una locución (L1002) y texto (T1007).
• Si las respuestas no están todas correctas o incompletas, se invitará al usuario mediante una
locución (L1003) y texto (T1008) que revise sus respuestas. Después de 2 oportunidades de
evaluación, sin tener éxito, NO se mostrarán las respuestas correctas y se invitará al usuario
mediante una locución (L1004) y texto (T1009) que revise de nuevo el
contenido del material del Software).
Barra de Herramientas:
Botón Inicio – habilitado
Botón Atrás – va a la pantalla 8
Botón Adelante –va a la pantalla 3
Botón Activar / Desactivar Música
Info – Irá a la Pantalla 19
Botón activar /desactivar locución - habilitado
3. Los ingresos
representan recursos que
recibe la cooperativa por
la venta de un servicio o
producto, en efectivo o a
crédito, por ende se
considera una cuenta de
tipo nominal.
B1001al Botón con la opción Al abrir la pantalla Verdadero
B1005 Verdadero…del lado
izquierdo
Al hacer clic
realizará la
evaluación.
T1003 Texto en ventana emergente Después que haga ¡Felicitaciones! Lo has
V1001 clic al comprobar si hecho muy bien.
acertó la mayoría
de las respuesta
T1004 Texto en ventana emergente Después que haga Las respuestas no están
V1002 clic al comprobar si todas correctas. Revísalas
no acertó y vuelve a corregir.
correctamente la
mayoría de las
respuesta
T1005 Texto en ventana emergente Al terminar la serie ¿Desea realizar de nuevo
V1003 de preguntas la Actividad?
no acertó
correctamente la
mayoría de las
respuesta
V1003 Ventana emergente con Al terminar la serie
T1005 de preguntas
B1012 Botón con la opción SI Al darle clic, se Sí
comenzará de
nuevo la actividad
con un nuevo
modelo de
afirmaciones
B1013 Botón con la opción NO Al darle clic, se No
regresará a la
Pantalla 03
Debe presentar un marco de color verde lima delimitando la interfaz y acompañado del T0101.
De igual manera las pantallas (11, 12, 13, 14 y 15))
La imagen que presentará esta pantalla será la persona de la pantalla 04, solo el hombre que
está sentado frente a un computador, con un Video Beam en un escritorio (I1101).
Mediante una locución (L1101) se dará a los usuarios definición de Activos, estará
acompañada de un texto que aparecerá de la proyección, en una pantalla (T1102).
Se presentará a través de ventanas la clasificación por grupo de lo activos acompañado de
texto e imágenes.
Navegación
Al hacer clic al botón B0402 se irá a la Pantalla 10
Al hacer clic al botón B0403 se irá a la Pantalla 11
Al hacer clic al botón B0404 se irá a la Pantalla 12
Barra de Herramientas:
Botón Inicio – habilitado
Botón Atrás – va a la pantalla 4
Botón Adelante –va a la pantalla 5
Botón Activar / Desactivar Música
Botón activar /desactivar locución - habilitado
Info – Irá a la Pantalla 19
escritorio
L1101 voz masculina en off Segundos luego Un Activo es el importe total
de abrir la de los derechos y bienes de
pantalla la cooperativa. Por ejemplo
vehículos, maquinarias,
dinero, mercancías,
mobiliario, etc.
Para el balance general los
activos se agrupan en cuatro
secciones:
a) Activo circulante o
corriente
b) Activo fijo o permanente
c) Intangible
d) otros activos
artículos de escritorio,
servicios pagados por
adelantado, valores
negociables.
arrendados.
Debe presentar un marco de color verde lima delimitando la interfaz y acompañado del T0101.
De igual manera las pantallas (11, 12, 13, 14 y 15))
La imagen que presentará esta pantalla será la persona de la pantalla 04, solo el hombre que
está sentado frente a un escritorio donde aparecerá un ratón (Mouse), que será el enlace de
este tema (I1201) , con un Video Beam
Mediante una locución (L1201) se dará a los usuarios definición de pasivos, estará
acompañada de un texto que aparecerá de la proyección, en una pantalla (T1201).
Se presentará a través de ventanas la clasificación por grupo de lo pasivos acompañado de
texto e imágenes
Tendrá un fondo musical de tipo música criolla suave (M0101).
Navegación
Al hacer clic al botón B0402 se irá a la Pantalla 10
Al hacer clic al botón B0403 se irá a la Pantalla 11
Al hacer clic al botón B0404 se irá a la Pantalla 12
Barra de Herramientas:
Botón Inicio – habilitado
Botón Atrás – va a la pantalla 4
Botón Adelante –va a la pantalla 5
Botón Activar / Desactivar Música
Botón activar /desactivar locución - habilitado
Info – Irá a la Pantalla 19
Debe presentar un marco de color verde lima delimitando la interfaz y acompañado del T0101.
De igual manera las pantallas (11, 12, 13, 14 y 15))
La Imagen que presentara esta pantalla será la oficina mostrando solo la persona como
aparece en la Pantalla 4 que esta sentada frente a una mesa donde aparecerá un teclado que
será de enlace de este tema y un video Beam (I1301).
Mediante una alocución (L1301)se le dará a los usuarios la definición de Patrimonio, estará
acompañada de un texto que aparecerá de la proyección, en una pantalla (T1301)
Un botón (B1302) para mostrar ejemplos (T1303) a través de una ventana deslizante (V1301).
Navegación
Al hacer clic al botón B0402 se irá a la Pantalla 10
Al hacer clic al botón B0403 se irá a la Pantalla 11
Al hacer clic al botón B0404 se irá a la Pantalla 12
Barra de Herramientas:
Botón Inicio – habilitado
Botón Atrás – va a la pantalla 13
Botón Adelante –va a la pantalla 4
Botón Activar / Desactivar Música
Botón actividades- irá a la pantalla 13(botón adicional)
Botón activar /desactivar locución - habilitado
Info – Irá a la Pantalla 19
Debe presentar un marco de color verde lima delimitando la interfaz y acompañado del T0101.
De igual manera las pantallas (11, 12, 13, 14 y 15))
Mediante una locución (L1401) y un texto en pantalla (T1401), se darán las instrucciones de la
actividad.
En este ejercicio de emparejamiento, se dispondrán una serie de palabras (T1402) del lado
derecho y cada uno de ellos ha de emparejarse con la palabra dispuesta en el lado opuesto al
arrastrar y soltar.
Se proporcionará al menos dos expresiones o frases por cada Pasivo, Activo y Patrimonio
para que de manera aleatoria se le presenten al usuario.
Navegación
Al hacer clic al botón B0402 se irá a la Pantalla 10
Al hacer clic al botón B0403 se irá a la Pantalla 11
Al hacer clic al botón B0404 se irá a la Pantalla 12
Barra de Herramientas:
Botón Inicio – habilitado
Botón Atrás – va a la pantalla 4
Botón Adelante –va a la pantalla 5
Botón Activar / Desactivar Música
Botón actividades- inhabilitado
Botón activar /desactivar locución - habilitado
nfo – Irá a la Pantalla 17
Al hacer clic
“1806 – 2006 Bicentenario del Juramento del Generalísimo Francisco de Miranda y de la 62
Participación Protagónica y del Poder Popular”
realizará la
evaluación.
T1406 Texto en ventana Después que ¡Felicitaciones! Lo has hecho
emergente V1401 haga clic al muy bien.
comprobar si
acertó la mayoría
de las respuesta
T1407 Texto en ventana Después que Las respuestas no están
emergente V1402 haga clic al todas correctas. Revísalas y
comprobar si no vuelve a corregir.
acertó
correctamente la
mayoría de las
respuesta
T1408 Texto en ventana Al terminar la ¿Desea realizar de nuevo la
emergente V1403 serie de Actividad?
preguntas
Debe presentar un marco de color verde lima delimitando la interfaz y acompañado del T0101.
De igual manera las pantallas (11, 12, 13, 14 y 15))
Mediante una locución (L1501) y un texto en pantalla (T1501), se darán las instrucciones de la
actividad.
En este ejercicio, se dispondrán de una lista de cuenta (T1502)) las cuales deben organizarse
según su contenido financiero y utilizando la ecuación general.
Navegación
Al hacer clic al botón B0402 se irá a la Pantalla 10
Al hacer clic al botón B0403 se irá a la Pantalla 11
Al hacer clic al botón B0404 se irá a la Pantalla 12
Barra de Herramientas:
Botón Inicio – habilitado
Botón Atrás – va a la pantalla 4
Botón Adelante –va a la pantalla 5
Botón Activar / Desactivar Música
Botón actividades- inhabilitado
Botón activar /desactivar locución - habilitado
nfo – Irá a la Pantalla 19
Al pasar el
puntero
del ratón
cambiará
de estado.
Al hacer clic
realizará la
evaluación.
T1504 Texto de título de CT1501. Al abrir la Total Activos
Colocar al lado izquierdo pantalla
T1505 Texto de título de CT1502. Al abrir la Total Pasivos
Colocar al lado izquierdo pantalla
T1506 Texto de título de CT1503. Al abrir la Total pasivo más capital
Colocar al lado izquierdo pantalla
T1507 Texto en ventana Después que ¡Felicitaciones! Lo has hecho
emergente V1501 haga clic al muy bien.
comprobar si
acertó la mayoría
de las respuesta
T1508 Texto en ventana Después que Las respuestas no están
emergente V1502 haga clic al todas correctas. Revísalas y
comprobar si no vuelve a intentar.
acertó
correctamente la
mayoría de las
“1806 – 2006 Bicentenario del Juramento del Generalísimo Francisco de Miranda y de la 65
Participación Protagónica y del Poder Popular”
respuesta
V1501 Ventana Emergente con Después que
T1507 haga clic al
comprobar si
acertó la mayoría
de los resultados
V1502 Ventana emergente con Después que
T11508 haga clic al
comprobar si no
acertó
correctamente la
mayoría de las
respuesta
Debe presentar un marco de color verde manzana delimitando la interfaz y acompañado del
T0101. De igual manera las pantallas (16, 17, 18)
La Imagen que presentará será la de la persona de la Pantalla No. 05 que estará de pie al lado
de un Biblioteca con una hoja en la mano (I1601).
Mediante una locución (L1601) y un texto en pantalla (T1601), se dará a los usuarios la
definición de Ingresos que aparecerá en la hoja.
Navegación
Al hacer clic al botón B0502 inhabilitado
Al hacer clic al botón B0503 se irá a la Pantalla 17
Barra de Herramientas:
Botón Inicio – habilitado
Botón Atrás – va a la pantalla 5
Botón Adelante –inhabilitdo
Botón Activar / Desactivar Música
Botón activar /desactivar locución
Info – Irá a la Pantalla 19
En el Estado de ganancias y
pérdidas la primera parte
tiene como propósito
determinar el ingreso neto,
partiendo de las ventas
torales, sus respectivos
descuentos, devoluciones y
rebajas.
Fórmula
T1602 Texto de hipervínculo Vínculo que lleva Fórmula
presente en T1601 a V1601
V1601 Ventana deslizante que Al hacer clic el
contiene T1604 T1602 se
mostrará
T1604 Texto de ventana Al abrir ventana
VN=Vb-(Dt.v+Dv.v+Rb.v
Ejemplo: Anexo 15
Debe presentar un marco de color verde manzana delimitando la interfaz y acompañado del
T0101. De igual manera las pantallas (16, 17, 18)
La Imagen que presentará será la de la persona de la Pantalla No. 05 que estará de pie al lado
de un Biblioteca con una hoja en la mano (I1701).
Mediante una locución (L1701) y un texto en pantalla (T1701), se dará a los usuarios la
definición de Egresos que aparecerá en la hoja.
Se mostrará una lista de ejemplos (T1702) a través de una ventana deslizante (V1701).
Navegación
Al hacer clic al botón B0502 se irá a la Pantalla 16
Al hacer clic al botón B0503 inhabilitado
Barra de Herramientas:
Botón Inicio – habilitado
Botón Atrás – va a la pantalla 5
Botón Adelante –inhabilitado
Botón Activar / Desactivar Música
Botón actividades- irá a la pantalla 18 (botón adicional)
Botón activar /desactivar locución
Info – Irá a la Pantalla 19
consecuencia las
disminuciones de las
aportaciones.
T1701 texto sobre la hoja (ampliar Al Iniciar L1701 Los Egresos son gastos en
tipo folio) los cuales incurren las
cooperativas y traen como
consecuencia las
disminuciones de las
aportaciones. Por ejemplo:
compras, fletes de compra,
gastos de publicidad, los
gastos de servicios públicos,
etc.
En el estado de ganancias y
pérdidas los egresos se
dividen en :
1) Exposición de costos
2) Gastos de operación
2.1) Gastos de ventas
2.2) Gastos de
administración
T1702 Texto de hipervínculo Vínculo que lleva 1) Exposición de costos
presente en T1701 a V1701
V1701 Ventana deslizante que Mostrar al hacer
contiene a T1703 y B1701 clic el T11702
T1703 Texto de ventana Al abrir V1701 Se refiere al costo de
deslizante V1701 mercancía vendida y se
determina a través de la
siguiente fórmula:
CMV= Ii+cn-If
Cn= cb+gc-(dt.c+rb.c+dv.c)
Debe presentar un marco de color verde manzana delimitando la interfaz y acompañado del
T0101. De igual manera las pantallas (16, 17, 18)
Mediante una alocución (L1801) y un texto en pantalla (T1801), se darán las instrucciones de
la actividad.
En este ejercicio, se dispondrán de una lista de cuenta (T1802)) las cuales deben organizarse
según su contenido financiero y utilizando las ecuaciones necesarias.
Navegación
Al hacer clic al botón B0502 se irá a la Pantalla 15
Al hacer clic al botón B0503 se irá a la Pantalla 16
Barra de Herramientas:
Botón Inicio – habilitado
Botón Atrás – va a la pantalla 19
Botón Adelante –inhabilitado
Botón Activar / Desactivar Música
Info – Irá a la Pantalla 05
Al pasar el
puntero
del ratón
cambiará
de estado.
Al hacer clic
realizará la
evaluación.
T1804 Texto en ventana Después que ¡Felicitaciones! Lo has hecho
emergente V1801 haga clic al muy bien.
comprobar si
acertó la mayoría
de las respuesta
T1805 Texto en ventana Después que Las respuestas no están
emergente V1802 haga clic al todas correctas. Revísalas y
comprobar si no vuelve a intentar.
acertó
correctamente la
mayoría de las
respuesta
V1801 Ventana Emergente con Después que
T1804 haga clic al
comprobar si
acertó la mayoría
de los resultados
V1802 Ventana emergente con Después que
T1805 haga clic al
comprobar si no
acertó
correctamente la
mayoría de las
respuesta
Superintendencia Nacional de
Cooperativas (SUNACOOP):
Guionistas: José Guerrero
Lisanz, C.A.:
Facilitador de diseño
instruccional: Elizabeth Rincón
Líder de diseño instruccional:
Elizabeth Rincón
Gerente del proyecto: Gabriela
Díaz Antón
Dirección general: Julio César
Rojas
Instituciones patrocinantes:
Centro Nacional de
Tecnologías de Información
(CNTI), del Ministerio de
“1806 – 2006 Bicentenario del Juramento del Generalísimo Francisco de Miranda y de la 75
Participación Protagónica y del Poder Popular”
Navegación
Barra de Herramientas:
Botón Inicio – ir a pantalla 01
Introducción
Bhi0107 Bhi0106
(0)
Ayuda Información
(20) Bhi0101 (19)
Menú Principal
(1)
B040 B040
Actividad Actividad
“1806 – 2006 Bicentenario del Juramento del Generalísimo
(14) Francisco de Miranda y de(15)
la Participación Protagónica y del Poder Popular” 77
Caja Negra
T2001
Barra de Herramientas
La barra de Herramientas (Botonería) estará presente en todas las pantallas que
tengan el software. Esta presentará un texto que dice: Contabilidad y
Cooperativa
Guión de locución
L0101
Bienvenido y bienvenida al tema de “Contabilidad en la Cooperativa” de la colección
“Administremos nuestra cooperativa”.
Aquí encontrarás la información que necesitas para llevar la contabilidad en tu
cooperativa.
Haz clic sobre las imágenes y visita cada uno de los módulos
que componen este programa y
realiza los ejercicios, que te ayudarán a afianzar el material estudiado
L0201
En este primer modulo de Contabilidad en la cooperativa. Usted tendrá la oportunidad de
conocer aspectos de la contabilidad tales como:
L0301
El balance de comprobación es un resumen mensual de las cuentas reales y nominales.
En el caso de las asociaciones cooperativas debe ser elaborado cada tres (3) meses, con
el fin de enviarlo a la SUNACOOP.
Haz clic sobre la pizarra para conocer más del balance de comprobación, sobre la
calculadora para conocer qué es una cuenta y haz clic sobre los cuadernos, para que
conozcas sobre los dos tipos de cuentas que debes manejar para realizar un balance de
comprobación.
L0401
El Balance General es un resumen detallado de las cuentas de activos, pasivos y
patrimonio. Presenta el informe de la situación patrimonial de la cooperativa.
Haz clic sobre la pantalla para conocer más del balance general, sobre el monitor para
conocer lo que significa Activo, sobre le ratón para conocer lo que significado Pasivo y
sobre el teclado para conocer lo que significa Patrimonio
L0601
La Cuenta representa la unidad básica de la contabilidad, tiene como principal objeto,
controlar las operaciones realizadas por la Cooperativa y registradas en el libro mayor. Se
clasifican en cuentas reales y nominales.
Haz clic en el botón siguiente para más información sobre las cuentas.
L0701
Las cuentas reales son aquellas cuentas de bienes físicos, que puedes tocar, por
ejemplo, mobiliario, maquinarias, vehículos, terreno, apartamento, etc.
Lee el texto que aparece en pantalla, revisa el ejemplo y realiza el ejercicio propuesto.
L0801
Las Cuentas Nominales son aquellas que explican las causas de los ingresos y egresos.
Por ejemplo, Ingresos por venta Ingresos por alquiler Gastos Varios, Gastos por alquiler
etc.
L0901
Resuelve la actividad con lo que hemos aprendido acerca de cuentas .
L0902
¿Desea realizar de nuevo la actividad?
L1001
Lee las siguientes afirmaciones y selecciona Verdadero o Falso según lo que hemos
aprendido sobre cuentas reales y nominales.
L1101
Un Activo es el importe total de los derechos y bienes de la cooperativa. Por ejemplo
vehículos, maquinarias, dinero, mercancías, mobiliario, etc.
Para el balance general los activos se agrupan en cuatro secciones:
a) Activo circulante o corriente
b) Activo fijo o permanente
c) Intangible
d) otros activos
Haz clic sobre las secciones para conocer más de cada cuenta.
L1201
Un Pasivo es el valor total de los débitos y deudas, que tiene una cooperativa con
terceras personas. Por ejemplos alquiler por pagar, créditos bancarios, aporte a seguro
social, efectos por pagar.
Para el balance general se clasifican según su vencimiento en:
a) Pasivo circulante o corriente.
b) Pasivo a largo plazo
c) Otros pasivos
Haz clic sobre las secciones para conocer más de cada cuenta.
L1301
El Patrimonio es el conjunto de bienes Derechos y obligaciones que posee una
Cooperativa o una persona. Es decir, los integran los valores del activo, del pasivo y del
capital. Por ejemplo capital social, donaciones y legados, etc.
Lee el texto que aparece en pantalla, revisa el ejemplo y realiza el ejercicio propuesto.
L1401
Resuelve el ejercicio de emparejamiento
Arrastra con el ratón y suelta en el lugar que corresponda según lo aprendido en Activos,
Pasivos y Patrimonio
L1501
Prepare el Balance general de la Cooperativa “XP”. Luego coloca el resultado en los
espacios asignados para verificar si son los correctos o no.
L1601
Los Ingresos son todas aquellas operaciones que realizan las Cooperativas y que traen
como resultado aumentos en sus aportaciones como por Ejemplo: las ventas, los ingresos
ganados, etc.
L1701
Los Egresos son gastos en los cuales incurren las cooperativas y traen como
consecuencia las disminuciones de las aportaciones.
L1801
Prepare el Estado de ganancias y pérdidas de la Cooperativa “XP”. Luego coloca el
resultado en los espacios asignados para verificar si son los correctos.
Guía didáctica
La guía didáctica estará disponible en una sección del portal de “Formación y capacitación
de cooperativas”, En esta sección del portal se dará soporte al educador en cuanto al
funcionamiento de los diferentes contenidos educativos y complementos relacionados con
actividades didácticas de uso en el proceso de enseñanza – aprendizaje. Se proveerá como
un documento anexo al guión.
Manual de usuario
Administrando mi cooperativa:
Volumen: Contabilidad y Cooperativas
SUNACOOP
Intro
Menú Principal
Modulo Contabilidad
Actividades Interactivas
Para realizar la actividad deberás leer
las instrucciones y realizar la
actividad. Al finalizar la actividad haz
clic en comprobar para verificar los
resultados. Comprobar
significado Pasivo, su
clasificación y uso.
• el teclado para conocer lo que
significa Patrimonio.
Gasto
Anexos
Nota: los anexos se encuentran en archivos aparte ya que son muy pesados.